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HellGate London DX10: Shader Model 4.0

Vamos aclarando el panorama para los próximos títulos bajo DirectX 10, entre ellos, HellGate London.

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Entre otras chorezas que trae DirectX 10 es la compatibilidad con Shader Model 4.0, que permite un desenfoque más real y otras posibilidades más. HellGate London es uno de los que hace uso de ellos, y hay unas imágenes que muestran cómo es el cambio respecto al uso de shaders “High Quality” y “Extreme”.

Las imágenes las pueden ver clickeando aquí, pero asegúrense de ver las grandes si quieren apreciar diferencias.
Fuente: Voodoo3D

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