<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>FayerWayer &#187; Lionhead Studios</title>
	<atom:link href="http://www.fayerwayer.com/tag/lionhead-studios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.fayerwayer.com</link>
	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2012 23:10:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Milo: Inteligencia Artificial aplicada al entretenimiento</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/07/milo-inteligencia-artificial-aplicada-al-entretenimiento/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/07/milo-inteligencia-artificial-aplicada-al-entretenimiento/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 02:09:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Lionhead Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Milo]]></category>
		<category><![CDATA[TED]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=150291</guid>
		<description><![CDATA[En el marco de las conferencia global de Tecnología, Entretenimiento y Diseño (TED) que se está llevando a cabo por estos días en el Reino Unido, la compañía de videojuegos LionHead Studios presentó los últimos avances logrados en el desarrollo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-150311" title="Milo Kinect" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/07/Milo-Kinect.jpg" alt="Milo Kinect" width="570" height="351" /></p>
<p>En el marco de las conferencia global de <a href="http://www.niubie.com/2010/06/microsoft-no-planea-lanzar-al-mercado-milo-kate/" target="_blank">Tecnología, Entretenimiento y Diseño</a> (TED) que se está llevando a cabo por estos días en el Reino Unido, la compañía de videojuegos LionHead Studios presentó los últimos avances logrados en el desarrollo de Milo; una especie de juego de realidad virtual e inteligencia artificial que se encuentra actualmente en una fase de desarrollo.</p>
<p>Milo fue presentado <a href="http://www.niubie.com/2010/06/microsoft-no-planea-lanzar-al-mercado-milo-kate/" target="_blank">por primera vez en la feria E3 del año pasado</a> como parte de los juegos que harían uso de la tecnología Kinect. Consiste básicamente en un niño de unos cuatro años que puede interactuar, seguir instrucciones y/o proponer algunas tareas que el usuario debe realizar.</p>
<p><span id="more-150291"></span></p>
<p>El desarrollo de Milo está a cargo de Peter Molyneux, quien lo describe como uno de los modelos más avanzados que hace uso de la inteligencia artificial.</p>
<p>La idea de Molyneux es que el desarrollo de la tecnología detrás de Milo permita introducir una revolución en la forma como se narran las historias.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/07/milo-inteligencia-artificial-aplicada-al-entretenimiento/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://news.discovery.com/tech/a-real-virtual-human.html" target="_blank">A &#8216;Real&#8217; Virtual Human</a> <em>(Discovery News) </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/07/milo-inteligencia-artificial-aplicada-al-entretenimiento/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alter Ego: Software para animar las emociones</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/08/alter-ego-software-para-animar-las-emociones/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/08/alter-ego-software-para-animar-las-emociones/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 23:03:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[alter ego]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Lionhead Studios]]></category>
		<category><![CDATA[pendulum]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/2008/08/alter-ego-software-para-animar-las-emociones/</guid>
		<description><![CDATA[Alter Ego es un software que permite que los personajes digitales demuestren emociones en forma realista. La tecnología detrás del software no sólo permite su uso en rostros humanos, sino que también para cualquier tipo de ser que tenga un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/about_mark_antony_grid_on.jpg" alt="about_mark_antony_grid_on.jpg" /></p>
<p>Alter Ego es un software que permite que los personajes digitales demuestren emociones en forma realista.</p>
<p>La tecnología detrás del software no sólo permite su uso en rostros humanos, sino que también para cualquier tipo de ser que tenga un rostro similar al nuestro.</p>
<p>Además es posible utilizarlo en caricaturas, en donde se pueden exagerar las expresiones sin que se pierda calidad en el resultado.</p>
<p>En la actualidad el software Alter Ego se utiliza en juegos que se encuentran en desarrollo, tales como Silent Hill V. Así como también en reconocidas empresas como <a href="http://www.konami.com/">Konami</a> y <a href="http://www.lionhead.com/">Lionhead Studios</a>.</p>
<p>Después del salto podrán ver un video de ejemplo.</p>
<p><span id="more-8997"></span><br />
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2008/08/alter-ego-software-para-animar-las-emociones/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.studiopendulum.com/alterego/index.html">Pendulum Alter Ego</a> <em>(vía <a href="http://www.boingboing.net/2008/08/13/pendulums-alter-ego.html">BoingBoing</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2008/08/alter-ego-software-para-animar-las-emociones/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

