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	<title>FayerWayer &#187; licencia</title>
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		<title>México: Televisa y TV Azteca firman acuerdo con Netflix</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 10:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Televisa pondrá a disposición de Netflix tres mil horas anuales de telenovelas, series y otros programas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-538068" title="netflix-tvazteca-televisa" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/netflix-tvazteca-televisa.jpg" alt="" width="500" height="304" /></strong></p>
<p><strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_Televisa" target="_blank">Televisa</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tv_azteca" target="_blank">TV Azteca</a> han firmado un acuerdo con Netflix para la distribución y licencia de contenidos en América Latina.</strong></p>
<p>Bajo los términos de este acuerdo, Televisa pondrá a disposición de Netflix &#8211; de manera no exclusiva &#8211; alrededor de tres mil horas anuales de telenovelas, series y programación de entretenimiento en general de su extensa biblioteca. Sin embargo, los contenidos disponibles en Netflix deberán tener por lo menos un año de antigüedad después de su primera emisión en televisión.</p>
<p>Según el comunicado [<a href="http://i2.esmas.com/documents/2011/07/26/1847/grupo-televisa-reaches-content-licensing-agreement-with-netflix.pdf" target="_blank">PDF</a>], <strong>con este acuerdo aumentará la disponibilidad de la programación de Televisa en América Latina, Brasil y el Caribe, donde Netflix ha anunciado su plan de poner en marcha el servicio de streaming por suscripción a finales de este año</strong>. El acuerdo de licencia de contenido no incluye los Estados Unidos, pero el acuerdo con Netflix es un importante primer paso en el plan de Televisa para obtener beneficios económicos de su biblioteca de más de 50 mil horas de contenido a través de la distribución digital.</p>
<p>Por otro lado, <strong>Netflix firmó un acuerdo de tres años con TV Azteca para utilizar la programación de la emisora para un servicio en América Latina a partir de Septiembre</strong>. Según un ejecutivo de Tv Azteca, la segunda cadena de televisión más grande de México, ofrecerá de 1.000 a 1.500 horas de series de drama y telenovelas, en el marco de un acuerdo no exclusivo.</p>
<p><span id="more-538067"></span>De acuerdo con el analista de medios de Actinver, el impacto inicial para TV Azteca sería módico, pero incrementará su importancia en los próximos años y podría generar entre 10.4 y 15.6 millones de pesos al año.</p>
<p>Netflix, el servicio de alquiler de DVD y streaming, planea comenzar a ofrecer películas y programas de televisión transmitidos a través de Internet en 43 países de América Latina este año, iniciando con operaciones en <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/netflix-esta-negociando-entrar-en-argentina-chile-y-mexico/">México, Chile, Brasil y Argentina</a>.</p>
<p><strong>Links</strong>:<br />
- <a href="http://www.reuters.com/article/2011/07/26/televisa-netflix-idUSN1E76P22L20110726" target="_blank">Mexico&#8217;s Televisa agrees Netflix Latam deal</a> (Reuters)<br />
- <a href="http://www.bloomberg.com/news/2011-07-25/netflix-agreement-calls-for-launch-in-september-azteca-says-1-.html" target="_blank">Netflix Agreement Calls for Start in September, Azteca Says</a> (Bloomerang)<br />
- <a href="http://economia.terra.com.co/noticias/noticia.aspx?idNoticia=201107261530_INF_79863792">TV Azteca generaría hasta 15 mdp anuales con Netflix, señalan analistas</a> (Terra)</p>
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		<title>Panda Punk, o las peripecias de un diseño Creative Commons</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/06/panda-punk-o-las-peripecias-de-un-diseno-creative-commons/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 16:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Creative Commons no es lo mismo que "haga lo que quiera con esto".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-534066" title="pandapunk" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/pandapunk-595x399.jpg" alt="" width="595" height="399" /><a href="http://www.fayerwayer.com/2007/11/panda-punk-abre-laboratorio-de-pcs-con-linux-en-chillan/"></a></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2007/11/panda-punk-abre-laboratorio-de-pcs-con-linux-en-chillan/">Hace 4 años</a>, una ilustración de un panda punk fue el centro del primer juicio legal en Chile por el uso no autorizado de un objeto licenciado bajo Creative Commons. En esa oportunidad, el diseñador Armando Torrealba le ganó la pelea a Falabella, que usó la imagen <a href="http://www.derechosdigitales.org/2007/04/12/falabella-infringe-los-derechos-de-autor-de-joven-disenador/">en una campaña publicitaria</a>.</p>
<p>Armando fue informado ayer que el panda ahora figuraba estampado en ropa para niñas de una marca estadounidense llamada Monsterette, dependiente de <a href="http://www.monsterrepublic.com/">Monster Republic</a> (a la venta en la tienda My Habit de Amazon, donde <a href="http://www.fayerwayer.com/author/leo-prieto/">Leo Prieto</a> estaba vitrineando cosas para su hija). De nuevo, la imagen fue usada sin permiso.</p>
<p>Armando utilizó una licencia &#8220;Atribución &#8211; No Comercial &#8211; Compartir Igual&#8221;. &#8220;Una marca puede perfectamente usar una imagen de un panda bebé en los brazos de su mamá panda con mohicano punk rosado para vender ropa. Lo que no puede hacer, con o sin licencia CC, es usar la ilustración hecha por Armando sin su permiso o autorización&#8221;, explica el abogado <a href="http://www.fayerwayer.com/author/claudio%20ruiz/">Claudio Ruiz</a> de Derechos Digitales, quien defendió al panda en el primer conflicto que tuvo en 2006.</p>
<p>Contactamos a Armando para conocer sus impresiones ante este caso.</p>
<p><span id="more-533863"></span></p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_534071" class="wp-caption alignright" style="width: 241px"><a href="http://www.flickr.com/photos/iamperegrino/250854500/sizes/z/in/photostream/"><img class="size-medium wp-image-534071" title="pandapunk2" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/pandapunk2-231x300.jpg" alt="" width="231" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) Armando Torrealba</p></div>
<p><strong>- ¿Qué medidas vas a tomar?</strong></p>
<p>Bueno estoy hablando con mi abogado (siempre quise decir eso en una entrevista). Más que obtener una compensación, pretendo que se deje de hacer lucro con la imagen. Es increíble la cantidad de productos que hay en el mundo con la imagen del panda. Como me decía un amigo esta mañana, &#8220;creaste un símbolo, ¡un icono mundial!&#8221; lo que es bastante halagador. Lo que me parece inaceptable, es la ignorancia de toda la gente que esta usando el panda, que cree que porque está protegido por una licencia CC, simplemente se puede hacer cualquier cosa con él.</p>
<p><strong>- ¿Te ha pasado algo parecido con algún otro diseño?</strong></p>
<p>Sí, pero en escalas bastante mas pequeñas, nada importante, y curiosamente, gente que ha usado otros diseños o fotografias mías, siempre escriben pidiendo permiso. Pero cuando tiene que ver con el Panda, nadie pregunta.</p>
<p><strong>- ¿Crees que la licencia Creative Commons quizás no se toma muy en serio?</strong></p>
<p>Ha habido un cambio significativo en el ultimo tiempo, recuerdo cuando pasó lo del Panda Punk vs Falabella, en el 2006, fue el primer caso donde se usaba Creative Commons en un caso real en Sudamérica. Después de eso ha habido varios casos donde las licencias Creative Commons han sido usadas con éxito. De todos modos creo que aún los artistas o generadores de contenido no tienen conciencia total de como usar las licencias CC y así, es aun mas difícil proteger las obras.</p>
<p>Claudio Ruiz señala que las licencias creative commons son como contratos, y &#8220;tienen aplicación directa en su calidad de tales, incluso por la vía judicial. En el caso de infracciones a estas licencias, lo que recomendamos es que se dirijan directamente a quien ha realizado dicha infracción para efectos de solicitar la bajada inmediata del contenido y algún acuerdo reparatorio en caso que se necesitare. Nuestra experiencia indica que en la gran mayoría de los casos estos problemas se solucionan con acuerdo entre las partes&#8221;, asegura el abogado.</p>
<p>Contactamos también a Monster Republic, la empresa en cuestión, quienes respondieron vía mail que esto se trató de &#8220;una equivocación&#8221;. &#8220;Perdimos la información de contacto y e-mail con el que nos comunicamos con el diseñador, y no tenemos acceso a ella&#8221;, dijeron. Al menos ahora parecen estar al tanto de la situación, que ojalá se solucione.</p>
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		<title>Cobros de licencia de Apple para AirPlay y Thunderbolt no permiten que se masifiquen</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/06/cobros-de-licencia-de-apple-para-airplay-y-thunderbolt-no-permiten-que-se-masifiquen/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 01:10:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[licencia]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderbolt]]></category>

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		<description><![CDATA[Las licencias para estas tecnologías terminan agregando casi US$ 100 dólares al producto final.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-533461" title="thunderbolt" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/thunderbolt-595x339.jpg" alt="" width="595" height="339" /></p>
<p>Apple nunca ha sido una empresa que venda ni licencie sus productos a bajo costo. Pero parece que con sus últimas tecnologías se les está pasando la mano. Según informes de cercanos a empresas desarrolladoras, las licencias para crear productos que funcionen con AirPlay y Thunderbolt están tan altas que no vale la pena trabajar con ellas.</p>
<p>Primero, AirPlay. Este sistema de streaming de música y video entre dispositivos fue lanzado por Apple en septiembre del año pasado. Si bien primero fue solamente usado entre productos Apple, ahora los de Cupertino están licenciando la tecnología a terceros, aunque sólo para hacer streaming de música. ¿El problema? Hacer un dispositivo que soporte AirPlay agregaría cerca de US$ 100 al precio final del producto, por lo que no mucha gente lo compraría.</p>
<p>Con Thunderbolt estaría pasando algo similar. Si bien ya se sabe que el sistema es caro, solamente el hardware necesario para crear un producto con la tecnología cuesta lo mismo que un disco duro promedio. A eso habría que agregarle el precio del desarrollo y la fabricación, lo que inevitablemente terminaría siendo pagado por el usuario. Esto hace que Thunderbolt sólo sea atractivo para usar en productos para profesionales, para gente con grandes necesidades de almacenamiento y no para el usuario promedio que quiere meter las fotos de sus vacaciones en un disco duro.</p>
<p>Es cierto, los avances de Apple son interesantes pero cabe preguntarse hasta qué punto son tan revolucionarios, como suele decir Steve Jobs, si su alcance termina siendo tan pequeño.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.electronista.com/articles/11/06/24/airplay.thunderbolt.may.add.100.to.device.prices/">AirPlay and Thunderbolt rumored too costly for most devices</a> <em>(Electronista)</em></p>
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		<title>Microsoft anuncia su nuevo Xbox Development Kit</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/microsoft-anuncia-su-nuevo-xbox-development-kit/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 12:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Development Kit]]></category>
		<category><![CDATA[XDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft anunció el lanzamiento de un Xbox Development Kit (XDK) que cuenta con memoria RAM adicional, memoria flash integrada y una unidad de disco más grande en una consola más pequeña. La nueva consola XDK se ofrecerá a un precio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-519482" title="xbox360-new-dev-kit" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/xbox360-new-dev-kit.jpg" alt="" width="494" height="465" />Microsoft anunció el lanzamiento de un <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Development_Kit" target="_blank">Xbox Development Kit</a> (XDK)</strong> que cuenta con <strong>memoria RAM adicional, memoria flash integrada y una unidad de disco más grande en una consola más pequeña.</strong></p>
<p>La nueva consola XDK se ofrecerá a un precio más bajo que su predecesora; está diseñada para ser más eficiente y reducir los costos de licencia a aquellos desarrolladores que crean software para la Xbox 360. Una vez adquirida, se puede optar (por separado) por una licencia para el <strong>Sidecar </strong>(Bus de Módulos de expansión) &#8211; que ofrece capacidades de <em>debugging</em> y emulación de disco. Este se puede compartir con otras consolas XDK, eliminando la necesidad de licenciar múltiples consolas de desarrollo.  Con estos cambios se reducirá el precio global para crear, probar, depurar y lanzar un juego para Xbox 360 o Xbox LIVE Arcade.</p>
<blockquote><p>&#8220;Microsoft es conocido por proporcionar herramientas de fácil uso que permitan a los desarrolladores crear juegos de alta calidad sin una inversión de tiempo enorme. Ahora estamos ofreciendo herramientas a un costo más bajo para también reducir la inversión monetaria&#8221;, dijo Pete Isensee, director del Xbox Advanced Technology Group.</p></blockquote>
<p>La compañía tiene la intención de que el nuevo XDK y Sidecar estén a disposición de desarrolladores que tienen contratos de licencia con Microsoft . Mientras que los desarrolladores independientes que estén interesados ​​en crear juegos para Xbox 360 tienen como opción <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA" target="_blank">XNA Game Studio</a></strong>, que está disponible de forma gratuita en <a href="http://create.msdn.com" target="_blank">App Hub</a>. Al convertirse en miembros, los desarrolladores pueden lanzar sus títulos en Xbox LIVE Community Games, sin un contrato de publicación.</p>
<p>Claro que esto no le preocupa a la <em><a href="http://www.elotrolado.net/hilo_freeboot-v0-02-otro-paso-de-gigante-para-la-scene-de-xbox-360-actualizado_1336552" target="_blank">Scene</a> </em>de Xbox 360, mientras puedan cargar ejecutables sin firmar  e instalar en las actuales consolas cualquier disco duro SATA.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.engadget.com/2011/04/05/xbox-development-kit-arrives-with-significantly-reduced-price/" target="_blank">Xbox Development Kit arrives with &#8216;significantly reduced price,&#8217; Sidecar attachment</a> <em>(Engadget)</em></p>
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		<item>
		<title>Ahora se necesita licencia para bloguear en Arabia Saudita</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/ahora-se-necesita-licencia-para-bloguear-en-arabia-saudita/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 12:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Política]]></category>
		<category><![CDATA[Arabia Saudita]]></category>
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		<category><![CDATA[licencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Cualquiera que sea sorprendido publicando sin permiso deberá enfrentar una multa de unos US$26.665.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-471042" title="arabiacomentariobox" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/arabiacomentariobox.jpg" alt="" width="291" height="325" />Arabia Saudita ha promulgado nuevas normas que obligan a los <em>bloggers</em> (o personas que publican algún tipo de material online) a registrarse para obtener una licencia del Ministerio saudí de Cultura e Información. Esta licencia tendrá una validez de tres años y <strong>requiere que el solicitante tenga por lo menos 20 años de edad y este graduado de la secundaria  con documentos que acrediten su buen comportamiento</strong>.</p>
<p>Grupos de derechos humanos han criticado estas medidas que ayudarían a castigar o censurar noticias desfavorables para el gobierno. Christoph Wilcke, investigador en el Medio Oriente para Human Rights Watch dijo que &#8220;lo que el reino necesita es una protección legal para la libertad de expresión sin condiciones, licencias o registros&#8221;.</p>
<p>Cualquiera que sea sorprendido publicando en un foro online o editando artículo para la web sin licencia puede enfrentar una <strong>multa de hasta 100.000 riyales </strong>(unos 26.665 dólares)<strong> y la prohibición de toda actividad en línea</strong>. Además requiere que todas las publicaciones creadas en Arabia Saudita incluyan &#8220;la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dawwa" target="_blank">llamada a la religión del islam</a>”, sin violar las leyes de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sharia" target="_blank">sharía islámica</a> o poner en peligro la seguridad nacional y orden público.</p>
<p>Sin embargo, algunas agencias de noticias en el reino de Oriente Medio no se sorprenden por las normas adoptadas por un país conocido por su censura y regulaciones estrictas. El <del datetime="2011-01-13T12:19:26+00:00">Tío Ben</del> Tariq Alhomayed, editor en jefe de Asharaq Alawasat, dice que aplaude la nueva normativa porque cree que con la libertad de escribir viene la responsabilidad.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.fastcompany.com/1716303/saudi-arabia-forcing-news-bloggers-to-obtain-licenses-promote-islam" target="_blank">Saudi Arabia Now Forcing News Bloggers to Obtain Licenses, Promote Islam</a> <em>(Fast Company)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Chile: Gobierno busca crear licencia especial de software para instituciones públicas</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/09/chile-gobierno-busca-crear-licencia-especial-de-software-para-instituciones-publicas/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 16:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Política]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[Estrategia Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Gobierno]]></category>
		<category><![CDATA[licencia]]></category>
		<category><![CDATA[licenciamiento]]></category>

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		<description><![CDATA[El gobierno chileno está evaluando la creación de un &#8220;licenciamiento gubernamental de software&#8221;, es decir, una licencia especial que permita que todas las instituciones públicas puedan compartir programas sin tener que pagar por ellos múltiples veces. Actualmente, cada organismo contrata [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-206741" title="estrategia-digital" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/09/estrategia-digital-300x217.gif" alt="estrategia-digital" width="300" height="217" />El gobierno chileno está evaluando la creación de un &#8220;licenciamiento gubernamental de software&#8221;, es decir, una licencia especial que permita que todas las instituciones públicas puedan compartir programas sin tener que pagar por ellos múltiples veces.</p>
<p>Actualmente, cada organismo contrata servicios de software de forma separada, pagando cada vez por una licencia. &#8220;Sólo por mencionar un ejemplo, cada Ministerio ha contratado por separado un recurso informático de pago de remuneraciones, en circunstancias que teniendo necesidades tan similares, perfectamente pudieron compartir una solución con adaptaciones puntuales&#8221;, señaló el secretario ejecutivo de Desarrollo Digital, Alfredo Barriga.</p>
<p>Una licencia gubernamental permitiría que cuando un organismo compra un programa o adquiere un servicio, éste se pueda traspasar a otras divisiones del gobierno que quieran utilizarla. La licencia, eso sí, se aplicaría sólo para desarrollos informáticos hechos &#8220;a medida&#8221; y no para el software comercial (como Office por ejemplo).</p>
<p>Según Barriga, este tipo de licenciamiento abriría oportunidades en la industria TIC local, ya que permitiría que desarrolladores locales hicieran las adaptaciones necesarias de las soluciones cuando sea necesario.</p>
<p>La iniciativa está siendo discutida en el Ministerio de Economía (del cual depende la Secretaría de Desarrollo Digital), y debería estar lista antes de fin de año.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.estrategiadigital.gob.cl/node/465">Borrador propuesta licenciamiento gubernamental de software</a> <em>(Estrategia Digital)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Apple quiere cambiar el nombre del Apple TV, pero no podría hacerlo en Inglaterra</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/08/apple-quiere-cambiar-el-nombre-del-apple-tv-pero-no-podria-hacerlo-en-inglaterra/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 20:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Apple TV]]></category>
		<category><![CDATA[cambio de nombre]]></category>
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		<description><![CDATA[Durante la semana salió un rumor que decía que Apple cambiaría el nombre del Apple TV para su próxima versión, bautizándolo como &#8220;iTV&#8221;. Así el dispositivo estaría en línea con los gadgets móviles de la compañía, ya que además funcionaría [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-183121" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/08/apple-tv1.jpeg" alt="apple-tv1" width="460" height="224" />Durante la semana salió un rumor que decía que <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/apple/">Apple</a> cambiaría el nombre del Apple TV para su próxima versión, bautizándolo como &#8220;iTV&#8221;. Así el dispositivo estaría en línea con los gadgets móviles de la compañía, ya que además funcionaría con el mismo procesador A4 del iPhone y el iPad y correría iOS, dando la posibilidad de comprar apps.</p>
<p>El problema es que, al parecer, Apple no podría hacer el cambio de nombre en todo el mundo, ya que en Inglaterra hay un canal de televisión llamado <a href="http://www.itv.com">ITV</a>. La opción sería licenciar el nombre, como lo hizo con la marca &#8220;iPhone&#8221;, pero los dueños de ITV no quieren liberar el nombre.</p>
<p>Mike Large, director de comunicaciones de ITV, declaró:</p>
<blockquote><p>ITV tiene una marca muy fuerte y una propiedad intelectual muy valorada (&#8230;) Tenemos una gran cantidad de marcas registradas para ITV y somos una marca conocida desde hace 50 años.</p></blockquote>
<p>Cuando se le preguntó si el canal entraría en una disputa con Apple en caso de que la compañía sí le cambie el nombre al Apple TV, Large dijo que el canal ha defendido la marca de manera vigorosa anteriormente, indicando que no habría razón como para no hacerlo ahora.</p>
<p>Una de las opciones de Apple sería cambiar el nombre del Apple TV en todo el mundo menos Inglaterra, donde tendría que seguir siendo Apple TV, siendo la primera vez que Apple tiene nombres distintos para un producto en distintas partes del mundo.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.pocket-lint.com/news/34908/itv-apple-itv-trademark-rumour">ITV to Apple: We&#8217;ve &#8220;vigorously defended&#8221; our IP in the past</a> <em>(Pocket-lint)</em></p>
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		<title>Microsoft licencia arquitectura ARM</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/07/microsoft-licencia-arquitectura-arm/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 20:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>F. Figueroa Fagandini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[ARM]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
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		<description><![CDATA[ARM anunció que Microsoft ha adquirido una licencia que lo faculta a fabricar productos basados en su arquitectura, una noticia que remeció a la industria y envía una potente (y quizás alarmante) señal a los grandes actores de ese mercado, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-157191" title="arm" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/07/arm.jpg" alt="arm" width="200" height="180" />ARM anunció que Microsoft ha adquirido una licencia que lo faculta a fabricar productos basados en su arquitectura, una noticia que remeció a la industria y envía una potente (y quizás alarmante) señal a los grandes actores de ese mercado, algunos de los cuales tienen su principal negocio en productos que corren, justamente, con sistemas operativos Microsoft.</p>
<p>Respecto a esto último, efectivamente Microsoft no es en absoluto un extraño de frente a la arquitectura ARM, pues desde la década de los 90 viene desarrollando sistemas operativos para Smartphones y PDAs basados en ella. Actualmente Windows CE, Windows Mobile y <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/02/windows-phone-7-la-apuesta-movil-de-microsoft/">Windows Phone 7</a> -por citar algunos- corren sobre ARM en numerosos productos.<br />
<span id="more-157181"></span></p>
<p>Es oportuno señalar que desarrollar software para una plataforma, incluso tratándose de sistemas operativos, es un negocio muy distinto a fabricar hardware. Pese a todos los sistemas operativos móviles que tiene en su currículum, hasta ahora Microsoft no ha abordado por sí mismo la fabricación de un CPU ARM, e incluso en un producto que lleva la marca Microsoft como es el <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/09/video-microsoft-zune-hd-desempaque/">Zune HD</a>, el procesador es tercerizado. En ese ejemplo particular, se trata de  <a href="http://www.chw.net/2008/06/ctx08-nvidia-cpu-tegra/">NVIDIA Tegra</a>.</p>
<p>¿Significa esta licencia que MS realmente empezará a fabricar sus propios CPU? Recordemos que Apple compró una licencia ARM, luego <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/04/apple-compra-empresa-de-diseno-de-chips-pa-semi/">adquirió PA Semi</a> y al final terminó diseñando <a href="http://www.chw.net/2010/01/apple-a4-es-cortex-a9-mpcore-cpugpu/">el procesador A4 que hay dentro del iPad</a>. Microsoft no es Apple, pero en esta industria todo se hace por algo y lo que cabe preguntarse es ¿Cuál es el <strong>algo</strong> que pretende Microsoft?</p>
<p>Poniéndonos en el caso que Microsoft desarrollara su propio chip con arquitectura ARM, y ya que estamos especulando,  a lo mejor la compañía tendría una motivación extra para portar Windows 7 a ella. Es un poco elaborado plantearse esa situación, pero un escenario con netbooks ARM corriendo Windows 7 a mí por lo menos me suena como una muy mala noticia para Intel y su procesador Atom.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
<a href="http://www.electronista.com/articles/10/07/23/microsoft.may.chase.apple.servers.with.arm/">Microsoft licenses ARM to influence chip design</a> <em>(Electronista)</em><br />
<a href="http://www.zdnet.co.uk/blogs/jacks-blog-10017212/microsoft-licenses-arm-architecture-10018091/">Microsoft licenses ARM architecture</a> <em>(ZDNet)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La industria del software perdió en el 2009 más de 50 mil millones de dólares a causa de la piratería</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/05/la-industria-del-software-perdio-mas-de-50-mil-millones-dolares-a-causa-de-la-pirateria/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 01:38:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Economía]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<category><![CDATA[IDC Global Software]]></category>
		<category><![CDATA[licencia]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>

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		<description><![CDATA[De acuerdo al séptimo estudio anual de piratería [PDF] de la Business Software Alliance y la IDC Global Software, la piratería de software disminuyó en 54 de los 111 países analizados; sin embargo la tasa mundial de piratería aumentó de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-70041" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/05/jolly-300x216.png" alt="jolly" width="300" height="216" />De acuerdo al <a href="http://portal.bsa.org/globalpiracy2009/index.html" target="_blank">séptimo estudio anual de piratería</a> [<a href="http://portal.bsa.org/globalpiracy2009/studies/globalpiracystudy2009.pdf" target="_blank">PDF</a>] de la <em>Business Software Alliance</em> y la <em>IDC Global Software</em>, la piratería de software disminuyó en 54 de los 111 países analizados; sin embargo la tasa mundial de piratería aumentó de 41% en 2008 al 43% en 2009, en gran parte como resultado del rápido crecimiento de los mercados con más piratería, tales como China, India y Brasil incrementado su cuota sobre el mercado mundial del software.</p>
<p>Los factores que llevan al incremento de las tasas de piratería incluyen el rápido crecimiento del mercado de consumidores de PC, y una mayor actividad en la base asentada de computadoras viejas donde el software sin licencia prevalece más, y el incremento en la sofisticación de los piratas y ciberdelincuentes.</p>
<p>El valor comercial del <strong>software sin licencia ascendió a 51,400 millones de dólares en el 2009</strong>. Las economías con menor índice de piratería de software siguen siendo Estados Unidos con una tasa de 20% , así como Japón y Luxemburgo, ambos con una tasa de 21%. Mientras que las economías con mayores tasas de piratería son Georgia, Bangladesh, Zimbabwe y Moldavia, cada uno con una tasa por encima del 90%.</p>
<p><span id="more-70001"></span><strong>Puntos interesantes sobre la piratería en Latinoamérica:</strong></p>
<ul>
<li>Si bien, a nivel regional <strong>América Latina</strong> también ha logrado disminuir 2 puntos el índice de software sin licencia, sin embargo sigue siendo la tercera región con mayor índice de piratería del mundo con un 63% &#8211; teniendo a Venezuela con el mayor índice (87%) y Colombia con el menor (55%).</li>
<li>El índice de piratería en la <strong>Argentina</strong> se redujo un 2% durante el 2009. Sin embargo mientras la venta de computadoras personales ha crecido un 7% y la adquisición de <em>notebooks</em> creció un 35%, la compra de las mismas sin sistema operativo original ha disminuido un 5%.</li>
<li>Piratería de software en <strong>Chile</strong> baja tres puntos y llega a 64% en el último año. Pero si Chile se compara con el resto de los países de la OCDE, la tasa de piratería sigue estando muy por encima del 36% que registraron en promedio los miembros de esta organización en el último año.</li>
<li><strong>Colombia</strong> redujo el índice de piratería y se mantiene líder en la región con el más bajo porcentaje en este delito (55%). En Colombia las pérdidas por piratería alcanzaron USD244 millones de dólares durante el último año, cifra que se asemeja al número que se pudiera invertir en educación, salud y obras sociales, impactando así la economía local con acciones tangibles.</li>
<li><strong>México</strong> está entre los países que incrementaron sus índices de piratería de software, aumentando 1% para registrar una tasa del 60%. Las pérdidas económicas para el país fueron de USD$1,056 millones,</li>
<li>Paraguay disminuyó en un 1% con respecto al 83% del periodo anterior. El valor comercial del software ilegal supuso un total de USD$29 millones de dólares.</li>
<li><strong>Brasil</strong> baja 2% con respecto al 58% del año anterior, aún así las pérdidas han sido del USD$2,254 millones. En Brasil el envío de equipos se mantuvo sin cambios y los envíos de equipos para empresas cayeron un 21%, mientras que envío de portátiles ha pasado del 27% en 2008 al 35% en 2009 y la cuota de envíos de &#8220;white box&#8221; (caja sin etiqueta, manuales o garantía) ha caído un uno por ciento.</li>
<li>La Piratería del Software disminuyó a 70% en <strong>Perú</strong> en medio de la recesión mundial. Sin embargo, el valor comercial del software ilegal supusó un total de US$ 124 millones en pérdidas.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-70051" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/05/piraterialatinoamerica2009.jpg" alt="piraterialatinoamerica2009" width="570" height="543" /></p>
<p>Este estudio dice que algunas de las medidas efectivas para reducir la piratería se incluyen los programas de legalización, campañas de educación del gobierno y la industria, acciones de cumplimiento de la ley, y cambios tecnológicos, tales como el incremento de sistemas de gestión de derechos digitales (DRM, Digital Right Management) y mayor uso de la gestión de activos de software (SAM, Software Asset Management).</p>
<p><em><div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2010/05/la-industria-del-software-perdio-mas-de-50-mil-millones-dolares-a-causa-de-la-pirateria/impactodelsoftwarelibre/' title='impactodelsoftwarelibre'>Ver Galería &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/05/la-industria-del-software-perdio-mas-de-50-mil-millones-dolares-a-causa-de-la-pirateria/impactodelsoftwarelibre/' title='impactodelsoftwarelibre'><img width="84" height="98" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/05/impactodelsoftwarelibre.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="impactodelsoftwarelibre" title="impactodelsoftwarelibre" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/05/la-industria-del-software-perdio-mas-de-50-mil-millones-dolares-a-causa-de-la-pirateria/paisesconmasperdidas/' title='paisesconmasperdidas'><img width="60" height="98" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/05/paisesconmasperdidas.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="paisesconmasperdidas" title="paisesconmasperdidas" /></a>
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                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/05/la-industria-del-software-perdio-mas-de-50-mil-millones-dolares-a-causa-de-la-pirateria/jolly/' title='jolly'><img width="98" height="70" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/05/jolly.png" class="attachment-post-galeria" alt="jolly" title="jolly" /></a>
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                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/05/la-industria-del-software-perdio-mas-de-50-mil-millones-dolares-a-causa-de-la-pirateria/piraterialatinoamerica2009/' title='piraterialatinoamerica2009'><img width="98" height="93" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/05/piraterialatinoamerica2009.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="piraterialatinoamerica2009" title="piraterialatinoamerica2009" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2010/05/la-industria-del-software-perdio-mas-de-50-mil-millones-dolares-a-causa-de-la-pirateria/tasadepirateriaporregion/' title='tasadepirateriaporregion'><img width="98" height="46" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/05/tasadepirateriaporregion.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="tasadepirateriaporregion" title="tasadepirateriaporregion" /></a>
                    </dt>
                </dl></div></p>
<p></em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://portal.bsa.org/globalpiracy2009/index.html" target="_blank">Seventh Annual BSA and IDC Global Software Piracy Study</a><em> (BSA)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>España lidera la adopción de licencias Creative Commons en el mundo</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/03/espana-lidera-la-adopcion-de-licencias-creative-commons-en-el-mundo/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 11:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Creative Commons]]></category>
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		<description><![CDATA[La adopción de Creative Commons ha alcanzado cifras interesantes en el mundo, la popularidad de estas licencias puede verse en sitios como Flickr, Wikipedia, Jamendo y Blip.tv, entre otros. Según datos de Yahoo hasta Noviembre de 2009 hay más de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-59730" title="cclogo" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/03/cclogo.jpg" alt="cclogo" width="253" height="254" />La adopción de <strong><a href="http://creativecommons.org/" target="_blank">Creative Commons</a> </strong>ha alcanzado <a href="http://rvr.linotipo.es/2010/03/espa%C3%B1a-primer-pais-adopci%C3%B3n-creative-commons.html" target="_blank">cifras interesantes en el mundo</a>, la popularidad de estas licencias puede verse en sitios como Flickr, Wikipedia, Jamendo y Blip.tv, entre otros.</p>
<p>Según datos de Yahoo hasta Noviembre de 2009 hay más de <a href="http://monitor.creativecommons.org/Jurisdiction_Comparison" target="_blank">257 millones de resultados licenciados como CC en todo el mundo</a>, de los cuales el mayor porcentaje corresponde a las licencias &#8220;<strong>BY-SA</strong>&#8221; (atribución, compartir igual) con un 37%. Mientras que la licencia más permisiva &#8220;BY&#8221; (atribución) tiene sólo un 10% de los resultados y la más restrictiva &#8220;BY-NC-ND&#8221; (atribución, no comercial, sin derivados) tiene un 20%.</p>
<p>De estas cifras observamos que <strong>España </strong>encabeza la lista de adopción de licencias CC, seguido por Italia, Estado Unidos y Japón.</p>
<p>Latinoamérica no se queda atrás en el TOP50: Brasil se encuentra en la posición #10 (1,712,669 resultados), Argentina #15 (845,360), México #17 (752,946) y Chile #18 (726,368).</p>
<p>La adopción de licencias Creative Commons sin duda es un factor importante para la innovación y la cultura, incluso su uso mantiene posiciones similares a las cifras sobre la penetración del <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/04/open-source-index-mapa-de-implementacion-de-software-libre-a-nivel-mundial/" target="_blank">Software Libre a nivel mundial.</a> En donde se miden parámetros como Gobierno (Política de Adquisiciones, Políticas de Soporte, Uso);  Industria (Desarrolladores, Uso, Desarrollo); Comunidad (Participación,  Adopción de la Educación, Medios de Discusión, Soporte del Idioma).</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-59731" title="oimg" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/03/oimg-570x354.png" alt="oimg" width="570" height="354" /><strong>Link:</strong> <a href="http://www.neoteo.com/espana-es-lider-mundial-en-creative-commons.neo" target="_blank">España es líder mundial en Creative Commons</a> <em>(NeoTeo)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gobierno francés opta por Open Source en 130.000 equipos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/10/gobierno-frances-opta-por-open-source-en-130-000-equipos/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 14:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>F. Figueroa Fagandini</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economía]]></category>
		<category><![CDATA[Política]]></category>
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		<description><![CDATA[En el país galo ocurrió hace poco una fusión que reunió en un solo organismo al  Directorio General de Finanzas Públicas  (DGPF), el Directorio General de Impuestos  (DGI) y el Directorio General de Contabilidad Pública (DGCP). Cada uno de ellos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_41404" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><img class="size-full wp-image-41404" title="obm" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/10/obm.jpg" alt="OBM, groupware de código abierto made in France" width="570" height="263" /><p class="wp-caption-text">OBM, groupware de código abierto made in France</p></div>
<p>En el país galo ocurrió hace poco una fusión que reunió en un solo organismo al  Directorio General de Finanzas Públicas  (DGPF), el Directorio General de Impuestos  (DGI) y el Directorio General de Contabilidad Pública (DGCP). Cada uno de ellos tenía sus propios esquemas de licenciamiento para ofimática y correo corporativo y bueno, si se iban a fundir lo lógico era unificar los sistemas.</p>
<p>No sé si será sólo un estereotipo pero dicen que los franceses, ante una disyuntiva, optan por la opción más difícil. En este caso valió la pena ese afán barroco y decidieron convertir la mezcolanza de Lotus Notes, Microsoft Office y Microsoft Exchange/Outlook en una opción barata de código abierto.</p>
<p><span id="more-41403"></span></p>
<p>El correo se manejará ahora con Mozilla Thunderbird, mientras que el sistema de agendas y calendarización se trabajará con Mozilla Lightning Calendar. En la parte de ofimática la elección no es quien todos habrán anticipado. Por el contrario, me sorprendí al saber que el groupware de la institución la proveerá la empresa <a href="http://www.linagora.com/">Linagora</a>, creadores de una suite de código abierto llamada <a href="http://www.linagora.com/obm">OBM</a>. Esta aplicación ya la estaba usando la DGPF (y otros 600.000 empleados fiscales) por lo que la recomendó a las otras dos partes de la fusión. Por lo visto OBM incorpora no sólo ofimática sino herramientas de seguimiento de proyectos y un CRM.</p>
<p>Microsoft no debe estar muy contento: ayer supimos que las reparticiones fiscales de Los Angeles, California, <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/10/los-angeles-migra-a-google-apps-con-dineros-de-microsoft/">se cambiarían a Google Apps</a> y ahora les viene la noticia de otras 130.000 licencias perdidas en Francia. Bueno, al menos esta vez la migración no la financiaron ellos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.readwriteweb.com/enterprise/2009/10/french-government-chooses-mozi.php">French Government Chooses Mozilla To Replace IBM and Microsoft For 130,000 Desktop PC&#8217;s</a> <em>(ReadWriteWeb)</em></p>
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		<title>Peligra el servicio de Skype debido a un problema de licencia con eBay</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 12:43:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[eBay]]></category>
		<category><![CDATA[licencia]]></category>
		<category><![CDATA[Núcleo]]></category>
		<category><![CDATA[Skype]]></category>

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		<description><![CDATA[eBay tal vez tenga que cerrar el servicio de Skype debido a un problema de licencia con los fundadores del servicio de telefonía por internet, poniendo en peligro más de 480 millones de cuentas registradas y aplicaciones  que usan el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-32594" title="skypelogo" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/07/skypelogo-300x132.png" alt="" width="300" height="132" /><strong>eBay</strong> tal vez tenga que cerrar el servicio de Skype <a href="http://www.theage.com.au/technology/biz-tech/shock-threat-to-shut-skype-20090731-e3qe.html" target="_blank">debido a un problema de licencia con los fundadores del servicio</a> de telefonía por internet, poniendo en peligro más de 480 millones de cuentas registradas y aplicaciones  que usan el servicio.</p>
<p>Cuando eBay compró Skype en 2005 por 2,600 millones de dólares no lo compraron completo, no incluía el núcleo de la tecnología de comunicación <em>peer-to-peer</em> que le da vida al software. Este núcleo del sistema utiliza código de <a href="http://joltid.com/" target="_blank"><strong>Joltid</strong></a>, una compañía subsidiaria de los fundadores originales de Skype, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Niklas_Zennström" target="_blank">Niklas Zennstrom</a> y Janus Friis.</p>
<p>Ahora las licencias han caducado y Joltid acusa a eBay violar su acuerdo de licencia por poseer, usar o modificar cierto código fuente del software, así como revelar código descrito en sus patentes.</p>
<p>Ebay por su lado está trabajando en el desarrollo de un nueva arquitectura del software P2P para Skype que remplace el de Joltid antes de la fecha del juicio, ya que de no lograrlo se vería obligada a cerrar el servicio.</p>
<p>Se estima que el 8% de las llamadas internacionales en el mundo se realizan a través de Skype.</p>
<p>Pstt! eBay, del otro lado hay un chico llamado <a href="http://gizmo5.com/" target="_blank">Gizmo Project</a> con el que podrías platicar de tu problema.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://news.slashdot.org/story/09/07/31/0714232/Licensing-Dispute-Threatens-Future-of-Skype" target="_blank">Licensing Dispute Threatens Future of Skype</a> <em>(Slashdot)</em></p>
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		<title>El Espectador.com no respeta los derechos de autor</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 11:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Patton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Creative Commons]]></category>
		<category><![CDATA[el espectador]]></category>
		<category><![CDATA[Flickr]]></category>
		<category><![CDATA[licencia]]></category>
		<category><![CDATA[plagio]]></category>
		<category><![CDATA[Propiedad Intelectual]]></category>

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		<description><![CDATA[Vuelve y juega la eterna pelea de los usuarios de redes sociales en internet y los medios tradicionales por cuestiones de créditos y propiedad intelectual. Casualmente fue hace poco más de un año que el diario El País (de Cali, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_13771" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/espectador.jpg"><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/12/espectador.jpg" alt="(cc) vik407 en flickr" title="El espectador.com no respeta los derechos de autor" width="500" height="375" class="size-full wp-image-13771" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) vik407 en flickr</p></div>
<p>Vuelve y juega la eterna pelea de los usuarios de redes sociales en internet y los medios tradicionales por cuestiones de créditos y propiedad intelectual. Casualmente fue hace poco más de un año que el diario El País (de Cali, Colombia) <a href="http://www.equinoxio.org/columnas/ilustrar-articulos-en-medios-comerciales-con-licencias-creative-commons-el-caso-de-mariacecita-y-el-pais-2143/">tomó sin el menor recato</a> una <a href="http://flickr.com/photos/mariacecita/2053011425/">imagen de una usuaria de flickr</a> y la utilizó en su edición impresa. No contentos con ello, la primera explicación fue &#8220;entonces súbala a un sitio de donde no se pueda bajar&#8221;, y ante la presión de los bloggers y usuarios de flickr, terminaron escribiendo una arrogante no-disculpa <a href="http://www.elpais.com.co/paisonline/notas/Diciembre072007/mariaclaudiamontano.html">en forma de carta</a> a la afectada. Nunca dijeron nada sobre <a href="http://meneame.net/story/periodico-burla-blogger-roba-fotos-flickr-sistematicamente">las decenas de fotos</a> que habían tomado, y el caso fue visible porque la misma usuaria detectó el plagio, al ser suscriptora del diario que usó su foto. Y <a href="http://patton.blogdeldia.com/item/518">no fue el primer caso</a>, ni será el último.</p>
<p>Ahora es el diario <a href="http://www.elespectador.com">El Espectador</a>, uno de los más antiguos y respetados de Colombia, el que <a href="http://flickr.com/photos/vik407/3129243996/">toma imágenes de usuarios de flickr</a> sin respetar la licencia con <a href="http://flickr.com/photos/galletitafeliz/2484673831/">que fue publicada</a>. La imagen fue borrada rápidamente, pero no contaban con la astucia de los mismos usuarios, quienes <a href="http://drop.io/rkp9vft">no dejarán que su descaro quede impune</a> y que sigan haciéndose los que no es con ellos, como lo hacían antes del PrtScr.</p>
<p>Es curioso como los grandes medios de siempre emprenden todo tipo de acciones legales contra quien se atreva a contradecirles, pero con el mayor cinismo (o peor aún: ignorancia) y descaro van violando las licencias de quienes comparten su trabajo en internet, desconociendo las dinámicas actuales en la generación de la información.</p>
<p>Y lo que más ofende: que se hagan los que no es con ellos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.flickr.com/photos/vik407/3129243996/">El Espectador.com no respeta los derechos de autor</a> <em>(vik407 en flickr)</em></p>
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