Se define el futuro gráfico profesional
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OpenGL la especificación para aplicaciones 2D/3D más extendido del mundo ( tomando en cuenta PCs, workstations, móviles y consolas ), ha anunciado las características básicas de lo que será su próxima versión 3.
La versión 3 de OpenGL será probablemente el mayor cambio que ha recibido la especificación desde su creación, se eliminaran todas las capas ( layers ) que se han ido acumulando para soportar viejos funcionamientos obsoletos, se actualizará para que refleje los cambios en el hardware, se mejorará el rendimiento, se simplificará el desarrollo de aplicaciones y controladores.
Pueden leer los detalles de estos cambios en una presentación realizada por Michael Gold de NVIDIA.
Fuente: OSNews