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China regulará tiempo de juego

Gamers chinos, junten frío

China se ha visto enfrentada a un enemigo algo extraño en su camino a consolidarse como potencia mundial: La juventud del país asiático es extremadamente aficionada a los juegos de video, tanto así que el gobierno de la República Popular China ha puesto en marcha una nueva ley que regulará el tiempo que los menores de edad pasan frente al monitor jugando World of Warcraft y otros juegos por Internet, que se han vuelto prácticamente una enfermedad obsesiva.

La ley, que entrará en vigencia el 15 de abril, obligará a los juegos online a implementar un “sistema de fatiga por juego” que le avisará al joven que debe dejar de jugar pasadas tres horas de ociosidad, ignorar esta advertencia recortará a la mitad los puntos que obtenga en las siguientes dos horas y luego de este periodo el jugador simplemente dejará de recibir puntos (dependiendo del juego este castigo puede variar) y empezará a ver el siguiente mensaje cada 15 minutos:

“Usted ha entrado en tiempo de juego poco saludable, por favor desconéctese de inmediato para descansar. Si no lo hace, su salud se verá afectada y sus puntos serán reducidos a cero.”

Las empresas encargadas de juegos online tienen hasta el 16 de julio para cumplir con la implementación del sistema, en caso contrario su producto será echado abajo.

Fuente: Raikonen (:sconf)

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