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Dosis diarias de tecnología en español.™

3D

Cisco y Musion demuestran videollamada holográfica

Publicado el 31/05/2008 a las 7:15 pm por JI Stark

Cisco Musion Videocall HolographicPrepárate, porque lo que vas a ver después del salto es simplemente impresionante: la primera videollamada holográfica. Un esfuerzo de Musion Technologies y Cisco, que combinaron sus tecnologías de proyección holográfica eyeliner en 3D y telefonía IP para hacer posible un contacto en tiempo real entre Bangalore, India y Sillicon Valley, en California.

Como dijo el CEO de Cisco, John Chambers, “primero en un escenario, luego en oficinas, y en un tiempo más, en tu propia casa”, y no tengo la más mínima duda de ello. Si quieres saber como funciona esta tecnología, en el canal de YouTube de Musion puedes ver un video que explica con mayor detalle la costosa y compleja tecnología que hace posible realizar este tipo de videollamada.

Te dejamos el soprendente video tras el salto. Ah, ojo: si quieres verlo en mucha mejor resolución, haz clic en el link de más abajo.

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Photoshop CS4: Con soporte para GPU, disponible en Octubre

Publicado el 24/05/2008 a las 7:29 pm por tricky

pshopcs4.jpg

Si bien las nuevas versiones de Photoshop (CS2 y CS3) han mostrado varias mejoras, especialmente en cuanto a desempeño, no ha habido aún un salto significativo. Pero Photoshop CS4 promete marcar un antes y un después, al hacer uso efectivo de la GPU de las nuevas tarjetas de video.

En una demo hecha por Nvidia, los chicos de TGDaily pudieron ver como CS4 volaba al manipular una imágen de 442 Megapixeles de 2GB, usando el poder de la GPU en un sistema 64 bit. Dicen que el zoom y rotar el canvas funcionaban fluidamente, sin retrasos. Además, dicen que incorporará manipulación directa de modelos 3D para trabajar las texturas.

Así que amantes de Photoshop, tienen hasta Octubre de este año para cambiarse a una tarjeta gráfica con una buena GPU para poder disfrutar de esta gran mejora en el rendimiento cuando se lance CS4.

Link: Photoshop to get GPU and physics acceleration (via Gizmodo)

Make3D: Escenas tridimensionales a partir de tus imágenes

Publicado el 31/01/2008 a las 1:05 am por tricky

Cuando vi esta noticia, de inmediato pensé en los lectores de FayerWayer. Pero lamentablemente uno de los sitios techie más visitados del mundo se nos adelantó, la publicó y con tantas visitas que generó colapsó el servidor y según sus autores no volverá totalmente funcional hasta la primera semana de Febrero.

¿Y de que se trata esto que generó tanta atención? Pues bien, se trata del demo de una nueva tecnología desarrollada por gente de la Universidad de Stanford que permite obtener escenas 3D a partir de una imágen, en formato VRML el cual se puede navegar. La gracia de este demo, es que podias subir tus propias imágenes y obtener estas escenas 3D. Pero lamentablemente el servidor colapsó y por ahora solo se pueden ver algunos demos.

Mientras trabajan en traer el servidor de vuelta pueden ver en estos videos. Y si se motivan, necesitan gente con conocimiento en Rails para ayudar a traerlo de vuelta más rápido.

Link: Make3D - Convert your image into 3d model (via slashdot)

Videotrace: Modelos 3D a partir de videos

Publicado el 08/01/2008 a las 10:03 am por tricky

Si bien esta tecnología viene desde hace unos meses atrás, me la acabo de topar en slashdot y me parece muy interesante por lo que decidí publicarla acá.

Desarrollada por el Centre for Visual Technologies de la University of Adelaide de Australia, este software permite a través de una simple interfaz, tipo Sketchup, ir trazando sobre objetos capturados en video. Para esto, hay que tener de base un video tomado alrededor del objeto a modelar. Luego vas trazando las superficies que tienes de frente, y adelantas o retrocedes el video para tener otros ángulos y así poco a poco se va armando el modelo.

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Simulador de vuelo de Google Earth

Publicado el 03/09/2007 a las 1:48 pm por tricky

Con la salida de Google Earth mucha gente quedo maravillada con esa capacidad de pasar de una ciudad a otra como si estuvieran volando. Pues bueno, hace unos días me enteré de que Google Earth en su ultima versión ofrece un simulador de vuelo al que se puede acceder mediante una combinación de teclas. Recién hoy lo probé y la verdad es que está muy bueno. Muchas ciudades ya cuentan con modelos 3d de sus edificaciones, lo que lo hace más entretenido. En Tech Crunch pueden encontrar una guía de uso para que empiecen a aprovechar las horas libres (o sacar la vuelta) frente al computador.

Link: Google Earth’s Hidden Surprise: A Flight Simulator (Techcrunch)

SIGGRAPH 2007: Interactive 360 Light Field Display, como en Star Wars

Publicado el 17/08/2007 a las 9:00 am por tricky

hologram.jpg SIGGRAPH es la conferencia anual de computer graphics donde se muestra lo más avanzado en cuanto a animaciones por computador, tecnologías de visualización y todo tipo de innovaciones de la industria. Dentro de la versión de este año, hay una muestra llamada Emerging Technologies, donde se muestran nuevas tecnologías como displays, robots, biotecnología, sensores, tecnología para vestir, ambientes colaborativos, etc, aplicados a diversos campos como medicina, educación, entretenimiento, transporte y seguridad, entre otras. Si bien en el video que viene a continuación todo es increible-me-hace-babosear-lo-quiero-de-inmediato, hay algo que me llamo aún más la atención, y fue ver a un Tie Figther en un holograma que parecia venir directo desde la conferencia de preparación antes del ataque a la Estrella de la Muerte.

Este display, desarrollado al interior del Institute for Creative Technologies de la USC, puede representar una geometría a 5,000 fps (!!!), la cual puede ser vista desde cualquier ángulo al igual que la princesa Leiah proyectada por R2D2 — algo que varios están tratando de hacer.

Si para la demo hubiesen usado cualquier otra cosa que no fuera sacada de Star Wars, quizás no habría sido tan llamativo.

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Cheoptics360 en desfile de Diesel

Publicado el 25/07/2007 a las 11:58 pm por leo prieto

Diesel Underwater Magic

Para los que se acuerden de las proyecciones 3D de la compañía danesa Vizoo que publicamos a finales del año pasado, aquí les dejamos otro video del sistema. Para los que nunca vieron las proyecciones 3D del sistema Cheoptics360, les recomendamos que revisen el articulo pasado. Con un complejo sistema de proyectores, espejos, y reflectores, pueden proyectar video que pareciera flotar en la mitad del aire sin ningún tipo de soporte adicional. Hasta el momento el mundo de la moda lo ha usado en varias oportunidades, y esta vez fue el turno para la marca italiana Diesel con su desfile Underwater Magic. Las imágenes fueron creadas por Dvein. Las modelos fueron creadas en una fábrica de chocolates.

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Viaja via web con Everyscape

Publicado el 13/06/2007 a las 4:47 pm por leo prieto

Everyscpae

La forma más fácil de resumir este servicio, es imaginarse una mezcla de Google Earth, StreetView y Photosynth. La forma más precisa de resumir este servicio, es que te permite recorrer ciudades por la web en tres dimensiones. Pero lo más increíble, y lo que ningún otro servicio ofrece, es que más encima te permite ingresar a ciertas tiendas y edificios, y recorrerlos por dentro. ¿Nunca has ido a San Francisco? Pues puedes preparar tu viaje recorriendo Union Square por Everyscape y así planear un recorrido. ¿Nunca has ido a San Francisco y necesitas arrendar un departamento ahí? Mejor aún, ahora al ver una dirección, podrás recorrer el barrio e ingresar a algunas tiendas.

La idea detrás del servicio es increíble, más encima cuando dicen que para crear estos mundos 3D necesitan únicamente fotos 2D y que se demoran 3 semanas en cubrir una ciudad completa. Por el momento sólo tienen un demo de Union Square en San Francisco, y están preparando lanzar la ciudad completa antes de fin año, junto con Nueva York, Boston y Seattle, entre un total de 10 ciudades. Por el momento el trabajo lo hace un equipo de profesionales de la compañía, pero están reclutando voluntarios que quieran capturar sus propias ciudades. Cómo con todos estos servicios, el resto del mundo tendrá que esperar, pero al menos nos dieron un formulario donde podemos soliticar que se incluya nuestra ciudad en su lista de pendientes.

A continuación les dejamos un video de hasta donde quieren llegar con el servicio en un futuro.

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Milkscanner, o cómo hacer tu propio escáner 3D

Publicado el 12/06/2007 a las 9:43 pm por tricky

Unos cuantos bloques de Lego, 1 Webcam, 1 bowl y 3 tazas de leche. Con esta receta, y el software Milkscanner ya tienes un escáner 3D DIY. Con los Legos armas un brazo para mantener la webcam perpendicular al bowl. Dentro de este pones el objeto a escanear, llenas con leche hasta la mitad del objeto y empiezas a tomarle fotos con la webcam cada tres cucharadas de leche, con lo que vas obteniendo el contorno de la figura. Luego unes estas imágenes con el software Milkscanner y obtienes un displacement map que puedes usar en Blender, Maya, 3d Studio o Movie Sandbox. Simplemente, genial. Y si tienes un gato, te anotaste con un procesador post escaneo para los objetos con leche.

Link: Milkscanner v1.0 (via MAKE: Blog)

Microsoft Seadragon

Publicado el 11/06/2007 a las 11:48 pm por leo prieto

Amo a Microsoft. ¿Lo había dicho alguna vez? Poco probable, pero creo que sinceramente estamos ante una nueva era del monopolio monopolizador. Aprovechando sus miles de millones de dólares, Microsoft se ha comprado muchas empresas a lo largo de los años. En febrero del año pasado adquirió una llamada Seadragon Software. Esa compañía tenía el objetivo de cambiar la forma en que usamos las pantallas, desde las gigantes hasta las minúsculas. Lo interesante, es que se comprometió a cumplir cuatro promesas:

  1. La velocidad de navegación es independiente del tamaño o cantidad de objetos.
  2. El desempeño depende únicamente de la relación ancho de banda a pixeles en pantalla.
  3. Las transiciones son suaves como mantequilla.
  4. Ampliación o reducción casi perfecta y rápida para pantallas de cualquier resolución.

Su teoría suena simple: Lo único que importa es que siempre tienes que dibujar la misma cantidad de pixeles en un momento dado. Entonces no importa si en una pantalla de 1024×768 estás mostrando imágenes de 30 pixeles o 300 megapixeles. Tampoco importa si quieres hacer lo mismo en una pantalla de celular o Super Hi-Vision. Pero no leas la explicación, mira la demostración que hace su co-creador Blaise Agüera y Arcas en la conferencia TED. La misma conferencia en que hace un año vimos a Jeff Han presentar su pantalla sensible multipunto — similar a Microsoft Surface. Para los que lo conocen, Seadragon es la misma tecnología que podemos ver en Photosynth.

Si Microsoft sigue comprando estas tecnologías y poniéndolas a disposición nuestra, la vamos a querer un poco más. Si financia estos proyectos y luego los libera como proyectos de código abierto, nos pellizcaríamos para despertar de un sueño que nunca se hará realidad. Si lo llegan a hacer, le pondré a mi primer hijo Ballmer. Ballmer Prieto.

Link: Blaise Aguera y Arcas: Photosynth demo (gracias, gracias, gracias Ismael!)

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