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	<title>FayerWayer &#187; Valve</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Hackers acceden a información confidencial de usuarios registrados en los foros de Steam</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/hackers-acceden-a-informacion-confidencial-de-usuarios-registrados-en-steam/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 02:59:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Durante el fin de semana los foros del servicio fueron intervenidos por hackers, quienes tuvieron acceso a una de las Bases de Datos de Steam en donde se almacenaba la información confidencial de los usuarios.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante el fin de semana los foros del servicio de distribución digital <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/steam" target="_blank">Steam</a> (cuyo propietario es <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/valve" target="_blank">Valve</a>) fueron hackeados, por lo que se mantuvieron fuera de línea aduciendo un proceso de “mantenimiento”.</p>
<p>Ahora fue el Director General de la compañía, Gabe Newell, quien entregó mayores detalles sobre el ataque que sufrió el servicio durante el fin de semana, dejando en evidencia que este no sólo afectó a los foros sino que alcanzó también a la Base de Datos de Steam.</p>
<p>Es así como el propio Newell reconoce que dicha Base de Datos contiene información relacionada con los nombres de usuario, sus contraseñas, detalle de compras de juegos, direcciones de e-mail, dirección de facturación y, como si lo anterior fuera poco, información encriptada de las tarjetas de crédito.</p>
<p>De inmediato se aclara que en la investigación que han realizado hasta el momento, no han logrado detectar algún uso fraudulento con los números de las tarjetas de crédito (los maleantes tendrían que desencriptar la información), de todas maneras recomiendan a sus usuarios mantener vigilada la actividad de dichos plásticos y sus respectivos estados de cuenta.</p>
<p>Como suele suceder en estos casos y como medida adicional de protección se pedirá a todos los usuarios de los foros del sitio que cambien sus contraseñas en cuanto tengan acceso a sus cuentas. Lo anterior no será obligatorio para aquellos que mantengan una cuenta en Steam, aunque de todas maneras se recomienda cambiarla por otra sobre todo si es la misma que el usuario utilizaba en los foros.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://www.niubie.com/2011/11/se-reporta-que-los-foros-de-steam-estan-offline-por-supuesto-hackeo/" target="_blank">Se reporta que los foros de Steam están offline por supuesto hackeo</a> (Niubie)<br />
- <a href="http://www.wired.com/gamelife/2011/11/steam-hacked" target="_blank">Valve: Hackers Accessed Steam Users’ Encrypted Passwords, Credit Cards</a> (Wired)</p>
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		<title>Líder de Valve cree que Apple redefinirá las plataformas de videojuegos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/10/lider-de-valve-cree-que-apple-redifinira-las-plataformas-de-videojuegos/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 10:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[En algún momento todo tiene que coincidir en una sola consola. Está terminando la era de los distintos dispositivos para entretenimiento y comunicación. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gabe Newell, el líder de Valve, compañía de series de videojuegos como Portal o Half-Life. Ha dado su punto de vista sobre el futuro de las consolas de videojuegos en una entrevista para <a href="http://seattletimes.nwsource.com/html/technologybrierdudleysblog/2016469749_technw_best_and_worst_of_times.html">The Seattle Times</a>.</p>
<p>En donde básicamente sospecha que Apple, en algún momento, lanzará un producto que redefinirá las expectativas de la gente y el concepto de &#8220;consola de videojuegos&#8221; desaparecerá.</p>
<p>Será un dispositivo multimediático capaz de dar lo que en este momento ofrecen multiples dispositivos enfocados a distintas funcionalidades.</p>
<p>Aunque, Newell, asegura que no tiene idea ni qué ni cómo será.</p>
<p>Lo que sí dijo es que Apple es capaz de esto, dando como ejemplo la industria de las tabletas, básicamente creada por la iPad; así como la revolución que tuvo el iPhone en la concepción de los smarthpones.</p>
<p>Por lo que a su punto de vista, Apple tiene la tecnología, infraestructura y creatividad para transformar el concepto de plataformas de videojuegos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-12-gabe-newell-apple-will-oust-consoles">Gabe Newell: Apple will oust consoles </a>(<em>Eurogamer</em>)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Valve niega que esté trabajando en una versión Linux de Steam</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/08/valve-niega-que-este-trabajando-en-una-version-linux-de-steam/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 23:30:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pese a que hubo fuertes rumores de que Steam llegaría a Linux, Valve se ha encargado hoy de destrozar esos sueños, negando que se esté trabajando en algo así. De este modo, el sistema de descarga de videojuegos, que hace [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-192151" title="steam" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/08/steam-300x224.jpg" alt="steam" width="300" height="224" />Pese a que hubo <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/05/como-esta-cambiando-el-panorama-de-los-juegos-en-linux/">fuertes rumores de que Steam llegaría a Linux</a>, Valve se ha encargado hoy de destrozar esos sueños, negando que se esté trabajando en algo así. De este modo, el sistema de descarga de videojuegos, que hace poco <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/05/mac-ya-tiene-steam/">lanzó su versión para Mac</a>, sigue fuera del alcance del mundo del software libre.</p>
<p>El vicepresidente de Marketing de Valve, Doug Lombardi, afirmó claramente en una entrevista que:</p>
<blockquote><p>No hay una versión de Linux en la que estemos trabajando en este momento.</p></blockquote>
<p>Esto no quiere decir que en el futuro Valve quizás re-evalúe la situación y cambie de idea, o bien que quiera que la noticia sea una sorpresa y esté tratando de esconderlo (aunque eso es menos probable). En fin, paciencia para los fans de Tux, que los videojuegos todavía no llegan.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.engadget.com/2010/08/23/valve-denies-having-a-linux-version-of-steam-in-the-works/">Valve denies having a Linux version of Steam in the works</a> <em>(Engadget)</em></p>
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		</item>
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		<title>Steam llega a la PlayStation Network, anuncian &#8220;PSN Plus&#8221;</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/06/steam-llega-a-la-playstation-network-anuncian-psn-plus/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Además del Move, Sony ha hecho algunos anuncios relacionados con la PlayStation Network. Para empezar, existirá ahora una versión &#8220;Plus&#8221; por la que hay que pagar US$50 al año y que ofrece una &#8220;experiencia mejorada&#8221; con contenido adicional y descuentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-108331" title="psplus" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/06/psplus.jpg" alt="psplus" width="500" height="375" /></p>
<p>Además del Move, Sony ha hecho algunos anuncios relacionados con la PlayStation Network. Para empezar, existirá ahora una versión &#8220;Plus&#8221; por la que hay que pagar US$50 al año y que ofrece una &#8220;experiencia mejorada&#8221; con contenido adicional y descuentos especiales.</p>
<p>Si no quieres pagar los US$50 por un año, se puede optar por pagar US$17,99 por tres meses. La versión gratis de PSN seguirá funcionando igual, manteniendo el multijugador y la mensajería.</p>
<p>La segunda parte viene de la mano de Valve: Steam llegará a la PlayStation Network, lo que significa que Portal 2 estará disponible para PS3 el mismo día en que salga para Xbox 360 y PC.</p>
<p>Esta integración permitirá que sus títulos operen en múltiples plataformas. Gabe Newell, de Steam, afirmó que Portal 2 será &#8220;la mejor versión de cualquier consola&#8221;. Se espera que aparezca en 2011, aunque no hay fecha definida.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.niubie.com/2010/06/conferencia-de-prensa-de-sony-e3-2010/#more-110051">Conferencia de prensa de Sony [E3 2010]</a> <em>(Niubie)</em></p>
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		</item>
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		<title>Cómo está cambiando el panorama de los juegos en Linux</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/05/como-esta-cambiando-el-panorama-de-los-juegos-en-linux/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 12:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ni el más fanático de Linux puede negar que como plataforma de juegos siempre ha estado varios pasos atrás respecto a los otros sistemas operativos de escritorio.  Aunque existe una gran cantidad de juegos para Linux, son aquellos de primera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-77141" title="counter-strike-source1" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/05/counter-strike-source1-300x250.jpg" alt="counter-strike-source1" width="300" height="250" />Ni el más fanático de Linux puede negar que como plataforma de juegos siempre ha estado varios pasos atrás respecto a los otros sistemas operativos de escritorio.  Aunque existe una gran cantidad de juegos para Linux, son aquellos de primera línea los que los usuarios de este sistema les encantaría ver.</p>
<p>Con el pasar de los años, hemos visto varios esfuerzos en esta dirección. Un caso icónico es el de Id Software y su saga Quake que corre nativamente en Linux, o el caso de Unreal hasta cierto punto.  Pero se trata de iniciativas casi anecdóticas y que no representan una actitud generalizada de las empresas que desarrollan videojuegos.</p>
<p>A principios de la década, una empresa planteó un modelo interesante: Ellos se asociaban con empresas del jet-set de los videojuegos para trabajar en las versiones nativas de Linux, se llamaban <a href="http://www.lokigames.com/">Loki</a> y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Loki_Software">gracias a ellos</a> vimos juegos como Soldier of Fortune, Civilization y Rune. La idea era buena, pero <a href="http://web.archive.org/web/20020418225227/http://www.linuxandmain.com/features/lokistory.html">errores de gestión terminaron con la empresa</a>.</p>
<p>Otra alternativa para jugar siempre ha sido la implementación de DirectX y la API de Windows en Linux.  De esta forma, un juego diseñado para Windows puede creer que está corriendo sobre este sistema, se trata de una astuta técnica para correr los juegos programados para Windows sin tener que aplicar emulación.  Estamos hablando de <a href="http://www.winehq.org">WINE</a> : WINE Is Not an Emulator.</p>
<p><span id="more-77131"></span>Dos productos basados en WINE se han enfocado en los juegos y la implementación de DirectX en Linux y Mac OSX : <a href="http://www.transgaming.com/">Cedega</a> y <a href="http://www.codeweavers.com/products/cxgames/">Crossover Games</a>.  Ambos se apoyan en WINE para ofrecer compatibilidad con un determinado número de juegos pero es prácticamente imposible que todos funcionen correctamente, ya que implementar estas API de Windows no es trivial, sobre todo cuando no están completamente documentadas.</p>
<p>En el último año hemos vistos algunos cambios en este panorama.  Uno de ellos es el surgimiento de <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/02/world-of-goo-en-el-mundo-de-tux/">empresas independientes que están creando juegos nativos para Linux</a>, una astuta idea que aprovecha el hecho de que <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/10/creadores-de-world-of-goo-celebran-y-extienden-su-experimento-paga-lo-que-quieras/">los usuarios de Linux van a dar todo su apoyo a este tipo de iniciativas</a>, como es el caso reciente de <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/05/feliz-final-para-campana-de-juegos-indie-paga-lo-que-quieras/">Humble Bundle y su millón de dólares ganados en sólo una semana</a>.</p>
<p>Otro cambio interesante es el incorporado recientemente en <strong>Crossover Games</strong>.  Si tienes un juego soportado oficialmente por Cedega o Crossover Games, es casi llegar y jugar, pero si es un juego diferente, es probable que necesites conocimientos avanzados para que lo puedas jugar, si es que existe alguna posibilidad.  Para simplificar la vida de los usuarios y aplicando un enfoque de comunidad, ahora en Crossover Games 9.0 se incorpora una característica que permite a los usuarios compartir archivos que configuran el sistema para correr determinados juegos.  De esta forma, los juegos que no están soportados oficialmente se podrán configurar en base a &#8220;recetas&#8221; generadas por usuarios más expertos, y esto podrá hacer que una gran cantidad de juegos de Windows comience a estar disponible en forma generalizada en Linux.</p>
<p>Finalmente, tenemos el caso de <strong>Valve y su sistema Steam</strong>.  Ya sabemos que existe un <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/05/mac-ya-tiene-steam/">port oficial para Mac OSX</a>, y el mismo día de su lanzamiento se confirmó que pronto habrá una versión para Linux.  En el sitio Phoronix hace tiempo que están siguiendo este desarrollo, al principio examinando los scripts en donde se encontraron referencias a Linux hasta que finalmente <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=valve_steam_announcement">confirmaron que Valve estaba trabajando en este tema</a>.</p>
<p>El tema se pone aún más interesante cuando Valve declara que este trabajo también incluye la publicación de la versión nativa de su motor Source.  Este motor es el corazón de videojuegos como Half Life 2,  Counter Strike : Source y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zeno_Clash">Zeno Clash</a>.  Se trata de un <a href="http://source.valvesoftware.com/">motor de características bastante avanzadas</a> y que permitirá tener en Linux juegos de excelente nivel.</p>
<p>Creo que es primera vez que existen tantas alternativas para jugar en Linux, y aunque personalmente prefiero una consola para esos fines, se trata de un cambio que puede comenzar a dejar atrás uno de los grandes temas pendientes de esta plataforma.</p>
<p><strong>Link:</strong><br />
- <a href="http://blogs.computerworld.com/16108/running_windows_games_on_linux_gets_easier">Running Windows games on Linux getting easier</a> <em>(ComputerWorld)</em><br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=valve_steam_announcement">It&#8217;s official : Valve releasing Steam, Source Engine for Linux!</a> <em>(Phoronix)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Mac ya tiene Steam</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/05/mac-ya-tiene-steam/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 19:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Valve cumplió su palabra y aunque no fue en abril, sino en mayo, los usuarios de Mac ye tenemos Steam. Aunque la librería de juegos para Mac, en Steam, es bastante pequeña, Valve estará lanzando durante las próximas semanas y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/05/slide_osx-570x228.jpg" alt="slide_osx" title="slide_osx" width="570" height="228" class="aligncenter size-large wp-image-71471" /></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/03/steam-llegara-oficialmente-a-mac-en-abril/">Valve cumplió su palabra</a> y aunque no fue en abril, sino en mayo, los usuarios de Mac ye tenemos <a href="http://store.steampowered.com/browse/mac">Steam</a>.</p>
<p>Aunque la librería de juegos para Mac, en Steam, es bastante pequeña, Valve estará lanzando durante las próximas semanas y en base semanal -los días miércoles para ser exactos-, nuevos juegos compatibles con OS X. Además, ha implementado la política de SteamPlay, que quiere decir que si compraron juegos para PC, podrán descargar sus versiones en Mac sin costo alguno.</p>
<p>En cuanto a Linux, Valve ya prometió que en los próximos meses lanzarán una versión para ese sistema operativo. Esperemos que así sea, el mundo sería más bonito si todos fueran como Valve.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.telegraph.co.uk/technology/apple/7715209/Steam-for-Mac-goes-live.html">Steam for Mac goes live</a> <em>(Telegraph.co.uk vía <a href="http://www.niubie.com/2010/05/steam-para-mac-ya-esta-disponible/">Niubie</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Steam llegará oficialmente a Mac en abril</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/03/steam-llegara-oficialmente-a-mac-en-abril/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 21:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Valve confirmó oficialmente que el portal de descarga de videojuegos Steam tendrá su versión para Mac, trayendo consigo juegos como Left 4 Dead 2, Counter-Strike, Half-Life, Portal y Team Fortress 2 a las máquinas de Apple. Steam estará disponible a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-57429" title="valve-half-life" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/03/valve-half-life.jpg" alt="valve-half-life" width="550" height="366" />Valve confirmó oficialmente que el portal de descarga de videojuegos Steam tendrá su versión para Mac, trayendo consigo juegos como Left 4 Dead 2, Counter-Strike, Half-Life, Portal y Team Fortress 2 a las máquinas de Apple.</p>
<p>Steam estará disponible a partir de abril, con versiones adaptadas de los juegos. El Source Engine además incorporará OpenGL para permitir soporte para Mac a los desarrolladores.</p>
<p>Una de las cosas más interesantes es que los clientes que compraron una versión para Windows, por ejemplo, podrán jugar el juego en Mac sin tener que pagar otra vez gracias a la opción <em>Steam Play</em>. Por ejemplo, un <del datetime="2010-03-08T20:25:02+00:00">flojo</del> individuo podría jugar en el PC de la oficina y luego ir a la casa y continuar el juego en su Mac. O bien, si decides cambiar tu Mac por un PC&#8230; o al revés&#8230; no tienes que comprar el juego de nuevo.</p>
<p>Con esto, los juegos de Valve podrían ser lanzados en el futuro en PC, Mac y Xbox360 simultáneamente.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.niubie.com/2010/03/valve-confirma-oficialmente-que-steam-y-sus-juegos-llegaran-a-mac/">Valve confirma oficialmente que Steam y sus juegos llegarán a Mac</a> <em>(Niubie)</em></p>
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		<item>
		<title>Futurología: Valve en la mira de Google</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/09/futurologia-valve-en-la-mira-de-google/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 03:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pocos aseguraban que Google fuera a sacar un navegador web, y ahí está Chrome. Hoy nadie se imagina a Google en la industria de los videojuegos, y tenemos Lively, que si bien es cierto es más una red de amigos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/09/logo_valve1.jpg' alt='Valve' align="right" /></p>
<p>Pocos aseguraban que Google fuera a sacar un navegador web, y ahí está <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/09/google-chrome-a-primera-vista/">Chrome</a>. Hoy nadie se imagina a Google en la industria de los videojuegos, y tenemos <a href="http://www.lively.com/html/landing.html">Lively</a>, que si bien es cierto es más una red de amigos al más puro estilo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Second_Life">Second Life</a>, puede darnos una idea de los planes que se traen entre manos. </p>
<p>Pero lo que nadie se esperaría, es que entren al mercado de los distribuidores, situación que podría cambiar si, <a href="http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/09/17/google-valve">como los rumores lo indican</a>, se hacen de <a href="http://www.valvesoftware.com/">Valve</a>, empresa que tiene los derechos de juegos como <strong>Half-Life 2, Team Fortress 2 y Portal</strong>, asi como un sistema de distribución con mucho éxito llamado <a href="http://store.steampowered.com/">Steam</a>.</p>
<p>¿Se imaginan a Google desarrollando y distribuyendo juegos? Yo sí. Y aunque para Valve y Google esta compra puede ser de mutuo beneficio, hay otras empresas que seguramente no les hace nada de gracia -¿alguién dijo Microsoft?-.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/09/17/valve-on-rumors-of-google-buy-out/">Valve ha negado los rumores</a>. Caso cerrado.</p>
<p><strong>Link:</strong> Rumor: <a href="http://www.doruku.com/2008/09/17/rumor-google-compraria-a-valve/">Google compraría a Valve</a> <em>(doruku blog)</em></p>
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