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	<title>FayerWayer &#187; Satoru Iwata</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Nintendo se disculpa con la gente que compró la 3DS desde un principio</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 10:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El recorte de precio de la 3DS ha causado mucha polémica.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong><img class="size-full wp-image-539571 aligncenter" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/iwata.jpg" alt="" width="550" height="309" /></strong></p>
<p style="text-align: left"><strong>Satoru Iwata</strong>, CEO de Nintendo, ha publicado una carta mediante la cual pide disculpas a los actuales dueños de un 3DS, quienes compraron la portátil con el precio de salida y ahora se sienten engañados/ traicionados con el recorte de precio de esta consola.</p>
<p style="text-align: left">La semana pasada, <a href="http://www.niubie.com/2011/07/nintendo-anuncia-reduccion-de-precio-de-la-nintendo-3ds/">Nintendo anunció</a> que el próximo 12 de agosto la Nintendo 3DS baja de precio, de los 250 dólares que cuesta actualmente a 170 dólares. Las personas que compraron/compren una 3Ds antes del recorte tendrán una compensación de 20 juegos descargables gratuitos, obligatoriamente serán 10 del NES Virtual Console y 10 del Game Boy Advance.</p>
<p style="text-align: left"><span id="more-539569"></span></p>
<p>Para tener acceso a esta &#8220;compensación&#8221; llamada &#8220;Ambassadors Program&#8221; simplemente hay que conectar la 3DS a internet, a la eShop, al menos una vez ANTES del 12 de agosto, para que el sistema automáticamente reconozca a la portátil como una de las que se compraron antes del recorte. Algunos de los juegos de NES Virtual Console y GBA estarán disponibles en septiembre y el resto antes de que termine el 2011.</p>
<p>Esta medida de Nintendo ha dejado muy mal parada a la compañía, quién ha justificado la acción por la poca penetración de mercado de la consola, sus bajas ventas y la presión que tienen de enganchar a los jugadores <a href="http://www.niubie.com/2011/08/ps-vita-ya-tiene-periodos-de-salida-y-no-no-es-en-octubre/">antes de que salga el PS Vita</a>.</p>
<p>También se explica que esta acción supone un aumento de confianza en los distribuidores finales (tiendas) y en los desarrolladores de contenido, ya que, en teoría, la gente estaría más interesada en esta consola 3D.</p>
<p>Aún así Nintendo sabe que le hizo una muy mala jugada a sus seguidores más fieles. Por lo que el &#8220;Ambassadors Program&#8221; y una carta pidiendo disculpas se sigue quedando muy corto.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.electronista.com/articles/11/08/04/price.cut.said.to.be.necessary.move/">Nintendo CEO apologizes to early 3DS buyers</a> (<em>electronista</em>)</p>
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		<title>Satoru Iwata señala la calidad como el principal motivo de la crisis de ventas</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 09:53:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[Siempre es interesante saber que opina el CEO de Nintendo sobre la situación del mercado. Y Satoru Iwata, presente en España con motivo del Gamefest (celebrado por primera vez  en España este fin de semana), nos ha dejado una reflexión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_309571" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-309571" href="http://www.fayerwayer.com/2010/10/satoru-iwata-senala-la-calidad-como-el-principal-motivo-de-la-crisis-de-ventas/nintendo-2/"><img class="size-medium wp-image-309571" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/10/nintendo1-300x181.jpg" alt="" width="300" height="181" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) Manuel Sagra</p></div>
<p>Siempre es interesante saber que opina el <strong>CEO de Nintendo</strong> sobre la situación del mercado. Y <strong>Satoru Iwata</strong>, presente en España con motivo del <strong><a href="http://gamefest.es/" target="_blank">Gamefest</a> </strong>(celebrado por primera vez  en España este fin de semana), nos ha dejado una reflexión bastante sincera: la piratería no es el principal motivo de la crisis de ventas, si no la calidad de los videojuegos.</p>
<p>Iwata se desmarca así de otras muchas voces (la SGAE, sin ir más lejos) que ven en las descargas y el copiado la razón última de la crisis del sector del entretenimiento audiovisual. El japonés concluye además que si la calidad de un juego es lo suficientemente alta no tendrá problemas en alcanzar ventas millonarias a pesar de la piratería. Algo que se demuestra día a día con las cifras y expectativa que generan juegos como por ejemplo, <strong>WoW</strong> o la serie <em>Call of Duty</em>, entre otros ,y que es extensible también a las industrias de la música y al cine.</p>
<p>La receta de Satoru Iwata para superar la crisis es clara: ofrecer excelencia tanto en el desarrollo del videojuego como en el soporte y el modelo del negocio. Las ventas de la Nintendo Wii y la 3Ds con sus correspondientes videojuegos y periféricos son sin duda un terreno fértil para que el CEO ponga en práctica sus opiniones.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.configurarequipos.com/actualidad-informatica/2841/descargar-juegos-gratis-dana-no-dar-calidad-mata" target="_blank">Descargar juegos gratis daña, no dar calidad mata</a> (<em>configuraequipos.com</em>)</p>
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		<title>Nintendo matará la piratería en la 3DS a través de actualizaciones</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/10/nintendo-matara-la-pirateria-en-la-3ds-a-traves-de-actualizaciones/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Oct 2010 23:37:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[actualizaciones automáticas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>
		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>

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		<description><![CDATA[Las actualizaciones se harán mientras el equipo está en suspendido y de manera automática.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a rel="attachment wp-att-292031" href="http://www.fayerwayer.com/2010/10/nintendo-matara-la-pirateria-en-la-3ds-a-traves-de-actualizaciones/3ds-4/"><img class="aligncenter size-full wp-image-292031" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/10/3ds.jpg" alt="" width="464" height="394" /></a></p>
<p style="text-align: left">Una de las nuevas gracias de la Nintendo 3DS es una función llamada &#8220;SpotPass&#8221;, una tecnología permite que mientras el equipo esté suspendido (o en &#8220;sleep mode&#8221;) se mantenga conectado al WiFi y pueda bajar contenidos. La gracia es que todo tipo de actualizaciones se hagan de esta manera, sin que el usuario tenga que voluntariamente actualizar su equipo.</p>
<p>A través de SpotPass se van a descargar ranking, noticias e incluso se podrán bajar juegos. Pero lo que también hará es descargar actualizaciones de firmware que irán cerrando cualquier intento de piratería en la 3DS.</p>
<p>Según el CEO de Nintendo, Satoru Iwata, las actualizaciones automáticas serán posibles porque el ROM de la 3DS será mucho más grande que el de la DS normal. Y asegura que esta función no nació como respuesta a la piratería, sino que para mantener los equipos actualizados. Lo de matar los intentos de piratería es sólo un bonus.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.slashgear.com/nintendo-3ds-will-auto-update-to-block-piracy-attempts-says-ceo-01105509/">Nintendo 3DS will auto-update to blockpiracy attempts says</a> CEO <em>(SlashGear)</em></p>
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		<title>La Wii y la DS de Nintendo se burlan de la crisis económica</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 22:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que las ventas de la Wii se elevaron a 800.000 unidades durante la semana de Acción de Gracias en los EE.UU. El año pasado, durante la misma semana, se vendieron 350.000 consolas. Iwata [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/iwata.jpg" alt="iwata.jpg" /></p>
<p>El presidente de Nintendo, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Satoru_Iwata">Satoru Iwata</a>, dijo que las ventas de la <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/wii/">Wii</a> se elevaron a 800.000 unidades durante la semana de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%ADa_de_acci%C3%B3n_de_gracias">Acción de Gracias</a> en los EE.UU. El año pasado, durante la misma semana, se vendieron 350.000 consolas. Iwata agregó además que las ventas de la<a href="http://www.fayerwayer.com/tag/nintendo-ds/"> portátil DS </a>subieron alrededor de un 20% durante la misma semana.</p>
<blockquote><p>&#8220;Cuando la economía es fuerte, la gente tiende a comprar las tres primeras cosas de su lista. Pero cuando las cosas van mal, la gente suele comprar sólo lo primero de su lista. Afortunadamente para nosotros, muchos consumidores colocan nuestros productos en lo más alto de sus listas&#8221; &#8211; <em>Satoru Iwata</em></p></blockquote>
<p>Nintendo aspira a vender 27,5 millones de unidades de la Wii en el año fiscal que termina en marzo del próximo año en los EEUU, lo que representa a un 48% más que hace un año.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601087&amp;sid=aH6QQlwAu9gE&amp;refer=home">Nintendo Sees Wii, DS Sales Holding Up, Bucking Slump</a> <em>(Bloomberg) </em></p>
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