Increíble recreación digital de Audrey Hepburn en comercial de chocolate
(c) framestore
¿Llegará el día en que podamos insertar celebridades muertas en las películas? Un comercial de chocolates hizo precisamente eso al integrar a la actriz británica Audrey Hepburn, fallecida en 1993, mostrándola como en la época de su juventud. El trabajo fue realizado por la firma de efectos visuales (VFX) Framestore, que ha realizado trabajos para estudios de Hollywood y diferentes marcas comerciales en material publicitario.
La campaña incluye “reemplazo completo de la cara por generación por computadora” para traer de vuelta a Hepburn. El trabajo comenzó buscando a una actriz que se pareciera lo más posible a la verdadera Hepburn, a quien se le hizo capturas de los movimientos de los músculos del rostro, para luego poder reemplazar su cara con la del ícono de la moda y el cine.
Luego se grabó el comercial en la costa de Amalfi en Italia, recolectando al mismo tiempo con múltiples cámaras toda la información de rastreo del rostro e iluminación necesaria para integrarla después en la versión digital. Tras la grabación, se comenzaron a crear las diferentes formas de expresión facial del modelo virtual, para luego mezclarlos de forma convincente y recrear a la actriz.
El equipo utilizó el catálogo de películas de Audrey Hepburn, entrevistas de televisión y fotografías como referencias. Después se trabajó en perfeccionar la forma en que se ve la piel y aplicar la iluminación de forma correcta para lograr el efecto correcto.
“Los mayores desafíos en recrear una auténtica e inconfundible Audrey Hepburn fueron los ojos y la sonrisa. Aunque la actriz fue contratada por sus ojos, y originalmente el equipo esperaba usar los ojos reales y construir la cara computacional alrededor de ellos, a medida que avanzó la post-producción resultó claro que el reconocimiento era clave para tener éxito en este comercial, y aun cuando la actriz se parecía mucho, la generación por computadora completa era la única forma de lograrlo correctamente”, señaló la compañía.
Por otro lado, cuatro animadores trabajaron en la sonrisa, para que fuera lo más similar posible a la original. El resultado, aunque puede no ser perfecto, es bastante notable. Esta no es la primera vez que se trae de vuelta a iconos del pasado – por ejemplo, J’adore hizo aparecer a Marilyn Monroe en su comercial de perfume, pero la aparición no era tan extensa ni tan realista como la que hemos visto ahora.
Links:
- Astonishingly real Audrey Hepburn shills chocolate in new commercial (The Verge)
- Galaxy ‘Choose Silk Chaffeur’ (Framestore)
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49 Comentarios
Increíble recreación digital de Audrey Hepburn en comercial de chocolate
Se viene la porno
ResponderSi, pero con Audrey Bitoni xD
Todos los virgenes poniendo me gusta en el porno
Esa si que era una mujer!! con sus ojos y sonrisa te volvia loco.
ResponderNo como las perras de ahora que andan mostrando el poto pa salir en la tele.
+1
Esta mujer SI que es la definición de la frase "Belleza Clásica".
Esta mina me encanta, pero este video de mierda me provocó la mayor sensación de "Uncanny Valley" que he tenido en la vida.
ResponderEsa reacción puede ser producto de una predisposición.
¿ Habrías sentido igual si te lo presentan previamente como una remasterizaron de un comercial de hace 60 años ??
Puede ser. El problema con esa reacción es que aparece siempre que se nota que es un mono 3D, como en este caso. Así que si me dicen que esto es "remasterizaron de un comercial de hace 60 años" no me lo trago.
Juan Carlos independiente de tu punto de vista, te agradezco por mencionar Uncanny Valley, ni idea que era, super interesante y me ha pasado mas de una vez, pero con otros ejemplos en especial los cyborg japos, a mi me pasa mas con cosas fisicas, versus animaciones, aun cuando en general si me ha pasado con mas de un CGI
Hay un efecto poco natural en los ojos, pero es justamente como ella solía maquillarse.
Si su imagen es familiar para el observador, ese efecto la hace más "realista" ...
http://imstars.aufeminin.com/stars/fan/audrey-hepburn/audrey-hepburn-20071110-336531.jpg
Me paso lo mismo, aunque solo en la parte donde la muestran frente a la camara y sonrie, se nota siempre el mismo defecto de los androides japos, carece de la expresividad fina, el sutil movimiento del resto de los musculos cara acompañada por los ojos, no fue bien afinada. De todos modos es una técnica muy buena que en un par de años más será de seguro el estándar.
@Ak y @JP EXACTO! ojo: no digo que me parezca mal hecho, de hecho la sensación de "Uncanny Valley" es directamente proporcional al que tan bien está hecho. Desde ese punto de vista, decir que es la mayor experiencia de este tipo que he tenido, signifca que es la animación 3D mas realista que he visto :D
Y con respecto a @neo... mira: existen mas emociones que solo la alegría y la tristeza. Las palabras se acuñan para ser específicas, y recuerda que "sinónimo" significa que "es similar", no lo mismo.
No seamos monosabios, ni simplistas, por favor! menos en un blog de tecnología! Si vamos a debatir que sea con un mínimo de conocimiento, si no, mejor callar!
Saludos :D
PD: http://1.bp.blogspot.com/_XdP6Lp2ceqY/S-odYlK-4nI/AAAAAAAARAo/-iLlP8EChvw/s1600/ART_OF_Final_Cover_by_AdamHughes.jpg
@JuanCarlos para comenzar el termino es propio del ingles y segundo es una HIPOTESIS ...tu posicion de seguir usando anglicismos para palabras que ya existen en el castellano es sintoma que talvez sufres de Terminitis
Quizas es predisposicion, pero al igual que juan carlos me parecio algo "creepy" (para el que le molestan los anglicismos).
@JuanCarlos ; OK, pero ten en cuenta que no es una "animación 3D" sino que es un simple morphing (ya que te gustan los anglicismos )
En la imagen que le saca la gorra al chofer está sin intervenir, ahí se aprecia que la actriz es muy parecida a la Audrey original (al menos de perfil).
Por lo que ese "Uncanny Valley" ni siquiera aplica
Hey que tal Juan, te entiendo; yo trabajo en el area de efectos visuales en 3d; normalmente las area de los ojos los mas diciles de lograr...
Audrey CJ Hepburn
ResponderNo te preocupes, solo lo haran hasta que puedan recuperar ADN para hacer clones verdaderos.
Desde siempre hemos usamos muertos para vender ideas ...
Mas que incorrecto parece preocupante, la ropa retro, la música retro, la decoración retro, los jingle de los comerciales (totus, paris, movistar,). Creo que la filosofía de que todo ya existe y que solo se descubre, se plasma acá. Nos quedan pocas cosas que descubrir en esos mundos. Triste pero cierto.
entonces tambien te debe causar rechazo ver una pelicula o escuchar canciones con actores y cantantes muertos
Lo hicieron en Los Simpson, así que está bien.
Justo, Homero matando celebridades para que puedan ser utilizadas en publicidades:
http://www.youtube.com/watch?v=KL9HAgG8xQ4
El comercial tiene muchos aciertos
ResponderEl "guion" es bueno
La estética retro en general es muy bien lograda
Y la "actriz" que logra el objetivo, me pregunto si no supiéramos antes que estamos ante una cosa creada en PC, hubiésemos notado esto.
La tecnologia no deja de sorprender, y no se si ya estemos listos para crear un largometraje en el cual aparezcan todos los muertos como Elvis, Marilyn y otros, y con sistemas de captura de movimiento como los usados en gollum LOTR, o incluso hacer algo en vivo, donde se capture y transmita instaneamente los movimientos por ejemplo sobre un F. Mercury.
Yo no la conoci, por edad. La primera impresion que me causo sabiendo que era una animacion, fue de ver una persona, algo de extrañesa por falta de movimiento en los musculos faciales y nada mas, el resto esta muy bien logrado.
Diria que falto trabajo en los micro-movimientos, esos que casi no notas, pero igual estan alli.
http://www.youtube.com/watch?v=9J1OcKd_Dqw Esto es Audrey Hepburn soquete, y no ese robot de ojos de Ferby. me dio pena ver el video. Los ojos que eran la vida de esta genial mujer que en la adultez fue una embajadora ejemplar de la UNICEF y en la infancia como condesa empobrecida que sufrió de desnutrición durante la ocupación de los nazis en Holanda, quedan convertidos en una vil caricatura.
En mi opinion... Siempre nos gusta recordar a un ser querido q no esta entre nosotros.. Si... se q ella fue alguien.... pero no esta nada mal volver a ver sus ojos su sonrisa q en su epoca fue tan bella... Prefiero ver algo asi q los clasicos anuncios de chinas ofreciendo consolsa xbox semi desnudas....
ResponderQue alguien le avise a homero simpson !!!! , preciosa ... no como tanta pre fabricada de hoy en dia ...
ResponderNo se, pero me parece que esto ya lo he visto en un capítulo de Los Simpsons...
ResponderWeones haters, a mi en lo personal me parecio a toa nalga el comercial, ya que si uno se concentra en querer fijarse en todos los detalles es obvio que no se va poder disfrutar de la obra, (aun asi exijo una remastrizacion de cony <3 )
ResponderSe ve bien pero se nota el fake.
Respondertengo la impresion de que en la siguiente trilogia de Star Wars se empezara a hacer mas uso de esta tecnologia.
Responderla primera vez que me toco ver algo asi de calidad (al traer de regreso a actores cuando eran jovenes), fue con la pelicula de Tron Legacy.
y ahora con este comercial quede loco, aparte esa mina era hermosa, y el comercial esta perfectamente logrado.
ya puedo imaginar a lo que podriamos llegar a ver en las peliculas a futuro que usen esta tecnologia :O
@Searcher coincido contigo, supongo que las nuevas StarWars le sacarían todo el jugo a esta tecnología. En Tron Legacy lo aplican magistralmente, pero la primera vez que lo ví fue en Terminator Salvation, donde John Connor se manda tremenda lucha con el Schwarzeneeger rejuvenecido encarnando al Terminator de los '80
ResponderMe va a disculpar amigo pero lo que hicieron en TRON LEGACY fue simplemente horroroso, o sea el Jeff Bridges digital parecia un mono de plastico o un personaje de Pixar.
En Terminator Salvation si lograron un resultado notable.
Pero de que estas hablando hombre @claudiomet obviamente se ha avanzado mucho, desde entonces, infimos detalles son logrados pero el trabajo para lograrlo es infinito, sin embargo se va avanzando
Lo único extraño que vi es que los giros de la cabeza eran muy bruscos y rectos. Pero la predisposición influye mucho, por ejemplo el chofer también me pareció animado.
ResponderDejando de lado el tema de la animación, lo raro es que nadie se queja de que sea al menos cuestionable que usen la imagen de alguien después de muerto para promocionar algo. Estoy seguro que a nadie le gustaría que usaran su nombre y mucho menos su "yo" completo para darle apoyo a cualquier cosa.
Esta muy bien logrado, los movimientos y expresiones son aceptables, pero el gran problema es la piel pues es demasiado perfecta, si tuviera algunas imperfecciones se veria mucho mas realy provocaria menos rechazo.
ResponderEs que ella era demasiado perfecta, una verdadera muñeca de porcelana, demasiado perfecta.
Igual habra que ver una sofia loren en sus años de juventud que a pesar de tener un caracter más agresivo tambien era demasiado hermosa
Sobre la predisposicion debo decir que estoy en desacuerdo, deberia dar lo mismo.
ResponderJustamente cuando un efecto especial fotorrealista queda bien hecho, el espectador tiene que creer la ilusion sin importar cuantas veces le digan que es una CGI.
Parece que no sabes cómo es la predisposición. La predisposición hace ver cosas donde no las hay.
Curiosamente en 1080p se ve muuuuuuuuuuuucho mejor, casi 100% creible.
ResponderAgradezco a la tecnología por recrear (fugazmente) a una mujer tan bella.
ResponderEl problema es que por mucho trabajo que hagamos, carecemos de los datos reales. Para hacer esto bien, necesitaríamos que el propio actor permitiese hacer una captura 3D en alta definición de su rostro, y de sus expresiones faciales.
ResponderAún así, las expresiones faciales no son estándar, es decir, no es la misma sonrisa la que haces hacia alguien que saludas, que a alguien a quien amas, que a quien quieres conquistar, etc. El trabajo de un buen actor es dar credibilidad a sus expresiones, y esta señorita era una maestra, simplemente te enamoraba con cada una de sus expresiones.
Simplemente, no creo que se pueda llegar a un 100% de exactitud, pero podríamos llegar a una buena aproximación en los actores que hoy día podrían prestarse a servir de modelo.
Por supuesto, espero que no pase como con los bustos romanos, que eran "retocados" por el artista de turno para hacerlos más atractivos.
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