DirectX 10 en Flight Simulator X: Acelereichon

Aprovechando mis cualidades innatas para hablar en inglich, corro la noticia de que ya salieron capturas oficiales de la expansión de Flight Simulator X usando DirectX 10.

Las diferencias no son muy importantes entre una y otra versión de DirectX, además de la iluminación. Lo que no descarto son mejoras a nivel de fluidez dado las ventajas de el último API de Microsoft.

A propósito, todas las fotografías las pueden ver clickeando aquí. También aviso que la foto de arriba es del mismo Flight Simulator X: Acceleration.

Fuente: VE3D