Búsqueda para "opengl"
Publicado hace 8 horas por Franco Catrin
Hace un tiempo atrás, el sitio especializado Phoronix comenzó a recolectar preguntas que sus lectores quisieran realizar a NVIDIA sobre su soporte para el sistema operativo Linux. Las preguntas fueron repondidas por Andy Ritger, quien lidera el equipo de drivers gráficos NVIDIA para UNIX en GPU’s de estaciones de trabajo, escritorio y netbooks.
Sorprendentemente, Andy fue [...]
Publicado el 13-11-2009 a las 15:15 por Franco Catrin
Un desarrollador de Mesa, la implementación de código abierto de OpenGL, está aplicando varios cambios para que se pueda usar en Android, específicamente en netbooks con procesadores Intel que usen Android como sistema operativo.
El héroe se llama Chia-I Wu, y tiene bastante experiencia en Mesa gracias a su trabajo para implementar OpenGL ES, que es [...]
Publicado el 2-11-2009 a las 15:30 por Franco Catrin
Hace un tiempo les contamos sobre los problemas que tenía el hardware gráfico GMA500 de Intel a la hora de ser usado con sistemas operativos de código abierto como Linux. El principal problema era que esta tecnología había sido desarrollada por PowerVR y la compañía se oponía a publicar la información necesaria para construir drivers [...]
Publicado el 26-10-2009 a las 15:58 por Franco Catrin
Desde que ATI publicó las especificaciones para crear drivers de código abierto para su hardware, se han realizado avances significativos en el soporte de sus chips sobre Linux.
La implementación de aceleración gráfica para ATI se incluyó en el kernel 2.6.32, pero se hizo un backport al kernel 2.6.31 que incluirá Fedora 12. Gracias a esto [...]
Publicado el 20-10-2009 a las 11:55 por Chihau
Celestia es un simulador espacial que nos permite explorar el universo en tercera dimensión. La NASA y la ESA han utilizado este software con motivos educacionales y como software para el análisis de trayectorias. Celestia nos permite viajar a través del universo a cualquier velocidad, dirección y tiempo en la historia. Podemos interactuar con diferentes [...]
Publicado el 14-10-2009 a las 17:00 por Franco Catrin
Ayer les comentamos sobre los planes de Nokia para el futuro de Maemo, uno de ellos es su alejamiento del toolkit Gtk+ para ser reemplazado por Qt en la plataforma base.
Se han publicado un par de videos en donde ya se puede ver cómo funciona Qt con Maemo en el Nokia N900. En uno, que [...]
Publicado el 13-10-2009 a las 14:35 por Franco Catrin
Mientras aún nos recuperamos de la impresión generada por el N900 de Nokia, ya se está mostrando el camino que seguirá la plataforma Maemo, que le da vida a este equipo. En Ars Technica han publicado un contundente artículo de qué es lo que vendrá en Maemo 6.
La semana pasada se realizó el Maemo Summit [...]
Publicado el 22-9-2009 a las 15:20 por Franco Catrin
La última versión de Firefox disponible como nightly build ahora incluye la implementación de WebGL del proyecto Mozilla. En el video que acompaña este artículo se puede ver Firefox sobre Mac OSX mostrando un visor de modelos del juego Spore, implementado con WebGL.
Este nuevo estándar para manejar gráficos 3D en la web aun está en [...]
Publicado el 14-9-2009 a las 13:10 por Carlos Gutiérrez
WebGL es una serie de estándares para montar gráficas 3D, por medio de aceleración de hardware, en los navegadores web sin necesidad de plug-ins. El sistema funciona por medio de Javascript y su capacidad para comunicarse con OpenGL ES 2.0.
Este estándar no es un intento aislado, sino está siendo apoyado por Mozilla (Firefox), Google y [...]
Publicado el 27-8-2009 a las 15:16 por Franco Catrin
El lanzamiento del Nokia N900 no sólo ha entusiasmado por su hardware, sino que también por la plataforma móvil que le da vida : Maemo 5.
Maemo 5 es prácticamente una plataforma basada en Linux que cabe en el bolsillo, incluye el servidor gráfico X.org, el framework multimedia gstreamer, el framework de comunicaciones Telepathy, los toolkits [...]
Publicado el 24-8-2009 a las 15:20 por Franco Catrin
Id Software es una de las principales compañías desarrolladoras de videojuegos, y desde sus inicios se ha caracterizado por presentar innovaciones que revolucionaron completamente la industria. Sin conformarse con tal logro, también es una de las pocas compañías que desarrollan su tecnología para el sistema operativo Linux, además de los clásicos sistemas Windows y MacOSX.
Pero [...]
Publicado el 28-7-2009 a las 17:00 por ZooTV
Durante la pasada CES fuimos testigos de la presentación de una nueva tecnología de la compañía Creative, denominada Zii Plaszma y que prometía revolucionar el desarrollo de dispositivos multimedia compactos.
La plataforma esta compuesta por cinco componentes: El dispositivo Zii EGG StemCell, el Módulo de Sistema ZMS-05, el Procesador de Aplicaciones Multimedia ZMS-05, el Sistema Operativo [...]
Publicado el 1-7-2009 a las 23:00 por Franco Catrin
VirtualBox, el software de virtualización de código abierto de Sun Microsystems anuncia la disponibilidad de su versión 3.0.0. Se trata de una actualización mayor con una gran cantidad de nuevas características, mejoras y correcciones respecto a la serie 2.x que se muestra en el video.
La gran novedad de esta versión es que tiene soporte para [...]
Publicado el 21-6-2009 a las 17:52 por Boxbyte
Creo que en lo que se refiere a juegos FPS (Disparos en Primera Persona) Open Source, un juego no me había llamado tanto la atención después de las versiones populares no oficiales generadas a partir de la publicación del código fuente del motor gráfico de Doom en 1997 o Quake III en 2005 bajo la [...]
Publicado el 18-6-2009 a las 15:43 por Franco Catrin
En Mayo se supo que NVIDIA estaba preparando su driver para Linux con soporte de OpenCL, la especificación que permite ejecutar código de propósito general en procesadores gráficos.
Luego de pasar por un proceso de certificación a cargo de Khronos Group, la misma entidad independiente que se encarga de OpenGL, el driver con soporte de OpenCL [...]
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