Porqué Intel anda mal en juegos?

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Tomando dos modelos de CPU, uno de Intel y otro de AMD, que en tareas como aplicaciones de oficina o bases de datos anden parejo, en general pasa que al correr benchmarks de rendimiento en juegos la paridad se rompa en favor de AMD.

¿Porqué pasa eso? Hay alguna particularidad en la manera de programar o compilar los juegos que favorece a AMD o perjudica a Intel o ambas cosas?

Un usuario se preocupó de estudiar el problema, encontrando más de algún dato interesante:

http://www.extremete945,00.asp