Si bien el lanzamiento de la PS3 Slim resultó todo un éxito para Sony (sobre todo por la rebaja en el precio), aún no consigue ser rentable para la compañía.
Lo anterior se ve reflejado en los resultados económicos del segundo trimestre de este año, correspondientes al departamento de productos y servicios en red (en donde se manejan los portátiles Vaio y toda la gama PlayStation), el que presentó unas pérdidas de unos 641 millones de dólares.
La compañía señaló que estos números se explican por un descenso en las ventas de equipos portátiles (Vaio), PS2 y PSP. La única que se estaría salvando es la PS3, la que ha logrado aumentar sus ventas en comparación con la PS3 original. Claro que este aumento en las ventas no logra compensar las pérdidas, debido principalmente a sus costos de producción. Según la misma compañía, las pérdidas acumuladas desde que la PS3 original fue lanzada alcanzan a los 4.672 millones de dólares; aunque ellos mismos adelantan que a partir del próximo año deberían comenzar a obtener beneficios.
En el marco del CEATEC 2009, que se celebra en Japón, Toshiba ha presentado una de sus cartas más fuertes. Se trata de un televisor de alta definición con el chip Cell en su interior. Hay que recordar que Toshiba fue uno de los involucrados, junto con Sony, en el desarrollo del procesador Cell y por lo mismo tiene acceso a su tecnología pero sobre todo a darle un uso práctico.
La Toshiba Cell Rezga cuenta con una pantalla LED de 55 pulgadas y dividido en 512 zonas, el contraste dinámico es de 5.000.000:1 y su brillo alcanza 1250cd/m2. Además posee un refresco de 240Hz que logra imágenes fluidas. Pero, ¿que hace el procesador del PS3 dentro de este televisor? Pues permite que sus valores de contraste e iluminación sean más alto que la mayoría de las pantallas de alta definición, además de brindar una imagen de altísima calidad gracias al procesamiento del Cell. También servirá para gestionar el sistema para grabar contenido en su disco duro de 3TB. De algo podemos estar seguros, la Cell Rezga no reproducirá juegos de PS3. Todavía no hay un precio anunciado, pero seguramente será muy cara.
Hace algunos días les contamos sobre una nueva patente registrada por Sony, en la cual se mostraba un nuevo sistema que permitía a la consola PS3 detectar nuestras emociones.
Pero mientras el desarrollo de esta tecnología aún no muestra importantes avances, Sony se encuentra afinando los detalles para lanzar su Motion Controller (el que debería ver la luz hacia finales de este año o principios del próximo), un control que dotaría a su consola de una experiencia similar a la que obtenemos con el Wiimote.
En el video que acompaña la nota podemos ver a Richard Marks, del Departamento de Investigación y Desarrollo de SCEA, quien nos explica quién desarrolló la idea original, el funcionamiento de la cámara que es capaz de registrar profundidad en 3D y en definitiva, la idea general que tiene la compañía para cuando este nuevo control sea lanzado al mercado.
El video es el primero de una serie que ser irán publicando en el blog de la compañía, se espera que otros nuevos vayan apareciendo en las próximas semanas.
Con la llegada de la Nintendo Wii y su control Wiimote, se abrió un amplio abanico de posibilidades para la realización de juegos interactivos.
Microsoft recogió el guante y comenzó a trabajar en el denominado Proyecto Natal, mientras que por el lado de Sony sólo se presento el Sony Motion Controller (que parece más una copia que algo realmente original).
Al parecer Sony ya se encuentra trabajando en un sistema que permita la interacción entre el usuario y la consola, basado en la identificación de sus emociones.
Lo anterior se ve reflejado en un registro de patente realizado por la compañía nipona, en el que se describe un sistema conformado por una cámara, un micrófono y algún tipo de software especializado. Con estos accesorios la PS3 sería capaz de detectar si el usuario se ríe, esta triste, enojado, etc.
Lo anterior no resulta tan extraño si pensamos que actualmente las cámaras fotográficas de Sony tienen la capacidad de detectar rostros y sonrisas, por lo que sumar nuevas emociones no resultaría tan descabellado.
Lo interesante viene por el lado del tipo de juego que aprovecharía este sistema, tal vez un juego similar al los Sims que nos permita reflejar nuestras emociones en los personajes, logrando interactuar con las emociones de otros usuarios alrededor del mundo.
Esta idea de Sony parece realmente interesante, pero tendremos que ver si se hace realidad o sólo queda en el terreno de las patentes olvidadas.
Publicado el 30/03/2009 a las 12:38 pm por ZeroZen
Dicen™ que Sony prepara un anuncio de tipo global para mañana martes. No hay consenso respecto a lo que puede ser, pero algunos especulan una bajada de precios para la PS3, mientras que otros señalan que la PS2 caería bajo el rango de los USD$100.
Guitar Hero: Metallica ya tiene su lista oficial de canciones, la cual fue anunciada por la banda. Son 28 canciones del mítico grupo, más 21 tracks de otros grupos, incluyendo a Alice in Chains, Foo Fighter, Judas Priest, Motorhead, Slayer y Queen. Las versiones de Guitar Hero: Metallica para PlayStation 3 y Xbox 360 estarán disponibles el 29 de marzo próximo. Continuar Leyendo Guitar Hero: Metallica ya tiene su lista de canciones »
Según Microsoft, su consola de videojuegos ha vendido más de 28 millones de unidades en todo el mundo, 8 millones más que la Playstation 3 de Sony.
Sin importar lo que Microsoft o Sony piensen, Nintendo con su Wii le gana por lejos con 10,2 millones de consolas vendidas en los EEUU sólo durante el 2008.
Microsoft lo ve desde otro punto de vista. Dice que los consumidores han gastado más dinero en su consola con un total de USD$13,2 mil millones, comparado con USD$10,8 mil millones de la Wii y USD$6,1 mil millones de la PS3.
Como estos son numeros Redmonidanos, ahora tenemos que esperar las cifras desde Japón.
Con el caos del consumismo navideño detrás nuestro, la mayoría de las compañías saca cuentas alegres de la época más rentable del año, pero este no es el caso de Sony, pues su PlayStation 3 habría tenido (relativamente) poco éxito en las vitrinas durante las festividades.
Mientras que Nintendo duplicó sus ventas de Wii en comparación a la Navidad del 2007 y Microsoft hizo lo propio con un crecimiento del 8%, la PS3 no sólo no creció, sino que redujo sus ventas en un 19%, alejándolos del sueño de vender 10 millones de PS3 antes de que termine el año fiscal en marzo.
La carrera global sigue favoreciendo a Nintendo con 35 millones de Wii en circulación, con la Xbox 360 en un segundo lugar y 22 millones de unidades, y dejando a la PS3 en el tercer lugar con 17 millones de consolas en algún lugar del mundo, mientras que los analistas apuntan a una mala estrategia de Sony con su “supercomputador casero”, error que se habría hecho notar aún más con la crisis financiera de los EE.UU. y el mundo en general.
Finalmente después de promesas seguidas de meses de retraso, el día de mañana el servicio de Playstation Home (beta) estará disponible para todos los usuarios de una PS3. Home permite a los usuarios crear un avatar desde su consola PlayStation 3 permitiendo personalizar su espacio, interactuar, comunicarse y compartir experiencias de juego.
Ahora las redes sociales se transportan al mundo de los videojuegos online y comienza la verdadera carrera de populariadad entre el NXE (Nueva experiencia) para Xbox 360 de Microsoft y la Playstation Home de Sony.
Con esto Sony da un paso adelante en el campo de las experiencias gráficas frente al Mii de Nintendo y el NXE Xbox 360, ya que Home se desarrolla dentro de un mundo virtual y con avatares realistas al más puro estilo de Second Life.
Desde su lanzamiento en 1995, Tekken siempre ha sido un juego exclusivo de la plataforma PlayStation, pero con la llegada de su nueva versión eso cambiará.
Cuando Tekken 6 salga a la venta el próximo año, no sólo llegará a saciar la sed de violencia de los fanáticos de la consola de Sony, sino que agregará a sus filas a los dueños de la Xbox 360. La noticia ya fue confirmada por Microsoft durante el Tokyo Game Show 2008.
Dicen™ las malas lenguas que la actual generación de consolas tiene como para dos años más de vida, por lo que aún tienes tiempo para seguir exprimiendo tu actual consola.
Mientras tanto tenemos que conformarnos con los rumores y filtraciones sobre la siguiente generación de consolas. Si hace algunos días te contamos de la Nintendo HD y de la futura Xbox 360 (¿o Xbox 720?), ahora es el tiempo de la PS4.
Entonces vamos con el detalle de sus especificaciones:
PlayStation 4 no supondrá un avance en hardware tan significativo como su predecesora. Seguirá utilizando los procesadores Cell con algunas mejoras en su manufactura (más pequeños), lo que aumentará su rendimiento y disminuirá su consumo.
La idea de Sony es lanzar su nueva consola antes que sus competidores, con el objeto de obtener una posición dominante en el mercado. Los rumores apuntan al año 2011 como año de lanzamiento.
Se reemplazarán las actuales memorias XDR por DDR3, mientras que las memorias de su tarjeta gráfica seguirán siendo del tipo GDDR3 con algunas mejoras.
Como siempre tendremos que esperar para ver si estos datos son confirmados.
El álbum “Blood Sugar Sex Magik” de Red Hot Chili Peppers llegará completo a la PlayStation Store y al Xbox Live Marketplace la próxima semana. Su precio será de USD$19.99 y es para fanáticos de la banda californiana que tengan Rock Band o Rock Band 2. [Vía]
Publicado el 21/08/2008 a las 12:47 am por ZeroZen
Sony anunció la llegada de su nueva PS3 de 160GB. La consola estará disponible a partir del 31 de octubre en Europa a un precio de €449. En Estados Unidos llegará en noviembre a USD499 e incluirá un control inalámbrico Dual-Shock y el juego Uncharted: Drake’s Fortune. [Vía]