XBMC ya trabaja en una versión para la consola hackeable Ouya
(CC) cubicgarden
El equipo responsable de desarrollar el XBMC, el popular media-center de código abierto y extremadamente multiplataforma que nació como una modificación a la vieja Xbox, anunció que tendrá acceso a un prototipo de la consola Ouya para trabajar con antelación en desarrollar una versión para esta plataforma de juegos. “Muchos del Equipo Ouya apoyan a XBMC, y casi un tercio del Equipo XBMC apoyan a Ouya”, afirma la gente de XBMC en su blog.
La consola de videojuegos Ouya es una inusual propuesta independiente en base a Android que busca ser vendida por sólo US$ 99 –ofreciendo un sistema abierto y hackeable que tendrá su propio kit para desarrolladores incluido en cada unidad– y cuyo interés por parte de la gente ayudó a romper récords en la página de crowd-funding KickStarter, al juntar 3.3 millones de dólares en sólo un día cuando sólo necesitaban US$ 950.000, cifra que a menos de dos días del cierre ya bordea los 7 millones de dólares.
Ouya está agarrando un enorme vuelo, convirtiendose en una atractiva propuesta que ya está recibiendo el apoyo de empresas como Vevo, el sitio web de videoclips de sellos discográficos que cuenta con un catálogo de 50.000 videos de música con más de 11.000 artistas; Square Enix, quienes anunciaron que lanzarán el Final Fantasy III optimizado para Ouya; el servicio de juegos en la nube OnLive; e incluso ya cuenta con su primer juego exclusivo para esta plataforma.
Link: XBMC and Ouya team up on integrated Android media center (The Verge)
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7 Comentarios
XBMC ya trabaja en una versión para la consola hackeable Ouya
"Shut up and take my money."
ResponderHaciendo la retro-comparativa en mi opinión no se veia una consola tan manipulable desde la época de los Atari / Commodore, etc. En aquella época nacieron grandes juegos y grandes programadores que con pocos recursos y mucha imaginación fueron capaces de crear mucho mas que sagas: crearon recuerdos inolvidables de horas de diversión tanto en solitario como con nuestros amigos. Ahora todo tiene que ser de grandes estudios, grandes animaciones y efectos sin igual para "crear" una atmósfera creíble o satisfactoria, pero tal vez la fé puesta en esta consola permita a muchas personas al rededor del mundo volver a crear esas grandes experiencias como aquellas que sentíamos en los 80´s con unos pocos pixeles.
Responder@nightwing
Steve Ballmer, eres tu?
Muy de acuerdo, actualmente para los desarrolladores, es extremadamente dificil publicar un juego en alguna de las 3 plataformas, Xbox Live, PSN y Wii Store (o Nintendo Network segun lei) si no estas asociado a alguna marca grande, como EA, Activision, etc, donde ademas te imponen sus reglas y tienes que subirte al ritmo frenetico de que el desarrollo esta orientado a juegos AAA, y en un torbellino donde o desarrollas para AAA o solo Indie, el riesgo se lo llevan solo los desarrolladores y llevan todas las de perder si el juego no se vende bien. Esta consola parece ser que ofrece mas flexibilidad a los desarrolladores, donde ellos mismos se establecen sus parametros, sin ataduras a alguna empresa grande que los exprima cuando las cosas van bien o que los manda al demonio si las cosas van no tan bien.
Me parece que las cosas no tienen porque ser solo entre los 3 grandes y que no tenga que cerrarse las puertas a una nueva consola o a una nueva propuesta, nadie pide que se desarrolle un GTA IV para Ouya (a menos que Rockstar - si es que negocian con ellos, claro - saque algo parecido a un Chinatown Wars o Liberty City Stories para la DS o PSP), porque el desarrollo de juegos para esta consola es mas bien para desarrolladores pequeños, aunque segun vi en la pagina oficial de Ouya, piden ideas de juegos para llevarlos a Ouya, a ver si se sientan a conversar con los dueños de dichas franquicias.... si la idea prende bien, hasta los grandes publishers podrian interesarse en esta nueva consola..... dicho sea de paso, la saga GTA es uno de los top 20 de juegos mas votados que les gustaria ver en Ouya, no aseguran que vaya a estar, son solo ideas que piden, pero donde hay dinero, las empresas ahi van a estar, y si Ouya prende, no será la excepcion.
Es una apuesta interesante! No dejo de pensar en algo que leí en un blog:
Responder"En mis tiempos, los videojuegos eran más juego que video"
Que cosa más cierta.
Yo sigo emulando Atari en mis ratos libres, los clásicos nunca mueren.
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