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	<title>FayerWayer &#187; Blue Brain</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>España: Utilizan técnicas de animación 3D para explicar y entender el funcionamiento del cerebro</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2011/10/espana-utilizan-tecnicas-de-animacion-3d-para-explicar-y-entender-el-funcionamiento-del-cerebro/</link>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 16:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Brain]]></category>
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		<category><![CDATA[España]]></category>
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		<category><![CDATA[Universidad Politécnica de Madrid]]></category>

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		<description><![CDATA[Han desarrollado un motor de renderizado de imágenes de alta calidad de simulaciones de la corteza cerebral]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comprender el funcionamiento del cerebro es todo un reto para los investigadores. Explicarlo resulta aún más complicado, sobretodo cuando se lo deben explicar a público no científico&#8230; Como los editores y lectores de FayerWayer, por ejemplo.</p>
<p>Ante tal desafío un grupo de especialistas de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) ha desarrollado <strong>un motor de renderizado de imágenes de alta calidad de simulaciones de la corteza cerebral</strong>, que se utilizan para generar vídeos y películas 3D.</p>
<p>La misión de este sistema es generar imágenes tridimensionales de fácil comprensión con la finalidad de promover la divulgación científica de un proyecto denominado <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blue_Brain" target="_blank">Blue Brain</a>, cuyo como objetivo estudiar la estructura del cerebro de mamíferos creando una simulación de todo el cerebro a nivel molecular.</p>
<p>Para esto han desarrollado un software especializado en la generación de imágenes de escenas 3D por medio de técnicas gráficas como el trazado de rayos.  Así, este sistema, que ha sido el proyecto de fin de carrera de Omar Agudo Silva, bajo la dirección de los profesores José María Peña y Juan Hernando Vieites,<strong> permite obtener imágenes de alta calidad de los modelos y simulaciones neuronales.</strong></p>
<p>Explican sus desarrolladores que la técnica de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Renderizaci%C3%B3n" target="_blank">renderizado </a>empleada ha sido la de &#8220;trazado de rayos&#8221; (como la utilizada en la producción películas de animación) y que posibilita la generación de imágenes de alta calidad: El algoritmo imita el modo en que los rayos de luz interactúan con las superficies en la naturaleza, por lo que permite simular una gran variedad de efectos ópticos, tales como la reflexión, refracción o dispersión de la luz.</p>
<p>El resultado: Imágenes de gran realismo, útiles para facilitar a los científicos la generación de imágenes, vídeos y películas 3D de alta calidad para comunicar los resultados de sus proyectos, tanto a la comunidad científica y al público general. Así, los científicos podrán concentrarse en sus investigaciones y el mensaje a transmitir, en vez de los aspectos técnicos de la producción del vídeo&#8230; Un aporte notable, ¿no os parece?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.tendencias21.net/Usan-tecnicas-de-peliculas-de-animacion-3D-para-explicar-el-cerebro_a7732.html" target="_blank">Usan técnicas de películas de animación 3D para explicar el cerebro</a> (<em>Tendencias21</em>)</p>
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		<title>Científicos aseguran poder tener un cerebro artificial en 10 años</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/07/cientificos-aseguran-poder-tener-un-cerebro-artificial-en-10-anos/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 21:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Brain]]></category>
		<category><![CDATA[Blue Gene]]></category>
		<category><![CDATA[Cerebro Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Reino Unido]]></category>

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		<description><![CDATA[En una charla realizada en el Reino Unido, un grupo de investigadores han señalado que podrían tener listo un cerebro artificial en un plazo de 10 años. La idea de construir un cerebro artificial no es nueva y son muchos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8164060.stm"><img class="alignright size-full wp-image-32005" title="charla-cerebro-artificial" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/07/charla-cerebro-artificial.jpg" alt="" width="300" height="148" /></a></p>
<p>En una charla realizada en el Reino Unido, un grupo de investigadores han señalado que podrían tener listo un cerebro artificial en un plazo de 10 años.</p>
<p>La idea de construir un cerebro artificial no es nueva y son muchos los investigadores que se encuentran desarrollando la tecnología para su creación.</p>
<p>Según el doctor Henry Markram (director del proyecto Blue Brain), ellos esperan desarrollar un cerebro artificial que logre igualar todas las funciones del cerebro humano en una década.</p>
<p>Para ello el equipo liderado por Markram lleva desarrollando la tecnología necesaria desde el año 2005, agregando que van por un buen camino.</p>
<p>Para lograr desarrollar este cerebro utilizan técnicas de ingeniería inversa en el cerebro de algunos mamíferos, por medio de datos obtenidos en el laboratorio.</p>
<p>Se han centrado en la denominada columna neocortical (unidad funcional menor del  <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Neocórtex" target="_blank">neocórtex</a>), logrando simular el funcionamiento del cerebro de una rata. Posteriormente esperan lograr lo mismo pero con el cerebro de un gato y de ahí proseguir con el cerebro de un primate y finalmente, el cerebro de un humano (aunque en algunos casos basta con el cerebro del primate).</p>
<p>Para lograr estas simulaciones utilizan un servidor Blue Gene de IBM, el que cuenta con 10.000 procesadores. El software de simulación utilizado es el MPI-based Neocortical Simulator (NCS) y Neural, desarrollados por Phil Goodman y Michael Hines respectivamente.</p>
<p>Dentro de los avances logrados por el proyecto, cuentan que actualmente el cerebro artificial es capaz de reconocer y reaccionar frente a figuras como flores y queso.</p>
<p>Esperemos que lo siguiente no sea desarrollar una nueva tecnología denominada <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Skynet_(Terminator)" target="_blank">Skynet</a>.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8164060.stm" target="_blank">Artificial brain &#8217;10 years away&#8217;</a> <em>(Vía <a href="http://www.chw.net/2009/07/en-10-anos-podria-haber-un-cerebro-artificial/" target="_blank">CHW</a>)</em></p>
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