Gears of War responsable del hardware de Xbox 360

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Gracias a TeamXbox, nos hemos enterado de una muy interesante noticia que refleja lo importante que el título de Epic fue desde un principio para Microsoft.

Según nos cuenta ésta página, en un principio la memoria interna de la Xbox 360 estaba proyectada en 256 Mb. Pero estas ideas iniciales cambiaron debido a la intervención de Mark Rein y Tim Sweeny; éste último mandó a Microsoft un screenshot de Gears of War trabajando con 256 Mb.El resultado fue que el Presidente Financiero de Microsoft Games Studios, llamó al cabo de un tiempo a Mark Rein para anunciarle que le había costado un billón de dólares y así, desde ese momento, se decidiría implantar la memoria de 512 Mb.