AMD ha anunciado sus planes para simplificar el proceso de selección de computadoras con su nueva tecnología Vision. De acuerdo con Nigel Dessau, director de marketing de AMD, Vision modifica radicalmente el modelo de consumo tradicional que tiende a exagerar las especificaciones técnicas de los componentes individuales de hardware.
“El consumidor actual se preocupa por lo que pueden hacer con su PC, no por lo que hay dentro… Ellos quieren un equipo rico en HD y experiencia de entretenimiento en su PC, entregado por la tecnología combinada de GPUs y CPUs AMD, sin tener que entender lo que significa gigahertz y gigabytes. La tecnología de Vision de AMD refleja la maduración del marketing en la industraia del procesamiento de PCs y comunicar la tecnología de una manera más significativa.” dijo Dessau.
La tecnología de Vision consta de tres niveles de capacidades: Vision Basic (tareas simples para netbooks o notebooks ultradelgados), Premium (Direct X 10.1 y soporte HD) y Ultimate (codificación y edición de video HD).
A medida que los computadores se fueron transformando en herramientas multimedia, se hizo necesario que sus componentes se especializaran para poder manejar y desplegar de manera eficiente toda las gráficas y videos que necesitamos. Hoy en día, es la GPU la encargada de liberar a la CPU de dicha tarea, pudiendo esta dedicarse a otro tipo de cálculos.
Nuestro amigo JF10 anda de viaje en Estados Unidos, y tuvo la oportunidad de asistir anoche a la ceremonia de clausura de NVISION, la feria de computación visual de NVIDIA. En el evento filmó a Jamie y Adam, los presentadores de Mythbusters, demostrando de manera gráfica y empírica, la diferencia entre una CPU y una GPU.
Si bien las nuevas versiones de Photoshop (CS2 y CS3) han mostrado varias mejoras, especialmente en cuanto a desempeño, no ha habido aún un salto significativo. Pero Photoshop CS4 promete marcar un antes y un después, al hacer uso efectivo de la GPU de las nuevas tarjetas de video.
En una demo hecha por Nvidia, los chicos de TGDaily pudieron ver como CS4 volaba al manipular una imágen de 442 Megapixeles de 2GB, usando el poder de la GPU en un sistema 64 bit. Dicen que el zoom y rotar el canvas funcionaban fluidamente, sin retrasos. Además, dicen que incorporará manipulación directa de modelos 3D para trabajar las texturas.
Así que amantes de Photoshop, tienen hasta Octubre de este año para cambiarse a una tarjeta gráfica con una buena GPU para poder disfrutar de esta gran mejora en el rendimiento cuando se lance CS4.