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	<title>FayerWayer &#187; BioShock</title>
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		<title>Juego BioShock para PC a US$15</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 15:22:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Off-Topic]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
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		<description><![CDATA[La tienda Circuit City tiene este fabuloso juego original a sólo US$15 rebajado de US$50.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/06/ectto710425219627.JPG" alt="ectto710425219627.JPG" align="right" /></p>
<p>La tienda <a href="http://www.circuitcity.com/ssm/BioShock-PC-710425219627/sem/rpsm/oid/185718/rpem/ccd/productDetail.do?linkid=j13459594k1971&amp;affiliateid=k1971&amp;mid=sduidp0t0">Circuit City</a> tiene este fabuloso <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=bioshock">juego</a> original a sólo <strong>US$15</strong> rebajado de US$50.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Juego Bioshock se convertirá en una película</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/05/juego-bioshock-se-convertira-en-una-pelicula/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 00:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[Uno de los videojuegos más vendidos en 2007, llegará a la gran pantalla bajo la dirección de Gore Verbinski, el realizador de &#8220;Piratas del Caribe&#8220;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/05/bioshock.jpg" alt="bioshock.jpg" align="right" /></p>
<p>Uno de los <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/03/bioshock-2-para-fines-del-2009/">videojuegos</a> más vendidos en 2007, <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18577">llegará</a> a la gran pantalla bajo la dirección de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gore_Verbinski">Gore Verbinski</a>, el realizador de &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Piratas_del_Caribe">Piratas del Caribe</a>&#8220;</p>
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		<title>BioShock 2 para fines del 2009</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 03:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Take-Two Interactive anunció hoy que uno de mis juegos favoritos tendrá su secuela prontamente. Se habla de Octubre del próximo año. Sí, falta mucho, pero para un fanático el tiempo pasará volando.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/03/bioshock_2.jpg" alt="bioshock_2.jpg" align="right" />Take-Two Interactive <a href="http://kotaku.com/366601/bioshock-2-is-very-official-dated-for-q4-2009">anunció</a> hoy que uno de mis juegos favoritos tendrá su secuela prontamente. Se habla de Octubre del próximo año. Sí, falta mucho, pero para un fanático el tiempo pasará volando.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>EA quiere a Take Two, Take Two no quiere a EA</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 06:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Schek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
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		<category><![CDATA[Take Two]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de horas, Electronics Arts le ofreció a Take Two US$ 2 mil millones por su negocio. Los creadores de Need for Speed y Madden estaban seguro que los padres de BioShock y Grand Theft Auto estarían dispuestos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/02/take-2-ea.jpg" alt="take-2-ea.jpg" /></p>
<p>Hace un par de horas, Electronics Arts le ofreció a Take Two <strong>US$ 2 mil millones</strong> por su negocio. Los creadores de <a href="http://www.fayerwayer.com/2007/05/need-for-speed-prostreet/"><strong>Need for Speed</strong></a> y <strong>Madden</strong> estaban seguro que los padres de <strong>BioShock</strong> y <strong>Grand Theft Auto</strong> estarían dispuestos a morder y caer. Pero hace poco, Take Two se <a href="http://www.redherring.com/Home/23816">negó</a> diciendo obviamente (como cualquier excusa Web 2.0) que está siendo sub-valorada por su competidor. ¿El resultado? <a href="http://finance.google.com/finance?client=ob&amp;q=ERTS">EA</a> quedó como tonto y el precio de las acciones de <a href="http://finance.google.com/finance?q=take+two&amp;hl=en">Take Two</a> subieron en un <a href="http://online.wsj.com/article/SB120398846986892329.html?mod=googlenews_wsj">55%</a>.</p>
<p>Es obvio,  si se hace una oferta tan abierta y públicamente nunca nadie se va rendir al primer disparo del cañón. Tal como pasó con <a href="http://www.fayerwayer.com/2008/02/yahoo-dijo-no-a-microsoft-nos-estan-subvalorando/">Yahoo y Microsoft</a>, el ruido en el mercado y en la bolsa de comercio es lo que hace que las empresas en disputa se valoren más, sin importar su valor real. ¿me explico?</p>
<p>Si vemos el caso de Microsoft y de Electronic Arts, tenemos que concluír obligadamente que estos saltos apresurados, no anunciados y a veces desesperados por empresas hambrientas por comprar a sus competidores, sólo conduce a que su oferta inicial sea negada a la espera de más dinero.</p>
<p>Irónicamente y contradiciendo mis pensamientos sinceros, a la larga, Microsoft sí va a comprar a Yahoo, y Electornic Arts sí será dueña de Take Two. ¿Me explico?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://ap.google.com/article/ALeqM5gU0pu5KTBej-ncjp37kQ6T_-64FwD8V1MR700">Take-Two: EA Bid Wrong Price, Wrong Time</a> <em>(The Associated Press)</em></p>
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