<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>FayerWayer &#187; Doom</title>
	<atom:link href="http://www.fayerwayer.com/tag/doom/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.fayerwayer.com</link>
	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Feb 2012 23:00:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Juega DOOM en tu navegador gracias a HTML5 y JavaScript</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/06/juega-doom-en-tu-navegador-gracias-a-html5-y-javascript/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2011/06/juega-doom-en-tu-navegador-gracias-a-html5-y-javascript/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 18:40:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=529645</guid>
		<description><![CDATA[Varios desarrolladores están tratando de probar que la web da para mucho. Si hace poco vimos un emulador para correr Linux en el navegador, ahora el turno le tocó al clásico DOOM &#8211; un pionero de los videojuegos de disparos en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-529647" title="doom-web" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/doom-web-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" />Varios desarrolladores están tratando de probar que la web da para mucho. Si hace poco vimos un <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/programador-logra-emular-el-kernel-de-linux-dentro-de-un-navegador/">emulador para correr Linux</a> en el navegador, ahora el turno le tocó al clásico DOOM &#8211; un pionero de los videojuegos de disparos en primera persona (FPS). Sus épocas de oro ya pasaron, pero el que quiera recordar los viejos tiempos ahora lo puede hacer <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/doom-on-the-web/">usando nada más que un navegador</a> (y sin Flash).</p>
<p>El desarrollador Alon Zakai utilizó la herramienta Emscripten, un compilador LLVM a JavaScript. El sistema funciona en Firefox y Safari &#8211; en Chrome se queda pegado. Si estás interesado en los detalles técnicos, <a href="https://developer.mozilla.org/media/uploads/demos/a/z/azakai/487d42c2ecc1627745a469861bd377e2/doom-on-the-web_1306727266_demo_package/details.html">están disponibles aquí</a>, mientras el <a href="http://www.syntensity.com/static/doom.source.tar.bz2">código fuente está acá</a>.</p>
<p>Ya hace un año, Google había hecho una demostración similar corriendo <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/04/quake-ii-corriendo-sin-plugins-en-un-navegador-gracias-a-html5/">Quake II en Chrome usando WebGL</a>, demostrando las capacidades de las herramientas que están cada vez más disponibles en internet. ¿Qué será lo que vendrá ahora?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/doom-on-the-web/">Doom on the Web</a> <em>(Mozilla Developers)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2011/06/juega-doom-en-tu-navegador-gracias-a-html5-y-javascript/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Doom tiene una nueva arma mortal: la Vuvuzela.</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/06/doom-tiene-una-nueva-arma-mortal-la-vuvuzela/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/06/doom-tiene-una-nueva-arma-mortal-la-vuvuzela/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 15:55:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Sudáfrica 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[vuvuzela]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=120851</guid>
		<description><![CDATA[Ok, ahora sí que las vuvuzelas están en todas partes. Un sujeto llamado Ultraboy94fsr desarrolló un mod para Doom en el que puedes usar una nueva arma mortal para matar monstruos: una vuvuzela. Esta trompeta plástica de destrucción masiva no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/06/doom-tiene-una-nueva-arma-mortal-la-vuvuzela/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Ok, ahora sí que las vuvuzelas están en todas partes. Un sujeto llamado Ultraboy94fsr desarrolló un mod para Doom en el que puedes usar una nueva arma mortal para matar monstruos: una vuvuzela.</p>
<p>Esta trompeta plástica de destrucción masiva no sólo daña mutantes, como se ve en el video, sino que puede tener efectos en tus oídos, así que ojo con el volumen si estás planeando en utilizarlo.</p>
<p>El mod <a href="http://wadhost.fathax.com/files/vuvuzela_0.zip">se puede descargar aquí</a> y requiere ZDOOM para correrlo.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.nerdcore.de/wp/2010/06/25/doom-vuvuzela-mod/">Doom Vuvuzela Mod</a> <em>(Nerdcore vía <a href="http://www.niubie.com/2010/06/el-poder-la-vuvuzela-llega-a-doom/">Niubie</a>)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/06/doom-tiene-una-nueva-arma-mortal-la-vuvuzela/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>36</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Las oficinas de id Software hace 16 años</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/04/las-oficinas-de-id-software-hace-16-anos/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/04/las-oficinas-de-id-software-hace-16-anos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 00:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Id-Software]]></category>
		<category><![CDATA[John Carmack]]></category>
		<category><![CDATA[John Romero]]></category>
		<category><![CDATA[Oficinas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=23440</guid>
		<description><![CDATA[Regresamos 16 años en el pasado para mostrarles un video de Dan Linton propietario de Software Creations BBS conocido por ser un popular sitio de distribución shareware para desarrolladores de juegos. Se trata de un video de las míticas oficinas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/04/las-oficinas-de-id-software-hace-16-anos/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p>Regresamos 16 años en el pasado para mostrarles un video de <strong>Dan Linton</strong> propietario de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Software_Creations_(US)" target="_blank">Software Creations BBS</a> conocido por ser un popular sitio de distribución <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Shareware" target="_blank">shareware</a> para desarrolladores de juegos.</p>
<p>Se trata de un video de las míticas oficinas de <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Software" target="_blank">id Software</a></strong> donde se cocinaron lo primeros títulos para PC que revolucionaron los noventa con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Acci%C3%B3n_en_primera_persona" target="_blank">juegos de disparos en primera persona </a>como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_3D" target="_blank">Wolfenstein 3D</a> (1992), <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DOOM" target="_blank">Doom</a> (1993) y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Quake" target="_blank">Quake</a> (1996), juegos que por cierto <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/John_Carmack" target="_blank">John Carmack</a></strong> recientemente anunció <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2009/03/wolfenstein-ported-to-iphone-developer-speaks.ars" target="_blank">estarán disponibles para el iPhone/iPodTouch</a>. Pero que en los noventa muchos de nosotros jugamos sobre plataformas Linux gracias al código fuente publicado por id Software en 1997 (bajo una licencia propietaria).</p>
<p>En este video de 31 minutos podemos ver a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/John_Romero" target="_blank"><strong>John Romero</strong></a> cofundador de id Software jugando <strong>Doom</strong> aún sin efectos de sonido y los primeros <em>&#8220;deathmatch&#8221;</em> (combates mortales) con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shawn_Green_(game_designer)" target="_blank">Shawn Green</a>. Y recorriendo las oficinas en 1993 <span style="text-decoration: line-through;">que nada le envidiaban a las actuales <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/04/las-oficinas-de-google-mexico/" target="_blank">oficinas de Google México</a></span> se podían ver algunos de los empleados de aquel entonces como: <a href="http://videojuego.wikia.com/wiki/Id_Software" target="_blank">Jay Wilbur</a>, Shawn Green, John Romero, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dave_D._Taylor" target="_blank">Dave Taylor</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sandy_Petersen" target="_blank">Sandy Petersen</a> y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adrian_Carmack" target="_blank">Adrian Carmack</a>, así como la explicación de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Prince" target="_blank">Bobby Prince</a> en los sonidos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.niubie.com/2009/04/las-oficinas-de-id-software-en-1993/" target="_blank">Las oficinas de id Software en 1993</a> <em>(Niubie)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2009/04/las-oficinas-de-id-software-hace-16-anos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>29</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Doom 4</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/05/doom-4/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/05/doom-4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 23:49:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeroZen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/2008/05/doom-4/</guid>
		<description><![CDATA[id Software anunció que ya comenzó a trabajar en la cuarta versión del videojuego Doom. Se espera que al momento de su estreno esté disponible para la Xbox 360, PS3 y PC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/05/zz53e1806f.jpg" alt="ZZ53E1806F.jpg" style="float: right" height="154" width="116" />id Software anunció que ya <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18544">comenzó a trabajar</a> en la cuarta versión del videojuego Doom. Se espera que al momento de su estreno esté disponible para la Xbox 360, PS3 y PC.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2008/05/doom-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

