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	<title>FayerWayer &#187; Flight Simulator</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Usan Microsoft Surface como joystick para jugar</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/09/usan-microsoft-surface-como-joystick-para-jugar/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 23:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Flight Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Joystick]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/09/usan-microsoft-surface-como-joystick-para-jugar/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Hace un par de semanas les contábamos acerca de un grupo de estudiantes de la Universidad de Massachusetts Lowell que ocuparon el Surface de Microsoft para controlar (idealmente) un grupo de robots, a través de la interfaz multi-touch y la entrega de información en tiempo real. Ahora, uno de ellos decidió seguir probando el sistema y ahora ocupó el Surface para jugar.</p>
<p>Eric McCann tomó un concepto de joystick creado por Mark Micire llamado &#8220;DREAM&#8221; (Dynamically Resizing Ergonomic and Multi-Touch), y lo aplicó al Microsoft Surface. Usando la pantalla multi-touch, desarrolló un joystick que se ocupa directamente sobre el juego y que adapta su tamaño a la mano del jugador.</p>
<p>En el video de arriba se puede ver este sistema en funcionamiento en dos juegos: Portal y Flight Simulator X. Con Portal se ve que es un poco complicado el sistema, pero con Flight Simulator se ve bastante interesante y al parecer corre muy bien. El interés por el producto ha sido tanto que ya prometieron más videos. ¿StarCraft 2? Habrá que esperar.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.videogamesblogger.com/2010/09/09/microsoft-surface-being-used-to-play-portal-and-microsoft-flight-simulator-via-touch-screen-controls.htm">MS Surface being used to play Portal and MS Flight Simulator via touch-screen controls</a> <em>(VideoGameBlogger)</em></p>
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		<title>Microsoft cierra Aces Studios poniendo en jaque a Flight Simulator</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/01/microsoft-cierra-aces-studios-poniendo-en-jaque-a-flight-simulator/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 17:34:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Flight Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Simulador de Vuelos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[En 1977, Bruce Artwick desarrolló un juego/simulador que hoy es considerado como la franquicia de Microsoft más antigua y reconocida de su historia: Flight Simulator. En 1979, subLOGIC dió a conocer Flight Simulator para el Apple II, un año más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_17530" class="wp-caption alignnone" style="width: 580px"><img class="alignnone size-full wp-image-17548" title="fsx" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/01/fsx.jpg" alt="" width="570" height="302" /><p class="wp-caption-text">(c) Flight Simulator X, Microsoft</p></div>
<p>En 1977, <a title="Bruce Artwick" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bruce_Artwick">Bruce Artwick</a> desarrolló un juego/simulador que hoy es considerado como la franquicia de Microsoft más antigua y reconocida de su historia: Flight Simulator.</p>
<p><a title="SubLOGIC" href="http://en.wikipedia.org/wiki/SubLOGIC"></a></p>
<p>En 1979, subLOGIC dió a conocer Flight Simulator para el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_II">Apple</a><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_II"> II</a>, un año más tarde, publicó una versión para el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/TRS-80">Tandy TRS-80</a>.</p>
<p>Pero fue en 1982 cuando la empresa de Artwick le vendió directamente a Bill Gates la licencia de una versión para PC con gráficos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Color_Graphics_Adapter">CGA</a>, naciendo así el legendario Microsoft Flight Simulator 1.00.</p>
<p>Hoy, treinta y dos años más tarde, Microsoft, junto con despedir a <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/01/microsoft-despidira-a-5000-empleados/">5.000 empleados</a>, anunció el cierre de los estudios Aces, división de Microsoft que desarrolla el simulador que en la actualidad se encuentra en la versión 10 (Flight Simulator X).</p>
<p>El cierra de Aces automáticamente nos hace pensar que el simulador de vuelo dejará de existir. Sin embargo, en una movida medio diplomática, Microsoft dice que mantendrá la franquicia y estudiará la posibilidad de seguir desarrollando el simulador.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.fsinsider.com/news/Pages/AMessageFromAces.aspx">The Aces Team</a> <em>(FSInsider.com) (<a href="http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2339520,00.asp">vía</a>)<br />
</em></p>
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