Lo que venía siendo un rumor hace varios días hoy se ha convertido en realidad, Facebook llega a la PS3 junto con el firmware 3.10 para esta plataforma y también aparece en la Xbox 360, que agregó además servicios como Last.fm, Twitter y streaming HD a través del Zune Marketplace.
En Facebook, los usuarios podrán actualizar su estado en esta red social con un mensaje personal o por medio de los últimos trofeos obtenidos en los distintos juegos. Incluso es posible recomendar a nuestros amigos de la red los juegos disponibles en la PlayStation Store.
Dentro de los cambios introducidos en este nuevo Firmware de la PS3, se ha mejorado la categoría Foto del XMB y el color de la ficha PSN ID.
Si bien Sony no anunció la fecha en que esta actualización estaría disponible para su descarga, se comenta que estaría disponible a partir de este próximo jueves.
La Xbox 360, por el contrario, va más adelantada y estas novedades ya están disponibles una vez que instales la actualización. Con esto, no queda duda que las consolas ya no son sólo para jugar.
Durante la feria Vision 2009 Sony Image Solutions en conjunto con Atracsys mostraron el desarrollo de un nuevo tipo de interfaz, a la que denominaron ICU y que promete ser la base para el desarrollo de futuras aplicaciones en el campo de la interacción hombre-máquina.
El sistema se basa en el uso de la tecnología de seguimiento óptico desarrollada por Atracsys, integrado a un sistema de doble cámara con la capacidad de analizar los movimientos corporales de los usuarios, pudiendo incluso reconocer su sexo, edad y sus expresiones faciales.
De hecho esta misma tecnología puede ser utilizada en el desarrollo de interfaces multitáctiles similares al Microsoft Surface, gracias a que pueden detectar los movimientos de los brazos, manos y dedos.
Si bien el lanzamiento de la PS3 Slim resultó todo un éxito para Sony (sobre todo por la rebaja en el precio), aún no consigue ser rentable para la compañía.
Lo anterior se ve reflejado en los resultados económicos del segundo trimestre de este año, correspondientes al departamento de productos y servicios en red (en donde se manejan los portátiles Vaio y toda la gama PlayStation), el que presentó unas pérdidas de unos 641 millones de dólares.
La compañía señaló que estos números se explican por un descenso en las ventas de equipos portátiles (Vaio), PS2 y PSP. La única que se estaría salvando es la PS3, la que ha logrado aumentar sus ventas en comparación con la PS3 original. Claro que este aumento en las ventas no logra compensar las pérdidas, debido principalmente a sus costos de producción. Según la misma compañía, las pérdidas acumuladas desde que la PS3 original fue lanzada alcanzan a los 4.672 millones de dólares; aunque ellos mismos adelantan que a partir del próximo año deberían comenzar a obtener beneficios.
Publicado el 30/10/2009 a las 4:00 pm por Cony Sturm
Ya pasó más de un mes desde que Chile decidió utilizar la norma japonesa de televisión digital, y hoy ya se encuetra en el mercado el primer televisor con el decodificador integrado para esta tecnología. Lo trae Sony y está disponible sólo en las tiendas SonyStyle de Parque Arauco y Alto Las Condes, en Santiago.
El aparato es un LCD Bravia de la serie W5100, que tiene además funciones de IPTV que permiten conectar la TV a internet, lo que posibilita además utilizar algunos widgets (noticias, el tiempo, etc) y ver videos.
El televisor, que es full HD, cuesta CLP$1.249.990 y sólo está disponible en 40 pulgadas. Además el stock es limitado por ahora.
La versión del mismo televisor sin el decodificador integrado cuesta CLP$1.199.990, así que si estabas pensando en comprar uno, tal vez valdría la pena evaluar si invertir un poco más para recibir la señal digital. Si es que no, convendría esperar a que aumente la oferta.
Por el momento, se pueden ver las señales experimentales de Canal 13, TVN y Chilevisión, que transmiten en este formato.
El Departamento de Justicia de Estados Unidos solicitó información a la compañía Sony respecto a su unidad dedicada a la fabricación y comercialización de unidades ópticas, en lo que parece ser el inicio de una investigación mucho más amplia relacionada con la industria de las unidades ópticas.
En concreto la petición de información la recibió la compañía Sony Optiarc America, un importante fabricante de unidades de disco óptico Blu-ray y DVD. Esta compañía comercializa sus productos no sólo a Sony, sino que a varias otras compañías entre las que se cuentan los fabricantes de computadores.
Sony Optiarc America fue inicialmente una sociedad conjunta entre Sony y NEC, aunque esta última vendió su participación (45%) a Sony el año pasado.
La solicitud de información fue confirmada por los responsables de la compañía en la bolsa de Tokyo, señalando que esta solicitud forma parte de una investigación mucho más amplia y de la que aún no se conocen mayores detalles.
El domingo 25 de octubre se enfrentan dos acérrimos rivales del fútbol mexicano: Aguilas del América contra Chivas del Guadalajara. El clásico, como le decimos al encuentro, se llevará a cabo en el Estadio Azteca pero lo más importante para nosotros, es que será el primer partido de soccer fútbol en transmitirse en 3D. Esta no es la primera vez que Televisa incursiona en nuevas tecnologías, ya que en 1998 fueron de los primeros en transmitir en alta definición un juego de fútbol de los mismos equipos.
El partido podrá ser visto en el Foro 2 de Televisa San Ángel, en la Ciudad de México, y en seis complejos de Cinepolis del DF, Guadalajara y Monterrey. Para la transmisión se estarán usando equipos Sony con tecnología SXRD, que cuentan con una resolución de imagen a 4K y una calidad de resolución que es 4 veces mayor a las de Full HD. El resultado serán imágenes corriendo a 60 cuadros progresivos por segundo y un desplegado de imágenes a través de un filtro que discrimina para el ojo izquierdo y el ojo derecho para lograr un efecto de tres dimensiones.
Sumamente interesante, no por el hecho de ver proyecciones en 3D que son ya muy comunes, sino por usar la tecnología para un encuentro deportivo de este tipo y en vivo. Muero de ganas de ver los resultados.
Demás está decir que aunque cada vez hay más y más televisores tridimensionales, el sueño de todo geek siguen siendo esos hologramas tridimensionales de las películas de ciencia ficción, y Sony ha dado un gran paso para lograr nuestros sueños, al mostrar en la Digital Content EXPO 2009 un prototipo de pantalla tridimensional autoestereoscópica (no necesita de lentes especiales) en 360 grados.
Esta pantalla de 13 centímetros de diámetro tiene una resolución de 96 x 128 píxeles con una profundidad de color de 24 bits, lo que aún es poco para poder cumplir con todas nuestras expectativas, pero sí califica como un gran avance, más aún si consideramos la profundidad de color y que no se trata de un sistema que sólo puede desplegar ciertas figuras por proyección.
Hasta ahora no hay precios, ni fecha de lanzamiento, pues se trata sólo de un prototipo, pero no se extrañen de ver estos gadgets en las vitrinas de las tiendas en unos años más, aunque este sistema tendrá mucha competencia, en especial por los hologramas que responden al tacto.
Sony ha lanzado una nueva camada de productos, de entre los cuales el más llamativo es el notebook ultraportátil VAIO X. Este ejemplar llega promocionado como “el más liviano del mundo” algo que -de cara a su peso de 655g y esbelto diseño de 13.9mm de espesor- estoy dispuesto a creer.
¿Cómo logra el VAIO X un peso tan reducido? Bueno, básicamente mediante una estructura que combina fibra de carbono y aluminio. Además, el peso promocionado sólo se cumple cuando se usa la batería S (3.5 horas de duración) aunque también se ofrece una batería de mayor duración (y peso) llamada batería X, con la cual la duración de batería se extiende a 16 horas.
Sony mostró durante el CEATEC (6-10 Octubre, Japón) una serie de conceptos interesantes, empezando con demostración de una delgada pantalla OLED flexible de 0.2 milímetros.
Pero lo que llamo la atención fue el video acompañado por los diseños físicos (sin demostrar) de algunos conceptos como un lector digital que parecía más un MID y menos como un Kindle, una laptop de un panel completo touchscreen que elimina el teclado (tiembla Eee Reader y OLPC XO-2) y finalmente el brazalete de Walkman, un interesante concepto que hizo olvidar por un momento la demostración de ROHM con su joyería OLED.
Diversas compañías siguen trabajando en el desarrollo de la tecnología que permita la transmisión inalámbrica de energía, sin que hasta el momento se tenga certeza de cuándo estará lista para ser puesta a disposición de los usuarios.
Una de las empresas que se encuentran más avanzadas en esta materia es Sony, la que acaba de presentar un nuevo prototipo con el que consigue transmitir 60 Watt de energía a una distancia de 50 centímetros, manteniendo una eficiencia del 80% de forma continua.
Para lograrlo desarrollaron un sistema que se basa en la resonancia magnética, con la que es posible mantener la eficiencia en la transferencia incluso cuando el emisor y el receptor se encuentran desalineados (de hecho tampoco es un problema cuando existen objetos de metal entre ambos).
Con el objeto de mejorar la distancia obtenida con este prototipo se utilizarían equipos intermediarios de la energía, con lo que se lograría energizar equipos que se encuentren a mayores distancias.
Muy contentos deben estar los ejecutivos de Sony al ver las estadísticas de venta de la nueva consola PS3 Slim. Claro porque las ventas de la consola no sólo son un éxito en su tierra natal (Japón), sino que también en los Estados Unidos, donde sus ventas se han incrementado en un 300% si se comparan con las ventas realizadas durante la semana anterior a que la consola fuera lanzada.
Las razones de este espectacular crecimiento no están del todo claras, pero podrían estar influenciadas por el hecho de que su precio la hizo más competitiva en relación con su competencia.
Como suele suceder la venta de la consola viene acompañada de diversos juegos, siendo los más solicitados Final Fantasy XIII, God of War III, Assassin’s Creed II, Gran Turismo 5, y Call of Duty: Modern Warfare 2.
A poco de lanzada oficialmente la PlayStation 3 Slim, ya han comenzado a surgir rumores y noticias sobre la PS4. Una de ellas viene de la mano del diseñador Tai Chiem, quien se hizo conocido por sus ideas para la Xbox 720.
El diseñador referido ha liberado imágenes en las que vemos cómo imagina la próxima generación de PlayStation, básicamente un equipo de diseño minimalista, en él toman protagonismo una unidad óptica del tipo slot-in y un panel transparente personalizable en el que podremos desplegar contenidos e información al estilo del Sony Ericsson Xperia Pureness o el LG GD900.
Por otra parte, el cuerpo central de la consola tendría una pantalla OLED incluida, con la que podría desplegar aún más datos, información y visualizaciones al reproducir medios. Finalmente, cabe recordar que es sólo un concepto y que hasta ahora no sabemos mucho respecto de una PlayStation 4, pero nuestros amigos de Niubie nos mantendrán informados.
Televisores y monitores 3D ya hay varios, pero la masificación de esta tecnología depende que las grandes firmas se sumen para que los consumidores comunes y corrientes puedan adquirir uno de estos equipos, y esto sería posible a partir del próximo año, ya que Sony ha anunciado en la IFA 2009 que lanzará televisores de la serie BRAVIA tridimensionales.
Sin embargo, eso no es todo. Sony planea lanzar una serie de gadgets compatibles con despliegue de imágenes tridimensionales, como reproductores de Blu-ray, consolas (¿Alguien dijo PS3?) e incluso notebooks. Con lo que se crearía una nueva familia de dispositivos, capaces de otorgar experiencia de uso más completa y con canales de distribución que llegan a los principales países del orbe.
Una noticia que nos esperábamos, al menos no por parte de estos dos jugadores, es que Google ha llegado a un acuerdo para incluir Chrome en las PCs de Sony VAIO. Se trata del primer arreglo de Google con un fabricante y han prometido que pronto serán más compañías la que incluyan su navegador web.
Este tipo de esfuerzos tienen sentido tomando en cuenta que a pesar de que Google posee aproximadamente el 65% del mercado de las búsquedas a nivel mundial, Chrome apenas araña el 2% de usuarios. Es probable que les funcione, no porque la cuota de mercado de VAIO sea muy grande -que no lo es-, sino porque eventualmente conforme más marcas incluyan Chrome, muchos usuarios lo usarán por defecto. Asi ya ha pasado con los buscadores que vienen configurados en las PCs.
A pesar de que los usuarios de Chrome son relativamente pocos, Google se jacta que gracias a su navegador web la competencia se ha visto obligado a mejorar con mayor rapidez. Creo que están en lo correcto.
Hace algunos días les contamos sobre una nueva patente registrada por Sony, en la cual se mostraba un nuevo sistema que permitía a la consola PS3 detectar nuestras emociones.
Pero mientras el desarrollo de esta tecnología aún no muestra importantes avances, Sony se encuentra afinando los detalles para lanzar su Motion Controller (el que debería ver la luz hacia finales de este año o principios del próximo), un control que dotaría a su consola de una experiencia similar a la que obtenemos con el Wiimote.
En el video que acompaña la nota podemos ver a Richard Marks, del Departamento de Investigación y Desarrollo de SCEA, quien nos explica quién desarrolló la idea original, el funcionamiento de la cámara que es capaz de registrar profundidad en 3D y en definitiva, la idea general que tiene la compañía para cuando este nuevo control sea lanzado al mercado.
El video es el primero de una serie que ser irán publicando en el blog de la compañía, se espera que otros nuevos vayan apareciendo en las próximas semanas.