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	<title>FayerWayer &#187; Electronic Arts</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Si no alcanzaba con Lady Gaga en FarmVille, ahora Katy Perry tiene su propio personaje en The Sims</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:15:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[artistas]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Los Sims]]></category>

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		<description><![CDATA[Luego de GagaVille, la granja virtual en FarmVille con la que la cantante Lady Gaga estrenó su disco "Born This Way" en mayo pasado, ahora la que se anima a la exposición virtual es la estadounidense Katy Perry en el millonario juego Los Sims. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La compañía Electronic Arts ha llegado a un acuerdo con Katy Perry para tenerla en exclusiva en su millonaria franquicia de Los Sims, por supuesto, en forma virtual. Según comentó Steve Schnur, ejecutivo de EA, Perry ha sido durante años una fanática del juego e incluso había colaborado con una versión de su canción Hot and Cold para Sims 2, video que se convirtió en el más popular dentro del universo virtual del juego.</p>
<p>Al parecer, el fanatismo de la cantante estadounidense no se detuvo ahí. También colaborará con EA para crear accesorios, ropa, peinados, muebles y herramientas para el juego, con lo que queda claro que no le gusta perder el control de sus apariciones ni siquiera en los mundos virtuales.</p>
<p>&#8220;Siempre me gusta pensar en mí mismo como un dibujo animado, y ahora soy un Sim&#8221;, dijo Perry en la conferencia de prensa donde se anunció su participación. La colaboración se iniciará con el lanzamiento de una edición de Katy Perry con temas de colección para el Showtime Sims 3, que se lanzará en marzo.</p>
<p>¿Será la única estrella del mundo de la música que se anime a transitar los caminos virtuales de Sims o alguna otra se animará a emularla? Quizás la personalidad de Perry junto a su imagen de juguetería ayude a que su personaje virtual sea igual o más real que ella misma.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/2012/jan/17/katy-perry-sim-electronic-arts" target="_blank">Katy Perry becomes a Sim</a> <em>(TheGuardian)</em></p>
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		<item>
		<title>MetroGamers 2011: Los videojuegos toman el Metro de Madrid este fin de semana</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 10:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[España]]></category>
		<category><![CDATA[jornada]]></category>
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		<category><![CDATA[Metro Gamers 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hoy y hasta el domingo las estaciones de Canal, Nuevos Ministerios y Chamartín se convierten en un punto de encuentro para los fanáticos de los videojuegos, que podrán probar las novedades y conocer de primera mano los próximos lanzamientos de Sony, Electronic Arts, Namco Bandai y Capcom.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los amantes de los videojuegos tienen una cita este fin de semana en la capital española: Metro Gamers 2011 toma las instalaciones del Metro de Madrid y las convierte en un área privilegiada para que los asistentes puedan conocer y probar las novedades y  conocer de primera mano los próximos lanzamientos de Sony, Electronic Arts, Namco Bandai y Capcom.</p>
<p>¡Así como lo lees! En las estaciones de Chamartín, Canal y Nuevos Ministerios se darán cita los jugones madrileños que<strong> podrán conocer y probar, entre otras novedades, la PS Vita a un par de meses de su lanzamiento en Europa.</strong></p>
<p>Lo mejor de todo: Metro Gamers 2011 es una actividad completamente gratuita, que se desarrollará desde hoy y hasta el próximo domingo en horario de 10.00 a 21.00 horas.</p>
<p>Si estas interesado en participar de este fin de semana de adrenalina en el Metro, debes saber que <strong>en la estación de Chamartín se pondrán a disposición de los asistentes dos simuladores con el juego Fórmula 1 2011. </strong></p>
<p>En este caso el acceso a los equipos será por estricto orden de llegada, y se permitirá a cada participante realizar 3 vueltas en el circuito. Así que el consejo es que te armes de paciencia para participar, porque es previsible que se formará cola&#8230;</p>
<p>Ahora bien, si vences la pereza de esperar tu turno, y logras participar, debes hacer tu mejor esfuerzo al jugar, porque los 3 pilotos más rápidos del fin de semana conseguirán interesantes premios:</p>
<ul>
<li>Primer lugar: Experiencia de conducción en el Circuito del Jarama</li>
<li>Segundo lugar: lote de productos oficiales F1</li>
<li>Tercer lugar: Juego FORMULA 1 2011</li>
</ul>
<p>El dato: Cada día se entregará un regalo al participante más rápido y el domingo día 18 de diciembre se entregarán premios a los que consigan las mejores marcas del fin de semana.</p>
<p>Ahora si lo tuyo es el fútbol o bien eres un nostálgico de los retrojuegos, la cita es <strong>en la estación de Nuevos Ministerios, donde se instalarán 10 puntos de juego para disfrutar tanto de los videojuegos clásicos, como de toda la emoción del fútbol con FIFA 2012.</strong></p>
<p>Explican desde Metro de Madrid que en esta zona se realizará una competición que premiará al mejor jugador de cada día, y el domingo día 18 de diciembre se entregarán 3 premios a los jugadores que consigan las mejores marcas del fin de semana, de la siguiente forma:</p>
<ul>
<li>Primer premio: Una entrada doble para un partido de Liga de la temporada 2011-2012.</li>
<li>Segundo premio: Una camiseta del Real Madrid o del F.C. Barcelona.</li>
<li>Tercer premio: Juego FIFA 2012.</li>
</ul>
<p>Si te interesa participar en las actividades de Nuevos Ministerios, debes inscribirte previamente en el mostrador habilitado en la estación.</p>
<p>Por su parte<strong> en la estación de Canal se habilitará una zona dedicada a los videojuegos Tekken y Street Fighter</strong>: La participación será por estricto orden de llegada, y continuará jugando el ganador de cada combate.</p>
<p>Debes saber, además, que habrá un cuadrante de la competición con los mejores del fin de semana. Así, cada día se entregará un regalo al mejor participante y el domingo día 18 de diciembre se estructurará una competición con premios para los mejores jugadores:</p>
<ul>
<li>Primer premio: Una videoconsola PlayStation3</li>
<li>Segundo premio: Juego Street Fighter</li>
<li>Tercer premio: Lote de artículos oficiales de Street Fighter.</li>
</ul>
<p>Sin duda va a ser un fin de semana muy agitado en estas estaciones del Metro de Madrid, más de lo que se acostumbra para ser el último finde antes de las Navidades&#8230; Así que si estás por estos lares y lo tuyo son los videojuegos, no tienes excusa para vivir un fin de semana diferente y muy activo.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.facebook.com/metrodemadrid?sk=app_139229522811253" target="_blank">Metro Gamers 2011</a></p>
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		<item>
		<title>En EA se centrarán en juegos sociales y no en 3D</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/07/en-ea-se-centraran-en-juegos-sociales-y-no-en-3d/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 23:32:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economía]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
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		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[mercado]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Según el CEO de EA, ellos no están para dirigir el mercado hacia nuevas tecnologías, sino que para seguir las tendencias del público.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-538661" title="3D gaming" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/3d-gaming-595x423.jpg" alt="" width="595" height="423" /></p>
<p>La tecnología 3D no lo está pasando bien. Cuando las ventas de entradas para películas 3D empiezan a bajar, y las ventas de la Nintendo 3DS apenas se salvan de ser llamadas &#8220;catastróficas&#8221;, ahora viene la gente de Electronic Arts a confirmar que en el mundo de los juegos, lo del 3D no pega.</p>
<p>En una junta de accionistas, el CEO de EA, John Riccitiello declaró que la tecnología 3D todavía no ha despegado en el hogar y que ellos no están para innovar, sino seguir a la gente en sus intereses:</p>
<blockquote><p>No hemos visto un crecimiento en los juegos 3D. No hemos visto un crecimiento en los televisores 3D en el hogar, al menos no todavía. Y no estamos para dirigir el mercado, estamos aquí para reaccionar a lo que los clientes quieren.</p></blockquote>
<p>Riccitiello afirmó que lo que está generando ganancias en la industria son los juegos sociales online. Por eso, antes de fin de año lanzarán &#8220;The Sims Social&#8221; en Facebook.</p>
<p>Según el CEO, la empresa pondrá sus recursos en las innovaciones que generen ganancias y que crezcan más rápido, y por eso están invirtiendo en lo social. Y si uno de los estudios más grandes del mercado dice que no va a hacer juegos 3D, entonces hay un problema.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://mashable.com/2011/07/29/is-3d-dead/">Social Games Winning, 3D Games Failing, says EA</a><em> (Mashable)</em><a href="http://mashable.com/2011/07/29/is-3d-dead/"><br />
</a></p>
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		<title>Conéctate con tus contactos de Facebook a través de Los Sims</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/06/manten-relaciones-con-tus-contactos-de-facebook-via-los-sims/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 12:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
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		<category><![CDATA[Los Sims]]></category>
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		<category><![CDATA[Red Social]]></category>

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		<description><![CDATA[El juego llegará en breve a la red social]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_530439" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-530439" href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/manten-relaciones-con-tus-contactos-de-facebook-via-los-sims/playfish/"><img class="size-medium wp-image-530439" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/playfish-300x186.jpg" alt="" width="300" height="186" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) PlayFish</p></div>
<p>¿Recuerdan a Los Sims? Nunca me interesaron demasiado, siempre me parecieron una especie de versión digital de los juegos de casa de muñecas y sus posteriores &#8220;digievoluciones&#8221; fueron mermando su interés en sus millones de seguidores.</p>
<p><strong>Ahora (y ya estaban tardando) se apuntan al carro de lo &#8220;social&#8221; desembarcando en el omnipresente Facebook</strong>. ¿Serán competencia para Farmville y demás? En breve lo sabremos, ya que llegará en el próximo mes y en cinco idiomas diferentes (apuesto a que el lapón no está entre ellos, me gusta hacer predicciones arriesgadas).<span id="more-530436"></span></p>
<p>El juego llega de la mano de PlayFish, una empresa de juegos sociales adquirida por el gigante Electronic Arts, lo que en un principio supone una garantía. Su director general, John Earner, lo ve así:</p>
<blockquote><p>Este juego marcará un nuevo estándar de calidad y diversión en la plataforma de Facebook.</p></blockquote>
<p>La llegada a Facebook traerá algunas novedades que seguro los fans encuentran interesantes, como el hecho de que los vecinos de nuestros personajes no sean unos generados por IA si no los propios creados por nuestros contactos de la red social.</p>
<p>La gama de acciones disponibles será muy amplia, incluyendo la posibilidad de tener un romance con alguno de nuestros contactos o &#8220;abonar&#8221; el jardín de otros con nuestros excrementos (para la primera opción habrá que pedir permiso previo a nuestro agregado).</p>
<p>Creo que esta clase de cosas pueden hacer que el juego (gratuito, aunque se podrán adquirir elementos decorativos para el hogar vía créditos de Facebook) sea un completo éxito.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.elmundo.es/elmundo/2011/06/07/navegante/1307443915.html" target="_blank">Los Sims quieren ser más sociales </a>(<em>El Mundo</em>)</p>
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		</item>
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		<title>Facebook y EA firman acuerdo de cinco años sobre créditos para jugar online</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/11/facebook-y-ea-firman-acuerdo-de-cinco-anos-sobre-creditos-para-jugar-online/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 20:37:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Economía]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook Credits]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sistema de pago]]></category>

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		<description><![CDATA[Con este acuerdo, Facebook Credits se convertirá en el método de pago para todos los juegos de EA, incluyendo Restaurant City y Pet Society.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-360871" href="http://www.fayerwayer.com/2010/11/facebook-y-ea-firman-acuerdo-de-cinco-anos-sobre-creditos-para-jugar-online/ea_5/"><img class="aligncenter size-full wp-image-360871" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/11/EA_5.jpg" alt="" width="360" height="270" /></a></p>
<p>Facebook y Electronic Arts firmaron un acuerdo que establece que por los próximos 5 años, Facebook Credits será la única forma para comprar contenido extra para los juegos de EA en la red social.</p>
<p>El acuerdo llega para apoyar el proyecto Facebook Credits, que si bien está en funcionamiento hace un tiempo, no estaba abierto a muchos desarrolladores. Ahora, el sistema de pago llegará a los juegos de Playfish, empresa que ha creado juegos que están entre los más exitosos en el sitio web (Restaurant City, Pet Society) y que es de propiedad de Electronic Arts.</p>
<p>Además, EA está subiendo juegos propios a la red. Por ejemplo, ya está disponible una versión de FIFA (FIFA Superstars) y otra de su existosa franquicia Madden (Madden NFL Superstars).</p>
<p>Barry Cottle, senior VP de EA Interactive declaró:</p>
<blockquote><p>Desde que los juegos se establecieron como las aplicaciones más populares en Facebook, el paso natural es que EA agrande nuestra relación con Facebook y sus 500 millones de usuarios. Nuestra meta es hacer los mejores juegos diseñados especificamente para las plataformas donde la gente quiere jugar.</p></blockquote>
<p>Al igual que con otros desarrolladores, las ganancias a través de Facebook Credits se dividirán: un 70% irá para EA y un 30% a los bolsillos de Facebook.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2372046,00.asp">Facebook, EA sign Five-year credits deal</a> <em>(PC Mag)</em></p>
<h1></h1>
]]></content:encoded>
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		<title>EA quiere a Take Two, Take Two no quiere a EA</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 06:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
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		<category><![CDATA[madden]]></category>
		<category><![CDATA[need for speed]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de horas, Electronics Arts le ofreció a Take Two US$ 2 mil millones por su negocio. Los creadores de Need for Speed y Madden estaban seguro que los padres de BioShock y Grand Theft Auto estarían dispuestos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/02/take-2-ea.jpg" alt="take-2-ea.jpg" /></p>
<p>Hace un par de horas, Electronics Arts le ofreció a Take Two <strong>US$ 2 mil millones</strong> por su negocio. Los creadores de <a href="http://www.fayerwayer.com/2007/05/need-for-speed-prostreet/"><strong>Need for Speed</strong></a> y <strong>Madden</strong> estaban seguro que los padres de <strong>BioShock</strong> y <strong>Grand Theft Auto</strong> estarían dispuestos a morder y caer. Pero hace poco, Take Two se <a href="http://www.redherring.com/Home/23816">negó</a> diciendo obviamente (como cualquier excusa Web 2.0) que está siendo sub-valorada por su competidor. ¿El resultado? <a href="http://finance.google.com/finance?client=ob&amp;q=ERTS">EA</a> quedó como tonto y el precio de las acciones de <a href="http://finance.google.com/finance?q=take+two&amp;hl=en">Take Two</a> subieron en un <a href="http://online.wsj.com/article/SB120398846986892329.html?mod=googlenews_wsj">55%</a>.</p>
<p>Es obvio,  si se hace una oferta tan abierta y públicamente nunca nadie se va rendir al primer disparo del cañón. Tal como pasó con <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/02/yahoo-dijo-no-a-microsoft-nos-estan-subvalorando/">Yahoo y Microsoft</a>, el ruido en el mercado y en la bolsa de comercio es lo que hace que las empresas en disputa se valoren más, sin importar su valor real. ¿me explico?</p>
<p>Si vemos el caso de Microsoft y de Electronic Arts, tenemos que concluír obligadamente que estos saltos apresurados, no anunciados y a veces desesperados por empresas hambrientas por comprar a sus competidores, sólo conduce a que su oferta inicial sea negada a la espera de más dinero.</p>
<p>Irónicamente y contradiciendo mis pensamientos sinceros, a la larga, Microsoft sí va a comprar a Yahoo, y Electornic Arts sí será dueña de Take Two. ¿Me explico?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://ap.google.com/article/ALeqM5gU0pu5KTBej-ncjp37kQ6T_-64FwD8V1MR700">Take-Two: EA Bid Wrong Price, Wrong Time</a> <em>(The Associated Press)</em></p>
]]></content:encoded>
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