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	<title>FayerWayer &#187; Johnny Chung Lee</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Cómo hacer un robot de telepresencia por US$ 500</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/02/como-hacer-un-robot-de-telepresencia-por-us-500/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 22:27:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<category><![CDATA[telepresencia]]></category>

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		<description><![CDATA[El creador del robot subió a su sitio las instrucciones de cómo hacerlo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/como-hacer-un-robot-de-telepresencia-por-us-500/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Johnny Chung Lee es un conocido modificador de productos. Ha hecho varios hacks del Wiimote, y más recientemente, de Kinect. Hace poco se cambió de Seattle a Mountain View, lejos de su novia. Para tratar de hacer que la distancia parezca menos, Johnny pensó en formas para mantener el contacto. Y mientras cualquier habría pensado &#8220;¡hey, ocupemos Skype!&#8221;, él hizo algo más complicado: construyó su propio robot de telepresencia.</p>
<p>Ya hemos visto varios de estos robots. Sheldon Cooper ocupó uno en The Big Bang Theory, y la semana pasada les contamos sobre <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/estudiante-de-texas-usa-robot-de-telepresencia-para-ir-al-colegio/">un niño que los usa para ir al colegio</a>. El problema es que suelen ser muy caros, generalmente sobre los US$ 15 mil. Ahí radica la gracia del robot de Johnny Chung Lee: sólo cuesta US$ 500.</p>
<p>Para construirlo usó un iRobot Create (de los mismos creadores de la Roomba) y un netbook con Skype. Eso, más los cables, suma un costo de US$ 500. En su <a href="http://procrastineering.blogspot.com/2011/02/low-cost-video-chat-robot.html">sitio</a> subió las instrucciones de cómo hacerlo, además del código que usó para que el robot pueda ser controlado remotamente. Las mismas instrucciones están en el video de arriba.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.engadget.com/2011/02/11/johnny-chung-lee-makes-diy-telepresence-bot-out-of-an-irobot-cre/">Johnny Chung Lee makes DIY telepresence bot out of an iRobot Create and a netbook</a> <em>(Engadget)</em></p>
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		<title>Crean interfaz para controlar el computador con los pulsos eléctricos de los músculos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/10/crean-interfaz-para-controlar-el-computador-con-los-pulsos-electricos-de-los-musculos/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 20:15:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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		<category><![CDATA[Interfaz de Usuario]]></category>
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		<description><![CDATA[Johnny Chung Lee (el cerebro tras el proyecto Natal de X-Box) publicó en su blog una nota donde da a conocer dos tecnologías que han llamado su atención. La primera es una interfaz que permite controlar ciertas operaciones del computador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-41103" title="Guitar Hero" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/10/Guitar-Hero.jpg" alt="Guitar Hero" width="559" height="315" /></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Johnny+Chung+Lee" target="_blank">Johnny Chung Lee</a> (el cerebro tras el proyecto Natal de X-Box) publicó en su blog una nota donde da a conocer dos tecnologías que han llamado su atención. La primera es una interfaz que permite controlar ciertas operaciones del computador por medio de las señales eléctricas que activan determinados músculos. En tanto, la segunda corresponde a un proyecto que combina una mesa multitáctil con varios dispositivos de entrada (ratones, teclados, etc.), los que pueden trabajar en conjunto para realizar distintas tareas (como enviarse mensajes entre ellos).</p>
<p>En el primer video (tras el salto) podemos apreciar los beneficios que se obtendrían del desarrollo de una interfaz muscular para controlar un computador, un ejemplo claro es lograr jugar Guitar Hero sin la guitarra.</p>
<p><span id="more-41086"></span></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/10/crean-interfaz-para-controlar-el-computador-con-los-pulsos-electricos-de-los-musculos/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>En el segundo video podemos ver cómo con el simple uso de un par de teclados podemos lograr que dos personas se comuniquen y puedan trabajar en conjunto. Como ejemplo se muestra cómo uniendo dos teclados los usuarios pueden editar un documento.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/10/crean-interfaz-para-controlar-el-computador-con-los-pulsos-electricos-de-los-musculos/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Para quienes no lo sepan Johnny Chung Lee se hizo conocido gracias a sus habilidades para adaptar el funcionamiento del WiiMote, con el objeto de mejorar sus funcionalidades y aprovechar sus capacidades interactivas en el desarrollo de interfaces sin contacto  a un costo bastante bajo. Viendo que está interesado en éstas tecnologías, tal vez con qué ideas nos sorprenderá en sus próximos desarrollos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://procrastineering.blogspot.com/2009/10/guitar-hero-without-guitar.html" target="_blank">Guitar Hero without a guitar</a> <em>(Vía <a href="http://www.ubergizmo.com/15/archives/2009/10/guitar_hero_played_without_guitars.html" target="_blank">Ubergizmo</a>)</em></p>
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		<title>El cerebro detrás del Proyecto Natal de Microsoft</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/06/el-cerebro-detras-del-proyecto-natal-de-microsoft/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 21:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Proyect Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[En FayerWayer ya hemos hablado de Johnny Chung Lee, un ingeniero que se ha especializado en el desarrollo de soluciones que permitan la interacción entre el hombre y una computadora (o consola en este caso), y que ha logrado sorprender [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/06/el-cerebro-detras-del-proyecto-natal-de-microsoft/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>En <a href="http://www.fayerwayer.com" target="_blank">FayerWayer</a> ya hemos hablado de <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Johnny+Chung+Lee" target="_blank">Johnny Chung Lee</a>, un ingeniero que se ha especializado en el desarrollo de soluciones que permitan la interacción entre el hombre y una computadora (o consola en este caso), y que ha logrado sorprender a muchos con sus prácticas innovaciones utilizando el <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=wiimote" target="_blank">WiiMote</a> y los sensores que incluye la consola <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=nintendo+wii" target="_blank">Wii de Nintendo</a>.</p>
<p>El mismo Johnny ofreció sus creaciones a la compañía creadora del Wii (Nintendo), sin que estos últimos demostraran ningún tipo de interés por ellas.</p>
<p>Pero parece que todo el trabajo realizado por este ingeniero dio sus frutos, porque finalmente fue la compañía <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=microsoft" target="_blank">Microsoft</a> quien se mostró interesada en las ideas de nuestro amigo Johnny, contratándolo para que formara parte del denominado <a href="http://www.niubie.com/2009/06/project-natal-la-respuesta-de-microsoft-al-wii/" target="_blank">Proyecto Natal</a>.</p>
<p>Lo que busca el Proyecto Natal es dotar a la consola <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=xbox+360" target="_blank">Xbox 360</a> de una serie de sensores y cámaras, con el objeto de lograr un grado de interacción entre la consola y los jugadores superior a lo que hoy vemos con la Wii.</p>
<p>Luego de ver el video mostrado en la feria E3, que <a href="http://www.niubie.com/tag/e309/" target="_blank">cubrió en forma extensa</a> nuestro sitio hermano especializado en juegos, se nota claramente la mano de Johnny Chung Lee.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://procrastineering.blogspot.com/2009/06/project-natal.html" target="_blank">Project Natal</a> <em>(Vía <a href="http://www.bruceongames.com/2009/06/05/johnny-chung-lee-on-xbox-natal/" target="_blank">Bruce On Games</a>)</em></p>
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