Entretenimiento

Sony junto a Atracsys trabajan en una mesa multitáctil e interfaces sin contacto

Sony Atracsys Vision 2009

Durante la feria Vision 2009 Sony Image Solutions en conjunto con Atracsys mostraron el desarrollo de un nuevo tipo de interfaz, a la que denominaron ICU y que promete ser la base para el desarrollo de futuras aplicaciones en el campo de la interacción hombre-máquina.

El sistema se basa en el uso de la tecnología de seguimiento óptico desarrollada por Atracsys, integrado a un sistema de doble cámara con la capacidad de analizar los movimientos corporales de los usuarios, pudiendo incluso reconocer su sexo, edad y sus expresiones faciales.

De hecho esta misma tecnología puede ser utilizada en el desarrollo de interfaces multitáctiles similares al Microsoft Surface, gracias a que pueden detectar los movimientos de los brazos, manos y dedos.

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Game Boy entra al salón de la fama de los juguetes

gameboyEl Game Boy de Nintendo entró al Salón de la Fama de los Juguetes en Estados Unidos, afirmó el Museo Nacional de Juguetes.

Se trata del segundo dispositivo electrónico en recibir este reconocimiento, junto al Atari 2600. Además del Game Boy, recibieron este año esta distinción el triciclo Big Wheel y uno de los juguetes más antiguos de la historia, pero que por alguna razón estaban fuera: la pelota.

La organización señaló respecto al Game Boy que “en las últimas dos décadas, se ha convertido en sinónimo de dispositivo portátil de diversión. Su portabilidad, diseño eficiente, la habilidad de permitir multiplayer simultáneo y muchos intrigantes juegos lo convierten en un verdadero innovador”.

¡Felicidades, Game Boy!

Link: Game Boy enters Toy Hall of Fame with Big Wheel (CNET)

Best Buy lanzará sistema de descargas de películas

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Best Buy, el gigante minorista de electrodomésticos y gadgets, está por lanzar un servicio que permitirá comprar y rentar películas, así como programas de TV, por medio de Internet.

Aunque esto en realidad no es nuevo, pues iTunes lo viene haciendo desde hace bastante tiempo (al menos en Estados Unidos), es interesante la propuesta de Best Buy pues planean incluir el software para tales fines, en todos los dispositivos que conforman su catálogo, incluyendo computadoras, televisores, teléfonos celulares, reproductores multimedia, etcétera. El nuevo servicio se basa en la tecnología de Sonic Solutions, gracias al acuerdo para licenciar la aplicación Roxio CinemaNow.

Esto deja más que claro que la tendencia a sistemas de compra-renta digitales va en aumento y como dicen por ahí: si no puedes con el enemigo, únetele. Aunque todo esto no significa que Best Buy vaya abandonar su modelo de negocio actual, al menos de momento.

Link: Best Buy lanza películas online (CNNExpansion)

Cyberwalk: Caminadora omnidireccional para mundos virtuales

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Cyberwalk, desplazamiento omnidireccional

Al parecer, en algunos años los avances en la tecnología de simulación y realidad virtual podrían hacer realidad un holodeck como en la serie Star Trek.

Apenas hace unos años, Sony presentó una patente para la tecnología que permitiría un completo mundo virtual con sonidos y olores que se proyectan directamente en el cerebro, mientras que  en la Universidad de Tokio científicos del Shinoda Lab desarrollan hologramas 3D palpables.

Pero un proyecto de investigación europeo llamado Cyberwalk está trabajando en un aspecto difícil de la simulación: la locomoción en ambientes de realidad virtual.

La caminadora omnidireccional llamada CyberCarpet creado por Cyberwalk podría revolucionar la manera en que la realidad virtual es utilizada para terapia, entrenamiento, arquitectura y eventualmente videojuegos. Las caminadoras tradicionales se mueven en una sola dirección, en línea recta sin permitir la inmersión en un mundo virtual, pero la CyberCarpet permite un desplazamiento a todas direcciones, utilizando el concepto de disminución de fuerza y aceleración ejercida por el usuario.

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Futurología: 30 dólares al mes para ver todo el contenido en iTunes Store

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A pesar de las descargas ilegales, o más bien gracias a eso, iTunes se ha convertido en uno de los servicios para comprar música más importante del mundo. Pero el servicio de Apple también ofrece películas y series de televisión y poco a poco se está convirtiendo en un fuerte contendiente.

Según Peter Kafka, de All Things Digital (el blog del Wall Street Journal), Apple estaría en pláticas para implementar un servicio en el que por USD$30 al mes, los usuarios podrían ver todo el contenido en video que quisieran.

Lo interesante, es que de convertirse en realidad, sería cosa de activarlo en el iTunes que ya todos conocemos, sin necesidad de comprar algún hardware específico, lo que abriría su mercado a todos los usuarios con una Mac o una PC.

Este modelo de negocio se me hace particularmente interesante y muy agresivo y estoy seguro que más de uno, gustoso pagaría ese dinero para ver solamente lo que quieren ver en el momento preciso.

Link: Apple pitching “all you can watch for $30 a month” TV to networks (TUAW)

Video: Bono le desea feliz cumpleaños a Bill Gates

bono

(cc) earmuffboy

A algunos les canta Marilyn Monroe, mientras que a otros como Bill Gates, les canta Bono. Cosas fabulosas que pasan en los cumpleaños (si es que eres el presidente de Estados Unidos o el hombre más rico del mundo).

El creador de Microsoft cumplió 54 años el 28 de Octubre, y decidió celebrarlos asistiendo al concierto de U2 en Vancouver. Allí se llevaría una sorpresa, cuando Bono decide cantarle cumpleaños feliz.

Tal vez lo más impresionante es que el estadio completo lo corea.

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La PS3 sigue sin ser rentable para Sony

(cc) Bastian Stein

(cc) Bastian Stein

Si bien el lanzamiento de la PS3 Slim resultó todo un éxito para Sony (sobre todo por la rebaja en el precio), aún no consigue ser rentable para la compañía.

Lo anterior se ve reflejado en los resultados económicos del segundo trimestre de este año, correspondientes al departamento de productos y servicios en red (en donde se manejan los portátiles Vaio y toda la gama PlayStation), el que presentó unas pérdidas de unos 641 millones de dólares.

La compañía señaló que estos números se explican por un descenso en las ventas de equipos portátiles (Vaio), PS2 y PSP. La única que se estaría salvando es la PS3, la que ha logrado aumentar sus ventas en comparación con la PS3 original. Claro que este aumento en las ventas no logra compensar las pérdidas, debido principalmente a sus costos de producción. Según la misma compañía, las pérdidas acumuladas desde que la PS3 original fue lanzada alcanzan a  los 4.672 millones de dólares; aunque ellos mismos adelantan que a partir del próximo año deberían comenzar a obtener beneficios.

Link: PS3 has lost Sony $4.7 billion, may be profitable next year (Joystiq)

Revista Esquire apuesta por la realidad aumentada

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El año pasado la revista Esquire presentó una edición especial en los Estados Unidos, donde se incluía una hoja de papel electrónico (E-ink). Pero ahora apuestan por otra tecnología que esta dando mucho que hablar en el último tiempo: La realidad aumentada.

El próximo número de la revista incluirá una serie de códigos BIDI (o QRCode) que podrán ser capturados con una aplicación creada para ser utilizada con el celular. De esta manera cuando veamos la portada de la revista en la pantalla de nuestro celular (como si se tratara de una lupa), veremos al personaje en tres dimensiones y con el texto de la portada girando a su alrededor.

Se espera que en el interior de la revista también se incluyan este tipo de códigos, ya sea en reportajes o en anuncios publicitarios.

A ver si alguien se apiada de nosotros y graba el efecto en video.

Link: Augmented Reality Comes to Life on November 9 (Esquire vía Business Week)

El creativo tras los avisos de Apple deja su cargo (Actualización: ya no se va)

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Los avisos publicitarios son parte importante de una marca. Aún si no logran convencernos de comprar algo, nos hacen pensar, o reír, o crearnos una opinión acerca de lo que una compañía es.

Apple es una de esas compañías que siempre ha puesto mucha atención en la forma en que vende sus productos y su imagen. Desde el famoso comercial mostrado durante el Superbowl en 1984 hasta los avisos de Mac vs. PC, la compañía dirigida por Steve Jobs definitivamente ha logrado llamar la atención en este ámbito.

La persona detrás de la mayoría de estos avisos es Lee Clow, quien dejaría su puesto en la principal agencia de medios de Apple. Clow fue responsable de la campaña “Think Different” y las siluetas bailarinas del iPod, además de los avisos ya mencionados.

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10 ideas para disfrazarse con estilo en Halloween

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(cc) abbynormy

Mañana es Halloween, y FayerWayer ya se está preparando para salir a pedir dulces (o hacer travesuras…). Pero como no somos de disfraces de brujas o esqueletos, hemos elaborado una lista de 10 trajes con estilo para esta fiesta – que aunque es importada de los países anglosajones, ha prendido como la pólvora por estos lados.

A ver si alguno se inspira con uno de estos trajes para mañana (¡también puedes dejarnos sugerencias en los comentarios!).

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México: Starbucks regalará canciones por medio de iTunes

Natalia Lafourcade

Natalia Lafourcade

En México se podrá descargar música gratis en la iTunes Store. O al menos esto es lo que promete la alianza recién formada por la cadena Starbucks y la tienda de música de Apple.

Todos los martes, las más de 260 tiendas de Starbucks del país estarán regalando tarjetas de iTunes para que descarguen lo que han llamado “Selección de la Semana” que no es sino una canción o video cortesía para los clientes de las tiendas de café. Esta asociación ya existía en Estados Unidos desde el 2007.

A mi me parece que este tipo de iniciativas en mercados locales y latinoamericanos, siempre serán bienvenidas.

Link: iTunes México (iTunes México)

Microsoft cancela el especial de Windows 7 con Family Guy

stewieA algunos nos emocionaba la idea de ver un episodio de Family Guy sobre Windows 7, dándole un giro a la clásica publicidad de Microsoft, sobre todo con el humor negro característico de Brian y Stewie Griffin. Pero Microsoft – o en su defecto el departamento de marketing – decidió cancelar el acuerdo en donde transmitirían el 8 de Noviembre un especial llamado “Family Guy Presents: Seth & Alex’s Almost Live Comedy Show”,  ya que descubrieron que el material puede dañar la reputación de Microsoft.

En un preview del episodio con ejecutivos de Microsoft se concluyó que a pesar de ser creativo,  resulta ofensivo ya que hace chistes de mal gusto sobre las personas sordas, el holocausto, la menstruación y el incesto.

Inicialmente, optamos por participar con el show de variedad de Set y Alex espectáculo basados en el tipo de audiencia y el humor creativo de “Padre de familia”, pero después de revisar una versión previa del episodio se hizo evidente que el contenido no se ajustaba a la marca de Windows… Continuamos con una buena relación con Fox, Seth MacFarlane y Alex Borstein y estamos trabajando con ellos en otras áreas. Seguimos creyendo en el valor de la integracion de marcas y las asociaciones entre marcas, compañías de medios y talento”.

Pagan mucho dinero y después se dan cuenta que su contenido puede ser ofensivo, ¿Qué esperaban tratándose de Seth MacFarlane?

Supongo que Microsoft busca algo más al estilo Disney, aunque deberían informarse antes de hacer negocios con series populares como Family Guy, Futurama, South Park, Juanelo o incluso los Simpson ahora que Marge saldrá en la portada de Playboy (Noviembre).

Link: Microsoft ya no auspiciará capítulo de Family Guy (CHW)

Crean interfaz para controlar el computador con los pulsos eléctricos de los músculos

Guitar Hero

Johnny Chung Lee (el cerebro tras el proyecto Natal de X-Box) publicó en su blog una nota donde da a conocer dos tecnologías que han llamado su atención. La primera es una interfaz que permite controlar ciertas operaciones del computador por medio de las señales eléctricas que activan determinados músculos. En tanto, la segunda corresponde a un proyecto que combina una mesa multitáctil con varios dispositivos de entrada (ratones, teclados, etc.), los que pueden trabajar en conjunto para realizar distintas tareas (como enviarse mensajes entre ellos).

En el primer video (tras el salto) podemos apreciar los beneficios que se obtendrían del desarrollo de una interfaz muscular para controlar un computador, un ejemplo claro es lograr jugar Guitar Hero sin la guitarra.

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Video: 11 años de Google en 2 minutos

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Lamentablemente este vídeo esta en ingles, pero la buena noticia es que es bastante gráfico. Se trata de los 11 años de historia de Google comprimidos en un corto vídeo de 2 minutos. Lo interesante de esos dos minutos, es darse cuenta como una empresa tan exitosa como la gran G ha avanzado a un ritmo realmente acelerado, lanzando productos que llegan a ser un éxito cada año y avanzando en los ya lanzados en paralelo. Imperdible.

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Video: Guitar Hero controlado por balones de fútbol

guitar

Fútbol y Guitar Hero podrán ser dos grandes pasiones para algunos, y juntarlas sería un sueño. ¿Cómo lograr esto? Pues bien, básicamente se necesita una copia del juego, muchos balones, sensores gigantes para los botones y un proyector.

“Football Hero” es el experimento que realizó un equipo de jugadores freestyle en Inglaterra, auspiciados por Umbro y jugando “Frets on Fire“, una versión Open Source del popular juego. En realidad lo hacen bastante bien, llegando a una exactitud de 76% en apretar los botones… impresionante si se considera que los están presionando con pelotas de fútbol.

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