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Duró menos que pijama de novia

La clásica talla de Álvaro Salas se puede aplicar perfectamente a la llegada de la Radeon X1600XT… recién se está haciendo conocida cuando ya nVidia tiene una carta para derrotarla.

GeForce 6800GS, entra y golpea

En la mañana estuvimos chateando con Tbon (para los que no sepan, Tbon no chatea por un cliente msn cualquiera: su monitor despliega texto al estilo Matrix). Estábamos conversando de lo bien que anda el sitio, que la GTO2 overclockea como india y que la GeForce 6800GS salió ganando.

En la batalla por el segmento medio alto, ATI y nVidia (y ahora S3, esperemos) ponen sus mejores exponentes para ganar el grueso del mercado. ATI pone la Radeon X1600XT, versión mainstream de su nueva generación con el fin de ganarse la simpatía de gamers y entusiastas. Sin embargo, nVidia no quiso esperar una GeForce 7600 para pelear con ATI sino que recicló un producto anterior: una 6800.

La GeForce 6800GS es una GeForce 6800Ultra con sólo 8 pipelines (la 6800GT tiene 16 pipelines), la GPU corre a los mismos 425Mhz y la memoria anda a 1.000Mhz x 2. Probablemente sus sucias mentes pensarán que la 6800GS pueda tener pipelines ocultos listos para activas… yo espero lo mismo.

La X1600XT, por su parte, tiene sólo 12 pipelines. Eso si, hay que destacar que ATI se ha esmerado en hacer a sus pipelines muy eficientes, por lo menos comparándose con la generación anterior. Su GPU y memoria andan bastante rápidas: 590Mhz de core y 1.380 de memorias, lo cual me recuerda a las 9600XT (muchos mhz en core).

El hecho de ambicionar el mismo segmento de mercado exige una comparación y todo indica que la 6800GS es mejor por donde se le mire, incluso en Half Life 2 que es donde las ATI Radeon juegan de local.

El gran contra de la 6800GS podría ser su precio. En USA anda por los 249 dólares, lo cual haría que en Chile valga poco menos que una X800XL lo que sería algo así como 220 mil pesos. De buenas a primeras no parece una opción tan tentadora, salvo que cuando llegue a Chile haya bajado su precio producto del lanzamiento de alguna serie nueva por parte de nVidia.

Fuente: Tech Reports

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