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	<title>FayerWayer &#187; MGM</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>El origen de&#8230; los dibujos animados (parte dos)</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/06/el-origen-de-los-dibujos-animados-parte-dos/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 14:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wen Fong Kwong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
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		<description><![CDATA[Segunda parte, dedicada a la transformación de dibujos estáticos a dibujos animados y a la animación en occidente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-533267" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/mickey.gif" alt="" width="522" height="467" /></p>
<p>La semana pasada en la <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/el-origen-dee280a6-los-dibujos-animados-parte-uno/">primera parte del origen de los dibujos animados</a>, hablamos de la animación en Japón y los cambios que sufrió a través de los años. En esta segunda parte, tal como les prometimos, hablaremos de la animación occidental, específicamente de la Norteamericana, la cual tuvo un desarrollo mayor en la industria respecto a Europa. Pero antes que todo, hablaremos como corresponde sobre la historia de la animación, y de cómo una secuencia de imágenes pasó a ser una animación tal como la conocemos hoy en día.</p>
<p>Los seres humanos siempre hemos dibujado: en cuevas se ha encontrado evidencia de dibujos procedentes de la era paleolítica, en donde se han representado distintas situaciones de la vida cotidiana mediante secuencias de imágenes. Como en ese entonces no se conocía el concepto de animación y solo habían dibujos estáticos, y la gente representaba el movimiento y/o alguna actividad mediante una secuencia de dibujos.</p>
<p>A pesar que la intención de representar el movimiento viene desde hace mucho tiempo, no existía en ese entonces la tecnología ni el equipamiento para animar, por lo cual estos dibujos son solo la primera idea de lo que es la animación.</p>
<p><span id="more-533236"></span></p>
<h2>Inicio de la animación</h2>
<p>A medida que los años pasaban, nuevas cosas se descubrían y se inventaban. En el 180 a.C. en China se inventa el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Zo%C3%B3tropo">zootropo</a>, consistente en una lámpara hecha con papel trasluciente, en el cual se dibujaba una secuencia de imágenes. Ésta debía colgarse y hacerse girar a una determinada velocidad, dando la impresión de que los dibujos se movían por sí solos.</p>
<p>El zootropo moderno fue luego introducido en 1834 por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/William_George_Horner">William George Horner</a>. Esencialmente está hecho de un cilindro con orificios verticales por donde la gente ve hacia el interior del cilindro, en donde hay una secuencia de imágenes y que al hacer rotar el cilindro, da la impresión de que los dibujos se estuviesen moviendo.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-533268" href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/el-origen-de-los-dibujos-animados-parte-dos/zootrope02/"><img class="aligncenter size-full wp-image-533268" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/zootrope02.jpg" alt="" width="487" height="354" /></a></p>
<p>Posteriormente en 1824 aparece el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Taumatropo">taumatropo</a>, un sistema que usaba papel y cuerdas, en donde uno al tirar las cuerdas hacia avanzar y retroceder una hoja. Si esto se hacía rápidamente se lograba una animación de 2 imágenes.</p>
<p>En 1831 aparece el predecesor del zootropo, el fenaquistiscopio (podría ser hasta un trabalenguas) inventado simultáneamente por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Joseph_Plateau">Joseph Plateau</a> y Simon von Stampfer. Básicamente utiliza el mismo principio de dibujar una secuencia de imágenes y luego a través de un visor, se veía como las imágenes se movían al hacer girar un disco.</p>
<p>Y aunque no lo crean no es hasta 1868 que logran representar una animación mediante la clásica técnica de dibujar una secuencia de imágenes en una pila de hojas,  y que después al pasar el dedo por el borde de las hojas, se ve como si los dibujos se estuviesen moviendo.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-533269" href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/el-origen-de-los-dibujos-animados-parte-dos/flip-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-533269" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/flip.gif" alt="" width="450" height="295" /></a></p>
<p>Y ya para 1877 el científico francés <a title="Charles-Émile Reynaud" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Charles-%C3%89mile_Reynaud">Charles-Émile Reynaud</a> crea el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Praxinoscopio">praxinoscopio</a> que vendría siendo casi lo mismo que el zootropo, con la diferencia que en vez de mirar a través de las ranuras, este tenía un visor, en donde se reflejaba la animación debido a que adentro se disponían espejos.</p>
<h2>Animación Tradicional</h2>
<p>Ya para inicios de los 1900 diversos animadores fueron apareciendo tanto en Europa como Estados Unidos, destacando particularmente al norteamericano Winsow McCay que en 1914 realizo la animación llamada <a href="http://www.youtube.com/watch?v=UY40DHs9vc4">Gertie el dinosaurio</a>. Ya de ahí en adelante la industria se fue masificando poco a poco, en donde nuevas técnicas fueron apareciendo, como la clásica mediante un papel semi trasparente llamado “<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cel">cel</a>” (parecido al papel diamante) en donde el dibujante, en un rack de estas hojas, iba dibujando y pintando una a una las escenas que compondrían luego la secuencia. Luego estas se escaneaban y formaban en conjunto una animación. Actualmente el sistema es muy parecido pero existe la opción de pintar mediante el uso de un computador, como también hacer el dibujo mediante una tableta en vez de utilizar una hoja.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-533270" href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/el-origen-de-los-dibujos-animados-parte-dos/tytla/"><img class="aligncenter size-large wp-image-533270" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/tytla-595x455.jpg" alt="" width="595" height="455" /></a></p>
<h2>Dibujos animados norteamericanos</h2>
<p>Sin duda el personaje más antiguo y conocido incluso hoy en día, de los dibujos animados es <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sxailD4Ofq4">Félix el Gato</a>, el cual hizo su primera aparición en 1919, luego el siguiente personaje importante que le siguió fue <a href="http://www.youtube.com/watch?v=kCZPzHg0h80">Mickey Mouse en 1928</a>. La característica de estos dos dibujos es que para ese entonces aun no existía el doblaje, por lo cual<strong> todos los dibujos animados eran sin voces</strong>, apoyados sólo en la música.</p>
<p>De 1928 hasta 1960 se consideran los &#8220;años dorados&#8221; de la animación norteamericana, donde grandes personajes hicieron aparición por primera vez, como también grandes compañías ejercieron una batalla campal por ofrecer la mayor diversidad y entretención con sus dibujos.</p>
<p>Empresas como Disney, MGM, Hanna Barbera y Warner Bros se crearon en esta época, dando vida a personajes memorables como: Mickey Mouse, Bugs Bunny, El Pato Donald, Popeye, Betty Boop, El Pájaro Loco, Mr. Magoo, Tom y Jerry, y las primeras películas largas, como Blanca Nieves (1937), Pinocho (1940), Dumbo (1941) y Bambi (1942).</p>
<p>El gran cambio ocurrió a fines de esta era cuando la televisión ganó popularidad, provocando que todos estos dibujos animados que daban en el cine, fuesen migrando poco a poco hacia la TV. Para esa misma época, MGM tuvo que cerrar su área de animación, debido a que Tex Avery (dibujante del Gato Félix) dejó la compañía.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-533271" href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/el-origen-de-los-dibujos-animados-parte-dos/1930_felix_the_cat/"><img class="aligncenter size-large wp-image-533271" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/1930_felix_the_cat-493x595.jpg" alt="" width="493" height="595" /></a></p>
<p>Ya en la nueva era de la animación por TV, las compañías dibujantes vieron el potencial de transmitir a una mayor cantidad de gente sus dibujos, por lo cual invadieron la parrilla televisiva con animaciones como: Hucleberry Hound, Los Picapiedras, Johnny Quest, Los Supersónicos, Don Gato, Scooby Doo, Los Aristogatos, Winnie the Pooh, El Oso Yogui, La Hormiga Atómica, Maguilla el Gorilla, y un sinfín de otros más. <strong>En Europa</strong>, animaciones como Los Pitufos (de origen belga) y derivaciones de cómics como Tintin y Ásterix (de Bélgica y Francia respectivamente) también se volvieron populares.</p>
<p>Con esta invasión de dibujos animados, Hanna Barbera se volvió la productora más grande del sector en esa época. Para <strong>la década de los &#8217;70</strong>, mantuvieron la misma idea de llenar de dibujos animados. Los destacados de este periodo fueron Hong Kong Phooey, La Familia Adams, Los Súper Amigos y Josie and the Pussycats.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-533272" href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/el-origen-de-los-dibujos-animados-parte-dos/hanna-barbera-tribute-1-e-2/"><img class="aligncenter size-large wp-image-533272" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/hanna-barbera-tribute-1-e-2-595x448.jpg" alt="" width="595" height="448" /></a></p>
<p><strong>La época de los 80</strong> fue dominada por dibujos animados originados por juguetes para  niños, en donde Hanna Barbera supo aprovechar esta idea de <strong>darles vida a los juguetes favoritos de los niños</strong>, con dibujos animados como Las Tortugas Ninjas, GI Joe, Transformers, Mi Pequeño Pony, He-Man hasta incluso Pac Man.</p>
<p>Ya de ahí en adelante, para fines de los 80 e inicios de los 90, <strong>Hanna Barbera se transformó en Cartoon Network</strong>, dando inicio a una nueva era de animación, en donde en un sólo canal se transmitía las 24 horas al día dibujos animados, creados por ellos mismos. Otros como Warner no tenían un propio canal, pero de todas maneras siguieron creando nuevas ideas (Batman series animadas, Tiny Toons, entre otros).</p>
<p>Aun podría seguir nombrando muchos dibujos animados que aparecieron <strong>en los &#8217;90</strong>, pero probablemente lo más importante ocurrido en cuanto a animación en esta época fue el inicio del uso de la animación 3D por computadora, con el notable ejemplo de Toy Story, que en 1995 se convirtió en la primera película en usar únicamente gráficos 3D en su producción. Siguiendo este estilo hemos visto los trabajos de Pixar y Dreamworks en los últimos años.</p>
<p>También, no quería dejar de lado la aparición de un nuevo concepto de dibujos animados para adultos y no para niños, que se creó a inicios de los &#8217;90, y que creció gracias a Los Simpsons, por el cual existen hoy shows como, Ren and Stimpy, South Park y Family Guy.</p>
<p>Finalmente puedo decir que tanto Homero Simpson como Goku son los personajes que marcarán esta era de dibujos animados, uno por el lado occidental y el otro por el lado oriental. Actualmente hay varios dibujos que están tratando de ganarse este título pero a mi gusto desde que aparecieron Los Simpsons y Dragon Ball, aún no ha aparecido un digno sucesor para dar fin a esta era y empezar con una nueva.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-533273" href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/el-origen-de-los-dibujos-animados-parte-dos/simpsons-dragon-ball-z/"><img class="aligncenter size-large wp-image-533273" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/simpsons-dragon-ball-z-595x475.jpg" alt="" width="595" height="475" /></a></p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/el-origen-de/">El origen de</a></p>
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		<title>Balboa, Bond, Tom y Jerry lloran la quiebra de MGM</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 19:50:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economía]]></category>
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		<description><![CDATA[Desconsolados estaban esta mañana ilustres y variopintos personajes como Rocky Balboa, Ben Hur, Scarlett O’Hara, Carol Anne Freelings, e incluso Thelma, Louise, la Pantera Rosa, Tom y Jerry, ya que hoy se declaró oficialmente en bancarrota el estudio cinematográfico Metro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-355501" href="http://www.fayerwayer.com/2010/11/balboa-bond-tom-y-jerry-lloran-la-quiebra-de-mgm/mgm/"><img class="alignright size-medium wp-image-355501" title="mgm" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/11/mgm-300x179.jpg" alt="" width="300" height="179" /></a></p>
<p>Desconsolados estaban esta mañana ilustres y variopintos personajes como Rocky Balboa, Ben Hur, Scarlett O’Hara, Carol Anne Freelings, e incluso Thelma, Louise, la Pantera Rosa, Tom y Jerry, ya que hoy se declaró oficialmente en bancarrota el estudio cinematográfico Metro Goldwyn Mayer (MGM).</p>
<p>Pero -como sabrán- esto no es gran novedad, porque así lo tenía previsto la compañía, que ahora confirmó el paso acogiéndose al capítulo 11 de la Ley de Quiebras de Estados Unidos, instancia en la que también debió presentar su estrategia de reorganización ante los tribunales, para así devolverle su trabajo al entrañable y querido “León de la Metro”. El trámite se demoraría al menos un mes.</p>
<p>MGM arrastra una deuda de alrededor de US$4.000 millones y el plan para resucitarlo se basa en un acuerdo con la productora Spyglass Entertainment, que quedará a cargo del estudio cuando éste emerja de la quiebra.</p>
<p>De todas maneras, la reforma en MGM significará un recorte importante en el tamaño de la compañía, con lo que pasaría a funcionar más como productora que como distribuidora.</p>
<p>¿Dónde está James Bond cuando su casa lo necesita?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.dailymail.co.uk/news/article-1326280/MGM-files-bankruptcy-merge-rival.html?ito=feeds-newsxml" target="_blank">Iconic U.S. film studio MGM files for bankruptcy and could merge with former rival</a> <em>(Daily Mail)</em></p>
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		<title>YouTube ofrecerá películas enteras de la Metro Goldwyn Mayer</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 14:58:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[CBS]]></category>
		<category><![CDATA[Hulu]]></category>
		<category><![CDATA[MGM]]></category>
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		<category><![CDATA[YouTube]]></category>

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		<description><![CDATA[YouTube mostrará programas de televisión enteros y películas de los archivos de MGM, con el afán de impulsar sus ingresos publicitarios. MGM Studios iniciará esta alianza colocando episodios de su programa &#8220;American Gladiators&#8221; en un canal de YouTube. En otros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/11/mgm_logo.jpg" alt="mgm_logo.jpg" align="right" /></p>
<p>YouTube mostrará programas de televisión enteros y películas de los archivos de <a href="http://www.mgm.com/">MGM</a>, con el afán de impulsar sus ingresos publicitarios.</p>
<p>MGM Studios iniciará esta alianza colocando episodios de su programa &#8220;American Gladiators&#8221; en un canal de YouTube. En otros canales, exhibirán películas de accion como &#8220;El monje&#8221; y &#8220;Los siete magníficos&#8221;, además de clips de películas como &#8220;Una rubia muy legal&#8221;, que se podrán ver gratis, con anuncios emitidos junto al vídeo.</p>
<p>En octubre pasado, YouTube suscribió un <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/10/youtube-comenzara-a-mostrar-programas-completos-de-la-cadena-cbs/">acuerdo similar con CBS</a> para mostrar programas enteros de archivo, entre ellos &#8220;Star Trek&#8221;, &#8220;Young and the Restless&#8221; y &#8220;Sensación de vivir&#8221;.</p>
<p>YouTube ha estado experimentando con programas de duración completa durante unos meses junto con HBO y CBS. Esta nueva movida va directamente focalizada para competir directamente con <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/10/youtube-comenzara-a-mostrar-programas-completos-de-la-cadena-cbs/">Hulu</a>, el sitio de videos online de <a href="http://www.newscorp.com/">News Corp</a>.</p>
<p><strong>Link:</strong>  <a href="http://www.pcworld.com/businesscenter/article/153567/report_youtube_to_host_fulllength_mgm_movies.html">YouTube to Host Full-length MGM Movies</a> <em>(PCWorld)</em></p>
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