Mejoran soporte de Direct3D en Linux
Luca Barbieri, uno de los desarrolladores de la arquitectura gráfica Gallium3D, publicó el código necesario para disponer de Direct3D 10/11 en Linux sin pasar por ningún tipo de intermediario, accediendo directamente a los drivers de video. Hasta la fecha, el [...] Ver más
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Motor gráfico Unigine trae el realismo a Linux
Viene en camino una API 3D estándar para la web