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	<title>FayerWayer &#187; Realidad Aumentada</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>España: Desarrollan tableros virtuales para ejercitar la memoria de los abuelos</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 10:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[abuelos]]></category>
		<category><![CDATA[Adultos]]></category>
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		<category><![CDATA[Universidad Politécnica de Valencia]]></category>
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		<category><![CDATA[virtual]]></category>

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		<description><![CDATA[Son la versión 2.0 de juegos que ya se utilizan desde hace un tiempo en las terapias de rehabilitación cognitiva en casos de demencia senil, y además de evaluar el estado de la memoria del jugador pueden registrar la evolución del proceso de rehabilitación. Aquí los detalles de esta iniciativa.  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La memoria hay que ejercitarla para mantenerla en forma. Realizar operaciones aritméticas, aprender idiomas&#8230; Hay diversas formas para ejercitar la mente y lograr una memoria joven y sana por más tiempo.</p>
<p>Precisamente en esa línea llega la propuesta de un grupo de científicos españoles de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV): Un tablero electrónico con juegos virtuales para ayudar a los abuelos a ejercitar su memoria.</p>
<p>Digamos que esto es la versión 2.0 de juegos que ya se utilizan desde hace un tiempo en las terapias de rehabilitación cognitiva en casos de demencia senil: <strong>Este tablero virtual se basa en aplicaciones lúdicas de la realidad aumentada, logrando una versión digital interactiva de los juegos utilizados para ejercitar la memoria.</strong></p>
<p>Los tableros no son más que mesas multitáctiles de gran formato que han sido desarrolladas en la UPV, con la ventaja de que permiten a varios usuarios interactuar y jugar al mismo tiempo y en la misma superficie, con lo cual la experiencia puede ser divertida para compartir entre amigos y útil en la rehabilitación de la memoria.</p>
<p><strong>Así, cada tablero está integrado por un proyector y una cámara conectados a un ordenador:</strong> El proyector plasma sobre una mesa de juego los tableros virtuales y la cámara detecta la posición de la &#8220;varita mágica&#8221; con la que los abuelos descubrirán las imágenes del tablero.</p>
<p>Y es que el juego es muy similar a uno de memoria de los que conocemos, pero en este caso es táctil y multimedia, así que los abuelos deben relacionar las imágenes con sonidos, vídeos, o frases, por ejemplo.</p>
<p>El dato: <strong>Los juegos que se presentan en los tableros virtuales son completamente personalizables</strong> y pueden ser configurados con distintas imágenes, que son elegidas por los propios jugadores, por lo que los abuelos pueden construir su propio juego, adjuntando imágenes y fotografías relacionadas con la historia de su vida (fotos de los nietos, imágenes de su niñez, adolescencia&#8230;) lo cual sin duda les resulta un buen ejercicio de memoria.</p>
<p>Para evaluar el estado del abuelo que juega con el tablero, el mismo viene gobernado por un software especial y también desarrollado por el equipo de la UPV, que además registra su evolución durante el proceso de rehabilitación. Así lo explicó Mariano Alcañiz, director de LabHuman-I3BH de la UPV a Europa Press:</p>
<blockquote><p>&#8220;Mediante una serie de juegos conseguimos valorar cognitivamente al usuario, en este caso al anciano; podemos saber cuál es su déficit, si es de atención, de memoria, de orientación espacial o temporal, etc. A partir de esa evaluación, el sistema incorpora una serie de juegos diseñados específicamente para la rehabilitación de ese deterioro cognitivo concreto&#8221;.</p></blockquote>
<p>Estos tableros ya han sido testado en diversos centros geriátricos valencianos con resultados muy alentadores, según cuentan sus desarrolladores. ASí que esperemos que se hagan populares e incluso saquen una versión que podamos comprar y regalar a los abuelos, porque bien que echarían la tarde jugando con las fotos de los nietos y ejercitando la memoria. A mi forma de ver una excelente forma de ejercitar la memoria de los abuelos, y <strong>además de ayudarles a vencer el miedo a la tecnología, si lo tuviesen,</strong> ¿no os parece?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.europapress.es/sociedad/noticia-innova-investigadores-upv-desarrollan-juegos-virtuales-ejercitar-memoria-personas-mayores-20120101155805.html" target="_blank">Investigadores de la UPV desarrollan juegos virtuales para ejercitar la memoria en personas mayores</a> (<em>EuropaPress</em>)</p>
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		<title>Parasitic Humanoid te controla</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/parasitic-humanoid-te-controla/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 11:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[AIST]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Maeda]]></category>
		<category><![CDATA[Panasonic]]></category>
		<category><![CDATA[Parasitic Humanoid]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Osaka]]></category>

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		<description><![CDATA[Un sistema de guía remoto basado en realidad aumentada y desarrollado en Japón]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Control a distancia o remoto se quedan como conceptos muy abstractos cuándo los comparamos con esto.</p>
<p><strong>Se trata de un sistema de guía a distancia basado en realidad aumentada (AR)</strong> con ilimitadas posibilidades de aplicación práctica (y si, incluido el porno, por si esto despierta aún más vuestro interés).</p>
<p>Desarrollado por AIST y el profesor Maeda de la Universidad de Osaka en Japón, el sistema permite que un usuario guíe los movimientos de la mano de otro a pesar de encontrarse en lugares diferentes.</p>
<p>El dispositivo no tiene excesivas complicaciones técnicas, y consta de un soporte para una cámara HD montada en un casco y un ordenador portátil Panasonic.</p>
<p>Pero lo mejor de todo es el nombre que le han dado: <em>Parasitic Humanoid</em>. Con mucho menos que esa denominación David Cronemberg nos hace una película&#8230;</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/11/parasitic-humanoid-te-controla/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://dvice.com/archives/2011/11/parasitic-augme.php" target="_blank">Parasitic augmented reality lets you control workers from afar</a> (<em>dvice</em>)</p>
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		<title>Científicos suizos desarrollan nueva tecnología que rastrea e identifica varios atletas a la vez</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/cientificos-suizos-desarrollan-nueva-tecnologia-que-rastrea-e-identifica-varios-atletas-a-la-vez/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 16:20:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Deporte]]></category>
		<category><![CDATA[Estadísticas]]></category>
		<category><![CDATA[Identificación]]></category>
		<category><![CDATA[rastreo]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[El novedoso sistema no requiere de ningún tipo de accesorio RFID o similar en el uniforme del deportista. También podría ser utilizado para el seguimiento de personas en la vía pública o en empresas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quizás no sea el invento más esperado en el mundo del deporte pero a quién no le pasó esto de pasar varios minutos delante de la pantalla del televisor durante un encuentro deportivo y no saber si nuestro jugador favorito estaba en cancha, cuál es el que se esconde detrás de otro para no jugar, o cómo se llama ese inquieto lateral que no para de subir y bajar constantemente.</p>
<p>Este sistema de identificación será muy bien recibido por los amantes de las estadísticas, los seguidores del rendimiento de un jugador en particular, e incluso de los profesionales de medios de comunicación para preparar sus reportes. Dudo que sea del agrado de algún relator deportivo, en especial, de esos que suelen confundir todo el tiempo los nombres de los deportistas durante las transmisiones en vivo.</p>
<p>El desarrollo fue realizado por científicos de la École Polytechnique Fédérale de Suiza de Lausanne (EPFL), que podría convertirse en una excelente herramienta para los relatores olvidadizos (y para su continuidad laboral) así como para entrenadores, árbitros o espectadores exigentes que necesitan saber todo el tiempo la ubicación del jugador <del>que más les gusta insultar</del> que prefieren sobre los otros deportistas.</p>
<p>El sistema de seguimiento de la EPFL realiza un contínuo rastreo de cada jugador y superpone su número y color de camiseta sobre la imagen del evento. El sistema requiere de sólo una computadora y ocho cámaras de video regulares ubicadas en lugares predeterminados del perímetro del campo de juego.</p>
<p>Un software corre tres algoritmos de detección (divide el campo en una cuadrícula de cuadrados de 25 centrímetros, quita el fondo neutro y superpone al jugador), rastreo (establece la trayectoria de cada jugador identificado) e identificación (color de camiseta y número en el campo de juego,) de cada participante, incluso con capacidad para evaluar rápidamente cambios o retiros de jugadores por lesión.</p>
<p>La ventaja de este sistema de EPFL es que a diferencia de otros, no requiere que el deportista lleve ningún tipo de accesorio RFID o similar en su uniforme para ser detectado. Por el momento, según cuentas sus desarrolladores, el sistema está siendo testeado en partidos de baloncesto, aunque afirman que podria funcionar igual de bien en cualquier otro deporte.</p>
<p>Fuera del plano deportivo la cosa se pone un tanto incómoda ya que EPFL tendría también la capacidad de realizar esta misma rutina de seguimiento sobre cualquier persona que se desplace por la calle, vehículo o empleado de una empresa, lo que podría convertirse en una herramienta soñada por servicios de inteligencia o jefes acosadores. En el video se puede ver un poco más al detalle el funcionamiento de este desarrollo:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/11/cientificos-suizos-desarrollan-nueva-tecnologia-que-rastrea-e-identifica-varios-atletas-a-la-vez/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p>Link: <a href="http://www.gizmag.com/system-tracks-identifies-athletes/20428/" target="_blank">New tech tracks and identifies multiple athletes at once</a> <em>(gizmag)</em></p>
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		<title>STAR 1200, las nuevas gafas con realidad aumentada de Vuzix</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/09/star-1200-las-nuevas-gafas-con-realidad-aumentada-de-vuzix/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 09:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Vuzix STAR 1200]]></category>

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		<description><![CDATA[Están presentes en la IFA 2011, Berlín. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="Ejemplar de muestra en la IFA 2011 (cc) slashgear"><img class="aligncenter size-large wp-image-543675" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/vuzix-star-10-slashgear-595x396.jpg" alt="" width="536" height="356" /></a></p>
<p>Durante la IFA 2011, Vuzix está presentando su nuevo modelo de gafas de realidad aumentada, se llama<a href="http://www.vuzix.com/ar/products_star1200.html"> STAR 1200</a> y presenta una versión HD de sus conocidos dispositivos.</p>
<p>Estas novedosas gafas permite a los usuarios ver en tiempo real: objetos, información y cualquier tipo de gráficos sobrepuestos al entorno en el que se encuentran. Sí, al estilo Terminator.</p>
<p>Este nuevo modelo tiene una cámara 1080p HD que aumenta el detalle y reconocimiento del escenario. Tiene un sensor de movimiento de cabeza de 6 grados con brújula que permite ubicación geo-espacial para aplicaciones de Realidad Aumentada y/en plataformas móviles.</p>
<p><span id="more-543668"></span></p>
<p>Entres <a href="http://www.vuzix.com/ar/products_star1200.html#TechSpecs">sus especificaciones</a> tiene: pantallas Stereo WVGA, Color 24-bit a 60 hz y Profundidad de Campo de 31 grados. Lo cual supone una experiencia inmersiva.</p>
<p>Las gafas están diseñadas para poderse desmontar y remontar sus partes ya sea para fijarla en un espacio o en un casco u otro tipo de lentes, lo cual lo hace bastante versátil.</p>
<p>Las Vuzix STAR 1200 estarán disponibles a partir del próximo mes y cuestan 4,999 USD. Sí, bastante caras, los mortales tendremos que esperar unos años a que se abarate esta tecnología.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.slashgear.com/vuzix-star-1200-augmented-reality-headset-hands-on-video-01176280/">Vuzix Star 1200 augmented reality headset hands-on</a> (<em>Slashgear</em>)</p>
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		</item>
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		<title>App web de realidad aumentada facilita la elección de TV</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/app-web-de-realidad-aumentada-facilita-la-eleccion-de-tv/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 09:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[aplicación]]></category>
		<category><![CDATA[encontrar]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[tv]]></category>
		<category><![CDATA[TV Size Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>

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		<description><![CDATA[Con esta app de Sony se visualiza distintos modelos de televisión en el espacio donde estarán.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/app-web-de-realidad-aumentada-facilita-la-eleccion-de-tv/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Sony UK ha creado una aplicación web de realidad aumentada que permite visualizar los distintos modelos de televisión en el espacio donde serán colocados. De esta forma será muchos más sencillo elegir que modelo y que tamaño va mejor.</p>
<p>La aplicación se llama <a href="http://www.sony.co.uk/article/tv-size-guide">TV Size Guide</a>, funciona de la siguiente manera. Primero, se imprime un marcador (tipo código QR) desde el sitio TV Size Guide, este marcador se sitúa en el lugar donde va ir la televisión. Después se toma una foto de ese espacio con la impresión del marcador.</p>
<p>Esta fotografía se sube a la aplicación TV Size Guide, la cual tomará el marcador como referencia y posicionará correctamente a escala las imagenes de las televisiones que se prueben. De esta forma se puede visualizar los distintos modelos, facilitando la elección de la televisión, incluso así se evita ir a la tienda y pasar horas con el vendedor viendo aparatos.</p>
<p>Una aplicación ingeniosa que seguramente se está poniendo de moda en todo tipo de tiendas, especialmente en el sector de muebles y decoración.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.electronista.com/articles/11/08/25/helps.visualize.how.tv.would.look.on.room.wall/">Sony Website uses augmented reality to test TVs in rooms</a> (<em>electronista</em>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>El “espejo” de realidad aumentada podría ayudarte a conquistar online</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/el-espejo-de-realidad-aumentada-podria-ayudarte-a-conquistar-online/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 15:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Espejo virtual]]></category>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Modifica tu cara en tiempo real.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-542118" title="espejo_realidad_aumentada" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/espejo_realidad_aumentada-595x278.jpg" alt="" width="595" height="278" /></p>
<p>Aquellos <em>forever alone</em> que están determinados a darle un giro a su situación podrían tener un buen aliado en este “espejo” de realidad aumentada creado por Vlado Kitanovski y Ebroul Izquierdo, de la Universidad de Londres. Todo aquello que no te gusta en tu cara, lo puedes retocar para ir en la búsqueda de ese amor virtual; como una cirugía plástica online.</p>
<p>No es más que una cámara web en un computador con un programa que crea un modelo 3D del rostro del usuario y le aplica los sutiles cambios apreciados en la versión modificada. Y al no utilizar objetos sintéticos también le permite un resultado mucho más suave, haciendo que la imagen se vea menos entrecortada.</p>
<p>Pero más allá de los efectos graciosos y banales, su creador aspira a que su trabajo alcance una aplicación más seria, como una herramienta de visualización de cirugía plástica, para que el paciente pueda ver en tiempo real cómo quedaría la operación antes de someterse. O también planea aplicar las modificaciones de textura facial para aplicar maquillaje virtual para que las mujeres puedan ver cómo les quedarían distintos colores y tonos.</p>
<p>El proyecto será presentado el próximo mes en la <a href="http://www.icip2011.org/" target="_blank">Conferencia Internacional de Procesamiento de Imágenes</a> en Bruselas, Bélgica.</p>
<p>Quizás al final del día seguirías solo, pero al menos podrías alcanzar una primera etapa de acercamiento en el videochat. Algo es algo.</p>
<p>Tras el salto, el video de la prueba del software:</p>
<p><span id="more-542116"></span></p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.newscientist.com/blogs/onepercent/2011/08/augmented-reality-mirror-chang.html" target="_blank">Augmented reality mirror changes your face on the fly</a><em> (New Scientist)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>OutRun AR, un simulador de manejo que anda de verdad</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/outrun-ar-un-simulador-de-manejo-que-anda-de-verdad/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 18:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Transporte]]></category>
		<category><![CDATA[8 bit]]></category>
		<category><![CDATA[Auto]]></category>
		<category><![CDATA[carro eléctrico]]></category>
		<category><![CDATA[manejo]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[simulador]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguro más de alguno recordará los simuladores de manejo, aparatos donde nos sentábamos, metíamos un par de fichas y podríamos hacer rugir el auto por una carretera 8-bit a toda velocidad, aun si éramos menores de edad. Todavía se pueden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/outrun-ar-un-simulador-de-manejo-que-anda-de-verdad/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Seguro más de alguno recordará los simuladores de manejo, aparatos donde nos sentábamos, metíamos un par de fichas y podríamos hacer rugir el auto por una carretera 8-bit a toda velocidad, aun si éramos menores de edad. Todavía se pueden encontrar algunos en los centros de videojuego más retro. Pero una cosa es manejar estos autos desde la seguridad de un auto que está fijo y no tiene motor, y otra cosa es convertirlo en un auto de verdad y sacarlo a la calle.</p>
<p>El proyecto OutRun mezcla un juego clásico de manejo de Sega con un carrito eléctrico de golf y la realidad aumentada, permitiendo a los jugadores recorrer pistas reales como si fueran de videojuego.</p>
<p><span id="more-539167"></span></p>
<p>Garnet Hertz es un informático de la Universidad de California Irvine y el autor de esta idea loca. Instaló dos cámaras web, que a través de un software permiten observar el camino que tienen en frente y transformarlo en una versión 8-bit como las que se verían en el juego original, con las perspectivas cambiando proporcionalmente de acuerdo a los cambios en el manejo.</p>
<p>El carrito alcanza una velocidad de sólo 20 km/h, así que la idea aquí no es disfrutar de la velocidad. Hertz y sus colegas creen que la tecnología puede ser usada para hacer terapias de rehabilitación para discapacitados, o para crear juegos parecidos para sillas de rueda por ejemplo.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.engadget.com/2011/08/03/outrun-ar-project-lets-you-game-and-drive-at-the-same-time-make/">OutRun AR project lets you game and drive at the same time, makes us drool</a> <em>(Engadget)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un concepto de smart-auto con realidad virtual, aumentada y combinada</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/un-concepto-de-smart-auto-con-realidad-virtual-aumentada-y-combinada/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 09:08:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Transporte]]></category>
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		<description><![CDATA[Una interesante pero tal vez muy extrema visión del nivel de interacción y entretenimiento de los coches del futuro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/un-concepto-de-smart-auto-con-realidad-virtual-aumentada-y-combinada/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>El video que van  a ver a continuación es un concepto de lo que podría ofrecer un smart-auto del futuro. En donde el cristal del coche es una pantalla táctil transparente desde la cual se controla el vehículo, se tiene acceso a aplicaciones de realidad aumentada y hasta convierte todo el auto en un entorno digital interactivo en donde puede &#8220;viajar&#8221; y ciber-socializar.</p>
<p>El concepto se llama <a href="http://www.michaelharboun.com/aeon.html">Aeon Project</a> y está ideado por Michael Harboun en asociación con Dassault Systems. La idea principal es que en un futuro próximo, con autos de esta capacidad, las ciudades tengan sus propias aplicaciones que funcionen como guías turísticas desde el coche.</p>
<p>El concepto tiene tres niveles: realidad aumentada, realidad mezclada y realidad virtual. Este visionario video muestra el uso de las tres, ya sea para obtener información de la ruta o construcciones históricas del paisaje, así como sobreponer edificios virtuales en él, o simplemente &#8220;despegar&#8221; a un mundo virtual totalmente diferente del que se está recorriendo, dejando al coche en automático mientras el conductor reposa.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://dvice.com/archives/2011/08/post-23.php">Self-driving cars will mean more tiem for VR gaming</a> (<em>Dvice</em>)</p>
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		<title>K-Console, como un Kinect pero a US$60</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/k-console-como-un-kinect-pero-a-us60/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 13:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<description><![CDATA[Requiere de un PC, una webcam y una pulsera.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/k-console-como-un-kinect-pero-a-us60/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>A veces las innovaciones no son inventar algo nuevo, sino hacer algo que ya existe, pero de una forma mucho más barata. Kinect sin duda significó una revolución en los videojuegos, permitiendo deshacerse de los controles y usar el cuerpo para jugar. Sin embargo, el aparato es caro &#8211; más todavía si pensamos que para usarlo hay que comprarse también una Xbox y por supuesto, los juegos. Un grupo de desarrolladores chilenos creó así <em>K-Console</em>, una consola de videojuegos que permite hacer más o menos lo mismo, pero usando sólo una webcam y un PC. Y ahora que viene el día del niño, invertir CLP$29.990 (unos US$60) en el equipo para probarlo suena razonable.</p>
<p>La &#8220;consola&#8221;, desarrollada por la empresa <a href="http://www.kauel.com/">Kauel</a>, es simplemente una pulsera-pendrive, que incluye el software y que funciona como llave para activarlo (sin la pulsera, el software no funciona). El sistema viene con cinco juegos, que usan la webcam de tres posibles maneras, explica Edmundo Casas, uno de los ingenieros desarrolladores: realidad aumentada, detección de colores, o detección de objetos negros, que observa los movimientos del jugador.</p>
<p><span id="more-538884"></span></p>
<p>Los juegos que vienen incluidos ahora son de fútbol, boxeo, rally, snowboard y de baile. También viene un juego de mascotas de realidad aumentada (como un <em>Tamagotchi</em>). Edmundo explica que luego se venderán más juegos (o se ofrecerán también algunos gratis) a través de <a href="http://www.kconsole.com">www.kconsole.com</a>. Obviamente el público objetivo aquí son los niños, no los adultos con empleo que tienen una consola para distraerse después del trabajo.</p>
<p>&#8220;Partimos desarrollando juegos nosotros, pero hemos ido incorporando más gente que es más creativa. A futuro la idea es liberar un SDK para que los chicos que estén interesados puedan desarrollar también juegos para el sistema&#8221;, dice Edmundo.</p>
<p>Para el futuro próximo, se lanzará K-Music, que serán instrumentos musicales con los que los niños podrán tocar, y K-Dark, un juego de cartas de estrategia con realidad aumentada (como Yu-gi-oh, Mitos y Leyendas y ese tipo de juegos, pero aumentados). La K-Console también se venderá en México y Colombia para fines de año.</p>
<p>¿No les da cosa competir en la tienda con consolas de empresas como Nintendo, Microsoft o Sony? Edmundo dice que no. &#8220;Es espectacular, súper choro ingresar en las tiendas y estar al lado de las grandes consolas. Y es bueno, cuando uno los ve en la tienda jugando, los juegos se confunden cuando ves a alguien con un Kinect o una K-Console. Es súper entretenido crear una tecnología que es de nivel mundial&#8221;, dice.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.kauel.com/">Kauel</a></p>
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		<title>La ventana-inteligente para autos del futuro, según Toyota Bélgica</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/07/toyota-belgium-muestra-su-concepto-de-ventana-inteligente-de-autos/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 09:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Transporte]]></category>
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		<category><![CDATA[tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Toyota]]></category>
		<category><![CDATA[Toyota Belgium]]></category>
		<category><![CDATA[Ventana]]></category>

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		<description><![CDATA[Es una 'ventana-inteligente', incluye pantalla transparente táctil, realidad aumentada, zoom, entre otras cosas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/07/toyota-belgium-muestra-su-concepto-de-ventana-inteligente-de-autos/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Toyota ha visionado la ventana de los autos del futuro. Una ventana-inteligente que es tipo una pantalla táctil transparente en la que se puede dibujar, medir la distancia del auto hacia algún objeto del entorno, hacer zoom a secciones del paisaje y hasta identificar cosas, mostrando en texto lo que son.</p>
<p>De momento no hay una ventana funcional con estas características pero eso no impide que se haga un video que demuestre este concepto, el cual pueden ver en la parte superior de este post.</p>
<p>Esta ventana-inteligente está ideada por ingenieros y diseñadores del Toyota Motor Europe y el Instituto de Diseño de Interacción de Copenague. En general se ve interesante pero parece que fuera de entretener a los pasajeros no tiene otra gracia ya que no creo que sea inteligente distraer al conductor con tantos inputs.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.geekologie.com/2011/07/toyotas-car-window-to-the-world-concept.php">&#8216;Windows to the world&#8217; Toyota Car Concept</a> (<em>Geekologie</em>)</p>
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		<title>Genio se tatuó una tarjeta de realidad aumentada de 3DS en el brazo</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/05/genio-se-tatuo-una-tarjeta-de-realidad-aumentada-de-3ds-en-el-brazo/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 May 2011 22:20:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<description><![CDATA[Hay que admitirlo: Si los fanáticos estaban colocando las tarjetas de realidad aumentada de la 3DS de Nintendo en cualquier lugar para satisfacer el aparente placer que les produce ver aparecer sus avatar o los juegos donde fuera, era cosa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-524137" title="tatuaje_realidad_aumentada_3ds" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/tatuaje_realidad_aumentada_3ds-595x312.jpg" alt="" width="595" height="312" /></p>
<p>Hay que admitirlo: Si los fanáticos estaban colocando las tarjetas de realidad aumentada de la 3DS de Nintendo en cualquier lugar para satisfacer el aparente placer que les produce ver aparecer sus avatar o los juegos donde fuera, era cosa de tiempo hasta que apareciera alguno tatuándose dicho código en su propio cuerpo.</p>
<p>Y eso hizo <a href="http://cranberryzero.tumblr.com/" target="_blank">Cranberryzero</a> de <a href="http://www.iheartchaos.com/post/5134010603/nintendo-3ds-augmented-reality-tattoo-is-awesome-real" target="_blank">IHeartChaos</a>, que ahora lleva una tarjeta con el signo de interrogación ilustrada en su antebrazo izquierdo. Se ve simpático gente brotando desde su brazo en el video que él mismo elaboró, pero, ¿tú te tatuarías uno en tu cuerpo?</p>
<p>Siempre he pensado que tarde o temprano un tatuado se arrepiente del dibujo en su piel (incluso los de equipos de fútbol o relacionados con los hijos), pero en este caso, creo que las ganas de deshacer el trabajo llegaría bastante más temprano que tarde.</p>
<p>Revisa el video tras el salto:</p>
<p><span id="more-524136"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-524139" title="tatuaje_realidad_aumentada_3ds_2" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/tatuaje_realidad_aumentada_3ds_2.jpg" alt="" width="500" height="285" /></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/genio-se-tatuo-una-tarjeta-de-realidad-aumentada-de-3ds-en-el-brazo/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.niubie.com/2011/05/fanatico-se-hace-un-tatuaje-de-tarjeta-de-realidad-aumentada-para-3ds/" target="_blank">Fanático se hace un tatuaje de tarjeta de realidad aumentada para 3DS</a> <em>(Niubie vía <a href="http://kotaku.com/#!5797743/a-painfully-permanent-way-to-never-lose-your-3ds-augmented-reality-cards" target="_blank">Kotaku</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Presentan primer prototipo de microdisplay OLED para realidad aumentada</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/instituto-aleman-presenta-primer-prototipo-de-microdisplay-oled-para-realidad-aumentada/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 20:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Fraunhofer IPMS]]></category>
		<category><![CDATA[microdisplay OLED]]></category>
		<category><![CDATA[Prototipo]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[seguimiento de la visión]]></category>

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		<description><![CDATA[fue desarrollado por el Fraunhofer Institut en Alemania.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-522363" title="AR display" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/ar-display-595x397.jpg" alt="" width="595" height="397" /></p>
<p>La semana pasada les contábamos que <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/darpa-encarga-confeccion-de-gafas-de-realidad-aumentada-para-militares/">DARPA había encargado la confección de unas gafas para realidad aumentada</a>. Ahora, el instituto alemán Fraunhofer IPMS anunció que presentarán el primer prototipo de su microdisplay OLED bidireccional con la capacidad de rastrear la visión.</p>
<p>En el fondo, es un lente que tiene la capacidad de mostrarte información encima de lo que ves. Además, tiene una serie de fotodetectores integrados y un software especial que puede seguir tu vista, permitiendo que se te entregue información dependiendo de qué mires.</p>
<p>Por alguna razón, los creadores del modelo dicen que esto sería útil para que la gente pueda ver una película mientras está trotando por la calle. Quizás no es una buena idea, pero sí hay muchos usos posibles para esta tecnología (usos que van más allá de decidir cuándo tirar bombas, como busca DARPA).</p>
<p>El prototipo será presentado a mediados de mayo en la feria SID-2011, en Los Angeles, Estados Unidos.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.oled-display.net/fraunhofer-ipms-show-world-first-oled-microdisplay-based-eyetracking-hmd-at-sid-2011">Fraunhofer IPMS show world first OLED microdisplay based Eyetracking HMD at SID-2011</a> <em>(OLED-Display.net)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DARPA encarga confección de gafas de realidad aumentada para militares</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/darpa-encarga-confeccion-de-gafas-de-realidad-aumentada-para-militares/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 22:36:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<category><![CDATA[DARPA]]></category>
		<category><![CDATA[gafas]]></category>
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		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[El proyecto quedó a cargo de 3 empresas, incluyendo una que trabaja en el mercado general.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-521650" title="darpalentes" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/darpalentes-595x334.jpg" alt="" width="595" height="334" /></p>
<p>El nuevo proyecto de DARPA es bastante interesante, y algo que hemos visto muchas veces en el cine. Se trata de unas gafas que entregarían información sobre el entorno, pensadas para el uso militar.</p>
<p>Retrocedamos un poco. Actualmente, cuando hay que ordenar un ataque aéreo hay que hacer una serie de pasos, que van desde un estudio del objetivo hasta la aprobación de una serie de abogados. Esto es aun más complicado cuando se trata de ataques hechos por aviones sin tripulación.</p>
<p>Lo que quiere DARPA es simplificar el proceso, permitiendo que si hay un soldado en la tierra en necesidad de apoyo, pueda solicitarlo y que llegue rápidamente. Parte clave de este proceso son las gafas de realidad aumentada cuya elaboración encargó a 3 empresas: Northrop Grumman, Raytheon (dos empresas de productos militares) y Vuzix, una compañía que se dedica a hacer lentes de video para el mercado general.</p>
<p><span id="more-521649"></span>Al ser usados, los lentes mostrarían información sobre el lugar en el mismo display. También servirían para comunicarse con el avión, ver qué tipo de armamento tiene (para determinar si corresponde usarlo en la misión) y eventualmente ordenar un ataque. El sistema funcionaría en base a un &#8220;head tracker&#8221; que puede determinar qué está viendo el soldado, entregándole información específica de lo que observa.</p>
<p>La idea de esto es darle más control al soldado en la tierra sobre los ataques aéreos para disminuir las posibilidades de atacar objetivos equivocados, como lamentablemente ha pasado en la misión de la OTAN en Libia.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://dvice.com/archives/2011/04/darpas-hologogg.php">DARPA&#8217;s hologoggles would give troops control of drones</a> <em>(DVICE)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Libros infantiles que estimulan con realidad aumentada</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 08:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[3D Magic Books]]></category>
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		<category><![CDATA[SK telecom]]></category>

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		<description><![CDATA[3D Magic Books agregan otro elemento al aprendizaje de los niños]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-511561" href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/3dmb_03/"><img class="aligncenter size-full wp-image-511561" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/3dmb_03.jpg" alt="" width="550" height="366" /></a></p>
<p>En el recién terminado <a href="http://www.wayerless.com/tag/mwc2011/">Mobile World Congress</a> en Barcelona no sólo había cosas de móviles, operadoras, redes, estructuras, negocios y todo eso. También habían gadgets, dispositivos y accesorios curiosos. Uno de ellos es el <strong>3D Magic Book</strong>, el cual básicamente es una colección de libros educativos para niños que no sólo contienen ilustraciones sino que también ofrecen realidad aumentada para completar la información.</p>
<p>Esta tecnología <em>edutainment </em>funciona de la siguiente manera, una cámara zenital registra el libro y la página donde se está, una consola (conectada a la TV) procesa la info y proyecta en pantalla el video de libro con el entorno virtual y animación correspondiente. Por lo que el niño al cambiar de página automáticamente cambia algo en la pantalla, si gira el libro también está girando la perspectiva de la animación; una interacción sencilla pero entretenida para los infantes. Después del salto hay fotos y un video de este 3D Magic Book.</p>
<p><span id="more-511548"></span><br />
<a rel="attachment wp-att-511562" href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/3dmb_01/"><img class="aligncenter size-full wp-image-511562" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/3dmb_01.jpg" alt="" width="550" height="366" /></a></p>
<p>De momento existen los siguientes libros: Dinosaurs &amp; Fossils, Energy Resources, Space &amp; Our Solar System, Light, Sound, Electricity, &amp; Magnetizm y Ecosystems. Pero ya irán saliendo nuevos o versiones adaptadas de ya existentes. Se utliza la tecnología de realidad aumentada de SK Telecom y es posible adquirirse de dos formas: 1) la consola que se conecta a un monitor 2) monitor y consola integrados en un sólo aparato.</p>
<p>Es una idea interesante, creo que los niños pasarán un buen rato aprendiendo con estos libros. Entre más diversidad de temas, mejor se pondrá la colección de realidad aumentada.</p>
<p>He aquí un breve video:</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Y una pequeña galería de imagenes:</p>
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/3dmb_05/' title='3dmb_05'>Ver Galería &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/3dmb_05/' title='3dmb_05'><img width="98" height="65" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/3dmb_05.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="3dmb_05" title="3dmb_05" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/3dmb_02/' title='3dmb_02'><img width="98" height="65" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/3dmb_02.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="3dmb_02" title="3dmb_02" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/3dmb_03/' title='3dmb_03'><img width="98" height="65" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/3dmb_03.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="3dmb_03" title="3dmb_03" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/02/libros-infantiles-que-estimulan-con-realidad-aumentada/3dmb_01/' title='3dmb_01'><img width="98" height="65" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/3dmb_01.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="3dmb_01" title="3dmb_01" /></a>
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		<title>Tag Candy: una mezcla de realidad aumentada y un dulce</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/tag-candy-una-mezcla-de-realidad-aumentada-y-un-dulce/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 00:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[dulces]]></category>
		<category><![CDATA[estudiantes de ingeniería]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[sabor]]></category>
		<category><![CDATA[Tag Candy]]></category>

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		<description><![CDATA[El sistema recrea sensaciones en tu boca a partir de una elección del usuario.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/01/tag-candy-una-mezcla-de-realidad-aumentada-y-un-dulce/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Un grupo de estudiantes de ingeniería de Laboratorio Yasuaki Kakehi de la Universidad Keio en Japón mostraron la primera versión de su proyecto &#8220;Tag Candy&#8221;. El sistema consiste en un tipo de realidad aumentada que se usa para que la gente disfrute un dulce de manera novedosa. A través de sonidos, sensores y vibración, Tag Candy crea la sensación de estar mordiendo una manzana cuando en realidad estás comiendo un dulce.</p>
<p>El dispositivo funciona poniendo un dulce en él. Una vez ubicado, Tag Candy nota cuando el dulce entra en la boca. Cuando toque tu lengua, el sistema se va a encender, y un parlante va a empezar a recrear la sensación que elegiste. Puedes sentir, por ejemplo, la sensación de tomar una bebida con gas o incluso sentir fuegos artificiales dentro de tu boca.</p>
<p>Cuando comes el dulce, un sistema de conducción ósea transmite los sonidos dentro de la boca. El problema es que el dispositivo todavía es muy grande. Los creadores esperan crear una próxima versión más chica e incluso desarrollar un sistema con dulces sin sabor, con una red online para compartir sabores con tus amigos. En el video de arriba (cortesía de DigInfo) los estudiantes explican su proyecto.</p>
<p><strong>Link: </strong><a title="Permanent Link to Augmented Reality TagCandy" rel="bookmark" href="http://www.ohgizmo.com/2011/01/14/augmented-reality-tagcandy/">Augmented Reality TagCandy </a><em>(OhGizmo!)</em><a title="Permanent Link to Augmented Reality TagCandy" rel="bookmark" href="http://www.ohgizmo.com/2011/01/14/augmented-reality-tagcandy/"><br />
</a></p>
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		<title>El mundo de la visión aumentada está a la vuelta de la esquina</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 18:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[LED]]></category>
		<category><![CDATA[LED 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Lentes de contacto]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de Washington]]></category>
		<category><![CDATA[Visión]]></category>
		<category><![CDATA[Visión Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Vista]]></category>

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		<description><![CDATA[Se planea crear lentes de contacto que puedan proyectar imágenes directamente a nuestros ojos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-469602" href="http://www.fayerwayer.com/2011/01/el-mundo-de-la-vision-aumentada-esta-a-la-vuelta-de-la-esquina/lente_contacto/"><img class="alignright size-medium wp-image-469602" title="lente_contacto" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/lente_contacto-300x215.jpg" alt="" width="300" height="215" /></a>Hasta hace un tiempo, los lentes de contacto <strong>no eran más que una excelente opción para corregir problemas a la vista</strong> o para que una morenaza luciera un deseable par de ojos azules para hacer esa combinación perfecta.</p>
<p>Pero resulta que ya está a punto de diversificarse este abanico de opciones hacia cosas bastante impresionantes. Ya fueron los lentes que revisen la presencia de glaucomas o los niveles de azúcar en la sangre para la gente diabética, pero <strong>ahora también permitirá proyecciones 3D intraoculares que harían olvidar los actuales anteojos con celofán para disfrutar del cine.</strong> De realidad aumentada a visión aumentada.</p>
<p><span id="more-469592"></span>Para ello, los investigadores de la Universidad de Washington detrás de este proyecto están desarrollando los materiales transparentes y los dispositivos electrónicos para integrar con los lentes de contacto. Por el momento se lograron los LED de color rojo y azul y una vez que se concrete la realización de los verdes podrá iniciarse la producción de pantallas a todo color.</p>
<p><strong>Proyectarán imágenes nítidas que no parecerán creadas sobre el ojo mismo y recibirán su energía y datos de manera inalámbrica</strong> desde un dispositivo externo y hacia una antena incorporada en los lentes mismos.</p>
<p>Esperemos que los lentes pronto sean una realidad y lo suficientemente alcanzable como para poder disfrutarlos con una buena película de acción.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.newscientist.com/article/mg20927943.800-smart-contact-lenses-for-health-and-headup-displays.html" target="_blank">Smart contact lenses for health and head-up displays</a> <em>(New Scientist)</em></p>
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		<title>Chile: Hoy se estrena la primera película en formato de Realidad Aumentada</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 12:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Geolocalizado]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Juan Pablo Fernández]]></category>
		<category><![CDATA[mama]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Día extraño para un estreno cinematográfico en Chile. No es jueves, pero “Mamá” tampoco es un estreno tradicional del cine chileno; es la primera película del país en formato de Realidad Aumentada, que no estará en cines ni DVDs, sino [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-398751" href="http://www.fayerwayer.com/2010/12/chile-hoy-se-estrena-la-primera-pelicula-en-formato-de-realidad-aumentada/mama_pelicula/"><img class="aligncenter size-large wp-image-398751" title="Mamá_Película" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/11/Mamá_Película-595x334.jpg" alt="" width="595" height="334" /></a></p>
<p>Día extraño para un estreno cinematográfico en Chile. No es jueves, pero <a href="http://www.mamalapelicula.cl/" target="_blank">“Mamá”</a> tampoco es un estreno tradicional del cine chileno; es<strong> la primera película del país en formato de Realidad Aumentada,</strong> que no estará en cines ni DVDs, sino frente al computador en tu casa.</p>
<p>Para verla a partir de hoy, simplemente debes conseguir uno de los flyers con el tag (como el que tengo aquí en mis manos, jeje) y ponerlo delante de la cámara web de tu computador para que comience a rodar la cinta en tu pantalla. Los tags serán distribuidos de forma gratuita en puntos clave de Santiago (cuyas ubicaciones serán puestas en Foursquare a medida que vaya completándose la distribución de éstos)</p>
<p><strong>El guionista y director del film, Juan Pablo Fernández, habló con FayerWayer</strong> y nos contó que la motivación por explorar este formato radica en el interés por trabajar con nuevas tecnologías:</p>
<p><span id="more-398741"></span><strong>“La Realidad Aumentada nos pareció más interesante y la veníamos investigando hace un año. El cine ha perdido fuerza y la gente está un poco aburrida de lo tradicional”, </strong>explicó el realizador. “Hemos notado que la primera reacción de la gente ante el formato es asombrosa”, agregó.</p>
<p>No obstante, Fernández reconoce que en el proceso se dio cuenta que la Realidad Aumentada en computadores es más engorrosa. “En computadores funciona bien, pero me parece que es más interesante en teléfonos móviles”, apuntó. <strong>Por ello, “ahora nos interesa abrirnos hacia la tecnología móvil y la idea es llegar con una producción final nueva para el 2011”,</strong> aseguró el cineasta, que de paso señaló que su interés con estos proyectos es lograr que se sacuda la industria y que la Realidad Aumentada ingrese a Chile con fuerza “de una buena vez”.</p>
<p>Más allá de tecnologías, la cinta cuenta la historia de una familia chilena de clase acomodada en la que la madre ha desaparecido en una mañana cualquiera, antes de que el resto despertara. Cuenta con las actuaciones de Elisa Zulueta, Emilio Edwards, Carlos Flores, Cecilia Carter y la participación especial del músico Gepe, que además compuso la banda sonora.</p>
<p><strong>Recuerden que los lugares para retirar los flyers</strong> serán puestos en Foursquare para facilitar su ubicación.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.mamalapelicula.cl/" target="_blank">Mamá La Película</a></p>
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		<title>Iglesia hará misas de Navidad en 3D en Florida</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/11/iglesia-hara-misas-de-navidad-en-3d-en-florida/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 19:48:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Invitaciones]]></category>
		<category><![CDATA[MISA]]></category>
		<category><![CDATA[Navidad]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Las invitaciones a las 20 misas serán hechas a través de panfletos que tienen contenido en realidad aumentada.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-384451" href="http://www.fayerwayer.com/2010/11/iglesia-hara-misas-de-navidad-en-3d-en-florida/untitled-1/"><img class="aligncenter size-large wp-image-384451" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/11/Untitled-1-595x230.png" alt="" width="595" height="230" /></a></p>
<p>La elección entre ir a misa en Navidad o ir a ver una película en 3D se acaba de hacer mucho más fácil. Esto porque una iglesia en Florida va a hacer 20 misas de Navidad en 3D.</p>
<p>Y no sólo eso, ya que inventaron una creativa manera de invitar gente a los servicios. El pastor David Hughes le está pidiendo ayuda a sus 5,000 feligreses para invitar a toda la ciudad a las distintas misas, y la idea es que lo hagan usando realidad aumentada.</p>
<p>Cada invitado va a recibir un panfleto con un marcador. Deben ir a <a href="http://www.cbg3d.com">cbg3d.com</a> y mostrar el marcador a la webcam de su computador. La cámara reconocerá la figura, de la cual saldrá un video del pastor invitando a la persona a &#8220;vivir la Navidad como nunca la has vivido antes&#8221; en una de las 20 misas organizadas por la Church by the Glades.</p>
<p>Si no tienes quien te invite, o por último quieres probar el efecto de la invitación, puedes ir al sitio y bajar un marcador para verlo en funcionamiento. Después del salto, un video explicando cómo llegar a la invitación.</p>
<p><span id="more-384401"></span></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/11/iglesia-hara-misas-de-navidad-en-3d-en-florida/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.cbg3d.com">Church by the Glades</a></p>
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		<title>Última atracción en Japón: novias de realidad aumentada</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/08/ultima-atraccion-en-japon-novias-de-realidad-aumentada/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 21:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[novia virtual]]></category>
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		<category><![CDATA[WTF]]></category>

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		<description><![CDATA[Al parecer conseguir una novia de carne y hueso está muy complicado en Japón, por lo que muchos jóvenes han optado por la siguiente mejor alternativa: una novia virtual, a la que admirar y querer a través de una consola [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-201961" title="atami_610x357" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/08/atami_610x357-570x333.jpg" alt="atami_610x357" width="570" height="333" /></p>
<p>Al parecer conseguir una novia de carne y hueso está muy complicado en Japón, por lo que muchos jóvenes han optado por la siguiente mejor alternativa: una novia virtual, a la que admirar y querer a través de una consola de videojuegos.</p>
<p>Es así como el juego de simulación de citas <a href="http://www.niubie.com/2009/10/kojima-y-suda-estan-sorprendidos-con-love-plus-el-simulador-de-citas-para-nintendo-ds/">Love Plus</a> ha causado furor entre los chicos, que ya no se contentan con mirar a sus novias virtuales en la Nintendo DS, sino que también <a href="http://www.niubie.com/2009/11/japones-se-casa-con-personaje-de-videojuegos/"><del datetime="2010-08-31T20:50:52+00:00">se casan con ellas</del></a> se fotografían y comparten con ellas gracias a la realidad aumentada.</p>
<p><span id="more-201941"></span></p>
<p>Konami, creadora del juego, desarrolló una aplicación para iPhone que permite que los enamorados puedan fotografiarse con su chica virtual en uniforme escolar de marinero en el Ohnoya resort en la playa de Atami, colocando unos códigos QR para esto en 13 lugares románticos donde compartir una velada virtual inolvidable.</p>
<p>Según los reportes, la mayoría de los chicos hizo lo que normalmente haría un enamorado: mirar a los ojos a su novia durante el atardecer, caminar junto con ella (o con la Nintendo DS) por la playa, admirar sus bikinis de pixeles y acariciarlas con un stylus.</p>
<p>La experiencia en Atami permite que incluso, si las cosas van bien con la chica, puedas arrendar una pieza en el Ohnoya hotel, que incluye un panel de código de barras que permite a los felices novios ver a su chica virtual descansando con un lindo kimono de verano.</p>
<p>Más de 2.000 japoneses visitaron el resort en los días de la campaña, que concluyó hoy tras haber empezado el 10 de julio.</p>
<p>Y si esto sucede con la realidad aumentada&#8230; imagínense cuando tengamos hologramas.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/08/ultima-atraccion-en-japon-novias-de-realidad-aumentada/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://news.discovery.com/tech/love-plus-dating-game.html">Resort attracts men with virtual girlfriends</a> <em>(Discovery News vía <a href="http://news.cnet.com/8301-17938_105-20015133-1.html">CNET</a>)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Meta Cookie: Galletas con Realidad Aumentada</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/08/meta-cookie-galletas-con-realidad-aumentada/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 13:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>F. Figueroa Fagandini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Casco]]></category>
		<category><![CDATA[galleta]]></category>
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		<category><![CDATA[percepción]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[La lección de hoy es &#8220;nunca subestimes el poder de lo irrelevante&#8221;. Teniendo las herramientas y el suficiente tiempo libre, un grupo de estudiantes es capaz de inventar maravillas de alta complejidad pero utilidad incierta. Un equipo de la Universidad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_178811" class="wp-caption aligncenter" style="width: 548px"><img class="size-full wp-image-178811" title="casco" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/08/casco.jpg" alt="Si no funciona, al menos sirve para una fiesta de halloween" width="538" height="330" /><p class="wp-caption-text">Si no funciona, al menos sirve para una fiesta de halloween</p></div>
<p>La lección de hoy es &#8220;nunca subestimes el poder de lo irrelevante&#8221;. Teniendo las herramientas y el suficiente tiempo libre, un grupo de estudiantes es capaz de inventar maravillas de alta complejidad pero utilidad incierta.</p>
<p>Un equipo de la Universidad de Tokio liderado por  Tajuki Narumi mostró un casco capaz de aplicar el principio de la realidad aumentada a una galleta, modificando su aspecto y sabor. ¿Cómo es eso posible?</p>
<p><span id="more-178791"></span>Básicamente, se imprime la galleta con un patrón reconocible por un software. El usuario se pone un &#8220;casco&#8221; (a falta de un nombre mejor) con una cámara que envía a un computador la imagen que el usuario tiene delante, y cuando reconoce el patrón de la galleta ocurren dos cosas:</p>
<ul>
<li>El casco sobreimprime una textura sobre la galleta para que el usuario la vea como glaseada, con chips de chocolate, o bueno, con una textura apetitosa.</li>
<li>Al mismo tiempo, unos cartuchos emiten una fragancia (que puede ser de chocolate, menta, limón, etc) a la nariz del usuario, la cual se irá intensificando a medida que la galleta se acerque.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/08/meta-cookie-galletas-con-realidad-aumentada/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>El principio detrás de este invento es que el sabor de la comida obedece en gran parte a su olor y al aspecto que percibimos, por lo cual un producto insípido podría convertirse en un manjar si se pudiera estimular al comensal con el adecuado aroma y aspecto. Respecto a lo segundo, el algoritmo no es muy perfecto aún y la galleta parece parpadear y cambiar de aspecto repetidas veces.</p>
<p>Poniéndonos algo más serios, puede que el día de mañana todos nos alimentemos únicamente de algún tipo de galleta  homogénea y reciclada sin sabor ni textura identificable <a href="http://www.imdb.com/title/tt0070723/">al estilo Soylent Green</a>. A lo mejor para ese entonces agradeceremos enormemente la posibilidad de contar con un casco alimentario que le de a las galletas sabor a bife chorizo, pizza de salame o pie de limón. (Ya me imagino en el futuro a los malintencionados de siempre programando troyanos para que el casco emita olor a huevo podrido).</p>
<p>Hasta entonces, esperamos que el diseño se perfeccione y no parezca una mezcla pesadillesca entre un platillo volador y una impresora de chorro de tinta.</p>
<p>Link: <a href="http://gammasquad.uproxx.com/2010/08/augmented-reality-cookies-of-course">Augmented Reality Cookies? Of Course</a> (Gamaqsquad)</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Realidad aumentada para elegir el almuerzo (Video)</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/07/realidad-aumentada-en-el-menu-del-restaurant-video/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 18:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[menú]]></category>
		<category><![CDATA[proyector]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[restaurante]]></category>
		<category><![CDATA[touch]]></category>

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		<description><![CDATA[Artiz Villodas es un investigador de la corporación española Tecnalia, que ha desarrollado un interesante sistema para utilizar en restaurantes, por ejemplo, para elegir lo que quieres comer. El menú se despliega con imágenes sobre tu plato y te permite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/07/realidad-aumentada-en-el-menu-del-restaurant-video/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Artiz Villodas es un investigador de la corporación española <a href="http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=1&amp;ved=0CBwQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.tecnalia.info%2F&amp;ei=-rQ8TOPoOIP48AbwqunMAQ&amp;usg=AFQjCNFcjdI4-dWEF3wkMmFoGfCvIBTkLQ">Tecnalia</a>, que ha desarrollado un interesante sistema para utilizar en restaurantes, por ejemplo, para elegir lo que quieres comer.</p>
<p>El menú se despliega con imágenes sobre tu plato y te permite escoger de forma intuitiva tu menú. El sistema utiliza un proyector y una cámara para funcionar, y se ve entretenido aunque queda la duda de cuán útil será. Una demostración está en el video de arriba.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.aritzvillodas.com/onappetit/index.html">On Appétit</a> <em>(Gracias Sergio!)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/07/realidad-aumentada-en-el-menu-del-restaurant-video/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Tanagram prepara aplicaciones de Realidad Aumentada para usos militares</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/06/realidad-aumentada-para-usos-militares/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:22:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Estados Unidos]]></category>
		<category><![CDATA[Militar]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Tanagram Partners]]></category>

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		<description><![CDATA[Una empresa de Chicago llamada Tanagram Partners podría cambiar la manera en que conocemos el combate militar, gracias a su tecnología de realidad aumentada aplicada  en  los cascos de tropas estadounidenses para ayudar en situaciones hostiles. Las imágenes del prototipo muestran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-108261" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/06/Screen2-570x277.jpg" alt="Screen2" width="570" height="277" /></p>
<p>Una empresa de Chicago llamada <strong><a href="http://www.tanagrampartners.com/" target="_blank">Tanagram Partners</a></strong> podría cambiar la manera en que conocemos el combate militar, gracias a su tecnología de <strong>realidad aumentada</strong> aplicada  en  los cascos de tropas estadounidenses para ayudar en situaciones hostiles.</p>
<p>Las imágenes del prototipo muestran un sistema de sensores y pantallas que recogen y proporcionan datos a cada soldado en el campo. Esto incluye una computadora, una cámara de 360 grados, sensores de infrarrojos, cámaras estereoscópicas y gafas con pantallas OLED transparentes. Con esta tecnología integrada en un casco, los soldados serán capaces de comunicarse a un servidor de operaciones que recoge y envía información 3D para mostrarse  en las gafas en tiempo real.</p>
<p><span id="more-108211"></span>Aunque parece algo muy futurista y descabellado, Tanagram ya se encuentra en el proceso de construcción de esta tecnología.  La compañía está financiada por la DARPA y planea tener una prueba de trabajo de concepto que se ejecuta en un iPhone (a pesar de su <a href="http://www.wayerless.com/2010/03/la-darpa-planea-construir-una-app-store-militar-android-y-montar-su-propia-cobertura-3g/" target="_blank">predilección por Android</a>)  en el primer trimestre del próximo año. Tanagram también espera tener el servidor y el sistema cliente operativo antes del segundo trimestre de 2011, así como casco con pantalla (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Head-mounted_display" target="_blank">HMD</a>) a finales del próximo año.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-108311" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/06/Screen6-570x277.jpg" alt="Screen6" width="570" height="277" /></p>
<p>Como verán, esto va más allá de los sistemas de <a href="tiempo real" target="_blank">realidad aumentada para mantenimiento y reparación</a>.</p>
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2010/06/realidad-aumentada-para-usos-militares/screen2/' title='Screen2'>Ver Galería &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/06/realidad-aumentada-para-usos-militares/screen2/' title='Screen2'><img width="98" height="47" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/06/Screen2.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Screen2" title="Screen2" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/06/realidad-aumentada-para-usos-militares/screen3/' title='Screen3'><img width="98" height="47" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/06/Screen3.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Screen3" title="Screen3" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/06/realidad-aumentada-para-usos-militares/screen4/' title='Screen4'><img width="98" height="47" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/06/Screen4.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Screen4" title="Screen4" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/06/realidad-aumentada-para-usos-militares/screen5/' title='Screen5'><img width="98" height="47" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/06/Screen5.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Screen5" title="Screen5" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/06/realidad-aumentada-para-usos-militares/screen6/' title='Screen6'><img width="98" height="47" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/06/Screen6.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Screen6" title="Screen6" /></a>
                    </dt>
                </dl></div>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.ubergizmo.com/15/archives/2010/06/military_to_embrace_augmented_reality_technology_too.html" target="_blank">Military To Embrace Augmented Reality Technology Too?</a> <em>(Ubergizmo)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Lego lanza cajas con realidad aumentada en el mundo</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/04/lego-lanza-cajas-con-realidad-aumentada-en-el-mundo/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/04/lego-lanza-cajas-con-realidad-aumentada-en-el-mundo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 13:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Empaque]]></category>
		<category><![CDATA[Juguetes]]></category>
		<category><![CDATA[Lego]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[LEGO comenzará a implementar empaques con realidad aumentada en sus tiendas de todo el mundo, después de haber probado la experiencia en algunos locales seleccionados en Europa. Las cajas de Lego desplegarán una imagen en 3D de lo que viene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-62317" title="lego-ar" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/04/lego-ar-300x200.jpg" alt="lego-ar" width="300" height="200" />LEGO comenzará a implementar empaques con realidad aumentada en sus tiendas de todo el mundo, después de haber probado la experiencia en algunos locales seleccionados en Europa.</p>
<p>Las cajas de Lego desplegarán una imagen en 3D de lo que viene en el paquete, incluyendo animaciones o videos en algunos casos. La idea es que cuando los niños vayan a la tienda, acerquen la caja a la cámara que estará instalada allí y podrán ver la imagen de cómo se verá el juguete armado.</p>
<p>Preguntamos y nos informaron que esto no funciona fuera de la tienda con la webcam de la casa (requiere un software para que puedas ver la imagen, y por el momento sólo se implementará en las Lego Stores), aunque &#8220;podría funcionar en el futuro&#8221;.</p>
<p>Por mi barrio no hay ninguna tienda exclusiva de Lego, pero de todos modos es una manera interesante de innovar en cuanto a empaque de productos. Aunque así quizás cuanto tiempo pasaría dentro de la tienda mirando cajas antes de elegir nada.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/04/lego-lanza-cajas-con-realidad-aumentada-en-el-mundo/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.metaio.com/fileadmin/homepage/Presse/Dokumente/Pressemitteilungen/English/PI_04_10_Lego_phaseII.pdf">Comunicado de prensa</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>General Motors experimenta con sistemas de realidad aumentada para automóviles</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/03/general-motors-experimenta-con-sistemas-de-realidad-aumentada-para-automoviles/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 18:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Transporte]]></category>
		<category><![CDATA[Automóviles]]></category>
		<category><![CDATA[Concepto]]></category>
		<category><![CDATA[General Motors]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Los laboratorios de investigación de General Motors, en conjunto con varias universidades estadounidenses, se encuentran trabajando sobre un sistema de navegación utilizando Realidad Aumentada, con el que un vehículo podría obtener información de vital importancia al conducir bajo situaciones extremas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_58527" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-58527" title="GM2" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/03/GM2.jpg" alt="General Motors R&amp;D" width="480" height="259" /><p class="wp-caption-text">General Motors R&amp;D</p></div>
<p>Los laboratorios de investigación de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/General-Motors" target="_blank">General Motors</a>, en conjunto con varias universidades estadounidenses, se encuentran trabajando sobre un sistema de navegación utilizando <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/realidad-aumentada/" target="_blank">Realidad Aumentada</a>, con el que un vehículo podría obtener información de vital importancia al conducir bajo situaciones extremas o de baja visibilidad e incluso ayudar a encontrar un destino fuera de la ruta (edificio, oficina, comercio o persona).</p>
<p><span id="more-58522"></span>De características muy similares al sistema de navegación de un exterminador T-800, este concepto de realidad aumentada de nombre &#8220;Enhanced Vision System&#8221; consiste en un conjunto de sensores y cámaras internas y externas en el vehículo, algunas de las cuales supervisarán el ojo y los movimientos de la cabeza del conductor con el objetivo de proporcionarle información adicional para superar los problemas de la ruta o camino transitado.  Esta tecnología utilizará como interfaz de la información el parabrisas del automóvil, el cual tendrá una cubierta de fósforo transparente.</p>
<p>El gerente del grupo de <a href="http://www.gm.com/experience/technology/research/" target="_blank">laboratorios de GM</a>, Thomas Seder comentó que el sistema se encuentra en una etapa temprana de desarrollo por lo que no esperan incorporarlo al mercado antes del 2016:</p>
<blockquote><p>Todavía estamos investigando mucho sobre los efectos cognitivos de este tipo de pantalla. Tenemos que mostrar el sistema de visión mejorada como una herramienta para aumentar la información al conductor y no para distraerlos.</p></blockquote>
<p>Seder destacó también que el rendimiento del conductor en las pruebas realizadas hasta ahora resultó mucho mejor que cuando se utilizan los actuales sistemas de navegación incorporados a las consolas de los vehículos o los GPS instalados en el parabrisas.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2010/03/17/gm-tinkers-with-augmented-reality-system-for-cars/" target="_blank">G.M. Tinkers With Augmented Reality System for Cars</a><em> (NYT)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bing Maps y la realidad aumentada</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/02/bing-maps-y-la-realidad-aumentada/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 22:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Bing Maps]]></category>
		<category><![CDATA[Mapas]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Silverlight]]></category>
		<category><![CDATA[TED]]></category>
		<category><![CDATA[TED 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[Bing Maps está lejos de ser el servicio de mapas más utilizado, opacado por la popularidad de Google Maps. Sin embargo, en Microsoft están haciendo cosas realmente impresionantes con sus mapas, que podrían llegar a causar una revolución en este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-55231" title="TED-blaise-aguera" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/02/TED-blaise-aguera-300x167.jpg" alt="TED-blaise-aguera" width="300" height="167" />Bing Maps está lejos de ser el servicio de mapas más utilizado, opacado por la popularidad de Google Maps. Sin embargo, en Microsoft están haciendo cosas realmente impresionantes con sus mapas, que podrían llegar a causar una revolución en este sector.</p>
<p>Blaise Agüera y Arcas, de quien ya <a href="http://www.fayerwayer.com/2007/06/microsoft-seadragon/">habíamos dicho bonitas palabras antes</a>, realizó una demostración que dejó bocas abiertas durante TED 2010, mostrando la integración de mapas y realidad aumentada desarrollada por Microsoft.</p>
<p>El sistema mostrado (que requiere Silverlight para que se vea y en el que muchas cosas aún están en fase de prototipo), da a conocer las posibilidades de la realidad aumentada en interfaces como Street View, pero llevadas más allá.<br />
<span id="more-55229"></span></p>
<p>Podemos ver cuatro cosas destacables:</p>
<ul>
<li><strong>Mapas interiores</strong>: ¿por qué tendríamos que tener mapas sólo afuera? En la demostración, vemos imágenes dentro de un mercado, grabadas con una &#8220;cámara de mochila&#8221;.</li>
<li><strong>Streetside Photos</strong>: Flickr permite subir fotos que han sido etiquetadas geográficamente. Gracias a ello, éstas pueden incorporarse directamente a las imágenes de mapas de las locaciones que Microsoft ya tiene.</li>
<li><strong>Video en vivo</strong>: tal como las imágenes desde Flickr, podremos ver video <em>en vivo</em> desde los lugares que estamos visitando, montados directamente sobre el mapa</li>
<li><strong>World Wide Telescope</strong>: no sólo puedes mirar la tierra, sino que dar vuelta la vista hacia el cielo y observar las estrellas, gracias a una integración que se hará con el World Wide Telescope</li>
</ul>
<p>Explicarlo con palabras es difícil, así que mejor es mirar el video de TED que les dejamos aquí.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="446" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/BlaiseAguerayArcas_2010-medium.mp4&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/BlaiseAgueraYArcas-2010.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=766&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=blaise_aguera;year=2010;theme=the_creative_spark;theme=new_on_ted_com;theme=a_taste_of_ted2010;event=TED2010;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><param name="src" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="446" height="326" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/BlaiseAguerayArcas_2010-medium.mp4&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/BlaiseAgueraYArcas-2010.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=766&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=blaise_aguera;year=2010;theme=the_creative_spark;theme=new_on_ted_com;theme=a_taste_of_ted2010;event=TED2010;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" bgcolor="#ffffff" wmode="transparent" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Aquí hay otro video de lo mismo, pero hecho por Bing.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/02/bing-maps-y-la-realidad-aumentada/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.ted.com/talks/blaise_aguera.html">Blaise Agüera y Arcas demos augmented reality maps</a> <em>(TED)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Domestic Robocop: El futuro de la Realidad Aumentada (Video)</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/01/domestic-robocop-el-futuro-de-la-realidad-aumentada-video/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 21:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=52972</guid>
		<description><![CDATA[Keiichi Matsuda, un estudiante de Maestría en la Bartlett School of Architecture en el Reino Unido, creó este corto llamado &#8220;(Hiper) Realidad Aumentada: Robocop Doméstico&#8221; para mostrarnos las consecuencias sociales y arquitectónicas de los nuevos medios y la realidad aumentada. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-52973" title="augm082mda" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/01/augm082mda.jpg" alt="augm082mda" width="550" height="354" /></p>
<p><a href="http://keiichimatsuda.tumblr.com/" target="_blank">Keiichi Matsuda</a>, un estudiante de Maestría en la <em>Bartlett School of Architecture</em> en el Reino Unido, creó este corto llamado &#8220;(Hiper) Realidad Aumentada: Robocop Doméstico&#8221; para mostrarnos las consecuencias sociales y arquitectónicas de los nuevos medios y la realidad aumentada.</p>
<p><span id="more-52972"></span></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/01/domestic-robocop-el-futuro-de-la-realidad-aumentada-video/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p><strong>Bender</strong>: <a href="http://edibleapple.com/wp-content/uploads/2009/03/wide_bender_mac_menu.png" target="_blank">He aquí</a>, Internet.<br />
<strong>Fry</strong>: ¡Dios mío, está lleno de <span style="text-decoration: line-through;">spam</span> <span style="text-decoration: line-through;">porno</span> anuncios!</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://dvice.com/archives/2010/01/augmented-hyper.php" target="_blank">Augmented Hyper-Reality film: the next interface after touch</a> <em>(Dvice)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ARMAR: Realidad aumentada para ayudar a reparar vehículos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/01/armar-realidad-aumentada-para-ayudar-a-reparar-vehiculos/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/01/armar-realidad-aumentada-para-ayudar-a-reparar-vehiculos/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 01:26:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[ARMAR]]></category>
		<category><![CDATA[mecánica]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[reparación]]></category>
		<category><![CDATA[vehículos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=51231</guid>
		<description><![CDATA[Actualmente los vehículos cuentan con sistemas computarizados tan complejos, que ya resulta imposible impresionar a las chicas (o chicos)  con tus conocimientos de mecánica. Afortunadamente, desarrolladores de la Universidad de Columbia y el User Interface Lab han creado un sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-51232" title="3999432784_7a27dc709d_b" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/01/3999432784_7a27dc709d_b-570x213.jpg" alt="3999432784_7a27dc709d_b" width="570" height="213" /></p>
<p>Actualmente los vehículos cuentan con sistemas computarizados tan complejos, que ya resulta imposible impresionar a las chicas (<a href="http://www.beyondhollywood.com/stillsx/2007/07/megan-fox-transformers-8.jpg" target="_blank">o chicos</a>)  con tus conocimientos de mecánica. Afortunadamente, desarrolladores de la Universidad de Columbia y el <em>User Interface Lab</em> han creado un sistema para guiarte (o al menos a los nuevos y sofisticados mecánicos militares) a reparar un vehículo mediante el uso de la realidad aumentada</p>
<p>El sistema se llama <a href="http://graphics.cs.columbia.edu/projects/armar/index.htm" target="_blank"><strong>ARMAR</strong></a> <em>(Augmented Reality for Maintenance and Repair)</em> o &#8220;Realidad Aumentada para mantenimiento y reparación&#8221;, se trata de una pantalla montada en la cabeza con visualizaciones de superposiciones gráficas que ayudan a hacer las reparaciones y un teléfono Android que proporciona una interfaz para el control de los gráficos que ves durante el proceso.</p>
<p>Este sistema esta probándose con el Cuerpo de Marines de Estados Unidos en una torreta blindada, de manera que ARMAR puede reducir los tiempos de mantenimiento a la mitad, guiando a los usuarios en la zona dañada y visualizando animaciones 3D para demostrar las herramientas y técnicas adecuadas.</p>
<p>Si tiene éxito en aplicaciones militares, ARMAR podría un día llegar el mercado civil y proporcionar grandes facilidades en la mecánica. Así podrías seguir abriendo el capó <em>(cofre)</em> aunque no tengas ni una idea de dónde va la <em>cuchufleta de la chafaldrana</em>.</p>
<p><span id="more-51231"></span></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/01/armar-realidad-aumentada-para-ayudar-a-reparar-vehiculos/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://singularityhub.com/2010/01/11/augmented-reality-to-help-military-mechanics-fix-vehicles-video/" target="_blank">Augmented Reality To Help Military Mechanics Fix Vehicles (Video)</a><em> (Singularityhub)</em></p>
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		<title>CES10: Wrap 920AR, gafas de realidad aumentada Vuzix</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 16:54:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[CES 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[Vuzix]]></category>
		<category><![CDATA[Wrap 920AR]]></category>

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		<description><![CDATA[Vuzix presenta sus gafas de video Wrap 920AR para realidad aumentada,  una solución de envoltura completa con un par de cámaras estéreo que &#8220;ve&#8221; en el mundo a través de la realidad aumentada y el contenido multimedia. Cuenta con un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-49981" title="Wrap920AR" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/01/Wrap920AR.PNG" alt="Wrap920AR" width="358" height="178" />Vuzix presenta sus gafas de video <strong><a href="http://www.vuzix.com/iwear/products_wrap920ar.html" target="_blank">Wrap 920AR</a></strong> para realidad aumentada,  una solución de envoltura completa con un par de cámaras estéreo que &#8220;ve&#8221; en el mundo a través de la realidad aumentada y el contenido multimedia.</p>
<p>Cuenta con un par de cámaras estéreo que capturan de manera independiente imágenes de 752&#215;480 pixeles a 60 fps muestran una solo imagen (1504 x 480) con las que se puede ver video estereoscópico 3D, mientras que las gafas proporcionan una pantalla &#8220;virtual&#8221; de  67 pulgadas vista a poco más de 3 metros. También incluye un seguimiento de 6 grados de libertad el cual permite una precisión del panorama, junto con el posicionamiento espacial 3D.</p>
<p>Aún no hay detalles sobre el precio, pero esperemos que no pase los USD$400 dólares como la <a href="http://www.vuzix.com/iwear/products_vr920.html" target="_blank">iWear VR920</a>. Mientras tanto los chicos de la <a href="http://www.adultentertainmentexpo.com/" target="_blank">Adult Entertainment Expo</a> ya le ven una <a href="http://gizmodo.com/5443038/is-augmented-reality-the-future-of-porn" target="_blank">utilidad práctica</a>.</p>
<p><strong>Link</strong>: <em><a href="http://www.vuzix.com/iwear/products_wrap920ar.html" target="_blank">Vuzix.com</a></em></p>
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		<title>Video: Realidad aumentada determinará los fuera de juego del fútbol</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 23:21:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vitor Peçanha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Futbol]]></category>
		<category><![CDATA[Holanda]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Quedan pocos días para que empiece el 2010, año en que se realizará el primer mundial en suelo africano. Para quienes no puedan asistir a la justa deportiva,  un software de realidad aumentada podría transformar cualquier partido de liga local [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-47879" title="offside" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/12/offside.jpg" alt="offside" width="400" height="253" /></p>
<p>Quedan pocos días para que empiece el 2010, año en que se realizará el primer mundial en suelo africano. Para quienes no puedan asistir a la justa deportiva,  un software de realidad aumentada podría transformar cualquier partido de liga local en una final del mundo.</p>
<p><span id="more-47878"></span>Se trata de un concepto, creado por la empresa europea <a href="http://www.layar.eu/" target="_blank">Layar</a>, para el popular club holandés PSV Eindhoven. Con un celular cualquiera, los espectadores podrán insultar a los árbitros asistentes por los fuera de juego mal sancionados.</p>
<p>¿Cuál es la diferencia con lo que pasa ahora? Cuando esta realidad aumentada esté disponible, las malas palabras serán totalmente justificadas y respaldadas por la tecnología. El video-ficción resume en 14 segundos de qué trata esta notable ocurrencia.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/12/video-realidad-aumentada-determinara-los-fuera-de-juego-del-futbol/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://thenextweb.com/2009/12/22/dutch-football-club-psv-eindhoven-lets-check-refs-decisions-phone/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+TheNextWeb+%28The+Next+Web%29&amp;utm_content=Google+Reader" target="_blank">Football team lets you check the ref’s decisions with your phone</a> <em>(The Next Webvía <a href="http://www.fayerwayer.com.br/2009/12/realidade-aumentada-para-fas-de-futebol-complica-ainda-mais-a-vida-do-juiz/" target="_blank">FayerWayer Brasil</a>)</em></p>
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		<title>La realidad aumentada de revista Esquire</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/11/la-realidad-aumentada-de-revista-esquire/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 19:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Esquire]]></category>
		<category><![CDATA[Medios Impresos]]></category>
		<category><![CDATA[QRCode]]></category>
		<category><![CDATA[Realidad Aumentada]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace algunos días les contamos que la revista Esquire lanzaría un número especial, en la que por medio de códigos QRCode podríamos descubrir una nueva forma de &#8220;ver&#8221; la revista por medio de la Realidad Aumentada (RA). Pues el número [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-42717" title="Esquire RA" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/11/Esquire-RA.jpg" alt="Esquire RA" width="570" height="318" /></p>
<p>Hace algunos días les contamos que <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/10/revista-esquire-apuesta-por-la-realidad-aumentada/" target="_blank">la revista Esquire lanzaría un número especial</a>, en la que por medio de códigos QRCode podríamos descubrir una nueva forma de &#8220;ver&#8221; la revista por medio de la Realidad Aumentada (RA).</p>
<p>Pues el número de dicha revista ya está disponible con una aplicación (para PC y Mac) que, haciendo uso de la cámara web de tu computador, lee dichos códigos y despliega en la pantalla diversas animaciones basadas en la RA.</p>
<p>Nuevamente esta revista se adelanta de forma experimental en el uso de las nuevas tecnologías respecto a su competencia, abriendo un amplio abanico para el uso de esta tecnología en los medios impresos.</p>
<p>Nosotros intentamos probar la aplicación en un portátil Toshiba Satellite Pro, pero sólo logramos obtener un mensaje que nos indicaba que <span style="text-decoration: line-through;">nuestra tarjeta de video era una mugre</span> dicha aplicación requería una tarjeta de video más avanzada.</p>
<p><span id="more-42716"></span></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/11/la-realidad-aumentada-de-revista-esquire/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><object id="flashObj" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="486" height="412" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=49642419001&amp;playerID=4250084001&amp;domain=embed&amp;" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/4250084001?isVid=1&amp;publisherID=4249779001" /><param name="name" value="flashObj" /><param name="flashvars" value="videoId=49642419001&amp;playerID=4250084001&amp;domain=embed&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="flashObj" type="application/x-shockwave-flash" width="486" height="412" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/4250084001?isVid=1&amp;publisherID=4249779001" name="flashObj" allowscriptaccess="always" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" seamlesstabbing="false" base="http://admin.brightcove.com" flashvars="videoId=49642419001&amp;playerID=4250084001&amp;domain=embed&amp;" bgcolor="#FFFFFF"></embed></object></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.esquire.com/the-side/augmented-reality" target="_blank">Welcome to the Esquire Augmented Reality Issue</a> <em>(Esquire)</em></p>
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