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	<title>FayerWayer &#187; Desarrolladores</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Hackean a la mayor comunidad de desarrolladores chinos</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 17:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jitten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[China]]></category>
		<category><![CDATA[ciberataque]]></category>
		<category><![CDATA[CSDN]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[hackeo]]></category>

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		<description><![CDATA[Nombres de usuario, contraseñas y direcciones de correo electrónico de millones de usuarios quedaron al descubierto]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Red de Desarrolladores de Programas de China (CSDN) que condensa a 20 millones de usuarios fue atacada, dejando al descubierto alrededor de 6 millones de cuentas. Un archivo de texto de <a href="http://dazzlepod.com/site_media/txt/CSDN-%E4%B8%AD%E6%96%87IT%E7%A4%BE%E5%8C%BA-600%E4%B8%87(%E4%BA%92%E8%81%94%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%BD%91).rar">140 MB</a> con los nombres de usuario, contraseñas y direcciones de correo electrónico ha sido publicado en varios sitios y se encuentra al alcance de cualquier persona.</p>
<p>CSDN ofreció una disculpa luego de haberse confirmado el incidente y aunque fue reportado a la policía, se exhortó a la comunidad para que cambie las contraseñas y toda aquella información sensible que fue expuesta. </p>
<p>Lo irónico es que en una comunidad de desarrolladores de software hayan adoptado un sistema de almacenamiento de contraseñas en texto claro sin un sistema de encriptación, facilitando la fuga masiva de datos. Aunque el fundador de CSDN Jiang Tao reconoció que almacenar contraseñas en un sistema de almacenamiento de texto claro era absurdo, y describió el incidente como una &#8220;lección para la comunidad&#8221;, el daño ya está hecho.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://news.softpedia.com/news/6-Million-Chinese-Programmers-Exposed-After-Software-Developer-Network-Breach-242319.shtml">6 Million Chinese Programmers Exposed After ‘Software Developer Network’ Breach</a> <em>(Softpedia)</em></p>
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		<title>Para los programadores el heavy metal es lo máximo, Justin Bieber, lo peor</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 14:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Estudio]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Musica]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>
		<category><![CDATA[Programación]]></category>

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		<description><![CDATA[Como "placer culpable" aparece Lady Gaga, según una encuesta realizada a más de 3.000 desarrolladores PHP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La música es una de las energías movilizadoras que más utilizamos los que pasamos horas delante de un teclado de computadora trabajando. Por supuesto que el gusto de cada uno personaliza nuestro playlist de cada día. Pero en ningún otro rubro dentro del mundo de la tecnología se debe escuchar más heavy metal que entre los programadores.</p>
<p>En una encuesta realizada por la empresa <a href="http://www.zend.com/en/" target="_blank">Zend</a> entre más de 3.000 desarrolladores PHP, el grupo Metallica se llevó casi todos los laureles alrededor del mundo, mientras que grupos como Pink Floyd (rock progresivo) y Linkin Park (Nu metal) completaron el podio de las preferencias.</p>
<p>Sin embargo, esta tendencia bastante conocida dentro del mundillo tecnológico también ha mostrado ciertos resultados que podrían estar cambiando las preferencias de los responsables de la arquitectura de nuestras aplicaciones.</p>
<p>No es de extrañar que algunos estilos comenzaran a popularizarse como nunca antes, en gran medida a causa del fácil acceso a través de un reproductor online o un mp3. La realidad muestra que a pesar de que estilos como el tecno y el dance comienzan a ganarle terreno al imbatible heavy metal, los desarrolladores nóveles temen por su existencia en caso de revelar sus gustos musicales.</p>
<p>Al parecer, los expertos en PHP sienten una poderosa atracción por Lady Gaga, a quien escuchan pero de una manera un tanto culposa. La rubia andrógina del mundo pop fue votada en la categoría &#8220;placer culpable&#8221;, lo que significa que la escuchan pero con auriculares.</p>
<p>Además, como era de esperarse y para regocijo de las huestes metaleras, la sensación juvenil de Justin Bieber se llevó el galardón del más odiado, donde también Lady Gaga se llevó un segundo puesto, imaginamos de los que no la escuchan con culpa.</p>
<p>Esta encuesta, según el área de prensa de Zend, se realizó con el objetivo de conocer los gustos de los desarrolladores y también luego de un hecho relacionado con una respuesta por parte de Lady Gaga en una entrevista, la cual generó una reacción en Twitter entre muchos detractores. Para nuestra tranquilidad, el castillo, los duendes y los elfos protectores del metal nos siguen salvando de horas de aburrimiento delante de nuestras computadoras.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://gigaom.com/cloud/php-fans-embrace-metallica-fight-bieber-fever/" target="_blank">PHP fans embrace Metallica, fight Bieber fever</a> <em>(gigaom)</em></p>
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		<title>Wayra Developer Day: El desafío de la programación arranca en España</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 09:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[España]]></category>
		<category><![CDATA[Reto]]></category>
		<category><![CDATA[Valladolid]]></category>
		<category><![CDATA[Wayra]]></category>
		<category><![CDATA[Wayra Developer day]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Te consideras un experto en programación? Si crees que eres de los mejores en España ahora tienes una oportunidad de demostrarlo en esta iniciativa de Telefónica a través de su aceleradora de start-ups, Wayra, para ubicar a los desarrolladores más aptos a incorporar en sus nuevos proyectos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Eres un experto en programación? Si crees que eres de los mejores en España ahora tienes una oportunidad de demostrarlo en el Wayra Developer Day, una iniciativa de Telefónica a través de su aceleradora de start-ups, Wayra, para ubicar a los desarrolladores más aptos a incorporar en sus nuevos proyectos.</p>
<p>Quizás sea para incorporar a los desarrolladores seleccionados en los proyectos que han ganado el derecho de ser acelerados por Wayra en su primera convocatoria es España&#8230; Esa es una duda por resolver. Y es que tal como explican en su Web, este Developer Day es un desafío en el que Wayra y la dirección de Desarrollo de Producto e Innovación de Telefónica Digital buscan reunir a expertos en desarrollo SW en diferentes tecnologías para trabajar simultáneamente en futuros desarrollos.</p>
<p>Así, el primer Wayra Developer Day se celebrará el próximo 14 de diciembre en las instalaciones de Telefónica Digital en Boecillo (Valladolid) y consistirá en un evento donde los asistentes deberán resolver en 3 horas y en las instalaciones de Telefónica Digital, un reto de programación lanzado por un “hacker” invitado.</p>
<p>Si habéis picado y aceptáis el reto de Wayra, debéis inscribiros antes de este domingo 11 de diciembre a las 24:00 horas y contadle a Wayra por qué creéis que debéis ser uno de los elegidos por Wayra para formar parte del primer Wayra Developer Day. Para eso es suficiente con rellenar el <a href="http://www.wayra.org/node/2971" target="_blank">formulario </a>que en la Web de Wayra han habilitado para tal fin, explicando si tu fuerte es el desarrollo móvil, el Web, el de sistemas o el desktop, y contando en unas pocas palabras porqué debes ser seleccionado.</p>
<p>El dato: Wayra seleccionará los 30 desarrolladores (de entre todos los registrados a este evento) que a su juicio se adapten mejor al reto que será planteado en la cita de Valladolid. Vale que sepas que si estás en otra parte del mundo y te interesa participar en un reto similar, debes estar muy atento, porque muy pronto se harán convocatorias en otros países&#8230; ¡Ánimo y suerte a los participantes!</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.wayra.org/node/2971" target="_blank">Wayra Developer Day</a></p>
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		<item>
		<title>Google I/O 2012 ya tiene fecha y se extiende por tres días</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/google-io-2012-ya-tiene-fecha-y-se-extiende-por-tres-dias/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 01:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jitten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Google I/O]]></category>

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		<description><![CDATA[Parece que el retraso valdrá la pena.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El evento de Google I/O 2012 ya tiene una fecha para su realización así como una pista sobre el mecanismo de selección.</p>
<p>La cita será del 27 al 29 de junio en el Moscone Center West de San Francisco. Si bien este retraso no ha afectado el calendario de eventos, lo cierto es que habrá un creativo método en el cual los desarrolladores tendrán que obtener sus entradas por medio de la elaboración de código.</p>
<p>Si tienes alguna sugerencia para las actividades del tercer día, puedes enviarles tu opinión al <a class="vt-p" href="https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?hl=en_US&amp;formkey=dHkzTXhoelBJUzVrYXZPM0FTLVhGMEE6MQ#gid=0">siguiente formulario</a>.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a class="vt-p" href="http://googlecode.blogspot.com/2011/11/google-io-2012-extended-to-three-days.html">Google I/O 2012 extended to three days from June 27-29, 2012</a> <em>(The Official Google Code Blog)</em></p>
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		<title>Argentina: Encuentro Hackatón intentará desarrollar aplicación para medir la edad de un contenido web</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/argentina-encuentro-hackaton-intentara-desarrollar-aplicacion-para-medir-la-edad-de-un-contenido-web/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 17:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Argentina]]></category>
		<category><![CDATA[Buenos Aires]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Evento]]></category>

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		<description><![CDATA[Este octavo encuentro del grupo de periodistas, desarrolladores y diseñadores de nombre Hack/Hackers Buenos Aires buscará resolver el problema de la antigüedad de una búsqueda web para facilitar la selección y relevancia de datos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El original encuentro de un grupo de periodistas, programadores y desarrolladores bajo el nombre de Hack/Hackers Buenos Aires tendrá un nuevo desafío. En esta ocasión, la iniciativa presentada por uno de sus integrantes propone crear un estándar para catalogar la antigüedad del contenido de páginas web.</p>
<p>Durante dos jornadas de trabajo, el encuentro colaborativo buscará resolver el problema con el que se encuentran los usuarios de internet cuando no encuentran referencias sólidas relacionadas con la antigüedad de los contenidos de un sitio, ya que en general los buscadores suelen catalogar la información por relevancia y originalidad más que por su fecha de publicación.</p>
<p>De la mano del programador Felipe Lerena, la idea consiste en desarrollar un software que indique de forma visual y simple la fecha del contenido encontrado, trabajando sobre  &#8220;Universal freshnes (C14pp)&#8221; una propuesta de standard para catalogar la antigüedad del contenido de las página web. Lerena trabajó sobre esta idea luego de encontrarse con un artículo periodístico que pensó que era actual pero tenía seis años de haber sido publicado.</p>
<p>Dentro del taller de trabajo propuesto, además de desarrollar el estándar, se trabajará sobre las librerías de soporte, el software necesario tanto para la implementación como la integración con navegadores y los servicios web que soportarán su funcionamiento.</p>
<p>El evento es libre y gratuito y no hace falta tener conocimientos para participar y colaborar. Para los profesionales o autodidactas los objetivos estarán delimitados por su campo de acción. Los periodistas deberán anallizar el problema de la pérdida de noción de la edad de un sitio web y proponer casos de uso. Los diseñadores, expertos en usabilidad e iconografía o señalizaciones trabajarán sobre una interfaz simple e intuitiva y los programadores Python y Javascript implementarán las biblioteca y la extensión de Firefox, con Jetpack.</p>
<p>La cita es el sábado 26 de noviembre a partir de las 12 horas en Lambaré 873, Radio FM La Tribu de la Ciudad de Buenos Aires. El evento se podrá seguir desde el <a href="http://www.hackshackers.com" target="_blank">blog oficial</a> o a través de Twitter siguiendo la cuenta @HacksHackersBA.</p>
<p>Este grupo es un espacio de intercambio que busca innovar en el uso y desarrollo de herramientas para los medios de comunicación del futuro. Originalmente la iniciativa nació en San Francisco a fines de 2009 por  Burt Herman (Storify.com) y Aron Pilhofer de The New York Times, y ahora está integrada por miles de miembros alrededor del mundo.</p>
<p>Link: <a href="http://www.meetup.com/HacksHackersBA/events/41915812/" target="_blank">Hackaton en Fábrica de Fallas: las edades de la web</a> <em>(meetup)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple retiró a desarrollador de la App Store por demostrar falla de seguridad en aplicación</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/apple-removio-a-un-desarrollador-por-demostrar-falla-de-seguridad-en-aplicacion/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 19:40:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>
		<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Charlie Miller]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[fallas de seguridad]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>

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		<description><![CDATA[Charlie Miller en lugar de reportar la amenaza, creó una aplicación que las dejaba al descubierto. Eso no le gustó mucho a la compañía.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca es bueno generalizar, pero probablemente no sea el primer caso de seguro no será el último. Le sucedió al reconocido hacker (de los buenos) <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Charlie+Miller">Charlie Miller</a>, (ahora ex) integrante del Programa de Desarrolladores de iOS y de la App Store, que demostró que una aplicación podía descargar códigos maliciosos luego de haber sido aceptada en la tienda de aplicaciones de la compañía. Miller no trabaja para Apple, sino que sólo participaba como independiente en el programa de desarrollo de aplicaciones de la empresa.</p>
<p>Miller descubrió una amenaza a la seguridad de los dispositivos con iOS a través de la creación de una aplicación que podía aprovechar una anomalía de javascript en Safari para móviles. Dicha irregularidad permitía la descarga de códigos maliciosos después de que una aplicación ya había sido aceptada en la App Store.</p>
<p>Miller <a href="https://twitter.com/#!/0xcharlie/status/133680514950369280" target="_blank">dio cuenta de su remoción</a> del Programa para Desarrolladores a través de Twitter. El problema del bueno de Miller fue que por lo general la gente encargada de la seguridad de las aplicaciones comparte las fallas encontradas con la compañía responsable de ella, mientras que él corrió con colores propios al crear y publicar una aplicación que exponía al público el problema.</p>
<p>“Primero le dan acceso a los programas de desarrollo a los investigadores (pese a que yo pagué por el mio) y luego los sacan… por investigar”, reclama Miller.</p>
<p>Pero como dicen, “la ropa sucia se lava en casa”.</p>
<p>¿Estuvo bien Apple en sacar al desarrollador de sus cargos o sólo bastaba con que hubieran retirado la aplicación que creó?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.cultofmac.com/128577/apple-kicks-security-researcher-out-of-app-store-and-developer-program-after-ios-vulnerability-demonstration/" target="_blank">Apple Kicks Security Researcher Out Of The App Store After iOS Exploit Demonstration</a> <em>(Cult of Mac)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Google Maps cobrará a desarrolladores por uso de su API</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/google-maps-cobrara-dinero-a-desarrolladores/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 16:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[API]]></category>
		<category><![CDATA[cobro]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>
		<category><![CDATA[límite de visitas]]></category>
		<category><![CDATA[servicio]]></category>

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		<description><![CDATA[Superando las 25 mil visitas diarias, los sitios que usen Maps deberán pagar US$ por cada mil visitas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una mala noticia para los desarrolladores de sitios web: a partir del 1 de enero de 2012, Google Maps empezará a cobrar por el uso de su API si el sitio recibe muchas visitas.</p>
<p>Específicamente, Google pondrá un límite de 25 mil visitas al día. Si un sitio que usa Maps supera ese límite, se lee cobrarán US$ 4 por cada mil visitas.</p>
<p>Según Google esto afectaría a un o,35% de los usuarios de la API, aunque no dieron a conocer cuánto dinero podrían recolectar diariamente con este nuevo cobro.</p>
<p>En la gran G también afirmaron que saben que los desarrolladores tendrán que evaluar si continuan usando Maps debido al cobro y que por eso recién empezará a correr en dos meses más.</p>
<p>Thor Mitchell, product manager de la API de Maps, afirmó:</p>
<blockquote><p>Entendemos completamente que la introducción de estas limitantes puede ser preocupante. Sin embargo, con el continuo crecimiento en la adopción de la API de Maps, necesitamos asegurar su futuro a largo plazo dando seguridad de que incluso cuando es usado por los sitios más grandes con fines de lucro, el servicio se mantiene viable.</p></blockquote>
<p>Como desarrolladores ¿dejarás de usar el servicio de Maps?</p>
<p><strong>Link: </strong><a title="Google to charge for Google Maps access starting in January" href="http://www.bgr.com/2011/11/02/google-to-charge-for-google-maps-access-starting-in-january/">Google to charge for Google Maps access starting in January</a><em> (BoyGeniusReport)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Empresa japonesa de videojuegos compra la chilena Atakama Labs por US$6 millones</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/10/empresa-japonesa-de-videojuegos-compra-la-chilena-atakama-labs/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 14:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Emprendimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Es la segunda vez que los emprendedores Esteban Sosnik y Tiburcio De la Cárcova son adquiridos por una empresa multinacional extranjera.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La adquisición de la empresa chilena <a href="http://www.atakamalabs.com/" target="_blank">Atakama Labs</a> por parte del gigante japonés <a href="http://dena.jp/en/" target="_blank">DeNA</a> es otra muy buena noticia para el mundo del desarrollo de videojuegos en nuestra región. El objetivo de DeNA, uno de los más grandes desarrolladores de aplicaciones y juegos para móviles es plantar una cabeza de playa en Latinoamérica para darle apoyo a Ngmoco, la filial estadounidense de DeNA encargada de Mobage, la red social móvil de entretenimiento líder en Japón con 11 millones de usuarios online.</p>
<p>Pero no es la primera vez que la dupla argentina Sosnik-De la Cárcova (fundadores de Atakama Labs) consiguen posicionar un emprendimiento de raíces latinoamericanas ante mercados de primer mundo. En 2007 junto al tercer socio de Wanako Games (actualmente <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Behaviour_Santiago" target="_blank">Behaviour Santiago</a>), Wenceslao Casares, fueron comprados por la multinacional Vivendi Games (propietaria de Blizzard y Sierra Entertainment) en 10 millones de dólares.</p>
<p>La compra de Atakama Labs se estima en unos 6 millones de dólares por parte de la empresa nipona, la cual pretende convertir a Chile en su centro de operaciones para toda América Latina, proceso de expansión que ya comenzó a mover en Estados Unidos, Europa y parte de Asia.</p>
<p>Link: <a href="http://www.penn-olson.com/2011/10/04/dena-atakama/" target="_blank">Japan&#8217;s DeNA Acquires Atakama Labs, its First Latin Amercia Subsidiary</a> <em>(Penn-Olson)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya puedes descargar la versión previa para desarrolladores de Windows 8</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/09/ya-puedes-descargar-la-version-previa-para-desarrolladores-de-windows-8/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 13:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[versión]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguro hay bugs, pero hay que probarlo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-545560" title="windows-8-dev-preview" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/windows-8-dev-preview-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" />Si ya estabas desesperado por probar con tus propias manos la experiencia de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/windows-8" target="_self">Windows 8</a>, te tenemos excelentes noticias, porque el nuevo sistema operativo de Microsoft <strong>ya está disponible para descargar la versión de vista previa para desarrolladores.</strong></p>
<p>Puede instalarse en <strong>equipos x86 de 32 o 64 bits y no requiere activación.</strong> Sin duda dista mucho del producto final y seguramente se toparán con más de algún bug o fallo, pero es un paliativo más que bueno en la desesperante espera por contar con la versión definitiva. Al menos les servirá como una idea general de lo que será.</p>
<p><strong>Pueden descargarlo directamente <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/apps/br229516" target="_blank">desde aquí</a>.</strong> Si deciden hacerlo, no dejen de comentar y compartir sus impresiones para convencer o espantar a los más dubitativos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://mashable.com/2011/09/14/windows-8-download/" target="_blank">Windows 8 Developer Preview Now Available for Download</a> <em>(Mashable)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>#HTML5DevsArg: Primer encuentro de desarrolladores en Argentina</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/09/html5devsarg/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 15:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geolocalizado]]></category>
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		<category><![CDATA[HTML 5]]></category>

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		<description><![CDATA[Los asistentes podrán presentar sus trabajos o proyectos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-544458" href="http://www.fayerwayer.com/2011/09/html5devsarg/5-6/"><img class="alignright size-full wp-image-544458" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/09/5.png" alt="" width="180" height="156" /></a>Este jueves 8 de septiembre se realizará el primer encuentro de desarrolladores especializados en HTML5, CSS3 y Javascript, con el objetivo de conocerse, conversar sobre la web y sus nuevos standards y hablar de las oportunidades de mercado disponibles.</p>
<p>Los organizadores <a href="http://www.twitter.com/masaez" target="_blank">Miguel Saez</a> e <a href="http://www.twitter.com/TrueNacho" target="_blank">Ignacio Lopez</a> hablarán sobre el desarrollo del estándard HTML5, y la necesidad de crear nuestra comunidad en Argentina.</p>
<p>La inscripción es gratuita y limitada, y si los asistentes tienen algún proyecto o demo en el que hayan participado o esté en desarrollo, tendrán 5 minutos para mostrarlo a la audiencia.</p>
<p>Link: <a href="http://www.meetup.com/Desarrolladores-HTML5-de-Argentina/events/32371452/" target="_blank">Desarrolladores HTML5 de Argentina</a> <em>(meetup)</em></p>
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		<title>Microsoft quiere atraer a los desarrolladores de webOS</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/microsoft-quiere-atraer-a-los-desarrolladores-de-webos/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 23:28:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Neira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<description><![CDATA[En Microsoft les ofrecieron teléfonos gratis.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-541794" title="Windowsphone_generic_preview" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/08/windowsphone_generic_preview-595x438.jpg" alt="" width="595" height="438" /></p>
<p>Han pasado apenas dos días desde el anuncio de HP de que va a terminar el desarrollo de sus tabletas y teléfonos con webOS y al menos nosotros seguimos bastante impresionados. Pero al parecer en Microsoft no lo dudaron dos segundos y ya están buscando atraer a los (pocos, seamos honestos) desarrolladores de webOS.</p>
<p>A través de Twitter, Brandon Watson, &#8220;evangelista&#8221; de Windows Phone, publicó:</p>
<blockquote><p>A cualquier desarrollador publicado de WebOS: Nosotros les daremos lo que necesiten para ser exitosos en #WindowsPhone, incluyendo teléfonos gratis, herramientas de desarrollo y entrenamiento, etc.</p></blockquote>
<p>Watson después se puso a contestar preguntas de los aparentes interesados en la oferta. Y es que realmente es una oportunidad para ellos. HP dice que van a buscar una estrategia para webOS, pero eso significa dos cosas: o lo venden o lo licencian. Pero de cualquier modo, les están diciendo a las compañías &#8220;tomen este OS que ha fracasado bajo dos compañías y vean qué pueden hacer con él&#8221;. Teniendo la opción de ocupar Android gratis en sus teléfonos, y con un éxito relativo asegurado, ¿quién se va a arriesgar con webOS?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://mashable.com/2011/08/19/microsoft-to-webos-devs/">Microsoft to WebOS Devs: Work With Us Instead, Get Free Phones</a><em> (Mashable)</em><a href="http://mashable.com/2011/08/19/microsoft-to-webos-devs/"><br />
</a></p>
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		<title>Foro para desarrolladores web:tv de Blusens ya ha generado 25 aplicaciones</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/foro-para-desarrolladores-webtv-de-blusens-ya-ha-generado-25-aplicaciones/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Blusens]]></category>
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		<category><![CDATA[web tv]]></category>
		<category><![CDATA[web:tv]]></category>

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		<description><![CDATA[Colocan a disposición la documentación y soporte necesario para desarrollar nuevas aplicaciones]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-535423" href="http://www.fayerwayer.com/2011/08/foro-para-desarrolladores-webtv-de-blusens-ya-ha-generado-25-aplicaciones/blusens_webtv/"><img class="alignright size-medium wp-image-535423" title="blusens_webtv" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/blusens_webtv-300x279.jpg" alt="" width="300" height="279" /></a>Cumple cinco meses en funcionamiento y suma 25 aplicaciones desarrolladas y aprobadas para ser instaladas: El foro para desarrolladores web:tv de Blusens ofrece sus primeros resultados.</p>
<p>Y esta cifra estaría próxima a crecer, ya que informan desde la multinacional española Blusens que ya hay aplicaciones más o menos funcionales, pero que de momento están disponibles solo en el foro, ya que todavía no han sido aprobadas a nivel de calidad para incorporarse en el instalador.</p>
<p>Soportado directamente por el equipo de I+D de Blusens, el Foro para Desarrolladores de aplicaciones para web:tv está disponible en la URL <a href="http://developers.blusens.com/forum/">http://developers.blusens.com</a></p>
<p>En dicho espacio se provee de la información necesaria para que cualquier desarrollador pueda crear aplicaciones externas para el <a href="http://www.blusens.com/es/productos/hogar-digital/WEB:TV/">web:tv</a>, un dispositivo desarrollado por Blusens para llevar Internet a cualquier televisor.</p>
<p><span id="more-535421"></span>Recordemos que el <a href="http://www.blusens.com/es/productos/hogar-digital/WEB:TV/">web:tv </a> integra además un sintonizador TDT HD y funciones avanzadas de <em>timeshift </em>y PVR, así como acceso al videoclub en línea de Blusens TV, navegador web y aplicaciones externas.</p>
<p>Y es que precisamente para que existan más aplicaciones disponibles para su web:tv, Blusens ha decidido abrir este <a href="http://developers.blusens.com">foro</a>, en el cual están disponibles el SDK para el desarrollo de aplicaciones, <em>firmwares </em>en fase beta para pruebas y permite la descarga directa de aplicaciones para el <a href="http://www.blusens.com/es/productos/hogar-digital/WEB:TV/">web:tv </a>que se vayan incorporando paulatinamente.</p>
<p>De esta forma, el fabricante busca mantener su propuesta <a href="http://www.blusens.com/es/productos/hogar-digital/WEB:TV/">web:tv </a>lo más actualizada posible, dando libertad a los usuarios de desarrollar sus propias aplicaciones, o simplemente dar un paseo por las nuevas funcionalidades y novedades que la comunidad publique, lo cual resulta un aporte interesante, sin lugar a dudas.</p>
<p><strong>Links</strong>:<br />
- <a href="http://developers.blusens.com">Foro para desarrolladores</a><br />
- <a href="http://www.blusens.com/es/productos/hogar-digital/WEB:TV/">Blusens Web:Tv</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Parrot libera el SDK para su Asteroid</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/08/parrot-libera-el-sdk-para-su-asteroid/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 17:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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		<category><![CDATA[SDK]]></category>

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		<description><![CDATA[El Kit de desarrollo de software está disponible para esta autoradio gobernada por Android]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-520073" href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/parrot-asteroid-una-radio-android-para-tu-automovil/asteroid3/"><img class="alignright size-medium wp-image-520073" title="asteroid3" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/asteroid3-300x149.jpg" alt="" width="300" height="149" /></a>Los fanáticos de esta autoradio con corazón de Android deben estar dando saltitos de emoción: Parrot ha liberado el Kit de Desarrollo de Software (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Kit_de_desarrollo_de_software">SDK</a>) de “Asteroid”, su propuesta de radio para el automóvil que viene gobernada por Android, y que<a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/parrot-asteroid-una-radio-android-para-tu-automovil/"> hace unos meses les presentaba por acá mismo</a>.</p>
<p>Al entrar a <a href="https://devzone.parrot.com/">Devzone.parrot.com</a>, y tras aceptar las condiciones de licencia, los desarrolladores Android acceden a una wiki, un tutorial y pueden descargarse archivos .APK, así como otros contenidos, para crear nuevas aplicaciones o servicios Web adaptados al formato y al uso de Asteroid como geolocalización, asistencia a la conducción, música, entre otras.</p>
<p>Además y según ha informado el fabricante, en la misma Web hay el foro habilitado para que los desarrolladores puedan compartir su trabajo, así como sus opiniones o experiencias con los ingenieros de Parrot.</p>
<p><span id="more-538751"></span>El dato: Para animar a los desarrolladores, Parrot ha asegurado que pondrá a su disposición los códigos fuente de las aplicaciones que ya existen, como Mapa, para que puedan crear rápidamente aplicaciones de geolocalización.</p>
<p>Desde Parrot explican que el SDK de Asteroid seguirá evolucionando para abrir al máximo la plataforma y responder así a las demandas de los desarrolladores. Una buena idea para popularizar su propuesta de radio con corazón Android, ¿no crees?</p>
<p><strong>Links</strong>:<br />
- <a href="https://devzone.parrot.com/">Parrot Devzone</a><br />
- <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/parrot-asteroid-una-radio-android-para-tu-automovil/">Parrot Asteroid: Una radio Android para tu automóvil</a> (<em>FayerWayer</em>)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Panasonic abre un portal para desarrolladores de apps en la plataforma Viera Connect</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/07/panasonic-abre-un-portal-para-desarrolladores-de-aplicaciones-en-la-plataforma-viera-connect/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 04:27:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
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		<category><![CDATA[IPTV]]></category>
		<category><![CDATA[Panasonic]]></category>
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		<category><![CDATA[Viera Connect]]></category>
		<category><![CDATA[Viera Connect Developers]]></category>

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		<description><![CDATA[El portal Viera Connect Developers incrementará la cantidad de aplicaciones disponibles para la plataforma: proveerá el acceso a la API, información técnica, códigos de referencia y toda la asesoría técnica necesaria para desarrollar aplicaciones]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-535951" title="Viera Connect Developers Site 01" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/07/viera-connect-developers-site-01-595x243.jpg" alt="" width="595" height="243" /></p>
<p>Panasonic Corporation anuncia el lanzamiento de su portal <strong>Viera Connect Developers</strong> <a href="http://developer.vieraconnect.com" target="_blank">http://developer.vieraconnect.com</a>, un sitio que invita a los desarrolladores a elaborar aplicaciones para <a href="http://www.panasonic.com.mx/about/news/viera_connect_tablet.html" target="_blank">Viera Connect</a> (antes <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Viera_Cast" target="_blank">Viera Cast</a>), un servicio de contenidos de televisión basados en la nube.</p>
<p>El portal Viera Connect Developers, hospedado por la compañía Accedo Partner Programs incrementará la cantidad de aplicaciones disponibles para el servicio de televisión Viera Connect, pues proveerá el acceso a la API, información técnica, códigos de referencia y toda la asesoría técnica necesaria para desarrollar aplicaciones y publicarlas en el Viera Connect Market.</p>
<p>La plataforma Viera Connect actualmente se encuentra disponible en 100 países del mundo y ofrece aplicaciones de video a la carta, música, deportes, juegos, salud y bienestar. Pero con la ayuda de esta plataforma <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/01/viera-connect-a-primera-vista/" target="_blank">presentada durante el reciente CES 2011</a>, Panasonic ampliará significativamente su gama de aplicaciones para sus televisiones conectadas (IPTVs).</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/07/panasonic-abre-un-portal-para-desarrolladores-de-aplicaciones-en-la-plataforma-viera-connect/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/07/panasonic-abre-un-portal-para-desarrolladores-de-aplicaciones-en-la-plataforma-viera-connect/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.panasonic.com.mx/">Panasonic</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Chile: Inscríbete a StarTech Conference antes de que se acaben los descuentos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/06/chile-inscribete-a-startech-conference-antes-de-que-se-acaben-los-descuentos/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 13:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[startech conf]]></category>
		<category><![CDATA[startech conference]]></category>

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		<description><![CDATA[En noviembre se realizará en Chile StarTech Conference, un evento que reunirá a grandes desarrolladores de alrededor del mundo en Santiago. Y aunque queda mucho para noviembre, la pre-inscripción (que incluye un 30% de descuento en el precio de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-531189" href="http://www.fayerwayer.com/2011/06/chile-inscribete-a-startech-conference-antes-de-que-se-acaben-los-descuentos/startech/"><img class="alignright size-medium wp-image-531189" title="startech" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/06/startech-300x171.png" alt="" width="300" height="171" /></a>En noviembre se realizará en Chile<a href="http://www.startechconf.com/"> StarTech Conference</a>, un evento que reunirá a grandes desarrolladores de alrededor del mundo en Santiago. Y aunque queda mucho para noviembre, la pre-inscripción (que incluye un 30% de descuento en el precio de la entrada) se <strong>termina este miércoles 15 de junio.</strong></p>
<p>La conferencia nació en un almuerzo entre desarrolladores, que pensando en el acceso que tenían a varios personajes importantes del desarrollo de software a nivel mundial, creyeron que sería una buena idea compartirlo con los desarrolladores chilenos. De este modo, Rodrigo Augosto, Jorge Rodríguez, Leo Soto, Rey Bango y el académico de la Universidad Federico Santa María, Mauricio Solar, se unieron para organizar el evento. La conferencia es respaldada también por Continuum Chile y la Universidad Santa María.</p>
<p>Entre los charlistas que asistirán están <strong>Charles Nutter</strong>, el creador del lenguaje JRuby, <strong>Paul Irish</strong>, encargado de relaciones con desarrolladores para Google Chrome, <strong>Obie Fernández</strong>, experto en Ruby on Rails y<strong> Robert Nyman</strong>, evangelista técnico de Mozilla, entre otros.</p>
<p>&#8220;La idea es juntar en un mismo lugar a expertos y entusiastas de las tecnologías de desarrollo de punta usadas hoy en día en el mundo, en una conferencia abierta, donde cualquier interesado tenga la oportunidad de participar&#8221;, explica Rodrigo Augosto.</p>
<p>&#8220;Creemos que pondremos los ojos del mundo sobre Chile, realizando una conferencia de tecnología como nunca antes vista&#8221;, asegura.</p>
<p>Los tickets cuestan US$120 para entrada general y US$50 para estudiantes, aunque todavía pueden conseguir un 30% de descuento si se inscriben ya.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.startechconf.com/">StarTech Conference</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Sigue la conferencia de Google I/O en vivo [FW Live]</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/05/sigue-la-conferencia-de-google-io-en-vivo-fw-live/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2011/05/sigue-la-conferencia-de-google-io-en-vivo-fw-live/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 May 2011 16:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[FW Live]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google I/O]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=525443</guid>
		<description><![CDATA[Android, música vía streaming y otras novedades se anunciarán durante hoy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-525444" title="io2011" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/io2011-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" />Google I/O 2011 comenzó hoy con grandes anuncios para desarrolladores y usuarios de los servicios de la empresa.</p>
<p>Los principales anuncios incluyen: streaming de películas a través del Android Market, streaming de música en un nuevo servicio <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/oficial-google-lanza-servicio-de-musica-llamado-music-beta/">&#8220;Music beta&#8221;</a> y el lanzamiento de Android IceCream Sandwich (2.4.3).</p>
<p>Después del salto puedes ver nuestra cobertura en vivo.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><span id="more-525443"></span></p>
<p><strong>12.53 -</strong> Mañana habrá más anuncios, que también se transmitirán por streaming para los que no estamos allá. Gracias por seguir la cobertura con nosotros, y los estaremos informando respecto de las novedades adicionales que se vayan sumando a estos anuncios.</p>
<p><strong>12.52 -</strong> Barra muestra un <a href="http://www.wayerless.com/2011/05/google-regala-miles-de-galaxy-tab-de-edicion-especial-en-io/">Galaxy Tab de edición limitada</a>: procesador 1GHz dual core, 32 GB de memoria, 1 GB de RAM y Android 3.0&#8230; y los asistentes a la conferencia obtendrán uno gratis</p>
<p><strong>12.50 -</strong> Hugo Barra empieza a cerrar la conferencia haciendo un resumen de los anuncios que se han hecho hoy.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-525504" title="android-resumen" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/android-resumen.jpg" alt="" width="534" height="310" /></p>
<p><strong>12.49 -</strong> Otra funcion de la caja es que cuando le acercas un disco, lee la etiqueta y lo reconoce, agregándolo a tu playlist. También puedes reproducir todo el disco. Por suspuesto, esto es un prototipo.</p>
<p><strong>12.46 -</strong> &#8220;Android at Home hub&#8221;, un equipo que siempre está conectado a internet y que corre el sistema. Es como un cubo con luces. Permite usar, por ejemplo, el streaming de música directamente en el living. Se puede controlar desde un tablet. Será abierto para que los desarrolladores experimenten con sus apps.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-525500" title="android-hub" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/android-hub.jpg" alt="" width="534" height="310" /></p>
<p><strong>12.45 -</strong> Usando &#8220;Android at Home&#8221;, conectaron las luces del estudio a los disparos de un sujeto jugando Quake en un tablet. Se espera que esté funcionando a fines de año</p>
<p><strong>12.43 &#8211; </strong>Se está desarrollando una forma de conectar Android con cualquier otro objeto electrónico de la casa de forma inalámbrica, de modo que puedas controlar las luces, la lavadora, el refrigerador, etc:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-525495" title="android-conect" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/android-conect.jpg" alt="" width="534" height="310" /></p>
<p><strong>12.40 -</strong> Google presenta un hardware de referencia, bautizado &#8220;ADK&#8221; y que está basado en Arduino. Incorpora integración con USB y más adelante incluirá bluetooth.</p>
<p><strong>12.36 -</strong> Android Open Accesories: la idea es que los accesorios de teléfonos Android sean todos compatibles. Al final, el teléfono podrá comunicarse con cualquier otro dispositivo: se muestra un ejemplo con una bicicleta de ejercicios, que es reconocida por el teléfono para sincronizar música, juegos u otras apps. La API será abierta hoy, para Honeycomb y Icecream Sandwich.</p>
<p><strong>12.34 -</strong> <strong>Google establecerá tiempo para las actualizaciones:</strong> los fabricantes tendrán que actualizar los equipos a las versiones nuevas en 18 meses, mientras el hardware lo permita.</p>
<p><strong>12.31 -</strong> Mientras esté en beta el servicio será gratuito. Puedes subir hasta 20.000 canciones, los que están en Google I/O obtendrán una invitación (malditos!). El sistema sólo se abrirá en Estados Unidos por mientras. Para pedir una invitación hay que entrar a <strong>music.google.com</strong></p>
<p><strong>12.30 -</strong> La interfaz cambia, según el tamaño del dispositivo. Se puede usar desde Android 2.2 en móviles.</p>
<p><strong>12.29 -</strong> En tu teléfono, la música del equipo se sincroniza con el servicio en internet. Puedes transmitir directamente desde el teléfono o tablet a internet, no necesitas pasar por un PC.</p>
<p><strong>12.28 -</strong> Las playlist se pueden reproducir desde cualquier dispositivo. También se pueden generar playlist automáticas, basándose en un grupo o canción que elijas.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-525482" title="musicbeta2" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/musicbeta2.jpg" alt="" width="534" height="310" /></p>
<p><strong>12.26 &#8211; </strong>Confirmado, <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/05/oficial-google-lanza-servicio-de-musica-llamado-music-beta/">viene Music Beta, by Google</a>. Es streaming de música para las canciones que ya tienes. El sistema incluye un reproductor de música en el navegador. Puedes crear tus playlists ahi mismo.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-525480" title="musicbeta" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/musicbeta.jpg" alt="" width="373" height="296" /></p>
<p><strong>12.24 </strong>- Las películas estarán disponibles en las próximas semanas para equipos con Android 2.2 o superior. Lástima que el Android Market no está disponible en todos los países. Ahora viene Google Music!!</p>
<p><strong>12.22 -</strong> También se pueden descargar a un dispositivo para verlos sin internet. Los precios parten en US$1,99 para las películas.</p>
<p><strong>12.20 &#8211; Android Market ahora no sólo arrienda libros y apps <a href="http://www.wayerless.com/2011/05/el-android-market-ahora-arrienda-peliculas/">sino que también películas</a>.</strong> Se pueden comprar y ver vía streaming. Las películas duran 30 días de arriendo, pero una vez que empiezas a verla tienes 24 horas para terminarla. Puedes verla en tu smartphone o en un tablet.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-525473" title="googleio2" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/googleio2.jpg" alt="" width="562" height="317" /></p>
<p><strong>12.18 &#8211; </strong>Están haciendo una demostración de OpenGL con un sistema que permite seguir la cara de una persona y cambiar la imagen de acuerdo a la perspectiva, en tiempo real. El sistema puede detectar la cabeza de la persona y donde están sus ojos, permitiendo hacer algunas distorsiones a la imagen. El sistema estará disponible para los desarrolladores.</p>
<p><strong>12.16 -</strong> Tendrá interfaz holográfica, mejores widgets, etc. &#8220;Todo será open source&#8221;, dice Cleron.</p>
<p><strong>12.15 -</strong> <a href="http://www.wayerless.com/2011/05/el-proximo-android-se-llamara-ice-cream-sandwich/">Android IceCream Sandwich, para celulares, es ahora oficial y tiene nuevo logo</a></p>
<div id="attachment_525469" class="wp-caption aligncenter" style="width: 605px"><img class="size-large wp-image-525469" title="googleiota46" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/googleiota46-595x395.jpg" alt="" width="595" height="395" /><p class="wp-caption-text">(cc) Gizmodo</p></div>
<p><strong>12.13 &#8211; </strong>También se usará en Google TV, que también obtendrá Android Market para usar en la tele</p>
<p><strong>12.12 -</strong> Los equipos con Android 3.1 también podrán ser usados como &#8220;hosts&#8221;, para importar fotos directamente de la cámara al tablet sin tener que pasar a través del PC. También están soportados muchos equipos USB, incluyendo controles de videojuegos.</p>
<p><strong>12.11 -</strong> Habrá mejoras en los widgets, dice Mike Cleron, del equipo de ingenieros de Android. Los widgets se podrán estirar horizontal o verticalemente.</p>
<p><strong>12.10 -</strong> Hoy se lanza Honeycomb 3.1 en la Xoom</p>
<p><strong>12.09 -</strong> Hay otros dos puntos importantes: &#8220;móviles&#8221; y &#8220;más&#8221;.&#8221; Tenemos dos grandes anuncios para móviles&#8221;, dice Barra, presentando a quienes hablarán sobre el tema.</p>
<p><strong>12.06 -</strong> &#8220;Lo hicimos todos juntos&#8221;, dice Barra dando gracias a los desarrolladores. Android está en 112 países y hay 310 tipos de equipos diferentes. Hay más de 200 mil apps en Android Market, dice Barra.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-525462" title="goog-100" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/05/goog-100.jpg" alt="" width="580" height="320" /></p>
<p><strong>12.04 &#8211; </strong>Hugo Barra muestra un G1, haciendo un poco de historia respecto de la participación de Google en telefonía móvil. Muestra un video sobre el aumento en el uso de dispositivos con Android, que alcanza 100 millones de equipos.</p>
<p><strong>12.00 &#8211; </strong>Comenzó la conferencia! Vic Gundotra está en el escenario, haciendo un resumen de los avances de Google en el terreno móvil. Gundotra dio las gracias por la asistencia y presentó a Hugo Barra, quien estará a cargo de la presentación.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Facebook entrega el diseño de sus servidores y data centers al &#8220;hardware abierto&#8221;</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/facebook-abre-sus-servidores-y-data-centers-al-codigo-abierto/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 19:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Código Abierto]]></category>
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		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Servidores]]></category>

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		<description><![CDATA[Facebook lanzó hoy el &#8220;Proyecto de Computación Abierta&#8220;, compartiendo detalles del diseño de sus servidores y data centers. La compañía ha compartido así secretos de infraestructura, algo que pocas empresas han hecho, llamando al resto de la industria a sumarse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-520150" title="Facebook-icon" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/facebook-icon-300x300.png" alt="" width="300" height="300" />Facebook lanzó hoy el &#8220;<a href="http://opencompute.org/">Proyecto de Computación Abierta</a>&#8220;, compartiendo detalles del diseño de sus servidores y data centers. La compañía ha compartido así secretos de infraestructura, algo que pocas empresas han hecho, llamando al resto de la industria a sumarse a la iniciativa. Con esto, la compañía espera contribuir a la mejora de los servidores del mundo.</p>
<p>Si bien se trata de una parte menos notoria de Facebook, el diseño de servidores y data centers es clave en hacer funcionar el sistema. En el diseño liberado por la red social se incluyen mejoras que permiten minimizar el consumo energético y los costos, mientras se entrega el suficiente poder computacional para permitir a Facebook realizar sus tareas.</p>
<p><span id="more-520145"></span></p>
<p>A diferencia de Google, que es famoso por construir su propio hardware y mantener sus ventajas de infraestructura en secreto, Facebook está compartiendo su diseño con el mundo. La idea, supuestamente, es entregar un mejor ecosistema a los ingenieros para impulsar la eficiencia y el desarrollo de todas las aplicaciones sociales.</p>
<p>Yahoo también ha liberado a la comunidad abierta <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/03/yahoo-planea-pasar-algunas-de-sus-tecnologias-a-codigo-abierto/">algunos de sus diseños de data center.</a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="224" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.facebook.com/v/10150555918930484" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="224" src="http://www.facebook.com/v/10150555918930484" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://opencompute.org/">Open Compute Project</a><br />
- <a href="http://gigaom.com/cloud/facebook-open-sources-its-servers-and-data-centers/">Facebook Open Sources its servers and data centers</a> <em>(GigaOm)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Las extensiones de Firefox más lentas tienen su &#8220;ranking de la vergüenza&#8221;</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/las-extensiones-de-firefox-mas-lentas-tienen-su-ranking-de-la-verguenza/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 14:10:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<category><![CDATA[Velocidad]]></category>

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		<description><![CDATA[FoxLingo y Firebug hacen al navegador hasta un 74% más lento.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-519759" title="addons" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/addons-595x268.jpg" alt="" width="595" height="268" /></p>
<p>Mozilla debe estar bastante frustrado. Después de trabajar mucho para mejorar Firefox y hacer que sea más rápido y tenga un mejor desempeño, llegan algunos desarrolladores de extensiones para el navegador y plantan encima un monstruo que hace que el software sea tan pesado como un yunque.</p>
<p>La organización decidió tomar cartas en el asunto y publicó una gran &#8220;lista de la vergüenza&#8221; donde aparece el ranking de las extensiones que vuelven más lento a Firefox. Las peores, que encabezan el listado, son el traductor y diccionario FoxLingo y la herramienta para desarrolladores Firebug, que según Mozilla enlentecen en un 74% el desempeño del browser.</p>
<p>La organización también anunció que creará un sistema de pruebas automático a las 100 extensiones más descargadas de su galería, y que empezará a decirle directamente a los desarrolladores que mejoren su desempeño. Incluso ofrecerá herramientas para ayudarles.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/performance/#addon-11">Slow performing add-ons</a> <em>(Mozilla)</em><br />
- <a href="http://www.engadget.com/2011/04/05/mozilla-shames-developers-with-list-of-slow-performing-firefox-a/">Mozilla shames developers with list of slow performing Firefox add-ons</a> <em>(Engadget)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft anuncia su nuevo Xbox Development Kit</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/04/microsoft-anuncia-su-nuevo-xbox-development-kit/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 12:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[licencia]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Development Kit]]></category>
		<category><![CDATA[XDK]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft anunció el lanzamiento de un Xbox Development Kit (XDK) que cuenta con memoria RAM adicional, memoria flash integrada y una unidad de disco más grande en una consola más pequeña. La nueva consola XDK se ofrecerá a un precio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-519482" title="xbox360-new-dev-kit" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/04/xbox360-new-dev-kit.jpg" alt="" width="494" height="465" />Microsoft anunció el lanzamiento de un <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Development_Kit" target="_blank">Xbox Development Kit</a> (XDK)</strong> que cuenta con <strong>memoria RAM adicional, memoria flash integrada y una unidad de disco más grande en una consola más pequeña.</strong></p>
<p>La nueva consola XDK se ofrecerá a un precio más bajo que su predecesora; está diseñada para ser más eficiente y reducir los costos de licencia a aquellos desarrolladores que crean software para la Xbox 360. Una vez adquirida, se puede optar (por separado) por una licencia para el <strong>Sidecar </strong>(Bus de Módulos de expansión) &#8211; que ofrece capacidades de <em>debugging</em> y emulación de disco. Este se puede compartir con otras consolas XDK, eliminando la necesidad de licenciar múltiples consolas de desarrollo.  Con estos cambios se reducirá el precio global para crear, probar, depurar y lanzar un juego para Xbox 360 o Xbox LIVE Arcade.</p>
<blockquote><p>&#8220;Microsoft es conocido por proporcionar herramientas de fácil uso que permitan a los desarrolladores crear juegos de alta calidad sin una inversión de tiempo enorme. Ahora estamos ofreciendo herramientas a un costo más bajo para también reducir la inversión monetaria&#8221;, dijo Pete Isensee, director del Xbox Advanced Technology Group.</p></blockquote>
<p>La compañía tiene la intención de que el nuevo XDK y Sidecar estén a disposición de desarrolladores que tienen contratos de licencia con Microsoft . Mientras que los desarrolladores independientes que estén interesados ​​en crear juegos para Xbox 360 tienen como opción <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA" target="_blank">XNA Game Studio</a></strong>, que está disponible de forma gratuita en <a href="http://create.msdn.com" target="_blank">App Hub</a>. Al convertirse en miembros, los desarrolladores pueden lanzar sus títulos en Xbox LIVE Community Games, sin un contrato de publicación.</p>
<p>Claro que esto no le preocupa a la <em><a href="http://www.elotrolado.net/hilo_freeboot-v0-02-otro-paso-de-gigante-para-la-scene-de-xbox-360-actualizado_1336552" target="_blank">Scene</a> </em>de Xbox 360, mientras puedan cargar ejecutables sin firmar  e instalar en las actuales consolas cualquier disco duro SATA.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.engadget.com/2011/04/05/xbox-development-kit-arrives-with-significantly-reduced-price/" target="_blank">Xbox Development Kit arrives with &#8216;significantly reduced price,&#8217; Sidecar attachment</a> <em>(Engadget)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple lanza segunda vista previa de OS X Lion</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/03/apple-lanza-segunda-vista-previa-de-os-x-lion/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 19:20:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<category><![CDATA[OS X Lion]]></category>
		<category><![CDATA[Sistema Operativo]]></category>
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		<description><![CDATA[Vienen cambios de diseño a iCal y la ventana de "Acerca de este Mac".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-518826" title="ical_lion" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/03/ical_lion-595x409.png" alt="" width="595" height="409" />Apple liberó hoy una segunda &#8220;vista previa&#8221; de su nuevo sistema operativo, OS X Lion, mostrando algunas novedades más que incluirá el software. Se trata de una versión que no es estable todavía, de modo que los rumores que sugerían que veríamos un &#8220;Release Candidate&#8221; dentro de poco parecen estar equivocados.</p>
<p>Entre las novedades, hay cambios de diseño del calendario iCal, que se asemeja mucho más a la versión para iPad. También la ventana &#8220;Acerca de este Mac&#8221; cambió: ahora está dividida en dos, con el lado izquierdo mostrando información sobre Mac OS X, mientras el derecho despliega información sobre el hardware.</p>
<p>Reportes también señalan que iChat ahora puede reunir varias cuentas de chat y listas de amigos de distintos servicios en un sólo lugar, similar a lo que hace Adium.</p>
<p>Se espera que Lion aparezca a principios de junio, durante la <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/wwdc-2011/">Worlwide Developers Conference</a>.</p>
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2011/03/apple-lanza-segunda-vista-previa-de-os-x-lion/ical_lion/' title='ical_lion'>Ver Galería &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/03/apple-lanza-segunda-vista-previa-de-os-x-lion/ical_lion/' title='ical_lion'><img width="98" height="67" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/03/ical_lion.png" class="attachment-post-galeria" alt="ical_lion" title="ical_lion" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/03/apple-lanza-segunda-vista-previa-de-os-x-lion/aboutthismac-1/' title='aboutthismac (1)'><img width="98" height="77" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/03/aboutthismac-1.png" class="attachment-post-galeria" alt="aboutthismac (1)" title="aboutthismac (1)" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/03/apple-lanza-segunda-vista-previa-de-os-x-lion/aboutthismac/' title='aboutthismac'><img width="98" height="66" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/03/aboutthismac.png" class="attachment-post-galeria" alt="aboutthismac" title="aboutthismac" /></a>
                    </dt>
                </dl></div>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://arstechnica.com/apple/news/2011/03/second-lion-developers-preview-includes-ical-about-this-mac-tweaks.ars">New Lion developer preview includes iCal, About this Mac tweak</a> <em>(ArsTechnica)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony anuncia Move.Me, la plataforma de desarrollo para PlayStation Move</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/03/sony-anuncia-move-me-la-plataforma-de-desarrollo-para-playstation-move/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2011/03/sony-anuncia-move-me-la-plataforma-de-desarrollo-para-playstation-move/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 22:49:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Busca llegar a los aficionados para que ofrezcan nuevos usos su controlador.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-513762" title="move_me_logo" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/03/move_me_logo.png" alt="" width="243" height="182" />Como nadie se anima a lazar hacks para el PlayStation Move, <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/03/02/aspiring-developers-take-note-move-me-unveiled-at-gdc/" target="_blank">Sony anuncia</a> <strong><a href="http://us.playstation.com/ps3/playstation-move/move-me/" target="_blank">Move.Me</a></strong>, una plataforma que permitirá desarrollar aplicaciones de uso no-comercial para la consola PlayStation Move.</p>
<p>Durante el <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank">Game Developers Conference</a> en San Francisco, John McCutchan, ingeniero de Sony, presentó Move.Me como un servidor de aplicaciones que se ejecuta en el PS3. Envía el estado completo de la consola PlayStation Move y controles de navegación para la PC, brindado de esta manera los mismos datos que los desarrolladores con licencia tienen acceso.</p>
<blockquote><p><em>&#8220;Vemos a <strong>Move.Me</strong> como una oportunidad para satisfacer la necesidad de nueva tecnología interactiva en el campo académico, médico y muchos más, para apoyar a nuevos desarrolladores e inspiren aplicaciones que nunca podríamos haber imaginado&#8221;</em></p></blockquote>
<p>Move.Me es por consecuencia la estrategia de Sony frente al reciente anuncio del <strong><a href="http://blogs.technet.com/b/microsoft_blog/archive/2011/02/21/kinect-for-windows-sdk-to-arrive-spring-2011.aspx" target="_blank">SDK de Kinect para Windows</a></strong>. Evidentemente busca llegar a los aficionados para que ofrezcan nuevos usos su controlador. Hasta el momento solo se conoce <a href="http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/710620/Playstation-Move-Hack-Measuring-The-Earths-Rotation-With-Move.html" target="_blank">un hack sobre el PlayStation Move</a>, mientras el Kinect (Xbox 360) que fue hackeado unos días después de su lanzamiento ya cuenta con <a href="http://www.niubie.com/2011/01/los-hacks-de-kinect-mas-interesantes-hasta-ahora/" target="_blank">decenas de hacks</a>, drivers para controlar el periférico y <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/02/microsoft-lanzara-sdk-oficial-de-kinect-en-marzo/" target="_blank">un SDK en camino</a>.</p>
<p><span id="more-513761"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-513763" title="5490006654_e75d7f6914_b" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/03/5490006654_e75d7f6914_b-595x335.jpg" alt="" width="595" height="335" /></p>
<p>Move.Me casualmente estará disponible en primavera, igual que el SDK de Kinect para Windows.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.ubergizmo.com/2011/03/sony-developer-tools-playstation-move/" target="_blank">Sony to release developer tools for the PlayStation Move</a><em> (Ubergizmo)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Entradas para Google I/O se agotaron en 59 minutos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/02/entradas-para-google-io-se-agotaron-en-59-minutos/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 19:55:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[entradas]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google I/O]]></category>

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		<description><![CDATA[Algunos dicen que Facebook es ahora un lugar mucho más sexy que Google. Sin embargo, algo de atracción fatal le queda al gigante de Mountain View, que logró vender todas las entradas para su conferencia anual de desarrolladores Google I/O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-509595" title="googlio" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/02/googlio-300x182.jpg" alt="" width="300" height="182" />Algunos dicen que Facebook es ahora un lugar mucho más sexy que Google. Sin embargo, algo de atracción fatal le queda al gigante de Mountain View, que logró vender todas las entradas para su conferencia anual de desarrolladores <a href="http://www.google.com/events/io/2011/">Google I/O</a> en tan solo 59 minutos. Las entradas se habían puesto a la venta hoy a las 9 AM de San Francisco.</p>
<p>El año pasado, las entradas se agotaron después de 50 días, y en 2009 vender todo demoró 90 días, por lo que la versión 2011 batió todas las estimaciones.</p>
<p>Al parecer la explicación simplemente es que hay más desarrolladores interesados en construir sistemas sobre plataformas como Android y Chrome OS. El año pasado, al momento de la venta de las entradas, el Droid de Motorola era el único equipo Android que resaltaba. El sistema operativo ha avanzado a pasos agigantados desde entonces &#8211; sobre todo considerando la incursión de Android en el mundo de los tablets.</p>
<p>También es posible que haya mucha gente interesada en conseguir un teléfono gratis, considerando que Google suele regalar equipos en este tipo de eventos. Nunca se sabe.</p>
<p>Este año, Google I/O se llevará a cabo el 10 y 11 de mayo, y por supuesto, estaremos cubriendo las novedades y anuncios que salgan de ahí.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://techcrunch.com/2011/02/07/google-io-tickets-sell-out-in-59-minutes/">Google I/O tickets sell out in 59 minutes</a> <em>(TechCrunch)</em></p>
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		<title>Facebook usará sus créditos en los juegos dentro de la red social</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/facebook-lanzara-su-propia-moneda-para-usar-en-juegos/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 22:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Facebook comenzará a usar su propio sistema monetario ficticio de &#8220;créditos&#8221;, parecido a los fanimanis de Virtualia si es que alguien los recuerda, pero enfocados (en primera instancia) a los juegos que operan dentro de la red social. Los créditos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-491152" title="fbcredits" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/fbcredits.png" alt="" width="292" height="280" />Facebook comenzará a usar su propio sistema monetario ficticio de &#8220;créditos&#8221;, parecido a los fanimanis de Virtualia si es que alguien los recuerda, pero enfocados (en primera instancia) a los juegos que operan dentro de la red social.</p>
<p>Los créditos comenzarán a operar así desde el 1 de julio de este año y será obligatorio usarlos para las aplicaciones que vendan bienes virtuales dentro de la red social &#8211; como una vaca color lila en Farmville, por ejemplo. La idea es que estos créditos reemplacen a la gran cantidad de &#8220;monedas&#8221; que han aparecido en Facebook en el último tiempo (CityCash en CityVille, FarmBucks en FarmVille, FishPoints en PlayFish, etc).</p>
<p>Así, los créditos serán la manera oficial de ingresar dinero a los juegos en Facebook. Lo bueno es que serán estándar, de modo que los mismos créditos sirven para distintos juegos. Los desarrolladores, sin embargo, tendrán la posibilidad de tener su propia economía interna, de modo que 10 Créditos Facebook podrían ser 15 monedas CityCash, porque la inflación en Zynga es mayor &#8211; por ejemplo.</p>
<p>Usar &#8220;créditos Facebook&#8221; le daría sin embargo algunos beneficios mejores a los desarrolladores, como promover sus bienes virtuales en la página de juegos de la red social. Facebook se encuentra todavía en conversaciones con los desarrolladores, que no están muy contentos con la idea porque la red social se llevará un 30% del dinero que los usuarios inviertan en créditos.</p>
<p>Si bien ahora sólo funcionará con juegos, es posible que si funciona y mucha gente empieza a usar estos créditos, podamos empezar a ver opciones de comprar por internet con esta moneda Facebook, ya sea objetos o servicios.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://techcrunch.com/2011/01/24/facebook-to-make-facebook-credits-mandatory-for-game-developers/">Facebook to make &#8216;Facebook Credits&#8217; mandatory for game developers</a> <em>(TechCrunch)</em></p>
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		<title>Facebook da pie atrás y suspende la idea de compartir teléfonos y direcciones</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/facebook-da-pie-atras-y-suspende-la-idea-de-compartir-nuestro-telefono-y-direccion/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 13:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La medida fue deshabilitada temporalmente, para estudiar una mejor forma de aplicarla en el futuro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-479582" title="current_address_mobile_phone-595x361" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/current_address_mobile_phone-595x3611.png" alt="" width="595" height="361" /><a href="http://www.fayerwayer.com/tag/facebook" target="_blank">Facebook</a> se dio una vuelta en 180° y retrocedió en su decisión de <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/01/facebook-cambia-otra-vez-sus-politicas-y-los-datos-personales-quedan-mas-expuestos/" target="_blank">permitir a los desarrolladores acceder a la dirección y al teléfono móvil de sus millones de usuarios</a>.</p>
<p>El cambio había sido introducido el viernes pasado y en términos simples, la idea era que cada vez que un usuario aceptase una aplicación desarrollada por un tercero, le podría dar acceso a ese tercero al número de teléfono celular y la dirección de su casa, si el usuario tenía esos datos disponibles en su perfil, para que el desarrollador la utilizara de la manera que le pareciese más conveniente.</p>
<p>De inmediato surgieron innumerables críticas a la medida, considerando que Facebook no es demasiado estricto con sus desarrolladores de aplicaciones, y muchas de ellas son comprobadamente intentos de estafa o de robar datos de usuarios.</p>
<p>Finalmente las malas críticas recibidas por la medida tuvieron algo de efecto al interior de Facebook, que<strong> optó por deshabilitarla de manera temporal</strong> y así poder &#8220;estudiar&#8221; la mejor manera en que puede ser implementada sin que los usuarios sientan que están pasando a llevar su privacidad.</p>
<p>Lamentablemente una de las cosas que ha caracterizado a esta red social es que la información considerada como privada por sus usuarios no lo es tanto para la compañía, algo que todos debemos tener en cuenta a la hora de utilizarla como medio de comunicación con nuestras amistades.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://developers.facebook.com/blog/post/447" target="_blank">Improvements to Permissions for Address and Mobile Number</a> <em>(Facebook Developers)</em></p>
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		</item>
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		<title>Facebook cambia otra vez sus políticas y los datos personales quedan más expuestos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/facebook-cambia-otra-vez-sus-politicas-y-los-datos-personales-quedan-mas-expuestos/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 14:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cony Sturm</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los desarrolladores de aplicaciones ahora tendrán acceso a números de celular y direcciones de los usuarios.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-477492" title="facebook1" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/facebook1-300x223.jpg" alt="" width="300" height="223" />El viernes en la tarde (momento ideal para hacer cambios polémicos porque todo el mundo los pasa por alto pensando en el fin de semana), Facebook hizo algunos &#8220;arreglitos&#8221; en sus términos de contrato para desarrolladores, <a href="http://go.telegraph.co.uk/?id=296X467&amp;url=http%3A%2F%2Fdevelopers.facebook.com%2Fblog%2Fpost%2F446">publicándolos en su blog</a>.</p>
<p>Entre las novedades, &#8220;ahora estamos haciendo que la dirección y el número de teléfono móvil sean accesibles&#8221; a los desarrolladores, explicó el sitio. Esto levantó una ola de advertencias a que la gente <strong>retire esta información de Facebook lo antes posible</strong>.</p>
<p>Esto significa que cada vez que aceptes los términos y condiciones de una aplicación de Facebook, como un juego, una galleta de la fortuna o frases graciosas que hayan sido desarrolladas por un tercero, ese tercero también tendrá acceso a tu número de teléfono celular y la dirección de tu casa, si es que tú tienes esa información en tu perfil.</p>
<p><span id="more-477432"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-477592" title="current_address_mobile_phone" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/current_address_mobile_phone-595x361.png" alt="" width="595" height="361" /></p>
<p>Por el lado &#8220;legal&#8221;, los usuarios aún tendrán que dar la autorización a la aplicación para que acceda a tus datos, tal como se ha hecho siempre. Lo malo es que no es raro encontrar aplicaciones fraudulentas en Facebook, que se dedican a llenar de spam o tratar de estafar a usuarios, y cuyos creadores podrían beneficiarse consiguiendo toda esta información aún más fácilmente.</p>
<p>Por otro lado, casi nadie lee esas solicitudes y todos se apresuran a aceptar para poder jugar.</p>
<p>Facebook no ha hecho declaraciones respecto de cómo esta medida ayuda en algo a los usuarios del servicio.</p>
<p>Y aunque uno puede retirar esta información en la <a href="http://www.facebook.com/help/?page=966#!/settings/?tab=privacy">configuración de privacidad</a>, Facebook podría tener tu teléfono aún si tú no lo has agregado; por ejemplo, si un amigo agregó tu número en su libreta de direcciones y están usando la aplicación de iPhone de Facebook, como <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2010/oct/06/facebook-privacy-phone-numbers-upload">explicó el periódico The Guardian</a>. La aplicación de iPhone &#8220;importa&#8221; datos de tus amigos a la red social.</p>
<p>Sin duda, una nueva cuota de polémica saldrá a raíz de esto. Facebook está tratando de ganar terreno en el sector de los smartphones, pero medidas como ésta no ayudan a la confianza de los usuarios.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
-  <a href="http://nakedsecurity.sophos.com/2011/01/16/rogue-facebook-apps-access-your-home-address-mobile-phone-number/">Rogue Facebook apps can now access your home address and mobile phone number</a> <em>(Sophos)</em><br />
-  <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2010/oct/06/facebook-privacy-phone-numbers-upload">Is your private phone number on Facebook? Probably. And so are your friends&#8217;</a> <em>(The Guardian)</em><br />
- <a href="http://www.telegraph.co.uk/technology/facebook/8264092/Facebook-change-exposes-users-contact-details.html">Facebook change exposes users&#8217; contact details</a><em> (Telegraph)</em><br />
- <a href="http://developers.facebook.com/blog/post/446">Platforma Updates: New user object fields, edge.remove event and more</a> <em>(Facebook)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Amazon confirma su tienda de aplicaciones para Android (ya disponible para los desarrolladores)</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/01/amazon-confirma-su-tienda-de-aplicaciones-para-android-ya-disponible-para-los-desarrolladores/</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 09:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
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		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Tienda Online]]></category>
		<category><![CDATA[verizon]]></category>

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		<description><![CDATA[Amazon desembarca en el mundo de las aplicaciones para Android  con una nueva tienda online que estará disponible para los usuarios a lo largo del año pero que ya es accesible desde hoy mismo para los desarrolladores. A pesar de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_455511" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-455511" href="http://www.fayerwayer.com/2011/01/amazon-confirma-su-tienda-de-aplicaciones-para-android-ya-disponible-para-los-desarrolladores/amazon2/"><img class="size-medium wp-image-455511" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/01/amazon2-300x172.png" alt="" width="300" height="172" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) Amazon</p></div>
<p><strong>Amazon desembarca en el mundo de las aplicaciones para Android  con una nueva tienda <em>onlin</em>e que estará disponible para los usuarios a lo largo del año pero que ya es <a href="http://developer.amazon.com" target="_blank">accesible desde hoy mismo para los desarrolladores</a></strong>. A pesar de que Google haya reaccionado afirmando que Android es una plataforma abierta en la cual todos son bienvenidos, la nueva iniciativa de Amazon no va a dejar de ser una dura competencia para su Android Market, y más si tenemos en cuenta que por su configuración parece que va a estar más cerca de la exitosa App Store de Apple.</p>
<p>Cuando hacemos la comparación nos referimos por ejemplo a que la nueva tienda de Amazon, a diferencia de Android Market y al igual que Apple, aplicará un control de aprobación a las aplicaciones que deseen formar parte de su catálogo, haciendo de filtro para aquellas de baja calidad o defectuosas (las hay). Esta aprobación, cuyo proceso duraría una semana, exigiría por parte de los desarrolladores el compromiso de que su aplicación se ajuste perfectamente a la descripción y que no estropee o cause un mal funcionamiento del dispositivo en el que se instala. Estas cosas suceden de hecho en Android Market y Google solo actúa una vez que recibe protestas por ello.</p>
<p>La tienda de Amazon también promete ser más flexible a la hora de aprobar aplicaciones en el sentido de sus contenidos. No es que vayan a aprobar el uso de aplicaciones porno lo que es una verdadera lástima pero si otras de carácter satírico o humorístico que no tienen cabida por ejemplo en la App Store debido a la misteriosa política de Apple en ese sentido. Tampoco van a pedir a los desarrolladores que cambien el código de sus aplicaciones para hacerlas exclusivas de la tienda, como hace Apple, con lo cual la misma podría subirse tanto a Amazon como a Android Market.<span id="more-455101"></span></p>
<p>Amazon pagará, como suele ser más o menos habitual, el 70% del precio de compra de la aplicación, pero será ella quien determine su precio final en función de diferentes variables de mercado, lo que supone también una novedad. Esto podría llevar a que la compañía podría hacer precios especiales con las aplicaciones, descuentos o incluso paquetes del tipo 2&#215;1. Esto podría no gustar a los desarrolladores, aunque obviamente la intención es la de tenerlos satisfechos y que todos hagan dinero (de eso se trata). En todo caso, si no están satisfechos siempre pueden retirar sus aplicaciones con un aviso previo de diez días.</p>
<p>La tienda de Amazon puede resultar también atractiva para aquellos fabricantes de terminales con Android que no quieran ofrecer en ellos las aplicaciones oficiales de Google por las razones que sean. También prevé utilizar el sistema de recomendaciones que tan bien le funciona en su web, pero no solo haciéndolo  con aplicaciones de temática similar si no que relacionándolas con otros productos físicos. Por ejemplo, metiendo en un mismo paquete ropa deportiva con una aplicación de mejora del rendimiento físico. Esto suena bastante interesante y tiene toda la pinta de llegar a funcionar más que bien.</p>
<p>A la hora del pago se utilizará el mismo sistema que en la web, aunque los desarrolladores podrán incluir en la misma aplicación el tipo que quieran. Los usuarios serán capaces de comprar la app en Amazon.com desde sus ordenadores y después enviarla a sus <em>smartphone</em> o <em>tablet. </em>Lo que no está tan claro es como harán los usuarios para acceder a la tienda desde estos dispositivos móviles. Parece ser que habrá que entrar en el menú de parámetros y permitir -¡glubs!- la instalación procedente de &#8220;origen desconocido&#8221;, lo cual puede resultar además de complicado para algunos usuarios también poco fiable.</p>
<p>La de Amazon es una muestra más del enorme mercado y potencial de las aplicaciones. Otras compañías como Verizon también preparan tiendas similares y que aunque estas no vayan a sustituir a Android Market sin duda Google va a recibir un serio toque de atención que le lleve a replantearse el qué hacer con su propia iniciativa.</p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://techcrunch.com/2011/01/05/amazon-android-app-store-2/" target="_blank">Amazon´s Disruptive Android App Store Now Open To Developers &#8211; Full Details </a>(<em>TechCrunch</em>)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft apoya el desarrollo de HTML5 en laboratorio abierto</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/12/microsoft-apoya-el-desarrollo-de-html5-en-conjunto-con-la-comunidad/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/12/microsoft-apoya-el-desarrollo-de-html5-en-conjunto-con-la-comunidad/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 11:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5 Labs]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=433441</guid>
		<description><![CDATA[El sitio busca que los desarrolladores participen del desarrollo de la tecnología.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-433721" title="HTML5 Labs" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/12/HTML5-Labs-595x366.png" alt="" width="595" height="366" /></p>
<p>En <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/microsoft" target="_blank">Microsoft</a> descubrieron que el futuro de la web va de la mano de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/html5" target="_blank">HTML5</a>, por lo que acaban de abrir un nuevo sitio para que los desarrolladores compartan sus conocimientos en la materia y lo han bautizado como HTML5 Labs.</p>
<p>El sitio busca que los desarrolladores participen del desarrollo de la tecnología HTML5, para lo cual ya cuenta con dos prototipos: <strong>Web Sockets e IndexedDB</strong>.</p>
<p>En la medida que la comunidad y los desarrolladores vayan incorporando mejoras en ambos prototipos, la compañía irá publicando todos los datos del código hasta que puedan ser considerados como estables.</p>
<p><span id="more-433441"></span></p>
<p>Según Jean Paoli, director del área de Estrategia de Interoperabilidad de Microsoft, durante el próximo año se irán<span style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, 'Bitstream Vera Sans', sans-serif; font-size: 12px; color: #333333;"> </span>agregando nuevos prototipos al laboratorio de manera de ir avanzando en el proceso de creación de HTML5.</p>
<p>Aquellas partes del código que se encuentren debidamente estables podrán utilizarse con la beta de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/ie9" target="_blank">Internet Explorer 9</a>, aunque también podrán ser aprovechadas para el desarrollo de otros navegadores.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://html5labs.interoperabilitybridges.com/" target="_blank">HTML5 Labs</a> <em>(Vía <a href="http://www.eweek.com/c/a/Application-Development/Microsoft-Launches-HTML5-Labs-Site-to-Prototype-New-Specs-735626/" target="_blank">eWeek</a>)</em></p>
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		<title>Mac App Store abrirá el 6 de Enero, pero no de la mano de Mac OS X Lion</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 02:08:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Mac App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X Lion]]></category>
		<category><![CDATA[Mac OS X Snow Leopard]]></category>

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		<description><![CDATA[Como recordarán, dentro de las nuevas características que Apple incorporará en Mac OS X Lion se encontraba una Tienda de Aplicaciones para Mac, utilizando el mismo modelo comercial utilizado en iOS y con el soporte de gestos táctiles con el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-425721" title="overview-callout-main" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/12/overview-callout-main.png" alt="" width="316" height="186" />Como recordarán, dentro de las <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/10/principales-caracteristicas-de-mac-os-x-lion/" target="_blank">nuevas características que Apple incorporará en Mac OS X Lion</a> se encontraba una <strong>Tienda de Aplicaciones para Mac</strong>, utilizando el mismo modelo comercial utilizado en iOS y con el soporte de gestos táctiles con el [Magic] Mouse y modo a pantalla completa. Hace un mes se <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/11/mac-app-store-abierta-para-los-desarrolladores/" target="_blank">abrieron las puertas a desarrolladores</a> y hoy Apple anuncia que la tienda <strong>estará disponible el 6 de enero de 2011 </strong>con una presencia (de lanzamiento) en 90 países.</p>
<blockquote><p>&#8220;La App Store ha revolucionado las aplicaciones móviles&#8221;, dice Steve Jobs, CEO de Apple. &#8220;Esperamos hacer lo mismo para las aplicaciones de PC con la Mac App Store por lo que encontrar y comprar aplicaciones para PC será fácil y divertido.&#8221;</p></blockquote>
<p>Contará con aplicaciones gratuitas y comerciales en categorías como educación, juegos, gráficos y diseño, estilo de vida, productividad y utilidades. <strong>Estará disponible en Mac OS X Snow Leopard como una descarga gratuita a través de <em>Software Update</em></strong>. Los <a href="http://developer.apple.com/programs/mac/distribution.html" target="_blank">desarrolladores de Mac</a> podrán fijar el precio de sus aplicaciones, manteniendo el 70% de los ingresos por ventas, no se les cobrará por aplicaciones libres y no tienen que pagar alojamiento, comercialización o cargos de tarjetas de crédito.</p>
<p>Por otro lado, <a href="http://www.neowin.net/news/new-apple-hardware-lion-to-be-released-first-half-2011" target="_blank">fuentes dentro de Quanta y Foxconn han revelado</a> que durante la primera mitad del año 2011 se distribuirán nuevos dispositivos que incluyen al menos cuatro MacBook Pros actualizados y una iMac con un nuevo tamaño de panel y un precio para el mercado general. Aparentemente los nuevos MacBook Pro contarían con pequeños cambios en el chasis y serían enviados con Mac OS X Lion.</p>
<p>Las fuentes también confirmaron que se está trabajando en una nueva versión del iPad que llegaría al mismo tiempo que los nuevos equipos con Mac OS X Lion.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.apple.com/pr/library/2010/12/16macappstore.html" target="_blank">Apple’s Mac App Store to Open on January 6</a> <em>(Apple)</em></p>
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		<title>Futurología: Microsoft prepara el desembarco de aplicaciones para la Xbox 360</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 13:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
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		<category><![CDATA[Silverlight]]></category>
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		<description><![CDATA[Microsoft estaría preparando la llegada de aplicaciones a su consola Xbox 360, para lo cual estaría adaptando su tecnología Silverlight para dicha plataforma. De hecho la compañía publicó en los últimos días varios anuncios en donde solicitaba desarrolladores que llevaran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-389911" title="Xbox Silverlight" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/11/Xbox-Silverlight-300x300.png" alt="" width="300" height="300" /><a href="http://www.fayerwayer.com/tag/microsoft" target="_blank">Microsoft</a> estaría preparando la llegada de aplicaciones a su consola <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/xbox-360" target="_blank">Xbox 360</a>, para lo cual estaría adaptando su tecnología Silverlight para dicha plataforma.</p>
<p>De hecho la compañía publicó en los últimos días varios anuncios en donde solicitaba desarrolladores que llevaran <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/silverlight" target="_blank">Silverlight</a> a su consola Xbox 360 (aunque posteriormente eliminaron cualquier referencia de la consola).</p>
<p>La idea de Microsoft sería aumentar la base de usuarios de su tecnología Silverlight, de manera que las aplicaciones creadas por los desarrolladores no sólo puedan ser utilizadas en la consola, sino que también en los teléfonos Windows Phone 7 y cualquier otro dispositivo de la compañía.</p>
<p>Se espera que el próximo 2 de diciembre la compañía nos adelante algo de sus planes con Silverlight, en el marco de un evento organizado por Scott Guthrie (Jefe de Proyecto de Silverlight).</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.tomsguide.com/us/Silverlight-xbox-360-windows-phone-7,news-8985.html" target="_blank">Microsoft Silverlight May Be Coming to Xbox</a> <em>(Tom&#8217;s Guide)</em></p>
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		<title>Mac App Store abierta para los desarrolladores</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 14:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[Mac App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>

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		<description><![CDATA[Si como desarrollador eres de los que se frotaban las manos cuando Steve Jobs anunció la Mac App Store, ahora tienes un motivo más para alegrarte porque la compañía ya comenzó a enviar las primeras invitaciones a los desarrolladores registrados [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-356981" title="screen_shot_2010-11-03_at_7.39.48_pm" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/11/screen_shot_2010-11-03_at_7.39.48_pm-300x203.png" alt="" width="300" height="203" />Si como desarrollador eres de los que se frotaban las manos cuando <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=Steve+Jobs" target="_blank">Steve Jobs</a> anunció la Mac App Store, ahora tienes un motivo más para alegrarte porque la compañía ya comenzó a enviar las primeras invitaciones a los desarrolladores registrados en <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=apple" target="_blank">Apple</a>.</p>
<p>Recordemos que <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/10/apple-anuncia-nuevos-mac-fw-live/" target="_blank">Jobs señaló que la tienda de aplicaciones para Mac estaría disponible en tres meses</a> (a partir del pasado 20 de octubre), por lo que si tienes pensado desarrollar algún tipo de aplicación para esta plataforma es tiempo que te pongas a trabajar.</p>
<p>Con seguridad la idea de Apple es contar con una gran cantidad de aplicaciones disponibles para cuando la tienda sea oficialmente presentada, de manera similar a lo ocurrido cuando lanzó la tienda de aplicaciones para el iPhone.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.maclife.com/article/news/apple_now_accepting_mac_app_store_submissions_developers" target="_blank">Apple is Now Accepting Mac App Store Submissions from Developers</a> <em>(MacLife)</em></p>
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