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Dinamarca permitirá el uso de internet durante las clases y pruebas

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(cc) Anna Briggs

Como estudiante, más de alguna vez me ha pasado desear con todas mis fuerzas poder conectarme a internet durante una prueba o examen, para verificar la respuesta a alguna inquietud  o duda; y eso es justamente lo que podrán hacer los estudiantes secundarios de Dinamarca, ya que las autoridades gubernamentales han dado el visto bueno para que los estudiantes de ese país tengan acceso a internet durante las clases y las evaluaciones.

El innovador concepto pretende ser aplicado a nivel nacional como parte de una estrategia multidisciplinaria tendiente a aumentar la efectividad del proceso de aprendizaje. Hasta ahora esta iniciativa ha sido probada en un pequeño grupo de 13 alumnos y se ha planteado la necesidad de permitir un acceso prácticamente pleno, es decir, los estudiante podrían entrar a Facebook o incluso a FayerWayer.

Por contraparte, a la interrogante natural relativas a los medios para evitar que los alumnos copien en las pruebas, la autoridad gubernamental ha respondido que aunque los alumnos tendrán acceso a internet, no podrán mandar ningún mensaje fuera de la sala de clases y que confían en la integridad de los alumnos y la efectividad de la sanción de expulsión en caso de ser sorprendidos realizando cualquier maniobra abusiva y deshonesta.

Finalmente y como comentario personal, admiro la iniciativa por cuanto implica que los chicos daneses tendrán que  lidiar y mejorar sus habilidades buscando y seleccionando información útil en poco tiempo, a la vez que se acostumbran a una herramienta que les acompañará probablemente de por vida y cuya utilidad dependerá de su seriedad y madurez, porque seamos francos, ¿crees que una iniciativa similar funcionaría en tu país?

Link: The Next Web (vía FayerWayer Brasil)

Argentina: “Impuestazo” tecnológico ya es ley

argentina

(cc) 'J'

La Cámara de Diputados de Argentina aprobó hoy la ley que aplica impuestos especiales y duplica el IVA a los productos electrónicos importados, lo que podría provocar alzas de precios de hasta 35% de computadores, móviles, microondas, televisores, refrigeradores y otros aparatos, que ya son bastante caros en este país.

La ley busca beneficiar a los productores y ensambladores locales de electrónicos, ubicados en Tierra del Fuego (aparte de embolsarle unos billetes más al Estado).

De acuerdo a la ministra de Industria argentina, Débora Giorgi, esta ley

es un instrumento que profundiza el proceso de reindustrialización de la Argentina que se viene registrando en los últimos años. Es incomprensible que en un país que tiene 40 millones de aparatos de telefonía móvil, el segundo en cantidad de usuarios de América Latina, no tenga la capacidad de producirlos localmente”.

Asimismo, los productores electrónicos de Tierra del Fuego celebraron la medida, proyectando aumentos de puestos de trabajo en la zona.

Sin embargo, economistas han alertado que se trata de un proyecto proteccionista que pondrá lejos de las manos de muchos argentinos este tipo de aparatos, ya que los precios subirán sin remedio.

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Grieta gigante descubierta en África creará un nuevo océano

(c) University of Rochester

(c) University of Rochester

Una grieta de unos 56 kilómetros ubicada en el desierto de Etiopía podría convertirse en un nuevo océano, según una investigación publicada en la revista Geophysical Research Letters.

La grieta se abrió en el año 2005 y tiene seis metros de ancho. En ese entonces algunos científicos pensaron que generaría un nuevo mar en el lugar pero no existían los estudios suficientes que permitieran otorgarle algún grado de certeza a esa afirmación.

Ahora, gracias un nuevo estudio en el que participaron diversos científicos a nivel internacional, se concluyó que el proceso de creación de la fisura es similar a lo que sucede en el fondo de los océanos, por lo que no cabe dudas que esta formación generaría un nuevo mar en la región.

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Navegador Chromium es más rápido en Linux

chrome-othersAún no hay versión oficial de Google Chrome para Linux, pero al ser desarrollado en forma abierta, desde hace tiempo que se puede usar mediante las versiones que se publican diariamente de Chromium, el proyecto de código abierto detrás de Chrome.

En el grupo de discusión de los desarrolladores, uno de ellos planteó la inquietud de por qué el navegador se percibe ridículamente más rápido en Linux comparado a las versiones para Windows y Mac, lo que originó un interesante debate acerca de cómo el sistema operativo influye en una aplicación de este tipo.

En la discusión se exponen algunos detalles de implementación que hacen que en Linux algunas aplicaciones corran con ventaja gracias a decisiones de diseño tanto por el lado del sistema operativo como de la misma aplicación.  Por ejemplo indican que crear un proceso en Windows es mucho más caro en términos de uso de recursos y esto afecta la creación de nuevos tabs, ya que justamente en Chrome se trata de nuevos procesos.  En el caso de Linux, el sistema en general es más ligero y por lo tanto hace menos cosas en operaciones de este tipo.  Una de las posibles soluciones planteadas es tener siempre un proceso creado en forma anticipada, de tal forma de que cuando se necesite no tenga que esperar el proceso de inicialización.

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La NSA construirá un datacenter para vigilancia de 1 yottabyte

chips

(cc) One Tree Hill Studios

Para todos nuestros lectores conspiracionistas, tenemos una noticia que les pondrá los pelos de punta, porque la Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos (NSA) planea la construcción un nuevo y enorme centro de procesamiento en el que se almacenarán los datos de sus investigaciones y espionaje de telecomunicaciones.

El mencionado centro de procesamiento de datos tendría una monstruosa capacidad de almacenamiento que se empina hacia el yottabyte, una unidad de almacenamiento a la que no estamos acostumbrados y que equivale a 1024 bytes, lo que es igual a 1024 Zettabytes, que son a su vez 1024 Exabytes y cada Exabyte son 1024 Pettabytes, toda vez que cada Pettabyte es equivalente a 1024 Terabytes que son 1024 Gigabytes; o sea, un YB equivale a 1.000.000.000.000.000 GB. Muchísima información.

Para ser realistas, este es todavía un plan teórico difícil de llevar a la práctica, considerando la cantidad de energía que un sistema para almacenar un YB necesitaría.

Esta capacidad de almacenamiento es tan monstruosa que todos los discos duros de los computadores domésticos del mundo no alcanzarían ni siquiera a un zettabyte, pero no debemos alegrarnos del todo por el avance que supondría un datacenter de estas dimensiones, porque como muchos saben la NSA ha sido parte del proyecto ECHELON que se encarga de monitorear o espiar telecomunicaciones, por lo que tarde o temprano podríamos vernos afectado cada uno de nosotros.

Link: NSA building a datacenter to store surveillance data measuring Yottabyte (PC Launches)

Chile: Congreso debate modificaciones a Ley de Propiedad Intelectual [FW Live]

congreso

Acaba de terminar el debate en la Sala de la Cámara de Diputados de Chile respecto a las modificaciones a la Ley de Propiedad Intelectual, y dentro de los próximos minutos se realizará la votación. El documento con las modificaciones a los artículos 85 O, Q, T, R y U se puede encontrar en el sitio del Congreso.

Es conveniente recordar que la norma en discusión indica que los ISP podrán bloquear el acceso a un contenido o remover ese contenido si es alertado por el dueño de los derechos de propiedad sobre esa información. El proyecto señala que el contenido se puede bloquear por un plazo máximo de 48 horas, al cabo de las cuales debe ser repuesto si es que un tribunal no ha solucionado la disputa.

Esta norma ha entrado en discusión en gran parte debido a las exigencias establecidas en el Tratado de Libre Comercio (TLC) firmado por Chile con Estados Unidos en 2003.

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Opciones

Opciones

Link: Juanelo

Piratas de música son los que más compras legales hacen

discos

(cc) Gary Simmons

Aunque suene extraño, las personas que realizan más descargas ilegales de música en Internet son también las que más música compran legalmente.

Así lo señala un estudio realizado por The Independent en Inglaterra, donde quienes admitieron que descargaban música ilegal dijeron gastar £77 al año en música, en comparación a los £33 que gasta el resto de las personas que afirmó nunca descargar música ilegal.

La encuesta se realizó a 1.000 personas entre 16 y 50 años de edad con acceso a internet, donde el 10% admitió realizar descargas ilegales.

Aunque esto ya era sospechado por diversas personas, tener los números puede llevar a hacer cambiar de opinión a algunos. Hace pocos días, Inglaterra comenzó a discutir planes para disminuir la piratería amenazando con cortarles la conexión a quienes infringieran la ley.

Sin embargo, a la luz de estos datos, se estaría castigando a los mejores clientes de las disqueras. De acuerdo a las estimaciones, unos 7 millones de británicos descargan contenidos ilegales en un año.

De todas maneras, el número de personas que piratean en el Reino Unido no es demasiado alto, considerando que la población total son más de 50 millones de habitantes. Por este lado del planeta no hay muchas cifras disponibles al respecto, pero estoy segura que las ventas legales aumentarían si hubiese más opciones comprar los contenidos (iTunes, por ejemplo, recién comenzó a funcionar en México mientras el resto de Latinoamérica no tiene acceso).

Link: Illegal downloaders ’spend the most on music’, says poll (The Independent)

Científicos abren la posibilidad de un futuro con comunicaciones “cerebro a cerebro”

Charles Xavier (c) 20th Century Fox

Charles Xavier (c) 20th Century Fox

Mientras en la Universidad de California en Berkeley escanean el cerebro para revelar la imágenes de lo que una persona está observando, en la Universidad de Southampton (Reino Unido) científicos han creado un sistema que permite una comunicación “cerebro a cerebro”, de manera que es posible enviar mensajes con las señales del cerebro al cerebro de otra a muchos kilómetros de distancia a través de una conexión a Internet.

Christopher James, quien trabajó con colegas de la Universidad de Southampton, dijo que sus experimentos son los primeros pasos hacia tecnologías que permiten a las personas enviar pensamientos, palabras e imágenes al instante,  directamente desde la mente a los demás. Esto abriría posibilidad a un futuro de Internet con una nueva forma de comunicarse, sin teclados, teléfonos o incluso tu boca para decir algo, sólo una conexión de banda ancha decente.

Los científicos utilizaron una interfaz cerebro-computador, una técnica bien conocida que permite a los computadores analizar las señales del cerebro, solo que aquí la innovación es que la transmisión de estas señales a otra persona son vía Internet.

No se trata de telepatía, se trata de un sistema mediante el cual una persona manda señales binarias con acciones definidas como imaginar mover el brazo izquierdo para cero y el brazo derecho para uno, mientras que otra persona recibe información por medio de una lámpara a diferentes frecuencias que son traducidas del cerebro a la computadora. Tarda hasta 30 segundos para mandar cuatro números de esta manera, pero se espera que en el futuro el sistema sea mucho más rápido y la gente pueda enviar mensajes directamente desde su cerebro.

“En 30 años, usted pensará en un mensaje y aparecerá en el teléfono móvil de su esposa”, dijo el Dr. Ian Pearson, un futurólogo que sigue las tendencias de la informática y las comunicaciones avanzadas. “Pero que el pensamiento esté presente en la mente de otro no será fácil”.

Mientras tanto, tenemos unas cuantas décadas para no preocuparnos por que intervengan o vigilen nuestros pensamientos en busca de material copyright.

Link: Scientists hail a thoughtful future with ‘brain-to-brain communication’ (TimesOnline)

Rusia planea fabricar una nave espacial nuclear

(cc) cliff1066™

(cc) cliff1066™

En vistas que la NASA ha descartado a la Luna como primer objetivo y han desplegado todos sus esfuerzos en llegar a Marte, Roscosmos, la Agencia Federal Espacial Rusa, ha tomado cartas en el asunto y ha presentado públicamente un plan de desarrollo de una nave espacial movilizada por nada menos que reactores nucleares.

El mandamás de la agencia, Anatoly Perminov, ha declarado que el objetivo es desarrollar una nave espacial con tal potencia que pueda ser parte de la implementación de programas de exploración espacial a gran escala, teniendo en mente como destino la Luna o incluso Marte.

Lamentablemente, este proyecto se encuentra en pañales y para el 2012 sólo se tendría un diseño preliminar del sistema, pero esto ya puede ser cuestionado, toda vez que hasta ahora no se ha trabajado con éxito en la implementación de reactores nucleares y parece ser que no existe la tecnología suficiente para ello en estos momentos. Además, están los tratados internacionales relativos a la utilización de artefactos nucleares en el espacio. De todas formas, de lograr la hazaña que implica la fabricación de una nave de estas características, Rusia reviviría la carrera espacial, como un digno competidor de Estados Unidos, tal como en la guerra fría.

Link: Russia To Build Nuclear Powered Spaceship (Geekologie)

La PS3 sigue sin ser rentable para Sony

(cc) Bastian Stein

(cc) Bastian Stein

Si bien el lanzamiento de la PS3 Slim resultó todo un éxito para Sony (sobre todo por la rebaja en el precio), aún no consigue ser rentable para la compañía.

Lo anterior se ve reflejado en los resultados económicos del segundo trimestre de este año, correspondientes al departamento de productos y servicios en red (en donde se manejan los portátiles Vaio y toda la gama PlayStation), el que presentó unas pérdidas de unos 641 millones de dólares.

La compañía señaló que estos números se explican por un descenso en las ventas de equipos portátiles (Vaio), PS2 y PSP. La única que se estaría salvando es la PS3, la que ha logrado aumentar sus ventas en comparación con la PS3 original. Claro que este aumento en las ventas no logra compensar las pérdidas, debido principalmente a sus costos de producción. Según la misma compañía, las pérdidas acumuladas desde que la PS3 original fue lanzada alcanzan a  los 4.672 millones de dólares; aunque ellos mismos adelantan que a partir del próximo año deberían comenzar a obtener beneficios.

Link: PS3 has lost Sony $4.7 billion, may be profitable next year (Joystiq)

Video: La carrera por el inicio rápido entre Linux y Windows

inicio-windows-linux-ubuntuUno de los aspectos que hace un par de años molestaba a muchos usuarios de Linux era el tiempo que demoraba el sistema en iniciar, que en general superaba el minuto.  Poco a poco el tiempo se ha ido acortando, llegando a limites inimaginables con unidades de estado sólido (SSD).

Ahora que apareció Ubuntu 9.10 Karmic Koala, en el sitio TuxRadar prepararon un video mostrando el tiempo que se necesita esperar hasta que el sistema quede listo para ser usado. Para ello se generó un video que muestra al mismo tiempo el inicio de Windows Vista, Windows 7, Ubuntu 9.04 y Ubuntu 9.10 usando el mismo hardware.

El video mide el tiempo desde que el sistema operativo se inicia hasta que queda completamente operativo, en este caso se incluye Firefox abierto y la página de TuxRadar cargada.  Esto último es importante, porque un sistema operativo (cualquiera) puede usar el truco de mostrar el escritorio antes de que éste se encuentre listo para ser usado, lo que hace pensar que es más rápido aunque sea completamente inútil tratar de usarlo en ese momento.

¿Y a quién le importa lo rápido que inicia el sistema?  Pueden haber varias razones, en mi caso personal, cuando necesito revisar algo rápidamente y salir, y el equipo no está suspendido sino que apagado completamente.  También es un reflejo de algunos aspectos del diseño de un sistema operativo, por ejemplo uso de caché/preloading, optimización del acceso a disco, carga de bibliotecas dinámicas y procesamiento multitarea.

No solo hay que quedarse con la diferencia entre Windows y Linux, si quisiéramos comparar exactamente peras con peras y manzanas con manzanas podemos ver que Ubuntu ha mejorado respecto su versión anterior, mientras que entre Windows Vista y Windows 7 la diferencia no es tan notoria.

El video viene a complementar un benchmark que realizó TuxRadar hace un tiempo atrás en donde se puede ver los avances de Linux y también las diferencias entre Windows Vista y 7.

Video después del salto:

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10 ideas para disfrazarse con estilo en Halloween

ninja turtles

(cc) abbynormy

Mañana es Halloween, y FayerWayer ya se está preparando para salir a pedir dulces (o hacer travesuras…). Pero como no somos de disfraces de brujas o esqueletos, hemos elaborado una lista de 10 trajes con estilo para esta fiesta – que aunque es importada de los países anglosajones, ha prendido como la pólvora por estos lados.

A ver si alguno se inspira con uno de estos trajes para mañana (¡también puedes dejarnos sugerencias en los comentarios!).

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Películas porno brasileñas se “inspiran” en Twitter y Orkut

orkuteiras

Los guiones de ambas películas caben en 140 caracteres.

El impacto de las redes sociales llega a muchos ámbitos de la vida: el trabajo, los amigos, la familia y muchos otros. Sin embargo, hay un lugar donde la penetración (literalmente) de sitios como Facebook y Twitter ha llegado con mucha fuerza y empuje: la industria pornográfica.

Si hace algunos meses veíamos una lista con las 11 estrellas del porno que tuiteaban, la próspera industria de películas explícitas en Brasil se inspiró en Orkut y Twitter para hacer dos mega producciones con candentes figuras locales. De hecho, el anuncio lo realizó la productora Sexxxy Video en su cuenta de Twitter.

En ese anuncio se hablado del filme de autor “Twittando e transando” (algo así como “Twitteando y fornicando”), donde las estrellas son Verónica y Tiffany, las que comparten de todo, inclusive una cuenta en Twitter. En ese perfil ofrecen descuento para adquirir la película, que promete acción en mucho más que 140 caracteres.

La otra película que pronto debutará es “As Orkuteiras”, que alude a las inscritas en esta red social de Google que tanto éxito tiene en Brasil. La protagonista es una joven apodada “Agatha Cristine”, quien se nota que tiene afinidad con el mundo digital y los discos bien duros. La propaganda dice que en la película está “todo desbloqueado”…

Interesante cómo algunos emprendedores comienzan a utilizar las redes sociales para crear negocios con el sudor de sus frentes y sus cuerpos. FayerWayer felicita la creatividad y promueve las nuevas tecnologías, por lo que tenía la obligación de difundir ambos proyectos.

Link: Produtora faz “Twittando e Transando”, pornô baseado em microblog (Folha Online vía FayerWayer Brasil)

15 grandes hitos de internet en su cumpleaños

(cc) лето есть

(cc) лето есть

Internet cumple hoy 40 años de vida, como ya habíamos adelantado brevemente ayer.

Fue el 29 de Octubre de 1969 cuando se dio inicio a Arpanet, la red de computadores de Defensa de Estados Unidos, que accidentalmente creció y creció hasta cubrir a casi todo el planeta, llenándonos de fotos de gatitos, chistes de Chuck Norris y por supuesto, un medio para comunicarnos nunca antes visto que ha desatado impensadas posibilidades.

Es difícil resumir estos 40 años de desarrollo de la red, pero hemos elegido 15 grandes hitos para recorrer esta historia.

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