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	<title>FayerWayer &#187; PlayStation</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Apantallantes vídeos presentan el concepto de un Holodeck</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 09:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sin postproducción esta serie de videos esta realizada con PS Move, Eye Toy, motion tracking, Mapping 3D y algunos actores "invisibles".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En un trabajo en conjunto de Sony Europe, Studio Output y Marshmallow Laser se realizaron 3 vídeos que muestran el concepto de un Holodeck (habitación de hologramas).</p>
<p>Lo más interesantes es que en ningún momento se utilizó postproducción de efectos visuales. Todo lo que se ve en los vídeos fue proyectado en tiempo real, apoyado por algunos actores invisibles.</p>
<p>La habitación donde se grabó es blanca y sólo contiene algunos objetos con el que el actor interactúa. El resto eran proyecciones 3D mapping, las cuales estaban ligadas al movimiento de la cámara para que la perspectiva cambiára correctamente.</p>
<p>Los resultados, sin duda, son apantallantes: La sensación de expansión y movimiento del espacio da a entender perfectamente el cómo debería funcionar un holodeck, o al menos como se cree hoy en día que debería ser.</p>
<p>A continuación, los tres vídeos realizados:</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/12/apantallantes-videos-presentan-el-concepto-de-un-holodeck/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/12/apantallantes-videos-presentan-el-concepto-de-un-holodeck/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/12/apantallantes-videos-presentan-el-concepto-de-un-holodeck/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong><a href="http://www.engadget.com/2011/12/03/sony-brings-the-holodeck-to-life-throws-in-giant-sea-monsters-f/" target="_blank"> Sony bring Holodeck to life; throws in giang sea monster for free (video) </a>(<em>Engadget</em>)</p>
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		<title>Sony prohíbe a sus clientes llevarlos a juicio por problemas con la PSN</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/09/sony-prohibe-a-sus-clientes-demandarlos-por-problemas-con-la-psn/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 20:15:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Medidas 'inteligentes' tras el desastre de la red online de este año.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-546165" title="psn" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/psn-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" />El equipo legal de Sony decidió que la mejor manera de lidiar con <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/psn/">desastres como el de la PSN de hace pocos meses</a>, es prohibirle a los usuarios del servicio demandar a la compañía ante un tribunal si quieren seguir usando su PlayStation 3 online.</p>
<p>Es bastante simple. La empresa agregó a sus términos de uso (ese texto largo en el que haces clic en &#8220;acepto&#8221; al final) el siguiente párrafo:</p>
<blockquote><p>Si tienes una Disputa con cualquier entidad de Sony o sus directores, funcionarios, empleados o agentes (&#8230;) tú y la entidad de Sony con la que tienes la disputa acuerdan buscar una solución sólo mediante arbitraje de acuerdo con los términos de esto en la Sección 15, y no litigar ninguna diputa en la corte. Arbitraje significa que la disputa será resuelta por un árbitro neutral, en lugar de una corte con un juez&#8221;</p></blockquote>
<p>Se trata de una medida bastante polémica por decir lo menos. Hay una sola manera de salvarse de esta cláusula, a todas luces abusiva: si antes de 30 días desde que aceptaste los términos de servicio en tu consola, envías una carta a Sony diciendo que no estás de acuerdo con los términos, de modo que quede una constancia. Sin embargo, esto es algo que nadie sabría de buenas a primeras.</p>
<p><span id="more-546164"></span>Lo razonable sería que los términos de servicio te permitieran rechazar la &#8220;Sección 15&#8243; directamente en el formulario online, sin tener que mandar una carta a Sony Legal en California &#8211; cosa que obviamente se hizo para que a la gente le de pereza tomar esta medida. Sony espera que la gente cliquee &#8220;acepto&#8221; sin leer como siempre, y que si pasa algo &#8211; cualquier cosa &#8211; que pueda caer bajo el término &#8220;disputa&#8221;, no puedas demandarlos.</p>
<p>Sony tiene más de 77 millones de usuarios de la PSN alrededor del mundo. Seguramente esta actualización seguirá dando que hablar, pero por mientras, si tienen una PSN, ojo con lo que aceptan.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.pcworld.com/article/240213/sonys_nosue_playstation_network_use_clause_is_anticonsumer.html">Sony&#8217;s &#8216;No-Sue&#8217; PlayStation Network Use Clause is Anti-Consumer</a> <em>(PCWorld)</em></p>
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		<title>Sony anuncia fecha para su monitor PlayStation 3D</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/sony-anuncia-fecha-para-su-monitor-playstation-3d/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 17:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El monitor saldrá a la venta en Estados Unidos el 31 de diciembre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-539830" title="playstation 3d monitor" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/playstation-3d-monitor.jpg" alt="" width="550" height="406" />Si querías un monitor 3D para esta Navidad, mala suerte. Al menos con Sony, ya que la compañía japonesa anunció que su monitor PlayStation 3D no saldrá al mercado hasta el 31 de diciembre.</p>
<p>No solo es una fecha extraña como para lanzar un producto al mercado (¿una semana después de Navidad?), sino que deja ver que Sony quizás no le tiene tanta fe al sistema.</p>
<p>De todas formas, el monitor se venderá por US$ 499 e incluirá también un par de anteojos 3D y el juego &#8220;MotorStorm Apocalypse&#8221;. El monitor es de 24 pulgadas, tiene dos entradas HDMI, parlantes incorporados y está habilitado con el sistem SimulView que permite que dos jugadores vean dos imágenes distintas del juego en una misma pantalla.</p>
<p>¿Alguno de ustedes va a comprar uno de estos monitores?</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.slashgear.com/sony-playstation-3d-monitor-to-miss-christmas-shopping-season-barely-03169152/">Sony PlayStation 3D monitor to miss Christmas shopping season (barely)</a><em> (SlashGear)</em><a href="http://www.slashgear.com/sony-playstation-3d-monitor-to-miss-christmas-shopping-season-barely-03169152/"><br />
</a></p>
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		<title>Graf_Chokolo, el otro hacker de la PS3, está resignado a ir a la cárcel</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/06/graf_chokolo-el-otro-hacker-de-la-ps3-esta-resignado-a-ir-a-la-carcel/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 16:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Donaciones de última hora podrían salvarlo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_532904" class="wp-caption alignright" style="width: 209px"><a href="http://www.flickr.com/photos/abardwell/82371497/sizes/z/in/photostream/"><img class="size-medium wp-image-532904" title="jail" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/jail-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) abardwell</p></div>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/tag/geohot/">GeoHot</a> se salvó de ir a la cárcel en el <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/geohot-llega-a-un-acuerdo-con-sony-en-demanda-por-jailbreak/">juicio que le plantó Sony</a> por publicar el jailbreak de la PlayStation 3. Sin embargo, el <em>otro</em> hacker involucrado &#8211; porque no todo fue trabajo de George Hotz &#8211; <a href="http://www.chw.net/tag/graf_chokolo/">Alexander &#8220;graf_chokolo&#8221; Egorenkov</a>, no ha tenido la misma suerte.</p>
<p>La casa de Egorenkov en Alemania fue allanada por la policía en febrero, y Sony le pidió 1 millón de euros por &#8220;daños&#8221;, una suma difícil de pagar para cualquier persona promedio.</p>
<p>Ahora, el chico se ha quedado sin dinero para combatir a Sony en la corte, afirmando <a href="http://grafchokolo.com/grafchokolo-fight-sony.html/comment-page-12/#comment-6364">en su blog</a> que &#8220;probablemente iré a la cárcel pronto&#8221;. El trabajo de graf_chokolo consistía en revertir o &#8216;crakear&#8217; el parche que Sony puso a la PS3 para que la opción de instalar Linux en la consola desapareciera. Como se supone que después de que uno compra un aparato, el aparato es de uno, Egorenkov decidió trabajar en encontrar una solución para esto y ayudar a todos los que se quedaron sin Linux en la PS3.</p>
<p>&#8220;Estoy listo para defender todo lo que dije e ir a la cárcel por eso también. No es importante ganar, es más importante mostrarles que estamos listos para pelear, que no pueden asustarme fácilmente. Sí, estoy listo para ir a la cárcel por mis creencias y principios&#8221;, dijo.</p>
<p>Ahora falta que la corte decida exactamente cuál es la sentencia o si irá a la cárcel o no. Pero es un caso que nos muestra a alguien que está dispuesto a pelear, de verdad, por lo que cree. Porque por el otro lado, Sony tiene cantidades monumentales de dinero para hacer lo que sea.</p>
<p><strong>Actualización: </strong>La resignación de graf_chokolo parace haber inspirado a algunos a donar, porque el hacker anunció que su cuenta de PayPal recibió algo de dinero que le permitirá seguir con el juicio. <a href="http://grafchokolo.com/grafchokolo-fight-sony.html/comment-page-14/#comment-6647">Chokolo agradeció profundamente las donaciones y prometió seguir con su trabajo</a> para permitir la instalación de otros sistemas operativos en la PS3. &#8220;Yo no desarrollo sistemas operativos para juegos ni hackeos de PSN, mi objetivo es OtherOS y nada más&#8221;, aseguró.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://grafchokolo.com/grafchokolo-fight-sony.html/comment-page-12/#comment-6364">Help graf_chokolo to fight against SONY</a> <em>(Graf_Chokolo vía <a href="http://www.chw.net/2011/06/graf_chokolo-se-va-a-la-carcel-si-no-tiene-mas-donaciones/">CHW</a>)</em></p>
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		<item>
		<title>Sony está trabajando en la PlayStation 4</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/05/sony-esta-trabajando-en-la-playstation-4/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 20:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony confirmó en su entrega de resultados hoy que la próxima versión de la PlayStation &#8220;está en camino&#8221;, según dijo el gerente de Finanzas de la empresa, Masaru Kato a inversionistas. La confirmación apareció después de que el ejecutivo fuera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-528599" title="playstation_4" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/playstation_4-300x293.jpg" alt="" width="300" height="293" />Sony confirmó en su entrega de resultados hoy que la próxima versión de la PlayStation &#8220;está en camino&#8221;, según dijo el gerente de Finanzas de la empresa, Masaru Kato a inversionistas. La confirmación apareció después de que el ejecutivo fuera llamado a explicar por qué los gastos en investigación y desarrollo de la empresa han subido últimamente.</p>
<p>Kato indicó que la PS3 todavía tiene vida por delante como producto, pero que ya se está trabajando en la próxima versión. Sin embargo, indicó que &#8220;no puedo revelar cuándo la lanzaremos&#8221;.</p>
<p>Los comentarios de Kato se contradicen con lo que había indicado hace algún tiempo el presidente de Sony, Kaz Hirai, quien dijo hace un par de meses que &#8220;una futura PS4 o consola de hogar de próxima generación es algo que ni siquiera estamos debatiendo&#8221;.</p>
<p>Sony lanzó la PS3 en 2006, con una vida planeada de 10 años, así que en ese sentido todavía le quedaría tiempo. Es posible que como Nintendo lanzará su <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/wii-2/">Wii 2</a> durante E3 este año, Sony se haya visto forzada a publicitar que está trabajando en una sucesora de la PS3.</p>
<p><span id="more-528598"></span></p>
<p>Por su parte, Microsoft no ha dicho nada respecto a una nueva Xbox 360, que fue introducida en 2005. Las compañías generalmente intentan posponer el lanzamiento de consolas nuevas lo más posible para poder amortizar el gasto que significa desarrollar cada nueva generación. Normalmente se lanzan nuevos modelos cuando se empieza a ver que las ventas bajan, como ha sucedido en el caso de Nintendo.</p>
<p>Respecto a los resultados, Sony informó una caída de 0,5% en las ventas para el año terminado en marzo respecto al año pasado, alcanzando US$86.520 millones. Las pérdidas netas llegaron a US$3.100 millones, que fueron atribuidas en gran parte al terremoto.</p>
<p>Las ventas de PlayStation fueron positivas, con un aumento de 0,4% en las ventas a US$19.000 millones.  La empresa vendió 14,3 millones de PS3, en comparación a los 13 millones de equipos que vendió el año pasado. También vendió 8 millones de PSP (1,9 menos que el año pasado) y 6,4 millones de PS2.</p>
<p><strong>Links</strong>: <a href="http://venturebeat.com/2011/05/26/sony-drops-hit-of-playstation-4-as-it-reports-game-profits-for-fiscal-year/">Sony drops hint of PlayStation 4 as it reports game profits for fiscal year</a> <em>(VentureBeat)</em></p>
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		<item>
		<title>Aparentemente Sony fue hackeado de nuevo</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/05/aparentemente-sony-fue-hackeado-de-nuevo/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 May 2011 14:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El sitio para cambiar las contraseñas tiene una vulnerabilidad que permitía a otros apoderarse de las cuentas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-527119" title="psn-offline" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/psn-offline-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" />El retorno de la PlayStation Network ha sido lento y, contrario a lo que dice el refrán, no del todo seguro. Según reportes aparecidos esta mañana <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-18-sonys-psn-password-page-hacked">en algunos sitios</a>, la página para resetear la contraseña en la PSN sufre de un <em>exploit</em> que permite a atacantes cambiar tu contraseña usando sólo tu e-mail y fecha de nacimiento &#8211; datos que fueron obtenidos ya por los hackers en el primer ataque a la PSN el 20 de abril.</p>
<p>Sony cerró la opción de acceso a varios sitios usando la cuenta de PSN (como los foros de PlayStation) y la web que se utiliza para cambiar las contraseñas fue retirado. Diversos blogs <a href="http://sony.nyleveia.com/2011/05/17/warning-all-psn-users-your-accounts-are-still-not-safe/">comprobaron directamente</a> que la vulnerabilidad existía.</p>
<p>Sony reconoció el problema diciendo que quienes todavía están tratando de cambiar sus contraseñas &#8220;no podrán hacerlo por el momento. Esto se debe a una mantención esencial y en el presente todavía no está claro cuánto demorará&#8221;.</p>
<p><span id="more-527109"></span></p>
<p>Los usuarios sí podrán seguir conectándose a través de la consola, ya que el problema sólo afectaría a la web.</p>
<p>Para sumarle aristas al tema, el CEO de Sony, Howard Stringer, calificó el hackeo a la PSN como un &#8220;hipo&#8221; en la compañía. &#8220;Ningún sistema es 100% seguro. Este es un hipo en el camino a un futuro en red&#8221;, afirmó a la <a href="http://www.bloomberg.com/news/2011-05-17/sony-chairman-stringer-calls-hacker-attack-hiccup-in-road.html">agencia Bloomberg</a>.</p>
<p>Sin embargo, el ataque sin duda afectará los planes de la compañía de enlazar televisores, teléfonos y computadores a una sola red de contenidos interconectada entre equipos de Sony. Nadie quiere perder datos del celular además de los de la PlayStation.</p>
<p>Mientras tanto, en Japón el gobierno todavía no autoriza el <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/gobierno-japones-aun-no-aprueba-que-vuelva-a-funcionar-la-psn/">retorno de la PSN</a>, ya que todavía está insatisfecho con las medidas de seguridad de la empresa.</p>
<p><strong>Actualización: Sony niega que haya sido un hackeo.</strong> En el <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/05/18/update-on-psn-password-reset-process/">blog oficial</a>, Patrick Seybold explica que &#8220;en el proceso de resetear passwords, hubo un exploit de la URL que hemos reparado&#8221;. Seybold recomendó a quienes no hayan cambiado sus contraseñas, <strong>hacerlo directamente desde la PS3</strong>. No hay indicaciones de cuándo volverá a funcionar el servicio en la web.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://thenextweb.com/industry/2011/05/18/not-so-fast-sonys-playstation-network-hacked-again/">Not so fast: Sony&#8217;s PlayStation Network hacked again</a> <em>(The Next Web)</em><br />
- <a href="http://www.psu.com/PSN-password-page-exploited--a011691-p0.php">PSN passwords system suffers from exploit?</a> <em>(PlayStation Universe)</em><br />
- <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-18-sonys-psn-password-page-hacked">Sony&#8217;s PSN password page exploit</a> <em>(Eurogamer)</em><br />
- <a href="http://www.bloomberg.com/news/2011-05-17/sony-chairman-stringer-calls-hacker-attack-hiccup-in-road.html">Sony&#8217;s Stringer calls hacker attack a &#8216;hiccup&#8217; in company&#8217;s online strategy</a> <em>(Bloomberg)</em></p>
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		<item>
		<title>Gobierno japonés aún no aprueba que vuelva a funcionar la PSN</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/05/gobierno-japones-aun-no-aprueba-que-vuelva-a-funcionar-la-psn/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 May 2011 13:28:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mientras la PlayStation Network comenzó a operar el fin de semana alrededor del mundo, Japón se mantiene con el switch en apagado, y la decisión no es sólo de Sony. Según publica Dow Jones, es el gobierno japonés el que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-526492" title="psn-logo" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/psn-logo-300x198.png" alt="" width="300" height="198" />Mientras la PlayStation Network <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/sony-playstation-network-vuelve-a-estar-operativa-en-estados-unidos-y-europa/">comenzó a operar el fin de semana</a> alrededor del mundo, Japón se mantiene con el switch en apagado, y la decisión no es sólo de Sony. Según publica Dow Jones, es el gobierno japonés el que no quiere permitirle a la compañía reactivar su red hasta que se alcance total seguridad en ciertos asuntos específicos.</p>
<p>Estos asuntos son: que la compañía complete sus medidas anti-hackeo, anunciadas el 1 de mayo pasado; y que la empresa tome medidas adicionales para asegurar que los números de tarjetas de crédito y otros datos  privados no serán expuestos al usar los servicios online de Sony nuevamente en el futuro.</p>
<p>Para los usuarios no nipones, cabe tener en cuenta que si Japón está pidiendo esto es porque no está muy seguro de que las cosas estén funcionando muy bien. De todas maneras, las demandas son bastante razonables y Sony probablemente ya está trabajando en eso (para todo el mundo y no sólo para los japoneses).</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.foxbusiness.com/industries/2011/05/15/japan-restart-sony-online-games-services-approved/">Japan restart of Sony Online Games Services not yet approved</a> <em>(Dow Jones vía <a href="http://www.engadget.com/2011/05/16/japan-wont-allow-sony-to-turn-psn-back-on-until-its-assured-it/">Engadget</a>)</em></p>
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		<title>Los cibercriminales también sufren por el ataque a la PSN</title>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 12:22:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Serna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Entras a casa del primo Juan Carlos y lo ves desganado, triste. Sabes que es porque su cuenta de PSN es una broma en este momento. Ves a tus amigos con PSP arrastrar los pies y a los que tienen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-524642" href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/los-cibercriminales-tambien-sufren-por-el-ataque-a-la-psn/clipboard01-5/"><img class="aligncenter size-large wp-image-524642" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/clipboard011-595x346.jpg" alt="" width="595" height="346" /></a></p>
<p>Entras a casa del primo Juan Carlos y lo ves desganado, triste. Sabes que es porque su cuenta de PSN es una broma en este momento. Ves a tus amigos con PSP arrastrar los pies y a los que tienen PS3 lanzar gemidos de dolor. Pero ¿sabes en quiénes no has pensado? <strong>En lo pobrecitos hackers.</strong></p>
<p>Aquí una aclaración: en realidad no queremos decir “hackers”. Como cualquier persona inmersa en la cultura hacker les dirá, ellos no provocan desastres informáticos encaminados a enriquecerse o causar todo lo que leyeron arriba. Ese sería un cracker. Digo, hay que darle algo de reconocimiento al hacker y no arrastrar su nombre por ahí.</p>
<p><strong>El asunto es que en el mercado negro de datos, los criminales están preocupados. </strong>Y es que el robo de millones de números de tarjetas de crédito (aunque Sony diga que no están seguros de que eso haya pasado) quiere decir que la oferta excede a la demanda. En términos más simples: el precio de un número bancario robado bajaría su precio.</p>
<p>Aparentemente, los criminales que trafican con estos datos están preocupados por que esos (hipotéticos) millones de números de tarjetas se pongan a la venta. En promedio, uno de ellos se vende en un promedio de US$5 y, en el caso de que los de la PSN fuesen liberados al mejor postor, el precio bajaría a US$1 o US$2.</p>
<p>Entonces ¿quién piensa en los pobrecitos crackers?</p>
<p><strong>Link</strong> <a title="You" href="http://kotaku.com/#!5798720/youre-not-the-only-victim-criminal-hackers-may-also-suffer-from-psn-breach">You&#8217;re Not the Only Victim: Criminal Hackers May Also Suffer from PSN Breach</a> (<em>Kotaku</em>)</p>
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		<title>Tarjetas de crédito de la PlayStation Network estarían siendo vendidas en foros</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 12:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony dice que los datos de tarjetas están cifrados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-523336" title="Credit-cards" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/credit-cards-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" />Apenas se supo que la PlayStation Network había sufrido &#8220;<a href="http://www.niubie.com/2011/04/confirmado-la-caida-de-psn-se-debe-a-una-intrusion-externa/">una intrusión</a>&#8221; de terceros, surgieron las preocupaciones respecto a la información de usuarios que está contenida ahí, y sobre todo, los datos de tarjetas de crédito. Sony tiene una base de datos con 2,2 millones de números de tarjetas, y los hackers habrían accedido a todas, según <a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2011/04/28/hackers-claim-to-have-playstation-users-card-data/">publica el New York Times</a>.</p>
<p>Según investigadores de la firma de seguridad Trend Micro, esa base de datos (que incluye también nombres, direcciones, <em>nicknames </em>y <strong>contraseñas </strong>de 70 millones de clientes) ya está siendo discutida en múltiples foros de hackers, incluyendo indicaciones de que quienes se introdujeron en la PSN pretenden vender la lista de tarjetas de crédito por unos US$100.000 o más.</p>
<p>De acuerdo a Kevin Stevens, investigador de la empresa, uno de los foristas le dijo que los intrusos incluso habían intentado venderle la base de datos de vuelta a Sony, pero que no habían recibido respuesta de la compañía.</p>
<p><span id="more-523333"></span></p>
<p>Aunque está confirmado que se habla de la base de datos en los foros, no hay acceso a la base de datos misma (por lo que no está claro si existe realmente o si sólo es gente especulando o inventando).</p>
<p>Patrick Seybold, vocero de Sony en este asunto, ha dicho que &#8220;a mi entender, no es cierto que se le ofreció a Sony la oportunidad de comprar la lista&#8221;. Seybold había <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/27/qa-1-for-playstation-network-and-qriocity-services/">dicho ya anteriormente que</a> &#8220;la lista completa con tarjetas de crédito estaba cifrada y no tenemos evidencia de que haya sido sustraída&#8221;.</p>
<p>Sin embargo, Sony ha sido tan &#8220;<a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/sony-confirma-que-los-hackers-robaron-informacion-de-usuarios/">cauto</a>&#8221; &#8211; por decirlo de alguna manera &#8211; con sus informaciones, que no sabemos si creerles ya o no. Contrario a las afirmaciones de la empresa, en los foros se dice que los hackers accedieron a la base de datos principal de Sony, lo que debiera haberles dado acceso a <em>todo</em> &#8211; incluyendo las tarjetas. También hay información detallada respecto de los servidores que usa la compañía japonesa, lo que revela que hay bastante conocimiento sobre los sistemas que fueron atacados.</p>
<p>Aparentemente, los hackers habrían usado el jailbreak de la PS3 primero, y habrían accedido con esta consola crackeada a los servidores de la empresa.</p>
<p>Todavía no se sabe quién está detrás de los ataques, aunque el FBI está colaborando con la investigación en Estados Unidos.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://bits.blogs.nytimes.com/2011/04/28/hackers-claim-to-have-playstation-users-card-data/">Hackers claim to have PlayStation users&#8217; card data</a> <em>(NYTimes)</em></p>
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		<title>Aparece la primera demanda contra Sony por filtración de datos de usuarios de PSN</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/cayo-la-primera-demanda-contra-sony-por-filtracion-de-datos-de-usuarios-de-psn/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 20:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un estadounidense acusó a la empresa de no tomar suficientes resguardos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-522528" title="psn-logo" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/psn-logo-300x198.png" alt="" width="300" height="198" />Ya me extrañaba que no hubieran comenzado a materializarse las demandas de los usuarios de la PlayStation Network luego de conocerse que a raíz del <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/sony-confirma-que-los-hackers-robaron-informacion-de-usuarios/" target="_blank">ataque que sufrió el sistema online</a>, hubo filtración de los datos personales y de tarjetas de crédito de los más de 75 millones de afectados.</p>
<p>Pues bien, hoy ya se produjo la primera demanda contra Sony por el entuerto. Fue presentada por el estadounidense Kristopher Johns, que acusa a la japonesa de no tomar el “cuidado razonable para proteger, encriptar y asegurar los datos privados y sensibles de sus usuarios”.</p>
<p>Además, el demandante asegura que Sony se tardó demasiado en notificarle a él y a los demás clientes que sus datos habían sido expuestos, lo que derivó en que la compañía no les permitiera “tomar una decisión informada sobre si cambiar los números de las tarjetas de crédito, cerrar las cuentas expuestas, revisar sus informes de crédito o tomar otras acciones de mitigación”.</p>
<p>La demanda busca compensación monetaria por los daños generados y un monitoreo gratuito de la tarjeta de crédito, entre otros.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://news.cnet.com/8301-31021_3-20057921-260.html?tag=mncol" target="_blank">Sony sued for PlayStation Network data breach</a> <em>(Cnet)</em></p>
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		<title>Sony confirma que los hackers de la PSN sustrajeron información de usuarios</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 20:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Además de nombres, direcciones y e-mail, se habrían filtrado también números de tarjeta de crédito.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="alignright size-medium wp-image-522851" title="psn-rota" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/psn-rota-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" />Sony por fin salió a reconocer que los <strong>hackers de la PlayStation Network sí sustrajeron información personal de los usuarios</strong>, aunque no <em>creen</em> que se hayan sustraído números de tarjetas de crédito.</p>
<p style="text-align: left;">La información viene a aparecer recién<strong> seis días</strong> <strong>después </strong><a href="http://www.niubie.com/2011/04/la-psn-se-cae-y-sigue-sin-levantarse/">de que se cayera la PSN</a> y nueve días desde que se produjo <a href="http://www.niubie.com/2011/04/confirmado-la-caida-de-psn-se-debe-a-una-intrusion-externa/">la intrusión</a>, una demora bastante inaceptable.</p>
<p>Sony señaló en el <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/26/update-on-playstation-network-and-qriocity/">blog de PlayStation</a> que:</p>
<blockquote><p>Hemos descubierto que entre el 17 y el 19 de abril de 2011, cierta información de cuentas de usuario de PlayStation Network y Qriocity se vio comprometida en conexión con una intrusión ilegal y no autorizada en nuestra red&#8221;.</p></blockquote>
<p>La información filtrada correspondería a: nombre, dirección, país, correo electrónico, cumpleaños, PSN ID e información sobre registros de pago (boletas).</p>
<p><strong>&#8220;Aunque no hay evidencia en este momento de que se haya extraído información de tarjetas de crédito, no podemos descartar la posibilidad</strong>&#8220;, agrega el comunicado.</p>
<p>Sony llamó a los usuarios de PSN a estar atentos a posibles correos con estafas, llamados telefónicos fraudulentos o correos que intenten extraer más información personal. La empresa también recomendó <strong>cambiar el password</strong> de tu cuenta de PSN apenas vuelva a restablecerse el servicio (y si usabas esa misma contraseña en otro lado, cámbiala también).</p>
<p><strong>Sony espera que la PlayStation Network vuelva a operar en &#8220;alrededor de una semana&#8221;.</strong></p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/26/update-on-playstation-network-and-qriocity/">Update on PlayStation Network and Qriocity</a> <em>(PlayStation blog vía <a href="http://www.niubie.com/2011/04/confirmado-los-datos-personales-de-los-usuarios-de-playstation-network-estan-comprometidos/">Niubie</a>)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>PSN: Sony aún no sabe si los datos de las tarjetas de crédito fueron vulnerados</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/psn-sony-aun-no-determina-si-los-datos-de-las-tarjetas-de-credito-fueron-vulnerados/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 20:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Al parecer la reciente “caída” de la red PlayStation Network (PSN) no será la única consecuencia que deberán enfrentar los usuarios del servicio, ya que Sony aún no logra determinar si producto del mismo ataque externo sufrido los datos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-522573" title="free-playstation-network" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/free-playstation-network-300x216.jpg" alt="" width="300" height="216" /></p>
<p>Al parecer <a href="http://www.niubie.com/2011/04/la-psn-se-cae-y-sigue-sin-levantarse/" target="_blank">la reciente “caída” de la red PlayStation Network</a> (PSN) no será la única consecuencia que deberán enfrentar los usuarios del servicio, ya que <strong>S</strong><strong>ony aún no logra determinar si producto del mismo ataque externo sufrido los datos de los usuarios quedaron expuestos a los atacantes.</strong></p>
<p>Recordemos que a mediados de la semana pasada los usuarios de consolas PlayStation <a href="http://www.niubie.com/2011/04/la-psn-se-cae-y-sigue-sin-levantarse/">comenzaron a reclamar debido a que no podían ingresar al servicio PSN</a>. La compañía inicialmente se limitó a reportar que efectivamente el servicio presentaba problemas para, posteriormente, reconocer que <a href="http://www.niubie.com/2011/04/confirmado-la-caida-de-psn-se-debe-a-una-intrusion-externa/">la caída había sido producida por un ataque externo</a> del que aún no se logran recuperar.</p>
<p>Lamentablemente para los usuarios las noticias no son muy buenas, ya que la investigación que lleva adelante la compañía aún no logra determinar con claridad si la información personal o los datos de las tarjetas de crédito que figuraban registrados en el servicio fueron vulnerados, lo que naturalmente cambia el escenario al que se encuentran enfrentados los usuarios.</p>
<p>Según informaciones aparecidas esta mañana, parte de los ataques se habrían enfocado <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/playstation-network-inicia-su-quinto-dia-en-el-suelo-aun-le-quedarian-un-par-de-dias-para-volver/">precisamente en los servidores donde se almacena la información de los usuarios</a>.</p>
<p>Si bien desde la compañía aseguran que mantendrán informados a los usuarios si es que su información cayó en manos de los inescrupulosos atacantes, de confirmarse este último hecho quedará en entredicho la seguridad con la que se mantenía dicha información.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.pcworld.com/article/226162/Sony_Yet_to_Determine_Scope_of_PlayStation_Network_Attack.html" target="_blank">Sony Yet to Determine Scope of PlayStation Network Attack</a> <em>(PCWorld)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony dejará de producir la PSPgo</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/sony-dejara-de-producir-la-pspgo/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 14:47:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Después de sólo dos años de existencia, Sony decidió que no seguirá fabricando la pequeña consola portátil PSPgo. La compañía confirmó la información al sitio japonés Impress, indicando que se dejará de producir nuevas unidades, pero que la consola se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-522504" title="pspgo2" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/pspgo2.jpg" alt="" width="504" height="360" /></p>
<p>Después de sólo dos años de existencia, Sony decidió que no seguirá fabricando la pequeña consola portátil PSPgo. La compañía confirmó la información al sitio japonés Impress, indicando que se dejará de producir nuevas unidades, pero que la consola se seguirá vendiendo hasta que se acaben los dispositivos que ya están hechos.</p>
<p>La PSPgo es una versión más pequeña de la PSP, que fue lanzada en 2009. Aparentemente el equipo nunca se vendió muy bien. La empresa le rebajó el precio varias veces, pero la competencia con la DS Lite de Nintendo parece haberle hecho la vida difícil.</p>
<p>Por otro lado, la salida de la PSPgo puede simplemente ser una manera de abrirle paso al <a href="http://www.wayerless.com/2011/02/mwc2011-xperia-play-a-primera-vista/">Xperia Play</a>, que tiene un diseño muy parecido a la PSPgo pero que además es teléfono.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.wired.com/gadgetlab/2011/04/psp-gone-sony-kills-off-two-year-old-console/">PSP Gone: Sony kills off two year old console</a> <em>(Wired)</em></p>
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		<title>Anonymous comenzó su ataque contra Sony</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/anonymous-comenzo-su-ataque-contra-sony/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 13:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uno de los planes es recolectar datos personales de los ejecutivos para usarlos en ataques.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-519541" title="Sony-Make-Believe" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/sony-make-believe-595x260.jpg" alt="" width="595" height="260" /></p>
<p>Varios sitios de Sony relacionados con la PlayStation 3 estuvieron sin funcionar esta mañana, luego que <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/anonymous-lanza-ataque-contra-sony/">Anonymous amenazara a la compañía</a> con represalias por las acciones que se tomaron en contra de los hackers <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/geohot/">GeoHot</a> y <a href="http://www.chw.net/2011/02/sony-le-pide-a-graf_chokolo-e1-millon-hacker-ni-se-inmuta/">Graf_Chokolo</a> por su participación en la creación del jailbreak de la consola.</p>
<p>Además de hacer caer sitios mediante ataques de denegación de servicio (DDoS), también hubo problemas en la PlayStation Network que <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/04/update-on-psn-service-outages/">fueron reconocidos por Sony en su blog oficial</a>. El grupo también afirma haber logrado botar la web de <a href="http://www.kilpatricktownsend.com/">Kilpatrick Townsend</a>, la oficina de abogados que representa a Sony en el caso de GeoHot.</p>
<p>Por otro lado, un equipo en particular llamado &#8220;Sony Recon&#8221; está trabajando en atacar a ciertos empleados de la compañía denominados como &#8220;objetivos útiles&#8221;. Los activistas están recolectando nombres, teléfonos, direcciones, historial y otros datos que pueden ser usados en su contra.</p>
<p>Aparentemente, &#8220;Sony Recon&#8221; ya tiene datos personales de ejecutivos de alto rango en Sony, que están repartiendo a través de internet. Entre los &#8220;objetivos útiles&#8221; está la vicepresidenta ejecutiva de la empresa, Nicole Seligman, y el CEO Howard Stringer.</p>
<p>La idea parece ser molestar a estas personas enviándoles mails con advertencias sobre enfermedades transmitidas sexualmente y otras cosas. Todavía queda por ver hasta qué punto llegará el ataque, pero todo indica que va en serio.</p>
<p><strong>Links</strong>:<br />
- <a href="http://playstationlifestyle.net/2011/04/04/anonymous-gets-serious-attacks-sony-employees/">Anonymous gets serious, attacks Sony employees</a> (PlayStation Lifestyle)<br />
- <a href="http://www.theregister.co.uk/2011/04/05/anonymous_hacks_sony/">Anonymous hacks Sony PS3 sites</a> <em>(The Register)</em><br />
- <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/04/update-on-psn-service-outages/">Update on PSN Service Outage</a> <em>(PlayStation Blog)</em></p>
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		<item>
		<title>Sony obtiene permiso para revisar los registros de PayPal de GeoHot</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/03/sony-obtiene-permiso-para-revisar-los-registros-de-paypal-de-geohot/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 13:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La compañía quiere saber si el hacker recibió donaciones para realizar el jailbreak.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-516211" title="geohot11" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/03/geohot11-300x207.jpg" alt="" width="300" height="207" />Sony sigue sumando datos sobre la vida de GeoHot. Después de conseguir <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/sony-obtiene-permiso-para-registrar-el-disco-duro-de-geohot/">acceso a su disco duro</a> y <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/03/sony-consiguio-las-ip-de-quienes-vieron-las-instrucciones-para-el-jailbreak-de-la-ps3/">direcciones IP, además de datos de Twitter, YouTube y Blogspot</a> sobre las personas que visitaron el sitio donde se subió el famoso jailbreak de la PS3, Sony obtuvo ahora <strong>permiso para revisar los registros de la cuenta de PayPal del hacker</strong>.</p>
<p>La nueva orden permite a la compañía japonesa adquirir &#8220;documentos suficientes para identificar la fuente de ingresos en California que fueran a cualquier cuenta de PayPal asociada a geohot@gmail.com durante el periodo del 1 de enero de 2009 al 1 de febrero de 2011&#8243;, señala [<a href="http://www.wired.com/images_blogs/threatlevel/2011/03/hotz.pdf">PDF</a>].</p>
<p>Según Sony, Hotz recibió donaciones monetarias por el hack de parte de gente que residía en California, lo que daría base a su intención de juzgar al joven en San Francisco, en lugar de hacerlo en Nueva Jersey, que es el estado donde Hotz vive.</p>
<p>GeoHot niega haber aceptado donaciones.</p>
<p>El joven de 21 años es acusado de haber transgredido las leyes digitales en Estados Unidos después de publicar la clave de encriptación y herramientas de software para que un usuario pudiese ganar control absoluto sobre la PlayStation, con la intención de que las personas pudieran correr Linux en la consola. Después de recibir una orden de la corte, Hotz retiró el hack de su sitio personal y de YouTube.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.wired.com/threatlevel/2011/03/playstation-hacker-paypal/">Sony to get PS3 hacker&#8217;s PayPal records</a> <em>(Wired)</em></p>
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		<title>Sólo títulos AAA tendrán soporte físico en la NGP</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 08:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony piensa corregir su error de la PSP y pondrá mucha más atención a los títulos descargables con la NGP ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-514407" href="http://www.fayerwayer.com/2011/03/solo-titulos-aaa-tendran-soporte-fisico-en-la-ngp/sony-ngp/"><img class="aligncenter size-full wp-image-514407" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/03/sony-ngp.jpg" alt="" width="550" height="338" /></a></p>
<p>Andrew House, Presidente de SCEE, <a href="http://www.mcvuk.com/news/43325/Only-triple-A-NGP-games-will-appear-on-High-Street?utm_source=twitterfeed&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_campaign=Feed%3A+mcvuk%2FoXMK+%28MCV%3A+games+industry+news%29">comentó a MCV</a> que no todos los videojuegos que salgan para la NGP vendrán en soporte físico, únicamente los <em>AAA</em> o mejor conocidos como <em>blockbusters</em> o mega-producciones. Explicó que uno de los errores de la PSP fue que no se le puso la atención e infraestructura necesaria para el mercado descargable. No mencionó el fracaso del PSP Go pero se entiende que tampoco fue el acercamiento correcto a este mercado.</p>
<p>En cambio, según Andrew House, las cosas serán muy distintas con la NGP; la cual está pensada para usuarios que consumen títulos descargables. Esto no quiere decir que no se vayan a vender videojuegos en soporto físico sino que sólo serán algunos títulos los que se vendan así, básicamente los AAA, como un Uncharted o Call of Duty.</p>
<p>La razón, según House, es que así se motiva a los desarrolladores a tomar riesgos en sus creaciones sin necesidad de preocuparse por las posibles pérdidas por la fabricación de los soportes físicos, aunque esto no es ninguna novedad en la industria de hoy en día.</p>
<p>También aclaró que todos los títulos en soporte físico tendrán su versión digital y que recalcó que no todos los digitales tendrán su versión física. Y  aunque esto es cuestión de gustos, es cierto poco a poco iremos viendo menos videojuegos en las tiendas.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.mcvuk.com/news/43325/Only-triple-A-NGP-games-will-appear-on-High-Street?utm_source=twitterfeed&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_campaign=Feed%3A+mcvuk%2FoXMK+%28MCV%3A+games+industry+news%29">Only triple-A NGP games will appear on High Street </a>(<em>MCV</em>)</p>
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		<title>Detienen importaciones de PlayStation en Europa por demanda de LG</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/02/detienen-importaciones-de-playstation-en-europa-por-demanda-de-lg/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 20:02:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las aduanas europeas detuvieron las importaciones de PlayStation 3, después de que LG ganara una demanda preliminar contra Sony en una disputa por patentes. La decisión fue tomada por una corte de justicia en la Haya, e implica que todas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-513052" title="ps3-europa" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/ps3-europa-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" />Las aduanas europeas detuvieron las importaciones de PlayStation 3, después de que <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/calendario-lg-contrademanda-a-sony-y-solicita-la-prohibicion-de-ventas-de-la-ps3-y-los-televisores-bravia/">LG ganara una demanda preliminar contra Sony</a> en una disputa por patentes.</p>
<p>La decisión fue tomada por una corte de justicia en la Haya, e implica que <strong>todas las PS3 serán confiscadas por al menos 10 días cuando ingresen a Europa</strong>. Si la medida se extiende, las consolas podrían desaparecer de los estantes en ese continente a medida que se vaya agotando el <em>stock</em> que tienen las tiendas.</p>
<p>Según la demanda, Sony está utilizando tecnologías de Blu-ray desarrolladas por LG sin autorización. LG solicitó una investigación y también pidió que se detuvieran los envíos a Estados Unidos, donde todavía no se ha adoptado una resolución.</p>
<p>Sony envía unas 100.000 consolas semanales a Europa y está haciendo todo lo que puede para revocar la decisión tomada por la corte. La compañía puede apelar a la oficina de patentes de Europa.</p>
<p>LG, por su parte, podría extender la prohibición de importar las consolas unos 10 días más, o bien podría solicitar que se destruyan todas esas consolas confiscadas &#8211; aunque eso es poco probable que ocurra (por suerte).</p>
<p>Si se encuentra que Sony infringió las patentes de LG, podría ser forzada a pagar una compensación al fabricante coreano por cada PS3 que haya vendido, lo que se transformaría en una cantidad bastante abultada de billetes.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/2011/feb/28/playstation-3-lg-legal-dispute">European customs ordered to seize PlayStation shipments in legal dispute</a> <em>(The Guardian)</em></p>
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		<title>Hackers de PlayStation dicen poder des-banearse y banear a otros</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/02/hackers-de-playstation-dicen-poder-des-banearse-y-banear-a-otros/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 17:45:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de que Sony anunciara que baneará a todo aquel que tenga una consola desbloqueada de la PlayStation Network (PSN), los afectados no se han quedado tranquilos con la situación y un grupo dice haber logrado revertir las medidas tomadas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-511898" title="psn-logo" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/psn-logo-300x198.png" alt="" width="300" height="198" />Después de que Sony anunciara que <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/sony-baneara-de-por-vida-a-cualquiera-que-haga-jailbreak-a-la-ps3/">baneará a todo aquel que tenga una consola desbloqueada</a> de la PlayStation Network (PSN), los afectados no se han quedado tranquilos con la situación y un grupo dice haber logrado revertir las medidas tomadas por la compañía. <strong>Esto es, pueden des-banearse de la PSN</strong>, según dicen.</p>
<p>La cosa no termina ahí: además dicen poder banear cualquier otra consola que quieran -<em> siempre que conozcan el número único asignado a esa consola</em>. No hay más detalles al respecto, pero esta información ha hecho algunos suponer que básicamente lo que están haciendo estos tipos es cambiar el número de identidad de una consola baneada por otra que no lo esté.</p>
<p>Así que si tienes una PS3 legal, ten cuidado si aparece alguien preguntándote cuál es la ID de tu consola y no la entregues aún si te la pide alguien con un avatar muy sexy. Como sea, la &#8220;guerra&#8221; entre Sony y los <em>jailbreakers</em> está lejos de terminar y sólo promete volverse más espinuda en el futuro.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.destructoid.com/psn-hack-lets-users-unban-themselves-ban-others-194361.phtml">PSN hack lets users unban themselves, ban others</a> <em>(Destructoid)</em></p>
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		<item>
		<title>Sony sacaría sus productos de iTunes para impulsar su propia tienda</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/02/sony-sacaria-sus-productos-de-itunes-para-impulsar-su-propia-tienda/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 18:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[Qriocity]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Suite]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony busca competir con su nuevo servicio de streaming Qriocity.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-510455" href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/sony-sacaria-sus-productos-de-itunes-para-impulsar-su-propia-tienda/qriocity/"><img class="aligncenter size-full wp-image-510455" title="qriocity" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/qriocity.jpg" alt="" width="450" height="433" /></a></p>
<p>Parece que la guerra sobre las tiendas de música y aplicaciones está comenzando. Cuando siguen los rumores sobre el servicio de música de Google, Sony va confirmando sus planes con Qriocity, su sitio de streaming por suscripción. Esta vez, Michael Ephraim, de Sony Australia, dio luces sobre una posible salida de la empresa japonesa, y todos sus productos, de iTunes.</p>
<p>La idea detrás de esto sería potenciar los nuevos servicios pagados de Sony: su servicio de streaming Qriocity y PlayStation Suite, el nuevo sistema que permitirá jugar títulos de la primera PlayStation en celulares con Android.</p>
<p>Qriocity ya está funcionando en algunos países de Europa, y este año comenzaría a operar en Austrialia. Ya cuenta con una librería de 6 millones de canciones, que pueden ser escuchadas en distintos dispositivos Sony: televisores, PlayStation 3, reproductores de Blu-Ray y se promete soporte para teléfonos Sony Ericsson y la PSP.</p>
<p><span id="more-510451"></span>Según Ephraim, la música de los artistas de Sony Music actualmente se vende en iTunes porque es el formato más usado en la actualidad:</p>
<blockquote><p>Si conseguimos clientes, ¿será necesario que Sony Music le dé contenido a iTunes? Actualmente tenemos que hacerlo, porque ese es el formato usado. Las editoras son rehenes de Apple, y están buscando otros sistemas de distribución.</p></blockquote>
<p>Ephraim dice que Sony, y la industria en general, está buscando maneras de abrir el mercado, y que PlayStation Suite es un ejemplo de ello. Si ese formato resulta, no sería necesario vender juegos exclusivamente en la tienda de Apple. Sin duda a Apple se le complicaría el panorama si un sello grande como Sony retira su música y si sus aplicaciones no se venden en su tienda. Habrá que esperar a ver qué pasa con estas nuevas formas de distribuir contenido.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.theage.com.au/digital-life/mp3s/war-looms-as-sony-hints-that-it-will-abandon-itunes-20110210-1aonn.html">War looms as Sony hints that it will abandon iTunes</a> <em>(The Age)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony anuncia una nueva actualización &#8220;obligatoria&#8221; para la PS3</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/sony-anuncia-una-nueva-actualizacion-obligatoria-para-la-ps3/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 14:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Hackers]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Seguridad]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Será un intento de bloquear a los hackers que vulneraron el sistema?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-497812" title="sonyps3firmwareotherosremoval" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/sonyps3firmwareotherosremoval-300x150.jpg" alt="" width="300" height="150" />Sony no quiere dar su brazo a torcer en relación con la seguridad de su consola <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/playstation-3" target="_blank">PlayStation 3</a>, por lo que acaba de liberar una nueva actualización de software de carácter obligatoria si deseas seguir jugando en línea.</p>
<p>En el anuncio de Sony se describe a esta actualización – la v 3.56- como menor, describiendo que en esta sólo se incluye una actualización de seguridad.</p>
<p>Con seguridad en la medida que los usuarios de la consola PS3 procedan a instalar esta actualización, podremos saber si efectivamente se trata de una actualización menor o <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/01/sony-acude-a-la-justicia-para-detener-a-los-hackers-de-la-ps3/" target="_blank">es el siguiente paso en su intento por bloquear a los hackers que han logrado vulnerar el sistema de seguridad de la consola</a>.</p>
<p>Vamos a ver hasta cuándo le dura el juego del gato y el ratón a Sony.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/01/26/ps3-system-software-update-v3-56/" target="_blank">PS3 System Software Update</a> <em>(PlayStation Blog Vía <a href="http://www.computerandvideogames.com/285729/news/ps3-firmware-brings-new-security-patch/" target="_blank">CVG</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony lanza NGP, la nueva PlayStation Portable</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/sony-lanza-nueva-playstation-portable-llamada-ngp/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 12:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El equipo recién estará a la venta a fin de año.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-497652" title="ngp" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/ngp.jpg" alt="" width="550" height="323" /></p>
<p>Sony lanzó hoy en Japón la nueva versión de su PlayStation Portable, bautizada <em>Next Generation Portable Entertainment System</em> o &#8220;NGP&#8221;.</p>
<p>El nuevo modelo cuenta con una pantalla OLED de 5 pulgadas, controles análogos, cámara frontal y trasera, un panel táctil en la parte de atrás del equipo (que también se usa como control) y un <strong>procesador ARM Cortex A9 de cuatro núcleos</strong>. La GPU por otro lado es una SGX534MP4 PowerVR.</p>
<p>Además de eso, el NGP tiene conectividad 3G, Bluetooth, GPS y WiFi. No hay rastro de UMD, y Sony ha optado por un nuevo soporte de medios basado en memorias flash.</p>
<p><span id="more-497642"></span></p>
<p>La consola cuenta con una interfaz de usuario llamada &#8220;LiveArea&#8221;, que permite detectar a otros usuarios de NGP en las cercanías para jugar. También se anunció <strong>PlayStation Suite,</strong> que es básicamente &#8220;la experiencia PlayStation en otros equipos&#8221;… como el <a href="http://www.wayerless.com/tag/playstation-phone/">Xperia Play</a>, por ejemplo.</p>
<p>Si ya te emocionaste con la idea de tener este equipo en tus manos pronto, lamentamos tener que decir que <strong>recién se podrá adquirir a fines de este año</strong>.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/01/sony-lanza-nueva-playstation-portable-llamada-ngp/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2011/01/sony-lanza-nueva-playstation-portable-llamada-ngp/ngp/' title='ngp'>Ver Galería Completa <small>(7)</small> &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
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                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/01/sony-lanza-nueva-playstation-portable-llamada-ngp/ngp/' title='ngp'><img width="98" height="57" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/ngp.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="ngp" title="ngp" /></a>
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                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/01/sony-lanza-nueva-playstation-portable-llamada-ngp/npgrear/' title='NPGrear'><img width="98" height="71" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/NPGrear.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="NPGrear" title="NPGrear" /></a>
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                    </dt>
                </dl></div>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.engadget.com/2011/01/27/the-sony-psp2/">The Sony PSP2, codenamed NGP</a> <em>(Engadget vía <a href="http://www.niubie.com/2011/01/sony-anuncia-su-nueva-portatil-ngp/">Niubie</a>)</em></p>
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		<title>Angry Birds llegará a PlayStation 3 y PSP</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/angry-birds-llegara-a-playstation-3-y-psp/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 19:01:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El juego estará disponible tras la actualización de esta semana de la PlayStation Store.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-450771" title="angry-birds" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/angry-birds-595x334.png" alt="" width="595" height="334" /></p>
<p>Angry Birds ya no sólo será un adictivo juego de smartphones: ha dado el salto a consolas, por increíble que parezca, y ahora estará disponible para PlayStation 3 y Playstation Portable (PSP).</p>
<p>El juego de pájaros que luchan contra cerditos aparecerá en la actualización de esta semana de la tienda PlayStation, en una versión llamada &#8220;PlayStation mini&#8221;. Inicialmente se ofrecerán sólo 63 niveles (no 210 como en la versión para iPhone o Android).</p>
<p>Todavía no se conoce el precio. Por otro lado, existen rumores de una versión para Facebook también en el futuro. Será interesante saber cómo se jugará sin una pantalla táctil&#8230;</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.crunchgear.com/2011/01/03/angry-birds-is-coming-to-playstation-3-and-psp/">Angry Birds is coming to PlayStation 3 and PSP</a> <em>(CrunchGear)</em></p>
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		<title>Hackers dicen haber logrado desbloquear la PS3 sin usar un USB</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/12/hackers-dicen-haber-logrado-desbloquear-la-ps3-sin-usar-un-usb/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Dec 2010 22:30:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El grupo fail0verflow pretende que se vuelva a correr Linux en la consola de Sony.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-444931" title="play3" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/12/play3-300x202.jpg" alt="" width="300" height="202" />Hace 4 meses apareció la noticia de que se había descubierto la <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/08/hackers-aseguran-que-encontraron-una-forma-facil-de-piratear-la-ps3/">forma de hacer un <em>jailbreak</em> al PlayStation 3</a>, usando eso sí un dispositivo USB. El <em>dongle</em> comenzó entonces a venderse con bastante éxito entre los interesados en abrir su consola a programas caseros.</p>
<p>Ahora, el grupo autodenominado <em>fail0verflow</em>, autor del Homebrew Channel en el Nintendo Wii, afirmó durante la <a href="http://events.ccc.de/congress/2010/wiki/Main_Page">Chaos Communication Conference 27C3</a> que habían descubierto cuál era la &#8220;clave privada&#8221; que Sony usa para <strong>autorizar que se ejecute código en las PS3</strong> que se venden a consumidores. Esto significa que los hackers podrían tener acceso total al sistema de la consola, sin usar un equipo USB (lo que ahorra comprarse el dispositivo).</p>
<p>El grupo aseguró que prepara un artículo detallado <a href="http://fail0verflow.com/">en su web</a>. Por mientras está el <a href="http://psgroove.com/content.php?581-Sony-s-PS3-Security-is-Epic-Fail-Videos-Within">video</a> de la conferencia disponible.</p>
<p>Según fail0verflow, el hackeo no es para permitir que haya juegos piratas (aunque probablemente termine en eso), sino que <strong>para <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/03/sony-le-dice-adios-a-linux-en-la-ps3/">permitir correr Linux</a></strong> en la PS3, con cualquiera de las versiones de firmware de la consola.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.joystiq.com/2010/12/29/hackers-claim-discovery-of-ps3-private-key-enabling-unauthori/">Hackers claim discovery of PS3 &#8216;private key&#8217;, enabling unauthorized code</a> <em>(Joystiq)</em></p>
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		<title>Sony vendió 4,1 millones de Moves a tiendas en dos meses</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 00:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony lanzó hoy un comunicado que afirma que sus envíos de controles Move (o sea, los que salieron de sus bodegas a tiendas) alcanzaron 4,1 millones de unidades en dos meses. Las cifras se dieron a conocer poco después de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-398761" title="move-ps" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/11/move-ps-300x237.jpg" alt="" width="300" height="237" />Sony lanzó hoy un comunicado que afirma que sus envíos de controles Move (o sea, los que salieron de sus bodegas a tiendas) alcanzaron 4,1 millones de unidades en dos meses. Las cifras se dieron a conocer poco después de que Microsoft informara que Kinect vendió <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/11/kinect-vendio-25-millones-de-unidades-en-su-primer-mes/">2,5 millones de unidades en un mes</a>.</p>
<p>A diferencia de las de Microsoft, que son ventas minoristas (a consumidores finales), las de Sony son las ventas a los retailers, no las ventas a las personas. Esto hace que los números no sean comparables, y nos complica la vida a quienes queríamos saber a quién le estaba yendo mejor.</p>
<p>Está claro que calcular los envíos de las bodegas es más fácil que sumar lo que se ha vendido en todas las tiendas, pero esperamos tener en el futuro cifras comparables &#8211; después de Navidad, ¿tal vez?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.prnewswire.com/news-releases/playstationmove-motion-controller-sales-reach-over-41-million-units-worldwide-111052144.html">PlayStation Move motion controller sales reach over 4,1 million units worldwide</a> <em>(PRNewswire)</em></p>
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		<title>Sony: &#8220;No esperamos grandes ventas del Move el primer día&#8221;</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/08/sony-no-esperamos-grandes-ventas-del-move-el-primer-dia/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 18:17:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El 17 de septiembre Sony va a lanzar el PlayStation Move, su manera de entrar al mundo de los juegos con controles de movimiento. Normalmente cuando una empresa está a punto de lanzar un producto lo venden hasta más no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-198471" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/08/playstation-move-570x299.jpg" alt="playstation-move" width="570" height="299" /></p>
<p>El 17 de septiembre <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/sony/">Sony</a> va a lanzar el PlayStation Move, su manera de entrar al mundo de los juegos con controles de movimiento. Normalmente cuando una empresa está a punto de lanzar un producto lo venden hasta más no poder, le dan características que ningún producto podría cumplir y le tienen una fe invencible. &#8220;¡Vamos a vender un millón de unidades!&#8221;. Pero Sony no. La empresa japonesa es más bien controlada al momento de dar sus estimaciones y prefiere confiar en el largo plazo (al menos en este caso).</p>
<p>El vice presidente de Sony Computer Entertainment Ray Maguire declaró que no esperan vender muchas unidades del Move en su lanzamiento sino que esperan que las recomendaciones y el boca a boca hagan que sus ventas crezcan con el tiempo. Según Maguire, es una experiencia similar a la del EyeToy:</p>
<blockquote><p>Igual que con el EyeToy en los días de la PS2, es un producto que  necesita ser probado. Necesitas usarlo. Necesitas entenderlo. Necesitas  probarlo. ¿Estoy esperando un gran día uno? No particularmente. Tampoco  lo hicimos con el EyeToy. Y después fue enormemente existoso. A medida  que la gente veía su valor cuando lo probaba, le contaba a sus amigos.  Sus amigos después lo compraron y ellos le dijeron a sus amigos. El boca  a boca hizo crecer el mercado. Eso espero del Move también.</p></blockquote>
<p>Según Sony, de aquí a marzo del 2011 van a existir al menos 20 juegos que necesiten o puedan usar el PlayStation Move. Maguire también repitió la idea de la compañía de convertir al Move en un dispositivo que va más allá de juegos simples y aplicarlo a títulos más complejos como Gran Turismo y Killzone.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-26-move-sony-not-expecting-massive-day-one">Move: Sony not expecting huge day one</a> <em>(EuroGamer)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Una hora con el CEO de Sony: Sir Howard Stringer</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/07/una-hora-con-el-ceo-de-sony-sir-howard-stringer/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 13:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leo Prieto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un día recibimos un mensaje vía Twitter de esos que no se pueden creer. &#8220;Te queremos invitar a Sudáfrica a entrevistar al CEO de Sony y de paso ver la final de la Copa del Mundo. ¿Te interesa?&#8221; No creo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_160691" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><a rel="attachment wp-att-160691" href="http://www.fayerwayer.com/2010/07/una-hora-con-el-ceo-de-sony-sir-howard-stringer/img_6854/"><img class="size-large wp-image-160691" title="FayerWayer entrevista a Sir Howard Stringer" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/07/IMG_6854-570x341.jpg" alt="(cc) Lucio Pereira" width="570" height="341" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) Lucio Pereira</p></div>
<p>Un día recibimos un mensaje vía <a href="http://twitter.com/leoprieto">Twitter</a> de esos que no se pueden creer. <em>&#8220;Te queremos invitar a Sudáfrica a entrevistar al CEO de Sony y de paso ver la final de la Copa del Mundo. ¿Te interesa?&#8221;</em> No creo que sea necesario describir en ningún nivel de detalle mi cara al leer ese mensaje, ni tampoco comentar los gritos de quinceañera o bailes descontrolados que poseyeron mi cuerpo antes de su inminente colapso en un desmayo del cual sólo pude despertar con incredulidad.</p>
<p>No importa si eres un aficionado a la pelota o un fanático descontrolado del deporte rey, poder ver el evento deportivo más importante del mundo en persona es un hito que cualquiera sueña con ver al menos una vez. Si a eso le sumamos la posibilidad de ser uno de los 5 primeros medios de América Latina en tener acceso a conversar con el mandamás de una de las empresas de tecnología y medios más grandes del mundo, no dejaba de ser una oportunidad única. Así que cruzamos los dedos, le rezamos a San Expedito, prendimos nuestras velas de incienso, nos colgamos una pata de conejo al cuello y anduvimos siempre con un trebol de cuatro hojas en el bolsillo. Por si acaso. Nunca está de más. Era demasiado bueno para ser verdad y a veces eso significa que es imposible que se haga verdad. Pero sucedió (para que vean que Twitter sirve de algo).</p>
<p>Hace dos semanas, durante poco más de una hora, en una sala de reuniones de un hotel en Sudáfrica, conversamos con Sir Howard Stringer sobre Sony, su auspicio de la Copa del Mundo, su tecnología 3D, Bravia, Sony-Ericsson, PlayStation, VAIO, Walkman, las redes sociales, el contenido digital, el futuro de la música, Spiderman en 3D y mucho, mucho más.</p>
<p>A continuación, una SuperHiperMegaEntrevista™ al mandamás de Sony Corporation.</p>
<p><span id="more-151421"></span></p>
<h2>Acerca de Sir Howard Stringer</h2>
<div id="attachment_160861" class="wp-caption alignright" style="width: 350px"><a rel="attachment wp-att-160861" href="http://www.fayerwayer.com/2010/07/una-hora-con-el-ceo-de-sony-sir-howard-stringer/dsc00178/"><img class="size-large wp-image-160861 " title="Sir Howard Stringer" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/07/DSC00178-340x570.jpg" alt="(cc) Leo Prieto" width="340" height="570" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) Leo Prieto</p></div>
<p>Según Wikipedia, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Howard_Stringer" target="_blank">Sir Howard Stringer</a> (68, casado) nació en Gales, Reino Unido, hijo de una profesora de inglés y un sargento de la Real Fuerza Aérea británica. A los 23 años emigró a los Estados Unidos y peleó en la guerra de Vietnam. Ingresó al canal de televisión CBS como periodista y luego de una exitosa carrera dentro de la empresa ganando multiples premios Emmy, llegó a ser su Presidente. Ahí fue descubierto por Sony y contratado para liderar Sony Corporation of America. Después de un par de años dirigiendo Sony en Estados Unidos, la Reina Isabel de Inglaterra lo invitó a tomar té al Palacio Buckingham y con una espada golpeo cada hombro (suponemos) y lo nombró caballero de la Más Excelente Orden del Imperio Británico (ese es el título oficial) por sus logros empresariales, convirtiendo a Howard Stringer en Sir Howard Stringer.</p>
<p>Mucho tiene que haber hecho bien para que el año 2005 Sir Howard Stringer se convirtiera en el primer no-japonés en liderar una de las mayores compañías japonesas de electrónica: Ese año lo nombraron Presidente, Presidente del Directorio y CEO de Sony Corporation, liderando el futuro de Sony Electronics (Bravia, VAIO, Walkman), Sony Pictures (Columbia, TriStar), Sony Music (Columbia, RCA, Gracenote), Sony Computer Entertainment (PlayStation), Sony-Ericsson y Sony Financial Group.</p>
<h2 style="font-size: 1.5em;">Introducción</h2>
<p>Sentarse a conversar con él, sabiendo que su empresa tiene más de 167.000 empleados, es creer que es imposible que le puedas preguntar por cosas específicas de cada una de las divisiones (¿PlayStation? ¿Spiderman 3? ¿Shakira? ¿Bravia con Google TV?). Pero como podrán ver en la transcripción completa de la entrevista (a continuación), el tipo al parecer no duerme.</p>
<p>Te habla con tanto detalle de tantas áreas de negocio tan diferentes de su empresa, conectándolas todas durante la conversación, que te das cuenta que está haciendo el trabajo que Sony lo contrató para hacer: Lograr que tantos productos distintos de tantas áreas distintas, finalmente trabajen al unísono bajo la marca Sony, con una visión global. Algo que todos los ejecutivos anteriores trataron de hacer, pero no tuvieron tanto éxito logrando.</p>
<p>En la entrevista habla de Apple, Microsoft, Google, Nintendo, Canon y Samsung. Computadores, música, celulares, videojuegos, software, internet, cámaras y televisores. Dónde varias otras empresas abordan uno o dos de esos temas, Sony los abarca todos y más. ¿Cómo lograr competir entonces de manera ágil e innovadora con empresas más pequeñas y especializadas? No es fácil. Perdieron la batalla del Walkman contra el iPod y no ha sido fácil para PlayStation recuperar su trono ante Xbox y Wii.</p>
<p>Se dieron cuenta de sus errores y lo que debían cambiar dentro de la empresa. Tienen una historia creando sus propios formatos propietarios, a tal nivel que es conocido el fracaso de Betamax contra VHS porque Sony se rehusaba a que cualquier otra empresa utilizara su formato de videocaset. Aprendieron de eso y decidieron permitir que otras empresas usaran sus formatos, sin embargo los seguían inventando ellos unilateralmente: DAT, Hi8, MiniDisc, miniDV, ATRAC3, Memory Stick, UMD, HDV y Blu-ray.</p>
<p>Entonces escuchar a Sir Howard hablar del fin de los estándares propietarios, de código abierto y adoptar estándares de la industria, sabes que su llegada es el mayor cambio que ha tenido Sony en toda su historia. Sus celulares <a href="http://www.wayerless.com/2010/05/sony-ericsson-actualizara-familia-xperia-x10-a-android-2-1/">Sony-Ericsson usan un sistema operativo basado en Linux llamado Android</a> creado por Google; el primer televisor en adoptar <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/05/sony-internet-tv-sony-presenta-la-primera-hdtv-en-integrar-la-plataforma-google-tv/">Google TV</a>, también basado en Linux y también creado por Google, es un Sony Bravia; sus cámaras <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/01/ces10-sony-renueva-sus-compactas-full-hd/">Cyber-shot ahora aceptan tarjetas SD</a> y no sólo Memory Stick; y su DRM está basado en un estándar de código abierto haciéndolo compatible con otros proveedores de contenido digital.</p>
<p>En esta entrevista, el gran tema fue 3D. Es el primer ejercicio global de esta compañía que está coordinando todas sus divisiones para que funcionen en conjunto. Sony Electronics crea cámaras personales y profesionales para capturar contenido en 3D, Sony Pictures produce películas y series en 3D, Sony Music ofrece conciertos digitalmente en 3D, Sony-Ericsson y <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/07/las-camaras-sony-nex-3-y-nex-5-ahora-con-la-opcion-para-crear-panoramas-3d/">Cyber-shot crean cámaras 3D</a> para que personas comunes puedan crear su propio contenido 3D, VAIO permite reproducir todo ese contenido en 3D, <a href="http://www.niubie.com/2009/11/sony-si-implementara-modo-3d-en-la-playstation-3/">PlayStation le suma a eso videojuegos también en 3D</a> y finalmente <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/03/tv-3d-de-sony-estara-disponible-en-invierno-en-america-latina/">Bravia ofrece los televisores y proyectores para experimentar ese contenido 3D</a>.</p>
<p>Sony quiere demostrar que el tamaño si importa. Que ser una corporación que reúne tantas industrias distintas tiene ventajas que las empresas &#8220;boutique&#8221; — como las describe <em>Don</em> Howard — no pueden ofrecer.</p>
<p>Pero dejemos que lo diga el propio Presidente, Presidente del Directorio y CEO de Sony: Sir Howard Stringer.<br />
<!--pagetitle:Introducción--></p>
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		<title>Sony registra patentes para juegos en pantalla compartida</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 15:32:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Al parecer los juegos en 3D no son el único truco que tiene preparado Sony, ya que la compañía registró recientemente dos patentes relacionadas a juegos con pantalla compartida. La idea sería usar las características 3D de los nuevos 3DTV [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-150181 alignright" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/07/glasses.jpg" alt="glasses" width="314" height="179" />Al parecer los juegos en 3D no son el único truco que tiene preparado <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/sony/">Sony</a>, ya que la compañía registró recientemente dos patentes relacionadas a juegos con pantalla compartida. La idea sería usar las características 3D de los nuevos 3DTV pero no sólo para jugar en tres dimensiones, sino que también para permitir que, mediante el uso de unos lentes, se puedan emitir dos imágenes distintas desde un mismo televisor.</p>
<p>Esto haría que en los juegos multiplayer no haya que dividir la pantalla, sino que usando los lentes, cada jugador puede recibir la imagen de lo que él está jugando. En las mismas patentes también se ve que Sony estaría pensando en incluir audífonos en estos lentes, lo que da para pensar en pistas de audio individuales.</p>
<p>Sin duda sería interesante ver esto en desarrollo. Haría los juegos más competitivos, ya que no estaría la distracción de la otra pantalla ni la oportunidad de hacer trampa viendo lo que el otro está haciendo.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.brokemycontroller.com/news/881-sony-files-two-patents-related-to-stereoscopic-screen-sharing">Sony Files Two Patents Related to Stereoscopic  Screen Sharing</a> <em>(Broke My Controller) </em></p>
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		<title>Actualización que permite ver Blu-Ray 3D en la PS3 llega en septiembre</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 18:05:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[El director de Sony Europa, Mick Hocking, anunció que la actualización de firmware que permitirá que la PlayStation 3 reproduzca Blu-Ray 3D será liberada en septiembre. Esto va a aumentar las características 3D de la consola, que en junio recibió [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-140411 alignright" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/07/screenshot_232858_thumb300.jpg" alt="screenshot_232858_thumb300" width="300" height="225" />El director de Sony Europa, Mick Hocking, anunció que la actualización de firmware que permitirá que la PlayStation 3 reproduzca Blu-Ray 3D será liberada en septiembre. Esto va a aumentar las características 3D de la consola, que en junio recibió otra actualización que permite jugar algunos juegos de PlayStation Network en 3D (claro, mientras tengas una TV que funcione con esta tecnología).</p>
<p>Además anunció que más adelante en el año (sin especificar la fecha) se va a liberar otra actualización que va a permitir ver fotos en 3D (pensando en el mercado de cámaras fotográficas que soportan esta tecnología, que crecerá durante este año), transmisiones televisivas en 3D a través de PlayTV e incluso podrá reproducir videos de YouTube que estén en 3D.</p>
<p>Al mismo tiempo, comentó las ventajas de los juegos en 3D. Alabó la profundidad y sensación de velocidad que se siente en los juegos deportivos y el hecho de que en 3D, se tiene una percepción más exacta de los tamaños y formas de los sujetos en el juego. No dio fechas concretas de lanzamiento de juegos, más allá de MLB 2011, que saldrá a fines de año.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=255086">Why PS3 3D is made for hardcore gamers?</a> <em>(ComputerAndVideoGames)</em></p>
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		<title>Sony estaría trabajando en una nueva PlayStation</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 21:12:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhuei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Unas interesantes declaraciones realizó Shuhuei Yoshida, ejecutivo de Sony Computer Entertainment, en donde se explayó sobre los proyectos en los que se encuentra trabajando la compañía. Yoshida señaló que la compañía ya se encontraba trabajando en el desarrollo de nuevo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_136881" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.coroflot.com/public/individual_file.asp?individual_id=181914&amp;portfolio_id=2575729&amp;"><img class="size-full wp-image-136881" title="ps4-game-console-design" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/07/ps4-game-console-design.jpg" alt="(c) Concepto de Tai Chiem" width="300" height="212" /></a><p class="wp-caption-text">(c) Concepto de Tai Chiem</p></div>
<p>Unas interesantes declaraciones realizó Shuhuei Yoshida, ejecutivo de Sony Computer Entertainment, en donde se explayó sobre los proyectos en los que se encuentra trabajando la compañía.</p>
<p>Yoshida señaló que la compañía ya se encontraba trabajando en el desarrollo de nuevo hardware de entretenimiento, para lo cual se había conformado un grupo en el que se incluyó a los desarrolladores. La idea es que este nuevo desarrollo cuente con la colaboración de estos últimos, de manera de facilitar su trabajo a la hora de programar los juegos que correrán en esta plataforma.</p>
<p>En algunos medios se especula que las palabras del ejecutivo apuntaban hacia el desarrollo de una nueva plataforma portable, para lo cual la compañía ya habría registrado la marca de Playview.</p>
<p>En el registro de esta marca se menciona un dispositivo que posee la capacidad de recibir y enviar textos, imágenes y sonidos utilizando una conexión inalámbrica a Internet. De igual manera el dispositivo tendría la capacidad de visualizar contenido de manera similar a un libro electrónico, por lo que no sería extraño que el dispositivo se asemejara en algo al iPad de Apple.</p>
<p>Si bien existe una alta probabilidad de que en Sony se encuentren trabajando en una nueva consola portátil, perfectamente podrían estar haciendo lo mismo con <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=ps4" target="_blank">la sucesora de la PS3</a>. Sobre todo si tomamos en cuenta que ambas plataformas pueden complementarse perfectamente, por lo que el desarrollo realizado para una puede servir de base para el desarrollo de la otra.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.develop-online.net/news/35289/Sony-Developers-will-help-build-the-next-PlayStation" target="_blank">Sony: Devs to help build the next PlayStation</a> <em>(Vía <a href="http://www.niubie.com/2010/07/sony-esta-trabajando-en-nuevo-hardware-segun-yoshida/" target="_blank">Niubie</a>)</em></p>
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		<title>Steam llega a la PlayStation Network, anuncian &#8220;PSN Plus&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Además del Move, Sony ha hecho algunos anuncios relacionados con la PlayStation Network. Para empezar, existirá ahora una versión &#8220;Plus&#8221; por la que hay que pagar US$50 al año y que ofrece una &#8220;experiencia mejorada&#8221; con contenido adicional y descuentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-108331" title="psplus" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/06/psplus.jpg" alt="psplus" width="500" height="375" /></p>
<p>Además del Move, Sony ha hecho algunos anuncios relacionados con la PlayStation Network. Para empezar, existirá ahora una versión &#8220;Plus&#8221; por la que hay que pagar US$50 al año y que ofrece una &#8220;experiencia mejorada&#8221; con contenido adicional y descuentos especiales.</p>
<p>Si no quieres pagar los US$50 por un año, se puede optar por pagar US$17,99 por tres meses. La versión gratis de PSN seguirá funcionando igual, manteniendo el multijugador y la mensajería.</p>
<p>La segunda parte viene de la mano de Valve: Steam llegará a la PlayStation Network, lo que significa que Portal 2 estará disponible para PS3 el mismo día en que salga para Xbox 360 y PC.</p>
<p>Esta integración permitirá que sus títulos operen en múltiples plataformas. Gabe Newell, de Steam, afirmó que Portal 2 será &#8220;la mejor versión de cualquier consola&#8221;. Se espera que aparezca en 2011, aunque no hay fecha definida.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.niubie.com/2010/06/conferencia-de-prensa-de-sony-e3-2010/#more-110051">Conferencia de prensa de Sony [E3 2010]</a> <em>(Niubie)</em></p>
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