En Windows 8 todo estará acelerado por hardware
Microsoft publicó un laaaaaaaargo post en su blog oficial explicando en extenso detalle los cambios hechos al subsistema de gráficos de Windows 8 y a DirectX 11.1. Básicamente, todo en Windows 8 está acelerado por hardware, y como resultado el rendimiento en texto, 2D y 3D superará con creces el desempeño de Windows 7. DirectX 11.1 también tuvo algunos cambios y debería operar de forma más rápida y eficiente en juegos y aplicaciones.
La aceleración por hardware se refiere principalmente a las aplicaciones “estilo Metro”, que son ricas en tipografía y cuyo diseño está basado en formas geométricas sencillas. Por esta razón, rendereo de texto y formas simples en Windows 8 ha sido aumentado enormemente, de modo que los títulos y encabezados cargan 336% más rápido que en Windows 7, las líneas un 184% más rápido, los rectángulos un 438%, elipses un 369%, etc.
También se hizo mejoras a la carga de JPEG, PNG y GIF. En un demo, Windows 8 decodifica y despliega 64 JPEGs en 4,38 segundos, mientras Windows 7 se demora 7,28 segundos en hacer lo mismo. El rendereo de imágenes impacta casi cualquier aplicación de Windows, aunque puede tener un impacto mayor en los programas para editar imágenes y en los navegadores.
En tanto, DirectX 11.1 recibió mejoras para redibujar partes de la pantalla – por ejemplo, en un sitio con texto y video, sólo se debe actualizar constantemente la parte donde está el video, no el resto de la página. Del mismo modo, si haces scroll para leer el texto que está más abajo, sólo se actualiza el texto que falta y el que ya se cargó se mueve hacia arriba, no se vuelve a cargar. Al reducir la cantidad de cosas que debe procesar, hay menos gasto de memoria y procesador.
También se agregaron los Direct2D Effects, que permiten por ejemplo a aplicaciones Metro para manipular fotografías tener acceso a efectos de imágenes acelerados por hardware. Por el momento está limitado a Metro pero es posible que otras aplicaciones como Photoshop o Gimp puedan aprovechar estas opciones más adelante.
Microsoft también anunció que DirectX 11.1 estrenará una nueva API para desarrolladores, que será más simple y unificada.
En términos generales, un mejor sistema para cargar y desplegar la interfaz y las aplicaciones redunda en una menor utilización de hardware, lo que reduce asimismo el consumo de energía. Esto debería mejorar la eficiencia y duración de la batería, algo en lo que Microsoft parece estar tratando de mejorar para competir de mejor manera con los sistemas móviles que ya tienen Apple y Google.
Link: Hardware accelerating everything: Windows 8 graphics (Building Windows
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47 Comentarios
En Windows 8 todo estará acelerado por hardware
no puedo esperar a ver las BSOD aceleradas por hardware!
ResponderEso es gracioso... si viviéramos en el 2007 :D
"eso sería".
ah muy buena esa acceleracion por hardware:
http://i1153.photobucket.com/albums/p506/liznevada/lol_wut_you_have_no_3d.jpg
jajaja este applegay sigue con la mierda del bsod un problema del pasado que solo se soluciona reseteando.
mas risa nos dio cuando leimos como los apple se infectaban con malware y ya los macs no son inmunes.....
Alquien que me explique en que afectará esto el rendimiento de los juegos... por lo que veo mientras mas versiones de windows lanzan, mas absorven recursos para los que son gamers... habrá un botón de "desactivar todas las mierdas y que el S.O. funcione con 128 de RAM y 4Mb en Video"??? Porque dudo que eliminen el escritorio cada vez que se ingresa a un juego :/
Respondercreo lo mismo la tarjeta de video se hara mierda en el intento cuando trats de correr algun juego... si es que tienes una tarjeta no tan buena.. ya que si tienes una buena tarjeta de video dudo que se note la diferencia... pero en el caso inverso creo se notara.. ademas en notebook con tarjeta externa se calentara mas de lo que es actualmente.. segun mi opinion xd
No sé mucho del tema, pero parece que justamente este Windows trae un modo para precisamente quedarse con lo más básico y todo el hardware vaya para la aplicación.
A ver. La mayoría de juegos en Windows están acelerados por la librerías y el renderer de Microsoft DirectX. Lo que han hecho en Windows8 es hacer más optimo y eficaz a DirectX, ya en su versión 11.1, esto da ciertas características que van en conjunto con el sistema para que las tarjetas trabajen de una manera más eficaz. DirectX trabaja en casi todo Windows, desde el escritorio, Metro UI y juegos acelerados.
Estas mejoras se ven en casi cualquier gráfica, pero las más beneficiadas son las de última generación basadas en DirectX 11.
Se elimina explorer.exe mientras juegas :D
"mas optimo" por ña CTM!
Aceleración por hardware se refiere a usar la GPU para mostrar elementos en pantalla. En versiones anteriores de Windows se usaba rendereo directo con la CPU, mientras que ahora las aplicaciones Metro usarán la tarj. de video del computador, que hace cálculos con fines gráficos mucho más rápido.
Gloix osea que se calentara mas la tarjeta de video xD? y el proce tendra menos trabajo?
@asdf:
No, significa que los programadores se esforzarán cada vez menos en términos de eficiencia en el uso de recursos. Vé abriendo tu billetera.
El video está en codec H.264? Porque firefox me dice que no lo puede reproducir D:
Respondersip, está en h264, acá el video en youtube:
http://www.youtube.com/watch?v=cnmTlEYb7pM
Se va a colapsar tu puta madre *yaoming
Mientras entretente con algún kernel panic o con un grub roto.
http://www.youtube.com/watch?v=PPfrwLCZJqY
A mi hace años que no se me aparece un BSOD solo lo he visto en otros computadores que no son mios. En Mac OS X si e visto un kernel panic con mis propios ojos, en linux creo que una sola vez tambien
@ ElPelaoOS:
bueno, pero tampoco se vale usar windows ME.
yo desde XP que no veo ningún pantallazo azul... oh si, esa vez que casi me explota la fuente de poder y me apagaba el disco duro.
A mi me salen Kernel Panics a cada rato en MacOSX, principalmente por andar trasteando con cosas electrónicas y hacer mierda el driver USB :P
ElPelaOS- pues menuda mierda de ordenador que tienes llevo sin formatear los 4 discos de 1 tera 4 años, solo me ha aparecido 1 bsod,que te desccargues mierda de la red no significa que una bsad sea cada dia y encima normal.
Me están diciendo que con todos los avances en los últimos años como los procesadores de doble núcleo a 22 nm con transistores en 3D y Turbo Bost, memorias DDR3L con sus 1600 MHz, SSD a 6 GBPS , SO en 64 Bits y tarjetas gráficas hasta con 3072 núcleos GDDR5, apenas se ha logrado mejorar que lineas carguen 184% mas rápido o que 64 JPEG se desplieguen en 4,38 segundos? No debería ser por lo menos cientos de veces mas rápido?
Respondereeeehhhmmm.... en realidad... xD
lei tu comentario y pensé... "pa' que estamos con weas, es verdad, debería ser mucho mas rápido xD"
nop, compararon win7/win8 con tarros iguales...
Es obvio que se refiere a una comparación relativa al hardware, es decir se estaria comparando como se realizan estos procesos en una PC con X caracteristicas y Windows 7 y luego la misma PC o otra con LAS MISMAS X caracteristicas de miden como cargan esos procesos pero en Windows 8. No tiene ningún sentido hacer pruebas de como carga un mismo conjunto de procesos en distintas maquinas, por que obviamente pasaria de ser una comparacion de SOFTWARE a ser una de HARDWARE como tu supones que es.
que comentario tan estupido lol, no estamos probando tarjetas de video ni procesador u otro elemento, se estan probando sistemas operativos en la misma PC ..
Pero como no va a acelerarse si esteticamente retrocedió 20 años...
Responderno entiendo, va a ser como las consolas?
Responderwindows 8 sigue sin leer gif como windows 7????????
Responderwindows 7 si los lee, con el internet explorer xDD o puedes poner el firfox o el chrome
acelerar.. acelerara que la gente cambie sus pc para acoger el nuevo sistema hahaha
ResponderPor que? Si cuando juegas no necesita renderear un cacho de la UI se descarga de la memoria y del GPU
No leíste nada verdad? Se nota que tampoco viste el vídeo siquiera, es que eso de hablar por hablar...
Me parece que los chicos de Ballmer están empezando a hacer un trabajo sumamente profesional y visionario con sus productos; se dieron cuenta de la urgente necesidad de adaptarse a las tecnologías convergentes antes de que fuese demasiado tarde.
ResponderCreo que el sistema gráfico que va a subyacer Windows 8 es todo un acierto: va a mejorar notablemente el rendimiento y lo que es mejor: va a abrir la puerta para implementar toda cantidad de Eyecandy posible sin mermar el rendimiento de la plataforma. Windows está madurando, por fin.
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