<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>FayerWayer &#187; Cine 3D</title>
	<atom:link href="http://www.fayerwayer.com/tag/cine-3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.fayerwayer.com</link>
	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Feb 2012 08:07:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Para Peter Jackson, filmar a 24 cuadros por segundo &#8220;ya no significa nada&#8221;</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2012/01/para-peter-jackson-filmar-a-24-cuadros-por-segundo-ya-no-significa-nada/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2012/01/para-peter-jackson-filmar-a-24-cuadros-por-segundo-ya-no-significa-nada/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 17:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jitten</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[48 frames]]></category>
		<category><![CDATA[Cámaras Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[El Hobbit]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Jackson]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=566564</guid>
		<description><![CDATA[El director de "El Señor de los Anillos" cree fervientemente en la técnica de filmar a una mayor velocidad de cuadros a través de los medios digitales.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El director Peter Jackson realizó algunas declaraciones durante el Festival de Cine de Sundance sobre cómo se están filmando las dos películas de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/el-hobbit/">&#8220;El Hobbit&#8221;</a>. Se trata de una técnica de filmación a 48 fps (cuadros por segundo, por su siglas en inglés) por medio de cámaras digitales, que evita el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Efecto_estrobosc%C3%B3pico">efecto estroboscópico</a> cuando se trabaja con los tradicionales 24 fps.</p>
<p>Anteriormente durante el CinemaCon de Las Vegas, el director James Cameron (quién filmó &#8220;Avatar&#8221; con esta técnica) mostró material que filmó a 24, 48 y 60 fps. Se resaltó que la principal ventaja de filmar a una mayor tasa de cuadros por segundo es que se elimina o se reduce considerablemente esa transición borrosa de un cuadro a otro en una escena. La cuestión será que las salas cinematográficas a las cuales acudimos adopten masivamente esa tecnología para proyectar este tipo de películas.</p>
<p>Jackson mencionó al respecto: <em>&#8220;Ruedas a 48, proyectas a 48 y obtienes una ilusión de la vida sorprendente. Uno no se da cuenta cuán estroboscópica y cuánto titila (la imagen) con 24 (fps). Uno ve algo en 48 fps y se ve hermoso. Parece de la vida real. Es increíble&#8221;.</em></p>
<p><em>&#8220;Espero que este sea sólo el pequeño primer paso hacia un cambio en las velocidades de filmación, porque podemos cambiarlas, especialmente con toda la tecnología digital de hoy. Veinticuatro es irrelevante. Ya no significa nada. Es sólo una cuestión de tradición. Está lejos de ser el mejor modo visual de presentar un filme&#8221;</em> concluyó.</p>
<p>Si bien los directores de cine se han mantenido fieles contando sus historias a 24 fps, Jackson buscará demostrar que la técnica cinematográfica de los 48 fps tiene futuro. Mientras tanto, <em>&#8220;The Hobbit: An Unexpected Journey&#8221;</em> y <em>&#8220;The Hobbit: There and Back Again&#8221;</em> se están filmando y post-produciendo simultáneamente en 3D y se espera que la primera parte se estrene en diciembre del 2012. Por lo pronto, esperaremos pacientemente.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2012/01/para-peter-jackson-filmar-a-24-cuadros-por-segundo-ya-no-significa-nada/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://hosted.ap.org/dynamic/stories/U/US_FILM_SUNDANCE_THE_HOBBIT?SITE=AP&amp;SECTION=HOME&amp;TEMPLATE=DEFAULT&amp;CTIME=2012-01-23-11-21-55">Jackson&#8217;s &#8216;Hobbit&#8217; doubles film speed to 48 frames</a> <em>(Associated Press)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2012/01/para-peter-jackson-filmar-a-24-cuadros-por-segundo-ya-no-significa-nada/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>38</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Metegol: Te mostramos la cocina de la primera película argentina de animación en 3D</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 14:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Animación 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Argentina]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[HP]]></category>
		<category><![CDATA[industria cinematográfica]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=551579</guid>
		<description><![CDATA[El proyecto final tendrá un costo aproximado de 15 millones de dólares y se estima que será estrenada a fines de 2012.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por primera vez, luego de ser anunciado su lanzamiento y futura producción a fines de 2009, pudimos conocer el detrás de escena de la película &#8220;Metegol&#8221; (&#8220;Futbolín&#8221; en España y México y &#8220;Foosball&#8221; en Estados Unidos&#8221;), el primer largometraje animado en 3D de producción argentina y bajo la dirección del prestigioso Juan José Campanella (ganador del Oscar por <em>El secreto de sus ojos</em>), un proyecto atípico para la industria local tanto por los recursos y nivel de exigencia que se plantearon para su realización como por la plataforma elegida.</p>
<p>A partir de un convenio con HP e Intel, la compañía de animación Catmandú (productora de la serie animada <em>City Hunters</em> que se vio en cable por Fox) fue equipada con tecnología de la línea de Workstations Z con procesadores Xeon y con software de Autodesk (como el Maya para animación). Esta coproducción entre Argentina y España (Plural-Jempsa, Antena 3, 100 Bares Producciones y Catmandu Entertainment) tendrá fecha de lanzamiento aproximado (y dependiendo del calendario de estrenos de cada país) a fines de 2012.</p>
<p>Metegol es una película de animación en 3D con estándares internacionales, lo que significó un arduo trabajo de búsqueda de talentos en todo el mundo que quisieran participar del proyecto. Durante la visita a la productora nos enteramos que algunos profesionales de la edición cinematográfica animada suelen ser nómades que viven en un país de acuerdo al trabajo que tengan que realizar, el cual en muchos casos lleva varios años de proceso, para luego migrar a otro proyecto. Así es como en Catmandú conviven cientos de personas de más de seis nacionalidades.</p>
<p>Para la realización de Metegol se planificó una rutina de trabajo idéntica a la utilizada por las grandes productoras internacionales de películas de animación. Muchos de los profesionales involucrados en este proyecto han trabajado en Pixar y otros tanques de Hollywood por lo que su aporte y experiencia no sólo motiva al equipo sino que también le da un valor agregado al trabajo final.</p>
<p>El proceso es lento y arduo. Equipos de no menos de cuatro personas se ocupan de cada uno de los detalles del film: elementos del set, escenarios, personajes principales, personajes secundarios, expresiones, entornos globales, son algunos de los equipos dedicados a cada uno de los elementos que aparecerán en pantalla. Como dato relevante, sólo el equipo de elementos del set, compuesto por seis personas, se dedica a diario a darle realismo a cada una de las piezas que componen los escenarios, dándole brillo a un espejo, desgaste a una madera u óxido a una vieja silla o bicicleta.</p>
<p>En el equipo de animación, compuesto por nueve personas, todos los días a jornada completa se ocupan de mover cada uno de los más de 600 puntos de expresión que tiene un personaje para que realice el movimiento deseado por el director en el guión, el cual tuvo 15 revisiones (cuando en general un guión de este tipo no lleva más de cinco) y el control permanente de un comprometido Campanella, que supervisa cada acción para ver si quedó como la pensó cuando pensaron el personaje. Un animador profesional de nivel internacional produce unos cuatro segundos a la semana de animación, lo que muestra la complejidad del proceso.</p>
<p>Metegol nace del deseo de su director, Campanella, de concebir un producto animado, algo que según sus palabras, era un tema que lo entusiasmaba desde hace tiempo y luego de ver cientos de películas de ese tipo. Pero vamos a lo importante, el guión. Lo que pudimos saber durante la presentación es que la historia tendrá que ver con un equipo de metegol, es decir, los jugadores de plomo que se salen de sus barras guía, que junto a un personaje de carne y hueso intentarán lograr jugar un partido de fútbol en un megaestadio para un millón de personas, con el objetivo de salvar al pueblo donde viven. Pero dejemos al propio Campanella que nos cuente los detalles:</p>
<p style="text-align: center"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p style="text-align: left">El proceso de creación de Metegol, que comenzó en octubre de 2010 con la confirmación de las voces de los personajes, a cargo de los actores argentinos Pablo Rago, Miguel Ángel Rodríguez, Fabián Gianola, Horacio Fontova y David Masajnik, continúa en Argentina y en España bajo la atenta supervisión de Campanella y Sergio Pablos, productor ejecutivo y guionista del film <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6OWaLlTegvY" target="_blank">Gru, mi villano favorito (Despicable Me)</a>.</p>
<p>En los últimos diez años, Intel trabajó de cerca con los principales estudios de animación de Hollywood para mejorar sus conocimientos sobre las necesidades de procesamiento de datos e imágenes de los realizadores. Así es como ha participado con el aporte de equipamiento y soluciones de alto rendimiento para películas comoMonsters Inc., Buscando a Nemo, Los Increíbles, Cars y Ratatouille,logrando con esta última, un Oscar en la categoría de mejor película animada.</p>
<p>Pero mejor los dejamos con algunas instantáneas de la galería, donde se pueden apreciar algunos de los espacios donde se cocina este desafío de la industria argentina que seguramente servirá para la consolidación de la industria local en el futuro.</p>
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/catmandu-animacion/' title='catmandu (animacion)'>Ver Galería &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/catmandu-animacion/' title='catmandu (animacion)'><img width="98" height="98" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/11/catmandu-animacion-98x98.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="catmandu (animacion)" title="catmandu (animacion)" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/catmandu-arte/' title='catmandu (arte)'><img width="98" height="98" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/11/catmandu-arte-98x98.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="catmandu (arte)" title="catmandu (arte)" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/catmandu-expresiones/' title='catmandu (expresiones)'><img width="98" height="98" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/11/catmandu-expresiones-98x98.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="catmandu (expresiones)" title="catmandu (expresiones)" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/catmandu-personajes/' title='catmandu (personajes)'><img width="98" height="98" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/11/catmandu-personajes-98x98.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="catmandu (personajes)" title="catmandu (personajes)" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/campanella-junto-a-sergio-pablos/' title='Campanella junto a Sergio Pablos'><img width="98" height="98" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/11/Campanella-junto-a-Sergio-Pablos-98x98.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Campanella junto a Sergio Pablos" title="Campanella junto a Sergio Pablos" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/metegol/' title='Metegol'><img width="98" height="98" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2011/11/Metegol-98x98.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Metegol" title="Metegol" /></a>
                    </dt>
                </dl></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2011/11/metegol-conocimos-la-cocina-de-la-primera-pelicula-argentina-en-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>George Lucas planea usar tecnología para &#8220;resucitar&#8221; actores muertos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/12/george-lucas-planea-usar-tecnologia-para-resucitar-actores-muertos/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/12/george-lucas-planea-usar-tecnologia-para-resucitar-actores-muertos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 19:40:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Actores]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Derechos]]></category>
		<category><![CDATA[George Lucas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=407551</guid>
		<description><![CDATA[Orson Welles podría volver a protagonizar películas... dicen en los estudios de Lucas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-407571" href="http://www.fayerwayer.com/2010/12/george-lucas-planea-usar-tecnologia-para-resucitar-actores-muertos/ledger_joker/"><img class="aligncenter size-large wp-image-407571" title="Ledger_Joker" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/12/Ledger_Joker-595x342.jpg" alt="" width="595" height="342" /></a></p>
<p>La semana pasada nomás nos divertíamos con Jeff Bridges <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/11/jeff-bridges-se-jacta-de-su-flojera-gracias-al-mapeo-facial-de-tron/" target="_self">sacando lo mejor del “Gran Lebowski” que lleva adentro</a> señalando que con la tecnología que creó una versión suya 30 años más joven para “Tron: Legacy” podría hacer películas sin la necesidad de actuar, pero ahora -<a href="http://www.thesun.co.uk/sol/homepage/showbiz/bizarre/3261450/George-Lucas-plans-to-put-dead-film-stars-back-on-the-screen.html" target="_blank">según el periódico británico The Sun</a>- George Lucas se encuentra “comprando los derechos cinematográficos de actores muertos” con la idea de resucitarlos en próximas películas mediante la tecnología 3D.</p>
<p>No lo dijo Lucas, sino Mel Smith, también director y muy amigo del creador de Star Wars. <strong>“George ha estado comprando los derechos fílmicos de actores muertos con la esperanza de reunirlos a través de trucos computacionales,</strong> para así tener a Orson Welles y Barbara Stanwyck junto con estrellas de hoy”, aseguró el cineasta al diario sensacionalista.</p>
<p>Esto abre el debate entre lo entretenido (o morboso) que pueda resultar ver a un actor ya muerto en un estreno cinematográfico. Digo, si ya resultó un poco incómodo o extraño ver la genial personificación del “Guasón” por Heath Ledger en “The Dark Knight”, <strong>¿cómo sería volver a verlo en otra cinta, pero ahora creado por computador?</strong></p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.thesun.co.uk/sol/homepage/showbiz/bizarre/3261450/George-Lucas-plans-to-put-dead-film-stars-back-on-the-screen.html" target="_blank">Lucas to put dead actors in a movie</a> <em>(The Sun)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/12/george-lucas-planea-usar-tecnologia-para-resucitar-actores-muertos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>59</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tercer trailer oficial de &#8220;Tron: Legacy&#8221; hace que seis semanas sean una eternidad</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/11/tercer-trailer-oficial-de-tron-legacy-hace-que-seis-semanas-sean-una-eternidad/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/11/tercer-trailer-oficial-de-tron-legacy-hace-que-seis-semanas-sean-una-eternidad/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 19:40:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Tron Legacy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=365151</guid>
		<description><![CDATA[Aún queda más de un mes (casi seis semanas, de hecho), y pese a que ya han pasado como ocho meses desde que comenzó la espera, ésta ya se hace insoportable. Más ahora que estos tipos de Disney lanzaron el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/11/tercer-trailer-oficial-de-tron-legacy-hace-que-seis-semanas-sean-una-eternidad/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>Aún queda más de un mes (casi seis semanas, de hecho), y pese a que ya han pasado como ocho meses desde que comenzó la espera, ésta ya se hace insoportable. Más ahora que estos tipos de Disney lanzaron el tercer trailer oficial de &#8220;Tron: Legacy&#8221;, con más y nuevas secuencias espectaculares, donde <strong>destacan las imágenes de un rejuvenecido Jeff Bridges generadas por computador (para el personaje de Clu, el villano de la historia) y anuncios televisivos ochenteros</strong> de la época de la desaparición de su personaje.</p>
<p>Lo distinto de este trailer es que pese a contar con las ya acostumbradas imágenes espectaculares, por primera vez se ahonda más en la historia. Aquí se enfoca más en la familia Flynn y la reunión entre padre (Bridges) e hijo (Garrett Hedlund).</p>
<p>Disney anunció que cada martes estará lanzando nuevo material de la cinta. Si la idea es con ello mitigar las ansias de quienes sentimos que seis semanas es demasiado tiempo, debo decir que el efecto es justamente el contrario.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://gizmodo.com/5685481/new-tron-legacy-trailer-is-a-232-visual-orgy" target="_blank">New Tron Legacy Trailer Is a 2:32 Visual Orgy</a> <em>(Gizmodo)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/11/tercer-trailer-oficial-de-tron-legacy-hace-que-seis-semanas-sean-una-eternidad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>James Cameron ya le saca brillo a su cámara 3D para realizar Avatar 2 y 3</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/10/james-cameron-ya-le-saca-brillo-a-su-camara-3d-para-realizar-avatar-2-y-3/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/10/james-cameron-ya-le-saca-brillo-a-su-camara-3d-para-realizar-avatar-2-y-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 18:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar 2]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar 3]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[James Cameron]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=344511</guid>
		<description><![CDATA[Acaba de firmar para dirigir las dos secuelas del éxito de taquilla del año pasado. La primera de ellas llegaría a los cines en 2014 y la última parte en 2015.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-146211" href="http://www.fayerwayer.com/2010/07/rex-un-exoesqueleto-que-le-dice-adios-a-las-sillas-de-ruedas/james-cameron-avatar-sam-worthington/"><img class="alignright size-medium wp-image-146211" title="james-cameron-avatar-sam-worthington" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/07/james-cameron-avatar-sam-worthington-300x213.jpg" alt="" width="300" height="213" /></a>Tras el éxito comercial de la tecnológica producción cinematográfica de Avatar, hoy 20th Century Fox anunció que James Cameron retorna a Pandora con su cámara 3D para la realización de la segunda y tercera parte de la cinta, porque ya puso su firma para dirigirlas.</p>
<p>Pero aún resta su tiempo para que podamos verlas en pantalla, porque está programado que Avatar 2 se estrene en diciembre del 2014, mientras que la última secuela lo haría un año más tarde.</p>
<p>Más detalles de los filmes no hay por el momento, ya que se supone que Cameron recién comenzará a trabajar en ellas durante el próximo año, por lo que el rodaje comenzaría no antes de fines del 2011.</p>
<p>Pero paciencia, que Cameron asegura que las continuaciones mantendrán la potencia emocional y visual de la primera parte, estrenada en diciembre pasado.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.guardian.co.uk/film/2010/oct/27/avatar-2-3-james-cameron" target="_blank">Avatar 2 and 3 to return James Cameron to Pandora</a> <em>(The Guardian)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/10/james-cameron-ya-le-saca-brillo-a-su-camara-3d-para-realizar-avatar-2-y-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Futurología: Lucasfilm planea nueva trilogía-secuela de Star Wars</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/10/futurologia-una-nueva-trilogia-secuela-de-star-wars-en-3d/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/10/futurologia-una-nueva-trilogia-secuela-de-star-wars-en-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 13:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[George Lucas]]></category>
		<category><![CDATA[LucasFilm]]></category>
		<category><![CDATA[secuela]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=339411</guid>
		<description><![CDATA[Los siguientes capítulos transcurrirían entre 100 y 1.000 años después de la historia de Luke Skywalker.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/10/star_wars_3d-300x240.jpg" alt="" title="star_wars_3d" width="300" height="240" class="alignright size-medium wp-image-339921" />Durante el fin de semana se fecundó con fuerza el rumor de que George Lucas tendría planeado realizar una nueva trilogía de La Guerra de las Galaxias, una vez que los seis episodios anteriores sean lanzados en 3D.</p>
<p>El sitio IESB.net informó que “una fuente ultra secreta al interior de Lucasfilm”, habría asegurado que <a href="http://iesb.net/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=10291:iesb-exclusive-the-line-starts-hereagain-new-star-wars-movies-planned&amp;catid=41:news&amp;Itemid=71" target="_blank">“George Lucas está tramando la creación de nuevas películas de Star Wars en el secreto Skywalker Ranch”</a>.</p>
<p>Junto con ello, el reporte acelera para aclarar que “estas nuevas cintas no tendrán nada que ver con la serie de televisión que se está desarrollando actualmente” y que “la nueva trilogía (llegaría) luego de que la saga completa sea editada en 3D, lo que se espera que esté completo alrededor del 2015 o 2016”, afirma.</p>
<p><span id="more-339411"></span></p>
<p>Esto ocurriría aproximadamente 24 meses después de la publicación del Regreso del Jedi en tercera dimensión, y los tres nuevos episodios (que podrían ir del 7 al 9 o del 10 al 12) posiblemente podrían “desarrollarse hasta 100 o 1.000 años en el futuro del universo Star Wars”, según explicó la fuente al sitio de noticias. Además NO estaría centrada en el clan Skywalker.</p>
<p>Pero calma. No tan rápido. Como era de esperar, Lucasfilm no tardó en echar tierra sobre el sabroso rumor.</p>
<p><a href="http://www.wired.com/underwire/2010/10/new-star-wars-trilogy/" target="_blank">Wired contactó a Josh Kushins</a>, portavoz de la compañía liderada por George Lucas, y fue tajante: “Esto es, desde luego, completamente falso”, lanzó fríamente la estocada directa al corazón de los fans. Kushins argumentó que el creador de la saga tiene muchos proyectos que lo mantienen ocupado (donde también hay algunos de Star Wars) pero ninguno relacionado con más películas de la saga.</p>
<p>En fin, es su trabajo acallar las voces que levantan algo que se esté cocinando al interior de la empresa. No por ello tendría que ser particularmente falso.</p>
<p>Como versa el dicho: <em>“Si Lucas suena, es porque secuela trae”</em>, o algo así…</p>
<p><strong>¿Qué creen ustedes?</strong></p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.wired.com/underwire/2010/10/new-star-wars-trilogy/" target="_blank">Update: Lucasfilm Denies New Star Wars Trilogy Is in the Works</a> <em>(Underwire)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/10/futurologia-una-nueva-trilogia-secuela-de-star-wars-en-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>48</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Chile: Ganadores concurso invitaciones dobles para Avant Premier de Resident Evil 4 en 3D [Actualización]</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/09/ganadores-concurso-invitaciones-dobles-para-avant-premier-de-resident-evil-4-en-3d-chile/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/09/ganadores-concurso-invitaciones-dobles-para-avant-premier-de-resident-evil-4-en-3d-chile/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 16:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Seba Cabezas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Avant Premier]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 4: La Resurrección]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=215241</guid>
		<description><![CDATA[Estimados todos. Les cuento que con el descomunal total de 835 comentarios al momento del sorteo y para tan sólo cinco ganadores, damos por cerrado el concurso por las invitaciones a la Avant Premier de Resident Evil 4: La Resurrección [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-215291" title="resident-evil-4" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/09/resident-evil-41-261x300.jpg" alt="resident-evil-4" width="261" height="300" />Estimados todos. Les cuento que con el descomunal total de 835 comentarios al momento del sorteo y para tan sólo cinco ganadores, damos por cerrado el <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/09/concurso-gana-invitaciones-dobles-para-la-avant-premier-de-resident-evil-4-en-3d-chile/" target="_self">concurso por las invitaciones a la Avant Premier de Resident Evil 4: La Resurrección (en 3D)</a>, <strong>que se realizará HOY a las 19:30 horas en el Cine Hoyts Parque Arauco (Av. Kennedy 5413, Las Condes).</strong></p>
<p>Como siempre y en haras de la transparencia que siempre garantiza FayerWayer, recordamos que nuevamente nos acogimos a los servicios de Random.org para seleccionar a los premiados.</p>
<p>Los ganadores son: el comentario 64, de <strong>&#8220;Forever&#8221;</strong>; el 441, de <strong>&#8220;pwn&#8221;</strong>; el 522, de <strong>&#8220;Camilo Flores&#8221;</strong>; el 585, de <strong>&#8220;SCORCHYs&#8221;</strong>; y el 674, de <strong>&#8220;Gian&#8221;</strong>. Ya nos contactamos con los cinco privilegiados y les avisamos que tienen margen hasta las 12:00 horas para confirmar que alcanzan a hacer efectivo su premio. De lo contrario, sortearíamos nuevos números entre los 835 para que no se pierdan las invitaciones. Nunca está de más que los otros 830 concursantes permanezcan en nuestra sintonía&#8230; nunca se sabe.</p>
<p><strong>ACTUALIZACIÓN: </strong>Al cabo del mediodía, sólo <strong>&#8220;Camilo Flores&#8221;</strong> acusó recibo de su premio, por lo que nos vimos en la obligación de sortear otros cuatro números. Los nuevos ganadores son: el comentario 19, de <strong>&#8220;Pablo Ignacio Arancibia Salazar&#8221;</strong>; el 33, de <strong>&#8220;Nesman&#8221;</strong>; el 284, de <strong>&#8220;Pedro Lepinado&#8221;</strong>; y el 730, de <strong>&#8220;Cesar&#8221;</strong>. Felicitaciones a los nuevos ganadores. Ya fueron contactados y esperamos que respondan antes de las 14:00 horas, o seguiremos buscando entre los 826 números restantes&#8230; <img src='http://www.fayerwayer.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Actualización 2:</strong> Los cuatro ganadores de la segunda tanda sí respondieron a nuestro contacto, por lo que con ellos completamos a los cinco ganadores y ya no hay más opciones. ¡Muchas gracias a todos quienes participaron! Y sigan atentos a próximos concursos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/09/ganadores-concurso-invitaciones-dobles-para-avant-premier-de-resident-evil-4-en-3d-chile/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>39</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La película más geek de la historia ya tiene fecha de estreno y será en 3D</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/03/la-pelicula-mas-geek-de-la-historia-ya-tiene-fecha-de-estreno-y-sera-en-3d/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/03/la-pelicula-mas-geek-de-la-historia-ya-tiene-fecha-de-estreno-y-sera-en-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 12:05:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Tron]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=57654</guid>
		<description><![CDATA[Recuerdo la primera vez que me choqué con Tron a través de una quincuagésima repetición en algún canal de cable de tres cifras, comenzar a verla por la mitad y salir transpirado de la ansiedad hacia el videoclub a buscar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-57691" title="tron_legacy" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/03/tron_legacy-570x504.jpg" alt="tron_legacy" width="570" height="504" /></p>
<p>Recuerdo la primera vez que me choqué con Tron a través de una quincuagésima repetición en algún canal de cable de tres cifras, comenzar a verla por la mitad y salir transpirado de la ansiedad hacia el videoclub a buscar &#8220;la otra mitad&#8221;.</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tron_%28film%29" target="_blank">Tron</a>, el clásico film geek que no tuvo mucho éxito en su estreno de 1982, tendrá su secuela en 3D y ya comenzó a dar vueltas el trailer oficial, el cual anuncia que, desafortunadamente, faltan 9 meses para su presentación oficial.</p>
<p>Vuelven las batallas de frisbees y los trajes de transistores en un entorno muy 8 bits, esta vez de la mano del director Joseph Kosinski y el protagonista original, Jeff Bridges (que acaba de ganar un Oscar), en esta ocasión como padre de Sam Flynn (Garrett Hedlund), un experto en tecnología que se adentrará en las entrañas de la máquina que alguna vez devoró a su padre para rescatarlo una vez más.</p>
<p>El lanzamiento del film <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/07/trailer-tron-legacy-tr2n/" target="_blank">había sido anunciado en la Comic-Con de julio de 2009 por Disney</a>, y presentado un trailer donde se ve una persecución motorizada. Este nuevo trailer oficial nos pondrá más al tanto de la historia, pero acelerará la ansiedad.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/03/la-pelicula-mas-geek-de-la-historia-ya-tiene-fecha-de-estreno-y-sera-en-3d/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=kwvhW0ulclA" target="_blank">Tron Legacy Teaser Movie Trailer</a> <em>(Youtube)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/03/la-pelicula-mas-geek-de-la-historia-ya-tiene-fecha-de-estreno-y-sera-en-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>60</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/02/3d/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/02/3d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 19:45:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Comics]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Juanelo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=53654</guid>
		<description><![CDATA[Link: Juanelo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-53653" href="http://www.fayerwayer.com/2010/02/3d/juanelo1146/"><img class="aligncenter size-large wp-image-53653" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/02/Juanelo1146-570x183.png" alt="Juanelo1146" width="570" height="183" /></a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.juanelo.cl" target="_blank">Juanelo</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2010/02/3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>38</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Imperdible: Avatar de James Cameron</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 19:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leo Prieto</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[industria cinematográfica]]></category>
		<category><![CDATA[James Cameron]]></category>
		<category><![CDATA[Video Digital]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=46541</guid>
		<description><![CDATA[Hay un dicho que dice &#8220;mucho ruido, pocas nueces&#8221;. Mientras hay otro que dice &#8220;si el río suena, es porque piedras trae&#8221;. Avatar, la película más reciente de James Cameron (a quién recordarán de obras maestras como Piraña 2: Los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-46574" href="http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/avatar-navi-0/"><img class="aligncenter size-large wp-image-46574" title="Avatar: Neytiri" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/12/Avatar-Navi-0-570x320.jpg" alt="Avatar: Neytiri" width="570" height="320" /></a></p>
<p>Hay un dicho que dice &#8220;mucho ruido, pocas nueces&#8221;. Mientras hay otro que dice &#8220;si el río suena, es porque piedras trae&#8221;. Avatar, la película más reciente de James Cameron (a quién recordarán de obras maestras como <a href="http://www.imdb.com/title/tt0082910/">Piraña 2: Los Vampiros del Mar</a> y otras menos reconocidas como Aliens, Terminator y Titanic), ha estado rodeada de mucha publicidad — cuando digo &#8220;mucha&#8221; en realidad quiero decir &#8220;¿es posible que alguien no haya escuchado algo sobre ella?&#8221;. Promocionada como la película que va a &#8220;reinventar el cine&#8221;, y destacando que Cameron se ha tomado más de 14 años en producirla, las expectativas bordean lo inalcanzable. Sin embargo, después de haber tenido la oportunidad de verla en todo su esplendor en 3D, la película definitivamente tiene muchas nueces, piedras, ríos y muchísimo más de lo que se les pueda imaginar (agrandado y con Extra Tocino™).</p>
<p>Soy de los que odian que me adelanten cualquier cosa de cualquier película, prefiero vivir la experiencia en persona, con la mente en blanco y sin prejuicios — de eso se trata la experiencia del ir al cine, ¿no? Así que no se preocupen, no voy a adelantar ningún detalle de la trama.</p>
<p><span id="more-46541"></span></p>
<p>Después de haber sido el director de la película con mayores ingresos en toda la historia del cine (más de US$1.800 millones mundialmente), recibir multiples premios Oscar, y repetir la <acronym title="'Soy el rey del mundo!'">famosa frase</acronym> de DiCaprio en Titanic sobre el escenario del Teatro Kodak, cualquier cosa que hiciera Cameron estaría amarrada a extraordinarias expectativas. Así que en vez de volver a Hollywood y seguir con el mismo juego de siempre, la nueva fortuna le dio la independencia para dedicarse a desarrollar una película que tenía guardada en su cabeza desde los años en que conducía un camión y no le alcanzaba para la bencina: <a href="http://www.avatarmovie.com/">Avatar</a>. Una película tan ambiciosa, tan extraordinaria, tan compleja, tan original, que ni siquiera existía la tecnología para poder realizarla.</p>
<p>¿Los 14 años que demoró producirla? Esa es la cantidad de años que tuvo que esperar hasta que la tecnología fuese capaz de reproducir su sueño. Su visión requería que la película fuese totalmente inmersiva en 3D (y no esos anteojos rojos y azules), tenía que suceder en un planeta tan irreal que sería necesario detallarlo al máximo nivel para hacerlo creíble (al nivel que le dedicó varios años a escribir la <a href="http://www.pandorapedia.com/doku.php">Pandorapedia</a>, trabajando con lingüistas, biólogos y botánicos), y por esa misma razón sería necesario que fuera casi totalmente generada por computadores con un realismo nunca antes logrado (ahora no sería solo un personaje como Gollum en El Señor de Los Anillos, sería un planeta completo). ¿Valió la pena el esfuerzo? Con creces.</p>
<p>Primero se puso a reinventar la cámara de cine. Esta debía ser estereoscópica para poder capturar imagenes lo más cercano a como lo hace el ojo humano, pero no existían las cámaras y mucho menos los cines para proyectarlas. Así que le pidió a Sony que fabricara una cámara que no existía. Convenció a algunos amigos para que filmaran películas en 3D y el hizo lo mismo con algunos documentales. Luego fue necesario reinventar los cines. Durante 2005 Cameron personalmente se puso a recorrer eventos de la industria tratando de convencer a los cines para que instalaran proyectores capaces de reproducir estos primeros filmes. A fines de ese año, sólo 79 cines en el mundo tenían la tecnología. Hoy hay más de 5.000 cines en el mundo capaces de proyectar 3D — no sólo eso, la tecnología 3D ha terminado siendo el salvavidas de los cines en una época en que las personas consideran más cómodo y más barato descargar la película y verla en su casa.</p>
<p>Con la cámara y los cines reinventados, finalmente la tecnología existía para poder realizar su película. También el poder de procesamiento de los computadores había llegado al nivel suficiente para poder reproducir con realismo el planeta de Pandora, donde sucede toda la historia de Avatar. Pero faltaba un detalle, como cualquiera que haya visto Beowulf puede comprobar, la actuación de personajes creados por computador esta lejos de ser creíble. ¿Cómo podría Cameron dirigir correctamente la actuación de un personaje vestido con un traje de lycra negro dentro de una sala verde? Era necesario nuevamente inventar algo que no existía: La Cámara Virtual. Tomando la información obtenida desde los capturadores de movimiento (o &#8220;performance capture&#8221; en este caso), esta es procesada en tiempo real por una granja de computadores que le entrega a Cameron — directamente en el set — una previsualización de como se vería la imagen final (con las texturas, luces, fondos, formas, todo). Si Cameron mueve la pantalla de la Cámara Virtual, esta funciona igual que una cámara tradicional, reinterpretando la imagen desde el punto de vista que apunta la cámara. Realidad aumentada, pero de verdad.</p>
<p>¿Reinventó el cine? Bastante. La película es una orgía de colores, formas y sensaciones que te van a dejar con una sobredosis de dopamina. Si la mayoría de las películas que intentan reproducir la realidad te dejan con la sensación de que &#8220;cada vez estamos más cerca&#8221;, Avatar es una película que muestra una realidad tan extraordinaria, que el mundo real casi parece ser bidimensional.</p>
<p>Apenas aparecieron los créditos al final de Avatar, tuve que salir corriendo y subirme a mi moto. Segundos después estaba zigzagueando por las calles de mi ciudad, imaginando la sensación que vive un <a href="http://www.pandorapedia.com/doku.php/us:na_vi">Na&#8217;Vi</a> al volar sobre un <a href="http://www.pandorapedia.com/doku.php/banshee_mountain">Ikran</a>. ¿Si acaso la película es inmersiva? Totalmente, por lo que no puedo dejar de recomendar que <strong>debe</strong> ser vista en 3D — aunque si hay algo que todavía deben resolver, son los subtítulos en 3D, aunque es interesante que ciertas cosas floten por delante o detrás del texto, es lo único que perjudica la inmersión total.</p>
<p><em>PD: No he hecho ninguna mención a la historia, porque aparte de no querer divulgar ningún detalle, es mi creencia que todo esto no valdría de nada si la historia no fuera buena&#8230; y lo es. Si cuando chico quería ser un Jedi, ahora quiero ser un Na&#8217;Vi.</em></p>
<p><object id="avatarPlayer" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="810" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgColor" value="0x000000" /><param name="src" value="http://www.avatarmovie.com/player/player.swf?t=us&amp;dl=0&amp;ap=0" /><param name="name" value="avatarPlayer" /><param name="bgcolor" value="0x000000" /><embed id="avatarPlayer" type="application/x-shockwave-flash" width="810" height="340" src="http://www.avatarmovie.com/player/player.swf?t=us&amp;dl=0&amp;ap=0" name="avatarPlayer" bgcolor="0x000000" quality="high" allowscriptaccess="always" allownetworking="all" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://www.avatarmovie.com/">Avatar</a><br />
- <a href="http://www.pandorapedia.com/">Pandorapedia</a><br />
- <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/James_Cameron">James Cameron</a></p>
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/avatar-base/' title='Avatar-Base'>Ver Galería Completa <small>(17)</small> &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/avatar-base/' title='Avatar-Base'><img width="98" height="55" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2009/12/Avatar-Base.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Avatar-Base" title="Avatar-Base" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/avatar-coronel/' title='Avatar-Coronel'><img width="98" height="52" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2009/12/Avatar-Coronel.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Avatar-Coronel" title="Avatar-Coronel" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/avatar-jake-sully/' title='Avatar-Jake-Sully'><img width="98" height="55" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2009/12/Avatar-Jake-Sully.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Avatar-Jake-Sully" title="Avatar-Jake-Sully" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/avatar-james-cameron/' title='Avatar-James-Cameron'><img width="98" height="65" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2009/12/Avatar-James-Cameron.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Avatar-James-Cameron" title="Avatar-James-Cameron" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/avatar-navi-0/' title='Avatar: Neytiri'><img width="98" height="55" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2009/12/Avatar-Navi-0.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Avatar: Neytiri" title="Avatar: Neytiri" /></a>
                    </dt>
                </dl><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/avatar-navi-2/' title='Avatar-NaVi-2'><img width="98" height="55" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2009/12/Avatar-NaVi-2.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="Avatar-NaVi-2" title="Avatar-NaVi-2" /></a>
                    </dt>
                </dl></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2009/12/imperdible-avatar-de-james-cameron/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>113</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cine 3D en la casa, el próximo paso de Blu-ray</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/08/cine-3d-en-la-casa-el-proximo-paso-de-blu-ray/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2008/08/cine-3d-en-la-casa-el-proximo-paso-de-blu-ray/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 23:03:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Alta definición]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[Cine 3D]]></category>
		<category><![CDATA[DreamWorks]]></category>
		<category><![CDATA[IDF]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Intru3D]]></category>
		<category><![CDATA[Televisor]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/2008/08/cine-3d-en-la-casa-el-proximo-paso-de-blu-ray/</guid>
		<description><![CDATA[El consorcio de empresas detrás del Blu-ray (Blu-Ray Disc Association) se encuentra trabajando en lo que sería el futuro de esta tecnología. Ahora que son el único formato de alta definición, la única preocupación que tienen es la “competencia” de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="mitsubishi-3d-blu-ray-player.jpg" src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/mitsubishi-3d-blu-ray-player.jpg" /></p>
<p>El consorcio de empresas detrás del Blu-ray (<a href="http://www.blu-raydisc.com/">Blu-Ray Disc Association</a>) se encuentra trabajando en lo que sería el futuro de esta tecnología.</p>
<p>Ahora que son el único formato de alta definición, la única preocupación que tienen es la “competencia” de las descargas de video en alta definición desde Internet. Por lo que estarían trabajando en llevar el cine 3D a la casa de cada consumidor.</p>
<p>La idea no es caer nuevamente en una guerra de formatos, por lo que el estándar que se utilizaría lo crearían ellos mismos. Claro que para llegar a ver luces al respecto, tendremos que esperar hasta el año 2010 ó 2011.</p>
<p>Para llevar a cabo la implementación de esta tecnología, se trabaja en dos opciones:</p>
<ol>
<li>Que sea el televisor el que se encargue de llevar a la realidad la información en 3D, la que sería leída por el reproductor.</li>
<li>Crear un nuevo perfil para los reproductores Blu-ray.</li>
</ol>
<p>Esta última opción parece ser la que llevaría la ventaja, puesto que no se tendría que realizar un cambio en un mercado que recién se esta masificando (como el de los televisores de alta definición), sino que el consumidor tendría que adquirir un reproductor Blu-ray que soporte esta nueva tecnología.</p>
<p>Los primeros pasos hacia el cine en 3D ya se estan dando, ya que en el IDF Intel anunció un acuerdo con la productora DreamWorks Animation para desarrollar esta tecnología, al que han denominado Intru3D.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml?articleID=210200055">Group peers into 3-D future for Blu-Ray</a> (<em>EE Times</em>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.fayerwayer.com/2008/08/cine-3d-en-la-casa-el-proximo-paso-de-blu-ray/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

