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	<title>FayerWayer &#187; Proyect Natal</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Videos filtrados muestran el potencial de Natal</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 20:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<description><![CDATA[En la reciente película Gamer se puede apreciar un juego llamado Slayers, donde sus personaje reales pueden ser manipulados con un tecnología similar a lo que promete Proyect Natal de Microsoft, que actualmente emplea un sensor de movimiento diseñado por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_48499" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><img class="size-full wp-image-48499" title="kablecontroladoxsimon" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/12/kablecontroladoxsimon.jpg" alt="kablecontroladoxsimon" width="570" height="315" /><p class="wp-caption-text">Kable controlado por Simon en Gamer (2009)</p></div>
<p>En la reciente película <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gamer_%28film%29" target="_blank"><strong>Gamer</strong></a> se puede apreciar un juego llamado <em>Slayers</em>, donde sus personaje reales pueden ser manipulados con un tecnología similar a lo que promete <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Project_Natal" target="_blank"><strong>Proyect Natal</strong></a> de Microsoft, que actualmente emplea un sensor de movimiento diseñado por la empresa para la plataforma de videojuegos Xbox 360 y no necesita ningún mando de control más que el propio cuerpo del jugador.</p>
<p>Lo de Gamer estaba en la ficción, pero ahora con los juegos <a href="http://www.youtube.com/watch?v=x7M5Rn_nVKk" target="_blank"><strong>Geometry Wars</strong></a> y <a href="http://www.niubie.com/tag/half-life/" target="_blank"><strong>Half Life 2</strong></a> podemos ver el potencial que tiene Natal en la realidad. Estos juegos se pueden apreciar en clips de fuentes no confirmadas, pero dan un panorama menos frío de lo que se esperaba, con juegos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up" target="_blank"><em>Shoot&#8217;em up</em></a> (mátalos a tiros) y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juegos_de_disparos_en_primera_persona" target="_blank"><em>FPS</em></a> (<em>first person shooter</em>, disparos en primera persona).</p>
<p>Curiosamente estos juegos son parte de los <a href="http://www.niubie.com/2009/12/los-15-juegos-mas-influyentes-de-los-ultimos-diez-anos/" target="_blank">15 más influyentes de la década</a>, según <em>Wired</em>.</p>
<p><span id="more-48491"></span></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/12/videos-filtrados-muestran-el-potencial-de-natal/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/12/videos-filtrados-muestran-el-potencial-de-natal/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/12/videos-filtrados-muestran-el-potencial-de-natal/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p><strong>Links: </strong><br />
- <a href="http://www.niubie.com/2009/12/futurologia-half-life-2-version-project-natal/" target="_blank">Futurología: Half Life 2 versión Project Natal</a> <em>(Niubie)</em><br />
- <a href="http://www.niubie.com/2009/12/jugando-geometry-wars-mediante-project-natal/" target="_blank">¿Jugando Geometry Wars mediante Project Natal?</a> <em>(Niubie)</em></p>
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		<title>El cerebro detrás del Proyecto Natal de Microsoft</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/06/el-cerebro-detras-del-proyecto-natal-de-microsoft/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 21:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Johnny Chung Lee]]></category>
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		<category><![CDATA[Proyect Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[En FayerWayer ya hemos hablado de Johnny Chung Lee, un ingeniero que se ha especializado en el desarrollo de soluciones que permitan la interacción entre el hombre y una computadora (o consola en este caso), y que ha logrado sorprender [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/06/el-cerebro-detras-del-proyecto-natal-de-microsoft/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>En <a href="http://www.fayerwayer.com" target="_blank">FayerWayer</a> ya hemos hablado de <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Johnny+Chung+Lee" target="_blank">Johnny Chung Lee</a>, un ingeniero que se ha especializado en el desarrollo de soluciones que permitan la interacción entre el hombre y una computadora (o consola en este caso), y que ha logrado sorprender a muchos con sus prácticas innovaciones utilizando el <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=wiimote" target="_blank">WiiMote</a> y los sensores que incluye la consola <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=nintendo+wii" target="_blank">Wii de Nintendo</a>.</p>
<p>El mismo Johnny ofreció sus creaciones a la compañía creadora del Wii (Nintendo), sin que estos últimos demostraran ningún tipo de interés por ellas.</p>
<p>Pero parece que todo el trabajo realizado por este ingeniero dio sus frutos, porque finalmente fue la compañía <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=microsoft" target="_blank">Microsoft</a> quien se mostró interesada en las ideas de nuestro amigo Johnny, contratándolo para que formara parte del denominado <a href="http://www.niubie.com/2009/06/project-natal-la-respuesta-de-microsoft-al-wii/" target="_blank">Proyecto Natal</a>.</p>
<p>Lo que busca el Proyecto Natal es dotar a la consola <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=xbox+360" target="_blank">Xbox 360</a> de una serie de sensores y cámaras, con el objeto de lograr un grado de interacción entre la consola y los jugadores superior a lo que hoy vemos con la Wii.</p>
<p>Luego de ver el video mostrado en la feria E3, que <a href="http://www.niubie.com/tag/e309/" target="_blank">cubrió en forma extensa</a> nuestro sitio hermano especializado en juegos, se nota claramente la mano de Johnny Chung Lee.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://procrastineering.blogspot.com/2009/06/project-natal.html" target="_blank">Project Natal</a> <em>(Vía <a href="http://www.bruceongames.com/2009/06/05/johnny-chung-lee-on-xbox-natal/" target="_blank">Bruce On Games</a>)</em></p>
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