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Valve: DirectX 10 fue un gran error

Debió liberarse también para Windows XP

De acuerdo a un análisis del sistema de descargas online de Valve, solamente uno de cada 50 usuarios que accede al servicio de descargas de Valve tiene una VGA compatible con DX10 y Windows Vista instalado.

Adicionalmente agrega que cuando se desarrolla para múltiples plataformas se busca el mínimo común denominador y como actualmente ni la Xbox 360 o la PS3 soportan Shader Model 4.0, casi ningún desarrollador lo usa, el lanzamiento de Half-Live 2 Orage Box, solo utiliza algunas funcionalidades de DX10 para ciertas aceleraciones, sin embargo visualmente no abrá diferencia con versiones que no utilizan dicha API.

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Será el momento de un vuelco a openGL que si es multiplataforma o Microsoft recapacitará antes de perder el liderazgo permitiendo DX10 en Windows XP?

Fuente: Heise online

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