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	<title>FayerWayer &#187; Juegos</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Microsoft prepara juegos para su tienda de aplicaciones de Windows 8</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2012/02/microsoft-prepara-juegos-para-su-tienda-de-aplicaciones-de-windows-8/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 19:11:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pinball]]></category>
		<category><![CDATA[solitario]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Pinball y Solitario vendrán preinstalados, como de costumbre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya se acerca la llegada del sistema operativo Windows 8 y con ello Microsoft está preparando su Windows Store, pero no sólo eso: La versión previa de W8 tendrá acceso a varios juegos y una fuente cercana a Microsoft adelantó a The Verge un listado de juegos que estarán disponibles en esta primera etapa que se verá a fines de febrero.</p>
<p>Como es costumbre, Pinbal y Solitario vendrán preinstalados en el preview y los juegos adicionales estarán disponibles para ser descargados de manera opcional.</p>
<p>La tienda de aplicaciones de Windows permitirá a los desarrolladores incorporar aplicaciones y juegos gratuitos, o cobrar entre USD $1,49 y USD $999 (de los cuales Microsoft se quedará con un 30% hasta que supere los USD $25.000, luego de lo cual el monto bajará a un 20%).</p>
<p>Los juegos que estarán disponibles son los siguientes:</p>
<ul>
<li>Hydro Thunder</li>
<li>Toy Soldiers</li>
<li>Reckless Racing</li>
<li>Angry Birds</li>
<li>Ilomilo</li>
<li>Rocket Riot</li>
<li>Full House Poker</li>
<li>Tentacles</li>
<li>Crash Course</li>
<li>Ms Splosion Man</li>
<li>Wordament</li>
</ul>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.theverge.com/microsoft/2012/2/7/2781821/windows-8-app-store-first-games" target="_blank">Exclusive: First Windows Store games for Windows 8 revealed</a> <em>(The Verge vía <a href="http://www.niubie.com/2012/02/se-anuncian-los-primeros-juegos-para-la-store-de-windows-8/">Niubie</a>)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Facebook admite que Zynga juega un papel importante en sus ingresos</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:20:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[farmville]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia Wars]]></category>
		<category><![CDATA[Zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[La relación con los creadores de FarmVille es muy importante, tanto que Facebook no tiene intención de dejarlos ir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Qué tan importante es Zynga para Facebook? Al parecer mucho, más de lo que algunos podrían imaginar. De acuerdo a las cifras que se manejaron en <a href="http://www.fayerwayer.com/2012/02/facebook-se-prepara-para-entrar-a-la-bolsa/">el trámite</a> para cotizar en la Bolsa, los creadores de juegos como FarmVille o Mafia Wars contribuyeron con 12% de los ingresos de Facebook en 2011.</p>
<p>De los US$3,710 millones obtenidos en 2011, Zynga contribuyó con US$445 millones que provienen de ventas dentro de los juegos -donde Facebook se lleva un 30% de ganancia- así como de publicidad comprada directamente.</p>
<p>Para la compañía de Zuckerberg la relación con Zynga es vital:</p>
<p><em>Actualmente generamos ingresos significativos como resultado de nuestra relación con Zynga, y si no somos capaces de mantenerla, nuestros resultados financieros podrían resultar perjudicados.</em></p>
<p>A esto falta agregar que los creadores de FarmVille no solo son importantes por esto, sino también por provocar que los usuarios pasen horas jugando en Facebook, situación ideal para meter más y más publicidad.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://mashable.com/2012/02/01/zynga-facebook-revenue/">Facebook: Zynga Generates 12% of Our Revenue and We Need Them</a> <em>(Mashable)</em><br />
- <a href="http://www.fayerwayer.com/2012/02/facebook-se-prepara-para-entrar-a-la-bolsa/">Facebook se prepara para entrar a la Bolsa</a> <em>(FayerWayer)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Logran correr juegos de PlayStation 3 en una PS Vita</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2012/01/logran-correr-juegos-de-playstation-3-en-una-ps-vita/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 02:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Remote Play permite acceder a la PS3 y controlarla usando el equopo portátil.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/sony" target="_blank">Sony</a> anunció las características de su consola portátil <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/playstation-vita" target="_blank">PlayStation Vita</a>, señaló que podríamos utilizarla como un mando más para jugar en su hermana mayor -la <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/playstation-3" target="_blank">PlayStation 3</a>- junto con tener la opción de jugar los mismos juegos que corren en la PS3 en la Vita.</p>
<p>Para esto la consola portátil cuenta con una aplicación denominada como Remote Play, con la que podemos acceder a nuestra consola PS3 y controlarla directamente desde la PS Vita. Claro que para poder jugar los mismos juegos que tenemos en nuestra consola mayor en la portátil; es requisito indispensable que estos cuenten con el soporte para Remote Play, lo que dejaría fuera el amplio catálogo de juegos que no cuentan con dicha característica.</p>
<p>La buena noticia es que un desarrollador conocido como homer49 logró hacer correr juegos como Red Dead Redemption, Mortal Kombat, Battlefield 3 y Batman: Arkham Asylum en su PS Vita; lo que naturalmente dibujará una amplia sonrisa en los dueños de ambos dispositivos.</p>
<p>Claro que para lograr lo anterior debió modificar el firmware 3.55 de su PS3, sumado al hecho de que la consola portátil debe ser registrada como un dispositivo móvil y tener instalado algún loader como MultiMAN.</p>
<p>Como es posible apreciar en el video que acompaña esta nota, la resolución del juego no es de las mejores y tanto la latencia como el tiempo de respuesta dejan mucho que desear, detalles que pueden ser perfectamente solucionables en la medida que se depure todo el proceso.</p>
<p>Ahora tendremos que esperar la reacción de Sony, compañía que por lo general no ve con muy buenos cualquier alternativa que vulnere la seguridad integrada en sus consolas.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2012/01/logran-correr-juegos-de-playstation-3-en-una-ps-vita/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.geeky-gadgets.com/ps-vita-remote-play-hack-enables-ps3-battlefield-3-batman-arkham-city-and-more-video-24-01-2012/" target="_blank">PS Vita Remote Play Hack Enables PS3 Battlefield 3, Batman: Arkham City And More</a> <em>(Geeky Gadgets) </em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Si no alcanzaba con Lady Gaga en FarmVille, ahora Katy Perry tiene su propio personaje en The Sims</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2012/01/si-no-alcanzaba-con-lady-gaga-en-farmville-ahora-katy-perry-tiene-su-propio-personaje-en-the-sims/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[artistas]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Los Sims]]></category>

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		<description><![CDATA[Luego de GagaVille, la granja virtual en FarmVille con la que la cantante Lady Gaga estrenó su disco "Born This Way" en mayo pasado, ahora la que se anima a la exposición virtual es la estadounidense Katy Perry en el millonario juego Los Sims. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía Electronic Arts ha llegado a un acuerdo con Katy Perry para tenerla en exclusiva en su millonaria franquicia de Los Sims, por supuesto, en forma virtual. Según comentó Steve Schnur, ejecutivo de EA, Perry ha sido durante años una fanática del juego e incluso había colaborado con una versión de su canción Hot and Cold para Sims 2, video que se convirtió en el más popular dentro del universo virtual del juego.</p>
<p>Al parecer, el fanatismo de la cantante estadounidense no se detuvo ahí. También colaborará con EA para crear accesorios, ropa, peinados, muebles y herramientas para el juego, con lo que queda claro que no le gusta perder el control de sus apariciones ni siquiera en los mundos virtuales.</p>
<p>&#8220;Siempre me gusta pensar en mí mismo como un dibujo animado, y ahora soy un Sim&#8221;, dijo Perry en la conferencia de prensa donde se anunció su participación. La colaboración se iniciará con el lanzamiento de una edición de Katy Perry con temas de colección para el Showtime Sims 3, que se lanzará en marzo.</p>
<p>¿Será la única estrella del mundo de la música que se anime a transitar los caminos virtuales de Sims o alguna otra se animará a emularla? Quizás la personalidad de Perry junto a su imagen de juguetería ayude a que su personaje virtual sea igual o más real que ella misma.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/2012/jan/17/katy-perry-sim-electronic-arts" target="_blank">Katy Perry becomes a Sim</a> <em>(TheGuardian)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Los 10 juegos más populares de Facebook en 2011</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/12/los-10-juegos-mas-populares-de-facebook-en-2011/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 13:20:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Listas]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[CityVille]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Gardens of Time]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[jugar]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims Social]]></category>
		<category><![CDATA[Zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[Cityville de Zynga ocupó el tercer lugar y Farmville ya no está en la lista.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siguiendo con los recuentos del año, <a href="https://www.facebook.com/notes/facebook-platform/top-games-on-facebook-in-2011/10150475844632302">Facebook publicó</a> hoy la lista de los juegos que se coronaron como los más populares dentro de la red social. Se trata de horas y horas de <del datetime="2011-12-22T12:31:56+00:00">pérdida de tiempo</del> recreación y entretención, donde un usuario promedio de la red social jugó más de tres juegos diferentes cada mes.</p>
<p>Sorprendentemente, este año la lista no está encabezada por <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/zynga/">Zynga y sus granjitas</a>, sino que el primer puesto fue ocupado por &#8220;Gardens of Time&#8221;, un juego creado por la división Playdom de Disney. El juego es una variación del género de &#8220;buscar objetos escondidos&#8221;. En segundo lugar quedó <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/09/the-sims-social-ya-es-el-segundo-juego-mas-jugado-en-facebook/">The Sims Social</a>, de Electronic Arts, superando a CityVille de Zynga que se ubicó tercero.</p>
<p>También aparecen muchos juegos relacionados con el casino y las máquinas de azar.</p>
<p>La lista se creó con los juegos que registraron más de 100.000 usuarios mensuales activos, dando prioridad a aquellos juegos que tuvieron un mejor índice de satisfacción de los usuarios. Así, la lista no es estrictamente de los más visitados, sino que combina también los juegos que fueron más recomendados por los usuarios en 2011.</p>
<p>La lista quedó así:</p>
<ol>
<li><a href="https://www.facebook.com/GardensofTime">Gardens of Time</a> (Playdom)</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/TheSimsSocial">The Sims Social</a> (EA)</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/apps/application.php?id=291549705119">Cityville</a>  (Zynga)</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/doubledowncasino">DoubleDown Casino</a> (DoubleDown Interactive)</li>
<li><a href="https://apps.facebook.com/playadventureworld/">Indiana Jones Adventure World </a> (Zynga)</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/WordsWithFriends">Words With Friends</a> (Zynga)</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/apps/application.php?id=108854979142742">Bingo Blitz</a> (Buffalo Studios)</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/EmpiresAndAllies">Empires &amp; Allies</a> (Zynga)</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/apps/application.php?id=169545139744270">Slotomania-Slot Machines</a> (Playtika)</li>
<li><a href="https://www.facebook.com/DiamondDashGame">Diamond Dash</a> (wooga)</li>
</ol>
<p>¿Probaste alguno de ellos?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="https://www.facebook.com/notes/facebook-platform/top-games-on-facebook-in-2011/10150475844632302">Top games on Facebook in 2011</a> <em>(Facebook)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gameloft firma acuerdo con Google para publicar uno de sus juegos en Google+</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/12/gameloft-firma-acuerdo-con-google-para-publicar-uno-de-sus-juegos-en-google/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 17:19:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Plus]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[GT Racing: Motor Academy es un simulador de carreras en HTML5 que luce bastante bien]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google+ es una red social que tiene potencial en áreas como fotografía o videojuegos, solo hace falta que los usuarios y algunas compañías apuesten por el servicio para que termine de explotar. Gameloft es uno de los desarrolladores de juegos que le ven futuro  y por eso anunciaron que firmaron acuerdo con Google para publicar uno de sus juegos en la red social.</p>
<p><a href="https://plus.google.com/u/0/games/777131296458">GT Racing: Motor Academy</a> es una de sus franquicias más exitosas en plataforma móvil. El juego de carreras ha <strike>clonado</strike> tomado muchos elementos de <a href="http://www.niubie.com/tag/gran-turismo/">Gran Turismo</a> y permite participar en pruebas de manejo para obtener licencias, correr en diversas pistas o retar a tus amigos en modo multijugador. Hay más de 100 autos para elegir, desde un básico Ford Fiesta hasta un imponente Audi R8.</p>
<p>De acuerdo a Gameloft, es el primer juego de carreras en 3D para <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/html5">HTML5</a> que ofrece una experiencia genuina en la plataforma. Nosotros lo probamos y nos pareció interesante, de hecho matamos algunos minutos de productividad sacando las licencias y compitiendo en modo Arcade en las tres pistas disponibles. </p>
<p>Si quieren echarle un vistazo dense una vuelta por <a href="https://plus.google.com/u/0/games/777131296458">este link</a>.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="https://plus.google.com/u/0/games/777131296458">GT Racing: Motor Academy</a> <em>(Google+, vía comunicado de prensa)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Philips presenta su nuevo monitor 273G orientado a los videojuegos 3D</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/philips-presenta-su-nuevo-monitor-273g-orientado-a-los-videojuegos-3d/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 16:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[273G]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Imagen]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Monitor]]></category>
		<category><![CDATA[Philips]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Si estás pensando cambiar de monitor y te pasas buena parte del tiempo jugando con tu PC esta propuesta bien puede ser una opción para pensárselo como auto-regalo de Navidad o Reyes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Navidad está a la vuelta de la esquina y los fabricantes ya están lanzando su artillería pesada para hacerse con una buena parte de las ventas de estas fechas. Es el caso de MMD Monitors &amp; Displays que ha presentado su nuevo monitor Philips 273G orientado nada más y nada menos que a los fanáticos de los videojuegos.</p>
<p>Y es que el Philips 273G con retroiluminación LED de 27”, incorpora gafas de obturación activa en 3D totalmente recargables e inalámbricas, con lo cual el fabricante asegura que los jugadores podrán disfrutar de la emoción de cada partida sin necesidad de preocuparse por posibles ángulos de visión restringida.</p>
<p>Ahora bien, a la hora de jugar otro elemento importante es el color, por lo que Philips se ha esmerado en hacer a su 273G una referencia entre los videojugadores: Además de un contraste de 20.000.000:1 y brillo equivalente a 300 cd/m2, el fabricante ha incorporado a este monitor lo que denominan &#8220;Philips SmartContrast&#8221;, que según explican aumenta los niveles de contraste para lograr experiencia visual &#8220;más fiel a la vida real&#8221;&#8230; Vamos que aseguran que te vas a sentir inmerso en el escenario del videojuego.</p>
<p>Como esta pensado para el juego el monitor 273G de Philips cuida los detalles que tienen que ver con las vibraciones de las imágenes: Y es que vamos, que hasta yo que no soy una experta fanática del videojuego comprendo que en muchos casos en un parpadeo está la diferencia entre ganar y perder&#8230; Explican, con toda razón según comprendo y si no que me destruyan en los comentarios los maestros del videojuego, que si hay un desfase entre los eventos en tiempo real y lo que realmente aparece en la pantalla, no se puede seguir el ritmo correctamente, ¿cierto?</p>
<p>Es por esto que para evitarte malos ratos a la hora de jugar, los chicos de Philips le incorporaron a este monitor lo que llaman &#8220;SmartResponse&#8221; que ofrece 2 ms (GTG) de actualización para los juegos en 2D, lo cual seguro será recibido entre aplausos por los jugadores. Y es que según explica el fabricante este monitor ajusta automáticamente el tiempo de respuesta a lo que mejor se adapte a la aplicación, para evitar parpadeos, vibraciones, y lo que llaman &#8220;imágenes fantasma&#8221;.</p>
<p>Seguro a estas alturas estás preguntándote si solo podrás aprovechar las bondades de este monitor con tus títulos 3D y lanzar los otros directamente al cesto de la basura y la respuesta es&#8230; ¡No! Resulta que explican desde Philips que el 273G transforma de forma automática al modo 3D las imágenes que le llegan a través de consolas con Blue-ray y lectores de películas con conexión compatible HDMI; ya que el monitor incorpora como conexiones principales dos puertos HDMI y una entrada VGA.</p>
<p>Ahora ¿un monitor solo para jugar? Difícilmente sea una opción válida para todos los bolsillos, por lo que este monitor obviamente sirve para más cosas que para optimizar los videojuegos. Así, para que no tengas problemas a la hora de utilizarlo para otras funciones más básicas de un monitor, como hacer tus trabajos de la universidad, por ejemplo, explican desde Philips que su 273G incluye una opción que han denominado &#8220;SmartImage&#8221; y que no es otra cosa que una tecnología que analiza el contenido de la pantalla y ajusta el rendimiento de la misma a lo que se está viendo.</p>
<p>Oficina, imagen, entretenimiento, economía&#8230; Son algunas de las opciones que incluye la configuración del monitor, por lo que puedes ajustar la experiencia de visualización al tipo de contenido que el monitor está proyectando. Esto, sin duda me parece una ventaja, también desde el punto de vista de ahorro de energía, por ejemplo, ¿no os parece?</p>
<p>En España estará disponible desde los primeros días de diciembre, y si os interesa hacerse con uno debéis saber que su precio de venta recomendado es de 449 euros con impuestos incluidos&#8230; Vamos que barato no es. Aunque si estás pensando cambiar de monitor y te pasas buena parte del tiempo jugando con tu PC esta bien puede ser una opción para pensárselo como auto-regalo de Navidad o Reyes, ¿no os parece?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.philips.co.in/c/pc-monitor/brilliance-g-line-27-inch-68.6cm-3d-shutter-glasses-273g3dhsw_00/prd/" target="_blank">Philips</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Google agregará soporte para gamepads a su navegador Chrome</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/google-agregara-soporte-para-gamepads-a-su-navegador-chrome/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 21:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aún no esta claro si la compañía pretende con esto entrar al mercado de arriendo de videojuegos en línea, aunque la idea no parece ser tan descabellada teniendo en cuenta que en la actualidad ya ofrecen juegos en la tienda en línea de Chrome.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un interesante paso estaría dando <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/google" target="_blank">Google</a> al dotar a su navegador del soporte necesario para que reconozca gamepads, webcams y el estándar <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/webrtc" target="_blank">WebRTC</a>. Lo anterior fue confirmado por Paul Kinlan -desarrollador de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/chrome" target="_blank">Chrome</a>- durante una conferencia que se llevó a cabo en Liverpool.</p>
<p>Al parecer la idea de la gran G es transformar a su navegador en una especie de consola de videojuegos, con las capacidades necesarias para reproducir juegos en línea que puedan ser controlados con los típicos mandos utilizados por los usuarios en sus casas. Lo que hace aún más interesante la idea es que también podremos utilizar nuestra webcam para comunicarnos con otros usuarios directamente desde el navegador por medio de <a href="http://www.webrtc.org/" target="_blank">WebRTC</a> (Real-Time Communications).</p>
<p>De momento no existe una fecha clara de cuándo podríamos ver implementados estos cambios en el navegador, pero Kinlan adelantó que podríamos comenzar a ver algunas de ellas durante el primer trimestre del próximo año por medio de una actualización del navegador.</p>
<p>Algunos medios fueron un poco más allá y plantearon derechamente que la idea de Google era ofrecer un servicio de arriendo de videojuegos en línea (al estilo de OnLive), algo que no parece estar tan alejado de la realidad si se piensa que el navegador cuenta con su propia tienda en línea donde ya se ofrecen juegos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.theverge.com/2011/11/25/2585215/google-chrome-gamepad-webcam-webrtc" target="_blank">Google working on cloud gaming and native peripheral support for Chrome</a> (The Verge)</p>
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		<title>En tres meses, World of Warcraft pierde casi un millón de usuarios</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 14:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Pablo Oyanedel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[De un total de 11.1 millones de jugadores, ahora se quedaron con 10.3 millones]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ha sido el juego de rol en línea más popular del último tiempo, generando más de mil millones de dólares en ganancias durante el año pasado y registrando 11.1 millones de usuarios activos (y pagando dinero por jugar) hace aproximadamente seis meses atrás.</p>
<p>Resulta que ahora, la compañía desarrolladora del juego, Activision Blizzard, anunció los resultados financieros para el período de tres meses recién pasado, donde se informó además que la cantidad de subscriptores actuales en World of Warcraft cayó casi en un millón hasta los 10.3 millones.</p>
<p>Frente a esto, han respondido que trabajarán en nuevos y mejores contenidos que logren mantener atadas a las personas en esta plataforma, así como también hemos visto movimientos para atraer a nuevos jugadores con la permisión para estar en WoW <a href="http://www.chw.net/2011/06/world-of-warcraft-ahora-es-gratis-hasta-el-nivel-20/">de forma gratuita hasta el nivel 20</a>.</p>
<p>Sin duda, la caída es fuerte y podría deberse en gran parte a un escenario económico mundial más inestable, a la aparición de nuevos títulos más interesantes para los gamers e incluso, hasta por el aburrimiento de ellos para con World of Warcraft, que ha sido por años el más popular juego de rol en línea y que cuesta imaginarlo fuera de la industria como el más importante en ese rubro.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.reuters.com/article/2011/11/09/us-activisionblizzard-idUSTRE7A77GP20111109">Activision&#8217;s Warcraft loses steam, Call of duty shines</a> <em>(Reuters)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Hackers acceden a información confidencial de usuarios registrados en los foros de Steam</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/hackers-acceden-a-informacion-confidencial-de-usuarios-registrados-en-steam/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 02:59:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tarjetas de Crédito]]></category>
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		<description><![CDATA[Durante el fin de semana los foros del servicio fueron intervenidos por hackers, quienes tuvieron acceso a una de las Bases de Datos de Steam en donde se almacenaba la información confidencial de los usuarios.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante el fin de semana los foros del servicio de distribución digital <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/steam" target="_blank">Steam</a> (cuyo propietario es <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/valve" target="_blank">Valve</a>) fueron hackeados, por lo que se mantuvieron fuera de línea aduciendo un proceso de “mantenimiento”.</p>
<p>Ahora fue el Director General de la compañía, Gabe Newell, quien entregó mayores detalles sobre el ataque que sufrió el servicio durante el fin de semana, dejando en evidencia que este no sólo afectó a los foros sino que alcanzó también a la Base de Datos de Steam.</p>
<p>Es así como el propio Newell reconoce que dicha Base de Datos contiene información relacionada con los nombres de usuario, sus contraseñas, detalle de compras de juegos, direcciones de e-mail, dirección de facturación y, como si lo anterior fuera poco, información encriptada de las tarjetas de crédito.</p>
<p>De inmediato se aclara que en la investigación que han realizado hasta el momento, no han logrado detectar algún uso fraudulento con los números de las tarjetas de crédito (los maleantes tendrían que desencriptar la información), de todas maneras recomiendan a sus usuarios mantener vigilada la actividad de dichos plásticos y sus respectivos estados de cuenta.</p>
<p>Como suele suceder en estos casos y como medida adicional de protección se pedirá a todos los usuarios de los foros del sitio que cambien sus contraseñas en cuanto tengan acceso a sus cuentas. Lo anterior no será obligatorio para aquellos que mantengan una cuenta en Steam, aunque de todas maneras se recomienda cambiarla por otra sobre todo si es la misma que el usuario utilizaba en los foros.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://www.niubie.com/2011/11/se-reporta-que-los-foros-de-steam-estan-offline-por-supuesto-hackeo/" target="_blank">Se reporta que los foros de Steam están offline por supuesto hackeo</a> (Niubie)<br />
- <a href="http://www.wired.com/gamelife/2011/11/steam-hacked" target="_blank">Valve: Hackers Accessed Steam Users’ Encrypted Passwords, Credit Cards</a> (Wired)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Estudio revela que los videojuegos aumentan la creatividad en los niños</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/estudio-revela-que-los-videojuegos-aumentan-la-creatividad-en-los-ninos/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 13:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Pablo Oyanedel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[creatividad]]></category>
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		<description><![CDATA[Pese a la creencia popular, una investigación dio como resultado que mientras más se juega, más imaginativo se es.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un par de semanas atrás, <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/10/los-videojuegos-son-una-adiccion-sin-sustancia-para-el-candidato-socialista-espanol/">un candidato socialista español aseguró</a> que los videojuegos &#8220;son una adicción sin sustancia&#8221;, propuesta que un actual estudio de la Michigan State University en Estados Unidos tira por la borda rotundamente. Porque basándose en un espectro de 491 niños de 12 años de edad, se concluyó que aquellos que jugaban videojuegos eran los que tenían una mente más creativa, sin importar qué clase de títulos eran (si violentos o no).</p>
<p>Es más; mientras más se juega mayor es la creatividad, algo que fue comprobado utilizando una prueba llamada <em>Torrance Tests of Creative Thinking</em>, la cual mide la creatividad en los niños a través de varias pruebas que incluyen, por ejemplo, dibujar figuras e inventar historias sobre ellas, lo que mide la capacidad de la persona para elaborar fluidamente, ser original, no mostrar límites bajos durante el flujo creativo y la capacidad de abstracción con otros títulos, utilizando una serie de elementos y herramientas imaginativas personales que también son medidas, como el humor, la visualización interna y la expresión emocional.</p>
<p>Frente a los resultados, la psicóloga y jefa del proyecto, Linda Jackson, hizo un llamado a los desarrolladores de videojuegos para que presten atención a cuáles son los aspectos en su trabajo que hacen explotar el ingenio creativo en un niño, para así explotarlos de mejor forma y quizás en un futuro tener mayor conciencia de que esta clase de entretención puede estimular de manera adecuada el cerebro de una persona.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://news.cnet.com/8301-27083_3-20129058-247/new-study-links-video-gaming-to-creativity/?tag=mncol;cnetRiver">New study links video gaming to creativity</a> <em>(CNET)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PS Vita el 22 de febrero en América y Europa</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 09:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Su precio es de 250 USD/Euros por la versión Wi-Fi y 299 USD/Euros por la Wi-Fi /3G. Los precios en latinoamérica aún se desconocen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La esperada nueva portátil de Sony, <a href="http://www.niubie.com/category/playstation-vita/">PS Vita</a>, ya tiene fecha de lanzamiento en América y Europa.</p>
<p>Será el 22 de febrero del 2012 cuando los occidentales podamos jugar con la prometedora PlayStation Vita. Sólo un par de meses después de que se haya lanzado en Japón.</p>
<p>Los precios son 250 USD/Euros por la versión que sólo tiene Wi-Fi. Y 299 USD/Euros por la que tiene Wi-Fi y 3G.</p>
<p>El coste de la consola portátil en latinoamérica aún se desconcen y obviamente van a variar según los impuestos de cada país. Aún así, la PS Vita estará disponible en las tiendas de esta región el día 22 de febrero.</p>
<p>Los juegos de lanzamiento en occidente tampoco se han dado a conocer. Pero seguramente estarán disponibles los mismos que en Japón en ese momento.</p>
<p>Así que ya pueden ir ahorrando para adquirir la nueva y flamante PS Vita.</p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.niubie.com/2011/10/playstation-vita-ya-tiene-fecha-de-salida-en-america-latina-y-europa/">PlayStation Vita ya tiene fecha de salida en América Latina y Europa </a>(<em>Niubie</em>)</li>
<li><a href="http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-ps-vita-llegara-europa-22-febrero-20111019094927.html">PS Vita llegará a Europa el 22 de febrero</a> (<em>Europa Press</em>)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>España: Gol Stadium lleva los partidos de fútbol a Internet</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/10/espana-gol-stadium-lleva-los-partidos-de-futbol-a-internet/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 10:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Televisión]]></category>

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		<description><![CDATA[Mediante un abono mensual permitirá a los internautas ver en directo, o a la carta partidos de la Liga BBVA, Liga Adelante, Champions League y otras competiciones internacionales.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cada día son más los internautas que consumen vídeo por Internet. Al menos así lo reflejan algunos estudios de los que os hemos hablado por acá, y al parecer también queda evidenciado así según los datos que manejan los responsables de marketing de Mediapro, que han decidido ofrecer una selección de partidos de fútbol a la carta, a través de Internet.</p>
<p>Así como lo lees: Si eres un fanático del fútbol, pero no estás suscrito a ningún servicio de televisión por cable, ahora tendrás diversas modalidades para la compra y visionado de partidos de fútbol a través de internet mediante ordenadores, tablets y teléfonos móviles.</p>
<p>El servicio se prestará a través del portal <a href="http://www.golstadium.es/" target="_blank">Gol Stadium</a> que mediante diferentes formas de pago, permitirá a los internautas ver en directo, o a la carta partidos de la Liga BBVA, Liga Adelante, Champions League y otras competiciones internacionales.</p>
<p>El dato: Si ya eres abonado a Gol TV en la TDT, podrás acceder a la Web mediante un abono mensual de 4,99 euros (impuestos incluido), mientras que el resto de los internautas podrán sacarse un abono mensual por 14,99 euros (con impuestos), que les dará acceso en directo a todos los partidos emitidos por el canal y al resto de contenidos a la carta: Resúmenes, reportajes, programas y los mejores contenidos de Gol TV. Nada mal, ¿verdad?</p>
<p>Si bien el contenido puede ser visto desde cualquier ordenador con Explorer, Firefox, Chrome y Safari, desde Mediapro adelantan que están preparando aplicaciones especiales para el iPad/iPhone y una adecuación al navegador de tablets y teléfonos Android.</p>
<p>Particularmente creo que puede resultar una opción atractiva para los fanáticos del fútbol que prefieran la libertad de ver sus partidos donde prefieran. Y es que si te suscribes a la cuenta en la TDT solo puedes verlos en casa, mientras que la opción del abono en la Red te da libertad para ver los partidos desde tu ordenador o tablet en casa de los colegas, en la casa de tus abuelos, o en donde prefieras pasar el finde, tan solo al tener conexión a Internet. ¿Qué os parece a vosotros?</p>
<p><strong>Link</strong>:<a href="http://www.europapress.es/portaltic/internet/noticia-gol-stadium-web-partidos-futbol-mediapro-compatible-ios-20111007181759.html" target="_blank"> &#8216;Gol Stadium&#8217;, la web de partidos de fútbol de Mediapro compatible con iOS</a> (<em>EuropaPress</em>)</p>
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		</item>
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		<title>Apple habría retirado los juegos para el iPod Classic de la iTunes Store</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/10/apple-habria-retirado-los-juegos-para-el-ipod-classic-de-la-itunes-store/</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 19:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Apple también habría terminado el soporte para los desarrolladores de estos juegos. El martes se confirmaría la eliminación de este modelo de iPod en el evento para anunciar el nuevo iPhone.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A principios de esta semana surgieron reportes que indicaban que en el próximo evento de Apple este martes se oficializará la eliminación del iPod Classic y el iPod Shuffle de la familia de reproductores de Apple.</p>
<p>No es algo raro, considerando que el iPod Classic no es actualizado desde 2009 y que el iPod Shuffle es básicamente un iPod Nano sin pantalla. Pero de todas maneras, es raro que Apple decida eliminar al iPod que lo comenzó todo.</p>
<p>Pero al parecer, eso van a hacer. Ayer el sitio AppleInsider informó que Apple retiró todos los juegos para el iPod Classic de la iTunes Store, confirmando la idea de que ese reproductor ya no se venderá más.</p>
<p>En los últimos eventos de Apple donde se mencionó el iPod más antiguo, uno de los puntos más mencionados era la habilidad de comprar juegos en la tienda de Apple para poder jugarlos en el dispositivo. El problema es que esos juegos quedaron rápidamente atrasados cuando el iPod Touch y la App Store aparecieron.</p>
<p>Según AppleInsider, Apple también habría terminado el soporte para los desarrolladores de juegos para este iPod aunque no está muy claro cuándo fue que se eliminó la página de juegos de la iTunes Store. Habrá que esperar hasta este martes para oficializar la información.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.macrumors.com/2011/09/30/apple-removes-ipod-click-wheel-games-from-itunes/">Apple Removes iPod Click Wheel Games from iTunes</a> <em>(MacRumors)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe Flash 11 y Air 3 permitirán juegos con gráficos 3D</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/09/adobe-flash-11-y-air-3-permitiran-juegos-con-graficos-3d/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 13:40:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<description><![CDATA[Los juegos Flash podrán tener "calidad de consola" en cualquier plataforma, dicen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/09/adobe-flash-11-y-air-3-permitiran-juegos-con-graficos-3d/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Adobe anunció que el próximo mes estarán disponibles Flash 11 y AIR 3 para una multitud de plataformas, incluyendo Android, BlackBerry Tablet OS, Mac OS, Windows e iOS (a través de AIR).</p>
<p>Lo más interesante de las nuevas versiones es que permitirán correr gráficos 3D acelerados por hardware y gráficos 2D mejorados, lo que permitiría un desempeño 1.000 veces mejor a los software actuales. <strong>Según Adobe, esto significará juegos con &#8220;calidad de consola&#8221; en todos los sistemas mencionados &#8211; escritorio y móviles.</strong></p>
<p>AIR 3 incluye una opción para ser empaquetado junto con las aplicaciones de los desarrolladores, de modo que si crean una aplicación que use AIR pueden incluir todos los archivos necesarios en un solo paquete para que el usuario no tenga que descargar dos cosas.</p>
<p>Otras mejoras incluyen soporte para video HD en todas las plataformas y las opciones Flash Access y Adobe Pass para que los desarrolladores agreguen opciones de arriendo o suscripción a sus apps.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.techknots.com/mobiles/adobe-flash-player-11-air-3/">Adobe goes 3D with Flash Player 11 and AIR 3</a> <em>(Adobe)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PS Vita: Especificaciones, fecha y juegos de lanzamiento</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/09/ps-vita-especifiaciones-fecha-y-juegos-de-lanzamiento/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2011/09/ps-vita-especifiaciones-fecha-y-juegos-de-lanzamiento/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 09:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<category><![CDATA[consola]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=545536</guid>
		<description><![CDATA[En Japón saldrá a la venta el 17 de diciembre. Por estos lados aún no hay fecha.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-large wp-image-545538" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/psvita01-595x333.jpg" alt="" width="536" height="300" />Ahora fue el turno de <strong>Sony </strong>de acaparar a los medios especializados en videojuegos. En su conferencia de prensa de la <a href="niubie.com/tag/tgs-11">edición 2011 del Tokyo Game Show</a>, la gigante japonesa ha revelado información sobre su próxima consola portátil, la PS Vita.</p>
<p>De momento se ha dicho que <a href="http://www.niubie.com/2011/09/sony-revela-la-fecha-de-lanzamiento-del-playstation-vita-tgs-11/">la fecha de lanzamiento en Japón</a> es el 17 de diciembre. Por lo que si alguno está interesado en comprar la versión nipona de la portátil ya sabe que lo podrá hacer justo una semana antes de navidad.</p>
<p>El modelo 3G/Wi-Fi costará  29.980 YEN ( 389 USD aprox.)  y el modelo de Wi-Fi únicamente costará 24,980 YEN ( 324 USD aprox.). El proveedor de internet en Japón será NTT DoCoMo.</p>
<p>De momento no hay información sobre la salidad en occidente, ni precios oficiales. Aún así ya con esto se puede especular más comodamente.</p>
<p>Estas son las especificaciones de la consola:<span id="more-545536"></span></p>
<ul>
<li>CPU: Procesador ARM Cortex A9 de cuatro núcleos</li>
<li>GPU: SGX543MP4+</li>
<li>RAM 512Mb</li>
<li>VRAM 128 Mb</li>
<li>Tamañao 182 x 18.6 x 83.5 mm (anchura, altura y grosor)</li>
<li>Pantalla de 5 pulgadas (16:9) OLED, Multitouch, resolución de 960&#215;544, 16 millones de colores</li>
<li>Superficie táctil trasera</li>
<li>Cámara frontal y cámara trasera. Resolución de 640&#215;480 (VGA)</li>
<li>Altavoces y micrófono</li>
<li>Conectividad: GPS (en el modelo de 3G/ Wi-Fi únicamente), Wi-Fi, 3G, Bluetooth 2.1</li>
<li>Puertos: PS Vita card, puerto para memoria, SIM (modelo 3G/Wi-Fi únicamente), USB, DC in, Audio.</li>
<li>Batería es Lithium-ion. Dura diferente según el uso pero el rango de tiempo común es 3- 5 horas. El tiempo de carga de la batería es de 2 horas 40 min.</li>
<li>Soporta los siguientes archivos: <strong>Música</strong>: MP3, MPEG1/2, MPEG4, WAVE. <strong>Video</strong>: MPEG-4, H.264. <strong>Fotos</strong>: JPEG, TIFF, BMP, GIF, PNG.</li>
</ul>
<p>Y esta es la lista de juegos que acompañaran a la portátil en su lanzamiento:</p>
<ul>
<li>@field</li>
<li>Army Corps of Hell</li>
<li>BlazBlue Continuum Shift Extend</li>
<li>Browser Sangokushi Touch Battle</li>
<li>Dark Quest</li>
<li>Disgaea 3 Return</li>
<li>Dream Club Zero Portable</li>
<li>Dynasty Warriors Next</li>
<li>F1 2011</li>
<li>Fish On</li>
<li>Hot Shots Golf 6</li>
<li>Katamari Damacy No Vita</li>
<li>Lord of Apocalypse</li>
<li>Michael Jackson The Experience</li>
<li>Minna to Issho</li>
<li>Monster Radar</li>
<li>Nico Nico</li>
<li>Power Smash 4</li>
<li>Project NOELS (download only)</li>
<li>Ridge Racer</li>
<li>Sawari Ma Kuru</li>
<li>Shin Kamaitachi no Yoru</li>
<li>Shinobido 2</li>
<li>Ultimate Marvel vs Capcom 3</li>
<li>Uncharted: Golden Abyss</li>
<li>Yuusha no Kiroku</li>
</ul>
<p><strong>Links:</strong></p>
<p>- <a href="http://www.niubie.com/2011/09/sony-revela-la-fecha-de-lanzamiento-del-playstation-vita-tgs-11/">Sony revela la fecha de lanzamiento del PlayStation Vita [TGS 11]</a> (Niubie)</p>
<p>- <a href="http://www.bit-tech.net/news/gaming/2011/09/14/ps-vita-specifications-revealed/1">PS Vita specifictions revealed </a>(<em>bit gamer</em>)</p>
<p>- <a href="http://www.niubie.com/2011/09/juegos-disponibles-para-el-lanzamiento-de-playstation-vita-tgs-11/">Juegos disonibles para el lanzamiento de PlayStation Vit [TGS 11]</a> (Niubie)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ventas de juegos en EE.UU. caen durante agosto, 3DS mejora sus resultados tras baja de precio</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/09/ventas-de-juegos-en-ee-uu-caen-durante-agosto-3ds-mejora-sus-resultados-tras-baja-de-precio/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 19:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Economía]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Accesorios]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Ventas]]></category>

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		<description><![CDATA[El recorte en el precio de la 3DS hizo que sus ventas subieran un 260% respecto al mes anterior.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-545154" title="gaming" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/gaming-595x351.jpg" alt="" width="595" height="351" /></p>
<p>Según un análisis de NPD Group, las ventas de juegos, consolas y accesorios siguen bajando respecto al año pasado, al menos en Estados Unidos. En agosto, las ventas de la industria disminuyeron un 23% en relación a las cifras de agosto de 2010: US$ 669,9 millones en comparación con los US 873,8 millones del año pasado.</p>
<p>En hardware, la caída fue de un 12%, mientras que en accesorios fue de apenas 1%. En cuanto a software, el informe de NPD Group afirma que puede ser atribuible a que la fecha de salida del nuevo NFL Madden fue atrasada hasta septiembre, afectando las cifras de venta de agosto.</p>
<p>El único sector de la industria que no estuvo afectado por esta caída fue el hardware en consolas portátiles, algo atribuible a Nintendo. El 12 de agosto, la compañía japonesa hizo efectiva la baja en el precio de la 3DS, que la dejó en US$ 179. Entre el 1 y el 12 de agosto, se vendieron 50 mil unidades de la consola en Estados Unidos. Entre el 12 y 31 del mismo mes, luego de aplicar el nuevo precio, se vendieron 185 mil unidades, un 260% que ese mismo periodo en el mes anterior. En Nintendo esperan que los lanzamientos de Star Fox 64 3D, Super Mario 3D y Mario Kart 7 eleven aún más las cifras.</p>
<p><strong>Link: </strong><a title="Nintendo 3DS sales jump 260% after price cut" href="http://www.bgr.com/2011/09/09/nintendo-3ds-sales-jump-260-after-price-cut/">Nintendo 3DS sales jump 260% after price cut</a><em> (Boy Genius Report)</em></p>
<p><strong>Link: </strong><a title="U.S. video game sales slide 23% in August" href="http://www.bgr.com/2011/09/09/u-s-video-game-sales-slide-23-in-august/">U.S. video game sales slide 23% in August</a><em> (Boy Genius Report)</em><a title="U.S. video game sales slide 23% in August" href="http://www.bgr.com/2011/09/09/u-s-video-game-sales-slide-23-in-august/"><br />
</a></p>
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		<title>El origen de&#8230; el Pinball</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 12:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[el origen de]]></category>
		<category><![CDATA[Electrónicos]]></category>
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		<description><![CDATA[Un clásico de las décadas pasadas, que sigue divirtiendo pese a que terminó su época de oro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_544737" class="wp-caption aligncenter" style="width: 605px"><a href="http://www.flickr.com/photos/hdude/2575132072/sizes/z/in/photostream/"><img class="size-large wp-image-544737" title="pinball2" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/pinball2-595x396.jpg" alt="" width="595" height="396" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) Vic DeLeon</p></div>
<p>El pinball es un juego que muchos nostálgicos de décadas pasadas deben recordar con cariño. El juego consiste básicamente en una bolita de metal, disparada con un resorte, dentro de una caja con una cubierta de vidrio. La bolita debe golpear múltiples cosas dentro de la caja, y el jugador debe evitar que se caiga usando un par de palancas controladas con botones en los costados.</p>
<p>El funcionamiento del pinball fue explicado <a href="http://www.chw.net/2011/09/pinball-chwonders/">con completo detalle en CHW</a>, pero aquí nos abocaremos a descubrir sus orígenes, muy anteriores a los 80&#8242;s.</p>
<p><span id="more-544733"></span></p>
<h2>Un juego francés</h2>
<p>El primer intento de pinball se le atribuye al inventor inglés, residente en EE.UU., llamado Montague Redgrave. En 1869, Redgrave instaló una fábrica de <em>Bagatelle</em>, un juego inventado en Francia en el siglo XV que consistía en hacer caer una bolita en distintos agujeros, pasando por una serie de obstáculos.</p>
<p>El juego era como una versión para interiores del croquet, para jugar en una mesa cuando afuera estaba feo afuera. Con los siglos, el juego de bagatelle fue evolucionando y estandarizándose, adoptándose en diversos países. A Estados Unidos llegó con los inmigrantes, y para 1860 era bastante popular. Incluso hay un conocido comic político de la época que muestra a Abraham Lincoln jugando bagatelle en 1863.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-544735" title="bagatelle" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/bagatelle-595x372.gif" alt="" width="595" height="372" /></p>
<p>Volviendo a Redgrave y su fábrica de bagatelle, en 1871 el fabricante decidió hacer una serie de mejoras al juego, las que patentó. Estas mejoras incluían la introducción del resorte para lanzar la bolita hacia arriba del tablero, en lugar del palo de billar que se ve en la foto de arriba. La innovación hizo que el juego fuera más amigable. También achicó el tamaño del tablero, de modo que cupiese por ejemplo en los bares.</p>
<p>Como se redujo el tamaño, las pelotas fueron reemplazadas por bolitas (canicas) y los obstáculos se convirtieron en varios &#8220;alfileres&#8221; (o &#8220;pins&#8221; en inglés, de ahí <em>pinball</em>), más pequeños. Estas innovaciones han sido reconocidas como el origen del pinball moderno.</p>
<div id="attachment_544738" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.flickr.com/photos/litlnemo/186880293/sizes/z/in/photostream/"><img class="size-medium wp-image-544738" title="pinball3" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/pinball3-300x400.jpg" alt="" width="300" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) litlnemo</p></div>
<p>No hubo muchos cambios en los años siguientes, hasta la llegada de la Gran Depresión en 1930 en Estados Unidos. Como era plena época de crisis económica, el juego tuvo gran éxito entre quienes buscaban entretenerse de forma barata. La mayoría de las farmacias y tabernas en Estados Unidos tenían un pinball que funcionaba con monedas, y el costo de la máquina se pagaba rápidamente con el uso que le daban las personas.</p>
<p>Para entonces ya se había implementado cubrir el tablero con vidrio, y se seguía utilizando el resorte de Redgrave para lanzar la bola al espacio de juego. En 1931, el empresario David Gottlieb lanzó un verdadero hit del pinball: el Baffle Ball. El juego funcionaba con monedas, y le entregaba al jugadores entre cinco y siete pelotas por 1 centavo. Gottlieb vendió más de 50.000 unidades, conviertiéndose en el principal fabricante de la época.</p>
<p>En 1932, uno de los distribuidores de Gottlieb, Ray Moloney, decidió empezar su propio negocio y creó un nuevo juego, llamado Ballyhoo, con un tablero más grande y 10 agujeros donde podía caer la bola, haciendo que el juego fuera más difícil que el Baffle Game. Se hizo rápidamente popular. Ballyhoo agregó un contador de puntos en la parte superior del tablero, algo que también se mantiene hasta hoy.</p>
<h2>Juego electrónico</h2>
<p>La electricidad también trajo grandes cambios al pinball. Una empresa llamada Pacific Amusements de Los Ángeles fue la primera en crear un pinball eléctrico en 1933, permitiendo crear un &#8220;agujero bonus&#8221; desde donde la bolita volvía a salir, y sonaba una campana de premio. Características similares fueron rápidamente adoptadas por otros fabricantes.</p>
<p>También se le empezaron a agregar luces, diseñadas para atraer a los jugadores. Para fines de 1932, había unas 150 empresas fabricando y diseñando máquinas de pinball, una competencia brutal.</p>
<p>Luego vino la época de la Segunda Guerra Mundial y las postguerra, donde los pinballs se cubrieron de motivos patrióticos y sirvieron para entretener a las tropas en los bares en Estados Unidos. <strong>En 1947, Gottlieb introdujo por primera vez las palancas </strong>(llamadas <em>flippers -</em>aletas- en inglés, de ahí también el nombre), en la parte de abajo, que permiten mantener la pelota más tiempo en juego. El sistema agregaba un factor de habilidad.</p>
<p>En los 70&#8242;s se vivió una nueva revolución para el pinball, con la introducción de circuitos electrónicos y pantallas digitales. Así, se agregaron efectos de sonido, voces y otras características que sólo los computadores posibilitaban.</p>
<div id="attachment_544736" class="wp-caption aligncenter" style="width: 605px"><img class="size-large wp-image-544736" title="pinball1" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/pinball1-595x446.jpg" alt="" width="595" height="446" /><p class="wp-caption-text">El pinball de hoy (cc) BruceTurner</p></div>
<p>Durante los 90&#8242;s hubo varios pinballs que empezaron a utilizar películas y series de TV como temas principales, con juegos sobre <em>Los locos Addams</em>, <em>Indiana Jones</em>, <em>Star Trek</em> y otros. Pero la época de gloria del pinball pasó con la llegada de nuevas formas de entretenimiento. Así, varias empresas &#8211; entre ellas Capcom y Sega por ejemplo &#8211; cambiaron de rumbo hacia los videojuegos, mientras que todavía quedan algunos que fabrican pinballs para los nostálgicos.</p>
<p>El pinball como aparato es ahora un objeto más bien &#8220;retro&#8221; y en algunos casos decorativo, aunque el juego sigue estando presente en celulares, PCs y otros dispositivos, evocando el reto de hacer que la bolita se comporte como uno quiere y desafíe los obstáculos que pone el juego.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/el-origen-de">El origen de</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Venezuela: Leopoldo López inspira su campaña política en juegos de Facebook</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/venezuela-leopoldo-lopez-inspira-su-campana-politica-en-juegos-de-facebook/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 17:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Política]]></category>
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		<description><![CDATA[Ambientado en Farmville, CityVille, MafiaWars y TexasHoldem ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-541189" href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/venezuela-leopoldo-lopez-inspira-su-campana-politica-en-juegos-de-facebook/leopoldo_lopez/"><img class="alignright size-medium wp-image-541189" title="leopoldo_lopez" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/leopoldo_lopez-300x197.jpg" alt="" width="300" height="197" /></a>Este post iba a llevar el título un WTF! desde mi corazón, pero me quedaba muy largo, así que decidí comenzarlo con esta explicación. Y es que al ver que un político venezolano se lanza en campaña con un vídeo inspirado en juegos de Facebook, un WTF! es lo mínimo que exclamas desde el alma.</p>
<p>Me pasó esta mañana: Estaba sondeando la Red en busca de noticias tecnológicas y apareció el vídeo de Leopoldo López en el que invita a construir &#8220;<a href="http://www.leopoldolopez.com/new/">la mejor Venezuela</a>&#8220;, y que te dejo a final de esta nota porque, nos guste más o nos guste menos, es notable el uso de las redes sociales en esta campaña política.</p>
<p>Supongo que es una estrategia de Leopoldo para destacar en época pre-electoral, cuando los partidos de oposición comienzan a trabajar para seleccionar a un candidato presidenciable de cara a las elecciones de 2012. </p>
<p><span id="more-541181"></span>Así, en la Web oficial de Leopoldo López explican que el interés de esta campaña es involucrar a los más jóvenes en la construcción de esa &#8220;mejor Venezuela&#8221;, y:</p>
<blockquote><p>Para mantenerse en contacto directo con los venezolanos, ahora, apuesta a la pasión de los asiduos a Facebook por juegos como Farm Ville, Mafia Wars y Poker para pedirles sus aportes sobre cuál es la Venezuela que sueñan&#8221;.</p></blockquote>
<p>Lo cierto es que el vídeo llama la atención, es decir, que por ahí Leopoldo consiguió su objetivo. Ahora, que sea la mejor forma&#8230; Es discutible. Y es que en un país donde se tiene gran sentido del humor, este tipo de cosas se recibe con gusto. Hasta cierto punto.</p>
<p>La estrategia da para pensar (y menos mal que esto es un blog y se vale que los que escribimos demos nuestra opinión): ¿Será inspirarse en juegos como Farmville, CityVille, MafiaWars y TexasHoldem la mejor forma de llamar a la unidad de la población para construir un mejor país?</p>
<p>Que Leopoldo se haya &#8220;convertido&#8221; en comiquita para participar en el vídeo tampoco se si es la mejor opción para su imagen. Aunque, como dije antes, en Venezuela, donde nos tomamos las cosas (hasta las peores) con gran sentido del humor, quizás tenga buena aceptación el vídeo en cuestión&#8230; </p>
<p>Lo cierto es que no creo que sea el único que se inspire en las redes sociales, ni mucho menos que use un viral para llamar la atención: ¿Veremos a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mar%C3%ADa_Corina_Machado">María Corina Machado</a> inspirándose en la Barbie o en Penélope Glamour? Tal vez. Mientras, para que puedas opinar <del datetime="2011-08-17T16:43:36+00:00">y destruirme o defenderme</del> en los comentarios, acá te dejo la comiquita de Leopoldo:</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/venezuela-leopoldo-lopez-inspira-su-campana-politica-en-juegos-de-facebook/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.leopoldolopez.com/new/mas/lamejorvzla/">Construyendo La Mejor Venezuela también en las redes sociales</a> (<em>Web de Leopoldo López</em>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Google integra &#8220;Native Client&#8221; en Chrome para las Apps del futuro</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/google-integra-native-client-en-chrome-para-las-apps-del-futuro/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 17:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Aplicaciones Web]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
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		<description><![CDATA[Google lleva alrededor de un año trabajando en algo llamado &#8220;Native Client&#8221;, una tecnología de código abierto que permite a un navegador correr código nativo compilado. Es decir, podría potenciar enormemente las aplicaciones web que tenemos hoy en día. La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-540703" title="native" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/native.jpg" alt="" width="300" height="300" />Google lleva alrededor de un año trabajando en algo llamado &#8220;Native Client&#8221;, una tecnología de código abierto que permite a un navegador correr código nativo compilado. Es decir, podría potenciar enormemente las aplicaciones web que tenemos hoy en día. La compañía anunció que ahora este sistema está integrado en Chrome (en la versión 14, que está en beta).</p>
<p>Native Client permite ejecutar código C y C++ dentro del navegador, manteniendo la seguridad de tecnologías web como JavaScript. El sistema &#8220;usa Pepper, un grupo de interfaces que entregan capacidad de unir C y C++ con HTML5. Como resultado, los desarrolladores pueden aprovechar sus bibliotecas de código nativo y su expertise para entregar aplicaciones web portátiles y de alto desempeño&#8221;, <a href="http://chrome.blogspot.com/2011/08/building-better-web-apps-with-new.html">escribió Google</a>.</p>
<p>Ya hay algunos proyectos empezando a probarlo (después del salto) en lo que se ve que será algo muy interesante para las aplicaciones web. Aunque se trata de un proyecto de código abierto, el principal impulsor es Google que ha desarrollado la mayor parte del sistema.</p>
<p><span id="more-540694"></span></p>
<h2>A probar</h2>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-540711" title="nacl" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/nacl-595x418.jpg" alt="" width="595" height="418" /></p>
<p>Uno de los primeros experimentos de prueba del Native Client ya apareció: <a href="http://www.naclbox.com/">NaClBox</a>. No tiene nada que ver con cajas de sal, sino que con <strong>Na</strong>tive <strong>Cl</strong>ient. Lo que hace es que se puedan jugar juegos DOS en el navegador, como Monkey Island y Falcon 3.0 por ahora (habrá más en el futuro).</p>
<p>Funciona en Chrome 13, pero hay que activar Native Client en <em>about:flags </em>(en Chrome, basta escribir about:flags en la barra de direcciones).</p>
<p>El asunto sin duda abre grandes posibilidades para un sistema limitado como <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/chrome-os">Chrome OS</a>, el sistema operativo desarrollado por el buscador, que pretende que hagamos todo por internet.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://chrome.blogspot.com/2011/08/building-better-web-apps-with-new.html">Building better web apps with a new Chrome Beta</a> <em>(Chrome Blog)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Facebook optimiza su plataforma de juegos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/facebook-optimiza-su-plataforma-de-juegos/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 11:23:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pantallas más amplias y la llegada de los Sims a la red social son la apuesta de Mark Zuckerberg.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-540602" href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/facebook-optimiza-su-plataforma-de-juegos/facebook_juegos/"><img class="aligncenter size-large wp-image-540602" title="facebook_juegos" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/facebook_juegos-595x357.jpg" alt="" width="595" height="357" /></a><br />
No han pasado ni 24 horas desde que<a href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/google-activa-su-servicio-de-juegos/"> Google+ hiciera oficial la incorporación de juegos </a>en su plataforma, y ya los chicos de Mark Zuckerberg están anunciando mejoras en los propios. ¿Casualidad?</p>
<p>Esta mañana Jared Morgenstern, director de producto de juegos de Facebook, informaba a través del <a href="https://blog.facebook.com/blog.php?post=10150251242342131">blog de la empresa</a> sobre las &#8220;nuevas características&#8221; en su plataforma de entretenimiento, con las que pretenden mejorar la jugabilidad y la búsqueda de títulos disponibles.</p>
<p>Así, se ha incorporado una pantalla mayor que estará disponible para algunos juegos (como &#8220;CityVille&#8221;, &#8220;World Zoo&#8221; , &#8220;Monster World&#8221; o &#8220;Manor Misterio&#8221;) de forma que aseguran será más agradable y satisfactoria la experiencia de juego. También se suman nuevos juegos como <a href="https://www.facebook.com/TheSimsSocial">los Sims</a>.</p>
<p><span id="more-540591"></span></p>
<p>Además de tener más espacio para jugar, en la parte lateral derecha veremos una barra de información sobre las actividades lúdicas de nuestros contactos, como se ve en la imagen superior.</p>
<p>Con esta novedad, podremos no solo empezar a jugar al pinchar sobre el nombre del juego que nos llama la atención, sino que también podremos saber a qué juegos están enganchados nuestros contactos, o quiénes de nuestros amigos están jugando al mismo juego que nosotros, o los logros que van alcanzando.</p>
<p>Aunque desde Facebook también advierten que se podrá regular cuáles de tus contactos ven la información referente a los juegos, me imagino que esto traerá algunas quejas en lo que a privacidad se refiere, ¿no crees?</p>
<p>Evidentemente, con estas mejoras los chicos de Zuckerberg esperan mantener su liderazgo en las redes sociales, apostando precisamente a lo que les había hecho diferentes hasta momento: Los juegos . ¿Crees que lo lograrán?</p>
<p>Y es que ya muchos nos hemos preguntado si será la incorporación de juegos en Google+ la firma de la sentencia de muerte de Facebook. Particularmente creo que no. De hecho, soy de las que piensa que el uso de ambas plataformas convivirá, al menos por un buen tiempo. ¿Qué piensas tu?</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="https://blog.facebook.com/blog.php?post=10150251242342131">Making Games Better </a>(<em>Facebook´s Blog</em>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google+ activa su servicio de juegos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/google-activa-su-servicio-de-juegos/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 21:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Serna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[City of Wonder, Bejeweled Blitz Beta, Angry Birds y Zynga Poker son algunos de los juegos disponibles.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-540525" href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/google-activa-su-servicio-de-juegos/juegos/"><img class="aligncenter size-large wp-image-540525" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/juegos-595x350.jpg" alt="" width="595" height="350" /></a></p>
<p>Como<a href="http://www.fayerwayer.com/2011/07/canal-de-juegos-de-google-fue-confirmado-y-luego-acallado/" target="_blank"> ya nos contaba Sebastián hace cosa de un mes</a>, entre los planes para Google+ y la expansión de sus servicios se contaba el poder acceder a juegos directamente en la red social. Luego, ellos mismos acallaron el rumor, hicieron como que nada pasaba y lo dejaron por la paz.</p>
<p>Corte a: veinte días después, en <a href="https://plus.google.com/games">Google+ ya se puede acceder a varios títulos</a> que son jugables desde el navegador y que son de los más diversos géneros. Pero lo que ustedes se están preguntando, antes de cuáles son los títulos, es si Google+ ya se está convirtiendo en Facebook.</p>
<p><span id="more-540523"></span></p>
<p>Las diferencias que he podido encontrar son las siguientes: empecé un par de juegos y, hasta ahora, no han insertado un estatus en mi timeline en el que avisen que estoy jugando. Sí registra la actividad, pero ésta es visible al acceder a la pestaña de juegos, que está justo al lado de la “círculos”, en la parte superior de la pantalla. Por otro lado, no me he topado con alguno que solicite que hagas compras dentro de la aplicación, que es el verdadero éxito de este modelo de negocios, pero seguramente es una función qué estará presente.</p>
<p>De la privacidad: cada uno de los juegos solicita cierto acceso. Algunos a tu correo electrónico, otros a tu información básica, los de por allá a los círculos y cómo interactúas con tus contactos y también existen los que piden todas las anteriores.</p>
<p>La otra pregunta es ¿hay granjita? No, no como tal. Pero Zinga sí tiene presencia, así que no la descartaría en algún momento. La alineación de títulos es como sigue: City of Wonder, Bejeweled Blitz Beta, Angry Birds, Diamond Dash, Edgeworld, Zynga Poker, Zombie Lane, Dragon of Atlantis, Crime City y Dragon Age Legends.</p>
<p>Así que ahí tienen, juegos en G+ ¿les parece buena idea? ¿Harán uso de ellos en su cuenta? ¡Disparen en los comentarios!</p>
<p><em><strong>Nota</strong>: al momento de la publicación de la nota, los juegos estaban presentes y luego la pestaña volvió a desaparecer. Aparentemente Google abrirá la opción por grupos de usuarios en los próximos días, así que habrá que tener paciencia. Cuéntanos tus impresiones en los comentarios.</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-540548" title="games_at_launch" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/games_at_launch-595x570.png" alt="" width="595" height="570" /></p>
<p><strong>Link:</strong><br />
- <a href="https://plus.google.com/games">Juegos en Google+</a><br />
- <a href="http://googleblog.blogspot.com/2011/08/games-in-google-fun-that-fits-your.html" target="_blank">Official Google Blog: Games in Google+: fun that fits your schedule</a> (<em>Google Blog</em>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya puedes jugar Mario Bros gracias a HTML5</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/ya-puedes-jugar-infinite-mario-bros-gracias-a-html5/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 21:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para todos aquellos amantes de los juegos de Nintendo y que crecieron jugando en torno a Mario Bros ahora lo podrán seguir haciendo gracias a HTML5. Robert Kleffner es el nombre del programador que se dio el trabajo de hacer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-540174" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/infinite-mario-bros-595x446.png" alt="" width="595" height="446" /></p>
<p>Para todos aquellos amantes de los juegos de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/nintendo" target="_blank">Nintendo</a> y que crecieron jugando en torno a <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/mario-bros" target="_blank">Mario Bros</a> ahora lo podrán seguir haciendo gracias a <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/html5" target="_blank">HTML5</a>.</p>
<p>Robert Kleffner es el nombre del programador que se dio el trabajo de hacer un port de Infinite Mario, juego originalmente desarrollado en Java por el reconocido programador <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Markus_Persson" target="_blank">Markus Persson</a>.</p>
<p>Para agregarle una cuota más de modernidad al asunto y hacerlo un juego más “social”, Kleffner lo integró con <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/facebook" target="_blank">Facebook</a> como para que el resto de tus amistades se enteren de qué tan bueno eres jugando Mario.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://arcade.rawrbitrary.com/mario/" target="_blank">Infinite Mario Bros</a> <em>(Vía <a href="http://my.opera.com/chooseopera/blog/2011/08/08/super-html5-mario" target="_blank">Opera News</a>) </em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo se disculpa con la gente que compró la 3DS desde un principio</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/nintendo-se-disculpa-con-la-gente-que-compro-la-3ds-desde-un-principio/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 10:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El recorte de precio de la 3DS ha causado mucha polémica.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong><img class="size-full wp-image-539571 aligncenter" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/iwata.jpg" alt="" width="550" height="309" /></strong></p>
<p style="text-align: left"><strong>Satoru Iwata</strong>, CEO de Nintendo, ha publicado una carta mediante la cual pide disculpas a los actuales dueños de un 3DS, quienes compraron la portátil con el precio de salida y ahora se sienten engañados/ traicionados con el recorte de precio de esta consola.</p>
<p style="text-align: left">La semana pasada, <a href="http://www.niubie.com/2011/07/nintendo-anuncia-reduccion-de-precio-de-la-nintendo-3ds/">Nintendo anunció</a> que el próximo 12 de agosto la Nintendo 3DS baja de precio, de los 250 dólares que cuesta actualmente a 170 dólares. Las personas que compraron/compren una 3Ds antes del recorte tendrán una compensación de 20 juegos descargables gratuitos, obligatoriamente serán 10 del NES Virtual Console y 10 del Game Boy Advance.</p>
<p style="text-align: left"><span id="more-539569"></span></p>
<p>Para tener acceso a esta &#8220;compensación&#8221; llamada &#8220;Ambassadors Program&#8221; simplemente hay que conectar la 3DS a internet, a la eShop, al menos una vez ANTES del 12 de agosto, para que el sistema automáticamente reconozca a la portátil como una de las que se compraron antes del recorte. Algunos de los juegos de NES Virtual Console y GBA estarán disponibles en septiembre y el resto antes de que termine el 2011.</p>
<p>Esta medida de Nintendo ha dejado muy mal parada a la compañía, quién ha justificado la acción por la poca penetración de mercado de la consola, sus bajas ventas y la presión que tienen de enganchar a los jugadores <a href="http://www.niubie.com/2011/08/ps-vita-ya-tiene-periodos-de-salida-y-no-no-es-en-octubre/">antes de que salga el PS Vita</a>.</p>
<p>También se explica que esta acción supone un aumento de confianza en los distribuidores finales (tiendas) y en los desarrolladores de contenido, ya que, en teoría, la gente estaría más interesada en esta consola 3D.</p>
<p>Aún así Nintendo sabe que le hizo una muy mala jugada a sus seguidores más fieles. Por lo que el &#8220;Ambassadors Program&#8221; y una carta pidiendo disculpas se sigue quedando muy corto.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.electronista.com/articles/11/08/04/price.cut.said.to.be.necessary.move/">Nintendo CEO apologizes to early 3DS buyers</a> (<em>electronista</em>)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Juegos de NES para la 3DS serán multiplayer (en un tiempo)</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/07/juegos-de-nes-para-la-3ds-seran-multiplayer-en-un-tiempo/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 21:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[consola]]></category>
		<category><![CDATA[embajadores]]></category>
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		<description><![CDATA[El 1 de septiembre, los "embajadores" recibirán sus juegos gratis, aunque sin multiplayer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-538705" title="3ds ambassador program" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/3ds-ambassador-program-595x392.jpg" alt="" width="595" height="392" /></p>
<p>Cuando Nintendo anunció que reducirá el precio de su consola portátil <a href="http://www.niubie.com/2011/07/nintendo-anuncia-reduccion-de-precio-de-la-nintendo-3ds/">desde el 12 de agosto</a> a US$170, era obvio pensar que aquellos que la compraron cuando salió al mercado se iban a enojar. Nintendo vio que esto se venía encima, e invento su &#8220;programa de embajadores de 3DS&#8221;.</p>
<p>Un &#8220;embajador&#8221; será toda persona que haya comprado una 3DS y la haya conectado a la Nintendo eShop antes del 11 de agosto a las 23:59 hrs. Todas aquellas personas que califiquen para ser embajadores podrán jugar gratuitamente a 10 juegos de NES, adaptados especialmente para la nueva consola. Entre los juegos están: Super Mario Bros., Donkey Kong Jr., Balloon Fight, Ice Climber y The Legend of Zelda. Además, podrán 10 juegos de Game Boy Advance, como: Yoshi&#8217;s Island, Super Mario Advance 3, Mario Kart: Super Circuit, Metroid Fusion, WarioWare Inc.: Mega Microgrames y Mario vs. Donkey Kong.</p>
<p><span id="more-538704"></span>Los juegos estarán disponibles exclusivamente para los embajadores desde el 1 de septiembre, pero antes de fin de año serán puestos a la venta para el público general. La diferencia es que las versiones que se podrán comprar tendrán algunas funcionalidades extra, de las cuales la única anunciada es la capacidad de usar multiplayer simultáneo.</p>
<p>Pero tranquilos embajadores, que ustedes también podrán descargar las versiones con multiplayer, ya que esa (y cualquier otra) actualización a los juegos que reciban el 1 de septiembre, van a ser gratuitas. Tú, que te compraste una 3DS cuando salió: ¿te parece suficiente esto para compensar esos US$ 80 de diferencia?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.joystiq.com/2011/07/29/3ds-nes-games-will-include-multiplayer-following-an-update/">3DS NES games will include multiplayer following an update</a><em> (Joystiq)</em><a href="http://www.joystiq.com/2011/07/29/3ds-nes-games-will-include-multiplayer-following-an-update/"><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>En EA se centrarán en juegos sociales y no en 3D</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/07/en-ea-se-centraran-en-juegos-sociales-y-no-en-3d/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 23:32:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economía]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
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		<category><![CDATA[mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Según el CEO de EA, ellos no están para dirigir el mercado hacia nuevas tecnologías, sino que para seguir las tendencias del público.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-538661" title="3D gaming" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/3d-gaming-595x423.jpg" alt="" width="595" height="423" /></p>
<p>La tecnología 3D no lo está pasando bien. Cuando las ventas de entradas para películas 3D empiezan a bajar, y las ventas de la Nintendo 3DS apenas se salvan de ser llamadas &#8220;catastróficas&#8221;, ahora viene la gente de Electronic Arts a confirmar que en el mundo de los juegos, lo del 3D no pega.</p>
<p>En una junta de accionistas, el CEO de EA, John Riccitiello declaró que la tecnología 3D todavía no ha despegado en el hogar y que ellos no están para innovar, sino seguir a la gente en sus intereses:</p>
<blockquote><p>No hemos visto un crecimiento en los juegos 3D. No hemos visto un crecimiento en los televisores 3D en el hogar, al menos no todavía. Y no estamos para dirigir el mercado, estamos aquí para reaccionar a lo que los clientes quieren.</p></blockquote>
<p>Riccitiello afirmó que lo que está generando ganancias en la industria son los juegos sociales online. Por eso, antes de fin de año lanzarán &#8220;The Sims Social&#8221; en Facebook.</p>
<p>Según el CEO, la empresa pondrá sus recursos en las innovaciones que generen ganancias y que crezcan más rápido, y por eso están invirtiendo en lo social. Y si uno de los estudios más grandes del mercado dice que no va a hacer juegos 3D, entonces hay un problema.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://mashable.com/2011/07/29/is-3d-dead/">Social Games Winning, 3D Games Failing, says EA</a><em> (Mashable)</em><a href="http://mashable.com/2011/07/29/is-3d-dead/"><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Canal de juegos de Google+ fue confirmado (y luego acallado)</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/07/canal-de-juegos-de-google-fue-confirmado-y-luego-acallado/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 16:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Los juegos sociales son una de las grandes fuerzas de Facebook, la competencia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-537587" title="Google_Plus" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/google_plus-595x290.jpg" alt="" width="595" height="290" /></p>
<p>Quizás por error, <a href="http://www.google.com/support/profiles/bin/static.py?page=guide.cs&amp;guide=1257360&amp;answer=1269165" target="_blank">en las páginas de ayuda</a> de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/google-plus/" target="_blank">Google+</a>, se confirmó oficialmente el pronto lanzamiento de una plataforma de juegos, que se llamaría Google+ Games, en lo que aparentemente sería un espacio de entretención enfocado en lo social y que iría de la mano con la nueva red social de la compañía. En el espacio se explica las diferentes maneras que se puede acceder a este canal hasta ahora desconocido.</p>
<p>Pero el “anuncio” ya no está disponible, porque la página de ayuda del <a href="http://www.google.com/support/profiles/bin/answer.py?answer=1386461" target="_blank">canal de juegos</a> dirige a un “error 404” que puede ser interpretado como que Google está afinando los detalles de la plataforma y su espacio de ayuda antes del lanzamiento, o que simplemente aún no debía hacerse público y alguien metió las patas. Sea como sea, pareciera que más temprano que tarde estará disponible.</p>
<p><span id="more-537583"></span><img class="aligncenter size-large wp-image-537584" title="Screen-Shot-2011-07-22-at-13.16.19" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/screen-shot-2011-07-22-at-13.16.19-595x249.png" alt="" width="595" height="249" /></p>
<p>Seguramente Mark Zuckerberg debe estar algo preocupado, porque es un golpe importante al monopolio de Facebook en el rubro de los juegos sociales. Más aún teniendo en cuenta el rumor de que <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/07/futurologia-google-invierte-en-zynga-y-lanzara-nuevo-sitio-de-juegos/" target="_self">Google habría invertido fuerte</a> (entre US$100 millones y US$200 millones) en Zynga, el gigante de los desarrolladores de juegos sociales.</p>
<p>Pese a que aún no ha sido detallado cómo funcionarán los juegos en Google+, pero el gigante de las búsquedas ya confirmó que las API estarán disponibles para desarrolladores externos y también ha trascendido que Google se encuentra en conversaciones con algunas compañías de juegos para incorporar títulos populares.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.slashgear.com/google-games-stream-confirmed-22166802/" target="_blank">Google+ Games Stream confirmed</a> <em>(SlashGear)</em></p>
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		<title>Google atenta contra la productividad con el jueguito Nexus Contraptions</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 23:40:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
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		<category><![CDATA[productividad]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya se está hacienda tarde y en caso de que sean uno de esos que no les interesa para nada lo que ocurra con la Copa América, acá tienen algo con qué matar las horas que van quedando del día. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-534700" title="nexus_contraption" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/nexus_contraption-300x191.jpg" alt="" width="300" height="191" />Ya se está hacienda tarde y en caso de que sean uno de esos que no les interesa para nada lo que ocurra con la <a href="http://www.ferplei.com/tag/copa-america/" target="_blank">Copa América</a>, acá tienen algo con qué matar las horas que van quedando del día. <a href="http://www.youtube.com/nexuscontraptions" target="_blank">Nexus Contraptions</a> es un juego de Google que se ejecuta en la página de YouTube; una descarada publicidad del teléfono <a href="http://www.wayerless.com/tag/nexus-s/" target="_blank">Nexus S</a>, pero que desafía tus capacidades usando objetos para crear una <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rube_Goldberg_machine" target="_blank">máquina tipo Rube Goldberg</a> y meter una pelotita azul en un embudo rojo lo más rápido posible.</p>
<p><strong>Advertencia:</strong> Hay altas probabilidades de que se pueda tornar adictivo.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://gizmodo.com/5817601/rube-goldberg-nexus-game-totally-addictive" target="_blank">Google’s Rube Goldberg Nexus Game Is Totally Addictive</a> <em>(Gizmodo)</em></p>
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		<title>Google se alista para poner su banderita en el terreno de los juegos</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 21:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Empleos]]></category>
		<category><![CDATA[Games at Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que finalmente Google ya se decidió a dar el paso hacia conquistar uno de los pocos segmentos donde hasta ahora se había mantenido al margen: los juegos. Resulta que la compañía acaba de publicar un puesto de empleo en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-532977" title="googlegames" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/googlegames-300x177.jpg" alt="" width="300" height="177" />Parece  que finalmente Google ya se decidió a dar el paso hacia conquistar uno de los pocos segmentos donde hasta ahora se había mantenido al margen: los juegos.</p>
<p>Resulta que la compañía acaba de <a href="http://www.google.com/intl/en/jobs/uslocations/mountain-view/product/product-manager-games-mountain-view/index.html" target="_blank">publicar un puesto de empleo</a> en el que busca a un Product Manager para dirigir una nueva propiedad que llaman &#8220;Games at Google&#8221;. La convocatoria, pese a no entregar mayores detalles del proyecto en sí, explica que se trata de un nuevo negocio y se aprecia que tendrá fuertes tintes sociales (algo que ya mantenían en carpeta hace un buen rato).</p>
<p>Mucho más que eso no se puede desprender del anuncio. No se sabe si se trata de un componente del sistema operativo Chrome, una plataforma para Android o algún servicio para todos los usuarios. Al menos ya es una primera confirmación de que en Mountain View están cocinando algo serio con sabor a juegos.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.techradar.com/news/gaming/games-at-google-revealed-in-job-posting-969581" target="_blank">Games at Google revealed in job posting</a> <em>(TechRadar)</em></p>
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		<title>La PSN (¡al fin!) está arriba y sufre aguantando como todos se agolpan por entrar</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 14:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de estar caído desde el 20 de abril, el servicio ha vuelto a operar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-526492" title="psn-logo" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/psn-logo-300x198.png" alt="" width="300" height="198" />Finalmente, y tal como lo <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/sony-asegura-que-la-psn-estara-completamente-operativa-esta-semana/" target="_blank">prometió Sony hace un par de días</a>, la tan esperada reposición completa de la PlayStation Network <strong>POR FIN</strong> se materializó (salvo, como ya habían anticipado, en Japón Corea del Sur y Hong Kong). Esto significa que todos nuestros amables lectores tienen permiso para volcarse de cabeza hacia sus consolas mientras nosotros terminamos de resolver <em>nuestras propias inestabilidades</em> de las últimas horas.</p>
<p>Como era de esperar, ya hay cientos de miles de personas agolpándose en la red de la consola de Sony para ver con sus propios ojos que es una realidad (y si la compañía cumplió su palabra sobre las ofertas de “Welcome Back”) y ello mismo ha hecho que aparezcan unos más que comprensibles mensajes de errores, pero lo concreto es que todo está operativo. Y no se extrañen ni pataleen si no encuentran los famosos regalos compensatorios, porque es lo único que aún no será habilitado porque se encuentra aún en fase de pruebas.</p>
<p>Así, aparentemente se pone punto final a más de un mes de la pesadilla de Sony a causa de la serie de ataques de hackers a su servicio, pero aún se teme que no sea así. Por ello, la japonesa ha incrementado su seguridad y esperamos que alcance.</p>
<p>Cuéntennos cómo les va a ustedes.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/06/01/playstation-store-is-available-and-updated-now/" target="_blank">PlayStation Store is Available and Updated Now</a> <em>(PlayStation Blog)</em></p>
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