HellGate London DX10: Shader Model 4.0

Vamos aclarando el panorama para los próximos títulos bajo DirectX 10, entre ellos, HellGate London.

Entre otras chorezas que trae DirectX 10 es la compatibilidad con Shader Model 4.0, que permite un desenfoque más real y otras posibilidades más. HellGate London es uno de los que hace uso de ellos, y hay unas imágenes que muestran cómo es el cambio respecto al uso de shaders “High Quality” y “Extreme”.

Las imágenes las pueden ver clickeando aquí, pero asegúrense de ver las grandes si quieren apreciar diferencias.
Fuente: Voodoo3D