Mundos Virtuales

Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales

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Cyberwalk, desplazamiento omnidireccional

Al parecer, en algunos años los avances en la tecnología de simulación y realidad virtual podrían hacer realidad un holodeck como en la serie Star Trek.

Apenas hace unos años, Sony presentó una patente para la tecnología que permitiría un completo mundo virtual con sonidos y olores que se proyectan directamente en el cerebro, mientras que  en la Universidad de Tokio científicos del Shinoda Lab desarrollan hologramas 3D palpables.

Pero un proyecto de investigación europeo llamado Cyberwalk está trabajando en un aspecto difícil de la simulación: la locomoción en ambientes de realidad virtual.

La caminadora omnidireccional llamada CyberCarpet creado por Cyberwalk podría revolucionar la manera en que la realidad virtual es utilizada para terapia, entrenamiento, arquitectura y eventualmente videojuegos. Las caminadoras tradicionales se mueven en una sola dirección, en línea recta sin permitir la inmersión en un mundo virtual, pero la CyberCarpet permite un desplazamiento a todas direcciones, utilizando el concepto de disminución de fuerza y aceleración ejercida por el usuario.

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