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	<title>FayerWayer &#187; MMO</title>
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		<title>China aumenta sus medidas para controlar niños/adolescentes adictos a los juegos en línea</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 08:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Padres y tutoras de los menores podrán monitorear y restringir el juego en línea ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-508472" href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/china-aumenta-sus-medidas-para-controlar-ninosadolescentes-adictos-a-los-juegos-en-linea/chinagamer/"><img class="alignright size-full wp-image-508472" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/chinaGamer.jpg" alt="" width="240" height="159" /></a>El gobierno chino da un paso más en el control del contenido digital y ahora obliga a las operadoras de juegos en línea a que tenga un servicio de atención a los padres o tutores de menores para que puedan monitorear o restringir el juego <em>online</em> a los menores.</p>
<p>Esta medida empieza a partir de marzo de este año, así que las operadoras tienen un mes para crear infraestructura y equipo humano para este fin.</p>
<p>Cualquier persona que se logre identificar como padre o tutor de los menores tendrá acceso a este servicio, en donde checará cuanto juega su hijo y si quiere podrá limitarle su tiempo de juego. Este tema es algo complicado en el país del Dragón, ya que actualmente tiene unos 33 millones de adictos: Una cifra que rebasa la población de varios países.</p>
<p>La industria del juego en línea es muy grande en China, y según el sociólogo Gu Jun esta medida del gobierno sólo es un gesto y no una solución eficiente. Con el tiempo se sabrá si esta decisión tendrá éxito o sólo incitará a los menores a falsificar su edad.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.gamasutra.com/view/news/32770/Report_New_Chinese_Measure_Gives_Parents_More_Control_Over_Game_Operators_Minors.php">Report: New Chinese measure gives parents more control over game operators, minors</a> (<em>gamasutra</em>)</p>
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		<title>España: Baobab Planet, Edutainment MMO para niños de todo el mundo</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 08:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un MMO para niños donde juegan, aprenden e interactuan con niños de todo el mundo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-504852" href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/espana-baobab-planet-edutainment-mmo-para-ninos/baobabplanet6_rgb/"><img class="alignright size-full wp-image-504852" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/baobabplanet6_RGB.jpg" alt="" width="320" height="213" /></a><a href="http://www.baobabplanet.com/">Baobab Planet</a> es un interesante proyecto multi-plataforma que tiene como objetivo posicionar su <strong>universo Baobab Planet</strong> en todos los niños de este sXXI; y no sólo en los niños sino también en sus padres. Este producto quiere aprovechar la brecha generacional digital para acercar padre e hijo y que compartan experiencias en este universo.</p>
<p>Baobab Planet es un juego MMO (massive multiplayer online) para niños. En este mundo virtual, infantes de todo el planeta se conocen y se divierten con aventuras de plataforma, puzzle y otros mini-juegos; aprenden y desarrollan habilidades tanto físicas como digitales. La idea es ir involucrando a los usuarios en el argumento y el universo de Baobab Planet.</p>
<p><span id="more-504772"></span>Los padres también pueden participar hasta cierto punto en este MMO. Pueden monitorear las acciones de sus hijos e intervenir indirectamente en su juego, invitándolos a realizar misiones elegidas por el padre que por un lado el usuario gana más tokens (dinero virtual) y al mismo tiempo está ejercitando una característica que el padre sugiere.</p>
<p>Baobab Planet tiene la página <a href="http://www.baobabparents.com/">Baobab Parents</a>, en donde los progenitores pueden estar al tanto de los movimientos y crecimiento de los avatares de sus hijos. Y si ve que el niño necesita ejercitar más una habilidad (la memoria, por ejemplo) entonces puede enviarle (anonimamente) misiones que tienen una mayor recompensa en comparación con las misiones comúnes.</p>
<p>De esta forma se busca que el padre no sólo cheque que hace su hijo en los MMO sino que también lo envuelve en el universo Baobab Planet, dándole a los dos un tema en común del cual hablar, compartir .</p>
<div id="attachment_504882" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a rel="attachment wp-att-504882" href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/espana-baobab-planet-edutainment-mmo-para-ninos/baobab_02/"><img class="size-full wp-image-504882" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/Baobab_02.jpg" alt="" width="550" height="343" /></a><p class="wp-caption-text">Xavi Valverde, CEO Baobab Planet</p></div>
<p>Baobab Planet irá expandiendo su universo, historia, personajes a otros medios como series de televisión, videojuegos, internet, etc. a lo largo del mundo. Actualmente el MMO tiene soporte para cinco lenguas, español, francés, portugués, inglés y alemán; lo cual quiere decir que ya tiene un buen mercado a la mano. Niños chilenos interactuando con niños españoles es sólo una instantánea de lo que sucede en este mundo virtual.</p>
<p>Uno de los objetivos finales de este proyecto es llegar a convertirse en una marca de niños, que su universo y personajes se conozcan en todo el mundo, en distintas lenguas; un proyecto ambicioso pero posible. Tiene de socios a <strong>Grupo Intercom </strong>y <strong>Freedom Factory</strong>, quienes brindan un buen soporte de talento humano e infraestructura, puntos indispensables para proyectos multi-media de esta índole.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-504922" href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/espana-baobab-planet-edutainment-mmo-para-ninos/baobab_05/"><img class="aligncenter size-full wp-image-504922" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/Baobab_05.jpg" alt="" width="550" height="413" /></a></p>
<p>Este proyecto apenas está empezando, el MMO es el primer paso, televisión y videojuegos el siguiente. Tiene sus metas definidas y una estrategia trazada para lograrlas. El edutainment que propone funciona a distintos niveles, por un lado está la educación directa de habilidades y por otro hay una educación digital per-se, el como relacionarse con otras personas mediante avatares y mundos virtuales; la cual creo que cada vez es más importante. Y el hecho de que busca integrar padres e hijos me parece una idea muy contemporánea ya que toma en cuenta que la brecha digi-generacional de los padres jóvenes es muy distinta a las anteriores generaciones.</p>
<p>Baobab Planet es una buena opción para que los niños vayan conociendo los entornos virtuales y aprendan a desenvolverse en ellos. De todos modos en algún momento harán contacto con los medios digitales y sus redes.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/espana-baobab-planet-edutainment-mmo-para-ninos/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.niubie.com/2011/01/baobab-planet-nb-especial/">Baobab Planet [NB Especial] </a>(<em>Niubie</em>)</p>
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		<title>El Monopoly de Google: City Streets</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 22:53:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos en línea]]></category>
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		<category><![CDATA[Monopolio]]></category>
		<category><![CDATA[Monopoly City Streets]]></category>

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		<description><![CDATA[El 9 de septiembre no solamente tratará de Apple y sus posibles nuevos iPods, tampoco de la oleada de The Beatles, sino también de Monopoly City Streets. Este clásico de tablero llegará de la mano de Google a las computadoras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-35668" title="monopoly-city-streets" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/09/monopoly-city-streets.jpg" alt="" width="570" height="224" /></p>
<p>El 9 de septiembre no solamente tratará de Apple y sus posibles nuevos iPods, tampoco de la oleada de The Beatles, sino también de <a href="http://www.monopolycitystreets.com">Monopoly City Streets</a>. Este clásico de tablero llegará de la mano de Google a las computadoras del mundo con acceso a Internet.</p>
<p>Los jugadores empezarán con tres millones de dólares -ficticios- y podrán comprar cualquier calle de todo el mundo gracias al uso de Google Maps. La intención es hacer que todos los jugadores del mundo se involucren en un juego masivo como nunca antes, muy al estilo de los juegos en línea de la línea World of Warcraft pero con las reglas y características de Monopoly.</p>
<p>Solo faltan unas horas para probar este interesante experimento y disfrutar a nivel masivo de un clásico de todos los tiempos. Solo esperemos que los servidores de Google resistan la invasión de millones de personas deseosas de comprarse Fifth Avenue en Nueva York, Champs-Élysées en Paris o Paseo de la Reforma en el DF.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://wwwhatsnew.com/2009/09/07/google-lanza-version-online-de-monopoly/">Google lanza versión online de Monopoly</a> <em>(Wwwhat&#8217;s new)</em></p>
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		<title>El juego Savege 2: A Tortured Soul gratis</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 04:52:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es la continuación del MMO Savage: A Battle for Newerth, es “una mezcla del God of War y WoW” (eso Dicen™), es el primer “Real Time Strategy Shooter” según S2 Games (empresa desarrolladora del título), y además… es gratis y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/savage_logo.jpg" alt="Savege 2" /></p>
<p>Es la continuación del MMO <a href="http://www.s2games.com/savage/">Savage: A Battle for Newerth</a>, es “una mezcla del God of War y WoW” (eso Dicen™), es el primer “Real Time Strategy Shooter” según S2 Games (empresa desarrolladora del título), y además… <strong>es gratis y multiplataforma</strong>. ¿Qué estas esperando? (por cierto, aquí hay <a href="http://savage2.s2games.com/media.php?t=m">varios</a> <a href="http://www.youtube.com/results?search_query=Savage+2&amp;search_type=">videos</a>) [<a href="http://savage2.s2games.com/download.php">link</a>]</p>
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