Publicado el 11/11/2009 a las 6:49 pm por Cony Sturm
Algunos detalles se filtraron hoy respecto a Project Natal, el ambicioso plan de Microsoft para controlar los juegos de la Xbox 360 sin usar mandos.
De acuerdo a los rumores dados a conocer por MCV, Microsoft lanzará 5 millones de cámaras especiales, que registran los movimientos de los jugadores para controlar el juego.
Además habrá 14 juegos disponibles, compatibles con esta tecnología, a partir de Noviembre de 2010. El precio de los equipos sería de USD$80, aunque algunos han apostado por un valor aún más bajo.
Microsoft apunta al sector de los jugadores poco usuales con esto, sector que ha sido cubierto hasta ahora por la Wii de Nintendo. El menor precio le daría una ventaja en este punto. Se especula que la compañía subvencionará los equipos y buscará generar ganancias con la venta de juegos. Por otra parte, Natal le podría ayudar a Microsoft a alargar la vida útil de la Xbox 360.
En una medida esperada por los amantes de las consolas, Microsoft decidió rebajar el precio de comercialización de su consola Xbox 360.
De esta manera la Xbox 360 Elite verá reducido su precio a USD$299, mientras que el modelo Pro costará USD$249. Claro que este último modelo se descontinuará, por lo que tendrás que apurarte si quieres alcanzar a comprar una.
El modelo Arcade costará USD$199 incluyendo 5 juegos y 256 MB de memoria (claro que este modelo no incluye disco duro).
Obviamente esta reducción de precios es en respuesta al lanzamiento de la PS3 Slim, la que no sólo redujo sus dimensiones sino que también redujo su precio.
Con seguridad estas rebajas en los precios de las Xbox 360 se irán reflejando en los distintos mercados donde es comercializada, esperemos que lleguen pronto también por estas latitudes.
Actualización: Precios en Chile
Nos han informado que la rebaja de precios de la Xbox 360 ya llegó a Chile. De esta manera a contar de mañana Viernes la Xbox 360 Elite se comercializará en $299.990 CLP, mientras que la Pro quedará en $249.990 CLP.
Para muchos la unión entre una consola de videojuegos y una pantalla de alta definición es obligatoria, pero tener una pantalla LEDHD con dimensiones de 22 x 49 metros para jugar debe ser el sueño de todo gamers.
Es lo que se puede apreciar en el video que acompaña la nota, donde podemos apreciar cómo se ve el juego Gears of WarHalo corriendo en una Xbox 360 conectada a la pantalla del estadio de los Cowboys.
El hecho lo materializó Steve Faton, director de video del grupo Jonas Brothers, durante la preparación de un concierto del grupo a realizarse en el estadio ubicado en la ciudad de Dallas (Estados Unidos).
La lengua de Steve Ballmer nuevamente nos demuestra que tiene vida propia, luego que en una reunión en la ciudad de Chicago se refirió a diversos temas, pero definitivamente lo que llamó más la atención de los medios es la confirmación del lanzamiento de una versión de la Xbox 360 que integraría el denominado Proyecto Natal.
Muchos medios se adelantaron señalando que lo que se presentaría sería una nueva Xbox con nuevo hardware, pero rápidamente la gente de Microsoft salió al paso aclarando que la actual consola se encuentra actualmente en la mitad de su vida, por lo que las palabras de Ballmer sólo se referían al nacimiento de una nueva generación de juegos a partir del desarrollo del Proyecto Natal.
Ya sea por medio de una nueva consola o como un nuevo accesorio de la actual Xbox 360, estamos ansiosos por ver en acción esta nueva interfaz en nuestras casas.
Desde el sitio 1UP dicen que escucharon a gente de Microsoft conversando sobre una nueva Xbox, la que sería presentada a finales del año 2010. Esta nueva consola tomaría como base lo que hoy conocemos como Proyecto Natal.
Dentro de la información que se habría “filtrado” respecto a la consola, se habla que no tendría importantes mejoras en el hardware respecto a la actual Xbox 360, buscando atraer mayoritariamente a los jugadores casuales.
La presentación de esta nueva Xbox se realizaría en la Game Developers Conference, a realizarse en Marzo de 2010.
En FayerWayer ya hemos hablado de Johnny Chung Lee, un ingeniero que se ha especializado en el desarrollo de soluciones que permitan la interacción entre el hombre y una computadora (o consola en este caso), y que ha logrado sorprender a muchos con sus prácticas innovaciones utilizando el WiiMote y los sensores que incluye la consola Wii de Nintendo.
El mismo Johnny ofreció sus creaciones a la compañía creadora del Wii (Nintendo), sin que estos últimos demostraran ningún tipo de interés por ellas.
Pero parece que todo el trabajo realizado por este ingeniero dio sus frutos, porque finalmente fue la compañía Microsoft quien se mostró interesada en las ideas de nuestro amigo Johnny, contratándolo para que formara parte del denominado Proyecto Natal.
Lo que busca el Proyecto Natal es dotar a la consola Xbox 360 de una serie de sensores y cámaras, con el objeto de lograr un grado de interacción entre la consola y los jugadores superior a lo que hoy vemos con la Wii.
Luego de ver el video mostrado en la feria E3, que cubrió en forma extensa nuestro sitio hermano especializado en juegos, se nota claramente la mano de Johnny Chung Lee.
Como ya saben el equipo de Niubie se encuentra en el E3 Expo y aparte de lanzamientos de muchos de los videojuegos esperados, hubo algunas presentaciones dignas de su mención en FayerWayer.
Durante la conferencia de Microsoft se anunciaron algunos servicios de redes sociales que estarán disponibles para el Xbox 360: Facebook, Twitter y Last.fm. Así como la integración de SkyTV (Reino Unido) y un Netflix mejorado.
Microsoft acaba de anunciar que desde su lanzamiento en el 2005, ya ha vendido más de 30 millones de unidades de su consola de videojuegos Xbox 360. Además agregó que sus ventas han subido un 28% comparado con el año pasado.
Según los últimos números que conocemos, Sony dice haber vendido más de 20 millones de unidades de la PS3 y Nintendo 50 millones de la Wii.
La comunidad virtual Xbox Live, y donde Microsoft realmente gana dinero, ya ha sobrepasado los 20 millones de suscriptores pagos a nivel mundial los cuales ya han efectuado más de mil millones de descargas de contenido.
Desde noviembre del año pasado las ventas de juegos en línea a través de Xbox Live han aumentado en un 70% y la venta y arriendo de películas en un 100%.
Parece ser que Apple quiere dejar atrás los problemas que se han presentado en sus equipos que utilizan tarjetas gráficas NVIDIA, ya que hace pocos días se unieron a la compañía dos importantes personajes del mundo del hardware y la entretención.
El primero en unirse a la compañía de la manzana blanca es Bob Drebin, quien ya había trabajado con Steve Jobs en Pixar y que, posteriormente, emigró hacia ATI (actualmente propiedad de AMD).
El segundo personaje es Richard Teversham quién se desempeñaba como jefe de estrategia de Xbox en Microsoft.
Ambas contrataciones han iniciado con una serie de rumores sobre los próximos pasos de Apple. Algunos ya especulan que la llegada de ambos podría estar relacionada con la idea de potenciar la AppStore y el iPhone/iPod Touch; mientras otros incluso especulan sobre la antigua idea de Apple de ingresar al mundo de las consolas.
Nosotros apostamos por lo primero, pero sin dejar de lado que desde hace un tiempo que Apple viene potenciando la llegada definitiva de los videojuegos a sus portátiles y equipos de escritorio.
Recordemos que el programa de extensión de garantía para la consola nació debido a la creciente cantidad de consolas que presentaban el temido error de las 3 luces rojas, comúnmente conocido como el “anillo rojo de la muerte”.
El error E74 se presentó en algunas consolas luego de realizar la actualización a la nueva experiencia de Xbox (NXE). En un principio afectó a un número reducido de consolas, pero con el correr del tiempo se han ido sumando nuevos reclamos de usuarios que también se han visto afectados por el mismo.
De momento no se tiene claridad respecto al total de consolas que podrían presentar el problema, pero algunos análisis señalan que todas las Xbox 360 fabricadas hasta finales de 2008 corren el riesgo de presentarlo.
En teoría las nuevas consolas (con el diseño interno Jasper) deberían tener resuelta la causa que origina el error, ya que el funcionamiento de su chip gráfico opera a menores temperaturas gracias al rediseño de su sistema de refrigeración.
Parece ser que los problemas con las consolas Xbox 360 no se solucionaron del todo con la introducción de chips de 65nm, porque en el último tiempo se han incrementado los reclamos por el denominado “Error E74″, que aparece en las pantallas de los usuarios luego de hacer un uso continuado de la consola.
El problema se habría acrecentado luego de la actualización a la Nueva Experiencia Xbox, lo que se traduce en un mayor uso del chip de reescalado de video (ANA), el que se agregó en las consolas con salida HDMI.
Producto de la sobrecarga de trabajo del chip antes mencionado, se produce un aumento en la temperatura del mismo. Sumado a lo anterior, la ubicación del chip en la placa madre provoca que reciba todo el aire caliente proveniente de la CPU y la GPU; lo que se traduciría en el temido Error E74 en las consolas.
Microsoft afirmó que el problema se trata de un error general de hardware, el que no se encontraría cubierto por la garantía del equipo (incluso luego de la ampliación de la misma producto del problema de las 3 luces rojas).
Con seguridad la compañía tomará medidas, sobre todo si el problema aumenta y se ven afectadas las ventas de la consola.
El estudiante de la Universidad de Yale Jesse Maiman (21 años), presentó una demanda en la que solicita una indemnización de un millón de dólares a la compañía aérea US Airways, luego que esta última extravió su adorada consola Xbox 360.
Según Mainman junto con la consola en cuestión, se extravió un disco duro “especializado” y otros componentes, por lo que la demanda busca cubrir los costos necesarios para reponer todo el equipamiento, sumado a la indemnización por los daños emocionales que le ha significado el hecho.
En su declaración señaló que al momento de pasar a buscar su equipaje (debidamente registrado), se percató que su peso era muy inferior al que tenía originalmente, por lo que al abrirlo para su inspección detectó la falta de la consola y todos los accesorios que le acompañaban.
Por el lado de la compañía han señalado que ellos sólo pueden cancelar la suma de USD$3.300 por maleta, lo que se encuentra debidamente establecido en la reglamentación que se utiliza para estos casos, agregando que en esta última no se especifica ningún tipo de indemnización por los equipos electrónicos que se lleven en el equipaje.
Guitar Hero: Metallica ya tiene su lista oficial de canciones, la cual fue anunciada por la banda. Son 28 canciones del mítico grupo, más 21 tracks de otros grupos, incluyendo a Alice in Chains, Foo Fighter, Judas Priest, Motorhead, Slayer y Queen. Las versiones de Guitar Hero: Metallica para PlayStation 3 y Xbox 360 estarán disponibles el 29 de marzo próximo. Continuar Leyendo Guitar Hero: Metallica ya tiene su lista de canciones »
Publicado el 19/01/2009 a las 10:01 pm por Boxbyte
Con el anuncio del soporte nativo de DivX para Windows 7 todos quedamos sorprendidos, y es que al parecer DivX esta cobrando fuerza como un formato de compresión de video popular. Recientemente se anunció Divx 7 para windows con soporte para el formato mkv basado en el estándar H.264 que permite gran rendimiento y alta calidad de vídeo digital en HD con resolución de hasta 1080p. Por la parte de sonido brinda soporte para AAC como para el formato MP3.
Pero hay un pequeño problema cuando hablamos de consolas, mientras Sony ya ha firmado para el cumplimiento oficial del códec para el PlayStation 3, Microsoft ha optado por el apoyo de terceros para el soporte de Divx en la Xbox 360 en vez de generar algún tipo de acuerdo o certificación oficial.