<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>FayerWayer &#187; x11</title>
	<atom:link href="http://www.fayerwayer.com/tag/x11/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.fayerwayer.com</link>
	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2012 18:30:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Lo nuevo en X Server 1.6</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/02/lo-nuevo-en-x-server-16/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/02/lo-nuevo-en-x-server-16/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 02:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[x11]]></category>
		<category><![CDATA[xorg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=20313</guid>
		<description><![CDATA[Con un par de meses de retraso llega el release 1.6 de X Server, el componente principal de X org, aquel que se encarga de desplegar las aplicaciones en pantalla y recibir las acciones del usuario. Intel quería que este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><img class="alignright size-full wp-image-20387" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/02/200px-xorg_logosvg.png" alt="" width="200" height="160" />Con un par de meses de retraso llega el release 1.6 de X Server, el componente principal de X org, aquel que se encarga de desplegar las aplicaciones en pantalla y recibir las acciones del usuario.</p>
<p align="left">Intel quería que este release se hiciera al finalizar el año 2008, pero por todos los cambios que se necesitaban en otros componentes como es el caso del kernel de Linux, se tuvo que aplazar la fecha final y además se tuvieron que eliminar algunas características y dejarlas para el próximo release 1.7.</p>
<p align="left">Todos los drivers de código abierto exitentes y el driver de NVIDIA son compatibles con esta versión 1.6, incluso algunos drivers antiguos como los del <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzA4Nw">mítico chip Voodoo han sido actualizados</a>.  Los que se quedarán atras por el momento son los usuarios de AMD/ATI.</p>
<p align="left"><span id="more-20313"></span></p>
<p align="left">X Server 1.6 incluye los siguientes avances:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.x.org/wiki/DRI2">Direct Rendering Infraestructure 2 (DRI2)</a> : Es una mejora a nivel de arquitectura respecto a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Direct_Rendering_Infrastructure">DRI</a> (actual). Distribuye la funcionalidad actual de DRI en otros componentes que han sido potenciados últimamente, incluyendo el uso de los nuevos gestores de memoria como <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NjQ3Ng">Graphics Execution Manager (GEM)</a>.   DRI2 ya estaba disponible en Mesa y el driver de Intel, sólo faltaban los cambios en X Server.  Una de las mejoras que se destaca es que ahora se puede <a href="http://www.youtube.com/watch?v=gk_hTNYuv_A">renderizar directamente via hardware</a> en ventanas que estan operadas por un compositor como Compiz.</li>
<li>X Input 1.5 : Incluye métodos para compartir información acerca de los dispositivos de entrada conectados entre drivers, aplicaciones y X Server.  En palabras sencillas mejora el &#8220;plug &amp; play&#8221; de dispositivos como touchpad, mouse y teclados. Esta funcionalidad es parte de X Input 2.0 pero se traspasó (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Backport">backport</a>) a la versión 1.5 para que fuera liberada lo antes posible.</li>
<li><a href="http://www.x.org/wiki/Development/Documentation/PointerAcceleration">Predictable Pointer Acceleration</a> : es una mejora para que el usuario tenga mejor control de dispositivos de punteros como es el caso del mouse.  Segun dicen, muchos usuarios no notarán el cambio, pero para otros puede ser una experiencia bastante diferente a lo que existe hoy.</li>
<li>RandR 1.3 : Resize and Rotate es la extensión que permite rotar la pantalla, o cambiar su tamaño &#8220;al vuelo&#8221;.  En esta versión se mejora el manejo de multiples salidas y algunas gracias como hacer panning entre varios displays.</li>
</ul>
<p align="left">Otros cambios son correcciones y mejoras a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/EXA">EXA</a>, la arquitectura de aceleración optimizada para <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/XRender">Render</a>, una de las extensiones más utilizadas en las interfaces de usuario actuales.</p>
<h2>Los cambios que deben esperar</h2>
<p align="left">Varias características interesantes quedaron fuera, pero se espera que se integren al release 1.7 y se puedan disfrutar oficialmente a fines de este año al integrarse junto a X.Org 7.5 en distribuciones como Ubuntu 9.04 y Fedora 11.</p>
<ul>
<li>X Input 2 / <a href="http://wearables.unisa.edu.au/mpx/">Multi Pointer X </a>:  permite manejar varios punteros en forma simultánea en X, es la base de lo que se necesita para manejar pantallas multitouch.  Este trabajo comenzó <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=mpx_master&amp;num=1">hace unos 4 años</a> pero no se ha integrado oficialmente, a pesar de que se hicieron bastante populares las <a href="http://www.youtube.com/watch?v=olWjnfBoY8E&amp;feature=PlayList&amp;p=399F9A0324F3A6EE&amp;playnext=1&amp;index=6">demos de MPX en YouTube</a>.</li>
<li><a href="http://www.tuxmachines.org/node/33246">UMA Acceleration Architecture (UXA)</a>: Se trata de una arquitectura de aceleración construida a partir de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/EXA">EXA</a> pero que incluye el uso de los nuevos gestores de memoria como GEM (Graphics Excecution Manager).  Tanto UXA como EXA y GEM son tecnologías desarrolladas por Intel pero que cualquier fabricante puede (y debería) usar.</li>
</ul>
<h2>Los que nos dicen adiós ¡Hasta siempre!</h2>
<p align="left">Son varios los componentes de X Server que fueron eliminados a partir de esta versión porque están obsoletos, rotos, sin uso o sin nadie que los mantenga.</p>
<p align="left">No seguirán con nosotros :</p>
<ul>
<li><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/XGL">Xgl</a> : es la variante de X en donde <a href="http://www.tuxpan.com/fcatrin/es/comments.php?guid=20060311">se inició el desarrollo de Compiz</a> y que significó por primera vez tener una plataforma completa y usable para usar las funciones de aceleración 3D del hardware.</li>
<li><a href="http://xprint.mozdev.org/docs/Xprint_FAQ.html">Xprt</a> : era un X server que en vez de desplegar las aplicaciones en pantalla, lo hacía en un medio impreso.  Ya no tiene mucho sentido considerando que las aplicaciones pueden renderizar en su propio espacio con capacidades de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/WYSIWYG">WYSIWYG</a>.</li>
<li>xorgconfig y xorgxfg : utilidades que ayudaban a crear el archivo de configuración xorg.conf.  Ya no son tan necesarias debido a todo el progreso respecto a la autodetección del hardware.</li>
<li>XFree86-Misc y XEvIE : Sus funciones estan cubiertas de mejor forma en X Input.</li>
</ul>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=xorg_server_16&amp;num=1">X Server 1.6.0 has been released</a> <em>(Phoronix)</em></p>
<p align="left">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2009/02/lo-nuevo-en-x-server-16/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>26</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wayland: ¿Un posible sucesor de X en Linux?</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/02/wayland-un-posible-sucesor-de-x-en-linux/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/02/wayland-un-posible-sucesor-de-x-en-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 19:16:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Compiz++]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[wayland]]></category>
		<category><![CDATA[x]]></category>
		<category><![CDATA[x11]]></category>
		<category><![CDATA[xorg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=18730</guid>
		<description><![CDATA[Hace poco, muchos sitios especializados hicieron eco de la noticia sobre el desarrollo de un nuevo sistema X para Linux llamado Wayland, y como ya había sucedido en otras ocasiones, se escucharon muchas voces acerca de lo innecesariamente grande y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-18758" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/02/wayland1.png" alt="" width="494" height="390" /></p>
<p>Hace poco, muchos sitios especializados hicieron eco de la noticia sobre el desarrollo de un nuevo sistema X para Linux llamado <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=xorg_wayland&amp;num=1">Wayland</a>, y como ya había sucedido en otras ocasiones, se escucharon muchas voces acerca de lo innecesariamente grande y complejo del sistema existente (X.org).  La noticia era bienvenida, pero no había mucha información acerca de qué se trataba exactamente.</p>
<p><span id="more-18730"></span></p>
<h2>Un poco de historia</h2>
<p>X Window System (o simplemente X) es el componente del sistema que se encarga fundamentalmente de dos tareas : desplegar las aplicaciones en pantalla y recibir los eventos del usuario (teclado, mouse, etc).  X no es una aplicación en particular, sino que es una específicación que puede tener múltiples implementaciones, su origen data de mediados de los años 80 y se creó inicialmente con la idea de tener una interfaz gráfica para los sistemas Unix, sin embargo su diseño es independiente de la plataforma y gracias a eso es que hoy tenemos implementaciones de X para <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/X_Window_System#Implementations">Windows, Linux, OSX, Unix&#8217;es</a>, etc.</p>
<p>Cuando se diseñó X, el hardware era bastante diferente a lo que usamos hoy en día.  En esos años los chips de aceleración de video no era algo que estaba al alcance de cualquier mortal y el uso de servidores compartidos era algo común, la computación personal era un sueño de pocos.  Para usar los sistemas Unix se acostumbraba a conectar a muchos usuarios mediante terminales de texto y X agregaba capacidades gráficas a esta interacción.  Una de las características naturales de X es poder desplegar en un sistema las aplicaciones que se están ejecutando en otro, actuando en forma remota.</p>
<p>Hoy en día no es necesario compartir los computadores y cada usuario puede tener uno completamente dedicado a él, tanto las aplicaciones como el servidor X corren en la misma máquina en forma local, el uso remoto es opcional.  Por otra parte el hardware de video ya no sólo despliega un conjunto de pixeles, sino que cuenta con procesadores dedicados a generar imágenes en espacios 2D y 3D.</p>
<p>En el caso de Linux la implementación de X más utilizada es X.org, ésta surgió cuando <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/X.Org_Server#History">un grupo de desarrolladores de XFree86 se separó del proyecto</a> porque consideraban que existían muchas restricciones para hacer fuertes cambios en X. Esto ocurió en el año 2004 cuando un cambio a un licenciamiento más restrictivo fue la gota que rebalsó el vaso.</p>
<p>Los cambios que se han realizado en X han sido considerables.  Por muchos años se puede decir que los cambios se limitaban a agregar drivers, pero el resto de las ideas originales se mantenían a pesar de los avances en el hardware gráfico, especialmente a finales de los 90.  Cuando surgió X.org, héroes como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Keith_Packard">Keith Packard</a> y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jim_Gettys">Jim Gettys</a> pudieron llevar adelante los cambios que se necesitaban para convertir a X en un sistema moderno.</p>
<h2>Keith Packard y su pandilla</h2>
<p>Uno de los cambios fuertes fue cambiar algunos aspectos del despliegue para que los pudiera realizar la aplicación y no el servidor X, es el caso del sistema de fonts.  Con eso lograron crear interfaces <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wysiwyg">WYSIWYG</a>, suavizado de fuentes, mejoras sustanciales en el rendimiento y capacidad de usar la aceleracón por hardware a la hora de desplegar texto.  La base de este cambio (<a href="http://www.keithp.com/~keithp/talks/usenix2000/render.html">xrender</a>) también permitió mejorar la forma en que se manejan los dibujos vectoriales, dando capacidad de usar alpha blending, antialias y todo acelerado por hardware.</p>
<p>Otro de los cambios fuertes es el modelo de composición.  En pocas palabras se trata de una nueva forma de desplegar las ventanas para que no exista el redibujado y una aplicacion independiente se encarga de presentar todas las ventanas en la pantalla, se conoce como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Compositing_window_manager">Composite Manager</a> y su implementación más conocida es <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Compiz">Compiz</a> (+derivados).  Gracias al nuevo modelo de composición se pueden aprovechar las capacidades 3D de los procesadores modernos, que son increiblemente poderosos para las necesidades de un sistema de escritorio.</p>
<h2>Cambios recientes en X</h2>
<p>Recientemente se agregaron un par de cambios que permitieron mejorar dos aspectos que siempre fueron criticados en X.  Uno de ellos es que ahora X ya no se encarga de configurar el modo de video, sino que lo hace en el kernel, esta funcionalidad se le llamó ingeniosamente <a href="http://www.osnews.com/story/19661">Kernel Mode Setting (KMS)</a>.  Los beneficios directos de este cambio son al menos dos : ya no es necesario que X se ejecute con privilegios de root, lo que siempre es un riesgo de seguridad, y el otro es que otras aplicaciones pueden solicitar un cambio en el modo de video, esto significa por ejemplo que si hay dos X server corriendo al mismo tiempo antes se tenia que &#8220;apagar y encender&#8221;  el X server para cambiar de uno a otro, en cambio ahora el kernel podría simplemente cambiar el contexto entre uno y otro, sin reiniciar el video ni causar esos molestos pestañazos.  Otra ventaja es que otras aplicaciones de despliegue podrian pedir al kernel el control del video sin pasar por X, por ejemplo un screensaver o una aplicación dedicada a la reproducción de videos en pantalla completa.</p>
<p>El otro cambio es relativo al manejo de memoria de las aplicaciones que usan el servidor X.  Se implementó un sistema centralizado en donde las aplicaciones pueden incluso compartir objetos gráficos.  Este sistema se conoce como <a href="http://lwn.net/Articles/283798/">Grapics Excecution Manager (GEM)</a>. ¿En donde interesa? justamente un Composite Manager es uno de los que necesita este tipo de funcionalidad.  En pruebas realizadas con hardware antiguo (i915) se produjo un incremento de más de un 50% en el performance al probar aplicaciones 3D.</p>
<h2>Wayland entra a jugar</h2>
<p>Con todos estos cambios, X.org se ha convertido en un sistema que cada dia se aleja más de lo que se diseño originalmente en los 80.  El problema es que por motivos de compatibilidad, y para poder ser un X con todas las de la ley, tiene que mantener una gran cantidad de funcionalidad que ya no es relevante.  Se sabe que se han eliminado algunas características obsoletas y según dicen, nadie se ha quejado, pero no se puede hacer una limpieza total porque se desconoce cuantos usuarios podrían salir afectados.</p>
<p><a href="http://hoegsberg.blogspot.com/">Kristian Høgsberg</a>, un empleado de RedHat, ha comenzado a trabajar en un proyecto por su cuenta para crear un nuevo sistema gráfico llamado <a href="http://www.heise-online.co.uk/news/New-Wayland-X-server-looks-to-how-a-modern-desktop-works--/111894">Wayland</a>. Kristian ha desarrollado tanto en X.org como en el kernel así que conoce bien lo bueno y lo malo de cada uno de ellos.</p>
<p>Lo primero que se debe decir de Wayland es que <a href="http://hoegsberg.blogspot.com/2008/11/premature-publicity-is-better-than-no.html">no se trata de un X server</a> como erróneamente lo titularon <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=xorg_wayland&amp;num=1">varios</a> <a href="http://www.heise-online.co.uk/news/New-Wayland-X-server-looks-to-how-a-modern-desktop-works--/111894">sitios</a>.  Wayland busca aprovechar todas las características que ya no son parte de X para crear un nuevo sistema de despliegue con un diseño actual, este aspecto es bastante importante porque una de las limitaciones que existían hasta hace poco era que para hacer un nuevo sistema de despliegue (X u otro) se necesitaba implementar una gran cantidad de funcionalidad.</p>
<p>Wayland en vez de partir de cero, tiene como base todo lo que se eliminó de X para integrarse al kernel y bibliotecas externas.  No es una duplicación de trabajo, es una comienzo limpio sobre una base sólida.</p>
<p>Como Wayland no es un X, las aplicaciones existentes no pueden funcionar directamente en él, pero es algo que se puede solucionar ya que al usar toolkits como QT y GTK que son independientes de X, en teoría sería cosa de que hicieran los ports respectivos a Wayland.   Otra alternativa es que se ejecute un servidor X rootless sobre Wayland, y así las aplicaciones no se darían cuenta que es otro quien dibuja sobre la pantalla, es el mismo sistema que utiliza OSX en la actualidad para desplegar apicaciones que usen X.</p>
<p>En diciembre del 2008, Kristian ya tenía andando <a href="http://hoegsberg.blogspot.com/2008/12/two-x-servers-and-microphone.html">X.org sobre Wayland</a>.</p>
<p>Wayland propone que el Composite Manager sea independiente del sistema de despliegue como es en X, pero que sea parte del mismo proceso.  Si se mezcla esta idea con la anterior de usar un X sobre Wayland, sería posible hacer transiciones de usuarios como las que hace OSX mediente este Composite Manager integrado.</p>
<p>Hasta ahora Wayland es un prototipo experimental muy pequeño, no tiene fines muy ambiciosos y no hay seguridad sobre su futuro, pero sin embargo puede ser un cambio radical en el área de interfaz gráfica.  <a href="http://www.gnu.org/gnu/initial-announcement.es.html">Linux en un comienzo estaba en las mismas condiciones</a> y ya sabemos lo que pasó.</p>
<p>Los valientes que quieran contarle a sus nietos que probaron este sistema cuando comenzó, pueden <a href="http://groups.google.com/group/wayland-display-server/web/building-and-running-wayland">descargar, compilar y probarlo desde su repositorio oficial</a>.</p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<p>- <a href="http://groups.google.com/group/wayland-display-server">Grupo de discusión sobre Wayland</a> (groups.google.com)<br />
- <a href="http://groups.google.com/group/wayland-display-server/web/frequently-askeds-questions">Preguntas frecuentes sobre Wayland</a> <em>(groups.google.com)</em><br />
- <a href="http://hoegsberg.blogspot.com/">Blog de Kristian Høgsberg</a> <em>(hoegsberg.blogspot.com)</em><br />
- <a href="http://www.heise-online.co.uk/news/New-Wayland-X-server-looks-to-how-a-modern-desktop-works--/111894">New Wayland X server looks to how a modern desktop works</a> <em>(Heise Online)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2009/02/wayland-un-posible-sucesor-de-x-en-linux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>68</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

