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	<title>FayerWayer &#187; Wii</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Netflix haría streaming hacia Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/10/netflix-haria-streaming-hacia-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 12:44:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>F. Figueroa Fagandini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/up/2009/10/wiiflix.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-41219" title="wiiflix" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/10/wiiflix.png" alt="wiiflix" width="460" height="360" /></a></p>
<p>Hoy en día ya no nos sorprende que aparezcan nuevos aparatos reproductores capaces de desplegar contenido de Internet. Tenemos por ejemplo <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/12/reproductores-lg-de-br-con-compatibilidad-con-youtube-en-el-ces/">lectores de DVDs y Blu Ray que se conectan a Youtube</a>, y <a href="http://www.chw.net/foro/noticias-breves-f55/159011-aparece-netflix-player-by-roku.html">por parte de Netflix tenemos el Roku</a>, una caja que se conecta a la TV y hace streaming de películas. Simple pero efectivo, <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/12/mi-favorito-2008-roku/">Mr Chips lo destacó como uno de sus productos favoritos del 2008</a>.</p>
<p>Lo que sí puede sorprendernos es saber que un aparato que ya está en muchos hogares puede ganar una función que hasta hoy no tenía. En la noticia de hoy, les contaremos que Netflix empezará a hacer streaming de películas rentadas a las consolas <a href="http://www.niubie.com/category/wii/">Nintendo Wii</a>, y es algo que ni Netflix ni Nintendo han anunciado oficialmente ni confirmado, pero  que se da como seguro en la industria. También han dicho que junto con el anuncio, que debiera ocurrir en las próximas horas o días, aprovecharán de comprometer una Wii HD para el 2010, donde HD probablemente signifique 720p, pero algo es algo.</p>
<p><span id="more-41208"></span></p>
<p>Sobre la interfaz no sabemos nada, pero sabiendo como es la Wii lo lógico sería que Netflix se instalara como un canal, y que el arriendo de películas se pagara usando los mismos créditos con que hoy se paga por ejemplo por un juego Wii Ware. Las películas, a su vez, podrían instalarse como un canal propio. Lo que nos queda más que claro, eso sí, es que no habrá almacenamiento local del a película, la Wii tiene muy poco espacio disponible y a lo sumo se puede usar para hacer un pequeño caché que haga más expedita la reproducción.</p>
<p>Yo no se si seré muy optimista, pero siempre percibo estas cosas como un regalo. Si me dicen: &#8220;su refrigerador ahora también funciona como máquina del tiempo&#8221; equivale a decirme, &#8220;le regalamos una máquina del tiempo&#8221; porque hey, ya tengo un refrigerador. Mejor que la noticia de un invento es la noticia de que ya soy dueño de un ejemplar. Todo esto, claro, en el mundo ideal en donde el streaming de Netflix se aplicara a los usuarios de la Wii fuera de USA, lo cual claramente no va a ocurrir.</p>
<p><strong>Fuente: </strong> <a href="http://blog.streamingmedia.com/the_business_of_online_vi/2009/10/confirmed-netflix-streaming-coming-to-the-wii-very-soon.html">Confirmed: Netflix Streaming Coming To The Wii Very Shortly</a> <em>(StreamingMedia)</em></p>
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		<item>
		<title>Futurología: Nintendo prepara la sucesora de la Wii para el 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 21:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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En una entrevista publicada hace algunos días en el Financial Times, Yoichi Wada (CEO de Square Enix) entregó luces sobre cuándo Nintendo lanzaría la sucesora de la exitosa consola Wii.
Según Wada Nintendo debería estar lanzando su nueva consola en el año 2011, incluyendo más funcionalidades que las que actualmente poseen las consolas de la competencia y, [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-37264" title="nintendo-wii" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/09/nintendo-wii.jpg" alt="" width="300" height="169" /></p>
<p>En una entrevista publicada hace algunos días en el Financial Times, Yoichi Wada (CEO de <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Square+Enix" target="_blank">Square Enix</a>) entregó luces sobre cuándo <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=nintendo" target="_blank">Nintendo</a> lanzaría la sucesora de la exitosa consola Wii.</p>
<p>Según Wada Nintendo debería estar lanzando su nueva consola en el año 2011, incluyendo más funcionalidades que las que actualmente poseen las consolas de la competencia y, probablemente, con un mando completamente distinto al actual Wiimote. Esto estaría en línea con lo señalado por <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Satoru+Iwata" target="_blank">Satoru Iwata</a> (actual presidente de Nintendo), quien señaló a mediados de año que la próxima consola de la compañía tendría la capacidad de reproducir juegos en alta definición.</p>
<p>En la misma entrevista realizada a Wada se le consultó sobre los nuevos &#8220;controles&#8221; desarrollados para las consolas rivales de Nintendo (Natal de Microsoft y los controles con sensor de movimiento de Sony), limitándose a señalar que el impacto de estas nuevas interfaces sería mínimo.</p>
<p>Si bien las palabras de Wada no pueden considerarse como oficiales de Nintendo, estamos en presencia de una de las personas que más conoce a la compañía. Aunque su análisis respecto al impacto de los nuevos controles que preparan Microsoft y Sony no convence a nadie (sobre todo luego que <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/09/nintendo-rebaja-el-precio-de-la-wii/" target="_blank">Nintendo decidiera bajar el precio de su consola</a>).</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.joystiq.com/2009/09/21/square-enix-head-predicts-new-wii-in-2011-says-motion-impact/" target="_blank">Square Enix head predicts new Wii in 2011, says motion &#8216;impact&#8217; for Xbox, PlayStation will be &#8217;small&#8217;</a> <em>(Vía <a href="http://www.niubie.com/2009/09/yoichi-wada-la-siguiente-consola-de-nintendo-en-el-2011/" target="_blank">Niubie</a>)</em></p>
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		<title>El cerebro detrás del Proyecto Natal de Microsoft</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/06/el-cerebro-detras-del-proyecto-natal-de-microsoft/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 21:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Johnny Chung Lee]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Proyect Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/06/el-cerebro-detras-del-proyecto-natal-de-microsoft/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>En <a href="http://www.fayerwayer.com" target="_blank">FayerWayer</a> ya hemos hablado de <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Johnny+Chung+Lee" target="_blank">Johnny Chung Lee</a>, un ingeniero que se ha especializado en el desarrollo de soluciones que permitan la interacción entre el hombre y una computadora (o consola en este caso), y que ha logrado sorprender a muchos con sus prácticas innovaciones utilizando el <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=wiimote" target="_blank">WiiMote</a> y los sensores que incluye la consola <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=nintendo+wii" target="_blank">Wii de Nintendo</a>.</p>
<p>El mismo Johnny ofreció sus creaciones a la compañía creadora del Wii (Nintendo), sin que estos últimos demostraran ningún tipo de interés por ellas.</p>
<p>Pero parece que todo el trabajo realizado por este ingeniero dio sus frutos, porque finalmente fue la compañía <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=microsoft" target="_blank">Microsoft</a> quien se mostró interesada en las ideas de nuestro amigo Johnny, contratándolo para que formara parte del denominado <a href="http://www.niubie.com/2009/06/project-natal-la-respuesta-de-microsoft-al-wii/" target="_blank">Proyecto Natal</a>.</p>
<p>Lo que busca el Proyecto Natal es dotar a la consola <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=xbox+360" target="_blank">Xbox 360</a> de una serie de sensores y cámaras, con el objeto de lograr un grado de interacción entre la consola y los jugadores superior a lo que hoy vemos con la Wii.</p>
<p>Luego de ver el video mostrado en la feria E3, que <a href="http://www.niubie.com/tag/e309/" target="_blank">cubrió en forma extensa</a> nuestro sitio hermano especializado en juegos, se nota claramente la mano de Johnny Chung Lee.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://procrastineering.blogspot.com/2009/06/project-natal.html" target="_blank">Project Natal</a> <em>(Vía <a href="http://www.bruceongames.com/2009/06/05/johnny-chung-lee-on-xbox-natal/" target="_blank">Bruce On Games</a>)</em></p>
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		<item>
		<title>Shii: Una &#8220;impresentable&#8221; consola Wii para ellas</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/04/shii-una-impresentable-consola-wii-para-ellas/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/04/shii-una-impresentable-consola-wii-para-ellas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 04:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeroZen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<description><![CDATA[
Todos conocemos la Wii, pero gracias a estos comediantes ahora nos enteramos de la existencia de la Shii, una consola creada para que &#8220;ellas&#8221; también tengan su dosis de diversión. El video está en holandés, pero se entiende sin problemas porque hay cosas que son muy universales.
Link: Shii &#8211; The Wii for Women (Gracias Manicho!)



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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_SXNAtwYMBw&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_SXNAtwYMBw&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>Todos conocemos la Wii, pero gracias a estos comediantes ahora nos enteramos de la existencia de la Shii, una consola creada para que &#8220;ellas&#8221; también tengan su dosis de diversión. El video está en holandés, pero se entiende sin problemas porque hay cosas que son muy universales.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_SXNAtwYMBw">Shii &#8211; The Wii for Women</a> <em>(Gracias Manicho!)</em></p>
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		<title>World of Goo en el mundo de Tux</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/02/world-of-goo-en-el-mundo-de-tux/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 18:43:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[2D Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
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		<description><![CDATA[Para ser parte de la industria de desarrollo de videojuegos se debe contar con enormes cantidades de dinero y recursos para competir con los grandes de la industria, condiciones comparables a las que se encuentran en la industria cinematográfica.  Atrás quedaron los tiempos en que divertidos juegos eran creados con mucho ingenio y esfuerzo personal, [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_19829" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-19829" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/02/wogoo.jpg" alt="(cc) global.freifunk.net" width="480" height="287" /><p class="wp-caption-text">(cc) global.freifunk.net</p></div>
<p>Para ser parte de la industria de desarrollo de videojuegos se debe contar con enormes cantidades de dinero y recursos para competir con los grandes de la industria, condiciones comparables a las que se encuentran en la industria cinematográfica.  Atrás quedaron los tiempos en que <a href="http://www.elfrancotirador.cl/2006/09/27/entrevista-la-venganza-de-montezuma/">divertidos juegos</a> eran <a href="http://www.dadhacker.com/blog/?p=987">creados con mucho ingenio y esfuerzo personal</a>, cuando sólo bastaba un computador, las ganas de programar y divertirse al mismo tiempo. Y es que hoy desarrollar juegos ya no es tan divertido como antes, incluso se sabe de <a href="http://news.cnet.com/Electronic-Arts-faces-overtime-lawsuit/2100-1043_3-5450316.html">grandes fabricantes que han sido demandados</a> por sus malas condiciones de trabajo.</p>
<p>En este contexto aparece <a href="http://2dboy.com/about.php">2D Boy</a>, un par de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Indie_gaming">indie developers</a> que dejaron las filas de Electronic Arts para volver a trabajar como se hacía antes pero con la tecnología de hoy. Su plan es desarrollar juegos originales en donde la diversión es el factor predominante, y lo han logrado con su primera entrega : <a href="http://2dboy.com/games.php">World of Goo</a>.</p>
<p><span id="more-19761"></span></p>
<p>En pocas palabras, <a href="http://pc.ign.com/articles/921/921831p1.html">World of Goo es un juego de ingenio con una gran dosis de física</a>.  El jugador debe controlar a los &#8220;goo&#8217;s&#8221;, unos personajes en forma de bolita que tienen distintas habilidades, y los debe ordenar para construir todo tipo de arquitecturas de tal forma que se logre el objetivo de cada etapa.  El concepto es simple pero altamente adictivo debido a sus ingeniosos niveles, divertida música, excelentes gráficos y buenos toques de humor.</p>
<p>Pero eso no es todo, ya que los muchachos de 2D Boys se la jugaron, y sin conformarse con tener esta versión para Wii, Windows y Mac, han desarrollado una <a href="http://2dboy.com/2009/02/12/world-of-goo-linux-version-is-ready/">versión para Linux</a>.  En sus propias palabras:</p>
<blockquote><p>Las estadísticas de nuestro blog nos dicen que cerca del 5% de nuestros visitantes usan Linux, asi que no estabamos seguros si habría mucho interés de la comunidad Linux o no.  ¿Los usuaros de Linux juegan? Puede ser. ¿Es sólo un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_huevo_o_la_gallina">problema del huevo y la gallina</a> donde los usuarios de Linux jugarían más si más gente hace versiones de sus juegos para Linux?</p>
<p>Nuestra desición de hacer que World of Goo estuviera disponible para Linux no tenía mayor discusión  ¡Porque los juegos DEBEN estar disponibles para Linux!</p></blockquote>
<p>La versión para Linux está disponible en los tres formatos más conocidos : tar.gz, .deb y .rpm.  En FayerWayer Labs(tm) hemos probado la versión .deb del demo en Ubuntu 8.10 y después de un simple doble click sobre el paquete descargado, funciona a la perfección en modo full screen, con una experiencia limpia, tal como correr un juego nativo tipo <a href="http://www.frozen-bubble.org/">FrozenBubble</a> con esteroides.</p>
<p>&#8220;Si el juego no hubiese sido tan bueno, usted ya habría leido este artículo&#8221; <img src='http://www.fayerwayer.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>En el día de lanzamiento de World of Goo para Linux, las ventas para esta plataforma generaron un aumento en el 40% de lo que ya tenían. Es la respuesta de la comunidad a la apuesta de 2D Boy, y reconocen que han visto un mercado en el mundo del pinguino también.</p>
<h2>Lo que no se vió</h2>
<p>En la versión para Linux tuvieron que enfrentar algunas dificultades técnicas, una de ellas fue una batalla frente a <a href="http://www.pulseaudio.org/">PulseAudio</a> que viene por omisión en las distribuciones populares como Ubuntu.  PulseAudio provocaba un poco de retardo en el audio, algo que no sería problema para la mayoría de las aplicaciones pero puede ser crítico para un juego, en donde audio y video deben sentirse perfectamente sincronizados.  Al final pudieron lograrlo pero les tomó un esfuerzo adicional. Sin temor a ser criticados declaran que en Windows no tuvieron este tipo de problemas.</p>
<p>Otra crítica constructiva que hacen es que Linux está construido por gente muy inteligente, pero al mismo tiempo de una linea bastante dura.  Hay una gran cantidad de buenas ideas, pero para los desarrolladores es complejo poder abarcarlas todas, por ejemplo los sitemas de audio/video o los formatos de paquetes.  Para ellos sería mas sencillo si no existieran tantas opciones.</p>
<p>Algo a destacar es que pudieron incorporar a la comunidad en parte del desarrollo y los resultados fueron mejor de lo que esperaban:</p>
<blockquote><p>Sabíamos desde el principio que queríamos que nuestro juego estuviera disponible para cualquiera, independiente de la plataforma.  Además teníamos el deseo secreto de ver surgir las ideas de apertura que estan detrás de Linux.  Conocimos a la persona que hizo nuestro port de linux porque el era un fan que había creado un wiki para traducir nuestro juego en una gran cantidad de lengujes.  Quedamos sorprendidos &#8211; las traducciones de nuestra comunidad eran de una calidad superior a las que recibimos de servicios de traduccion pagados.  Los aportes fueron tan buenos y rápidos, que decidimos usar la traducción de la comunidad para nuestro release europeo de la versión de Wii.  Incluso nos ayudaron a hacer el beta test de cada lenguaje.</p></blockquote>
<p>World of Goo está <a href="http://2dboy.com/games.php">disponible para descarga</a> desde el sitio de 2D Boy en sus versiones de Windows, Mac y Linux, tanto el demo como la versión completa, y para Nintendo Wii se encuentra a través de <a href="http://www.nintendo.com/wii/wiiware">WiiWare.</a></p>
<p>A continuación el Trailer oficial de World of Goo.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/02/world-of-goo-en-el-mundo-de-tux/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<p>- <a href="http://2dboy.com/2009/02/12/world-of-goo-linux-version-is-ready/">World of Goo version is ready!</a> <em>(2dboy.com)</em><br />
- <a href="http://pc.ign.com/articles/921/921831p1.html">World of Goo review : Absolutely phenomenal</a> <em>(IGN.com)</em><br />
- <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/10/13/tastes-so-goo-d-2d-boy-interview/">Tastes so goo-d : 2D Boy Interview</a> <em>(Rock, paper, shotgun)</em><br />
- <a href="http://linuxlock.blogspot.com/2009/02/linux-gets-gooey-on-friday-13th.html">Linux gets Gooey on friday the 13th</a> <em>(Blog of Helios)</em></p>
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		<item>
		<title>Según Microsoft la Xbox 360 se vende más que la Playstation 3</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/01/segun-microsoft-la-xbox-360-se-vende-mas-que-la-playstation-3/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 16:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Según Microsoft, su consola de videojuegos ha vendido más de 28 millones de unidades en todo el mundo, 8 millones más que la Playstation 3 de Sony.
Sin importar lo que Microsoft o Sony piensen, Nintendo con su Wii le gana por lejos con 10,2 millones de consolas vendidas en los EEUU sólo durante el 2008.
Microsoft [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/up/2009/01/paris-xbox.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-16567" title="paris-xbox" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/01/paris-xbox.jpg" alt="" width="259" height="385" /></a>Según Microsoft, su consola de videojuegos ha vendido más de 28 millones de unidades en todo el mundo, 8 millones más que la Playstation 3 de Sony.</p>
<p>Sin importar lo que Microsoft o Sony piensen, Nintendo con su Wii le gana por lejos con 10,2 millones de consolas vendidas en los EEUU sólo durante el 2008.</p>
<p>Microsoft lo ve desde otro punto de vista. Dice que los consumidores han gastado más dinero en su consola con un total de USD$13,2 mil millones, comparado con USD$10,8 mil millones de la Wii y USD$6,1 mil millones de la PS3.</p>
<p>Como estos son numeros <a href="http://maps.google.com/maps?hl=en&amp;ie=UTF8&amp;q=microsoft+redmond&amp;fb=1&amp;split=1&amp;cd=2&amp;sll=47.672173,-122.123121&amp;sspn=0.071288,0.017972&amp;ei=Oc1ySczZD4noM4_XlRQ&amp;sig2=0IUew232cpINHtiI-PnJAA&amp;cid=47643575,-122128594,5909572688776015485&amp;li=lmd&amp;z=14&amp;t=m">Redmonidanos</a>, ahora tenemos que esperar las cifras desde Japón.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.pcworld.com/article/157921/xbox_360_outsells_playstation_3.html">Xbox 360 Outsells Playstation 3</a> <em>(PCWorld)</em></p>
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		</item>
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		<title>Chico demente recibe Wii para Navidad</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/01/chico-demente-recibe-wii-para-navidad/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 22:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Canadá]]></category>
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Tiembla niño loco del Nintendo 64, pues tu sucesor ha llegado a reclamar tu trono.  Se trata de un chico canadiense que, a todas luces, se volvió demente al recibir una Wii para Navidad, primero con una mirada medio sicópata, para luego lanzar un grito de batalla (bajen el volumen antes de ver el video) [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="486" height="412" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="flashObj" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashvars" value="videoId=6068631001&amp;playerId=1137883380&amp;viewerSecureGatewayURL=https://console.brightcove.com/services/amfgateway&amp;servicesURL=http://services.brightcove.com/services&amp;cdnURL=http://admin.brightcove.com&amp;domain=embed&amp;autoStart=false&amp;" /><param name="src" value="http://services.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/1137883380" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="486" height="412" src="http://services.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/1137883380" flashvars="videoId=6068631001&amp;playerId=1137883380&amp;viewerSecureGatewayURL=https://console.brightcove.com/services/amfgateway&amp;servicesURL=http://services.brightcove.com/services&amp;cdnURL=http://admin.brightcove.com&amp;domain=embed&amp;autoStart=false&amp;" bgcolor="#FFFFFF" name="flashObj"></embed></object></p>
<p>Tiembla <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pFlcqWQVVuU">niño loco del Nintendo 64</a>, pues tu sucesor ha llegado a reclamar tu trono.  Se trata de un chico canadiense que, a todas luces, se volvió demente al recibir una Wii para Navidad, primero con una mirada medio sicópata, para luego lanzar un grito de batalla (bajen el volumen antes de ver el video) y entrar en una extraña danza ritual celebrando el regalo, para terminar con una risa y convulsiones perturbantes.</p>
<p>El poder del consumismo&#8230;</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.engadget.com/2009/01/04/canadian-kiddo-goes-absolutely-bonkers-upon-receiving-wii-for-ch/">Canadian kiddo goes absolutely bonkers upon receiving Wii for Christmas</a> <em>(Engadget)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Mujer arruina Wii al insertar tarjeta de crédito, literalmente</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/12/impresentable-mujer-arruina-wii-al-insertar-tarjeta-de-credito-literalmente/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 11:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Impresentable]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[Gente especial nunca falta en este mundo, y la última víctima de la ignorancia tecnológica de algunos padres habría sido una vecina de la usuaria HUELEN10 de NeoGAF, quien consultó a esta última acerca de la compra de una Wii para el hijo de la familia.
Con una paciencia inusual en el mundo geek (yo ya [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_14207" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-14207" title="Wii tarjeta de credito" src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/wii-tarjeta-de-credito.jpg" alt="" width="300" height="272" /><p class="wp-caption-text">Algo no está funcionando bien acá</p></div>
<p>Gente especial nunca falta en este mundo, y la última víctima de la ignorancia tecnológica de algunos padres habría sido una vecina de la usuaria HUELEN10 de <a href="http://www.neogaf.com/">NeoGAF</a>, quien consultó a esta última acerca de la compra de una Wii para el hijo de la familia.</p>
<p>Con una paciencia inusual en el mundo geek (yo ya me aburrí de ser soporte técnico), HUELEN10 recomendó juegos a la madre y le explicó como funcionaba la compra de títulos para la consola virtual, diciéndole (traducción libre) &#8220;que inserte su tarjeta de crédito cuando el Shop Channel se lo pidiera, y así obtener los puntos que necesita&#8221;.</p>
<p>Fiel y obediente a toda prueba, la madre literalmente metió su tarjeta de crédito en la unidad de DVD a la fuerza cuando la consola se lo pidió, y al ver que su movimiento no daba los resultados deseados, procedió a insertar <em>dos tarjetas más</em>, dejando inutilizable la consola y, lo que es aún peor, llamando enojada a HUELEN10 para que le pagara las reparaciones de su consola.</p>
<p>Así que ya saben, ser un buen vecino no los llevará a ninguna parte.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/12/29/psa-wii-slot-is-for-discs-only-not-credit-cards/">PSA: Wii slot is for discs only, not credit cards</a> <em>(Nintendo Wii Fanboy)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Casos de Wii-itis se duplican en el Reino Unido</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/12/casos-de-wii-itis-se-duplican-en-el-reino-unido/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/12/casos-de-wii-itis-se-duplican-en-el-reino-unido/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 11:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[heridas]]></category>
		<category><![CDATA[Medicina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Salud]]></category>
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		<description><![CDATA[
Los doctores ingleses están preocupados por la creciente cantidad de pacientes accidentados que están llegando a sus consultorios, pero no por accidentes de tráfico o peleas de parejas, sino por culpa de la inocente consola de Nintendo, la Wii.
Según los especialistas, hasta 10 personas estarían siendo hospitalizadas cada semana por heridas causadas por jugar títulos [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13718" title="Heridas Wii" src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/heridas-wii.jpg" alt="" width="440" height="357" /></p>
<p>Los doctores ingleses están preocupados por la creciente cantidad de pacientes accidentados que están llegando a sus consultorios, pero no por accidentes de tráfico o peleas de parejas, sino por culpa de la inocente consola de Nintendo, la Wii.</p>
<p>Según los especialistas, hasta 10 personas estarían siendo hospitalizadas cada semana por heridas causadas por jugar títulos de la Wii, síndrome conocido informalmente como &#8220;Wii-itis&#8221; y cuyo efecto se habría duplicado en el último tiempo según el doctor Dev Mukerjee.</p>
<p>Los posibles problemas incluyen afecciones a los ligamentos y en las rodillas, que se podrían convertir incluso en reumatismo y artritis según el doctor.  De cualquier forma, se recomienda hacer pequeños movimientos de práctica antes de lanzarse a jugar con la consola asesina.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.foxnews.com/story/0,2933,471364,00.html">Doctors Warn: Wii Puts 10 In Hospital a Week</a> <em>(Fox News) (<a href="http://www.engadget.com/2008/12/23/wii-blamed-for-ridiculous-increase-in-british-hospital-visits/">Foto</a>)<br />
</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>EA publicita juego para Wii con imágenes de Xbox 360</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/12/impresentable-ea-publicita-juego-para-wii-con-imagenes-obtenidas-en-una-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 22:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>
		<category><![CDATA[Tiger Woods 09]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
Con el objeto de publicitar una nueva versión del juego de golf Tiger Woods 09 para la consola Nintendo Wii, Electronic Arts (EA) preparó un comercial en donde se podía ver a Woods con el mando de la Wii (obviamente simulando estar jugando con la consola).
Al finalizar el anuncio se mostraba el logo de la [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-12897" title="tiger" src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/tiger.jpg" alt="" width="570" height="308" /></p>
<p>Con el objeto de publicitar una nueva versión del juego de golf <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Tiger+Woods" target="_blank">Tiger Woods</a> 09 para la consola <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=nintendo+wii" target="_blank">Nintendo Wii</a>, Electronic Arts (EA) preparó un comercial en donde se podía ver a Woods con el mando de la Wii (obviamente simulando estar jugando con la consola).</p>
<p>Al finalizar el anuncio se mostraba el logo de la consola junto a una leyenda, que indicaba que el juego se encontraba disponible para todas las otras plataformas.</p>
<p>Hasta ahí todo bien salvo por el hecho de que las imágenes que se mostraban en el comercial del juego, no habían sido obtenidas desde una Nintendo Wii sino que de una <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=xbox+360" target="_blank">Xbox 360</a>.</p>
<p>El tema pasó a manos de la asociación que regula la publicidad que se emite en Inglaterra (ASA), quienes dictaminaron que el anuncio no podía seguir saliendo al aire ya que resultaba engañoso para los consumidores.</p>
<p>En su defensa la compañía EA señaló que debieron utilizar las imágenes obtenidas en la consola de Microsoft, producto que las mismas obtenidas desde la consola de Nintendo no tenían la calidad necesaria para ser transmitidas por televisión. Por esta razón habían decidido agregar la leyenda que señalaba que el juego se encontraba disponible para las otras plataformas.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.asa.org.uk/asa/adjudications/Public/TF_ADJ_45480.htm" target="_blank">Fallo de la ASA</a> <em>(vía <a href="http://news.softpedia.com/news/Electronic-Arts-Forced-To-Take-Down-Tiger-Woods-Wii-Ad-100331.shtml" target="_blank">Softpedia</a>)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>La Wii y la DS de Nintendo se burlan de la crisis económica</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/12/la-wii-y-la-ds-de-nintendo-se-burlan-de-la-crisis-economica/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/12/la-wii-y-la-ds-de-nintendo-se-burlan-de-la-crisis-economica/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 22:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que las ventas de la Wii se elevaron a 800.000 unidades durante la semana de Acción de Gracias en los EE.UU. El año pasado, durante la misma semana, se vendieron 350.000 consolas. Iwata agregó además que las ventas de la portátil DS subieron alrededor de un 20% durante [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/iwata.jpg" alt="iwata.jpg" /></p>
<p>El presidente de Nintendo, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Satoru_Iwata">Satoru Iwata</a>, dijo que las ventas de la <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/wii/">Wii</a> se elevaron a 800.000 unidades durante la semana de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%ADa_de_acci%C3%B3n_de_gracias">Acción de Gracias</a> en los EE.UU. El año pasado, durante la misma semana, se vendieron 350.000 consolas. Iwata agregó además que las ventas de la<a href="http://www.fayerwayer.com/tag/nintendo-ds/"> portátil DS </a>subieron alrededor de un 20% durante la misma semana.</p>
<blockquote><p>&#8220;Cuando la economía es fuerte, la gente tiende a comprar las tres primeras cosas de su lista. Pero cuando las cosas van mal, la gente suele comprar sólo lo primero de su lista. Afortunadamente para nosotros, muchos consumidores colocan nuestros productos en lo más alto de sus listas&#8221; &#8211; <em>Satoru Iwata</em></p></blockquote>
<p>Nintendo aspira a vender 27,5 millones de unidades de la Wii en el año fiscal que termina en marzo del próximo año en los EEUU, lo que representa a un 48% más que hace un año.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601087&amp;sid=aH6QQlwAu9gE&amp;refer=home">Nintendo Sees Wii, DS Sales Holding Up, Bucking Slump</a> <em>(Bloomberg) </em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Wii es la gallina de los huevos de oro</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/12/nintendo-wii-es-la-gallina-de-los-huevos-de-oro/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 02:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snidel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[
Aunque la Xbox 360 triplique en ventas a la PS3, es Nintendo quién está haciendo el negocio de su vida con las consolas, ya que a diferencia de su competencia está desarrollando un suculento margen de ganancias, esto según las declaraciones de David Gibson (Analista de Macquire Securities) quién afirma que Nintendo tiene una ganancia [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/wii.jpg" alt="wii gallina de oro" /></p>
<p>Aunque <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/12/la-xbox-360-triplica-en-ventas-a-la-ps3-durante-el-black-friday/" target="_blank">la Xbox 360 triplique en ventas a la PS3</a>, es Nintendo quién está haciendo el negocio de su vida con las consolas, ya que a diferencia de su competencia está desarrollando un suculento margen de ganancias, esto según las declaraciones de David Gibson (Analista de Macquire Securities) quién afirma que Nintendo tiene una ganancia de <acronym title="(CLP$4.000 | EUR€4,7 | MXN$81,6)">USD$6</acronym> por cada unidad.</p>
<p>Esta ganancia que podría parecer marginal es un buen logro ya que Sony está perdiendo dinero con la PS3 y Microsoft paga sus costos de producción y distribución a duras penas con la Xbox 360, mientras que Nintendo también gana por las ventas de Wiis. Además si tomamos en consideración los <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/11/nintendo-wii-supera-en-ventas-al-nintendo-64/" target="_blank">34.55 Millones de unidades</a>, la idea de tener una rentabilidad de USD $207 millones no suena mal, aunque el real negocio es la venta de juegos, permisos y licencias.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://dvice.com/archives/2008/12/nintendo_makes.php" target="_blank">Nintendo makes an adorable profit per Wii sold</a> <em>(DVICE)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Wii supera en ventas al Nintendo 64</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/11/nintendo-wii-supera-en-ventas-al-nintendo-64/</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 11:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snidel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Con cerca de dos años en el mercado las ventas de la Wii van viento en popa alzándose hasta 34,55 millones de ventas, convirtiéndose en una de las consolas de sobremesa más vendida de Nintendo, superando incluso a las ventas del Nintendo 64 (32,93 millones), pero debajo del SNES (49,1 millones) y del clásico NES [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/11/wii-35m.jpg" alt="wii 35m" /></p>
<p>Con cerca de dos años en el mercado las ventas de la Wii van viento en popa alzándose hasta 34,55 millones de ventas, convirtiéndose en una de las consolas de sobremesa más vendida de Nintendo, superando incluso a las ventas del Nintendo 64 (32,93 millones), pero debajo del SNES (49,1 millones) y del clásico NES (61 millones).</p>
<p>Pero fanboys del Nunchuck y del Wiimote no desesperen, aunque los clásicos siguen estando arriba pueden quedarse con la conciencia tranquila sabiendo que la PlayStation 3 sólo lleva 16.84 millones de unidades vendidas, con lo que Nintendo supera por un amplio margen a la consola más actual de Sony.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.crunchgear.com/2008/10/31/wii-blows-by-nintendo-64-in-total-sales/" target="_blank">Wii blows by Nintendo 64 in total sales</a><em> (Crunch Gear)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Wii con disco duro</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/10/nintendo-wii-con-disco-duro/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 03:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SDHC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Un gran problema con el que muchos jugadores del Wii se han enfrentado, es la poca capacidad de almacenamiento con la que cuenta la consola de Nintendo. Para solucionar este problema ya anunciaron que se podrán usar tarjetas de memoria SD a partir de la primavera de 2009.
Sin embargo lo que muchos deseamos es un [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="392" data="http://flash.revver.com/player/1.0/player.swf?mediaId=1266923" type="application/x-shockwave-flash" id="revver1266923122476830304618521"><param name="Movie" value="http://flash.revver.com/player/1.0/player.swf?mediaId=1266923"></param><param name="FlashVars" value="allowFullScreen=true"></param><param name="AllowFullScreen" value="true"></param><param name="AllowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://flash.revver.com/player/1.0/player.swf?mediaId=1266923" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowScriptAccess="always" flashvars="allowFullScreen=true" allowfullscreen="true" height="392" width="480"></embed></object></p>
<p>Un gran problema con el que muchos jugadores del Wii se han enfrentado, es la poca capacidad de almacenamiento con la que cuenta la consola de Nintendo. Para solucionar este problema <a href="http://play.tm/news/21632/nintendo-wii-to-support-sd-cards/">ya anunciaron que se podrán usar tarjetas de memoria SD</a> a partir de la primavera de 2009.</p>
<p>Sin embargo lo que muchos deseamos es un Wii con disco duro, como ya lo tienen el Xbox 360 y el PlayStation 3. ¿Será posible que un Wii funcione con un disco duro?</p>
<p>En la <a href="http://nintendoworldstore.com/">Nintendo World Store</a> nos demuestran que es posible y que funciona muy bien. En el video se puede apreciar cómo el Wii guarda el catálogo de juegos que los clientes pueden probar en esa consola.</p>
<p>¿Por qué Nintendo no pone a la venta un Wii con disco duro? Quizás temen a que el precio aumente demasiado y sus ventas bajen, o tal vez no les interese y estén satisfechos con el futuro soporte a SD. Sean cuales sean sus motivos para no hacerlo, solo podemos lamentarnos y esperar comprar la tarjeta SD de más capacidad que podamos pagar.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://gonintendo.com/?p=60259">Nintendo World Store gets Wii setup</a> <em>(GoNintendo)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Xbox 360 vende más que Playstation 3 en Japón</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/10/xbox-360-vende-mas-que-playstation-3-en-japon/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 17:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Estadísticas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ventas]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Por primera vez, la consola de Microsoft superó a la de Sony en ventas en Japón.
Microsoft vendió 53.547 unidades de la Xbox 360 durante septiembre, en comparación con las 33.071 unidades de la PS3.
Sin embargo, Nintendo sigue siendo el líder en el mercado de consolas japonesas, tras vender 109.548 unidades de la Wii.
Link: Microsoft Xbox 360 [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/10/xbox360_japan_246x345.jpg" alt="xbox360_japan_246x345.jpg" align="right" /></p>
<p>Por primera vez, la consola de Microsoft superó a la de Sony en ventas en Japón.</p>
<p>Microsoft vendió 53.547 unidades de la Xbox 360 durante septiembre, en comparación con las 33.071 unidades de la PS3.</p>
<p>Sin embargo, Nintendo sigue siendo el líder en el mercado de consolas japonesas, tras vender 109.548 unidades de la Wii.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.sciam.com/article.cfm?id=microsoft-xbox-360-outsel">Microsoft Xbox 360 outsells PS3 in Japan in Sept</a> <em>(Scientific American)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo ya estaría trabajando en la Wii HD</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/10/nintendo-ya-estaria-trabajando-en-la-wii-hd/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 23:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeroZen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[A pesar de lo divertida que es, la Wii de Nintendo carece de algo que sus competidoras gozan: alta definición. Ese es uno de los puntos que me ha llevado a no comprarme una, además del hecho de que no tengo un peso ni para un chicle. De todos modos, la compañía japonesa pretende cambiar [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img width="200" src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/10/zz45653053.jpg" alt="ZZ45653053.jpg" height="200" style="float: right" />A pesar de lo divertida que es, la Wii de Nintendo carece de algo que sus competidoras gozan: alta definición. Ese es uno de los puntos que me ha llevado a no comprarme una, además del hecho de que no tengo un peso ni para un chicle. De todos modos, la compañía japonesa pretende cambiar eso y ya estaría trabajando en la Wii HD, una nueva versión de la popular consola que soportaría imágenes en alta definición.</p>
<p>Dicen™ que no sólo se mejorará el hardware, sino que la Wii será completamente rediseñada, soportará los juegos de la generación actual, pero su foco estará en el contenido distribuido digitalmente. La Wii HD debería llegar en 2011, adelantándose de esa manera al arribo de la PS4 y la Xbox 720, las cuales llegarían al año siguiente.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.techspot.com/news/31870-Wii-HD-in-development.html">Wii HD in development?</a> <em>(TechSpot)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Imperdible: Nuevo juego de Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/09/imperdible-nuevo-juego-de-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 17:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[
Tienes que ver la nueva tecnología que Nintendo ha desarrollado en este nuevo juego. (link)



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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/09/9-24-2008-1-56-04-pm.png" alt="9-24-2008-1-56-04-pm.png" /></p>
<p>Tienes que ver la nueva tecnología que Nintendo ha desarrollado en este nuevo juego.<em> (<a href="http://www.youtube.com/experiencewii">link</a>)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Videojuego de Harry Potter se atrasa</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/09/videojuego-de-harry-potter-se-atrasa/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/09/videojuego-de-harry-potter-se-atrasa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 23:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ni la mejor de las magias podrá hacer que Electronic Arts saque su último videojuego de Harry Poter durante este año, como lo tenían planificado.
Pero eso no importa mucho, ya que se espera que el título alcance los US$120 millones en ingresos cuando finalmente salga al mercado a mediados del 2009.
EA quiere vender el juego [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/09/harry_potter_and_the_half-blood_prince_video_game.jpg" alt="harry_potter_and_the_half-blood_prince_video_game.jpg" /></p>
<p>Ni la mejor de las magias podrá hacer que Electronic Arts saque su último videojuego de Harry Poter durante este año, como lo tenían planificado.</p>
<p>Pero eso no importa mucho, ya que se espera que el título alcance los US$120 millones en ingresos cuando finalmente salga al mercado a mediados del 2009.</p>
<p>EA quiere vender el juego &#8220;Harry Potter and the Half-Blood Prince&#8221; (Harry Potter y el Príncipe Mestizo) coincidiendo con el estreno de la película que se titulará &#8220;<a href="http://www.imdb.com/title/tt0417741/">Harry Potter y el Misterio del Príncipe</a>&#8220;, y cuyo lanzamiento fue aplazado por Warner Bros. debido que la huelga de guionistas de Hollywood ha forzado a los estudios a reconsiderar las fechas de sus estrenos.</p>
<p>El juego estará disponible para la Wii de Nintendo, la PlayStation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft, como asimismo para PC.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.businessweek.com/ap/financialnews/D932IHJ00.htm">Electronic Arts, Warner Bros. team on Potter game</a> <em>(BusinessWeek)</em></p>
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		<title>ezJam para la Wii:Una sola guitarra para Guitar hero y Rock Band</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 11:51:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeroZen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rock Band]]></category>
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		<description><![CDATA[
Es una soberana estupidez, pero actualmente si tienes una Nintendo Wii y quieres jugar Guitar Hero y Rock Band, debes tener una guitarra diferente para cada juego. Ya no más, al menos si tienes la ezJam Combo Guitar for Wii, el primer controlador que gracias a la tecnología DC2 Dual Connect funciona con ambos juegos.
Además [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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<p>Es una soberana estupidez, pero actualmente si tienes una Nintendo Wii y quieres jugar Guitar Hero y Rock Band, debes tener una guitarra diferente para cada juego. Ya no más, al menos si tienes la ezJam Combo Guitar for Wii, el primer controlador que gracias a la tecnología DC2 Dual Connect funciona con ambos juegos.</p>
<p>Además de esta ventaja obvia, este dispositivo inalámbrico cuenta con 10 teclas: cinco normales y cinco para manos más pequeñas. Disponible a partir de octubre próximo a un precio de US$69.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.ezgear.com/Wii/ezJam_Combo.html" target="_blank">ezJam Combo for Wii</a> <em>(Vía <a href="http://www.itechnews.net/2008/09/07/ezjam-combo-guitar-for-wii/" target="_blank">iTech News</a>)</em></p>
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		<title>Roomba controlada por una Wii Balance Board</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/08/roomba-controlada-por-una-wii-balance-board/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:08:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeroZen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Roomba]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Balance Board]]></category>

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Hace un tiempo vimos que una aspiradora Roomba podía ser controlada por un Wiimote. Ahora el hackeo va un paso más allá, ya que puedes limpiar tu casa y mantenerte en forma si es que en lugar del Wiimote usas la Wii Balance Board.
Link: Man Controls Roomba With Wii Balance Board, Atari-Era Surfin&#8217; USA Soundtrack [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tLbprdjTX0w&#038;color1=11645361&#038;color2=13619151&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tLbprdjTX0w&#038;color1=11645361&#038;color2=13619151&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Hace un tiempo vimos que una <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/06/hazlo-tu-mismo-wiimote-roomba-wiiaspiradora/">aspiradora Roomba podía ser controlada por un Wiimote</a>. Ahora el hackeo va un paso más allá, ya que puedes limpiar tu casa y mantenerte en forma si es que en lugar del Wiimote usas la Wii Balance Board.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://gizmodo.com/5041055/man-controls-roomba-with-wii-balance-board-atari+era-surfin-usa-soundtrack">Man Controls Roomba With Wii Balance Board, Atari-Era Surfin&#8217; USA Soundtrack</a> <em>(Gizmodo)</em></p>
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		<item>
		<title>Lleva tu Nintendo Wii a todos lados con esta pantalla portátil</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 03:59:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeroZen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[LCD]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Portátiles]]></category>
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La Wii no es lo que definiría como una consola portátil, pero si eres adicto y necesitas ir con ella a todos lados, esta pantalla LCD portátil con barra sensora incorporada, parace ser la solución perfecta para jugar en cualquier lugar&#8230; donde haya electricidad.
El dispositivo tiene un dock donde colocas la consola, así que luego [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/zz39edb62c.jpg" alt="zz39edb62c.jpg" /></p>
<p>La Wii no es lo que definiría como una consola portátil, pero si eres adicto y necesitas ir con ella a todos lados, esta pantalla LCD portátil con barra sensora incorporada, parace ser la solución perfecta para jugar en cualquier lugar&#8230; donde haya electricidad.</p>
<p>El dispositivo tiene un dock donde colocas la consola, así que luego sólo debes levantar el LCD de 7 pulgadas (480 x 234 pixeles) y empezar a jugar. El equipo tiene dos puertos USB, altavoces estéreo, ranura de ventilación y una entrada auxiliar AV (RCA) para que puedes conectar un DVD u otra consola. Puedes conectar la pantalla a cualquier toma de corriente normal, pero también incluye un adaptador para el enchufe de tu automóvil. Llevar a USD109.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.thinkgeek.com/electronics/video/a749/?cpg=cj" target="_blank">Wii Portable 16:9 LCD Screen</a> <em>(Vía <a href="http://www.ubergizmo.com/15/archives/2008/08/make_your_wii_portable.html" target="_blank">Ubergizmo</a>)</em></p>
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		<item>
		<title>Wii vende 3 veces más que PS3 en Japón en julio</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/08/wii-vende-3-veces-mas-que-ps3-en-japon-en-julio/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 14:18:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<description><![CDATA[
Nintendo en Japón vendió 171.851 unidades de su Wii durante julio, mientras que la PS3 vendió 54.823, y la XBox 360 sólo 14.439 consolas según la editorial japonesa Enterbrain.
En el mercado de los juegos portátiles, Sony vendió 256.765 unidades de su PlayStation Portable (PSP) en julio, mientras que las ventas de la Nintendo DS fueron [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/wii-wins.jpg" alt="wii-wins.jpg" align="right" /></p>
<p>Nintendo en Japón vendió <strong>171.851</strong> unidades de su <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=wii">Wii</a> durante julio, mientras que la <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=ps3">PS3</a> vendió <strong>54.823</strong>, y la <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=xbox+360">XBox 360</a> sólo <strong>14.439</strong> consolas según la editorial japonesa <a href="http://www.enterbrain.co.jp/index_en.html">Enterbrain</a>.</p>
<p>En el mercado de los juegos portátiles, Sony vendió <strong>256.765</strong> unidades de su PlayStation Portable (<a href="http://www.fayerwayer.com/?s=psp">PSP</a>) en julio, mientras que las ventas de la <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Nintendo+DS+">Nintendo DS </a>fueron de <strong>217.639</strong> unidades.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://news.digitaltrends.com/news-article/17449/nintendo-wii-outsells-ps3-3-to-1-in-japan">Nintendo Wii Outsells PS3 3-to-1 in Japan</a> <em>(DigitalTrends)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Wii MotionPlus en acción</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/07/wii-motionplus-en-accion/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 17:03:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tricky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante la E3 se lanzó el Wii MotionPlus, y fue tal el secretismo que ni los desarrolladores sabían de su existencia. Así que pasara un buen tiempo antes de que salgan juegos de terceras partes que le saquen el jugo. Pero bueno, algo tendrá que sacar Nintendo para justificar este nuevo accesorio.
Por ahora nos quedamos [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2008/07/wii-motionplus-en-accion/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Durante la E3 se <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/07/e3-nintendo-anuncia-wii-motionplus/">lanzó el Wii MotionPlus</a>, y fue tal el secretismo que ni los desarrolladores sabían de su existencia. Así que pasara un buen tiempo antes de que salgan juegos de terceras partes que le saquen el jugo. Pero bueno, algo tendrá que sacar Nintendo para justificar este nuevo accesorio.</p>
<p>Por ahora nos quedamos con un demo hecho por <a href="http://www.ailive.net">AiLive</a>, la compañia que desarrollo el Wii MotionPlus junto a Nintendo para ver sus capacidades. Definitivamente faltó el <em>zzzzzzzmmm</em> de la espada Jedi para sentirse cual Luke peleando con el personaje rosado.</p>
<p>En resumen, este accesorio permite tener movimientos más finos y precisos, y una respuesta más rápida, pero tendrás que desembolsar USD$49 (CLP$24.500), que además incluye el <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/07/demo-de-wii-sports-resort/">Wii Sports Resort</a>. Recuerden que a Nintendo le encanta sacar accesorios, no es por nada que vendieron USD$3.9 billones (con USD$992 millones de utilidad) este ultimo trimestre.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.ailive.net/lm2.html">AiLive &#8211; LiveMove 2</a> <em>(via <a href="http://gizmodo.com/5031272/wii-motionplus-demonstrated-in-3d-jedi-drone-training-is-go">Gizmodo</a>) </em></p>
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		<item>
		<title>Demo de Wii Sports Resort</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/07/demo-de-wii-sports-resort/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/07/demo-de-wii-sports-resort/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 10:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeroZen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Sports]]></category>

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		<description><![CDATA[Ok, los presentadores son bastante nerds, pero además de mostrarnos como funciona el Wii MotionPlus, nos muestran como será la secuela de Wii Sports. [Vía]





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<A HREF="http://98.129.43.145/RealMedia/ads/click_nx.ads/fayerwayer.com/Home@x46!x46" TARGET="_blank"><IMG SRC="http://98.129.43.145/RealMedia/ads/adstream_nx.ads/fayerwayer.com/Home@x46!x46" BORDER="0"></a>
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, los presentadores son bastante nerds, pero además de mostrarnos como funciona el <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/07/e3-nintendo-anuncia-wii-motionplus/">Wii MotionPlus</a>, nos <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/07/demo-de-wii-sports-resort/">muestran como será la secuela de Wii Sports</a>. [<a href="http://kotaku.com/5025688/wii-sports-2-demonstration-with-bonus-pricing-info">Vía</a>]</p>
<p><span id="more-8437"></span><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" value="" /><param name="movie" value="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D20083%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><embed src="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D20083%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>
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		<item>
		<title>E3: Nintendo anuncia Wii MotionPlus</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/07/e3-nintendo-anuncia-wii-motionplus/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 18:24:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tricky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¡Empezó la E3! Ya hace un rato partió el keynote de Microsoft, del cual ya les contaremos. Pero por ahora, un día antes del keynote de Nintendo en la E3, ya fue anunciado de manera oficial el lanzamiento del Wii MotionPlus, un accesorio para el Wiimote que mejora la precisión del acelerómetro y del sensor [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/07/wiimotionplus.jpg" alt="wiimotionplus.jpg" align="right" />¡Empezó la E3! Ya hace un rato partió el keynote de Microsoft, del cual ya les contaremos. Pero por ahora, un día antes del keynote de Nintendo en la E3, ya fue anunciado de manera oficial el lanzamiento del Wii MotionPlus, un accesorio para el Wiimote que mejora la precisión del acelerómetro y del sensor infrarrojo para entregar una experiencia de juego aún más realista. Este accesorio se conecta en el puerto del nunchuck, y se rumorea que podrían salir Wiimotes con este sensor integrado.</p>
<p>No hay precios ni demostraciones por ahora, pero tengan por seguro que mañana durante el keynote de Nintendo habrán más noticias.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/eMMuRj_N6vntHPDycCJAKWhEO9zBvyPH">Introducing Wii MotionPlus, Nintendo&#8217;s upcoming accessory for the revolutionary Wii Remote</a> <em>(via <a href="http://gizmodo.com/5024909/wii-motionplus-brings-more-accurate-motion+sensing-to-the-wii">Gizmodo</a>)</em></p>
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		<item>
		<title>Computex: Asus EEE Stick, ¡Wii!</title>
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		<pubDate>Fri, 30 May 2008 23:15:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JI Stark</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Asus]]></category>
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		<category><![CDATA[Eee PC]]></category>
		<category><![CDATA[EEE Stick]]></category>
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Como dijo Quentin Tarantino, los grandes artistas roban, y al parecer este es el caso. Lo que la linda señorita de origen asitático tiene en sus manos es el Asus EEE Stick, un complemento a la línea EEE PC y la recientemente lanzada EBox. Según sabemos son controles con sensores de movimiento, el izquierdo actúa [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/05/asus-eee-stick.jpg' alt='Asus EEE Stick' /></p>
<p>Como dijo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Quentin Tarantino">Quentin Tarantino</a>, <a href="http://en.wikiquote.org/wiki/Quentin_Tarantino"><em>los grandes artistas roban</em></a>, y al parecer este es el caso. Lo que la linda señorita de origen asitático tiene en sus manos es el <a href="http://fayerwayer.com/tag/Asus">Asus</a> <em>EEE Stick</em>, un complemento a la línea <a href="http://fayerwayer.com/?s=EEE+PC">EEE PC</a> y la <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/05/saluda-al-ebox-de-asus/">recientemente lanzada EBox</a>. Según sabemos son controles con sensores de movimiento, el izquierdo actúa como un mouse en 3D y que sí, se parecen descaradamente a los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nunchuk">Nunchuk</a> de la <a href="http://fayerwayer.com/tag/Wii">Wii</a>. Apostamos que las cuentas corrientes de los abogados de <a href="http://fayerwayer.com/tag/Nintendo">Nintendo</a> están haciendo Wii con la <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/05/saluda-al-ebox-de-asus/">doble</a> demanda que se viene. Estarán disponibles por US$70 (CLP$ , €) desde su lanzamiento en la <a href="http://www.computex.com.tw">Computex</a>.</p>
<p>Si quieres ver como funciona &#8212; aunque apuesto a que ya te lo imaginas &#8212; hay un video tras el salto.</p>
<p><span id="more-7458"></span><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2008/05/computex-asus-eee-stick-%c2%a1wii/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.engadget.com/2008/05/30/asus-eee-stick-motion-controller-brings-wii-to-the-eee/">ASUS Eee Stick motion controller brings Wii to the Eee</a> <em>(Engadget)</em></p>
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		<item>
		<title>Por qué todas las parejas se merecen un Wii Fit</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/05/por-que-todos-nos-merecemos-un-wii-fit/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/05/por-que-todos-nos-merecemos-un-wii-fit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 May 2008 05:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leo Prieto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde que tuvimos la suerte de probar el Wii Fit quedamos con ganas de jugar más tiempo con uno, sin embargo Nintendo todavía no nos presta el Wiiboard prometido. Después de ver este video, me doy cuenta por qué sería muy beneficioso para mi relación con mi novia tener un Wii Fit. Es más, es [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/05/wii-fit-girl.jpg' alt='Wii Fit Girl' align='right' />Desde que tuvimos la suerte de <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/05/wii-fit/">probar el Wii Fit</a> quedamos con ganas de jugar más tiempo con uno, sin embargo Nintendo todavía no nos presta el Wiiboard prometido. Después de ver este video, me doy cuenta por qué sería muy beneficioso para mi relación con mi novia tener un Wii Fit. Es más, es la mejor excusa que hemos visto hasta el momento para que todos, hombres y mujeres, nos justifiquemos la necesidad de tener un Wii Fit en la privacidad de nuestros hogares. A continuación el video, con la señorita ligera de ropa (por si le estás mostrando <em>FayerWayer</em> al párroco de tu diócesis).</p>
<p><span id="more-7394"></span></p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v31qxrXsxv0&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/v31qxrXsxv0&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><em>Gracias <a href="http://twitter.com/Luchovera/statuses/821874331">Luchovera</a>!</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Sólo por hoy: Guitar Hero III: Legends of Rock Bundle desde US$50</title>
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		<pubDate>Wed, 21 May 2008 13:11:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[
Amazon tiene la nueva versión del juego completo para PS3, Xbox360 y Wii a $60 con despacho gratis dentro de los EEUU. También para el PS2 por $50. Incluye la guitarra!



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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/05/gh3.jpg" alt="gh3.jpg" /></p>
<p>Amazon tiene la <a href="http://www.amazon.com/gp/feature.html/ref=xs_gb_20_center-2_rw_uk_20086?docId=1000208101&amp;pf_rd_p=305207801&amp;pf_rd_s=right-1&amp;pf_rd_t=701&amp;pf_rd_i=20&amp;pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;pf_rd_r=1SDP9ATHHHWGS4GGYNM4">nueva versión del juego completo</a> para PS3, Xbox360 y Wii a $60 con despacho gratis dentro de los EEUU. También para el PS2 por $50. Incluye la guitarra!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Wii Fit: ¡Vamos a hacer deporte! (en serio)</title>
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		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/05/wii-fit/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 16:37:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JI Stark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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Este año, el 21 de mayo lo vas a recordar por algo más que el Combate naval de Iquique: ese día saldrá a la venta el Wii Fit, el último título de la consola de Nintendo que promete salvarte de las vergüenzas en el gimnasio, hacerte bajar unos cuantos kilos y mantenerte en forma en [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/05/wii_18.jpg' alt='Wii Fit: ¡Vamos a hacer deporte!' /></p>
<p>Este año, el 21 de mayo lo vas a recordar por algo más que el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Combate Naval de Iquique">Combate naval de Iquique</a>: ese día saldrá a la venta el <a href="http://latam.wii.com/soft_wiif">Wii <em>Fit</em></a>, el último título de la consola de <a href="http://fayerwayer.com/?s=Nintendo">Nintendo</a> que promete salvarte de las vergüenzas en el gimnasio, hacerte bajar unos cuantos kilos y mantenerte en forma en la privacidad de tu hogar. Estuvimos en el lanzamiento, tomamos fotos y unos cuantos videos, y por supuesto hicimos el ridículo probándola. Nuestra revisión a primera vista, tras el salto.  </p>
<p><span id="more-7113"></span></p>
<h2>Lo que es</h2>
<p>Como <a href="http://www.fayerwayer.com/2007/12/el-wii-fit-ve-la-luz/">ya lo habíamos contado</a>, el juego permite una integración total de tu cuerpo con la consola. En otras palabras, dejemos al <em>Fit</em> como el primo bacán del Wii <em>Sports</em>. La gracia radica en que lo que cambia el paradigma del como jugar es la <em>Wii Balance Board</em> &#8212; un dispositivo que se conecta vía Bluetooth con la consola, está plagado de sensores de movimiento y peso, y que aguanta hasta 150 kilogramos &#8211;, que te permite tonificar tus músculos, hacer <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Step_aerobics"><em>step</em></a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Esquí"><em>slalom</em></a> y hasta bailar <em>hula-hoop</em> de manera virtual y decididamente divertida.</p>
<h2>La visión del ejecutivo</h2>
<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/05/dsc00029.JPG' alt='Wii Fit: ¡Vamos a hacer deporte! (en serio)' width='300' align='right' />Conversamos brevemente con Mark Wentley, Gerente de Ventas &#038; Marketing para <a href="http://www.nintendo.com.mx/">Latinoamérica de Nintendo</a>. Para la nipona, el <em>Fit</em> realmente posiciona a la consola como un elemento que reúne a la familia, esta vez en torno a algo que le concierne a todos sus miembros: el bienestar físico. &#8220;No hacemos afirmaciones sobre los beneficios, pero sí es cierto que realizando cualquier actividad física existe un beneficio en cuanto a la calidad de vida&#8221;. </p>
<p>También nos explicó por qué este lanzamiento está dirigido &#8212; en parte &#8212; a las mujeres <em>alpha</em>. &#8220;Ellas son las que tienen el poder de decisión, son seguras de si mismas y preocupadas por su apariencia. Creemos que el interés de este segmento por el Yoga las hará enamorarse del juego&#8221;. </p>
<p>Por otra parte, Wentley nos adelantó que en los próximos meses llegarán al menos tres juegos que harán uso del <em>Balance Board</em>. El primero de ellos será <em>Wii Ski</em>, de Namco.</p>
<h2>Nuestra experiencia</h2>
<p>La primera experiencia &#8212; como pueden ver en la galería &#8212; fue con el Yoga. La entrenadora me guió suave y detalladamente a llegar a la posición correcta; debo decir a mi favor que <em>jamás</em> había hecho Yoga en mi vida. Una vez que alcancé la postura correcta, un circulo en la pantalla mostraba el equilibrio, mientras la entrenadora me llamaba a erguirme correctamente, sin forzar los músculos y a respirar lento, mientras el blanco, circulos celestes y música <em>new-age</em> se tomaban la pantalla. Una vez que terminamos con el pie izquierdo, tuve algunos problemas de balance al repetir la operación con el derecho, lo que el sistema me avisó (&#8221;tu pierna está temblando&#8221;). Al final, salí bastante bien parado.</p>
<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/05/wii-fit_3.JPG' width='300px' alt='Wii Fit: ¡Vamos a hacer deporte! (en serio)' align='right' />Luego, Leo probó el salto largo en ski, que estaba increible &#8212; en la foto, podemos ver a la promotora haciendolo, justo cuando levanta los brazos. Es increíble la sensación, porque debes pararte de puntillas y balancearte hacia adelante, por lo que <em>realmente</em> te da la sensación que estás cayendo. También probamos un par de ejercicios de estiramiento de músculos, pero ambos estamos en tan mal estado físico que nos fue pésimo: aunque Leo solo debía girar el torso, perdió el equilibrio un par de veces. ¡Definitivamente necesitamos un Wii <em>Fit</em> para ponernos en forma!</p>
<p>Como resumen, nos parece que será un juego que definitivamente llamará la atención de la gente. Quizá no llegues a la meta de bajar en un par de puntos tu <acronym title="Índice de Masa Corporal">IMC</acronym> en dos semanas, pero al menos despertará el interés de muchos por verse y sentirse mejor con su cuerpo, algo que todos debiéramos tener en cuenta. Al final, no estamos hablando proppiamente de un <em>juego</em>, sino de algo más cercano a lo que ocurre con <a href="http://www.brainage.com/"><em>Brain Age</em></a> en la <a href="http://fayerwayer.com/?s=Nintendo DS">DS</a>. El <em>Fit</em> jamás será un juego que te cambie la vida, pero apostaría que lo seguirás jugando un año después del lanzamiento.</p>
<h2>Precio y Disponibilidad</h2>
<p>El Wii <em>Fit</em> llegará a las tiendas nacionales este 21 de mayo por CLP$84.900 (US$183).</p>
<h2>¡Videos!</h2>
<p>Disfruta del video oficial de Nintendo y el video de la prueba física realizado durante el lanzamiento bajo estas líneas.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2008/05/wii-fit/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2008/05/wii-fit/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<h2>Links</h2>
<p>&#8211; <a href="http://latam.wii.com/soft_wiifit.jsp">Wii Fit</a> <em>(Nintendo)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Venta de videojuegos subió un 57% durante marzo</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/04/venta-de-videojuegos-subio-un-57-durante-marzo/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/04/venta-de-videojuegos-subio-un-57-durante-marzo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 16:43:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<description><![CDATA[Si la economía de los EEUU está en recesión como muchos especulan, al parecer los amantes de los videojuegos viven en otro mundo. Aquí las últimas estadísticas de esta entretenida industria según ventas durante marzo del 2008 en los EEUU:

Total de ventas de la industria durante el mes de marzo US$1,7 mil millones, lo que [...]<p><!-- Here is the Open AdStream NX Code  for the x46 position -->
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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/04/wiimotelick.jpg" alt="wiimotelick.jpg" align="right" />Si la economía de los EEUU está en recesión como muchos especulan, al parecer los amantes de los videojuegos viven en otro mundo. Aquí las últimas estadísticas de esta entretenida industria según ventas durante marzo del 2008 en los EEUU:</p>
<ul>
<li>Total de ventas de la industria durante el mes de marzo US$1,7 mil millones, lo que corresponde a un 57% de crecimiento</li>
<li>Ventas de juegos subieron un 63% durante marzo comparado con el mismo mes el año pasado, llegando a US$945,6 millones</li>
<li>Se vendieron 2,7 millones de unidades del juego Nintendo &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Smash_Bros._Brawl">Super Smash Bros: Brawl</a>&#8221; para el Wii durante el mes, transformándose éste en el juego más vendido del período.</li>
<li>&#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Rainbow_Six:_Vegas_2">Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six: Vegas 2</a>&#8221; de Ubisoft vendió 752.300 unidades, llegando al segundo lugar</li>
<li>En el tercer lugar  tenemos a &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Army_of_Two">Army of Two</a>&#8221; de Electronic Arts Inc. con 606.100 copias vendidas.</li>
<li>La venta de consolas creció en un 46% a US$551,3 millones, siendo el <a href="http://www.fayerwayer.com/2006/09/nintendo-wii-noviembre-19-a-us249/">Nintendo Wii</a> y el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS">Nintendo DS</a> los líderes absolutos.</li>
<li>Nintendo se afirmó con un 58% de participación de mercado.</li>
<li>Los Norteamericanos compraron 712.000 Wiis durante el mes de marzo, lo que es un 67% más que en frebrero.</li>
<li>Se vendieron 698.000 Nintendo DS muy lejos de los 297.000 <a href="http://www.fayerwayer.com/2007/09/las-nuevas-psp-lanzadas-en-korea/">Sony PSP</a> vendidos durante el mismo mes.</li>
<li>El el mercado de los accesorios, las ventas totales fueron de US$220 millones, lo que equivale a un 58% más que hace un año. Siendo los puntos y suscripciones de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_Live">Xbox Live</a> lo más vendido en esta categoría, seguido por el controlador inalámbrico del PS3.</li>
</ul>
<p>¡Viva la recesión!</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSN1745430820080418?pageNumber=2&amp;virtualBrandChannel=0">U.S. video game sales rise 57 percent in March</a> <em>(Reuters)</em></p>
<p><em>Foto Cortesía: <a href="http://www.ign.com/">IGN.com</a></em></p>
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