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Netflix haría streaming hacia Nintendo Wii

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Hoy en día ya no nos sorprende que aparezcan nuevos aparatos reproductores capaces de desplegar contenido de Internet. Tenemos por ejemplo lectores de DVDs y Blu Ray que se conectan a Youtube, y por parte de Netflix tenemos el Roku, una caja que se conecta a la TV y hace streaming de películas. Simple pero efectivo, Mr Chips lo destacó como uno de sus productos favoritos del 2008.

Lo que sí puede sorprendernos es saber que un aparato que ya está en muchos hogares puede ganar una función que hasta hoy no tenía. En la noticia de hoy, les contaremos que Netflix empezará a hacer streaming de películas rentadas a las consolas Nintendo Wii, y es algo que ni Netflix ni Nintendo han anunciado oficialmente ni confirmado, pero  que se da como seguro en la industria. También han dicho que junto con el anuncio, que debiera ocurrir en las próximas horas o días, aprovecharán de comprometer una Wii HD para el 2010, donde HD probablemente signifique 720p, pero algo es algo.

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Futurología: Nintendo prepara la sucesora de la Wii para el 2011

En una entrevista publicada hace algunos días en el Financial Times, Yoichi Wada (CEO de Square Enix) entregó luces sobre cuándo Nintendo lanzaría la sucesora de la exitosa consola Wii.

Según Wada Nintendo debería estar lanzando su nueva consola en el año 2011, incluyendo más funcionalidades que las que actualmente poseen las consolas de la competencia y, probablemente, con un mando completamente distinto al actual Wiimote. Esto estaría en línea con lo señalado por Satoru Iwata (actual presidente de Nintendo), quien señaló a mediados de año que la próxima consola de la compañía tendría la capacidad de reproducir juegos en alta definición.

En la misma entrevista realizada a Wada se le consultó sobre los nuevos “controles” desarrollados para las consolas rivales de Nintendo (Natal de Microsoft y los controles con sensor de movimiento de Sony), limitándose a señalar que el impacto de estas nuevas interfaces sería mínimo.

Si bien las palabras de Wada no pueden considerarse como oficiales de Nintendo, estamos en presencia de una de las personas que más conoce a la compañía. Aunque su análisis respecto al impacto de los nuevos controles que preparan Microsoft y Sony no convence a nadie (sobre todo luego que Nintendo decidiera bajar el precio de su consola).

Link: Square Enix head predicts new Wii in 2011, says motion ‘impact’ for Xbox, PlayStation will be ’small’ (Vía Niubie)

El cerebro detrás del Proyecto Natal de Microsoft

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En FayerWayer ya hemos hablado de Johnny Chung Lee, un ingeniero que se ha especializado en el desarrollo de soluciones que permitan la interacción entre el hombre y una computadora (o consola en este caso), y que ha logrado sorprender a muchos con sus prácticas innovaciones utilizando el WiiMote y los sensores que incluye la consola Wii de Nintendo.

El mismo Johnny ofreció sus creaciones a la compañía creadora del Wii (Nintendo), sin que estos últimos demostraran ningún tipo de interés por ellas.

Pero parece que todo el trabajo realizado por este ingeniero dio sus frutos, porque finalmente fue la compañía Microsoft quien se mostró interesada en las ideas de nuestro amigo Johnny, contratándolo para que formara parte del denominado Proyecto Natal.

Lo que busca el Proyecto Natal es dotar a la consola Xbox 360 de una serie de sensores y cámaras, con el objeto de lograr un grado de interacción entre la consola y los jugadores superior a lo que hoy vemos con la Wii.

Luego de ver el video mostrado en la feria E3, que cubrió en forma extensa nuestro sitio hermano especializado en juegos, se nota claramente la mano de Johnny Chung Lee.

Link: Project Natal (Vía Bruce On Games)

Shii: Una “impresentable” consola Wii para ellas

Todos conocemos la Wii, pero gracias a estos comediantes ahora nos enteramos de la existencia de la Shii, una consola creada para que “ellas” también tengan su dosis de diversión. El video está en holandés, pero se entiende sin problemas porque hay cosas que son muy universales.

Link: Shii – The Wii for Women (Gracias Manicho!)

World of Goo en el mundo de Tux

(cc) global.freifunk.net

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Para ser parte de la industria de desarrollo de videojuegos se debe contar con enormes cantidades de dinero y recursos para competir con los grandes de la industria, condiciones comparables a las que se encuentran en la industria cinematográfica.  Atrás quedaron los tiempos en que divertidos juegos eran creados con mucho ingenio y esfuerzo personal, cuando sólo bastaba un computador, las ganas de programar y divertirse al mismo tiempo. Y es que hoy desarrollar juegos ya no es tan divertido como antes, incluso se sabe de grandes fabricantes que han sido demandados por sus malas condiciones de trabajo.

En este contexto aparece 2D Boy, un par de indie developers que dejaron las filas de Electronic Arts para volver a trabajar como se hacía antes pero con la tecnología de hoy. Su plan es desarrollar juegos originales en donde la diversión es el factor predominante, y lo han logrado con su primera entrega : World of Goo.

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Según Microsoft la Xbox 360 se vende más que la Playstation 3

Según Microsoft, su consola de videojuegos ha vendido más de 28 millones de unidades en todo el mundo, 8 millones más que la Playstation 3 de Sony.

Sin importar lo que Microsoft o Sony piensen, Nintendo con su Wii le gana por lejos con 10,2 millones de consolas vendidas en los EEUU sólo durante el 2008.

Microsoft lo ve desde otro punto de vista. Dice que los consumidores han gastado más dinero en su consola con un total de USD$13,2 mil millones, comparado con USD$10,8 mil millones de la Wii y USD$6,1 mil millones de la PS3.

Como estos son numeros Redmonidanos, ahora tenemos que esperar las cifras desde Japón.

Link: Xbox 360 Outsells Playstation 3 (PCWorld)

Chico demente recibe Wii para Navidad

Tiembla niño loco del Nintendo 64, pues tu sucesor ha llegado a reclamar tu trono.  Se trata de un chico canadiense que, a todas luces, se volvió demente al recibir una Wii para Navidad, primero con una mirada medio sicópata, para luego lanzar un grito de batalla (bajen el volumen antes de ver el video) y entrar en una extraña danza ritual celebrando el regalo, para terminar con una risa y convulsiones perturbantes.

El poder del consumismo…

Link: Canadian kiddo goes absolutely bonkers upon receiving Wii for Christmas (Engadget)

Mujer arruina Wii al insertar tarjeta de crédito, literalmente

Algo no está funcionando bien acá

Gente especial nunca falta en este mundo, y la última víctima de la ignorancia tecnológica de algunos padres habría sido una vecina de la usuaria HUELEN10 de NeoGAF, quien consultó a esta última acerca de la compra de una Wii para el hijo de la familia.

Con una paciencia inusual en el mundo geek (yo ya me aburrí de ser soporte técnico), HUELEN10 recomendó juegos a la madre y le explicó como funcionaba la compra de títulos para la consola virtual, diciéndole (traducción libre) “que inserte su tarjeta de crédito cuando el Shop Channel se lo pidiera, y así obtener los puntos que necesita”.

Fiel y obediente a toda prueba, la madre literalmente metió su tarjeta de crédito en la unidad de DVD a la fuerza cuando la consola se lo pidió, y al ver que su movimiento no daba los resultados deseados, procedió a insertar dos tarjetas más, dejando inutilizable la consola y, lo que es aún peor, llamando enojada a HUELEN10 para que le pagara las reparaciones de su consola.

Así que ya saben, ser un buen vecino no los llevará a ninguna parte.

Link: PSA: Wii slot is for discs only, not credit cards (Nintendo Wii Fanboy)

Casos de Wii-itis se duplican en el Reino Unido

Los doctores ingleses están preocupados por la creciente cantidad de pacientes accidentados que están llegando a sus consultorios, pero no por accidentes de tráfico o peleas de parejas, sino por culpa de la inocente consola de Nintendo, la Wii.

Según los especialistas, hasta 10 personas estarían siendo hospitalizadas cada semana por heridas causadas por jugar títulos de la Wii, síndrome conocido informalmente como “Wii-itis” y cuyo efecto se habría duplicado en el último tiempo según el doctor Dev Mukerjee.

Los posibles problemas incluyen afecciones a los ligamentos y en las rodillas, que se podrían convertir incluso en reumatismo y artritis según el doctor.  De cualquier forma, se recomienda hacer pequeños movimientos de práctica antes de lanzarse a jugar con la consola asesina.

Link: Doctors Warn: Wii Puts 10 In Hospital a Week (Fox News) (Foto)

EA publicita juego para Wii con imágenes de Xbox 360

Con el objeto de publicitar una nueva versión del juego de golf Tiger Woods 09 para la consola Nintendo Wii, Electronic Arts (EA) preparó un comercial en donde se podía ver a Woods con el mando de la Wii (obviamente simulando estar jugando con la consola).

Al finalizar el anuncio se mostraba el logo de la consola junto a una leyenda, que indicaba que el juego se encontraba disponible para todas las otras plataformas.

Hasta ahí todo bien salvo por el hecho de que las imágenes que se mostraban en el comercial del juego, no habían sido obtenidas desde una Nintendo Wii sino que de una Xbox 360.

El tema pasó a manos de la asociación que regula la publicidad que se emite en Inglaterra (ASA), quienes dictaminaron que el anuncio no podía seguir saliendo al aire ya que resultaba engañoso para los consumidores.

En su defensa la compañía EA señaló que debieron utilizar las imágenes obtenidas en la consola de Microsoft, producto que las mismas obtenidas desde la consola de Nintendo no tenían la calidad necesaria para ser transmitidas por televisión. Por esta razón habían decidido agregar la leyenda que señalaba que el juego se encontraba disponible para las otras plataformas.

Link: Fallo de la ASA (vía Softpedia)

La Wii y la DS de Nintendo se burlan de la crisis económica

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El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que las ventas de la Wii se elevaron a 800.000 unidades durante la semana de Acción de Gracias en los EE.UU. El año pasado, durante la misma semana, se vendieron 350.000 consolas. Iwata agregó además que las ventas de la portátil DS subieron alrededor de un 20% durante la misma semana.

“Cuando la economía es fuerte, la gente tiende a comprar las tres primeras cosas de su lista. Pero cuando las cosas van mal, la gente suele comprar sólo lo primero de su lista. Afortunadamente para nosotros, muchos consumidores colocan nuestros productos en lo más alto de sus listas” – Satoru Iwata

Nintendo aspira a vender 27,5 millones de unidades de la Wii en el año fiscal que termina en marzo del próximo año en los EEUU, lo que representa a un 48% más que hace un año.

Link: Nintendo Sees Wii, DS Sales Holding Up, Bucking Slump (Bloomberg) 

Nintendo Wii es la gallina de los huevos de oro

wii gallina de oro

Aunque la Xbox 360 triplique en ventas a la PS3, es Nintendo quién está haciendo el negocio de su vida con las consolas, ya que a diferencia de su competencia está desarrollando un suculento margen de ganancias, esto según las declaraciones de David Gibson (Analista de Macquire Securities) quién afirma que Nintendo tiene una ganancia de USD$6 por cada unidad.

Esta ganancia que podría parecer marginal es un buen logro ya que Sony está perdiendo dinero con la PS3 y Microsoft paga sus costos de producción y distribución a duras penas con la Xbox 360, mientras que Nintendo también gana por las ventas de Wiis. Además si tomamos en consideración los 34.55 Millones de unidades, la idea de tener una rentabilidad de USD $207 millones no suena mal, aunque el real negocio es la venta de juegos, permisos y licencias.

Link: Nintendo makes an adorable profit per Wii sold (DVICE)

Nintendo Wii supera en ventas al Nintendo 64

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Con cerca de dos años en el mercado las ventas de la Wii van viento en popa alzándose hasta 34,55 millones de ventas, convirtiéndose en una de las consolas de sobremesa más vendida de Nintendo, superando incluso a las ventas del Nintendo 64 (32,93 millones), pero debajo del SNES (49,1 millones) y del clásico NES (61 millones).

Pero fanboys del Nunchuck y del Wiimote no desesperen, aunque los clásicos siguen estando arriba pueden quedarse con la conciencia tranquila sabiendo que la PlayStation 3 sólo lleva 16.84 millones de unidades vendidas, con lo que Nintendo supera por un amplio margen a la consola más actual de Sony.

Link: Wii blows by Nintendo 64 in total sales (Crunch Gear)

Nintendo Wii con disco duro

Un gran problema con el que muchos jugadores del Wii se han enfrentado, es la poca capacidad de almacenamiento con la que cuenta la consola de Nintendo. Para solucionar este problema ya anunciaron que se podrán usar tarjetas de memoria SD a partir de la primavera de 2009.

Sin embargo lo que muchos deseamos es un Wii con disco duro, como ya lo tienen el Xbox 360 y el PlayStation 3. ¿Será posible que un Wii funcione con un disco duro?

En la Nintendo World Store nos demuestran que es posible y que funciona muy bien. En el video se puede apreciar cómo el Wii guarda el catálogo de juegos que los clientes pueden probar en esa consola.

¿Por qué Nintendo no pone a la venta un Wii con disco duro? Quizás temen a que el precio aumente demasiado y sus ventas bajen, o tal vez no les interese y estén satisfechos con el futuro soporte a SD. Sean cuales sean sus motivos para no hacerlo, solo podemos lamentarnos y esperar comprar la tarjeta SD de más capacidad que podamos pagar.

Link: Nintendo World Store gets Wii setup (GoNintendo)

Xbox 360 vende más que Playstation 3 en Japón

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Por primera vez, la consola de Microsoft superó a la de Sony en ventas en Japón.

Microsoft vendió 53.547 unidades de la Xbox 360 durante septiembre, en comparación con las 33.071 unidades de la PS3.

Sin embargo, Nintendo sigue siendo el líder en el mercado de consolas japonesas, tras vender 109.548 unidades de la Wii.

Link: Microsoft Xbox 360 outsells PS3 in Japan in Sept (Scientific American)

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