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	<title>FayerWayer &#187; periférico</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Cool Leaf, un teclado hecho de una pantalla táctil</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 16:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No sé ustedes, pero escribir sobre una pantalla táctil es lo más incómodo del mundo para mí (necesito sentir las teclas para saber que las estoy apretando). Sin embargo, aparentemente hay gente que encuentra que esto es cómodo, o por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/cool-leaf-un-teclado-hecho-de-una-pantalla-tactil/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>No sé ustedes, pero escribir sobre una pantalla táctil es lo más incómodo del mundo para mí (necesito sentir las teclas para saber que las estoy apretando). Sin embargo, aparentemente hay gente que encuentra que esto es cómodo, o por lo menos, muy estiloso.</p>
<p>Así es como nace &#8220;Cool Leaf&#8221; de la empresa japonesa <em>Minebea</em>, que comenzará a comercializar este teclado que parece a primera vista un espejo el próximo 13 de mayo en Tokio.</p>
<p>El teclado está hecho con un panel táctil completamente plano, y viene con 108 teclas (en japonés). Puede ser conectado a equipos Windows vía USB. La empresa planea lanzar versiones en inglés, alemán, francés e italiano para julio (no hay interés en el español aparentemente) y un modelo para Mac &#8220;pronto&#8221;.</p>
<p>El aparato mide 383×128×17 mm y pesa 620 gramos, con un precio (nada modesto) de US$245.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://en.akihabaranews.com/92853/displays/hands-on-minebea%E2%80%98s-flat-cool-leaf-finally-gets-tested">Mineba&#8217;s flat Cool Leaf finally gets tested</a> <em>(Akihabara News)</em></p>
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		<title>Creador de PlayStation Move quiere que el dispositivo se use también en PC</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 20:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<description><![CDATA[Kinect se ha convertido en todo un fenómeno, no sólo porque implicaba una nueva forma de jugar en la Xbox, sino porque permitió una multitud de usos en PC&#8217;s y robots mediante una serie de hacks hechos por diversos desarrolladores. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-510342" title="playstation_move" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/playstation_move1-180x300.png" alt="" width="180" height="300" />Kinect se ha convertido en todo un fenómeno, no sólo porque implicaba una nueva forma de jugar en la Xbox, sino porque permitió una multitud de usos en PC&#8217;s y robots <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/kinect">mediante una serie de hacks</a> hechos por diversos desarrolladores.</p>
<p>Ahora, al creador del PlayStation Move, el periférico de Sony, Richard Marks, le gustaría que ocurriera algo similar con su invento. En una entrevista con <a href="http://arstechnica.com/gaming/news/2011/02/interview-sonys-dr-marks-wants-to-open-the-move-for-pc-users.ars">Ars Technica</a>, Marks dio indicaciones de que podrá haber drivers para PC del dispositivo en el futuro &#8211; totalmente legales. Después de lo que ha <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/playstation-3">ocurrido con el jailbreak de la PS3</a>, quedan dudas de si alguien quiere intentar hackear el Move.</p>
<p>&#8220;Por mucho tiempo he dicho en mis charlas que nos gustaría dejar que más personas innovaran con el Move. Es una buena herramienta. Está hecha para la PS3, así que es difícil para nosotros dejarla ir&#8221;, señaló Marks. Sin embargo, &#8220;me gustaría verlo ocurrir, de modo que todas las mentes creativas en los laboratorios y los <em>hobbistas</em> puedan jugar con él&#8221;, agregó.</p>
<p>De momento no hay anuncios oficiales al respecto, &#8220;pero es algo que realmente quiero que pase muy pronto&#8221;, dijo.</p>
<p>La apertura de Kinect le ha traído toneladas de publicidad al dispositivo, y lo ha hecho mucho más atractivo a los usuarios. Quizás Sony espera que con el Move ocurra algo similar. La idea, según Marks, es entregar toda la información posible para que los desarrolladores puedan crear muchas más cosas. Según lo que ha indicado el ejecutivo, se liberaría acceso a los datos de los giroscopios y acelerómetros, además de acceso a los programas que usa el PlayStation Eye para convertir esa información en controles 3D.</p>
<p>Hay que ver si el resto de Sony tiene el mismo entusiasmo a este respecto.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://arstechnica.com/gaming/news/2011/02/interview-sonys-dr-marks-wants-to-open-the-move-for-pc-users.ars">PlayStation Move creator wants to open the device to PC users</a> <em>(Ars Technica)</em></p>
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		<title>Microsoft extiende la familia BlueTrack con dos nuevos mouse</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/05/microsoft-extiende-la-familia-bluetrack-con-dos-nuevos-mouse/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 10:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Microsoft tiene una reputación envidiable cuando hablamos de periféricos y otras piezas de hardware, y la empresa quiere continuar con esta fama agregando dos nuevos miembros a la familia de ratones con tecnología BlueTrack que conocimos hace un tiempo con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-26770" title="microsoft-bluetrack-mouse-5000-6000" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/05/microsoft-bluetrack-mouse-5000-6000.jpg" alt="" width="550" height="493" /></p>
<p>Microsoft tiene una reputación envidiable cuando hablamos de periféricos y otras piezas de hardware, y la empresa quiere continuar con esta fama agregando dos nuevos miembros a la familia de ratones con tecnología BlueTrack <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/09/fwlabs-microsoft-explorer-mini-mouse/">que conocimos hace un tiempo</a> con los nuevos Wireless Mobile Mouse 6000 y Wireless Mouse 5000.</p>
<p>El primero, como lo dice su nombre, es un ratón inalámbrico pensado para usuarios de notebooks que utiliza tecnología de radiofrecuencia para comunicarse con un adaptador USB.  Tomando una lección del Logitech VX Nano, el receptor es sumamente pequeño, sobresaliendo apenas 0,8 centímetros del puerto, por lo que no será necesario sacarlo cuando vayamos a guardar el notebook, e incluso en ese caso el propio mouse lo puede albergar en un compartimento oculto en su parte inferior (otra idea del VX Nano, pero dicen que la imitación es la forma más sincera de adulación).  Por su parte, el Wireless Mouse 5000 no tiene ninguna &#8220;habilidad especial&#8221;, salvo por el hecho de que se venderá sólo o en conjunto con un teclado Wireless Keyboard 3000 para formar el conjunto Wireless Desktop 3000.</p>
<p>Ambos tienen ergonomías simétricas para complacer tanto a usuarios zurdos como diestros, y se empezarán a vender desde junio con los siguientes precios:</p>
<ul>
<li>Wireless Mobile Mouse 6000: <acronym title="(CLP$28.000 | EUR€36,7 | MXN$649,9)">USD$50</acronym></li>
<li>Wireless Mouse 5000: <acronym title="(CLP$22.400 | EUR€29,4 | MXN$519,9)">USD$40</acronym></li>
<li>Wireless Mouse 5000 + Wireless Keyboard 3000: <acronym title="(CLP$39.200 | EUR€51,4 | MXN$909,9)">USD$70</acronym></li>
</ul>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://gizmodo.com/5261777/microsofts-wireless-mobile-mouse-6000-has-a-tiny-dongle">Microsoft&#8217;s Wireless Mobile Mouse 6000 Has a Tiny Dongle</a> <em>(Gizmodo)</em></p>
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		<title>Logitech G13: Híbrido teclado-mouse para el gamer empedernido</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/12/logitech-g13-hibrido-teclado-mouse-para-el-gamer-empedernido/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 16:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  La combinación mouse / teclado ha probado una y otra vez ser la favorita de los amantes de los juegos en primera persona, gracias a la precisión del ratón y la flexibilidad del teclado, pero a final de cuentas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/logitech-g13.jpg" alt="Logitech G13" /></p>
<p>La combinación mouse / teclado ha probado una y otra vez ser la favorita de los amantes de los juegos en primera persona, gracias a la precisión del ratón y la flexibilidad del teclado, pero a final de cuentas estos últimos fueron diseñados para escribir y no para jugar, lo que trae algunos problemas de ergonomía que se hacen más que presentes luego de horas de ocio, y frente a esto entra el nuevo G13 de Logitech.</p>
<p>Superando su apariencia futurista algo intimidante, el G13 es un teclado ergonómico personalizado que cuenta con 25 teclas retroiluminadas y programables dispuestas para poder ser accesadas sin mover en exceso la muñeca, además de una suerte de joystick en miniatura para controlar al personaje de ocasión o que se puede configurar para realizar otras acciones.</p>
<p>En cualquier caso, el G13 también se jacta de una pequeña pantalla programable con una resolución de 160&#215;43 que, en teoría, se puede configurar para mostrar cierta información útil del juego que estemos corriendo (HP, municiones, etc), pero que no parece tener mucho soporte en títulos actuales.  Finalmente, sabemos que este game pad tiene 20 MB de memoria interna para guardar sus perfiles, y que se venderá con un precio de unos <acronym title="(CLP$53.200 | EUR€61,6 | MXN$1.079,6)">USD$80</acronym>.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://gizmodo.com/5106168/logitech-g13-keypad-will-help-up-your-pwn-factor#c9371535">Logitech G13 Keypad Will Help Up Your PWN Factor</a> <em>(Gizmodo)</em></p>
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		<title>Historia de Logitech 2.0: Los rechazados</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 15:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  Hace poco los contábamos acerca del ratón número mil millones fabricado por Logitech, y como nos pasa a todos a veces, la empresa se puso nostálgica frente a este gran logro y empezó a recordar todos los engendros extraños [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/00.jpg" alt="Mouse logitech rechazado" /></p>
<p>Hace poco los contábamos acerca <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/12/logitech-ha-fabricado-1000000000-de-ratones/">del ratón número mil millones fabricado por Logitech</a>, y como nos pasa a todos a veces, la empresa se puso nostálgica frente a este gran logro y empezó a recordar todos los engendros extraños que había considerado en su momento pero que nunca llegaron a fabricarse en masa al no pasar la prueba de ergonomía, diseño o cordura, y entre los nominados tenemos ratones con tres ruedas de navegación, equipados con joystick, con forma de disco de hockey, etcétera, todos salidos de la trastornada mente de algún diseñador con exceso de café.</p>
<p>No los molestamos más y los dejamos con la galería de los rechazados de Logitech.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://logitech-viva.navisite.net/web/ftp/pub/onebillion/multimedia/mice_that_didnt_make_it.pdf">Mice That Didn’t Leave the Logitech Labs</a> (PDF) <em>(Logitech)</em></p>
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		<title>Logitech ha fabricado 1.000.000.000 de ratones</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 16:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde los ratones de bolita de USD$2 hasta los monstruos que superan el precio de un procesador, los ratones se han convertido en un negocio jugoso para las empresas que lo han sabido explotar, y Logitech es maestro de esto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/logitech-mouse-mil-millones.jpg" alt="Logitech mouse mil millones" align="right" />Desde los ratones de bolita de <acronym title="(CLP$1.400 | EUR€1,6 | MXN$27,3)">USD$2</acronym> hasta los monstruos que superan el precio de un procesador, los ratones se han convertido en un negocio jugoso para las empresas que lo han sabido explotar, y Logitech es maestro de esto al convertirse poco a poco en una de las soluciones favoritas de los jugadores  empedernidos y aficionados a la ergonomía.</p>
<p>La empresa acaba de dar un ejemplo de lo anterior al declarar la fabricación y envío de su ratón número mil millones (1.000.000.000) desde su fundación a comienzos de los ´80 como una pequeña iniciativa para desarrollar periféricos para diseñadores gráficos, que estaban explorando las primeras y primitivas interfaces gráficas por computador.</p>
<p>Mientras la compañía toma este hito como la mejor forma de celebrar el aniversario número 40 de la presentación del primer mouse, también se propone desafíos para el futuro, que podrían incluir controles gestuales, interfaces cerebrales, etcétera, y es que en 40 años más de algún síndrome de túnel carpiano debió de haber aparecido por este pequeño invento.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://blog.logitech.com/2008/12/03/one-billion-logitech-mice/">One Billion Logitech Mice</a> <em>(BLogitech)</em></p>
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		<title>OCZ Dominatrix, mouse para jugadores con un excéntrico nombre</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 23:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Más conocido por sus chips de memoria RAM de alto desempeño, OCZ también se dedica a la venta de fuentes de poder, notebooks y, más recientemente, periféricos para jugadores empedernidos, desde donde aparece el Dominatrix, el último mouse gamer de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/ocz-dominatrix.jpg" alt="OCZ Dominatrix" /></p>
<p>Más conocido por sus chips de memoria RAM de alto desempeño, OCZ también se dedica a la venta de fuentes de poder, notebooks y, más recientemente, periféricos para jugadores empedernidos, desde donde aparece el Dominatrix, el último mouse gamer de la compañía diseñado para darte control y precisión absolutos en tu <em>shooter</em> favorito (si es que la habilidad está a la altura, claro).</p>
<p>Aparte de tener un nombre algo excéntrico, el Dominatrix también puede regular su sensibilidad en dpi (puntos por pulgada) de forma independiente para los ejes X e Y, donde podremos escoger valores entre 400 y 2000, para un total combinado de hasta 3200 dpi, que debiera bastar para las necesidades más extremas.  El Dominatrix también se jacta de su sistema de pesos variables para acomodar la masa del mouse a nuestro gusto y de su capacidad de estrujar el puerto USB 2.0 hasta sus límites, enviando 500 señales de información por segundo.</p>
<p>Más allá de las especificaciones técnicas, la ergonomía parece ser el punto de mayor debate a la hora de escoger un mouse, donde las discusiones entre los amantes del estilo Logitech y Razer (entre otros) son fascinantes.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.uberreview.com/2008/08/oc-dominatrix-a-worthy-gaming-mouse-with-a-kinda-stupid-nam.htm">OCZ Dominatrix, a Worthy Gaming Mouse With a Kinda Stupid Name</a> <em>(UberReview)</em></p>
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