Cuando AMD lanzó la ATI Radeon HD 4870, logró repuntar en la carrera de las tarjetas gráficas, una batalla que traía perdida desde hace ya un par de generaciones. Hoy, AMD repite la hazaña y esta vez duplica la potencia teórica anterior y lanza la tarjeta gráfica mono-procesador más rápida del planeta. Se trata de la Radeon HD 5870, la primera tarjeta compatible con DirectX 11, el API gráfico incluido en Windows 7 y actualizable en Windows Vista, y el primer chip gráfico en romper la barrera de los 2,7 teraflops. ¿Que quiere decir esto? Que es rápida, muy rápida y que definitivamente corre Crysis.
Si entiendes algo de tarjetas gráficas, la Radeon HD 5870 tiene 1600 Stream Processors corriendo a 850 MHz, 80 unidades de textura y 32 ROPs, también incluye 1 GB de memoria RAM GDDR5 corriendo a 1,2 GHz nominales (4,8 GHz efectivos) con un bus de 256-bit. Además, trae la tecnología Eyefinity, de la cual les hablamos la semana pasada, que le permite manejar 3 monitores de forma independiente para resoluciones que nunca antes habíamos visto.
Junto a la AMD ATI Radeon HD 5870 y sus USD$380 de precio, se espera para la próxima semana la disponibilidad de la Radeon HD 5850 que es una versión ligeramente menos potente — 1440 SP y 72 UT — y bastante más económica (USD$260), más tarde la Radeon HD 5870 Eyefinity6, que traerá 6 salidas DisplayPort para manejar un total de 6 monitores de forma independiente y por último, una versión de doble procesador llamada HD 5870X2.
Si quieres saber más sobre DirectX 11, te recomendamos este completo artículo de CHW. Si la Radeon HD 5870 te quedo gustando, los mismos sospechosos tienen una en sus laboratorios y ya publicaron un análisis de rendimiento de la tarjeta en cuestión.
Publicado el 11/09/2009 a las 2:24 pm por Franco Catrin
AMD ha presentado una nueva tecnología multi-monitor llamada ATi Eyefinity, se trata de controlar hasta 6 monitores con una sola tarjeta de video.
La presentación fue bastante extravagante como nos cuenta Juan Francisco Diez, quien asistió en representación de Betazeta a la presentación oficial de AMD ATi Eyefinity realizada en el portaviones USS Hornet.
Esta tecnología se encontrará en la próxima serie de hardware R800, que estará disponible en el corto plazo. En el video se muestran 24 pantallas de 1920×1200 manejadas por sólo 4 Radeon HD 5800 corriendo sobre Linux. Por parte del software, se utilizó específicamente Ubuntu 9.04 con un driver Catalyst que aún no se libera al público. El simulador de vuelo corresponde a X-Plane, disponible para Windows, Mac y Linux.
Esta bien, la marca Netbook no esta del todo decidida, pero al menos tenemos la certeza que Intel quiere hacerse de ella. De hecho, Netbook no es un termino genérico, como Laptop o Notebook, sino que además de tener ciertas características, debe de tener un procesador Intel Atom. Esto, no tiene nada de contento a algunos en la industria, entre ellos Qualcomm — que quiere empujar el concepto Smartbooks, computadores pequeños basados en ARM — y por otro lado el archi-rival de Intel: AMD.
Ocupando la sinergia que le brindo la compra de ATi Technologies, AMD propuso su concepto de computadores ultra-delgados con capacidades avanzadas en el área multimedia, los cuales se vieron concretados en solo un modelo en el mercado: el HP DV2, un equipo interesante, pero que lamentablemente se escapa un poco del precio medio de los Netbooks.
AMD hoy, hace una nueva apuesta y junto al lanzamiento de AMD VISION, anuncio su segunda generación de plataforma para computadores ultra-delgados, llamado originalmente: segunda generación de plataforma para computadores ultra-delgados. Hoy, estamos arriba de un portaaviones y tuvimos la oportunidad de ver el MSI U210, el primero en su especie, un Netbook computador ultra-delgado (ok, esto del ultra-delgado no es muy fácil de usar, ¿eh? ) de segunda generación basado un procesador de doble núcleo y gráficos integrados ATi Radeon.
AMD ha anunciado sus planes para simplificar el proceso de selección de computadoras con su nueva tecnología Vision. De acuerdo con Nigel Dessau, director de marketing de AMD, Vision modifica radicalmente el modelo de consumo tradicional que tiende a exagerar las especificaciones técnicas de los componentes individuales de hardware.
“El consumidor actual se preocupa por lo que pueden hacer con su PC, no por lo que hay dentro… Ellos quieren un equipo rico en HD y experiencia de entretenimiento en su PC, entregado por la tecnología combinada de GPUs y CPUs AMD, sin tener que entender lo que significa gigahertz y gigabytes. La tecnología de Vision de AMD refleja la maduración del marketing en la industraia del procesamiento de PCs y comunicar la tecnología de una manera más significativa.” dijo Dessau.
La tecnología de Vision consta de tres niveles de capacidades: Vision Basic (tareas simples para netbooks o notebooks ultradelgados), Premium (Direct X 10.1 y soporte HD) y Ultimate (codificación y edición de video HD).
No hay cómo negarlo, estar flaco es la moda. Las consolas están adelgazando y los notebooks también. Pasa que cuando Apple mostró el Macbook Air creó un nicho de diseño que, salvo por uno que otro defecto, constituyó en sí mismo el paradigma para todos los aparatos que siguieron, y ahora todos quieren ser esbeltos y ligeros.
Hasta ahora, casi todos los modelos que hemos visto equipan la plataforma Intel CULV (Consumer Ultra Low Voltage) pero hoy nos enteramos de una excepción, y es una excepción bien atractiva que incorpora la plataforma AMD Yukon.
Se trata del MSI X-Slim X610, consistente en un chipset AMD 690M, un Athlon Neo MV-40 de bajo consumo, 4GB de memoria DDR2, disco de 250GB y un adaptador de video dedicado Radeon HD 4330 con 512MB exclusivos con salida HDMI nativa.
Publicado el 03/07/2009 a las 3:30 pm por Franco Catrin
(cc) por Fr3d.org / Fred
Hace un tiempo atrás, como parte de una estrategia para ponerse al día con Intel y NVIDIA, ATI liberó especificaciones y ejemplos que permiten a la comunidad de código abierto implementar un driver para sus chips R6xx/R7xx en Linux.
Inicialmente los avances fueron lentos, pero gradualmente los desarrolladores han ido soltando la mano con el material entregado. Es sabido que para trabajar en un proyecto de este tipo no sólo se necesitan las ganas, sino que también hay que ser capaz de entender el diseño del hardware, la arquitectura de aceleración de video del sistema operativo, todo esto esto sazonado con dosis del lenguaje C a gusto.
Ahora el driver ha llegado a un estado en que puede mostrar más que sólo triángulos. Existe un conjunto de pruebas unitarias que el driver debe pasar para medir su avance, y el driver actualmente pasa exitosamente 14 de 63 pruebas, mientras que 24 pruebas renderizan mal y las 25 restantes no renderizan o simplemente se caen. Para lo no entendidos, podemos comentar que se trata de un concepto similar a las pruebas ACID que se realizan sobre los navegadores para medir su cumplimiento de estándares.
Se espera que las piezas que integran el kernel con este driver estén listas para el próximo release 2.6.31, por lo tanto dentro de unos pocos meses este driver podrá estar disponible para ser usado por el público general.
DirectX 10 ya lleva casi dos años con nosotros, y aunque la lista de juegos que hace uso de esta tecnología aún es relativamente pequeña comparada con la de su antecesor, Microsoft ya tiene lista la especificación de DX11, y gracias a AMD / ATi la primera tarjeta de video compatible con el nuevo estándar ya está funcionando, y de hecho la empresa hizo una presentación demostrando las principales bondades de DirectX 11.
En los videos la tarjeta muestra principalmente el uso de la técnica de teselación para mejorar automáticamente la calidad de los poliedros con pocos polígonos, aumentando su número y así “suavizando” los bordes de los objetos, haciéndolos parecer más naturales, aunque esta es sólo una de las múltiples innovaciones que trae DirectX11, que también incluyen un mejor balanceo de carga para procesadores de múltiples núcleos y la capacidad de usar los shaders del chip para diversas tareas, como por ejemplo de cálculo de físicas, que hoy se realizan en el procesador o usando una tarjeta gráfica NVIDIA con soporte para CUDA.
En cualquier caso, esta misteriosa tarejeta aparecería antes de que terminara el año, y relativamente cerca del lanzamiento de Windows 7.
La Comisión Europea anunció que Intel deberá cancelar una multa de 1.060 millones de euros (1.450 millones de dólares) por infringir las leyes de Libre Competencia de la Unión Europea y por abusar de su posición de dominio en el mercado de los chips para computadores.
En el fallo se señala que Intel condicionaba rebajas a los distintos fabricantes de computadores, siempre y cuando utilizaran sólo los procesadores de la compañía. Sumado a lo anterior, la compañía habría pagado a los fabricantes para que retrasaran el lanzamiento de nuevos equipos que integraran procesadores de la competencia.
La multa impuesta a Intel es la más alta de la historia de la Comisión, concluyendo que la compañía realizó prácticas ilegales para excluir del mercado a su competencia.
Según palabras de Neelie Kroes (comisaria encargada de la competencia):
Intel ha causado mal a millones de consumidores europeos, buscando excluir deliberadamente a la competencia en el mercado de los chips para computadores
En la investigación se concluyó que las compañías afectadas por los hechos son Acer, Dell, HP, Lenovo y Nec; siendo la principal víctima en todos estos años AMD.
En un comunicado enviado por Paul Otellini (Presidente y CEO de Intel), la compañía señala que la comisión estaba cometiendo un error al ignorar la realidad en el mercado altamente competitivo de los procesadores. En el mismo se señala que la compañía no ha provocado daño alguno a los consumidores, agregando que estaban preparando la apelación respectiva.
En la actualidad, y desde 1984, los sistemas operativos para escritorio de Microsoft, corren exclusivamente en equipos que estén basados en procesadores x86. Esto se reduce a procesadores Intel (excepto los Itanium), AMD, VIA y en su momento los clones de Cyrix, IDT y UMC, entre otros.
Sin embargo, el CEO de ARM, Warren East, afirmó que Windows 7 va a correr sobre procesadores de esta arquitectura. Esto quiere decir que muchos teléfonos celulares y PDAs podrían correr el sistema operativo, pero más importante aun, Microsoft entraría derechamente a la arena de Mac OS X y Linux, sistemas transversales a arquitectura y/o plataforma.
AMD se encuentra celebrando cuarenta años de vida y los quiere celebrar regalando lo mejor de sus productos.
En la página especialmente diseñada para la ocasión, se recuerda que fue el primero de Mayo de 1969 cuando Jerry Sanders junto a otros siete co-fundadores dieron luz a la compañía, con el objeto de liderar el diseño y construcción de chips que resultaran innovadores para los consumidores.
Con el objeto de compartir este aniversario con sus clientes, han preparado una serie de concursos que se irán lanzando en los próximos meses, siendo el primero un concurso en el que se debe preparar un video contando las razones por las cuales te gusta AMD.
El video no debe tener una duración mayor a los 60 segundos y debe contener la frase “Feliz 40 º Aniversario AMD”. Debe ser subido a Youtube y enviar el enlace a la dirección amdcontests@bitepr.com.
El segundo concurso es del tipo fotográfico y busca que demuestres tu amor por la compañía, enviando una foto que muestre tu tatuaje AMD, el logo de la compañía utilizado en tu vida diaria, etc. La idea es que quede claro tu fanatismo por la compañía.
Parece ser que Apple quiere dejar atrás los problemas que se han presentado en sus equipos que utilizan tarjetas gráficas NVIDIA, ya que hace pocos días se unieron a la compañía dos importantes personajes del mundo del hardware y la entretención.
El primero en unirse a la compañía de la manzana blanca es Bob Drebin, quien ya había trabajado con Steve Jobs en Pixar y que, posteriormente, emigró hacia ATI (actualmente propiedad de AMD).
El segundo personaje es Richard Teversham quién se desempeñaba como jefe de estrategia de Xbox en Microsoft.
Ambas contrataciones han iniciado con una serie de rumores sobre los próximos pasos de Apple. Algunos ya especulan que la llegada de ambos podría estar relacionada con la idea de potenciar la AppStore y el iPhone/iPod Touch; mientras otros incluso especulan sobre la antigua idea de Apple de ingresar al mundo de las consolas.
Nosotros apostamos por lo primero, pero sin dejar de lado que desde hace un tiempo que Apple viene potenciando la llegada definitiva de los videojuegos a sus portátiles y equipos de escritorio.
Publicado el 30/04/2009 a las 11:54 pm por Boxbyte
Recientemente AMD presentó el nuevo miembro de la familia Phenom II X4 de procesadores (45 nm) de alto rendimiento de 4 núcleos. Se trata del Phenom X4 II 955 Black Edition que funciona a una frecuencia de 3.2GHz con soporte DDR3. Esto significa controlador de memoria de estos procesadores soporta memorias de alta velocidad DDR3 cuando se utiliza en una placa madre AM3 en comparación con el X4 940, que se limita al zócalo AM2+ con DDR2.
Cuenta con 8 MB de caché (2 MB de caché L2 por núcleo + 6 MB L3) y su multiplicador desbloqueado para el deleite de los gamers y aficionados al overclocking. También incluye la tecnología AMD Overdrive 3.0, en donde mediante una aplicación se podrán crear perfiles y ajustar parámetros de chips que antes solo se podían ajustar desde el BIOS, incluso las memorias DDR3 y el northbridge de la tarjeta madre.
Y hablando de overclocking, este procesador puede llegar a más del doble de su velocidad de la CPU, mediante pruebas extremas, según comenta Brent Barry, gerente de marketing de AMD. Esto se logra mediante un equipo dedicado para la refrigeración y el uso de nitrógeno líquido y helio líquido, tal como sucedió en el pasado CES de enero cuando hicieron correr el X4 940 a 6.5 GHz. Continuar Leyendo Los nuevos procesadores Black Edition de AMD »
Según Intel, con esto AMD estaría violando un acuerdo de patentes firmado el año 2001, por medio del cual Intel le cede a AMD (pagando los respectivos royalties) los derechos de algunas patentes para la fabricación de procesadores x86; pero con la reciente creación de la compañía Globalfoundries AMD estaría cediendo dichas patentes a un tercero, sin el consentimiento del Intel.
Intel ha dado un plazo de 60 días a AMD para que solucione el problema, estando dispuesta a negociar un nuevo acuerdo por el uso de sus licencias. De no acoger la solicitud presentada contra AMD, Intel podría solicitar la revocación de las licencias que forman parte del contrato original, lo que dejaría a AMD sin posibilidad de fabricar procesadores x86. Nota del Ed: (De suceder esto, Intel pasaría a ser un monopolio en la industria de procesadores x86)
Las cartas ya están sobre la mesa por lo que tendremos que estar atentos a como se resuelve esta nueva disputa entre ambas compañías. Algunos señalan que Intel quiere nublar a toda costa el creciente éxito de ventas de los Phenom II, que salen muy bien parados en cuanto a precio/rendimiento comparados con procesadores similares fabricados por Intel.
Publicado el 05/03/2009 a las 2:57 pm por Franco Catrin
AMD eliminará el soporte para sus chips R300/400/500 en el release 7.4 del driver Catalyst para enfocarse en las series R600/700 y posteriores. Este cambio que afectará a los usuarios de Windows y Linux, tendrá menos impacto en este último considerando que el soporte continuará por medio de los drivers de código abierto que ya existen.
Al reducir la base de código, los desarrolladores del driver de ATI podrán enfocarse sólo en los nuevos productos sin tener que preocuparse de las antiguas arquitecturas, así tendrán menos código que mantener y podrán adaptar rápidamente el driver para los avances que se realizan en Linux, abriendo la posibilidad de mejorar la situación actual en donde NVIDIA e Intel le llevan la delantera.
El overclock trata de la técnica de aumentar la frecuencia de un determinado componente de un computador – procesador, tarjeta gráfica, placa madre o memoria RAM – para que este entregue un rendimiento mayor al que asegura el fabricante.
Esto parte de la base de que los fabricantes dejan un margen de seguridad a la hora de configurar sus chips, y es este margen el que se puede re-configurar mediante software y/o BIOS para que tu computador sea más rápido que en el pasado.
Muchas veces es necesario aplicar un mayor voltaje a estos componentes para que funcionen de forma estable a una mayor frecuencia. Sin embargo este nuevo y mayor voltaje no solo trae un mayor consumo, sino también una mayor ‘perdida’ de energía en forma de calor.