FayerWayer » Software http://www.fayerwayer.com Dosis diarias de tecnología en español.™ Wed, 25 Nov 2009 20:24:49 +0000 http://wordpress.org/?v=2.8.4 en hourly 1 2.200 PS3 para la Fuerza Aérea de Estados Unidos http://www.fayerwayer.com/2009/11/2-200-ps3-para-la-fuerza-aerea-de-estados-unidos/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/2-200-ps3-para-la-fuerza-aerea-de-estados-unidos/#comments Wed, 25 Nov 2009 19:40:14 +0000 Chihau http://www.fayerwayer.com/?p=44184

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linux_on_ps3Aunque no podemos estar seguros, la Fuerza Aérea de Estados Unidos dice que NO usará las 2.200 consolas que está comprando para jugar (hmmm).

El objetivo es otro. La semana pasada ya les comentamos sobre la utilización de consolas PS3 con Linux por parte del Centro de Crímenes Cibernéticos (C3) de la Agencia de Inmigración y Aduanas de Estados Unidos, con el objetivo de romper la encriptación en los computadores incautados sospechosos de contener pornografía infantil.

Esta vez le ha tocado a la Fuerza Aérea de ese país, que adquirirá 2.200 consolas PS3 para las investigaciones en Súper Computación de su laboratorio en Rome, Nueva York.

Actualmente poseen un cluster de 336 consolas (formato antiguo, non-Slim) para el procesamiento de imágenes de radar y video de alta resolución, y también para sus investigaciones en Computación Neuromórfica.

Según un documento oficial, el sistema operativo que utilizarán en las consolas es Linux y el software será desarrollado por ellos.

Link:
US Air Force Buying Another 2,200 PS3s (slashdot)
- Força Aérea dos EUA quer montar supercomputador usando 2 mil PS3 (FayerWayer Brasil)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/2-200-ps3-para-la-fuerza-aerea-de-estados-unidos/feed/ 15
Se repetirá iniciativa de las 100 venditas en Ubuntu Lucid Lynx http://www.fayerwayer.com/2009/11/se-repetira-iniciativa-de-las-100-venditas-en-ubuntu-lucid-lynx/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/se-repetira-iniciativa-de-las-100-venditas-en-ubuntu-lucid-lynx/#comments Wed, 25 Nov 2009 18:30:12 +0000 Franco Catrin http://www.fayerwayer.com/?p=44172

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ubuntu-logo-bandaidEn el desarrollo de Ubuntu Karmic Koala (9.10), el equipo de usabilidad de Ubuntu experimentó con una iniciativa bautizada “100 venditas” (o parches) para corregir 100 bugs de poca complejidad pero de alto impacto para los usuarios de Linux, especialmente para los nuevos usuarios.

La iniciativa demostró ser efectiva, y aunque quedaron unos 24 bugs por corregir, se comprobó su factibilidad y conveniencia por lo que se volverá a aplicar en el desarrollo de Lucid Lynx, la próxima versión que está planificada para ser liberada en Abril del 2010 (10.04) como una version de soporte de largo plazo (LTS / Long Term Support).

En esta oportunidad se realizarán 10 rondas con 10 bugs cada una.  Las rondas ahora están conformadas por categorías, por ejemplo Sonido y Video, Compiz, Notificaciones y Empathy entre otras.

No todas las rondas están definidas, pero de aquellas que ya lo están se puede ver que varios bugs han sido confirmados y se encuentran en proceso de corrección.  La primera ronda está planificada para ser terminada la primera semana de Diciembre, y la última ronda estará lista la tercera semana de Febrero.

Link: Ubuntu 10.04 LTS Has 100 Paper Cuts Again (Phoronix)

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Buenos Aires: Charlas Técnicas para la Comunidad de Software Libre http://www.fayerwayer.com/2009/11/buenos-aires-charlas-tecnicas-para-la-comunidad-de-software-libre/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/buenos-aires-charlas-tecnicas-para-la-comunidad-de-software-libre/#comments Wed, 25 Nov 2009 12:20:34 +0000 Gabriel Bertoli http://www.fayerwayer.com/?p=44117

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Tux TangoEl grupo de usuarios de Software Libre de Capital Federal organiza por segunda vez en este 2009 el evento “Charlas Técnicas Trimestrales”.

La cita es el sábado 28 de noviembre en las Salas C y D del Centro Cultural San Martín, ubicado en Sarmiento 1551 de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. La entrada es libre y gratuita, aunque es necesario registrarse previamente.

La reunión está pensada para todos los gustos. En la Sala C escucharemos sobre “Frameworks de Desarrollo” y en la sala D, podremos capacitarnos en “Administración de Sistemas”.

“El objetivo de las charlas es que los asistentes, escuchando e interactuando con el técnico que las lleva a cabo, puedan aprender y discutir con mayor detalle las soluciones GNU/Linux y Software Libre”, dicen los organizadores.

No te olvides que esto será el sábado a las 9 “de la madrugada” así que no estaría mal que tomes varias de tasas de café antes de ir, pues cada charla durará entre 90 y 120 minutos. Y si bien todo será muy dinámico pues podremos interactuar con quien tenga a cargo la disertación, estas tendrán “un fuerte contenido técnico”.

Puedes encontrar el cronograma en el sitio oficial, separado por salas. Y si no sabes cómo llegar, aquí hay un mapa con las direcciones para encontrar el evento.

Link: Segundas Charlas Técnicas Trimestrales 2009 (Ca Fe LUG)

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Google Reader ahora muestra los favicons de los feeds http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-reader-ahora-muestra-los-favicons-de-los-feeds/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-reader-ahora-muestra-los-favicons-de-los-feeds/#comments Wed, 25 Nov 2009 10:58:02 +0000 Gabriel Bertoli http://www.fayerwayer.com/?p=44108

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faviconsGoogle Reader hizo disponible la posibilidad de usar los favicons de cada uno de los sitios a los que estamos suscritos.

A través de Twitter, los desarrolladores estuvieron solicitando ideas y parece que uno de los pedidos que más frecuentemente recibieron fue el de tener la posibilidad de cambiar el típico icono de RSS por los favicons de cada uno de los sitios que seguimos.

Para activar esta función, basta con hacer click en la flecha que está al lado de “Suscripciones” sobre la margen izquierdo de nuestro Google Reader y luego seleccionar la opción “use favicons”. Por su puesto, también podemos configurarlo yendo al menú “configuración” y dentro de la pestaña “preferencias” hacer click sobre la casilla “show favicons for subscriptions”.

Un poco de color para nuestro querido Google Reader y una manera más “gráfica” de acceder a nuestros feeds.

Link: Let your subscriptions’ personality come through (The Official Google Reader Blog)

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SPDY: Hacia dónde va Google con su protocolo para acelerar la web http://www.fayerwayer.com/2009/11/spdy-el-protocolo-de-google-para-acelerar-la-web/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/spdy-el-protocolo-de-google-para-acelerar-la-web/#comments Tue, 24 Nov 2009 18:20:24 +0000 Franco Catrin http://www.fayerwayer.com/?p=44038

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chrome-others

Hace poco, Google lanzó un nuevo protocolo para internet al que bautizó SPDY (por “Speedy”), en un esfuerzo para hacer a la web más rápida. Pero, ¿hacia dónde va Google con esto?

Cuando se diseñó el protocolo HTTP, dando inicio a lo que hoy conocemos como “la web”, el tipo de contenido que se pensaba publicar era muy distinto al que se usa hoy en día, y según Google, ya es hora de pensar en un nuevo protocolo más acorde con los tiempos.

Google espera que poco a poco la comunidad de código abierto comience a contribuir con ideas, retroalimentación de código y resultados de pruebas. Mientras tanto, ya han habilitado SPDY en Chrome y en un servidor web en donde han logrado reducir hasta en un 64% el tiempo de carga de páginas usando este nuevo protocolo en vez de HTTP.

¿Qué tiene de malo HTTP?

El principal problema de HTTP es algo que se conoce como latencia, y es el tiempo en que el sistema en general está esperando a que algo suceda, por ejemplo cuando el cliente está esperando a que el servidor responda.

El efecto de la latencia no es muy conocido y casi toda la gente asocia la rapidez sólo con ancho de banda.  Para que se hagan  una idea, tener una alta latencia y un gran ancho de banda equivale a viajar en avión: El tiempo ganado en viajar se compensa con el tiempo perdido en esperar que el avión salga al inicio del viaje, más el tiempo perdido en recoger el equipaje al llegar a destino, sin mencionar el tiempo necesario para entrar y salir del aeropuerto cuando se encuentra fuera de la ciudad. Para viajes cortos, el tiempo de espera puede ser tan grande como el tiempo de viaje, y para viajes demasiado cortos, es mejor un taxi por muy rápido que sea el avión.

Para el caso de protocolos como HTTP, una gran transferencia de datos es mejor que varias transferencias pequeñas, ya que en el primer caso tenemos sólo una espera y una larga transferencia de datos, pero cuando hay varias transferencias se producen múltiples esperas para una transferencia de pocos datos: por muy rápida que sea esa transferencia, la espera será mucho tiempo perdido.

HTTP es simple y elegante, pero lento

El protocolo HTTP es bastante simple y elegante, muy fácil de implementar para un desarrollador promedio, pero tiene el inconveniente de ser lento debido a su latencia.  Estas son algunas de las razones que expone Google para su lentitud:

  • Sólo una petición por conexión: cuando el navegador (o agente web) quiere obtener un recurso desde el servidor web, por ejemplo una imagen, un icono, un sonido o una página web, debe realizar una petición al servidor.  Por cada conexión TCP/IP hacia el servidor se puede realizar sólo una petición a la vez, esto quiere decir que el agente web debe esperar a que el servidor responda para iniciar una segunda petición.  Desde el 2008 los navegadores abren unas seis conexiones simultáneas por dominio, pero en cada conexión persiste en problema de las esperas.
  • Sólo el cliente puede iniciar una petición:  en HTTP no es posible que el servidor envíe o informe algo al cliente si éste no ha realizado una petición, por lo que el servidor siempre está esperando a que el cliente pida los recursos que necesita.  Por ejemplo un webmail no puede notificar al cliente sobre un nuevo correo sin que éste haya preguntado primero.
  • Información adicional: por cada petición y respuesta se debe agregar información adicional (encabezados) que aumenta la cantidad de datos a enviar. Aunque parezca poco, hay que considerar que el ancho de banda de subida generalmente es menor. Por otra parte, HTTP y los servidores web obligan a enviar información que generalmente no cambia, como la identificación del browser o agente web (User-Agent) o el nombre del dominio al que se quiere acceder en el servidor web.
  • La compresión de datos es opcional: como una forma de simplificar la construcción de clientes y servidores HTTP se estableció que la compresión de datos sería opcional. Es decir, sólo se utiliza si ambos agentes la implementan y están de acuerdo. Por ejemplo el texto tiene una tasa de compresión muy alta, y enviarlo sin comprimir es una gran pérdida de recursos.

Hacia donde apunta SPDY

SPDY apunta a mejorar la web con un mínimo de cambios a lo que ya existe. Por ejemplo, las aplicaciones web pueden mantenerse igual y el hardware de red es totalmente compatible, sólo es necesario implementar el protocolo en los clientes y servidores web. Los cambios se enfocan en tomar HTTP y aplicar lo que sea necesario para reducir la latencia y mejorar además el uso de ancho de banda.

Google dice que estas son sus metas técnicas:

  • Permitir múltiples peticiones HTTP en una sola conexión (sesión TCP): de esta forma no sería necesario esperar a que llegue un recurso para solicitar el siguiente.
  • Usar compresión en los encabezados, ya que se trata sólo de texto y tal como dijimos, la tasa de compresión es muy alta. Además se eliminarán los encabezados redundantes. En las pruebas realizadas, esto ha reducido en más del 80% la cantidad de datos a transmitir por encabezados.
  • Definir un protocolo fácil de implementar y eficiente por el lado del servidor. Se espera reducir la complejidad del HTTP eliminado los casos de borde, es decir, aquellos casos especiales que complican la implementación, y definiendo un formato fácil de procesar.
  • Usar SSL como protocolo subyacente. Esto quiere decir que todas las conexiones serán seguras. Además de proveer seguridad, la idea es que los proxies actuales no interfieran con la comunicación via SPDY.
  • Permitir que el servidor inicie la comunicación, enviando datos hacia el cliente cuando sea posible.  Para esto se proponen dos mecanismos, uno es el envío de datos al browser en forma adicional al contenido que ya está pidiendo, y la otra es darle una pista al browser para que pida contenido adicional, indicándole qué debe pedir.

Cómo probarlo en casa

Desafortunadamente, aún no es posible probar la solución completa. Si bien Google ha publicado una versión de Chrome con SPDY, no ha publicado aún el servidor web compatible con SPDY.

Hasta el momento Google ha probado con unos 25 sitios seleccionados entre sus “Top100″ simulando una conexión de red casera. En estas pruebas han visto una reducción de entre un 27% a un 60% en tiempo de descarga por página usando conexiones sin SSL y desde un 39% a un 55% usando conexiones SSL.

Este protocolo se ve bastante prometedor y aunque las cifras se ven buenas, se sabe que aún hay espacio para mejorar, por ejemplo en el servidor de pruebas no han hecho todo lo que se cree que se puede hacer para que tenga un comportamiento más astuto.

Link: SPDY – An experimental protocol for a faster web (The Chromium Projects)

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Google Chrome se abre a las extensiones de terceros http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-chrome-se-abre-a-las-extensiones-de-terceros/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-chrome-se-abre-a-las-extensiones-de-terceros/#comments Tue, 24 Nov 2009 14:08:43 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=43997

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galleryscreenshot

Una de las razones por la cuales Firefox se ganó el cariño de los usuarios son sus extensiones (o complementos). La gran variedad existente convierten a Firefox en mucho más que un simple navegador.

Lo anterior debe haber sido tomado en cuenta por Google al momento de definir su estrategia en torno al navegador Chrome, razón por la cual llevan meses trabajando en la implementación de sus propias extensiones, dando ahora el paso por todos esperado: la posibilidad en enviar tus propios complementos.

El proceso para incluir tu extensión en la galería especialmente creada para tal efecto es bastante simple. Sólo requiere que tengas creada una cuenta en Google (Gmail por ejemplo), comprimir en un archivo zip el código de tu extensión junto con el icono que permita identificarla y subir todo a la galería. De igual manera es posible ingresar un texto, capturas de pantalla e incluso, un video de YouTube que ayude a describir las funcionalidades de tu extensión.

Todas las extensiones cargadas pasan por un proceso de revisión automático, aunque existen algunas que por sus características (incluir un componente NPAPI o aquellos scripts que incluyan “file: / /”) deben pasar por un proceso de revisión manual e incluir información adicional para lograr ser publicados.

Se espera que en los próximos días esta galería pueda ser probada por un grupo reducido de personas, con el objeto que puedan testear su funcionamiento antes de su lanzamiento en beta.

Link: Extensions: One Step Closer to the Finish Line (The Chromium Blog)

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Progreso http://www.fayerwayer.com/2009/11/progreso/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/progreso/#comments Tue, 24 Nov 2009 12:05:19 +0000 Juanelo http://www.fayerwayer.com/?p=43985

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Juanelo - Progreso

Link: Juanelo

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Google muestra avisos Adsense en aplicaciones de escritorio http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-muestra-avisos-adsense-en-aplicaciones-de-escritorio/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-muestra-avisos-adsense-en-aplicaciones-de-escritorio/#comments Tue, 24 Nov 2009 11:36:36 +0000 F. Figueroa Fagandini http://www.fayerwayer.com/?p=43992

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google-earth-ads-sadvas

Hasta ahora Google no permitía el despliegue de avisos Adsense en aplicaciones de escritorio, quedando estas piezas reservadas únicamente al contenido web. Sin embargo, nos enteramos con algo de sorpresa que ya están apareciendo enlaces patrocinados en Google Earth, dando pie a lo que podría ser una arremetida generalizada de esta clase de avisos.

Pensémoslo de esta manera:  los avisos desplegados en la web obedecen a las limitaciones del browser (quiero decir, las limitaciones de IE6), en donde hay agregados que permiten bloquear los avisos (Adblock Plus por citar uno) y en donde el lapso de atención de las personas es cercano a cero, los avisos tienen cada vez menor retorno y a cambio se hace más caro segmentar a la audiencia para mostrar anuncios relevantes. Por el contrario, en aplicaciones de escritorio Google no tiene plugins bloqueando los avisos, sabe exactamente qué clase de contenido multimedia puede desplegar, sabe mejor cómo orientar los avisos, y aspira a un lapso de atención algo más profundo que el que ofrece el navegante casual.

Habría que ver si acaso con esto están señalando un cambio de política y se  hará común que otros desarrolladores puedan añadir un banner de Adsense en sus programas freeware.

Link: AdSense on your desktop: Google starts embedding ads in Google Earth (DownloadSquad)

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Sergey Brin: Android y Chrome OS convergerán eventualmente http://www.fayerwayer.com/2009/11/sergey-brin-android-y-chrome-os-convergeran-eventualmente/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/sergey-brin-android-y-chrome-os-convergeran-eventualmente/#comments Mon, 23 Nov 2009 21:00:46 +0000 Cony Sturm http://www.fayerwayer.com/?p=43946

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chrome-androidAunque Chrome OS y Android han sido lanzados como dos sistemas operativos separados, uno enfocado en netbooks y otro en smartphones, tal parece que su destino final sería la fusión.

La idea ya había aparecido antes de que se anunciara Chrome OS, cuando algunas compañías comenzaron a correr  Android en netbooks, y a muchos les pareció natural que al final, ambos sistemas serían uno sólo.

Ahora es el mismo Sergey Brin el que lo confirma en una entrevista con CNET, diciendo que ambos sistemas operativos “probablemente convergerán en el tiempo”.

Estamos llegando a una tormenta perfecta de convergencia de tendencias, donde los computadores se están comportando más como dispositivos móviles y los móviles se están comportando como pequeños computadores”.

La idea detrás de esto es que los aparatos también convergerán, por lo que si sólo hay un aparato, mezcla de netbook y smartphone, es natural que el sistema operativo sea el mismo. Por supuesto, esto es lo que dice Brin, que no necesariamente es el pensamiento del resto de la empresa.

Links:

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Cómo funciona el desarrollo de los drivers de NVIDIA para Linux http://www.fayerwayer.com/2009/11/como-funciona-el-desarrollo-de-los-drivers-de-nvidia-para-linux/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/como-funciona-el-desarrollo-de-los-drivers-de-nvidia-para-linux/#comments Mon, 23 Nov 2009 18:30:22 +0000 Franco Catrin http://www.fayerwayer.com/?p=43933

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nvidiaHace un tiempo atrás, el sitio especializado Phoronix comenzó a recolectar preguntas que sus lectores quisieran realizar a NVIDIA sobre su soporte para el sistema operativo Linux.  Las preguntas fueron repondidas por Andy Ritger, quien lidera el equipo de drivers gráficos NVIDIA para UNIX en GPU’s de estaciones de trabajo, escritorio y netbooks.

Sorprendentemente, Andy fue bastante completo y directo en sus respuestas, lo que produjo una entrevista imperdible para todo aquel que quiera conocer el punto de vista de NVIDIA respecto a la plataforma Linux y otros sistemas Unix como Solaris y FreeBSD.

En este artículo publicamos un extracto de lo que nos pareció más interesante.

Andy dice que la mayoría de los ingenieros trabajando en el equipo de Linux usan emacs y/o vim en forma diaria, el código fuente se mantiene a través de Perforce (como en Google) aunque algunos de ellos usan git en forma personal, antes de aplicar los cambios en Perforce.

Cuando llega la hora de poner a prueba el driver, usan un conjunto interno de tests que se encarga de asegurar una correcta implementación de OpenGL. Además usan algunas aplicaciones como Maya, Viewperf, Unigine Tropics, ETQW, Doom 3, Quake 3 y por su puesto, Compiz.

Más del 90% del código es multiplataforma

Se estima que más del 90% del código que está en el driver para Linux es el mismo que se usa para el resto de las plataformas. La compañía ha realizado un esfuerzo para tener una arquitectura en donde gran parte del código sea independiente de la plataforma, lo que hace que el código específico sea muy reducido.

Tanto así, que el módulo que se carga a nivel de kernel es casi completamente independiente del sistema operativo subyacente. La mayor parte del código es el mismo para Windows XP, Vista, 7, MacOSX, Solaris, FreeBSD y Linux.  De hecho, el binario nv-kernel.o es el mismo para Solaris, FreeBSD y Linux. La única parte que es específica para cada sistema es la que tiene que interactuar finalmente con el kernel y esa fracción es bastante pequeña.

En la implementación de OpenGL, la única parte que cambia es la que tiene que interactuar con el sistema de ventanas (WGL en Windows y GLX en Unix).  Por el lado del código que interactúa con el sistema gráfico X, obviamente es más específico de Unix, aunque no se comparte mucho entre los distintos sistemas. Finalmente, el driver para acelerar la decodificación de video por hardware (VDPAU) usa gran parte del código que fue escrito para Windows (PureVideo).

El segmento de mercado Linux para NVIDIA

Para NVIDIA, el mercado Linux siempre ha sido bastante fuerte, y éste se encuentra principalmente en estaciones de trabajo de gama alta para segmentos específicos de mercado, como por ejemplo la industria energética, automotriz y de producción cinematográfica.  Es aquí en donde el impacto de Linux como plataforma para su negocio es medible para NVIDIA.

Aunque no se tienen porcentajes concretos, del total de las estaciones de trabajo de gama alta que se ocupan para visualización, prácticamente la mitad son Linux, y en la creación de contenido digital, como ya se sabe, es principalmente Linux.

Las estaciones de trabajo 3D con Linux son una proporción importante para NVIDIA y es por ahí en donde se han explorado nuevas tecnologías, como por ejemplo el caso de CUDA, en donde la proporción de usuarios con Linux es alta.

Desde el punto de vista de las descargas del driver desde su sitio web, las cifras no reflejan esta realidad, ya que respecto al driver para Windows, las descargas del driver de Linux son sólo un 0,5%.  Como muchos usuarios obtienen en driver a través de la misma distribución o en el caso de los segmentos industriales, a través de instalaciones OEM, se sabe que este porcentaje no es muy representativo, y medir de esta forma siempre ha sido un desafío.

Abrir el código fuente del driver: imposible

Abrir el código fuente del driver de NVIDIA es algo que probablemente nunca sucederá, y Andy indica tres razones para ello:

  • La competencia en otras plataformas, ya que más del 90% es código compartido con esas plataformas también.  Las piezas específicas para Linux son tan pocas y tienen tan poca influencia que no sería práctico liberarlas.
  • Hay propiedad intelectual de NVIDIA que está contenida en el driver y no quieren exponer.
  • La documentación que mantienen está pensada para ser distribuida en forma interna. Si en algún momento quisieran hacer pública esa documentación, requerirían de un esfuerzo monumental para transformar esos documentos en algo que sea entendible por gente externa a la compañía.

X no es un problema, sino que una oportunidad

Mirando hacia adelante, en NVIDIA creen que las oportunidades de crecimiento están en X, no porque sea malo (de hecho la arquitectura es bastante buena), sino porque la evolución del escritorio Linux está sucediendo ahí e involucra tanto a X, drivers, gestores de ventanas y de composición.

Afortunadamente, X está implementado de tal forma que se puede extender con la flexibilidad necesaria para enfrentar los desafíos que impone el escritorio moderno en Linux.

Link: NVIDIA Developer talks openly about Linux support (Phoronix)

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Opera 10.10 disponible para descarga http://www.fayerwayer.com/2009/11/opera-10-10-disponible-para-descarga/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/opera-10-10-disponible-para-descarga/#comments Mon, 23 Nov 2009 12:56:34 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=43892

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scr-opera1010

Opera Software acaba de presentar la última actualización de su reconocido navegador Opera, en la que básicamente se incluyeron una serie de mejoras respecto a la versión 10 presentada hace algunos meses.

Dentro de las mejoras introducidas en esta versión, la funcionalidad Unite es la que se lleva gran parte de ellas. Recordemos que Unite consiste en una serie de servicios web que corren junto con el navegador, gracias a las cuales podemos compartir archivos, fotografías, mensajería instantánea, notas, entre otros.

Link: Opera 10.10 Web browser (Opera)

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El Magic Mouse de Apple ya es compatible con Windows http://www.fayerwayer.com/2009/11/el-magic-mouse-de-apple-ya-es-compatible-con-windows/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/el-magic-mouse-de-apple-ya-es-compatible-con-windows/#comments Sun, 22 Nov 2009 21:30:03 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=43876

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Magic-Mouse_1-570x197Cuando Apple presentó su nuevo ratón inalámbrico táctil, muchos usuarios de Windows se quedaron pensando si existía alguna posibilidad de poder utilizarlo en sus equipos, sobre todo si pensamos que utiliza Bluetooth para comunicarse con Mac.

Pero sería la misma Apple la que entregaría una solución “no oficial” para poder utilizar el Magic Mouse en Windows, ya que dentro de una actualización de Bluetooth para Mac OS X con BootCamp y Windows, se incluía un ejecutable que hace compatible al ratón con este último Sistema Operativo.

Con seguridad muchos esperarán hasta que otros usuarios prueben su correcto funcionamiento en Windows, pero si te interesa probar puedes descargar los drivers para 32 y 64 bits.

Link: Get Apple’s MultiTouch Magic Mouse To Play Nice on Windows (Vía CHW)

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Sigue las sesiones de Webprendedor 2009 por streaming http://www.fayerwayer.com/2009/11/sigue-las-sesiones-de-webprendedor-2009-por-streaming/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/sigue-las-sesiones-de-webprendedor-2009-por-streaming/#comments Sat, 21 Nov 2009 15:44:10 +0000 Franco Catrin http://www.fayerwayer.com/?p=43840

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webprendedorWebprendedor Endeavor 2009, el evento que reúne a los emprendedores web de Chile, se está realizando este fin de semana en la capital, Santiago.  Si no pudiste asistir, gracias a MediaStream puedes seguir sus sesiones por internet via streaming en http://webcasting.mediastream.cl/.

También puedes participar via twitter usando el tag #wp09. Los organizadores están recibiendo aportes y preguntas por este medio.

Link : El streaming de Webprendedor va a ser la raja! (WebPrendedor)


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Futurología: Windows 8 sería lanzado el 2012 http://www.fayerwayer.com/2009/11/futurologia-windows-8-seria-lanzado-el-2012/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/futurologia-windows-8-seria-lanzado-el-2012/#comments Sat, 21 Nov 2009 14:00:14 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=43835

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windows8roadmap1

Una hoja de ruta filtrada esta semana demuestra que Microsoft tendría programado lanzar el sucesor de Windows 7 en tres años más, vale decir en el año 2012.

Si esto es efectivo se traduciría en que Microsoft retomaría la costumbre de presentar un nuevo Sistema Operativo cada cuatro años. Aunque en este último caso serían sólo tres años, la compañía estaría ajustando el calendario de manera de suplir el retraso provocado por Windows Vista.

Por el momento no se conocen detalles concretos sobre las mejoras que traería este Sistema Operativo, pero se especula sobre algún tipo de soporte para clústeres y la replicación de una sola vía. Otros van mucho más allá señalando que la compañía estaría rehaciendo todo el núcleo central del sistema, buscando mejorar radicalmente su rendimiento.

Link: Microsoft roadmap puts Windows 8 in 2012 (Electronista)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/futurologia-windows-8-seria-lanzado-el-2012/feed/ 69
Más del 90% de los ingresos de Mozilla provienen de Google http://www.fayerwayer.com/2009/11/mas-del-90-de-los-ingresos-de-mozilla-provienen-de-google/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/mas-del-90-de-los-ingresos-de-mozilla-provienen-de-google/#comments Sat, 21 Nov 2009 02:37:04 +0000 Cony Sturm http://www.fayerwayer.com/?p=43829

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mozilla-firefoxAunque la Fundación Mozilla recibe donaciones, ésta no es la principal fuente de sus ingresos. Muchos de sus productos, como Firefox y Thunderbird son parte de la Corporación Mozilla, que es propiedad de la Fundación, pero a diferencia de ésta, se trata de una entidad que paga impuestos.

La Corporación tiene ganancias que reinvierte en los proyectos de Mozilla. ¿De dónde saca el dinero? La mayoría sale de Google, a través de acuerdos en los que el buscador le paga a Firefox por cada búsqueda que se haga a través del navegador.

Ésta es una de las razones por la cual el buscador por defecto de Firefox (arriba a la derecha) es Google. Así, aproximadamente el 94% de los recursos de Mozilla en 2007 y el 91% en 2008 provinieron de la gran G. Según los resultados auditados entregados hoy por Mozilla, el año pasado recaudaron USD$79 millones, un 5% más que lo alcanzado en 2007.

Esto podría ser muy peligroso para Mozilla, si consideramos el esfuerzo que Google está poniendo en su propio sistema operativo y su navegador Chrome. Eventualmente, Firefox podría perder sus ingresos si Google decide que no vale la pena seguir con los acuerdos, por lo que sería conveniente que Mozilla buscara una alternativa, y pronto.

Link: How Mozilla Makes Money and Why It Had Better Start Exploring Other Options (The Next Web)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/mas-del-90-de-los-ingresos-de-mozilla-provienen-de-google/feed/ 29
Wayland y su influencia en el sistema gráfico de Linux http://www.fayerwayer.com/2009/11/wayland-y-su-influencia-en-el-sistema-grafico-de-linux/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/wayland-y-su-influencia-en-el-sistema-grafico-de-linux/#comments Fri, 20 Nov 2009 18:30:57 +0000 Franco Catrin http://www.fayerwayer.com/?p=43812

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Autor de Wayland / Linux Foundation

Kristian Høgsberg / Wayland / Linux Foundation

A principios de año les contamos sobre un nuevo sistema gráfico para Linux llamado Wayland. La idea es crear un nuevo sistema gráfico más pequeño, sencillo y eficiente que X, el sistema gráfico actual. Si bien Wayland no ha avanzado tan rápido por si mismo, si ha provocado cambios que afectan en forma positiva a todos los sistemas gráficos que pudieran existir.

X.org, la implementación de X que se usa en Linux, cada vez se reduce más en tamaño y complejidad.  Atrás quedaron los días en donde podíamos hablar de una gran cantidad de código en donde podíamos encontrar desde protocolos de comunicaciones hasta sistemas de render de fonts y control del bus PCI/AGP. Hoy en día, X.org se ha ido simplificando, delegando algunas tareas al kernel y otras a bibliotecas o aplicaciones que funcionan en forma independiente.  Gracias a estos cambios, se ha logrado mejorar enormemente la arquitectura de aceleración, el tipo de aplicaciones que se pueden crear y la convivencia con otras aplicaciones que también necesitan acceder al hardware de video.

Esto ha producido que el código que usa X.org y que se encarga de varios aspectos complejos, ahora esté centralizado y compartido, lo que permite ser reutilizado en Wayland (u otro sistema gráfico).  De esta forma el desarrollo de Wayland se simplifica ya que no es necesario construir y probar código desde cero.

Si se revisa el código de Wayland, se puede ver que no hay mucho avance, pero esto lleva a engaños ya que su principal desarrollador ha estado trabajando en la funcionalidad que ahora es compartida con X.org.  Esto quiere decir que en vez de trabajar en mejoras que afectan a Wayland, se está trabajando en mejoras que afectan a todos los sistemas gráficos, incluyendo a X.org y por supuesto Wayland.

Como parte de este trabajo se está mejorando la forma en que se produce el dibujado de las aplicaciones y el dibujado final en la pantalla visible, con el objetivo de eliminar completamente el dibujado parcial (tearing) que ocurre cuando no hay una sincronización entre lo que se está dibujando y cómo esto se lleva a la pantalla visible.

Gracias a Wayland, en el kernel se han creado los mecanismos necesarios para que las aplicaciones y el sistema gráfico puedan notificar y ser notificados cuando el área de dibujo está lista para ser desplegada y cuando se ha desplegado finalmente.  Esta nueva funcionalidad está planificada para ser integrada en el kernel 2.6.33, por lo que es muy probable que el famoso tearing sea cosa del pasado dentro de los próximos meses.

Presentación de Wayland en Linux Plumbers Conference

Link: Wayland – a new display server for Linux (Linux Foundation)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/wayland-y-su-influencia-en-el-sistema-grafico-de-linux/feed/ 56
Hollywood va a la caza de los sucesores de TPB http://www.fayerwayer.com/2009/11/hollywood-va-a-la-caza-de-los-sucesores-de-tpb/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/hollywood-va-a-la-caza-de-los-sucesores-de-tpb/#comments Fri, 20 Nov 2009 14:16:38 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=43804

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logo

El anuncio del cierre definitivo del sitio The Pirate Bay puede ser considerado como uno de los mayores éxitos obtenidos por aquellos que persiguen a los sitios que, en teoría, violan los derechos de autor.

Pero como ha sucedido en oportunidades anteriores, su cierre viene acompañado con el nacimiento de nuevos sitios similares, por lo que la estrategia ideada por los grandes estudios cinematográficos y por las grandes disqueras no ha logrado terminar con el problema de fondo.

Es el caso del sitio OpenBitTorrent (OBT), cuyo nacimiento se produjo luego de que se anunciara la venta de TPB y que, para muchos, representa el reemplazo natural de este último.

Si bien este sitio aún no logra igualar a TPB en relación a la cantidad de usuarios que lo visitan, ya se ha convertido en el próximo objetivo de los estudios cinematográficos, quienes han demandado al proveedor sueco Portlane sólo por el hecho acogerlo en sus servidores.

Lo interesante del caso es que OBT no funciona de manera similar a la mayoría de los trackers BitTorrent, ya que opera como un tracker abierto (no es necesario realizar un proceso de registro para subir un archivo torrent). Esto significa que no tiene ningún tipo de control sobre los usuarios ni de lo que se esta rastreando.

En la demanda se acusa a OBT de ser TPB pero con otro nombre, respaldando esta acusación en el hecho de que el dominio del sitio fue originalmente registrado por Fredrik Neij, uno de los fundadores de TPB.

Link: Hollywood Takes OpenBitTorrent’s ISP to Court (TorrentFreak)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/hollywood-va-a-la-caza-de-los-sucesores-de-tpb/feed/ 41
Preguntas y respuestas sobre Chrome OS http://www.fayerwayer.com/2009/11/preguntas-chrome-os/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/preguntas-chrome-os/#comments Fri, 20 Nov 2009 12:00:08 +0000 Cony Sturm http://www.fayerwayer.com/?p=43773

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chromeChrome OS fue presentado con bombos y platillos en los Google HQ, después de bastante expectación y rumores. Aunque aún no está disponible su versión final, es posible probarlo como parte del proyecto de código abierto Chromium OS basado en el Linux (Ubuntu para ser exactos) e incluso descargar la imagen del actual Chrome  OS y correr una maquina virtual para probarlo sobre Mac o Windows.

Después de ver la presentación donde vimos el trabajo realizado hasta ahora (incluyendo una demostración de  Chrome OS  booteando en 7 segundos  en un netbook Asus Eee PC), tuvimos la oportunidad de hacerle algunas preguntas a Daniel Helft, gerente de Comunicación de Producto de Google para Latinoamérica.

- ¿Se necesitará internet para hacer absolutamente todo en Chrome OS, o podrán instalarse algunos programas?
Todo en internet , o con el offline de aplicaciones basadas en la web, o mediante discos externos conectados vía usb.

- ¿Es la nube lo suficientemente confiable como para alojar toda la información de una persona que utiliza Chrome OS?
La nube es mucho más confiable que el disco rígido de una computadora personal. No está sujeto a pérdidas de información por golpes, robo, pérdida y otros factores comunes de ese tipo. Los datos están resguardados por empresas hiper profesionales, que cuentan con sistemas redundantes de protección y seguridad.

- ¿Cómo ve Google a la competencia que existe en el mercado de sistemas operativos para netbooks? ¿Qué diferencia entrega Chrome OS?
Chrome OS va a ser muchísimo más rápida que cualquier otro sistema operativo en el mercado, más seguro y de una sencillez muy grande. La idea es que sea como una televisión que uno la prende y está. Se reducirá a pocos segundos el encendido y rebooteo de la máquina.

- En América Latina la conexión a internet no está tan extendida como en otros lugares. ¿Le quitará esto atractivo a Chrome OS en este mercado?
Dado que Chrome OS está diseñado para funcionar online, la falta de conectividad es un factor, sin duda.

Link: Anunciando el proyecto de código abierto Chrome OS (Blog de Google para América Latina)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/preguntas-chrome-os/feed/ 91
Google Chrome OS: Lanzamiento del proyecto de código abierto http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-chrome-os-lanzamiento-del-proyecto-de-codigo-abierto/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-chrome-os-lanzamiento-del-proyecto-de-codigo-abierto/#comments Thu, 19 Nov 2009 18:57:21 +0000 Boxbyte http://www.fayerwayer.com/?p=43695

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googlechromeos

Tal como lo habíamos anunciado, Google preparó un evento de prensa que comenzó a las 10:00 am PST, donde dan detalles actualizados del sistema operativo de Google Chrome OS, con el trabajo realizado hasta ahora, un panorama de la tecnología y los planes para el próximo año. Entre los oradores figuran Sundar Pichai, vicepresidente de marketing de productos de Google y Matthew Papakipos, Director de Ingeniería de Google Chrome OS.

Click here to view the embedded video.

Un año antes de que Google Chrome OS esté listo para los usuarios, es anunciado el proyecto de código abierto Chromium OS, de manera que Google buscará colaborar con asociados, la comunidad de código abierto y desarrolladores. Al igual que con el navegador de Google Chrome, el desarrollo será abierto desde su punto actual. Esto significa que el código es libre, accesible a cualquier persona y abierto a las contribuciones. Esto significa que el Chrome OS incluirá la base del código actual, los experimentos con interfaz de usuario y algunos diseños iníciales para el desarrollo en curso.

Click here to view the embedded video.

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Videos

En resumen, no fue liberado Chrome OS, sigue programado para el siguiente año, pero ahora hacen público su trabajo bajo código abierto y con el nombre de Proyecto Chromium OS para ayudar a crear aplicaciones web basadas en la nube que trabajen como aplicaciones de escritorio, bajo las claves de una plataforma simple, segura y rápida. Lo que significa que al final solo se integrará en ¿netbooks? (x86 y ARM), sin planes (hasta ahora) de ejecutar aplicaciones Android.


Tal como lo había anunciado, Google preparó un evento de prensa que comenzó a las 10:00 am PST, donde dan detalles actualizados del sistema operativo de Google Chrome OS, con el trabajo realizado hasta ahora, un panorama de la tecnología y los planes para el próximo año. Entre los oradores figuran Sundar Pichai, vicepresidente de márketing de productos de Google y Matthew Papakipos, Director de Ingeniería de Google Chrome OS.

Actualizando…

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Ingenieros de Dell participan en Ubuntu Developer Summit http://www.fayerwayer.com/2009/11/ingenieros-de-dell-participan-en-ubuntu-developer-summit/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/ingenieros-de-dell-participan-en-ubuntu-developer-summit/#comments Thu, 19 Nov 2009 18:30:12 +0000 Franco Catrin http://www.fayerwayer.com/?p=43617

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UDS de Karmic / (cc) por Kenneth Wimer

UDS de Karmic / (cc) por Kenneth Wimer

Desde hace tiempo que Dell está incorporando en sus equipos a Ubuntu, una de las principales distribuciones de Linux, y este último año se han visto mucho más activos, como por ejemplo cuando el mismísimo Mark Shuttleworth anunció en conjunto con Dell su nuevo equipo con Ubuntu Moblin Remix, o cuando la compañía se encargó de aclarar que ellos no tenían ningún problema con sus netbooks con Linux preinstalado, como lo había indicado MSI previamente.

Esta semana, la compañía anunció que sus ingenieros estarán presentes en Ubuntu Developer Summit.  Se trata de un encuentro en donde los desarrolladores de Ubuntu se reunen para trabajar en las bases de lo que será la próxima versión de la distribución.  En esta ocasión se trata de definir lo que se debe hacer en los 6 meses en que se desarrollará la próxima versión de soporte de largo plazo (LTS) Lucid Lynx, planificada para Abril del 2010 (10.04).

En palabras de Amit Bhutani de Dell:

Aspectos que se deben mejorar, características que se deben desarrollar son especificadas y priorizadas en esta maratón de discusiones.  Al final del encuentro, se publican los planes finales.  Estos planes reflejan lo que se espera del próximo release de Ubuntu Linux.  Este tipo de planificación transparente es lo que diferencia a los proyectos de código abierto como Ubuntu Linux de sus contrapartes de código cerrado.

Amit Bhutani y Mario Limonciello trabajan en el equipo de ingeniería de Dell responsable de Ubuntu Lunix en escritorios, netbooks y notebooks a nivel global. Participarán en varias sesiones sobre del Escritorio, Kernel, Aseguramiento de Calidad, Comunidad, etc.  Amit realizará una plenaria sobre precargar Linux (Preloading Linux).

También asistirán Doug Anson quien trabaja con el equipo responsable de la arquitectura de Linux por el lado de las máquinas clientes y John Hull, Gerente de Ingeniería del equipo Linux en Dell.

Link: Dell Linux Engineering to participate in Ubuntu Developer Summit (Direct2Dell)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/ingenieros-de-dell-participan-en-ubuntu-developer-summit/feed/ 25
Disponible Knoppix 6.2 http://www.fayerwayer.com/2009/11/disponible-knoppix-6-2/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/disponible-knoppix-6-2/#comments Thu, 19 Nov 2009 17:24:11 +0000 Chihau http://www.fayerwayer.com/?p=43683

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knoppix-logoSe ha publicado Knoppix 6.2, una nueva versión de una de las distribuciones Live CD/DVD más populares, basada en Debian y con LXDE como escritorio predeterminado.

Esta nueva versión viene con un kernel 2.6.31.6, Xorg 7.4, se ha incluído el NetworkManager de Gnome para facilitar la configuración de red, soporte de imágenes persistentes (KNOPPIX/knoppix-data.img) para guardar las configuraciones personalizadas y aplicaciones adicionales cifradas con AES/256 y una reescritura completa del sistema de arranque llamado MicroKnoppix.

También existe una edición especial llamada Adriane desarrollada para personas con discapacidad visual.

Puedes descargar Knoppix 6.2 en CD o DVD desde cualquiera de los mirrors disponibles.

Link: KNOPPIX 6.2 / ADRIANE 1.2 – Live CD / DVD (Knopper.net)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/disponible-knoppix-6-2/feed/ 27
Chrome OS disponible para descarga… PRONTO [FailWayer] http://www.fayerwayer.com/2009/11/chrome-os-disponible-para-descarga/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/chrome-os-disponible-para-descarga/#comments Thu, 19 Nov 2009 15:50:45 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=43656

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chromeos-screenshot1Tal como lo habíamos adelantado hoy es el día en que Google presenta en sociedad su esperado Sistema Operativo: Chrome OS.

Claramente estamos en presencia de una versión preliminar, pero con seguridad en los próximos días veremos una serie de análisis respecto a este Sistema Operativo.

Para descargarlo sólo debes dirigirte a la fuente de esta noticia.

Actualización: FAIL. Parece que caímos como moscas sobre un humeante mojón. El sitio al cual enlazábamos recién no es la descarga oficial de Chrome OS, tan sólo un fanático que había creado una versión de SUSE pintada como Chrome. Seguimos a la espera de la versión oficial y apenas la tengamos confirmada, publicaremos aquí! — Lp

Actualización 2: Finalmente fue presentado de manera oficial Google Chrome OS y puedes enterarte más al respecto en el artículo que publicamos. Esta vez estamos seguros que es el lanzamiento oficial ya que Sergei Brin estaba presente (aunque también podría ser alguien disfrazado de Sergei Brin y con el mismo nombre… podría suceder).

Link: Google Chrome OS: Lanzamiento del proyecto de código abierto (FayerWayer)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/chrome-os-disponible-para-descarga/feed/ 177
Apple ya esta trabajando en Mac OS X 10.7 http://www.fayerwayer.com/2009/11/apple-ya-esta-trabajando-en-mac-os-x-10-7/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/apple-ya-esta-trabajando-en-mac-os-x-10-7/#comments Thu, 19 Nov 2009 14:00:11 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=43627

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(cc) MacJewell

(cc) MacJewell

Luego del lanzamiento de Mac OS X 10.6 Snow Leopard, con seguridad los desarrolladores de Apple no se quedaron de brazos cruzados mirando al techo, por lo que a nadie debiera sorprenderle que la compañía ya se encuentre trabajando en el sucesor de este Sistema Operativo, o lo que vendría siendo Mac OS X 10.7.

La confirmación de lo anterior se habría obtenido gracias al descubrimiento de algunos cambios realizados en el proceso “launchd”, encargado de supervisar el arranque del sistema y de gestionar los procesos que corren en Mac OS X. Dichos cambios incluyen una entrada en donde se hace referencia a un mensaje de error que contiene la cadena “11A47″ y que corresponde al número de compilación que se utiliza en Mac OS X (para Snow Leopard se utilizó 10XXX).

Gracias a este descubrimiento se puede especular que Apple lleva entre dos a tres meses trabajando en esta nueva versión de su Sistema Operativo, la que -a diferencia de Snow Leopard- debería presentar cambios bastante importantes para beneplácito de sus usuarios.

Link: Apple Already Working on Mac OS X 10.7 Development (MacRumors)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/apple-ya-esta-trabajando-en-mac-os-x-10-7/feed/ 59
Pivot: Herramienta para búsquedas visuales de Microsoft Live Labs [PDC09] http://www.fayerwayer.com/2009/11/pivot-nueva-tecnologia-para-busquedas-visuales-de-microsoft-live-labs-pdc09/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/pivot-nueva-tecnologia-para-busquedas-visuales-de-microsoft-live-labs-pdc09/#comments Thu, 19 Nov 2009 13:58:56 +0000 Boxbyte http://www.fayerwayer.com/?p=43628

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logo-pivotDurante el PDC09 el Dr. Gary William Flake, director de Microsoft Live Labs, demostró una nueva herramienta llamada Pivot. Se trata de una aplicación independiente (cliente .NET) basada en las tecnologías web existentes, así como Seadragon y Deep Zoom de Microsoft para mostrar de una forma visual diferente los resultados de búsqueda vinculados a grandes cantidades de datos.

Deep Zoom es una implementación de la tecnología Seadragon para su uso en aplicaciones de Microsoft Silverlight. Permite a los usuarios desplazarse y hacer zoom en una imagen grande de alta resolución o bien una gran colección de imágenes. Reduciendo el tiempo necesario para su carga, mostrando solo región visualizada empleando animaciones (desplazamiento y zoom) en el cambio de vistas.

En Pivot las “colecciones” (XML + imágenes) son la pieza central de esta tecnología, combinando grupos de elementos similares para que los usuarios visualicen las relaciones entre las piezas individuales de información de un modo distinto.

Conceptualmente, una colección es como cualquier otro contenido de la web. Hay un conjunto de archivos en un servidor y un cliente local que sabe cómo desplegarlos. En la actual web, los archivos son tradicionalmente HTML e imágenes. En el caso de las colecciones, los archivos son cXML e imágenes en formato Deep Zoom (DZC). Dependiendo de si el usuario navega por las páginas web o las colecciones, Pivot usará el motor de renderizado de IE embebido (Trident) o el navegador de la colección para mostrar los archivos.

Aparte de que esta herramienta resulta una inmediata reacción a la solución de Google llamada Google Image Swirl, lo interesante, es que al visualizar patrones ocultos Pivot permite a los usuarios interactuar con miles de piezas de datos de una manera única (ver video).

Pivot está disponible como una vista previa técnica limitada en getpivot.com.  Pivot “funciona mejor” en una PC con Windows 7  ó Windows Vista con Aero Glass activado y requiere .NET 3.5 Service Pack 1 y Internet Explorer 8.

Click here to view the embedded video.

Links:
- Pivot: Microsoft’s experiment to ‘view the Web as a web’ (ZDnet)
- Microsoft Live Labs’ Pivot To The Web – First Look (I’m Just Being Manan)


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http://www.fayerwayer.com/2009/11/pivot-nueva-tecnologia-para-busquedas-visuales-de-microsoft-live-labs-pdc09/feed/ 12
Samsung se involucra en gestor de ventanas Enlightenment http://www.fayerwayer.com/2009/11/samsung-se-involucra-en-gestor-de-ventanas-enlightenment/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/samsung-se-involucra-en-gestor-de-ventanas-enlightenment/#comments Thu, 19 Nov 2009 11:30:42 +0000 Franco Catrin http://www.fayerwayer.com/?p=43607

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e-logoEnlightenment es un gestor de ventanas de código abierto que siempre destacó por su innovación técnica y gráfica, tanto así que siempre fue adelantado a su época, ya que hace casi diez años implementaba algunas características que recién comenzamos a ver en forma masiva, como alpha blending, transparencias, sombras, etc.

A pesar de ser llamativo, nunca tuvo una comunidad de desarrollo activa, en parte por la dificultad de trabajar con Rasterman, lider del proyecto, y porque muchas de sus características estaban implementadas como hacks y no resolvían problemas de fondo, algo que recién se comienza a solucionar cuando surge el proyecto X.org.

Ahora, después de casi un año sin mayores noticias, el proyecto anunció que estaba trabajando con una de las principales compañías de electrónica. Aunque no quisieron dar nombres, un poco más tarde un cambio en el repositorio del código fuente de Enlightenment reveló que se trataba de Samsung Electronics.

Samsung está involucrando activamente en el desarrollo de Enlightenment y Enlightenment Foundation Libraries, las bibliotecas gráficas que se usan en el gestor de ventanas, sus widgets y extensiones. El cambio ya publicado bajo LGPLv3 se trata de Editje,  un editor para archivos Edje, la biblioteca que se usa para el diseño de interfaces de Enlightenment.

Como en la mayoría de los desarrollos de código abierto en donde participan empresas, los motivos están alineados con la dirección estratégica de Samsung, ya que la compañía está preparando un sistema operativo de código abierto.  La tecnología desarrollada por el proyecto Enlightenment cumple un rol clave en este nuevo sistema al ser la cara del sistema operativo que afectará directamente a sus usuarios.

Click here to view the embedded video.

Demo de Enlightenment E17 (2007)

Link: Samsung sponsors de development of Enlightenment (Phoronix)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/samsung-se-involucra-en-gestor-de-ventanas-enlightenment/feed/ 32
Microsoft ha liberado la versión beta de Silverlight 4 http://www.fayerwayer.com/2009/11/microsoft-ha-liberado-la-version-beta-de-silverlight-4/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/microsoft-ha-liberado-la-version-beta-de-silverlight-4/#comments Thu, 19 Nov 2009 02:12:17 +0000 Snidel http://www.fayerwayer.com/?p=43604

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silverlightTal como les contamos ayer, hoy hubo noticias de Silverlight 4 en el marco del Professional Developer’s Conference (A.K.A. PDC09), en el que Microsoft ha anunciado la disponibilidad del mentado complemento para navegadores, creado por nuestro amigo Forest.

Este anuncio, si bien era algo que ya esperábamos, es interesante por cuanto revela el vertiginoso avance que ha tenido que desarrollar Microsoft para ponerse al día y competir con Adobe AIR; lo que además se traduce en una larga lista de mejoras y novedades entre las que nos encontramos con soporte de impresión (incluyendo vista previa), más de 60 controles personalizables, soporte para la utilización de webcam y micrófono, soporte para Chrome, soporte multitáctil, ahora las aplicaciones que sean consideradas como confiables podrán acceder a documentos de Outlook y a dispositivos mediante COM, entre otras.

Microsoft ha señalado que Silverlight actualmente se encuentra instalado en cerca del 45% de los dispositivos con conexión a internet por lo que los cambios y avances que se logran tiene gran impacto en la experiencia de una enorme cantidad de usuarios, más aún si pensamos que abre las puertas para que los desarrolladores puedan crear aplicaciones atractivas, seguras y de gran calidad que pueden abrir nuevas posibilidades tanto a usuarios comunes y corrientes, como usuarios corporativos que buscan aplicaciones de negocios.

Finalmente para más información y para quienes deseen hacerse de la versión beta para empezar a probar y experimentar les sugerimos visitar el sitio que Microsoft ha creado al efecto.

Link: Silverlight 4 Beta Information (Silverlight)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/microsoft-ha-liberado-la-version-beta-de-silverlight-4/feed/ 26
Microsoft entrega detalles sobre Internet Explorer 9 [PDC09] http://www.fayerwayer.com/2009/11/microsoft-entrega-detalles-sobre-internet-explorer-9-pdc09/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/microsoft-entrega-detalles-sobre-internet-explorer-9-pdc09/#comments Wed, 18 Nov 2009 17:53:26 +0000 Alexander Schek http://www.fayerwayer.com/?p=43583

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ie9Microsoft dio a conocer hoy en la PDC09 algunos nuevos detalles sobre Internet Explorer 9, como habíamos adelantado ayer. Con mayor competencia ahora de parte de Firefox, Chrome y Safari, es hora de que Microsoft se ponga al día.

El nuevo navegador está recién en las etapas iniciales de desarrollo, y lleva sólo tres semanas de trabajo, explicó la empresa, debido a que Windows 7 tenía prioridad. Pese a que IE está bastante atrás respecto a la competencia, sigue siendo el navegador más utilizado.

Sobre HTML 5, la empresa no se comprometió claramente a apoyarlo, aunque dijo que quiere “ser responsable” al respecto.

Respecto a Javascript, Microsoft admitió que sus navegadores anteriores no son tan rápidos como Firefox y Chrome, y que IE9 superaría estos problemas.

En cuanto a soporte de CSS, aparentemente mejorará en IE9 (al fin), y para aceleración de hardware, el browser usará DirectX para mejorar las gráficas.

Microsoft liberó algunos videos en Channel 9.

Link: Microsoft demos Internet Explorer 9 (Neowin)

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Beta de Office 2010 está disponible desde hoy http://www.fayerwayer.com/2009/11/beta-de-office-2010-esta-disponible-desde-hoy/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/beta-de-office-2010-esta-disponible-desde-hoy/#comments Wed, 18 Nov 2009 16:08:54 +0000 Cony Sturm http://www.fayerwayer.com/?p=43552

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microsoft-office2010La nueva versión del software de ofimática de Microsoft ya está disponible para descargar en beta (aunque sólo para quienes están suscritos en Technet y MSDN).

Office 2010 renueva el look de Word, Excel, PowerPoint y Outlook e integra ‘tabs’ en lugar de los menús tradicionales, como comenzó a hacerlo Office 2007.

Entre las novedades, Word permitirá desplegar una barra lateral con “previews en vivo”, para observar los documentos más rápidamente. Además, junto con PowerPoint y Excel integrará un mini editor de imágenes que podrá ajustar colores, recortar imágenes, etc.

Hay muchos otros cambios menores, pero el más relevante es que Office tendrá una versión “online” al estilo Google Docs a través de SkyDrive, el servicio de almacenamiento online de Microsoft. Con cualquier copia de Office 2010, el usuario recibe 25 GB de almacenamiento online, que permite editar documentos y compartirlos en internet, de la misma forma que funciona Google Docs.

Saldrán dos versiones oficiales, una completa y una “starter”, aunque aún no se han informado los precios.

Link: Microsoft Office 2010 Beta Is Now Available (Gizmodo)

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Google Code Jam 2009 ya tiene un ganador! http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-code-jam-2009-ya-tiene-un-ganador/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-code-jam-2009-ya-tiene-un-ganador/#comments Wed, 18 Nov 2009 15:59:37 +0000 Chihau http://www.fayerwayer.com/?p=43537

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code-jamGoogle Code Jam, la competencia internacional de programación organizada por Google desde 2003 ha concluído con más de 23.000 inscritos, de los cuales 23 fueron seleccionados para la gran final en Mountain View.

La final tuvo una duración de cuatro horas, en donde los participantes debían resolver seis problemas utilizando un lenguaje de programación a elección, en una plataforma basada en Google App Engine, desarrollada en un 20% por ingenieros de Google.

Uno de los seis problemas consistía en tomar el rol de una compañía de telecomunicaciones que debe actualizar algunos de sus equipos. La compañía desea actualizar sus torres celulares más rentables, sin embargo, hacerlo les obligaría a actualizar torres menos rentables, lo que elevaría los costos. Los participantes debían desarrollar una solución lo más eficiente y rápida que permitiera tomar la decisión de qué torres actualizar para minimizar los costos y maximizar las ganancias.

Los ganadores fueron Lou Tiancheng de China (ACRush) que se llevó el primer lugar y $5.000 dólares, Qi Zichao de China en segundo lugar y Iwata Yoichi de Japón el tercero. El detalle de los puntajes se encuentra en el siguiente enlace.

Si tu sueño es trabajar en Google y no quieres contestar extrañas preguntas, esta es otra posibilidad de hacer tu sueño realidad. Si es así, comienza desde ahora ha entrenar para el próximo año!

Link: And the Google Code Jam 2009 champion is… (Official Google Blog)

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http://www.fayerwayer.com/2009/11/google-code-jam-2009-ya-tiene-un-ganador/feed/ 33
Microsoft no puede seguir vendiendo Windows XP en China http://www.fayerwayer.com/2009/11/microsoft-no-puede-seguir-vendiendo-windows-xp-en-china/ http://www.fayerwayer.com/2009/11/microsoft-no-puede-seguir-vendiendo-windows-xp-en-china/#comments Wed, 18 Nov 2009 14:07:58 +0000 ZooTV http://www.fayerwayer.com/?p=43530

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China

(cc) Alan Walker

Un juzgado de Pekin ordenó a Microsoft detener las ventas de su Sistema Operativo Windows XP en el país, debido a que algunas de sus fuentes estarían infringiendo la propiedad intelectual de una empresa china.

En concreto la medida se relaciona con una demanda interpuesta por la compañía Zhongyi Electronics, en la que se acusa a la gigante de Redmond de incluir de forma ilegal las fuentes de esta compañía a partir del Sistema Operativo Windows 95 en adelante. Claro que la demanda sólo abarca hasta Windows XP porque a partir de Vista, Microsoft comenzó a utilizar otras fuentes.

Desde Microsoft anunciaron que presentarían una apelación en los próximos días, agregando que el acuerdo que habían firmado con la compañía Zhongyi para el uso de estas fuentes incluía a Windows XP.

Link: Microsoft ordered to halt Win XP sales in China (The Register)

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