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	<title>FayerWayer &#187; ATI</title>
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	<description>Dosis diarias de tecnología en español.™</description>
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		<title>La nueva generación de la Xbox sería 6 veces más potente que la actual</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 09:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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		<category><![CDATA[Radeon HD6670]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[La sucesora de la popular Xbox 360 llegaría a finales del 2013, siendo presentada antes en el E3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Marchando una de consolas. Y de rumores. <strong>A la ya mítica Xbox 360 de Microsoft ya le está tocando renovarse y una nueva generación del dispositivo podría llegar ya el próximo año</strong>.Más en concreto hacia finales del 2013 (probablemente para hacerla coincidir con la campaña de Navidad).</p>
<p>Esa es la opinión de los expertos del medio especializado<a href="http://uk.xbox360.ign.com/" target="_blank"> IGN</a>, que además se atreven a adelantar algunas de sus características. Especular es gratis, por eso nos encanta.</p>
<p>La nueva Xbox sería 6 veces más potente que la actual y mejoraría en un 20% a la Wii U de este año. Su alta capacidad gráfica sería equivalente a la de una Radeon HD6670 (que tiene soporte para DirectX11, 3D y diferentes salidas incluyendo una 1080 HD).</p>
<p>Una clara mejora esta frente a la actual generación que usa una ATI y frente a competidoras cómo la PS3 y la citada Nintendo Wii (cuyos gráficos se dice serán muy similares a la actual Xbox 360).</p>
<p>Si cogemos este ingrediente y lo mezclamos junto a los otros procedentes de rumores pasados, cómo que correría con un procesador móvil bajo una versión modificada de Windows y tendría capacidad DVR para grabar en su interior diferentes contenidos, tenemos un proyecto de consola interesante&#8230; pero poco más.</p>
<p>Porque una cosa es la capacidad gráfica (¿donde está el límite? y otra la experiencia de juego, el plus que debería aportar para diferenciarse del resto y hacer que nos decantemos por ella. Se espera que en la próxima E3 ya pueda haber un modelo de la sucesora de la Xbox 360, dando el suficiente tiempo a los desarrolladores para que hagan productos relacionados.</p>
<p>Mientras tanto, ¿qué le pediríais a esta nueva consola que tuviera? ¿que echáis en falta o envidiáis de otros dispositivos?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://dvice.com/archives/2012/01/next-xbox-to-be.php" target="_blank">Next Xbox to be six times more powerful than 360, arrive in 2013</a> (<em>dvice</em>)</p>
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		</item>
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		<title>Quanta demanda a AMD por vender chips defectuosos</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2012/01/quanta-demanda-a-amd-por-vender-chips-defectuosos/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 20:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Miranda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[chips]]></category>
		<category><![CDATA[Demanda]]></category>
		<category><![CDATA[Quanta Computers]]></category>

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		<description><![CDATA[El fabricante de notebooks asegura que los chips no cumplían con requerimientos específicos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quanta Computers, el fabricante de notebooks más grande del mundo, demandó a AMD por vender productos defectuosos. De acuerdo a la empresa taiwanesa, AMD les vendió chips que no pasaron las pruebas de calor y no eran aptos “para fines particulares”.</p>
<p>Los chips defectuosos fueron usados en portátiles fabricadas para NEC, las cuales no funcionaron correctamente. Quanta dice que ha sufrido un daño significativo en sus ingresos, sin embargo AMD afirma que las declaraciones del fabricante no tienen fundamento.</p>
<p>Un vocero de la compañía dijo que AMD no ha tenido reportes de problemas del chip que usa Quanta, de hecho se ha utilizado en otras plataformas y no se reportaron incidentes.</p>
<p>Palabras “fraude” y “negligencia”  se encuentran presentes en la demanda interpuesta en una corte de California. AMD se muestra confiado en que no procederá, faltará ver qué opinan los jueces.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.bloomberg.com/news/2012-01-04/quanta-sues-amd-over-chips-for-nec-notebook-computers.html">Quanta Sues AMD Over Allegedly Unsuitable Chips for NEC Notebook Computers</a> <em>(Bloomberg)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>AMD presenta la tarjeta profesional ATI FirePro V9800 con 4GB de GDDR5 y 6 conexiones mini DisplayPort</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/09/amd-presenta-la-tarjeta-profesional-ati-firepro-v9800-con-4gb-de-gddr5-y-6-conexiones-mini-displayport/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2010/09/amd-presenta-la-tarjeta-profesional-ati-firepro-v9800-con-4gb-de-gddr5-y-6-conexiones-mini-displayport/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 17:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
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		<category><![CDATA[FirePro V9800]]></category>
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		<category><![CDATA[Tarjeta Gráfica]]></category>

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		<description><![CDATA[AMD presenta su nueva tarjeta ATI FirePro V9800 para el mercado profesional que busca más potencia computacional para aplicaciones exigentes en 3D. Tiene las misma prestaciones que su modelo anterior V8800: GPU Cypress, 1600 Procesadores Stream y ancho de banda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="aligncenter size-large wp-image-212301" title="10x0909fireprov9800" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/09/10x0909fireprov9800-570x384.jpg" alt="10x0909fireprov9800" width="570" height="384" />AMD </strong>presenta su nueva tarjeta <strong><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/08/amd-se-deshace-de-la-marca-ati/" target="_blank"><del datetime="2010-09-09T18:17:59+00:00">ATI</del></a> <a href="http://www.amd.com/us/products/workstation/graphics/ati-firepro-3d/v9800/Pages/v9800.aspx" target="_blank">FirePro V9800</a></strong> para el mercado profesional que busca más potencia computacional para aplicaciones exigentes en 3D. Tiene las misma prestaciones que su modelo anterior <a href="http://www.chw.net/2010/04/ati-lanza-firepro-v8800/" target="_blank">V8800</a>: GPU Cypress, 1600 Procesadores <em>Stream</em> y ancho de banda de memoria de 147.2 GB/s.  La diferencia aquí, es un gran búfer de memoria GDDR5 de 4GB (el doble que su predecesora), <strong>seis conexiones mini DisplayPort</strong> para pantallas independientes y un precio más alto.</p>
<p>Tiene soporte para DirectX 11, OpenGL 4.0, ATI CrossFire Pro y una interfaz de memoria de 256-bit. Tiene un poder de procesamiento de 2,72 TFLOPS  y pese a tener el doble de memoria y varios puertos a diferencia del V9800, utiliza menos energía &#8211; hasta 199W.</p>
<p>Esta tarjeta destinada para a los usuarios de estaciones de trabajo costará USD$3.499,  pero no sufras, los simples mortales y <em>gamers </em>tenemos la <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/03/amd-anuncia-oficialmente-su-tarjeta-grafica-ati-radeon-hd-5870-eyefinity-6/" target="_blank">ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6</a>.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.engadget.com/2010/09/09/ati-firepro-v9800-runs-out-of-ideas-shoots-up-with-4gb-of-gddr5/" target="_blank">ATI FirePro V9800 runs out of ideas, shoots up with 4GB of GDDR5 and six mini DisplayPorts</a><em> (Engadget)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>AMD se deshace de la marca ATI</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/08/amd-se-deshace-de-la-marca-ati/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 14:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<description><![CDATA[Cuando AMD adquirió ATI muchos pensaron que la primera no sólo buscaba quedarse con una empresa fabricante de tarjetas de video, sino que también hacerse de una de las marcas más reconocidas en esta materia. Hoy, en un día bastante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-199631 alignright" title="rip-ati" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/08/rip-ati.png" alt="rip-ati" width="250" />Cuando <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=amd" target="_blank">AMD</a> adquirió <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=ati" target="_blank">ATI</a> muchos pensaron que la primera no sólo buscaba quedarse con una empresa fabricante de tarjetas de video, sino que también hacerse de una de las marcas más reconocidas en esta materia.</p>
<p>Hoy, en un día bastante triste para los fanáticos de la marca, se sabe que la estrategia de AMD apunta a deshacerse de ATI, y unificar el procesador y los gráficos en un solo chip, bajo el concepto de &#8220;FUSION&#8221;.</p>
<p>AMD ha confirmado finalmente <a href="http://www.chw.net/2010/08/esta-seria-la-ultima-navidad-de-la-marca-ati/">el rumor que venía circulando hace semanas</a>, relacionado con la desaparición de la marca ATI para dar paso a una marca unificada.</p>
<p>De esta manera los próximos lanzamientos de la compañía vendrán simplemente bajo el nombre de AMD.</p>
<p><span id="more-199421"></span></p>
<p>Pero este cambio no es el único porque también afectará a su línea de procesadores, donde AMD dejará de lado sus característicos colores verde, blanco y negro  para dar paso al rojo, blanco y negro.</p>
<p>Sumado a lo anterior su actuales líneas Sempron, Athlon, Turion, y Phenom serían unificadas bajo la marca &#8220;Vision&#8221;; mientras que los únicos que no registrarían cambios serían sus procesadores de alto rendimiento Opteron, los que mantendrían su nombre hasta nuevo aviso.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-199481" title="atidropped_5_dh_fx57" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up/2010/08/atidropped_5_dh_fx57-570x389.jpg" alt="atidropped_5_dh_fx57" width="570" height="389" /></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.xbitlabs.com/news/video/display/20100828165646_AMD_Set_to_Phase_Out_ATI_Logotype_for_Radeon_Graphics_Cards_Sources.html" target="_blank">AMD Set to Phase Out ATI Logotype for Radeon Graphics Cards &#8211; Sources</a> <em>(Vía<a href="http://www.chw.net/2010/08/es-oficial-ati-desaparecera-como-marca/" target="_blank"> CHW</a>)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Cada vez hay menos distribuciones de Linux para PowerPC</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/03/cada-vez-hay-menos-distribuciones-de-linux-para-powerpc/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 19:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las distribuciones de Linux más utilizadas poco a poco van dejando de lado la arquitectura PowerPC, debido al decreciente número de usuarios interesados en esta plataforma. PowerPC, una arquitectura basada en tecnología de IBM, fue utilizada en los equipos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_59998" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.flickr.com/photos/72685908@N00/234103760"><img class="size-medium wp-image-59998" title="ubuntu-ppc" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/03/ubuntu-ppc-300x199.jpg" alt="Ubuntu 6.06 en PowerPC / (cc) por Jason Garber" width="300" height="199" /></a><p class="wp-caption-text">Ubuntu 6.06 en PowerPC / (cc) por Jason Garber</p></div>
<p>Las distribuciones de Linux más utilizadas poco a poco van dejando de lado la arquitectura PowerPC, debido al decreciente número de usuarios interesados en esta plataforma.</p>
<p>PowerPC, una arquitectura basada en tecnología de IBM, fue utilizada en los equipos de Apple anteriores a la generación de Mac con Intel que conocemos hoy en día en donde encontramos los iMac, iBook, G3 y G4, y también en consolas como PlayStation 3 de Sony.</p>
<p>Si bien aún quedan formas de usar Linux en PowerPC, las distribuciones han ido retirando el soporte oficial poco a poco, dejando de entregar recursos para su desarrollo, eliminando las versiones descargables y llevando su desarrollo a manos de la comunidad.  Hace varios años lo hizo Ubuntu cuya <a href="https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-announce/2007-February/000098.html">última versión oficial para PowerPC fue la 6.10</a>,  y recientemente lo hicieron <a href="http://lwn.net/Articles/377860/">Fedora</a> y openSUSE:</p>
<blockquote><p>Nosotros (empleados de Novell/SUSE) no seguiremos entregando una distribución PowerPC. El esfuerzo para mantener esa versión no se justifica por el 0.3% de todas las instalaciones (ver Distribución de Arquitectura en las <a href="http://en.opensuse.org/Statistics">estadísticas de openSUSE</a>).  De todas formas daremos el apoyo a cualquiera que quiera tomar la tarea de construir una distribución openSUSE para PowerPC.</p></blockquote>
<p><span id="more-59997"></span>Si bien aún se pueden usar distribuciones como <a href="http://www.debian.org/ports/powerpc/">Debian</a> en este tipo de computadores, el uso de Linux en estos equipos está más orientado a servidores que a sistemas de escritorio. Una de las causas es la falta de versiones PowerPC de componentes claves para un escritorio moderno como es el caso de Flash Player:  Adobe no publica versiones de Flash Player para Linux sobre PowerPC y  si bien hay implementaciones de código abierto de Flash que pueden funcionar sobre esta arquitectura, aun no implementan toda la funcionalidad y la experiencia puede ser bastante pobre.</p>
<p>Otra dificultad que enfrentan los usuarios de esta arquitectura es la falta de drivers de video que puedan usar toda la capacidad de los chips de Nvidia y ATI.  Los drivers de código abierto aun van muy atrás en la implementación de las capacidades 3D, y ninguno de estos fabricantes tiene una versión de sus drivers de código cerrado para Linux en PowerPC.  Sin embargo, hay que mencionar que esta es la situación de hoy en día, y tanto el driver de código abierto Noveau para Nvidia como los drivers de código abierto para ATI están avanzando cada vez más rápido y podrían cambiar este escenario.</p>
<p>Según los entendidos, usar Linux en un Mac con PowerPC es no apto para personas sensibles, y reservado sólo para aquellos que quieran experimentar con Linux en ese tipo de máquinas.  En el caso de Linux en PlayStation 3 se produce un fenómeno similar, con el agravante de que ahora <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/03/sony-le-dice-adios-a-linux-en-la-ps3/">Sony no dejará que los usuarios instalen otros sistemas operativos en su consola</a>, lo que da una razón más a las distribuciones de dejar de lado esta arquitectura.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://www.osnews.com/story/23071/GNU_Linux_Distros_Silently_Drop_PowerPC">GNU/Linux distros silently drop PowerPC</a><em> (OS News)</em><br />
- <a href="http://www.fayerwayer.com/2010/03/sony-le-dice-adios-a-linux-en-la-ps3/">Sony le dice adiós a Linux en la PS3</a> <em>(Fayerwayer)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Futurología: AMD está desarrollando soluciones para netbooks</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/03/futurologia-amd-esta-desarrollando-soluciones-para-netbooks/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 17:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Chipsets]]></category>
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		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>

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		<description><![CDATA[Para nadie es un secreto el éxito contundente de las netbooks y la oportunidad que representa para los fabricantes a la hora de incorporar sus componentes en las pequeñas portátiles. Uno de los casos más sonados es el chipset ION [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/03/amd-fusion-logo-300x240.jpg" alt="amd-fusion-logo" title="amd-fusion-logo" width="250" class="alignright size-medium wp-image-58038" /></p>
<p>Para nadie es un secreto el éxito contundente de las netbooks y la oportunidad que representa para los fabricantes a la hora de incorporar sus componentes en las pequeñas portátiles. Uno de los casos más sonados es el chipset ION de Nvidia.</p>
<p>Hasta ahora, AMD se había mostrado algo apática en este departamento con un intento más bien regular llamado NEO. Pero eso podría cambiar con un desarrollo basado en el chipset FUSION en el que estarían entregando un CPU de AMD con GPU de ATI para brindar a las Netbooks de 12 pulgadas, o menos, un desempeño muy arriba de la media. Además estiman que el consumo de energía estaría rondando entre los 10 y 15 watts.</p>
<p><span id="more-58026"></span></p>
<p>AMD tiene una ventaja con respecto a sus competidores en este departamento, y es que se trata de la única compañía que puede entregar un CPU y GPU totalmente integrados sin necesidad de recurrir a terceros, por lo que de confirmarse esto, serían buenas noticias para los que gustan de portabilidad y poder de preocesamiento.</p>
<p>Por supuesto, mientras FUSION no esté listo no podemos hablar demás y tendremos que esperar todo el 2010 y quizás algo del 2011 para ver este chipset en equipos reales.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.crunchgear.com/2010/03/11/amd-working-on-actual-netbook-chipset-not-due-until-next-year/">AMD working on actual netbook chipset, not due until next year</a> <em>(CrunchGear)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Asus ofrece las primeras laptops RoG con Mobility Radeon HD 5870</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/02/asus-ofrece-las-primeras-laptops-rog-con-mobility-radeon-hd-5870/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:01:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<category><![CDATA[Mobility Radeon HD 5870]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las grandes promesas de AMD durante el pasado CES 2010, fue la llegada de tarjetas gráficas compatibles con el nuevo Direct X 11 para el mercado de notebooks, con una mejora de fps respecto a la versión 10.1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-54713" title="asus-g73jh" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/02/asus-g73jh-570x337.jpg" alt="asus-g73jh" width="570" height="337" /></p>
<p>Una de las grandes promesas de AMD durante el pasado CES 2010, fue la llegada de<a href="http://www.fayerwayer.com/2010/01/ces10-notebooks-con-graficos-de-siguiente-generacion-cortesia-de-amd/" target="_blank"> tarjetas gráficas compatibles con el nuevo Direct X 11</a> para el mercado de notebooks, con una mejora de <em>fps</em> respecto a la versión 10.1 para sacarle jugo a Windows 7. Una de esas soluciones gráficas es la <a href="http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/ati-mobility-hd-5800/Pages/ati-mobility-hd-5800.aspx" target="_blank"><strong>ATI Mobility Radeon HD 5870</strong></a> (1 GB de memoria RAM GDDR @1000 MHz) con soporte con la tecnología <em>Eyefinity </em>que soporta hasta 3 monitores (6 para el caso de HD 5870 Eyefinity Edition) de manera simultánea con su salidas Mini DisplayPort.</p>
<p>ASUSTeK fue el primer beneficiado de Mobility Radeon HD 5470 para sus modelos <strong>G73JH-X1</strong> y <strong>G73JH-A2</strong> de la línea RoG (Republic of Gamers), ambas con un precio de <a href="http://www.newegg.com/Product/ProductList.aspx?Submit=ENE&amp;N=2034940032+1040254305&amp;QksAutoSuggestion=&amp;ShowDeactivatedMark=False&amp;Configurator=&amp;Subcategory=32&amp;description=&amp;Ntk=&amp;CFG=&amp;SpeTabStoreType=&amp;srchInDesc=&amp;cm_mmc=LMCDBanner-_-CPC-_-NA-_-NA" target="_blank">USD$1,600 y un peso de 3.6kg</a>. Estos equipos cuentan con un procesador Intel Core i7 720QM (1.60GHz), 8 GB de memoria RAM DDR3 y una pantalla FullHD de 17.3 pulgadas (1920&#215;1080) con retroiluminación LED, así como Wi-Fi, Webcam de 2.0MP, Bluetooth, ranura ExpressCard 34/54, lector de tarjetas 8 en 1,  ethernet, batería de 8 celdas y sistema operativo Windows 7 Home Premium 64-bit.</p>
<p><span id="more-54712"></span>Para los <em>gamers</em> resulta un buena noticia ya que los nuevos portátiles de ASUS pueden ser los más rápido (no SLI) del mercado para portátiles. En las pruebas realizadas frente a un NVIDIA de la línea GTX 280, la supero con un margen de 25% en una variedad de juegos modernos, como Crysis, Far Cry 2 y Left 4 Dead.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-54714" title="5870vs280m" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/02/5870vs280m-570x369.jpg" alt="5870vs280m" width="570" height="369" /></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/02/asus-ofrece-las-primeras-laptops-rog-con-mobility-radeon-hd-5870/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p></p>
<p><strong>Link: </strong><a href="http://www.theinquirer.es/2010/02/13/portatil-para-jugones-asus-con-radeon-mobility-hd-5870.html" target="_blank">Portátil para jugones ASUS con Radeon Mobility HD 5870</a> <em>(The Inquirer)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Se libera driver de código abierto para la serie Radeon HD 5000 de ATI</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/02/se-libera-driver-de-codigo-abierto-para-la-serie-radeon-hd-5000-de-ati/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 18:07:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Chihau</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[Driver]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un poco más de un mes, ATI decidió publicar la documentación donde se detalla el set de instrucciones del procesador gráfico R800 (&#8220;Evergreen&#8221;), disponible en las tarjetas de video ATI de la serie Radeon HD 5000, y los desarrolladores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-53644" src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/02/linux-ati-tux.jpg" alt="linux-ati-tux" width="220" height="229" />Hace un poco más de un mes, ATI decidió publicar la <a href="http://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/assets/AMD_Evergreen-Family_ISA_Instructions_and_Microcode.pdf" target="_blank">documentación</a> donde se detalla el set de instrucciones del procesador gráfico <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Evergreen_(GPU_family)" target="_blank">R800</a> (&#8220;Evergreen&#8221;), disponible en las tarjetas de video ATI de la serie Radeon HD 5000, y los desarrolladores ya han liberado un driver de código abierto.</p>
<p>Este driver aún se encuentra en una versión bastante preliminar y por el momento la aceleración 2D (EXA) y el soporte 3D a través de un driver Mesa o Gallium3D no están disponibles. Con respecto a los conectores, sólo funciona con VGA y DVI, ya que aún se está trabajando para que funcione el DisplayPort.</p>
<p>El driver se ha integrado a la rama <a href="http://cgit.freedesktop.org/xorg/driver/xf86-video-ati/" target="_blank">xf86-video-ati DDX </a>con soporte para User Mode Setting, pero los desarrolladores esperan con optimismo y trabajando duro, que se incluya el soporte para Kernel Mode Setting en la versión 2.6.34 del núcleo.</p>
<p>Los IDs PCI agregados al driver xf86-video-ati DDX corresponden a las tarjetas de escritorio y móviles desde el modelo Radeon HD 5450 hasta el 5970.</p>
<p>Desde hace un tiempo que ya ATI ha tomado conciencia y se está poniendo al día con la comunidad Open Source, liberando documentación que permite a la comunidad desarrollar drivers de código abierto para algunos de sus productos, como es el caso por ejemplo de las series <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/10/fedora-12-incluira-aceleracion-3d-para-ati-r600700/">R600 y R700</a> que incluso ya se encuentran soportadas en el núcleo de Linux, desde la versión 2.6.32, con Kernel Mode Setting incluido.</p>
<p><strong>Links:<br />
<span style="font-weight: normal;">- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzgzMg">AMD Publishes Evergreen Shader Documents</a> (<em>Phoronix</em>)<br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=Nzk0Ng" target="_blank">Open-Source ATI Evergreen Support Arrives</a> (<em>Phoronix</em>)</span></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>CES10: Samsung muestra monitor de seis paneles</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2010/01/ces10-samsung-muestra-monitor-de-seis-paneles/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 00:48:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Minipost]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[ATI Eyefinity]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[CES 2010]]></category>
		<category><![CDATA[CES10]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung MD230]]></category>

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		<description><![CDATA[La primera colaboración entre Samsung y ATI para promover su tecnologia ATI Eyefinity, dio como frutos el Samsung MD230, que no es sino un multi monitor, en donde cada pantalla es hasta un 70% mas delgada que monitores convencionales. Se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_50184" class="wp-caption aligncenter" style="width: 580px"><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/01/Samsung-6_610x406-570x379.jpg" alt="(c) Foto CNET" title="Samsung-6_610x406" width="570" height="379" class="size-large wp-image-50184" /><p class="wp-caption-text">(c) Foto CNET</p></div>
<p>La primera colaboración entre Samsung y ATI para promover su tecnologia ATI Eyefinity, dio como frutos el Samsung MD230, que no es sino un multi monitor, en donde cada pantalla es hasta un 70% mas delgada que monitores convencionales.</p>
<p>Se empezará a comercializar a partir de la primavera del 2010 y estará disponible en dos configuraciones; de seis pantallas por un precio de USD$3.099 o de tres pantallas por USD$1.899. Este monstruo solo necesitará una tarjeta ATI Radeon HD compatible con Eyefinity para desplegar hasta 12 veces resoluciones Full HD.</p>
<p>Algunas especificaciones del Samsung MD230:</p>
<ul>
<li>Cada pantalla tiene una resolución de 1080p.</li>
<li>Contraste dinámico de 150.000:1 y estático de 3.000:1.</li>
<li>Ángulo de visión de 178º.</li>
<li>Tiempo de respuesta de 8ms.</li>
</ul>
<p>Nada mal, especialmente para el jugador que lo quiere todo sin importar el precio que tendrá que pagar.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://ces.cnet.com/8301-31045_1-10429182-269.html?tag=mncol;txt">CES: Samsung shows 3- and 6-panel spatial display</a> <em>(CNET)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>CES10: Notebooks con gráficos de siguiente generación cortesía de AMD</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 00:01:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[ATI Mobility Radeon HD 5870]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[CES 2010]]></category>
		<category><![CDATA[CES10]]></category>
		<category><![CDATA[Direct X 11]]></category>

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		<description><![CDATA[ATI ha sido la primera en presentar tarjetas gráficas compatibles con el nuevo Direct X 11, esto al menos en el terreno de las PCs de escritorio. Sin embargo ahora le toca a las portátiles cortesía del chipset ATI Mobility [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2010/01/Camino1.jpg" alt="Camino" title="Camino" width="509" height="166" class="aligncenter size-full wp-image-50169" /></p>
<p>ATI ha sido la primera en presentar tarjetas gráficas compatibles con el nuevo Direct X 11, esto al menos en el terreno de las PCs de escritorio. Sin embargo ahora le toca a las portátiles cortesía del chipset ATI Mobility Radeon HD 5870. En papel, esta tarjeta será capaz de llevar a las notebooks que la equipen, un gran poder visual además de un bajo consumo de energía para ahorrar batería mientras la tarjeta no esté en uso. </p>
<p>También soporta OpenCL, por lo que podrá acelerar las aplicaciones compatibles, especialmente las que se vienen. Y así como su hermano de escritorio, esta tarjeta cuanta con la tecnología ATI Eyefinity; lo que le permitirá a los usuarios usar hasta 6 monitores de manera simultánea. Finalmente en el apartado multimedia, es capaz de desplegar gráficos a 1080p y sonido en Dolby TRueHD y DTS-HD Master Audio.</p>
<p><span id="more-50168"></span></p>
<p>Esta tarjeta se estará comercializando en laptops que incluyan el logotipo de ATI Mobility Radeon Premium y será cosa de tiempo para empecemos a ver portátiles con la Mobility Radeon HD 5870. La duda que queda, será saber que tanto influirá en el precio final de las laptops.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2010/01/ces10-notebooks-con-graficos-de-siguiente-generacion-cortesia-de-amd/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>El video muestra una comparativa entre Direct X 10.1 y Direct X 11. Salvo la mejora en los cuadros por segundo, yo no veo gran cambio, pero tal vez necesite lentes o el video no ayuda demasiado. ¿Qué opinan?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/ces-2010">Cobertura CES 2010</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Linux 2.6.32 disponible oficialmente, y viene con KSM</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/12/linux-2-6-32-disponible-oficialmente-y-viene-con-ksm/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/12/linux-2-6-32-disponible-oficialmente-y-viene-con-ksm/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 18:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[linux 2.6.32]]></category>
		<category><![CDATA[Virtualización]]></category>

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		<description><![CDATA[Solo ayer les contábamos de Kernel Samepage Merging (KSM) y que éste sería incluido oficialmente en Linux 2.6.32.  No pasaron muchas horas y esta nueva versión del kernel ya fue publicada oficialmente. En cuanto a las mejoras destacadas, podemos comentar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp"><a href="http://www.fayerwayer.com/up/2009/09/tux.jpg"><img class="size-full wp-image-36809 alignright" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/09/tux.jpg" alt="Tux se ve bien hinchado" width="250" height="247" /></a>Solo ayer les contábamos de <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/12/virtualizacion-en-linux-reducira-sus-requerimientos-de-memoria/">Kernel Samepage Merging (KSM)</a> y que éste sería incluido oficialmente en Linux 2.6.32.  No pasaron muchas horas y esta nueva versión del kernel ya fue publicada oficialmente.</div>
<p>En cuanto a las mejoras destacadas, podemos comentar una que  beneficiará a los usuarios con múltiples discos: Antes existía un proceso llamado pdflush que se encargaba de guardar en disco los datos que por un momento estuvieron en caché, pero el proceso no estaba diseñado para soportar múltiples discos.  Ahora se crean distintos procesos por cada dispositivo de almacenamiento, y por ejemplo, con este cambio usando 5 discos SATA se logró una mejora de un 40% al escribir los datos en disco.</p>
<p>Respecto a KSM, con este release han surgido más detalles técnicos que ayer no teníamos a mano.  Ahora se sabe que el sistema no maneja toda la memoria en búsqueda de páginas con el mismo contenido, sino que las aplicaciones le dan una pista al sistema operativo para que trate de consolidar múltiples páginas en una sola.  De esta forma, sólo en aquellas aplicaciones en donde pueda resultar una ventaja usar KSM, se entrega esta pista y eso es lo que está haciendo el sistema de virtualización KVM.</p>
<p>Seguramente los otros sistemas de virtualización usarán esta nueva técnica pronto, ya que en la documentación de este release se habla de interesantes cifras obtenidas con KSM. Por ejemplo con un servidor de 16GB de RAM se puede correr sin problemas hasta 52 maquinas virtuales de 1GB cada una, todas ellas corriendo Windows XP.</p>
<p><span id="more-45171"></span></p>
<h2>El soporte para ATi sigue avanzando</h2>
<p>Por el lado gráfico también hay mejoras, ya que como recordarán, <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/11/wayland-y-su-influencia-en-el-sistema-grafico-de-linux/">la funcionalidad compartida de los sistemas gráficos como X.org y Wayland se ha centralizado en el kernel</a>.  En este release <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/10/fedora-12-incluira-aceleracion-3d-para-ati-r600700/">se incluye el esperado soporte de código abierto para los sistemas basados en la familia de chips R600/700 de ATi, con Kernel Mode Setting incluido</a>.  Aunque aun no se pueden correr todos los juegos, el escritorio con compositor Compiz funciona perfectamente y esto está demostrando que la estrategia de ATi de <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/07/se-acerca-driver-de-codigo-abierto-para-ati-en-linux/?doing_wp_cron">entregar la documentación para que la comunidad desarrollara los esperados drivers</a>, está funcionando.</p>
<p>Por el lado de Intel se corrigió un problema que sucede con algunos chips que se bloquean sin causa aparente, ahora Linux es capaz de detectar esa situación y reinicializar el procesador gráfico.  También se recuperó el soporte para hardware antiguo (8xx) que se había roto debido a la tormenta de cambios realizados últimamente para implementar la nueva arquitectura gráfica.</p>
<p>El resto de los cambios va por el lado de la mejora en el reconocimiento y manejo de nuevos dispositivos. Hablamos de nuevos dispositivos manejados por el sistema y no específicamente nuevos drivers ya que muchas veces el soporte para un nuevo hardware requiere pequeñas modificaciones en drivers existentes.  El reporte completamente detallado se puede encontrar en Kernel Newbiews.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://kernelnewbies.org/LinuxChanges">LinuxChanges</a> <em>(Kernel Newbies)</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Fedora 12 incluirá aceleración 3D para ATI R600/700</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/10/fedora-12-incluira-aceleracion-3d-para-ati-r600700/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 18:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[Fedora]]></category>
		<category><![CDATA[Fedora12]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[x.org]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que ATI publicó las especificaciones para crear drivers de código abierto para su hardware, se han realizado avances significativos en el soporte de sus chips sobre Linux. La implementación de aceleración gráfica para ATI se incluyó en el kernel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-32926" title="linux-ati-tux" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/08/linux-ati-tux.jpg" alt="linux-ati-tux" width="220" height="229" />Desde que ATI publicó las <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/07/se-acerca-driver-de-codigo-abierto-para-ati-en-linux/?doing_wp_cron">especificaciones para crear drivers de código abierto</a> para su hardware, se han realizado avances significativos en el soporte de sus chips sobre Linux.</p>
<p>La implementación de aceleración gráfica para ATI se incluyó en el kernel 2.6.32, pero se hizo un backport al kernel 2.6.31 que incluirá Fedora 12. Gracias a esto se contará con aceleración 2D y Kernel Mode Setting en ATI sin que el usuario tenga que hacer nada especial, es decir, <em>out-of-the-box</em>.</p>
<p>Por otra parte, el código para aceleración 3D de los chips R600/700 ya se encuentra en Mesa, la implementación libre de OpenGL, pero por estabilidad se incluirá una versión anterior en Fedora 12, sin este soporte de aceleración.</p>
<p>Sin embargo, los desarrolladores de Red Hat saben que muchos usuarios están ansiosos de usar el hardware de ATI con Fedora, por lo que incluirán un paquete llamado <em>mesa-dri-drivers-experimental</em> listo para instalar, reiniciar y disfrutar de la última versión de Mesa con aceleración 3D para R600/700 de ATI.</p>
<p><span id="more-40727"></span></p>
<p>Según las <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=fedora_r600_3d&amp;num=1">pruebas realizadas en Phoronix</a>, el rendimiento de esta implementación es más que aceptable, aunque hay algunas aplicaciones y juegos en donde se pueden ver algunos defectos menores con el código actual.  Para facilitar la vida y evitar la frustración, en el wiki de X.org hay un documento en donde los usuarios van reportando <a href="http://www.x.org/wiki/RadeonProgram">qué tan bien funcionan los juegos con el soporte 3D para ATI</a>. En esta lista se incluyen juegos nativos y juegos que pueden correr sobre <a href="http://www.winehq.org/">WINE</a>.</p>
<p>ATI siempre <a href="http://www.fayerwayer.com/up/2009/10/rms-sign.jpg">estuvo en deuda con los usuarios de Linux</a>, sin que la comunidad pudiera hacer nada al respecto.  Al liberar la documentación de su hardware dieron la oportunidad de que se programaran drivers de código abierto, y poco a poco esta negra etapa va quedando en el pasado.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=fedora_r600_3d&amp;num=1">Open Source ATI R600/700 support in Fedora 12</a> <em>(Phoronix)</em><br />
- <a href="http://www.x.org/wiki/RadeonProgram">Supported program list for free radeon driver</a> <em>(X.Org wiki)</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AMD ATI Radeon HD 5870: La primera tarjeta gráfica DirectX 11</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/09/amd-ati-radeon-hd-5870-la-primera-tarjeta-grafica-directx-11/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/09/amd-ati-radeon-hd-5870-la-primera-tarjeta-grafica-directx-11/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 06:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Francisco Diez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon HD 5870]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=36691</guid>
		<description><![CDATA[Cuando AMD lanzó la ATI Radeon HD 4870, logró repuntar en la carrera de las tarjetas gráficas, una batalla que traía perdida desde hace ya un par de generaciones. Hoy, AMD repite la hazaña y esta vez duplica la potencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-36692 aligncenter" title="atrhd5870_angle4_md" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/09/atrhd5870_angle4_md.jpg" alt="" width="570" height="356" /></p>
<p>Cuando <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/amd">AMD</a> lanzó la ATI Radeon HD 4870, logró repuntar en la carrera de las tarjetas gráficas, una batalla que traía perdida desde hace ya un par de generaciones. Hoy, AMD repite la hazaña y esta vez duplica la potencia teórica anterior y lanza la tarjeta gráfica mono-procesador más rápida del planeta. Se trata de la Radeon HD 5870, la primera tarjeta compatible con <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/directx/">DirectX 11</a>, el API gráfico incluido en <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/windows-7">Windows 7</a> y actualizable en <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/windows-vista">Windows Vista</a>, y el primer chip gráfico en romper la barrera de los 2,7 teraflops. ¿Que quiere decir esto? Que es rápida, muy rápida y que definitivamente corre Crysis.</p>
<p>Si entiendes algo de tarjetas gráficas, la Radeon HD 5870 tiene 1600 Stream Processors corriendo a 850 MHz, 80 unidades de textura y 32 ROPs, también incluye 1 GB de memoria RAM GDDR5 corriendo a 1,2 GHz nominales (4,8 GHz efectivos) con un bus de 256-bit. Además, trae la tecnología Eyefinity, de la cual les <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/09/demo-de-amd-ati-eyefinity-con-24-monitores/">hablamos la semana pasada</a>, que le permite manejar 3 monitores de forma independiente para resoluciones que nunca antes habíamos visto.</p>
<p>Junto a la AMD ATI Radeon HD 5870 y sus <acronym title="(CLP$204.000 | EUR€257 | MXN$5070)">USD$380</acronym> de precio, se espera para la próxima semana la disponibilidad de la Radeon HD 5850 que es una versión ligeramente menos potente &#8212; 1440 SP y 72 UT &#8212; y bastante más económica (<acronym title="(CLP$140.000 | EUR€175 | MXN$3470)">USD$260</acronym>), más tarde la Radeon HD 5870 Eyefinity6, que traerá 6 salidas DisplayPort para manejar un total de 6 monitores de forma independiente y por último, una versión de doble procesador llamada HD 5870X2.</p>
<p>Si quieres saber más sobre DirectX 11, te recomendamos este <a href="http://www.chw.net/2009/09/%c2%bfque-nos-trae-directx-11/">completo artículo de CHW</a>. Si la Radeon HD 5870 te quedo gustando, los mismos sospechosos tienen una en sus laboratorios y ya <a href="http://www.chw.net/2009/09/amdati-radeon-hd-5870/">publicaron un análisis de rendimiento</a> de la tarjeta en cuestión.</p>
<p><strong>Links: </strong><br />
- <a href="http://www.amd.com/us/products/desktop/graphics/ati-radeon-hd-5000/hd-5870/Pages/ati-radeon-hd-5870-overview.aspx">ATI Radeon™ HD 5870 graphics</a> <em>(AMD)</em><br />
- <a href="http://www.chw.net/2009/09/amdati-radeon-hd-5870/">AMD ATi Radeon HD 5870</a> <em>(CHW)</em><br />
- <a href="http://www.chw.net/2009/09/%c2%bfque-nos-trae-directx-11/">¿Que nos trae DirectX 11?</a> <em>(CHW)</em></p>
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2009/09/amd-ati-radeon-hd-5870-la-primera-tarjeta-grafica-directx-11/atrhd5870_angle4_md/' title='atrhd5870_angle4_md'>Ver Galería Completa <small>(7)</small> &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/09/amd-ati-radeon-hd-5870-la-primera-tarjeta-grafica-directx-11/atrhd5870_angle4_md/' title='atrhd5870_angle4_md'><img width="98" height="61" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up//services/sites/www.fayerwayer.com/httpdocs/up/2009/09/atrhd5870_angle4_md.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="atrhd5870_angle4_md" title="atrhd5870_angle4_md" /></a>
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		</item>
		<item>
		<title>Demo de AMD ATi Eyefinity con 24 monitores</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/09/demo-de-amd-ati-eyefinity-con-24-monitores/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/09/demo-de-amd-ati-eyefinity-con-24-monitores/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 18:24:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[eyefinity]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[r800]]></category>

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		<description><![CDATA[AMD ha presentado una nueva tecnología multi-monitor llamada ATi Eyefinity, se trata de controlar hasta 6 monitores con una sola tarjeta de video. La presentación fue bastante extravagante como nos cuenta Juan Francisco Diez, quien asistió en representación de Betazeta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/09/demo-de-amd-ati-eyefinity-con-24-monitores/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>AMD ha presentado una nueva tecnología multi-monitor llamada ATi Eyefinity, se trata de controlar hasta 6 monitores con una sola tarjeta de video.</p>
<p>La presentación fue bastante extravagante como nos cuenta Juan Francisco Diez, quien asistió en representación de Betazeta a la <a href="http://www.chw.net/2009/09/amd-ati-eyefinity-6-monitores-1-tarjeta-grafica/">presentación oficial de AMD ATi Eyefinity</a> realizada en el portaviones USS Hornet.</p>
<p>Esta tecnología se encontrará en la <a href="http://www.chw.net/2009/09/los-posibles-precios-de-radeon-hd-5800-series/">próxima serie de hardware R800</a>, que estará disponible en el corto plazo.  En el video se muestran 24 pantallas de 1920&#215;1200 manejadas por sólo 4 Radeon HD 5800 corriendo sobre Linux.  Por parte del software, se utilizó específicamente Ubuntu 9.04 con un driver Catalyst que aún no se libera al público.  El simulador de vuelo corresponde a <a href="http://www.x-plane.com/">X-Plane</a>, disponible para Windows, Mac y Linux.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://www.chw.net/2009/09/amd-ati-eyefinity-6-monitores-1-tarjeta-grafica/">AMD ATi Eyefinity: 6 monitores, 1 tarjeta gráfica</a> <em>(CHW.net)</em><br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzUyNQ">AMD Eyefinity 24 display tech demo on Linux</a> <em>(Phoronix)</em></p>
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		<item>
		<title>MSI Wind U210: Todos contra el Netbook™</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/09/msi-x430-todos-contra-el-netbook%e2%84%a2/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/09/msi-x430-todos-contra-el-netbook%e2%84%a2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 21:39:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Francisco Diez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[MSI]]></category>
		<category><![CDATA[Netbooks]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon]]></category>
		<category><![CDATA[smartbook]]></category>
		<category><![CDATA[U210]]></category>
		<category><![CDATA[Ultra-delgado]]></category>
		<category><![CDATA[X430]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta bien, la marca Netbook no esta del todo decidida, pero al menos tenemos la certeza que Intel quiere hacerse de ella. De hecho, Netbook no es un termino genérico, como Laptop o Notebook, sino que además de tener ciertas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-35880" title="dsc_0156" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/09/dsc_0156.jpg" alt="" width="570" height="394" /></p>
<p>Esta bien, la marca Netbook no esta del todo decidida, pero al menos tenemos la certeza que Intel quiere hacerse de ella. De hecho, <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/02/campana-para-salvar-el-termino-“netbook”/">Netbook no es un termino genérico</a>, como Laptop o Notebook, sino que además de tener ciertas características, debe de tener un procesador <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/atom">Intel Atom</a>. Esto, no tiene nada de contento a algunos en la industria, entre ellos Qualcomm &#8212; que quiere empujar el <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/05/smartbooks-qualcomm-quiere-un-paso-intermedio-entre-smartphones-y-netbooks/">concepto Smartbooks</a>, computadores pequeños basados en ARM &#8212; y por otro lado el archi-rival de Intel: AMD.</p>
<p>Ocupando la sinergia que le brindo la <a href="http://www.fayerwayer.com/2006/07/amd-compra-ati-por-us54-mil-millones/">compra de ATi Technologies</a>, AMD propuso su concepto de computadores ultra-delgados con capacidades avanzadas en el área multimedia, los cuales se vieron concretados en solo un modelo en el mercado: el <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/01/hp-pavilion-dv2-la-primera-ultraportatil-con-procesador-amd-neo/">HP DV2</a>, un equipo interesante, pero que lamentablemente se escapa un poco del precio medio de los Netbooks.</p>
<p>AMD hoy, hace una nueva apuesta y junto al <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/09/amd-simplifica-la-seleccion-de-equipos-con-su-nueva-tecnologia-vision-2/">lanzamiento de AMD VISION</a>, anuncio su segunda generación de plataforma para computadores ultra-delgados, llamado originalmente: segunda generación de plataforma para computadores ultra-delgados. Hoy, estamos arriba de un portaaviones y tuvimos la oportunidad de ver el MSI U210, el primero en su especie, un <del datetime="2009-09-10T21:19:55+00:00">Netbook</del> computador ultra-delgado (ok, esto del ultra-delgado no es muy fácil de usar, ¿eh? ) de segunda generación basado un procesador de doble núcleo y gráficos integrados ATi Radeon.</p>
<p><span id="more-35879"></span></p>
<ul>
<li>AMD Athlon Neo X2 L335 (1.6 GHz)</li>
<li>ATI Radeon HD 3200</li>
<li>Pantalla de 12″ (1366×768)</li>
<li>HDMI y salida VGA</li>
<li>2GB de RAM</li>
<li>160GB de almacenamiento en disco duro</li>
<li>Lector de multi-tarjeta</li>
<li>Bluetooth, Gigabit Ethernet y WiFi 802.11b/g/n</li>
<li>3 puertos USB</li>
<li>Camara web de 1.3 MP</li>
</ul>
<p>Un computador que en características brilla, quizás su tamaño &#8212; monitor de 12&#8243; &#8212; lo hace demasiado cercano a un notebook corporativo, pero claramente, estamos ante un producto superior a un Netbook. Solo falta saber cual será su precio, algo muy decisivo considerando el nicho al cual esta enfocado, sin embargo sabemos que estará disponible junto al lanzamiento de <a href="http://www.fayerwayer.com/tag/windows-7">Windows 7</a>.</p>
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2009/09/msi-x430-todos-contra-el-netbook%e2%84%a2/dsc_0156/' title='dsc_0156'>Ver Galería Completa <small>(9)</small> &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/09/msi-x430-todos-contra-el-netbook%e2%84%a2/dsc_0156/' title='dsc_0156'><img width="98" height="67" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up//services/sites/www.fayerwayer.com/httpdocs/up/2009/09/dsc_0156.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="dsc_0156" title="dsc_0156" /></a>
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                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/09/msi-x430-todos-contra-el-netbook%e2%84%a2/dsc_0157/' title='dsc_0157'><img width="98" height="55" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up//services/sites/www.fayerwayer.com/httpdocs/up/2009/09/dsc_0157.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="dsc_0157" title="dsc_0157" /></a>
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		</item>
		<item>
		<title>Avanzan drivers de código abierto para ATI en Linux</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/08/avanzan-drivers-de-codigo-abierto-para-ati-en-linux/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/08/avanzan-drivers-de-codigo-abierto-para-ati-en-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 03:45:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.fayerwayer.com/?p=32794</guid>
		<description><![CDATA[La historia de ATI y Linux ha sido de amor y odio, con más odio que amor. Hay que decir que el deficiente soporte de la compañía a este sistema operativo ha causado que muchos usuarios de hardware ATI han [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-32926" title="linux-ati-tux" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/08/linux-ati-tux.jpg" alt="" width="220" height="229" />La historia de ATI y Linux ha sido de amor y odio, <a href="http://www.fsf.org/photos/rms-sign.jpg">con más odio que amor</a>. Hay que decir que el deficiente soporte de la compañía a este sistema operativo ha causado que muchos usuarios de hardware ATI han terminado decepcionados por la forma en que funciona Linux sobre sus equipos.  Podría incluso hasta establecer una correlación entre usuarios de ATI y trolls anti-Linux.</p>
<p>Desde que ATI fue adquirida por AMD comenzó una <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/03/amd-y-su-estrategia-para-ati-en-linux/">estrategia para acortar la distancia que ya tomaron sus rivales NVIDIA e Intel</a>. Parte de esta estrategia fue reducir los tipos de chips soportados por sus drivers de código cerrado oficiales (Catalyst) y proveer información suficiente para que desarrolladores independientes pudieran <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/07/se-acerca-driver-de-codigo-abierto-para-ati-en-linux/">construir drivers de código abierto para ATI en Linux</a>.</p>
<p>El comienzo de los drivers de código abierto fue lento, pero en las últimas semanas han logrado avances importantes que comienzan a cambiar el panorama de cómo Linux podría funcionar con hardware ATI.  Hace unas tres semanas ya <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzM4Mg">se había logrado que glxgears funcionara correctamente</a> con este hardware. Si bien se trata de una prueba sencilla, para llegar a ese punto el driver necesita implementar una amplia base de funcionalidad.</p>
<p>Ayer se logró otro hito más interesante, el driver de código abierto para ATI en Linux ya está corriendo Compiz, el manejador de composición que se encarga de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=MYbnIOgFxO4">dibujar las aplicaciones en el escritorio</a> aplicando todo tipo de efectos gráficos.</p>
<p>Es interesante destacar que este avance está liderado por <a href="http://www.botchco.com/agd5f/">Alex Deucher</a>, quien es <a href="http://www.botchco.com/agd5f/?p=6">empleado de AMD</a>.  Aunque por ahora dice que la implementación de estos drivers funciona algo lenta, se debe a que se priorizó la funcionalidad y no el rendimiento, algo que será solucionado pronto.</p>
<p>Con este driver, ahora aplicaciones como Compiz pueden correr con ATI Radeon HD 2000/3000/4000 sobre código abierto puro.  Si los cambios aplicados a Mesa y el Kernel se encuentran lo suficientemente estables, veremos este nuevo soporte en las distribuciones de Linux que se esperan para fin de año.  Un gran regalo de navidad para los usuarios de ATI.</p>
<p><strong>Link :</strong> <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzQyNg">Compiz running with Mesa on R600/R700 GPUs</a> <em>(Phoronix)</em></p>
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		<title>Se acerca driver de código abierto para ATI en Linux</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 19:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace un tiempo atrás, como parte de una estrategia para ponerse al día con Intel y NVIDIA, ATI liberó especificaciones y ejemplos que permiten a la comunidad de código abierto implementar un driver para sus chips R6xx/R7xx en Linux. Inicialmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_30697" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.flickr.com/photos/fr3d/872011588/"><img class="size-full wp-image-30697" title="ati-linux-sticker" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/07/ati-linux-sticker.jpg" alt="(cc) por Fr3d.org  / Fred" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">(cc) por Fr3d.org  / Fred</p></div>
<p>Hace un tiempo atrás, como parte de una <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/03/amd-y-su-estrategia-para-ati-en-linux/">estrategia para ponerse al día con Intel y NVIDIA</a>, ATI liberó especificaciones y ejemplos que permiten a la comunidad de código abierto implementar un driver para sus chips <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Radeon_R600">R6xx</a>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Radeon_R700">R7xx</a> en Linux.</p>
<p>Inicialmente los avances fueron lentos, pero gradualmente los desarrolladores han ido soltando la mano con el material entregado. Es sabido que para trabajar en un proyecto de este tipo no sólo se necesitan las ganas, sino que también hay que ser capaz de entender el diseño del hardware, la arquitectura de aceleración de video del sistema operativo, todo esto esto sazonado con dosis del lenguaje C a gusto.</p>
<p>Ahora el driver ha llegado a un estado en que puede mostrar más que sólo triángulos.  Existe un conjunto de pruebas unitarias que el driver debe pasar para medir su avance, y el driver actualmente pasa exitosamente 14 de 63 pruebas, mientras que 24 pruebas renderizan mal y las 25 restantes no renderizan o simplemente se caen. Para lo no entendidos, podemos comentar que se trata de un concepto similar a las pruebas ACID que se realizan sobre los navegadores para medir su cumplimiento de estándares.</p>
<p>Se espera que las piezas que integran el kernel con este driver estén listas para el próximo release 2.6.31, por lo tanto dentro de unos pocos meses este driver podrá estar disponible para ser usado por el público general.</p>
<p><strong>Link : </strong><a href="http://jbridgman.livejournal.com/945.html">3D support for ATI 6xx/7xx update</a> <em>(blog de John Bridgman)</em></p>
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		<title>ATi demuestra la primera GPU DirectX 11</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/06/ati-demuestra-la-primera-gpu-directx-11/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 01:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VJ</dc:creator>
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		<category><![CDATA[DirectX 11]]></category>
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		<category><![CDATA[Tarjeta Gráfica]]></category>

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		<description><![CDATA[DirectX 10 ya lleva casi dos años con nosotros, y aunque la lista de juegos que hace uso de esta tecnología aún es relativamente pequeña comparada con la de su antecesor, Microsoft ya tiene lista la especificación de DX11, y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2009/06/ati-demuestra-la-primera-gpu-directx-11/"><em>Click aqui para ver el video.</em></a></p>
<p>DirectX 10 ya lleva casi dos años con nosotros, y aunque la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_DirectX_10_support">lista de juegos que hace uso de esta tecnología</a> aún es relativamente pequeña comparada con la de su antecesor, Microsoft ya tiene lista la especificación de DX11, y gracias a AMD / ATi la primera tarjeta de video compatible con el nuevo estándar ya está funcionando, y de hecho la empresa hizo una presentación demostrando las principales bondades de DirectX 11.</p>
<p>En los videos la tarjeta muestra principalmente el uso de la técnica de teselación para mejorar automáticamente la calidad de los poliedros con pocos polígonos, aumentando su número y así &#8220;suavizando&#8221; los bordes de los objetos, haciéndolos parecer más naturales, aunque esta es sólo una de las múltiples innovaciones que trae DirectX11, que también incluyen un mejor balanceo de carga para procesadores de múltiples núcleos y la capacidad de usar los shaders del chip para diversas tareas, como por ejemplo de cálculo de físicas, que hoy se realizan en el procesador o usando una tarjeta gráfica NVIDIA con soporte para CUDA.</p>
<p>En cualquier caso, esta misteriosa tarejeta aparecería antes de que terminara el año, y relativamente cerca del lanzamiento de Windows 7.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://techfragments.com/news/857/Hardware/AMD_Demos_DirectX_11_Capable_ATI_Graphics_Card.html">AMD Demos DirectX 11 Capable ATI Graphics Card</a> <em>(TechFragments)</em></p>
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		<title>Motor gráfico Unigine trae el realismo a Linux</title>
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		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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		<description><![CDATA[Unigine Corp es una compañia Rusa que ha creado un motor gráfico comercial de alto grado de realismo para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones de visualización en general.  Ya hay varios estudios que lo están usando e incluso en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_25831" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img class="size-full wp-image-25831" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/05/unigine_terrain.jpg" alt="(c) Unigine" width="500" height="281" /><p class="wp-caption-text">(c) Unigine</p></div>
<p>Unigine Corp es una compañia Rusa que ha creado un <a href="http://unigine.com/products/unigine/">motor gráfico</a> <a href="http://unigine.com/licensing/">comercial</a> de <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=unigine_tropics&amp;num=1">alto grado de realismo</a> para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones de visualización en general.  Ya hay <a href="http://unigine.com/clients/">varios estudios que lo están usando</a> e incluso <a href="http://unigine.com/devlog/61/">en la misma compañia están desarrollando un juego</a> con él para &#8220;probar de su propia medicina&#8221; y asi comprender mejor a sus clientes.</p>
<p>Además de la calidad técnica, un aspecto interesante es que este motor es multiplataforma y puede funcionar sobre Windows (incluyendo Vista) y Linux, lo que ha puesto un nuevo estándard sobre lo que se puede esperar del desarrollo gráfico en el sistema operativo libre.</p>
<p><span id="more-25828"></span></p>
<p>Unigine soporta arquitecturas Intel de 32 y 64 bits o PowerPC de 64 bits, hace uso de las capacidades de los procesadores multicore y es compatible con al menos tres familias de compiladores : Microsoft Visual C++ 2005/2008, Intel Compiler 10.1 y GNU Compiler Collection (GCC) versiones 3.4.x y 4.x.x.</p>
<p>Para acceder al hardware de video se apoya en la API Direct3D 9 o 10 dependiendo del caso, y en la API OpenGL en los sistemas Linux.  Respecto al hardware requiere al menos un chip NVIDIA 6xxx,  ATI Radeon R5xx o superiores. También tiene soporte para las tecnologías <a href="http://www.slizone.com/page/home.html">NVIDIA SLI</a> y <a href="http://ati.amd.com/technology/crossfire/demos/es/index.html">ATI CrossFire</a> en caso de estar disponibles y puede hacer render stereo en sistemas dual screen.</p>
<p>El manejo de luces es bastante impresionante, basta ver cómo despliega objetos como los <a href="http://unigine.com/devlog/090423-parking.jpg">focos de un automóvil</a> o <a href="http://www.phoronix.net/image.php?id=unigine_tropics&amp;image=unigine_tropics_03_lrg">el mismísimo sol</a>.  En los <a href="http://unigine.com/download/">videos que hay en la página web de Unigine</a> se puede ver cómo se maneja el aspecto de la luz para crear distintos ambientes <a href="http://www.phoronix.net/image.php?id=unigine_tropics&amp;image=unigine_tropics_02_lrg">dependiendo de la hora del día</a>.</p>
<p>Entre otras características, tiene manejo de materiales, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Particle_system">sistemas de partículas</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Volumetric_lighting">luces</a> y <a href="http://www.3impact.com/3Impact_Engine/hulk7123/shadows.htm">sombras volumétricas</a>, <a href="http://www.cameron-photo.com/files/gimgs/20_lensflare07.jpg">lensflare</a>, <a href="http://unigine.com/screenshots/sanctuary3.jpg">refracción</a> y <a href="http://unigine.com/screenshots/tropics4.jpg">profundidad de campo</a>.  Es capaz de manejar tanto modelo estáticos como dinámicos (creados al vuelo), <a href="http://unigine.com/screenshots/city4.jpg">generación de terrenos</a>, <a href="http://unigine.com/screenshots/tropics2.jpg">agua</a> y <a href="http://unigine.com/screenshots/city1.jpg">vegetación</a>. También es capaz de manejar escenas complejas tanto puertas afuera como puertas adentro, aplica técnicas de LOD (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Level_of_detail_(programming)">Level Of Detail</a>) para tratar con grandes cantidades de objetos de forma <a href="http://unigine.com/screenshots/tropics1.jpg">micro</a> o <a href="http://unigine.com/screenshots/tropics0.jpg">macro</a>, al igual que con los terrenos.</p>
<p>Unginie implementa modelado físico con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Collision_detection">detección de colisiones</a>, física de cuerpos sólidos, física de partículas, soporte de destrucción parcial, motores y cuerpo elásticos.</p>
<p>Para facilitar la vida de los programadores tiene un sistema de scripting que es capaz de interactuar con extensiones construidas en C++, uso de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Thread_(computer_science)">multithreading</a>, compilador y optimizador de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bytecode">bytecode</a>, entre otros.</p>
<p>El motor no se detiene en los límites del aspecto gráfico y también incluye soporte para sonido con fuentes de sonido 3D ilimitadas, sonidos de ambiente, emulación de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=iN3fO5l4Rww">efecto doppler</a>, ocultación de fuentes sonoras y ambientes con reverberación</p>
<p>El modelo de negocio de Unigine está enfocado a la gran industria audiovisual y de videojuegos en general, pero también tienen estrategias para trabajar junto a estudios independientes.  Ya hay varios estudios que están trabajando con esta tecnología y probablemente pronto comenzaremos a ver aplicaciones que usen este motor.  Esperemos que esto se traduzca en una excusa menos para que los juegos comerciales también estén disponibles en Linux.</p>
<p>En el sitio de Unigine se pueden encontrar <a href="http://unigine.com/download/">videos demostrativos</a> y si cuentas con el hardware, puedes bajar <a href="http://unigine.com/download/">demos</a> de este motor para ver cómo se comporta en vivo.</p>
<p><strong>Links :</strong><br />
- <a href="http://unigine.com/products/unigine/">Unigine Engine</a> <em>(Unigine Corp)</em><br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=unigine_tropics&amp;num=1">Unigine tropics sets Linux OpenGL precedent</a> <em>(Phoronix)</em><br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzIyOQ">New Unigine project will work on Linux</a> <em>(Phoronix)</em><br />
<div class="gallery"><span class="link_all"><a href='http://www.fayerwayer.com/2009/05/motor-grafico-unigine-trae-el-realismo-a-linux/unigine_tools3/' title='unigine_tools3'>Ver Galería Completa <small>(9)</small> &raquo;</a></span><h4>Galería Fotográfica</h4><dl class="gallery-item">
                    <dt class="gallery-icon">
                        <a href='http://www.fayerwayer.com/2009/05/motor-grafico-unigine-trae-el-realismo-a-linux/unigine_tools3/' title='unigine_tools3'><img width="98" height="73" src="http://static.betazeta.com/www.fayerwayer.com/up//services/sites/www.fayerwayer.com/httpdocs/up/2009/05/unigine_tools3.jpg" class="attachment-post-galeria" alt="unigine_tools3" title="unigine_tools3" /></a>
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		<title>Apple quiere mejorar su Hardware</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2009 17:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZooTV</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece ser que Apple quiere dejar atrás los problemas que se han presentado en sus equipos que utilizan tarjetas gráficas NVIDIA, ya que hace pocos días se unieron a la compañía dos importantes personajes del mundo del hardware y la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pippinfront.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-25378" title="800px-pippinfront" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/05/800px-pippinfront.jpg" alt="" width="570" height="427" /></a></p>
<p>Parece ser que <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=apple" target="_blank">Apple</a> quiere dejar atrás <a href="http://www.fayerwayer.com/2009/02/apple-sigue-con-problemas-en-sus-graficas/" target="_blank">los problemas que se han presentado</a> en sus equipos que utilizan tarjetas gráficas <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=nvidia" target="_blank">NVIDIA</a>, ya que hace pocos días se unieron a la compañía dos importantes personajes del mundo del hardware y la entretención.</p>
<p>El primero en unirse a la compañía de la manzana blanca es Bob Drebin, quien ya había trabajado con <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=steve+jobs" target="_blank">Steve Jobs</a> en <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=pixar" target="_blank">Pixar</a> y que, posteriormente, emigró hacia ATI (actualmente propiedad de AMD).</p>
<p>El segundo personaje es Richard Teversham quién se desempeñaba como jefe de estrategia de <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=xbox" target="_blank">Xbox</a> en Microsoft.</p>
<p>Ambas contrataciones han iniciado con una serie de rumores sobre los próximos pasos de Apple. Algunos ya especulan que la llegada de ambos podría estar relacionada con la idea de potenciar la <a href="http://www.fayerwayer.com/?s=appstore" target="_blank">AppStore</a> y el <a href="http://www.wayerless.com/2009/05/apple-disenara-sus-propios-chips-para-el-iphoneipod-touch/" target="_blank">iPhone/iPod Touch</a>; mientras otros incluso especulan sobre la antigua idea de Apple de ingresar al mundo de las consolas.</p>
<p>Nosotros apostamos por lo primero, pero sin dejar de lado que desde hace un tiempo que Apple viene potenciando la llegada definitiva de los videojuegos a sus portátiles y equipos de escritorio.</p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.electronista.com/articles/09/04/27/apple.hires.ati.cto/" target="_blank">Apple hires former ATI graphics chip designer</a><em>(Electronista)</em></li>
<li><a href="http://www.9to5mac.com/Richard-Teversham-Apple-xbox" target="_blank">Microsoft’s Xbox strategy boss Richard Teversham has joined Apple</a> <em>(9 to 5 Mac) </em></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>NVIDIA y AMD lanzan nuevas tarjetas de video de gama media</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/04/geforce-gtx-275-tarjeta-de-video-de-gama-media/</link>
		<comments>http://www.fayerwayer.com/2009/04/geforce-gtx-275-tarjeta-de-video-de-gama-media/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 01:53:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Boxbyte</dc:creator>
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		<category><![CDATA[tarjetas de video]]></category>

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		<description><![CDATA[Si eres de esos jugadores exigentes sabrás que la comparar una consola dedicada con un PC de juegos bien equipada, los gráficos de esta última son mucho mejores. Pero el problema está en que el costo del hardware de las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-23029" title="gtx275" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/04/gtx275.jpg" alt="" width="570" height="429" /></p>
<p>Si eres de esos jugadores exigentes sabrás que la comparar una consola dedicada con un PC de juegos bien equipada, los gráficos de esta última son mucho mejores. Pero el problema está en que el costo del hardware de las PC de juegos resulta mucho más caro que una Xbox o Wii juntas, empezando por la tarjeta de video.</p>
<p>Por eso NVIDIA ha anunciado su tarjeta de video de gama media <strong>GeForce GTX 275</strong> que combina desempeño y costo. La tarjeta ofrece 240 núcleos de procesamiento funcionando a 1404MHz, 80 unidades de procesamiento de texturas y con el apoyo de 896 MB de memoria <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/GDDR3" target="_blank">GDDR3</a> con un precio aproximado de <acronym title="(CLP$144,080.24 | EUR€185.882 | MXN$3,436.43)">USD$250.00</acronym>.</p>
<p><a href="http://www.nvidia.com/object/io_1238654717841.html" target="_blank">NVidia GTX 275</a> ofrece soporte para <a href="http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html" target="_blank">NVIDIA 3D Vision</a> para una experiencia estereoscópica de juego y brinda resoluciones máximas de 2560×1600 píxeles por DVI. Es compatible con el sistema operativo Windows 7 e incorpora las tecnologías <a href="http://www.nvidia.es/object/nvidia_physx_es.html" target="_blank">NVIDIA PhysX</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CUDA" target="_blank">CUDA</a>.</p>
<p>Estará disponible de manera global antes del 14 de abril, mientras en algunas regiones <a href="http://www.chw.net/noticias/234269-aparecen-primeras-geforce-gtx-275-a.html" target="_blank">ya está disponible</a>, como en el laboratorio de <a href="http://www.chw.net/" target="_blank"><strong>CHW</strong></a> donde muy pronto les traerá una análisis completo.</p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/up/2009/04/atiradeon4890.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-23098" title="atiradeon4890" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/04/atiradeon4890.jpg" alt="" width="480" height="380" /></a></p>
<p>Al mismo tiempo que este lanzamiento de NVIDIA, <a href="http://www.chw.net/2009/04/amd-ati-radeon-hd-4890/" target="_blank">AMD lanzó la <strong>ATI Radeon HD 4890</strong></a> en una clara competencia en el campo de las  tarjeta de video de gama media y con un precio similar.</p>
<p>Las características que sobresalen de esta tarjeta es que tiene 1.36 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Teraflop" target="_blank">TeraFLOPS</a> de procesamiento, memoria GDDR5, frecuencia de reloj de hasta 1 GHz, soporte HDMI y hasta tres tarjetas simultáneas con la tecnología <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ATI_CrossFire" target="_blank">ATI CrossFireX </a>.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.chw.net/2009/04/geforce-gtx-275-y-radeon-hd-4890/" target="_blank">GeForce GTX 275 y Radeon HD 4890</a> <em>(CHW)</em></p>
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		<title>AMD y su estrategia para ATI en Linux</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2009/03/amd-y-su-estrategia-para-ati-en-linux/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Mar 2009 17:57:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
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		<description><![CDATA[AMD eliminará el soporte para sus chips R300/400/500 en el release 7.4 del driver Catalyst para enfocarse en las series R600/700 y posteriores.  Este cambio que afectará a los usuarios de Windows y Linux, tendrá menos impacto en este último [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3133" src="http://www.fayerwayer.com/up/2007/05/ati-catalyst-linux.jpg" alt="" width="274" height="155" />AMD eliminará el soporte para sus chips R300/400/500 en el release 7.4 del driver Catalyst para enfocarse en las series R600/700 y posteriores.  Este cambio que afectará a los usuarios de Windows y Linux, tendrá menos impacto en este último considerando que el soporte continuará por medio de los drivers de código abierto que ya existen.</p>
<p>Al reducir la base de código, los desarrolladores del driver de ATI podrán enfocarse sólo en los nuevos productos sin tener que preocuparse de las antiguas arquitecturas, así tendrán menos código que mantener y podrán adaptar rápidamente el driver para los avances que se realizan en Linux, abriendo la posibilidad de mejorar la situación actual en donde NVIDIA e Intel le llevan la delantera.</p>
<p><span id="more-20772"></span></p>
<p>Este cambio sucede pocos días después que <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzEwMg">se eliminara el driver Catalyst de los repositorios de Arch Linux</a>, ya que estaba dando más problemas que soluciones. Irónicamente, en esa oportunidad los mantenedores de la distribución se quejaron de lo poco y nada que hacía AMD para remediar esta situación.</p>
<p>Y el asunto se pone más interesante al considerar que AMD tiene una estrategia para el soporte de su hardware por parte de la comunidad y sus drivers de código abierto.   Mientras AMD se enfoca en mantener un driver para R600/700 que pueda seguir el ritmo de Linux y al mismo tiempo sacar el provecho máximo del hardware, entrega lo necesario para que se puedan escribir drivers de código abierto en forma paralela, de paso dando soporte a las arquitecturas que ya no estará soportadas por Catalyst.</p>
<p>Desde la adquisición de AMD la relación entre ATI y los desarrolladores de drivers de código abierto <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=amd_ayir_2008&amp;num=1">ha ido mejorando de forma progresiva</a>.  Hoy en día lo necesario para desarrollar estos drivers ha sido entregado tanto <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=amd_r600_oss_3d&amp;num=3">en forma de código</a> como de <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=amd_tcore_release&amp;num=1">especificaciones</a>, lo que falta ahora son suficientes desarrolladores.  Hace poco <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzEwNg">uno de ellos fue afectado por los despidos en Novell</a>, y tareas de esta complejidad necesitan perfiles muy específicos que no se pueden encontrar fácilmente.</p>
<p>Aun así el soporte 2D de los drivers de código abierto ha tenido avances importantes, como es la <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzA5NQ">inclusión oficial de la arquitectura de aceleración EXA y el soporte de X-Video</a>, pero el soporte de la aceleración 3D puede ser un largo camino a recorrer.</p>
<p><strong>Update:</strong> AMD confirma que el último driver Catalyst que soporta la serie R300/400/500 <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzExOQ">no será compatible con X Server 1.6</a>, por lo tanto no se podrá utilizar en las distribuciones que lo incluirán como Ubuntu 9.04 y Fedora 11.</p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<p>- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=amd_r500_legacy&amp;num=1">AMD Dropping R300-R500 support in Catalyst Driver</a> <em>(phoronix.com)<br />
</em>- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzExOQ">AMD&#8217;s legacy driver will not support X Server 1.6</a><em> (phronix.com)</em></p>
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		<title>Linux: VDPAU y los avances en reproducción de videos</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 02:27:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franco Catrin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ATI]]></category>
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		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
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		<description><![CDATA[En el área gráfica de Linux se están realizando varios cambios importantes para mejorar el uso de hardware específico y para eliminar algunas trabas como es el manejo de memoria gráfica en foma estándard. Respecto al hardware, las series 6 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fayerwayer.com/up/2009/02/tux-purevideo1.png"><img class="alignright size-full wp-image-18511" src="http://www.fayerwayer.com/up/2009/02/tux-purevideo1.png" alt="" width="240" height="240" /></a>En el área gráfica de Linux se están realizando varios cambios importantes para mejorar el uso de hardware específico y para eliminar algunas trabas como es el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Execution_Manager">manejo de memoria gráfica en foma estándard</a>.</p>
<p>Respecto al hardware, las series 6 de NVIDIA GeForce incluyen una característica llamada <a href="http://www.nvidia.es/page/purevideo.html">PureVideo</a> que se encarga del soporte de decodificación y presentación de videos a través del procesador gráfico (GPU).  Mientras que en Windows se utiliza PureVideo mediante <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DirectX_Video_Acceleration">DirectX Video Acceleration API (DxVA)</a>, en Linux se podía utilizar esta característica sólo en forma limitada.</p>
<p>NVIDIA viene a cambiar esta situación con el desarrollo de una API equivalente a DxVA para el mundo Unix llamada <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/VDPAU">VDPAU : Video Decoding and Presentation API for Unix</a> (API para decodificación y presentación para video).  Antes de explicar de que se trata, repasemos cuales son los sistemas actuales de aceleración de la reproducción de videos en Linux:</p>
<p><span id="more-18507"></span></p>
<ul>
<li>Sin aceleración : la CPU se encarga de realizar todos los cálculos de decodificación de video.  Posteriormente cada frame decodificado debe ser copiado a Video RAM aplicando otros cálculos adicionales para llegar al tamaño que se quiere desplegar, ya sea agregando o eliminando pixeles.  Mientras más grande es el video original o el area de despliegue, peor es el rendimiento del sistema completo.  Si la ventana del video es cubierta por otras ventanas, la CPU tiene que hacer los cálculos necesarios para copiar sólo los bloques visibles. Independiente de la velocidad del computador, es un método bastante lento.</li>
<li><a name="xv"></a><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/X_video_extension">X-Video (xv)</a> : La CPU se encarga de realizar todos los cálculos de la decodificación del video, pero es la GPU quien se encarga de escalar y mostrar el video en pantalla, por lo tanto el tamaño del video es irrelevante para el rendimiento.  Originalmente se utilizaba la técnica del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Croma">Chorma Key</a>, es decir, se pinta un fondo azul y la GPU reemplaza todos esos píxeles por la imagen del vídeo, no es necesario hacer ningún cálculo relacionado con ventanas que tapan areas del video.  Cuando surgen los sistemas de despliegue basados en composición (Compiz y sus efectos 3D) se elimina el uso de Chroma Key y el video <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/X_video_extension#The_Role_of_Window_Manager_Support_and_Compositing">se renderiza como si fuera una textura en un polígono</a>, aprovechando toda la capacidad de las GPU con aceleración 3D.</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/X-Video_Motion_Compensation">X-Video Motion Compensation (XvMC)</a> :  La GPU se hace cargo de algunas tareas de la decodificación de video, especificamente dos importantes tareas de la decodificación de MPEG-2, el codec que se usa en los DVD&#8217;s y en sistemas de televisión digital.  El hardware de NVIDIA sólo soporta XvMC con su driver propietario hasta las series 7 de GeForce mientras que ATI lo soporta sólo en forma experimental.  VIA agrega una tercera tarea de decodificación y además soporta MPEG-4 (ASP) y H.264.  Intel lo soporta completamente en sus series 8xx/9xx y dice que está trabajando en el soporte de más codecs.</li>
</ul>
<h2>VDPAU : Video Decode and Presentation API for Unix</h2>
<p>NVIDIA no siguió con el soporte de aceleración a través de XvMC y no es que abandone el barco, sino que se dedicaron a desarrollar un nuevo esquema de aceleración que oficialmente soporte más tareas de decodificación en la GPU y que además soporte una gran cantidad de codecs.</p>
<p>A partir de la versión 180.06 de su driver propietario, <a href="http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=123091">NVIDIA comenzó el soporte de VDPAU</a> en la series 8 de GeForce y posteriores (las anteriores tienen XvMC).  Los codecs que pueden ser acelerados son MPEG-1, MPEG-2 (DVD), MPEG-4 (H.264), VC-1 (HD DVD/BlueRay) y WMV3/WMV9.</p>
<p>La mejora en el rendimiento de la reproducción de videos puede ser impresionante.   En <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=nvidia_vdpau_gpu">pruebas de VDPAU realizadas con hardware barato</a> (CPU: USD$20 + GPU: USD$30) se pueden apreciar mejoras del rendimiento en la decodificación de videos HD que van desde una relación 1:2 a casos extremos con una relación 1:9.</p>
<p>NVIDIA además ha ayudado a desarrollar los parches para que las aplicaciones de video en Linux puedan usar VDPAU, específicamente hay soporte en MythTV, FFmpeg, MPlayer, VLC y Xine a través de parches.</p>
<p>Intel por su parte estaba tratando de <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NjM1Ng">mejorar XvMC</a> a través de una API funcionalmente equivalente a VDPAU pero llamada simplemente <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/VaAPI">Video Acceleration API (VA-API)</a>, sin embargo no ha tenido un impulso tan grande como el que esta dando NVIDIA a su tecnología.  No sólo no hay mucho código disponible, sino que el único driver de Intel que soporta VA-API es para una familia de chips que fue adquirida a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PowerVR">PowerVR</a>, por lo tanto es diferente a todo lo existente para sus chips más conocidos.  Este hardware conocido como Poulsbo (GMA 500) se encuentra presente en dispositivos MID&#8217;s y netbooks, sus drivers tienen componentes privativos y han sido <a href="http://www.happyassassin.net/2009/01/30/intel-gma-500-poulsbo-graphics-on-linux-a-precise-and-comprehensive-summary-as-to-why-youre-screwed/">duramente criticados</a> por su deficiente calidad.</p>
<p>Afortunadamente <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzA0Nw">Intel ha declarado que está considerando a VDPAU</a> para sus drivers de X.org, y si esto sucede, se espera que ATI también se una a esta iniciativa.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=nvidia_180_vdpau&amp;num=1">NVIDIA Driver brings PureVideo features to Linux</a> <em>(phoronix.org)</em><br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;px=NzA0Nw">Intel considering VDPAU for X.org driver</a> <em>(phoronix.org)</em><br />
- <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=nvidia_vdpau_gpu&amp;num=1">HD Video playback with a $20 CPU &amp; $30 GPU on Linux</a> <em>(phoronix.org)</em></p>
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		<title>Alienware M17: La primer portátil con ATI CrossFireX</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 02:48:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La nueva propuesta de Alienware llamada M17 es, según sus fabricantes, la portátil más rápida del mundo ya que incluye la tecnología ATI CrossFireX con la tarjeta de video Mobility Radeon HD3800. Esta nueva tecnología de AMD permite tener 640 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/11/m17x.jpg" /></p>
<p>La nueva propuesta de Alienware llamada <a href="http://www.alienware.com/products/m17-notebook.aspx?SysCode=PC-LT-M17&#038;SubCode=SKU-DEFAULT&#038;source=PRE0072">M17</a> es, según sus fabricantes, la portátil más rápida del mundo ya que incluye la tecnología ATI CrossFireX con la tarjeta de video Mobility Radeon HD3800. Esta nueva tecnología de AMD permite tener 640 procesadores <em>stream</em> en la M17, además soporta DirectX 10.1</p>
<p>El monitor de 17 pulgadas tiene una resolución de ultra alta definición a 1200p, además Alienware ha incluido Clearview para brindar mayor claridad en las imágenes. La capacidad del disco duro es configurable hasta el 1TB e incluye 4GB de RAM DDR3. Para rematar lleva un procesador Intel Core 2 Extreme Quad Core. </p>
<p>Los precios inician desde los USD$1.400, todo depende de la configuración.</p>
<p>Con una laptop como esta, no hay juego que no se pueda ejecutar con las opciones de visualización al máximo. Es como un sueño hecho realidad.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.alienware.com/products/m17-notebook.aspx?SysCode=PC-LT-M17&#038;SubCode=SKU-DEFAULT&#038;source=PRE0072">Alienware M17</a> <em>(Alienware)</em></p>
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		<title>AMD y Blizzard Entertainment firman acuerdo</title>
		<link>http://www.fayerwayer.com/2008/09/amd-y-blizzard-entertainment-firman-acuerdo/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 03:45:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[AMD ha firmado un acuerdo con Blizzard Entertainment que le permitirá al fabricante de procesadores, integrar los juegos de Blizzard en todos sus productos de la línea ATI Radeon. Una primera muestra de colaboración entre estas dos empresa, se verá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/09/blizzard-logo.jpg' alt='Blizzard' width='300' align='right' /><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/AMD">AMD</a> ha firmado un acuerdo con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Blizzard">Blizzard Entertainment</a> que le permitirá al fabricante de procesadores, integrar los juegos de Blizzard en todos sus productos de la línea ATI Radeon. Una primera muestra de colaboración entre estas dos empresa, se verá en el <a href="http://www.blizzard.com/blizzcon/">BlizzCon 2008</a>, donde AMD será el proveedor de tarjetas gráficas en todas las PCs disponibles para jugar, específicamente con la serie HD4800.</p>
<p>La colaboración de Blizzard, forma parte de la iniciativa <a href="http://game.amd.com/us-en/default.aspx">AMD GAME!</a>, que busca brindar a los jugadores la información adecuada para que puedan armar un equipo de cómputo que logre satisfacer las necesidaes de los juegos de PC en alta definición.</p>
<p>Seguramente en próximas ediciones de World of Warcraft o en futuros juegos como Diablo III, veremos el logo de AMD y ATI como indicativo de que se llevan bonito.</p>
<p><strong>Links:</strong><br />
- <a href="http://www.amd.com/la-es/">AMD</a> <em>(AMD)</em><br />
- <a href="http://www.blizzard.com">Blizzard</a> <em>(Blizzard Entertainment)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Raon EVERUN NOTE: Subportátil con Dual Core</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 23:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JI Stark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[Corea]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Raon]]></category>
		<category><![CDATA[Subportátiles]]></category>

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		<description><![CDATA[Chúpat-Eee esa. El EVERUN NOTE (así, en altas) puede parecer chico por fuera, pero tiene un corazón grande y poderoso para quererte a ti: nada más y nada menos que un AMD Turion Dual-Core 64X2 a 1.2GHz, con un generoso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/everun-0.jpg' alt='Raon Everun Note' /></p>
<p>Chúpat-<a href="http://fayerwayer.com/?s=Asus+EEE+PC">Eee</a> esa. El EVERUN NOTE (así, en altas) puede parecer chico por fuera, pero tiene un corazón grande y poderoso para quererte a ti: nada más y nada menos que un <a href="http://fayerwayer.com/tag/AMD">AMD</a> <a href="http://fayerwayer.com/?s=Turion">Turion</a> Dual-Core 64X2 a 1.2GHz, con un generoso megabyte de caché L2. </p>
<p>Aparte, viene con una tarjeta gráfica <a href="http://fayerwayer.com/tags/ATI">ATI</a> RS690E con 64MB de memoria dedicada, la que es coronada con una pantalla de 7 pulgadas con resolución máxima de 1024&#215;600 pixeles. Súmale una webcam de 1MP y almacenamiento en dos sabores: un SSD de 12GB o un disco duro de 80GB.    </p>
<p>¡Ah, casi lo olvido! La batería dura 2,5 horas, viene con <a href="http://fayerwayer.com/tag/Windows-XP">Windows XP Home</a> y pesa 700 gramos. ¿Valdrá la pena? Lo sabremos en septiembre, cuando sea lanzado en Corea y Estados Unidos. Un par de fotos más, tras el salto.</p>
<p><span id="more-8896"></span><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/everun-1.jpg' alt='Raon Everun Note' /></p>
<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/everun-2.jpg' alt='Raon Everun Note' /></p>
<p><img src='http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/everun-3.jpg' alt='Raon Everun Note' /></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://aving.net/usa/news/default.asp?mode=read&#038;c_num=96321&#038;C_Code=02&#038;SP_Num=0&#038;mn_name">Raon Digital to unveil its dual-CPU mini nootebook</a> <em>(AVING)</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>ATI Radeon HD 4870 X2: La tarjeta de video más rápida del mundo&#8230; al menos por un rato</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 07:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ZeroZen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<description><![CDATA[Según AMD es la tarjeta de video más rápida del mundo y tal parece que tiene méritos para ostentar ese título. Se trata de la ATI Radeon HD 4870 X2, que con una capacidad de procesamiento de 2,4 teraFLOPS promete [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.fayerwayer.com/up/2008/08/radeon8.jpg" alt="radeon8.jpg" /></p>
<p>Según AMD es la tarjeta de video más rápida del mundo y tal parece que tiene méritos para ostentar ese título. Se trata de la ATI Radeon HD 4870 X2, que con una capacidad de procesamiento de 2,4 teraFLOPS promete una experiencia inigualable principalmente a los fanáticos de los videojuegos. Es la primera tarjeta del mundo en incluir 2GB de memoria GDDR5 y tiene dos GPUs basadas en la segunda generación de la tecnología de 55nm de 750 MHz. ¿Cuanto? USD549.</p>
<p>Pero la HD 4870 X2 no llega sola, ya que la acompaña la HD 4850 X2, su hermana menor. Esta tiene dos GPUs de 625 MHz y 2GB de memoria GDDR3, a un precio de USD399.</p>
<p>Nuestros <strike>amigos</strike> hermanos de CHW -siempre tan adelantados- ya tienen una en sus manos e <a href="http://www.chw.net/Revisiones/Tarjetas-de-Video/AMD-ATi-Radeon-HD-4870-X2-200808122070.html">hicieron un completo review</a>.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&amp;newsId=20080811006487&amp;newsLang=en" target="_blank">AMD Launches World’s Fastest Graphics Card</a> <em>(Businesswire)</em></p>
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