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	<title>FayerWayer &#187; BOINC</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>Boinc de Beyond Oblivion, o un servicio de música cancelado antes de su lanzamiento</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 20:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raul Estrada</dc:creator>
				<category><![CDATA[Emprendimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[BOINC]]></category>
		<category><![CDATA[música ilimitada]]></category>
		<category><![CDATA[servicio de música]]></category>
		<category><![CDATA[Spotify.News Corp.]]></category>
		<category><![CDATA[startup]]></category>

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		<description><![CDATA[Las complicacione para amarrar acuerdos con las discográficas fueron una de las causas principales para el cierre de la compañía.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La idea era interesante en el papel: un servicio de música como todos los actuales que ya se conocen, pero con la pequeña gran diferencia de que la cuota respectiva de uso venía adjunta a la compra de un computador o algún otro aparato como ser un smartphone. A eso apuntaba la gente de Beyond Oblivion con su Boinc, el nuevo rival de Spotify que fue cancelado antes de siquiera lanzarse.</p>
<p>La tarifa de Boinc iba a ser prácticamente invisible al usuario, ya que al adquirir algún aparato asociado al servicio, este se hacía acreedor automáticamente de una membresía ilimitada; de esta forma, se evitaban los anuncios y estrategias de marketing por el estilo. ¿El problema? Las tremendas dificultades de la compañía al lidiar con el resto de los involucrados en su negocio, principalmente los fabricantes de hardware y los sellos musicales.</p>
<p>Los primeros tenían algunos reparos respecto a la adquisición de una especie de &#8220;licencia conjunta&#8221;, que potencialmente podría hacer que los usuarios lo pensaran dos veces al renovar su equipo; el acceso a Boinc iba a durar lo que durara el aparato asociado. Por su parte, también hubo dificultades con algunas casas disqueras y &#8220;la imposibilidad de gestionar adecuadamente en el ecosistema musical&#8221;, según las palabras de Adam Kidron, ejecutivo en jefe de la compañía madre de Boinc.</p>
<p>No deja de ser curioso que entre los inversores de la <em>startup</em> estuviera la gente de News Corp&#8230; los mismos de MySpace, y la historia de MySpace no es precisamente feliz que digamos. Como sea, Beyond Oblivion tenía un respaldo financiero importante, pero sus continuos retrasos (originalmente iba a aparecer el 2010, y la última fecha conocida anunciada fue para comienzos de este 2012) y las complicaciones antes descritas finalmente terminaron en un cierre definitivo antes de que siquiera pudiera lanzarse como corresponde.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://thenextweb.com/insider/2011/12/31/ambitious-unlimited-music-startup-beyond-oblivion-closes-down-before-launch/">Ambitious unlimited music startup Beyond Oblivion closes down before launch</a> <em>(The Next Web)</em></p>
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		<title>SETI@Home cumple 10 años</title>
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		<pubDate>Sun, 17 May 2009 23:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[Arecibo]]></category>
		<category><![CDATA[BOINC]]></category>
		<category><![CDATA[Computación Distribuida]]></category>
		<category><![CDATA[SETI@Home]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace 10 años que comenzó a funcionar el proyecto SETI@Home, con el cual se pretende encontrar inteligencia extraterrestre. El proyecto fue concebido hacia el año 1995, comenzando su desarrollo en el año 1998 (gracias al financiamiento de la sociedad planetaria [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Setiathomeversion3point08.png"><img class="alignnone size-full wp-image-26536" title="setiathomeversion3point08" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/05/setiathomeversion3point08.jpg" alt="" width="570" height="368" /></a></p>
<p>Hace 10 años que comenzó a funcionar el proyecto <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=SETI%40Home" target="_blank">SETI@Home</a>, con el cual se pretende encontrar inteligencia extraterrestre.</p>
<p>El proyecto fue concebido hacia el año 1995, comenzando su desarrollo en el año 1998 (gracias al financiamiento de la sociedad planetaria y la Paramount).</p>
<p>El 17 de Mayo de 1999 comenzaba a operar gracias al apoyo de miles de voluntarios dispuestos a prestar una parte de la capacidad de procesamiento de sus computadoras, con el objeto de procesar la información que es capturada por un radiotelescopio.</p>
<p>En la actualidad la red conformada por el proyecto es considerada la mayor red mundial de computación distribuida, contando con unos cinco millones de usuarios.</p>
<p>La información analizada proviene del mayor radiotelescopio del mundo, el que se encuentra ubicado en la localidad de Arecibo, en Puerto Rico.</p>
<p>La sede del proyecto reside en el Laboratorio de Ciencias Espaciales de la Universidad de California, en donde se reciben y son procesados los datos. Al igual que el software servidor que utiliza la potencia de los ordenadores clientes.</p>
<p>Al sistema que permite la computación distribuida recibe el nombre de <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=boinc" target="_blank">BOINC</a> y el cliente se encuentra disponible para las plataformas Windows, Linux, FreeBSD y Mac OS X.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.seti.cl/setihome-celebra-su-primera-decada-de-busqueda-extraterrestre/" target="_blank">SETI@HOME celebra su primera década de búsqueda extraterrestre</a> <em>(Boinc SETI Chile)</em></p>
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