Publicado el 23/06/2009 a las 4:00 pm por Franco Catrin
NVIDIA declaró públicamente su preferencia por Windows CE para su nueva plataforma Tegra. Las declaraciones causaron sospechas debido a que el fabricante también está involucrado en el desarrollo de Android y Linux.
Mike Rayfield, gerente general de la unidad de negocio del área móvil de NVIDIA, disparó contra Android y Linux en una entrevista dada recientemente a ComputerWorld. Al preguntarle como iban las cosas con Android en su plataforma Tegra, respondió que NVIDIA escogió trabajar primero con Windows CE porque es “un sistema operativo sólido como la roca que ha sido usado billones de veces”, además agregó que Windows CE tiene un “bajo consumo de memoria y una buena colección de aplicaciones”.
Independiente de que NVIDIA aun esté trabajando con Google para acelerar Android, Rayfield siente que este sistema está optimizado principalmente para pantallas de teléfonos móviles. Además usa Java para renderizar, lo que según él no se adaptaría bien a las pantallas de netbooks o a la aceleración gráfica de NVIDIA. Rayfield aseveró que en Android no había aceleración y era todo por software, una afirmación curiosa considerando que es justamente su compañía la que implementa la integración entre su hardware y el software, Java puede interactuar con API’s de bajo nivel a través de JNI (Java Native Interface), y después de todo, es el mismo trabajo que tienen que hacer en Windows CE para usar el potencial de Tegra.
Según la visión de Rayfield, incluso los netbooks con Moblin o Ubuntu Netbook Remix están en desventaja frente a Android:
El mundo rechazó fuertemente los primeros netbooks que salieron con Linux. Las impresoras no funcionaron y los dispositivos no fueron reconocidos. Todo el asunto fue un desastre.
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Publicado el 19/06/2009 a las 9:37 pm por VJ
Luego de su anuncio formal, Microsoft no quiere dejar que el Zune HD pase al olvido antes de su lanzamiento, así que poco a poco ha ido revelando detalles del nuevo reproductor en su blog, y si bien la mayoría son de poca importancia, uno llamó poderosamente la atención, y es que los Zune HD estarían basados en la plataforma NVIDIA Tegra.
Para quienes no estuvieron acá el año pasado, Tegra es un chip “todo-en-uno” que combina las partes más importantes de un equipo móvil en un paquete de bajo consumo, pero que hace uso de la experticia de NVIDIA para ofrecer una potencia gráfica nunca antes vista en esta clase de dispositivos además de darle algunos trucos extra, como por ejemplo poder reproducir video en resolución 720p y exportarlo vía HDMI a una pantalla externa, manejar fotografías de hasta 12 MP, entre otros “detalles”.
Microsoft parece muy emocionado con este anuncio y no es para menos, si el Zune HD logra explotar el potencial de Tegra (y si este cumple con las promesas de NVIDIA), podrían tener entre manos un reproductor con capacidades gráficas ampliamente superiores a la de su competencia, el iPod Touch.
Link: Zune Insider (Zune vía Engadget)
Publicado el 16/04/2009 a las 11:20 pm por Snidel

Foto: WM Power User
Hace varios días, les contamos de los rumores de un nuevo reproductor Zune de alta definición y hoy eso parece reforzarse gracias a la filtración de una imagen (render) del equipo y las especificaciones que tendría, que son espectaculares y son las siguientes
- Pantalla táctil OLED de 3,6 pulgadas
- Capacidad de 4, 8, 16 y 32 GB
- Conectividad WiFi
- HD Radio
- Nvidia Tegra
- Conexión HDMI
Con la pantalla OLED tenemos prácticamente garantizada una buena reproducción de colores y contraste. Definitivamente, se verá un salto al uso de memoria flash, ya que la versión de 120GB ha sido descartada para el nuevo Zune HD.
Por otra parte, Dicen™ que tendrá incorporado un chip Nvidia Tegra APX 2600, que es la versión siguiente a nuestro conocido APX 2500, que es capaz de mover complejas gráficas en dispositivos de mano, lo que nos indicaría las grandes posibilidades del dispositivo, que no sólo sería capaz de reproducir vídeos en alta definición, sino que serviría para correr juegos con mejores gráficas, lo que en conjunto con un desarrollo de MarketPlace y compatibilidad con la Xbox, sería realmente espectacular.
Lo único que nos queda por saber, es el precio del dispositivo que podría competir con el iPod Touch (en lo que respecta a precio), pero para confirmarlo tendremos que esperar al tercer trimestre para cuando sea lanzado al mercado.
Link: WM Power User (Vía TechEBlog)