Publicado el 01/04/2009 a las 3:06 pm por Franco Catrin
Mono es la implementación libre de la plataforma .NET de Microsoft para sistemas Linux/Unix, Windows y otros más específicos como iPhone y Nintendo Wii. En el caso de Linux ha ayudado a crear aplicaciones nativas complejas como Gnome-Do o Banshee sin tener que lidiar con lenguajes como C/C++ o Java.
El fundador y líder del proyecto Miguel de Icaza, quien también es el fundador de GNOME, anuncia en su blog la disponibilidad simultánea de la versión 2.4 de Mono y la versión 2.0 de MonoDevelop, el entorno de desarrollo integrado libre basado en Mono.
Continuar Leyendo Mono 2.4 y MonoDevelop 2.0 anunciados oficialmente »
Publicado el 16/03/2009 a las 4:10 pm por Franco Catrin

Chromium en Ubuntu Linux
Hace poco comentábamos algunas decisiones que se estaban tomando respecto al desarrollo de Chromium para Linux, el navegador de código abierto que está detras de Google Chrome.
Hoy les contamos que ya hay una versión pre-alpha de este navegador. Esto significa que hay una versión que está en pleno desarrollo y no necesariamente va a funcionar bien, pero es un primer paso.
Continuar Leyendo Google Chrome para Linux viene en camino »
Publicado el 17/02/2009 a las 7:56 pm por Franco Catrin
Una de las promesas de Google al lanzar su navegador Chrome era estar disponible en Windows, Linux y MacOS X. Hasta ahora sólo existe la versión para Windows y hace pocos días se vieron las primeras capturas de Chrome para MacOS X. Ahora comienzan a aparecer las primeras noticias sobre Chrome para Linux.
La gran dificultad de contar con versiones para otros sistemas operativos que no sean de Microsoft es que el código original de Chrome estaba demasiado amarrado a Windows, se puede interpretar que la prioridad de Google no era sacar un producto diseñado con miras a futuro, sino que ser el primero en incorporar cambios radicales para competir de igual a igual frente a los dominantes Internet Explorer y Firefox en la plataforma que cuenta con la mayor cantidad de usuarios, el resto se podía atacar más tarde.
Esta actitud puede ser bastante criticada por los talibanes de la Ingeniería de Software, pero la historia demuestra que los diseños perfectos se pueden transformar en proyectos infinitos, en donde un release final puede tardar años, es cosa de recordar lo que costó llegar a la versión 1.0 de Mozilla (antes de Firefox).
Continuar Leyendo Google Chrome y la vida después de Windows »