Publicado el 14/09/2009 a las 1:10 pm por Carlos Gutiérrez
WebGL es una serie de estándares para montar gráficas 3D, por medio de aceleración de hardware, en los navegadores web sin necesidad de plug-ins. El sistema funciona por medio de Javascript y su capacidad para comunicarse con OpenGL ES 2.0.
Este estándar no es un intento aislado, sino está siendo apoyado por Mozilla (Firefox), Google y Opera. En el video se logra apreciar su funcionamiento trabajando en WebKit, el motor que está detrás de Safari y Chrome. Se trata de un gran avance que, cuando se implemente, traerá nuevas funcionalidades a los navegadores web y seguramente entraremos en la etapa de juegos completos en 3D corriendo en el browser. Incluso se me ocurren aplicaciones educativas haciendo uso de WebGL.
Quien debería de estar preocupado es Adobe, ya que Flash perdería mucho sentido en aplicaciones específicas, pero no creo que sea algo que nos moleste a nosotros los usuarios.
Link: WebGL Support Begins to Arrive in WebKit (MacRumors)
Publicado el 11/03/2009 a las 7:00 pm por Boxbyte
Ahora que tenemos navegadores para todos lo gustos es obvio que Internet Explorer esta dejando de ser popular, sobre todo por la parte de los desarrolladores web. Tan solo el aún utilizado Internet Explorer 6 aún representa muchos dolores de cabeza a los desarrolladores que no pueden ver su trabajo como desean, y esto debido a que IE6 no cumple con los estándares HTML y CSS 2.0.
Por esta razón una iniciativa de Andrés Nieto llamada NOIE6 para eliminar por completo el uso de IE6 este 18 de Octubre del 2009 (el mismo día en que nació IE7) mediante el retiro de todos los estilos CSS cuando el usuario use tal navegador, así ya no será necesario usar hacks (para las transparencias por ejemplo).
Actualmente solo 9 navegadores han pasado la prueba Acid2 de Web Standards Project para cumplir los estándares web: Safari, Prince, Shiira, Konqueror, Opera, iCab, Mozilla Firefox, Google Chrome e Internet Explorer (a partir de la versión 8 RC1 trabajando directamente con el modo estándar).
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Publicado el 10/03/2009 a las 2:57 pm por Franco Catrin
A principios del año pasado Nokia adquirió la empresa Trolltech, creadores del toolkit Qt, un framework para el desarrollo de interfaces de usuario (GUI) de código abierto y disponible para varias plataformas. Esta adquisición provocó mucha especulación dado que Qt es la base de el entorno de escritorio KDE y al mismo tiempo Nokia ya tenía la plataforma Maemo, basada en GNOME, incluso con productos disponibles para el público general como los equipos Nokia 770 y N810. Para agregar más confusión aun, a mediados de año Nokia adquirió la empresa que desarrolla Symbian OS, el sistema operativo de sus móviles, y lo licenció como Open Source.
Entre las especulaciones que se hicieron estaba el alejamiento de Maemo, un cambio a un licenciamiento más restrictivo de Qt, lo que complicaría a KDE, etc. Desde un principio Nokia trató de tranquilizar los animos y prometió comportarse bien con Qt y al parecer lo están cumpliendo.
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Publicado el 26/09/2008 a las 9:27 am por Felipe Lang

Allá por marzo de este año, WebKit anunciaba que había logrado superar el Acid3 Test con un 100/100, pero sin embargo les quedaba algo pendiente: cada una de las etapas del test debían completarse en menos de 33ms utilizando un hardware de referencia.
Luego de meses de trabajo, han logrado saldar esta cuenta pendiente y ahora pueden afirmar que WebKit se ha convertido en el primer browser engine en cumplir con todos los requisitos de esta prueba.
El hardware utilizado fue una MacBook Pro de 2.4GHz, donde lograron ejecutar el test completo en 0.33s y sin ningún error.
Pueden probarlo ustedes mismos bajando el último nightly build, pero tengan en cuenta que necesitarán una máquina potente para obtener los mismos resultados.
Links:
- Full Pass of Acid3 (WebKit Blog)
- Foto de Giniger (Flickr)
Publicado el 20/09/2008 a las 1:07 pm por ZeroZen

Cuando fue anunciado, SquirrelFish prometió ser hasta cuatro veces más rápido que el motor JavaScript usado por Safari 3. Apenas tres meses de desarrollo después, SquirrelFish ha sido sepultado por SquirrelFish Extreme, una versión un 50% más rápida que su predecesora, que comparativamente es 10 veces más rápida que Webkit 3.0, pero que de paso supera también a TraceMonkey, el motor tras Firefox 3.1 y a V8, su equivalente para Google Chrome.
Link: Introducing SquirrelFish Extreme (Vía Arstechnica)
Publicado el 01/09/2008 a las 6:30 pm por JI Stark

Esta mañana, llegó a la bandeja de entrada de uno de los autores de Google Blogoscoped — una bitácora no oficial sobre la gran G — un comic de 35 páginas. En él, la revelación de uno de los secretos mejor guardados de la compañía y cuyo nombre no vas a dejar de escuchar de aquí en adelante: Chrome, el navegador de código abierto basado en WebKit que promete venir a remecer las aguas del siempre (in)tranquilo mundo de los navegadores.
¿Novedades? Una nueva máquina virtual — V8 — que mejoraría notablemente el desempeño de JavaScript, Google Gears por defecto y el cambio de posición de las pestañas, que pasan a estar sobre la barra de direcciones. Sobre eso y los rumores que arrecian a partir de hoy es de lo que te contamos tras el salto.
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Publicado el 03/06/2008 a las 1:14 pm por Leo Prieto
El núcleo del navegador Safari, conocido como WebKit — y corazón de los navegadores del Google Android, Apple iPhone, Nokia S60, Omniweb, Shiira, iCab, Adobe AIR, entre otros — recibirá un nuevo interprete de JavaScript conocido como SquirrelFish que promete ser hasta 4 veces más rápido que Safari 3. Otra buena noticia sumada al hecho que las últimas versiones de WebKit obtienen 100/100 en la prueba Acid3.